Sketcher Workbench/de: Difference between revisions

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== Einleitung ==


[[Image:Workbench_Sketcher.svg|thumb|128px|Symbol des Arbeitsbereichs Sketcher]]
Der [[Arbeitsbereich Skizzieren|Arbeitsbereich Skizzieren]] (Sketcher Workbench) wird wird verwendet, um 2D Geometrien zu erstellen.
Sie dienen vor allem als Grundlage für das Erstellen und Bearbeiten von Körpern in der [[PartDesign Workbench/de|Arbeitsbereich Körper-Entwurf (PartDesign Workbench)]],[[Arch Workbench/de|Arbeitsbereich Architektur (Arch Workbench)]] und anderen.
Generell wird eine 2D-Geometrie als Startpunkt für die meisten CAD-Modelle angesehen, weil eine 2D-Skizze ausgezogen werden kann, um eine 3D-Form zu erstellen.
Desweiteren kann eine 2D-Skizze verwendet werden, um weitere Elemente, wie Taschen, Kanten oder Auszüge auf der vorher erstellten Form zu erstellen.
Zusammen mit boolschen Operationen an Festkörpern, die im [[Part Workbench|Arbeitsbereich Teile (Part Workbench)]] definiert werden, bildet der Skizzierer den Kern des Erstellens von Festkörpern.

Der Arbeitsbereich Skizzierer ( Sketcher Workbench) bietet ''Beschränkungen'' (constraints), um 2D-Formen mit genauen geometrischen Vorgaben zu erstellen.
Ein Beschränkungslöser berechnet die Ausdehnung der Beschränkung auf die 2D-Geometrie und ermöglicht die interaktive Ermittlung von Freiheitsgraden der Skizze.


{{TOCright}}
{{TOCright}}
[[File:FC_ConstrainedSketch.png|none]]
{{Caption|Eine vollständig bestimmte bzw. beschränkte Skizze‎}}


<span id="Introduction"></span>
== Grundlagen des Skizzierens mit Beschränkungen ==
==Einleitung==
Um zu erklären, wie der Skizzierer arbeitet, das Vorgehen mit dem "traditionellen" Skizzieren zu vergleichen.

Mit dem Arbeitsbereich [[Image:Workbench_Sketcher.svg|24px]] [[Sketcher_Workbench/de|Sketcher]] können 2D-Skizzen für den Gebrauch in anderen Arbeitsbereichen erstellt werden. 2D-Skizzen sind der Ausgangspunkt für viele CAD-Modelle. Sie legen typischerweise die Profilquerschnitte und Rückgratkurven für die Verfahren zur Erstellung von 3D-Formen fest. Die endgültige Form eines Modells kann von mehreren Skizzen abhängen.

Zusammen mit booleschen Verknüpfungen, die im Arbeitsbereich [[Image:Workbench_Part.svg|16px]] [[Part Workbench/de|Part]] festgelegt werden, bildet der Arbeitsbereich Sketcher, oder kurz "der Sketcher", die Basis der Methode "Konstruktive Festkörper-Geometrie", engl.: [[constructive_solid_geometry/de|constructive solid geometry]] (CSG) zum Aufbau von Festkörpern. Zusammen mit den Verfahren des Arbeitsbereichs [[Image:Workbench_PartDesign.svg|16px]] [[PartDesign_Workbench/de|PartDesign]] bildet er auch die Basis der Methode [[Feature_editing/de|Formelemente bearbeiten]] zum Aufbau von Festkörpern. Aber auch viele andere Arbeitsbereiche setzen Skizzen ein.

Der Arbeitsbereich Sketcher verwendet [[#Randbedingungen|Randbedingungen]] (engl.: constraints, auch Beschränkungen, Zwangsbedingungen oder Einschränkungen genannt), die es ermöglichen, dasss 2D-Formen präzisen geometrische Festlegungen in Form von Längen, Winkeln und Lagebeziehungen (horizontal, vertikal, rechtwinklig, usw.) folgen. Ein mathematischer Gleichungslöser (kurz Löser) ''Löser'' (engl.: Solver) berechnet den mit Randbedingungen bestimmten Umfang der 2D-Geometrie und ermöglicht die interaktive Überwachung der Freiheitsgrade der Skizze.

Der Sketcher ist nicht für die Herstellung von technischen Zeichnungen (Blaupausen) vorgesehen. Sobald Skizzen eingesetzt wurden um ein Festkörper-Formelement zu erstellen, werden sie automatisch ausgeblendet und Randbedingungen sind nur im Skizzenbearbeitungsmodus sichtbar. Sollen nur 2D-Zeichnungen zum Ausdrucken erstellt werden, ohne dass 3D-Modelle benötigt werden, sollte der Arbeitsbereich [[Draft_Workbench|Draft]] ausprobiert werden.

[[File:FC_ConstrainedSketch.png|450px]]
{{Caption|Eine vollständig bestimmte Skizze‎}}

<span id="Constraints"></span>
==Randbedingungen==

Randbedingungen (auch Beschränkungen, Einschränkungen, Zwangsbedingung genannt) werden eingesetzt, um die Freiheitsgrade eines Objektes festzulegen (zu bestimmen). Beispielsweise besitzt eine Linie ohne Randbedingung 4 nicht bestimmte Freiheitsgrade (engl.: degree(s) of freedom, abgekürzt als "DoF"): Sie kann horizontal oder vertikal verschoben, sie kann gestreckt, oder gedreht werden.

Durch Vorgabe einer Ausrichtung, wie horizontal, vertikal oder eines Winkels (relativ zu einer anderen Linie oder zu einer der Achsen), wird ihr die Fähigkeit zu rotieren genommen, sodass 3 Freiheitsgrade übrig bleiben. Das Festsetzen eines der Punkte relativ zum Ursprung entfernt weitere 2 Freiheitsgrade. Und das Festlegen der Länge entfernt den letzten Freiheitsgrad. Die Skizze ist dann '''vollständig bestimmt'''.

Objekte können relativ zueinander ausgerichtet werden. Zwei Linien können durch je einen ihrer Endpunkte mit der Randbedingung ''KoinzidentFestlegen'' (deckungsgleich) verbunden werden. Ein Winkel kann zwischen den beiden Linien festgelegt werden oder auch ein rechter Winkel. Eine Linie kann tangential an einem Bogen oder einem Kreis liegen, usw. Eine komplexe Skizze mit mehreren Objekten kann auf verschiedene Arten festgelegt bzw. bestimmt werden. '''vollständig bestimmt''' bedeutet, dass die Kombination der Randbedingungen nur noch genau eine Lösung für die Berechnung zulässt.

Es gibt zwei Arten von Randbedingungen: ''geometrische'' und ''maßliche''. Sie sind im Abschnitt [[#Werkzeuge|Werkzeuge]] weiter unten ausführlich beschrieben.

<span id="Edit_constraints"></span>
===Randbedingungen bearbeiten===

Wenn eine [[Sketcher_ToggleDrivingConstraint/de|festlegende maßliche Randbedingung]] erstellt wird und wenn die [[Sketcher_Preferences/de#Anzeige|Einstellung]] {{MenuCommand|Wert erfragen, nach Erstellung einer maßlichen Randbedingung}} aktiviert ist (Standardeinstellung), öffnet sich ein Dialog zum Bearbeiten des Wertes.

[[Image:Sketcher_Edit_Constraint.png|Sketcher Randbedingungen bearbeiten]]

Es kann ein Zahlenwert oder ein [[Expressions/de|Ausdruck]] eingegeben werden und es ist möglich der Randbedingung einen Namen zu geben, um ihre Verwendung in anderen Ausdrücken zu ermöglichen. Man kann die Checkbox {{MenuCommand|Referenz}} aktivieren, um die Randbedingung in den anzeigenden Modus umzuschalten.

Um den Wert einer vorhandenen maßlichen Randbedingung zu ändern gibt es folgende Möglichkeiten :
* Ein Doppelklick auf die Randbedingung in der [[3D_view/de|3D-Ansicht]].
* Ein Doppelklick auf die Randbedingung im [[Sketcher_Dialog/de|Sketcher-Dialog]].
* Ein Rechtsklick auf die Randbedingung im Sketcher-Dialog und die Menüoption {{MenuCommand|Wert ändern}} im Kontextmenü auswählen.

<span id="Reposition_constraints"></span>
===Randbedingungen verschieben===

Maßliche Randbedingungen können durch Ziehen in der 3D-Ansicht verschoben werden. MIt dem Mauszeiger über der Maßzahl die linke Maustaste gedrückt halten und die Maus bewegen. Die Symbole der geometrischen Randbedingungen werden automatisch positioniert und können nicht bewegt werden.

<span id="Profile_sketches"></span>
==Profilskizzen==

Um eine Skizze zu erstellen, die sich zum Erstellen von Festkörpern eignet, müssen folgende Regeln befolgt werden:
* Die Skizze darf nur geschlossene Konturen enthalten. Lücken zwischen den Endpunkten, egal wie klein, sind nicht erlaubt.
* Konturen können eingebettet werden, um Hohlräume zu erstellen; sie dürfen sich aber nicht selbst kreuzen oder andere Konturen überlappen.
* Konturen dürfen keine gemeinsamen Kanten mit anderen Konturen besitzen. Doppelte Kanten müssen vermieden werden.
* T-Verbindungen, d.h. mehr als zwei Kanten sind mit einem gemeinsamen Punkt verbunden, oder ein Punkt der eine Kante berührt, sind nicht erlaubt.

Diese Regeln gelten nicht für Hilfsgeometrie (Standardfarbe blau), die außerhalb des Bearbeitungsmodus nicht dargestellt wird oder wenn die Skizze für einen anderen Zweck eingesetzt wird. Abhängig von dem Arbeitsbereich und dem Werkzeug, das die Skizze verwendet, können weitere Einschränkungen gelten.

<span id="Drawing_aids"></span>
==Zeichnungshilfen==

Der Arbeitsbereich Sketcher besitzt einige Zeichnungshilfen und andere Funktionen, die bei der Erstellung von Geometie und beim Zuordnen von Randbedingungen helfen können.

<span id="Continue_modes"></span>
===Fortsetzen-Modi===

Es gibt zwei Fortsetzen-Modi. Werden in den [[Sketcher_Preferences/de#Anzeige|Voreinstellungen]] die Einstellungen '''Geometrie im "Fortsetzen-Modus" erstellen''' und '''Randbedingungen im "Fortsetzen-Modus" erstellen''' aktiviert (Standardeinstellung), dann werden die zugehörigen Werkzeuge nach dem Beenden erneut gestartet. Um ein Werkzeug im Fortsetzen-Modus zu beenden, wird die {{KEY|Esc}}-Taste oder die rechte Maustaste gedrückt. Dies muss wiederholt werden, wenn ein Werkzeug zur Geometrieerstellung im Fortsetzen-Modus schon Eingaben erhalten hat. Ein Werkzeug im Fortsetzen-Modus kann auch verlassen werden, indem ein anderes Werkzeug zum Erstellen von Geometrien oder Randbedingungen gestartet wird. Man beachte, dass das Drücken der {{KEY|Esc}}-Taste den Skizzenbearbeitungsmodus verlässt, wenn kein Werkzeug ausgewählt ist. Das Deaktivieren der Option '''Mit Esc den Bearbeitungsmodus der Skizze verlassen''' in den [[Sketcher_Preferences/de#Allgemein|Voreinstellungen]] hilft, wenn man zu oft unbeabsichtig {{KEY|Esc}} drückttoo many times.

<span id="Auto_constraints"></span>
===Automatische Randbedingungen===

In sketches that have '''Auto constraints''' checked (default) several constraints are applied automatically. The icon of a proposed automatic constraint is shown next to the cursor when it is placed correctly. Left-Clicking will then apply that constraint. This is a per-sketch setting that can be changed in the [[Sketcher_Dialog#Constraints|Sketcher Dialog]] or by changing the {{PropertyView|Autoconstraints}} [[Property_editor|property]] of the sketch.

The following constraints are applied automatically:
* [[Image:Sketcher_ConstrainCoincident.svg|16px]] [[Sketcher_ConstrainCoincident|Coincident]]
* [[Image:Sketcher_ConstrainPointOnObject.svg|16px]] [[Sketcher_ConstrainPointOnObject|Point on object]]
* [[Image:Sketcher_ConstrainHorizontal.svg|16px]] [[Sketcher_ConstrainHorizontal|Horizontal]]
* [[Image:Sketcher_ConstrainVertical.svg|16px]] [[Sketcher_ConstrainVertical|Vertical]]
* [[Image:Sketcher_ConstrainTangent.svg|16px]] [[Sketcher_ConstrainTangent|Tangent]]
* {{Version|1.0}}: [[Image:Sketcher_ConstrainSymmetric.svg|16px]] [[Sketcher_ConstrainSymmetric|Symmetric]] (line midpoint)

<span id="Snapping"></span>
===Einrasten===

{{Version/de|0.21}}

Es ist möglich auf Rasterlinien und Rasterschnittstellen [[Sketcher_Snap/de|einzurasten]], auf Kanten von Geometrien und Mittelpunkten von Linien und Kreisbögen sowie auf bestimmte Winkel. Bitte beachten, dass Einrasten selbst keine Randbedingungen erstellt. Nur wenn [[#Automatische_Randbedingungen|Automatische Randbedingungen]] eingeschaltet ist, wird das Einrasten auf einer Kante eine Randbedingung [[Sketcher_ConstrainPointOnObject/de|Punkt auf Objekt festlegen]] anlegen. Aber auch das einfache Auswählen eines Punktes auf der Kante hätte dann das gleiche Ergebnis.

<span id="On-View-Parameters"></span>
===In-Ansicht-Parameter===

{{Version/de|1.0}}

Depending on the selected option in the [[Sketcher_Preferences#General|preferences]] only the dimensional On-View-Parameters or both the dimensional and the positional On-View-Parameters can be enabled. Positional parameters allow the input of exact coordinates, for example the center of a circle, or the start point of a line. Dimensional parameters allow the input of exact dimensions, for example the radius of a circle, or the length and angle of a line. On-View-Parameters are not available for all tools.

[[Image:Sketcher_On_view_parameters_positional.png]]
{{Caption|Determining the center point of a circle with the positional parameters enabled}}

[[Image:Sketcher_On_view_parameters_dimensional.png]]
{{Caption|Determining the radius of a circle with the dimensional parameters enabled}}

If values are entered and confirmed by pressing {{KEY|Enter}} or {{KEY|Tab}}, related constraints are added automatically. If two parameters are displayed at the same time, for example the X and Y coordinate of a point, it is possible to enter one value and pick a point to define the other. Depending on the object additional constraints may be required to fully constrain it. Constraints resulting from On-View-Parameters take precedence over those that may result from [[Sketcher_Dialog#Constraints|Auto constraints]].

[[Image:Sketcher_ArcExample3.png|300px]]
{{Caption|Arc created by entering all On-View-Parameters with resulting automatically created constraints}}

=== Coordinate display ===

If the '''Show coordinates beside cursor while editing''' [[Sketcher_Preferences#Display|preference]] is checked (default), the parameters of the current geometry tool (coordinates, radius, or length and angle) are displayed next to the cursor. This is deactivated while On-View-Parameters are shown.

<span id="Selection_methods"></span>
==Auswahlmethoden==

Während sich eine Skizze im Bearbeitungsmodus befindet, können folgende Methoden eingesetzt werden:

<span id="3D_view_element_selection"></span>
===Elemente in der 3D-Ansicht auswählen===

As elsewhere in FreeCAD, an element can be selected in the [[3D_view|3D view]] with a single left mouse click. But there is no need to hold down the {{KEY|Ctrl}} key when selecting multiple elements. Holding down that key is possible though and has the advantage that you can miss-click without losing the selection. Edges, points and constraints can be selected in this manner.

<span id="3D_view_box_selection"></span>
===Rechteckauswahl in der 3D-Ansicht===

Box selection in the 3D view works without using [[Std_BoxSelection|Std BoxSelection]] or [[Std_BoxElementSelection|Std BoxElementSelection]]:
# Make sure that no tool is active.
# Do one of the following:
#* Click in an empty area and drag a rectangle from left to right to select elements that lie completely inside the rectangle.
#* Click in an empty area and drag a rectangle from right to left to also select elements that touch or cross the rectangle.

You can box-select edges and points, constraints cannot be box-selected.

=== 3D view connected geometry selection ===

{{Version|1.0}}

Double-clicking an edge in the 3D view will select all edges directly and indirectly connected with that edge via endpoints. There is no need for the edges to be connected with [[Sketcher_ConstrainCoincident|Coincident constraints]], endpoints need only have the same coordinates.

=== Sketcher Dialog selection ===

Edges and points can also be selected from the Elements section of the [[Sketcher_Dialog|Sketcher Dialog]], and constraints from the Constraints section of that dialog.

<span id="Copy,_cut_and_paste"></span>
==Kopieren, Ausschneiden und Einfügen==

{{Version/de|1.0}}

The standard keyboard shortcuts, {{KEY|Ctrl}}+{{KEY|C}}, {{KEY|Ctrl}}+{{KEY|X}} and {{KEY|Ctrl}}+{{KEY|V}}, can be used to copy, cut and paste selected Sketcher geometry including related constraints. But these tools are also available from the {{MenuCommand|Sketch → Sketcher tools}} menu. They can be used within the same sketch but also between different sketches or separate instances of FreeCAD. Since the data is copied to the clipboard in the form of Python code, it can be used in other ways too (e.g. shared on the forum).

<span id="Tools"></span>
==Werkzeuge==

Die Werkzeuge des Arbeitsbereichs Sketcher sind im Menü ''Sketch'' und/oder mehreren Symbolleisten zu finden. {{Version/de|0.21}}: Fast alle Sketcher-Symbolleisten werden nur dann dargestellt, wenn sich eine Skizze im Bearbeitungsmodus befindet. Die einzige Ausnahme ist die Symbolleiste [[#Sketcher_toolbar/de|Sketcher]], die nur dargestellt wird, wenn sich keine Skizze im Bearbeitungsmodus befindet.

Some tools are also available from the [[3D_view|3D view]] context menu while a sketch is in edit mode, or from the context menus of the [[Sketcher_Dialog|Sketcher Dialog]].

{{Version/de|0.21}}: Ist eine Skizze im Bearbeitungsmodus, ist die Werkzeugleiste Struktur ausgeblendet, da dann keins ihrer Werkzeuge verwendet werden kann.

<span id="General"></span>
===Allgemein===

<span id="Sketcher_toolbar"></span>
====Symbolleiste Sketcher====

* [[Image:Sketcher_NewSketch.png‎‎|32px]] [[Sketcher_NewSketch/de|Skizze erstellen]]: Erstellt eine neue Skizze und öffnet den [[Sketcher_Dialog/de|Sketcher-Dialog]], um sie zu bearbeiten.

* [[Image:Sketcher_EditSketch.png|32px]] [[Sketcher_EditSketch/de|Skizze bearbeiten]]: Öffnet den [[Sketcher Dialog/de|Sketcher-Dialog]], um eine vorhandene Skizze zu bearbeiten.

* [[Image:Sketcher_MapSketch.svg|24px]] [[Sketcher_MapSketch/de|Sketcher SkizzeZuordnen]]: Befestigt eine Skizze an ausgewählter Geometrie.

* [[Image:Sketcher_ReorientSketch.svg|24px]] [[Sketcher_ReorientSketch/de|Sketcher SkizzeAusrichten]]: Verlegt eine Skizze auf eine der Hauptebenen, wahlweise mit einem Abstand. Es kann auch zum Ablösen der Skizze eingesetzt werden.

* [[File:Sketcher_ValidateSketch.svg|32px]] [[Sketcher_ValidateSketch/de|Skizze überprüfen]]: Kann eine Skizze analysieren und reparieren, die nicht mehr bearbeitet werden kann oder die ungültige Randbedingungen enthält oder kann fehlende Randbedingungen für Koinzidenz hinzufügen.

* [[Image:Sketcher_MergeSketch.svg‎|32px]] [[Sketcher MergeSketches/de|Skizzen zusammenführen]]: Führt zwei oder mehr Skizzen zusammen.

* [[Image:Sketcher_MirrorSketch.svg‎|32px]] [[Sketcher_MirrorSketch/de|Skizze spiegeln]]: Spiegelt eine Skizze über ihre X-Achse, Y-Achse oder über ihren Ursprung.

<span id="Sketcher_Edit_Mode_toolbar"></span>
====Symbolleiste Sketcher-Bearbeitungsmodus====

* [[Image:Sketcher_LeaveSketch.png|32px]] [[Sketcher_LeaveSketch/de|Skizze verlassen]]: Beendet den Bearbeitungsmodus des Sketchers und schließt den [[Sketcher_Dialog/de|Sketcher-Dialog]]..

* [[Image:Sketcher_ViewSketch.png‎|32px]] [[Sketcher_ViewSketch/de|Skizze anzeigen]]: Richtet die [[3D_view/de|3D-Ansicht]] zur Skizzenebene aus.

* [[Image:Sketcher_ViewSection.svg|32px]] [[Sketcher_ViewSection/de|Schnitt anzeigen]]: Schaltet eine zeitweilige Schnittebene ein bzw. aus, die vorübergehend alle Anteile von Objekten ausblendet, die sich vor der Skizzenebene befinden.

<span id="Sketcher_edit_tools_toolbar"></span>
====Symbolleiste Sketcher-Werkzeuge Bearbeitung====

* [[Image:Sketcher_Grid.svg|32px]] [[Sketcher_Grid/de|Raster umschalten]]: Aktiviert bzw. deaktiviert das Raster in der aktuell bearbeiteten Skizze. Die Einstellungen können im zugehörigen Menü angepasst werden. {{Version/de|0.21}}

* [[Image:Sketcher_Snap.svg|32px]] [[Sketcher_Snap/de|Einrasten umschalten]]: Aktiviert bzw. deaktiviert das Einrasten in allen Skizzen. Die Einstellungen können im zugehörigen Menü angepasst werden. {{Version/de|0.21}}

* [[Image:Sketcher_RenderingOrder.svg|32px]] [[Sketcher_RenderingOrder/de|Rendering-Reihenfolge konfigurieren]]: Die Rendering-Reihenfolge aller Skizzen kann im zugehörigen Menü angepasst werden. {{Version/de|0.21}}

<span id="Other"></span>
====Andere====

* [[File:Sketcher_StopOperation.svg|32px]] [[Sketcher_StopOperation/de|Vorgang beenden]]: Hält jedes gerade aktive Werkzeug zur Erstellung von Geometrien oder Randbedingungen an.

<span id="Sketcher_geometries"></span>
===Skizzengeometrien===

Dies sind Werkzeuge zum Erstellen von Objekten.

* [[Image:Sketcher_CreatePoint.png|32px]] [[Sketcher_CreatePoint/de|Punkt erstellen]]: Erstellt einen Punkt.

* <span id="Sketcher_CompLine">[[Image:Sketcher_CreatePolyline.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Linienzug erstellen:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompSlot pages redirect here-->

:* [[Image:Sketcher_CreatePolyline.svg|32px]] [[Sketcher_CreatePolyline/de|Linienzug erstellen]]: Erstellt eine Abfolge von Linien- und Kreisbogenabschnitten, die and ihren Enpunkten verbunden sind. Das Werkzeug besitzt mehrere Modi.

:* [[Image:Sketcher_CreateLine.svg|32px]] [[Sketcher_CreateLine/de|Linie erstellen]]: Erstellt eine Linie zwischen 2 Punkten. {{Version/de|1.0}}: Das Werkzeug besitzt drei Modi.

* <span id="Sketcher_CompCreateArc">[[Image:Sketcher_CreateArc.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Bogen erstellen:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompCreateArc pages redirect here-->

:* [[Image:Sketcher_CreateArc.svg|32px]] [[Sketcher_CreateArc/de|Kreisbogen um Mittelpunkt erstellen]]: Erstellt einen Kreisbogen durch Festlegen seines Mittelpunktes und seiner Endpunkte. {{Version/de|1.0}}: Oder durch Festlegen seiner Endpunkte und eines Punktes im Verlauf des Bogens.

:* [[Image:Sketcher_Create3PointArc.svg|32px]] [[Sketcher_Create3PointArc/de|Kreisbogen durch 3 Punkte erstellen]]: Erstellt einen Kreisbogen durch seine Endpunkte und eine weiteren Punkt im Verlauf des Bogens. {{Version/de|1.0}}: Dies ist dasselbe Werkzeug wie [[Sketcher_CreateArc/de|Kreisbogen um Miitelpunkt erstellen]] aber mit einem anderen Startmodus.

:* [[Image:Sketcher_CreateArcOfEllipse.svg|32px]] [[Sketcher_CreateArcOfEllipse/de|Ellipsenbogen erstellen]]: Erstellt einen Ellipsenbogen.


:* [[Image:Sketcher_CreateArcOfHyperbola.svg|32px]] [[Sketcher_CreateArcOfHyperbola/de|Hyperbelbogen erstellen]]: Erstellt einen Hyperbelbogen.
==== Traditionelles Skizzieren ====


:* [[Image:Sketcher_CreateArcOfParabola.svg|32px]] [[Sketcher_CreateArcOfParabola/de|Parabelbogen erstellen]]: Erstellt einen Parabelbogen.
Der traditionelle Weg der CAD-Zeichnung entstammt dem alten Zeichnen auf dem Reißbrett [https://de.wikipedia.org/wiki/Rei%C3%9Fbrett].
[https://de.wikipedia.org/wiki/Orthogonalprojektion] wurde manuell gezeichnet, um technische Zeichnungen zu erstellen. Objekte wurden genau mit dem gewünschten Maß und der gewünschten Dimension gezeichnet.
Um eine horizontale Linie der Länge 100 mm un dem Startpunkt (0,0) zu zeichnen, wurde das Werzeug Linie gewählt und entweder im Bild angeklickt oder die (0,0)-Koordinaten des ersten Punktes eingegeben und dann die Position des zweiten Punktes angeklickt oder die Koordinaten (100,0) eingegeben.
Oder die Linie wurde gezeichnet, ungeachtet deren Position und danach verändert oder bewegt. Danach wurden die Dimensionen zugewiesen.


* <span id="Sketcher_CompCreateConic">[[Image:Sketcher_CreateCircle.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Kreis/Ellipse erstellen:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompCreateConic pages redirect here-->
==== Skizzieren mit Beschränkungen ====
Der '''Skizierer''' geht weg von diesem Vorgehen. Objekte müssen nicht exakt, wie benötigt, gezeichnet werden, weil dies später durch Beschränkungen festgelegt wird. Objekte können lose gezeichnet und geändert werden, solange sie nicht beschränkt wurden. Sie sind dabei ''fließend'' und können verschoben, gestreckt, gedreht, gedehnt usw. werden. Das gibt dem Entwicklungsprozess große Flexibilität.


:* [[Image:Sketcher_Circle.svg|32px]] [[Sketcher_CreateCircle/de|Kreis um Mittelpunkt erstellen]]: Erstellt einen Kreis durch Festlegen seines Mittelpunktes und eines Punktes im Verlauf seines Umfangs. {{Version/de|1.0}}: Oder durch Festlegen dreier Punkte im Verlauf seines Umfangs.
==== Was sind Beschränkungen? ====


:* [[Image:Sketcher_Create3PointCircle.svg|32px]] [[Sketcher_Create3PointCircle/de|Kreis aus drei Punkten erstellen]]: Erstellt einen Kreis durch Festlegen dreier Punkte im Verlauf seines Umfangs. {{Version/de|1.0}}: Dies ist dasselbe Werkzeug wie [[Sketcher_CreateCircle/de|Kreis um Mittelpunkt erstellen]] aber mit einem anderen Startmodus.
Anstatt Dimensionen werden Beschränkungen verwendet, um Freiheitsgrade eines Objektes zu begrenzen. Beispielsweise hat eine Linie ohne Beschränkung 4[[#Freiheitsgrade|Freiheitsgrade]] (Degrees Of Freedom: abgekürzt " DOF
"). Sie kann horizontal oder vertikal verschoben, oder gestreckt, oder rotiert werden.


:* [[Image:Sketcher_CreateEllipseByCenter.svg|32px]] [[Sketcher_CreateEllipseByCenter/de|Ellipse um Mittelpunkt erstellen]]: Erstellt eine Ellipse durch Festlegen ihres Mittelpunktes, eines Endpunktes einer ihrer Achsen und eines Punktes im Verlauf ihres Umfangs. {{Version/de|1.0}}: Oder durch Festlegen beider Endpunkte einer Achse und eines Punktes im Verlauf ihres Umfangs.
=== Beginn und Ende des Skizzierens ===


:* [[Image:Sketcher_CreateEllipseBy3Points.svg|32px]] [[Sketcher_CreateEllipseBy3Points/de|Ellipse durch 3 Punkte erstellen]]: Erstellt eine Ellipse durch Festlegen beider Endpunkte einer ihrer Achsen und eines Punktes im Verlauf ihres Umfangs. {{Version/de|1.0}}: Dies ist dasselbe Werkzeug wie [[Sketcher_CreateEllipseByCenter/de|Ellipse um Mittelpunkt erstellen]] aber mit einem anderen Startmodus.
Mehrere Objekt können untereinander beschränkt werden. Zwei Linien können durch einen ihrer Punkte, der dem anderen entspricht und beschränkt ist, verbunden werden.
Es kann ein Winkel zwischen ihnen eingegeben werden, bzw. sie können senkrecht aufeinander stehen. Eine Linie kann eine Tangente zu einem Bogen oder einem Kreis sein usw.
Eine umfangreiche Skizze mit mehreren Objekten kann viele unterschiedliche Lösungen haben. Und um die Skizze '''vollständig zu beschränken''' reicht es, nur eine der möglichen Lösungen zu wählen, indem man die zugehörigen Beschränkungen setzt.


* <span id="Sketcher_CompCreateRectangles">[[Image:Sketcher_CreateRectangle.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Rechteck erstellen:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompCreateRectangles pages redirect here-->
Es gibt zwei Arten der Einschränkung: geometrisch und dimensional. Sie sind beschrieben in [[#Die Werkzeuge|'Die Werkzeuge']], in einem Abschnitt weiter unten.


:* [[Image:Sketcher_CreateRectangle.svg|32px]] [[Sketcher_CreateRectangle/de|Rechteck erstellen]]: Erstellt ein Rechteck. {{Version/de|1.0}}: Das Werkzeug besitzt vier Modi. Zusätzlich können die Optionen Abgerundete Ecken und Rahmen aktiviert werden.
=== Wofür der Sketcher nicht geeignet ist ===


:* [[Image:Sketcher_CreateRectangle_Center.svg|32px]] [[Sketcher_CreateRectangle_Center/de|Zentriertes Rechteck erstellen]]: Erstellt ein zentriertes Rechteck. {{Version|1.0}}: Dies ist dasselbe Werkzeug wie [[Sketcher_CreateRectangle/de|Rechteck erstellen]] aber mit einem anderen Startmodus.
Die Sketcher ist nicht für die Herstellung von 2D-Plänen (Blaupausen) vorgesehen. Sobald Skizzen verwendet werden, um einen festen Körper zu erzeugen, werden sie automatisch verborgen. Abmessungen sind nur in Sketch-Bearbeitungsmodus sichbar.


:* [[Image:Sketcher_CreateOblong.svg|32px]] [[Sketcher_CreateOblong/de|Abgerundetes Rechteck erstellen]]: Erstellt ein abgerundetes Rechteck. {{Version|1.0}}: Dies ist dasselbe Werkzeug wie [[Sketcher_CreateRectangle/de|Rechteck erstellen]] aber mit einem anderen Startmodus.
Wenn Sie nur 2D-Ansichten zum Ausdrucken erzeugen und keine 3D-Modelle erstellen möchten, dann probieren Sie den [[Draft Module/de|Draft Arbeitsbereich]].


* <span id="Sketcher_CompCreateRegularPolygon">[[Image:Sketcher_CreateHexagon.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Regelmäßiges Vieleck erstellen:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompCreateRegularPolygon pages redirect here-->
== Skizzier-Werkzeuge ==
Eine Skizze ist immer zweidimensional. Um einen Volumenkörper zu erzeugen, wird eine Skizze eines einzelnen umschlossenen Bereichs erstellt und dann entweder aufgepolstert (padded) oder gedreht, um die dritte Dimension hinzuzufügen und auf diese Weise aus einer 2D-Skizze einen dreidimensionalen Volumenkörper zu erzeugen.


:* [[Image:Sketcher_CreateTriangle.svg|32px]] [[Sketcher_CreateTriangle/de|Gleichseitiges Dreieck erstellen]]: Erstellt ein gleichseitiges Dreieck. {{Version/de|1.0}}: Dies ist dasselbe Werkzeug wie [[Sketcher_CreateRegularPolygon/de|Regelmäßiges Vieleck erstellen]] aber mit einem bestimmten voreingestellten Wert für die Anzahl der Seiten.


:* [[Image:Sketcher_CreateSquare.svg|32px]] [[Sketcher_CreateSquare/de|Quadrat erstellen]]: Erstellt ein Quadrat. {{Version/de|1.0}}: Dies ist dasselbe Werkzeug wie [[Sketcher_CreateRegularPolygon/de|Regelmäßiges Vieleck erstellen]] aber mit einem bestimmten voreingestellten Wert für die Anzahl der Seiten.
Wenn im Skizzierer (Sketch) Bereiche sich einander überschneiden,
wird keine geschlossene Linie mit Unterlage (Pad) oder Drehen (Revolve) gebildet,
wenn irgendwo ein Punkt nicht direkt auf einem Bereich liegt,
oder wenn es Lücken zwischen Endpunkten und nahe liegenden Bereichen gibt.
Dies gilt nicht für Konstruktionsgeometrie.


:* [[Image:Sketcher_CreatePentagon.png|32px]] [[Sketcher_CreatePentagon/de|Fünfeck erstellen]]: Erstellt ein regelmäßigen Fünfeck. {{Version/de|1.0}}: Dies ist dasselbe Werkzeug wie [[Sketcher_CreateRegularPolygon/de|Regelmäßiges Vieleck erstellen]] aber mit einem bestimmten voreingestellten Wert für die Anzahl der Seiten.
Die zum eigentlichen Zeichnen (Erstellen der zweidimensionalen geometrischen Grundelemente) benutzten Werkzeuge sind unter '''Skizziergeometrien''' zusmmengefasst.


:* [[Image:Sketcher_CreateHexagon.svg|32px]] [[Sketcher_CreateHexagon/de|Sechseck erstellen]]: Erstellt ein regelmäßiges Sechseck. {{Version/de|1.0}}: Dies ist dasselbe Werkzeug wie [[Sketcher_CreateRegularPolygon/de|Regelmäßiges Vieleck erstellen]] aber mit einem bestimmten voreingestellten Wert für die Anzahl der Seiten.
== Die Werkzeuge ==
Die Werkzeuge des Sketch-Arbeitsbereich sind alle im Sketch-Menü zu finden, das beim Laden des Arbeitsbereichs erscheint.


:* [[Image:Sketcher_CreateHeptagon.png|32px]] [[Sketcher_CreateHeptagon/de|Siebeneck erstellen]]: Erstellt ein regelmäßiges Siebeneck. {{Version/de|1.0}}: Dies ist dasselbe Werkzeug wie [[Sketcher_CreateRegularPolygon/de|Regelmäßiges Vieleck erstellen]] aber mit einem bestimmten voreingestellten Wert für die Anzahl der Seiten.
* [[Image:Sketcher_NewSketch.png‎‎|32px]] [[Sketcher_NewSketch/de|Skizze erstellen]]: Erstellen einer Skizze auf einer ausgewählten Fläche oder Ebene. Falls bei der Ausführung dieses Werkzeugs keine Fläche gewählt wurde, wird der Benutzer über ein Pop-Up-Fenster zur Auswahl einer Ebene aufgefordert.


:* [[Image:Sketcher_CreateOctagon.png|32px]] [[Sketcher_CreateOctagon/de|Achteck]]: Erstellt ein regelmäßiges Achteck. {{Version/de|1.0}}: Dies ist dasselbe Werkzeug wie [[Sketcher_CreateRegularPolygon/de|Regelmäßiges Vieleck erstellen]] aber mit einem bestimmten voreingestellten Wert für die Anzahl der Seiten.
* [[Image:Sketcher_EditSketch.png|32px]] [[Sketcher_EditSketch/de|Skizze bearbeiten]]: Editiere die gewählte Skizze.


:* [[Image:Sketcher_CreateRegularPolygon.svg|32px]] [[Sketcher_CreateRegularPolygon/de|Regelmäßiges Vieleck erstellen]]: Erstellt ein regelmäßiges Vieleck. Die Anzahl der Seiten kann eingestellt werden.
* [[Image:Sketcher_LeaveSketch.png|32px]] [[Sketcher_LeaveSketch/de|Skizze verlassen Sketch]]: Beenden der Skizzier-Arbeit.


* <span id="Sketcher_CompSlot">[[Image:Sketcher_CreateSlot.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Oval erstellen:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompSlot pages redirect here-->
* [[Image:Sketcher_ViewSketch.png‎|32px]] [[Sketcher_ViewSketch/de|Skizze anzeigen]]: Setzt die Modellansicht senkrecht zur Skizzierebene.


:* [[Image:Sketcher_CreateSlot.svg|32px]] [[Sketcher_CreateSlot/de|Oval erstellen]]: Erstellt eine "Nut".
* [[Image:Sketcher ViewSection.png|32px]] [[Sketcher_ViewSection|View section]]: Erzeugt eine Schnittebene aus der Skizzierebene, die alle vor dieser liegende Objekte vorübergehend versteckt. {{Version|0.18}}


:* [[Image:Sketcher_CreateArcSlot.svg|32px]] [[Sketcher_CreateArcSlot/de|Bogennut]]: Erstellt eine Bogennut. {{Version/de|1.0}}
* [[Image:Sketcher_MapSketch.png‎|32px]] [[Sketcher_MapSketch/de|Skizze einer Fläche zuordnen...]]: Ordnet eine Skizze der vorher gewählten Fläche eines Volumenkörpers zu.


* <span id="Sketcher_CompCreateBSpline">[[Image:Sketcher_CreateBSpline.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] B-Spline erstellen:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompCreateBSpline pages redirect here-->
* [[Sketcher_Reorient/de|Skizze neu ausrichten...]]: Erlaubt die Positionsänderung einer Skizze


:* [[File:Sketcher_CreateBSpline.svg|32px]] [[Sketcher_CreateBSpline/de|B-Spline durch Kontrollpunkte]]: Zeichnet eine B-Spline-Kurve durch Setzen von Kontrollpunkten.
* [[Sketcher_ValidateSketch/de|Skizze überprüfen]]: Erlaubt die Überprüfung der Toleranz von verschiedenen Punkten und ggf. Korrektur der Abweichungen.


:* [[File:Sketcher_CreatePeriodicBSpline.svg|32px]] [[Sketcher_CreatePeriodicBSpline/de|Geschlossener B-Spline durch Kontrollpunkte]]: Erstellt eine periodische (geschlossene) B-Spline-Kurve durch Setzen von Kontrollpunkten.
* [[Image:Sketcher MergeSketch.png‎|32px]] [[Sketcher MergeSketches/de|Skizzen zusammenführen]]: Führt zwei oder mehr Skizzen zusammen. {{Version/de|0.15}}


* [[Image:Sketcher MirrorSketch.png‎|32px]] [[Sketcher MirrorSketch/de|Skizze spiegeln]]: Spiegelt eine Skizze an der X-Achse, der Y-Achse oder dem Ursprung. {{Version/de|0.16}}
:* [[File:Sketcher_CreateBSplineByInterpolation.svg|32px]] [[Sketcher_CreateBSplineByInterpolation/de|B-spline durch Knoten]]: Erstellt eine B-Spline-Kurve durch Knotenpunkte. {{Version/de|0.21}}


:* [[File:Sketcher_CreatePeriodicBSplineByInterpolation.svg|32px]] [[Sketcher_CreatePeriodicBSplineByInterpolation/de|Geschlossener B-Spline durch Knoten]]: Erstellt eine periodische (geschlossene) B-Spline-Kurve durch Knotenpunkte. {{Version/de|0.21}}
===Skizziergeometrien===


* [[File:Sketcher_ToggleConstruction.svg|32px]] [[Sketcher_ToggleConstruction/de|Hilfsgeometrie umschalten]]: Aktiviert bzw. deaktiviert den Konstruktionsmodus für alle Werkzeuge zur Geometrieerstellung oder es wandelt ausgewählte normale Geometrie in Hilfsgeometrie und umgekehrt.
Zum Zeichnen folgender zweidimensionaler geometrischer Grundelemente stehen Werkzeuge zur Verfügung:


<span id="Sketcher_constraints"></span>
* [[Image:Sketcher_CreatePoint.png|32px]] [[Sketcher_CreatePoint/de|Punkt]]: Zeichnen eines Punktes.
===Sketcher-Randbedingungen===


Dies sind Werkzeuge zum Erstellen von [[#Randbedingungen|Randbedingungen]]. Einige Randbedingungen erfordern den Einsatz von [[Sketcher_helper_constraint/de|Hilfsrandbedingungen]].
* [[Image:Sketcher_Line.png|32px]] [[Sketcher_CreateLine/de|Linie]]: Zeichnen einer geraden Strecke mit Angabe der beiden Endpunkte.


* <span id="Sketcher_CompDimensionTools">[[Image:Sketcher_Dimension.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Maßliche Randbedingungen:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompDimensionTools pages redirect here-->
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Sketcher_CompCreateArc/de|Einen Bogen erstellen]]: Dies ist ein Symbolmenü in der Sketcher-Werkzeugleiste, das die folgenden Befehle enthält:
</div>


:* [[File:Sketcher_Dimension.svg|32px]] [[Sketcher_Dimension/de|Abmessung]]: Es ist das kontextabhängige Werkzeug zum Erstellen von Randbedingungen des Arbeitsbereichs Sketcher. Basierend auf der aktuellen Auswahl stellt es passende maßliche Randbedingungen zur Verfügung aber auch geometrische Randbedingungen. {{Version/de|1.0}}
* [[Image:Sketcher_Arc.png|32px]] [[Sketcher_CreateArc/de|Kreisbogen]]: Zeichnen eines Bogens mit Angabe von Mittelpunkt, Radius und Anfangswinkel und Endwinkel.


:* [[File:Sketcher_ConstrainDistanceX.svg|32px]] [[Sketcher ConstrainDistanceX/de|Horizontalen Abstand festlegen]] (XAbstandFestlegen): Legt den horizontalen Abstand zwischen zwei Punkten oder Endpunkten einer Linie fest. Ist ein einzelner Punkt vorausgewählt, bezieht sich der Abstand auf den Ursprung der Skizze.
** [[Image:Sketcher CreateArc3Point.png|32px]] [[Sketcher_Create3PointArc/de|Kreisbogen mit 3 Punkten]]: Zeichnen eines Bogens mit Angabe der Endpunkte und eines dritten Punktes des Bogens.


:* [[File:Sketcher_ConstrainDistanceY.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainDistanceY/de|Vertikalen Abstand festlegen]] (YAbstandFestlegen): Legt den vertikalen Abstand zwischen zwei Punkten oder den Endpunkten einer Linie fest. Ist ein einzelner Punkt vorausgewählt, bezieht sich der Abstand auf den Ursprung der Skizze.
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Sketcher_CompCreateCircle|Einen Kreis estellen]]: Dies ist ein Symbolmenü in der Sketcher-Werkzeugleiste, das die folgenden Befehle enthält:
</div>


:* [[File:Sketcher_ConstrainDistance.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainDistance/de|Abstand festlegen]]: Legt die Länge einer Linie, den Abstand zwischen zwei Punkten, den senkrechten Abstand eines Punktes zu einer Linie fest; oder {{Version/de|0.21}} den Abstand zwischen den Kanten zweier Kreise oder Kreisbögen oder zwischen der Kante eines Kreises oder Kreisbogens und einer Linie; oder {{Version/de|1.0}} die Länge eines Kreisbogens.
* [[Image:Sketcher_Circle.png|32px]] [[Sketcher_CreateCircle/de|Kreis]]: Zeichnen eines Kreises mit Angabe von Mittelpunkt und Radius.


:* <span id="Sketcher_CompConstrainRadDia">[[File:Sketcher_ConstrainRadiam.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainRadiam/de|Automatisch Radius oder Durchmesser festlegen]]: Legt den Radius für Bögen und B-Spline-Gewichtskreise und den Durchmesser für Kreise fest.</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompConstrainRadDia pages redirect here-->
** [[Image:Sketcher CreateCircle3Point.png|32px]] [[Sketcher_Create3PointCircle/de|Kreis mit 3 Punkten]]: Zeichnen eines Kreises mit Angabe von drei Punkten des Kreises.


:* [[File:Sketcher_ConstrainRadius.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainRadius/de|Radius]]: Legt den Radius für Kreise, Kreisbögen oder B-Spline-Gewichtskreise fest.
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_Conics.png|32px]] [[Sketcher_CompCreateConic/de|Kegelschnitte]]:
** [[Image:Sketcher_CreateEllipse.png|32px]] [[Sketcher CreateEllipseByCenter/de|Ellipse]]: Zeichnen einer Ellipse mit Angabe des Zentrums und der beiden Hauptachsen-Endpunkte. {{Version/de|0.15}}
** [[Image:Sketcher_CreateEllipse_3points.png|32px]] [[Sketcher CreateEllipseBy3Points/de|Ellipse mit 3 Punkten]]: Zeichnen einer Ellipse mit Angabe der beiden Endpunkte der großen und eines Endpunkts der kleinen Hauptachse. {{Version/de|0.15}}
** [[Image:Sketcher_Elliptical_Arc.png|32px]] [[Sketcher_CreateArcOfEllipse/de|Ellipsen-Bogen]] : Zeichnen eines Ellipsen-Bogens mit Angabe von Punkten. {{Version/de|0.15}}
**[[Image:Sketcher_Hyperbolic_Arc.png|32px]] [[Sketcher_CreateArcOfHyperbola/de|Hyperbel-Bogen]]: Zeichnen eines Hyperbel-Bogens mit Angabe von Punkten. {{Version/de|0.17}}
**[[Image:Sketcher_Parabolic_Arc.png|32px]] [[Sketcher_CreateArcOfParabola/de|Parabel-Bogen]]: Zeichnen eines Parabel-Bogens mit Angabe von Punkten. {{Version/de|0.17}}
</div>


:* [[File:Sketcher_ConstrainDiameter.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainDiameter/de|Durchmesser festlegen]]: Legt den Durchmesser für Kreise und Kreisbögen fest.
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Sketcher_CompCreateBSpline/de|Create a B-spline]]: Dies ist ein Symbolmenü in der Sketcher-Werkzeugleiste, das die folgenden Befehle enthält:
** [[File:Sketcher_CreateBSpline.svg|32px]] [[Sketcher_CreateBSpline|Create B-spline]]: Zeichnen einer B-spline-Kurve durch die Kontrollpunkte. {{Version/de|0.17}}
** [[File:Sketcher_Create_Periodic_BSpline.svg|32px]] [[Sketcher_CreatePeriodicBSpline/de|Create periodic B-pline]]: Draws a periodic (closed) B-spline curve by its control points. {{Version/de|0.17}}
</div>


:* [[File:Sketcher_ConstrainAngle.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainAngle/de|Winkel festlegen]]: Legt den Winkel zwischen zwei Kanten, den Winkel zur horizontalen Achse der Skizze oder den überstrichenen Winkel eines Kreisbogens fest.
* [[Image:Sketcher_CreatePolyline.png|32px]] [[Sketcher_CreatePolyline/de|Linienzug (Polygonzug)]]: Zeichnen eines Linienzuges aus geraden Strecken mit Angabe der beiden Endpunkte und der Zwischenpunkte. Drücken von {{KEY|M}} während der Erstellung eines Linienzuges schaltet zwischen den verschiedenen Modi um.


:* [[File:Sketcher_ConstrainLock.svg|32px]] [[Sketcher ConstrainLock/de|Sperren]]: Ordnet Punkten die Randbedingungen [[Sketcher_ConstrainDistanceX/de|Horizontalen Abstand festlegen]] und [[Sketcher_ConstrainDistanceY/de|Vertikalen Abstand festlegen]] zu. Ist ein einzelner punkt ausgewählt, beziehen sich die Randbedingungen auf den Ursprung der Skizze. Sind zwei oder mehr Punkte ausgewählt, beziehen sich die Randbedingungen auf den letzten Punkt in der Auswahl.
* [[Image:Sketcher_CreateRectangle.png|32px]] [[Sketcher_CreateRectangle/de|Rechteck]]: Zeichnen eines Rechteck mit Angabe der beiden diagonal gegenüber liegenden Eckpunkte.


* [[File:Sketcher_ConstrainCoincidentUnified.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainCoincidentUnified/de|KoinzidentFestlegen (kombiniert)]]: Legt zwei Punkte koinzident (deckungsgleich) fest, legt Punkte auf Kanten oder Achsen fest oder legt Kreise oder Kreisbögen konzentrisch fest. Es kombiniert die Werkzeuge [[Sketcher_ConstrainCoincident/de|KoinzidentFestlegen]] und [[Sketcher_ConstrainPointOnObject/de|PunktAufObjektFestlegen]]. {{Version/de|1.0}}
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_CreateHexagon.png|32px]] [[Sketcher_CompCreateRegularPolygon/de|Erstellen eines regelmäßigen Polygons]]: Dies ist ein Symbolmenü in der Sketcher-Werkzeugleiste, das die folgenden Befehle enthält:
</div>


* [[File:Sketcher_ConstrainCoincident.svg|32px]] [[Sketcher ConstrainCoincident/de|Koinzidenz festlegen]]: Legt Punkte koinzident (deckungsgleich) fest oder Kreise und Kreisbögen konzentrisch.
* [[Image:Sketcher_CreateTriangle.png|32px]] [[Sketcher_CreateTriangle/de|Gleichseitiges Dreieck erstellen]]: Zeichnen eines regelmäßigen Dreiecks innerhalb seines Umkreises. {{Version/de|0.15}}


* [[File:Sketcher_ConstrainPointOnObject.svg|32px]] [[Sketcher ConstrainPointOnObject/de|Punkt auf Objekt festlegen]]: Legt Punkte auf Kanten oder Achsen fest.
* [[Image:Sketcher_CreateSquare.png|32px]] [[Sketcher_CreateSquare/de|Quadrat erstellen]]: Zeichnen eines regelmäßigen Vierecks innerhalb seines Umkreises. {{Version/de|0.15}}


* <span id="Sketcher_CompHorVer">[[Image:Sketcher_ConstrainHorVer.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Horizontal/vertikal:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompHorVer pages redirect here-->
* [[Image:Sketcher_CreatePentagon.png|32px]] [[Sketcher_CreatePentagon/de|Fünfeck erstellen]]: Zeichnen eines regelmäßigen Fünfecks innerhalb seines Umkreises. {{Version/de|0.15}}


:* [[File:Sketcher_ConstrainHorVer.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainHorVer|Horizontal/vertikal]]: Legt Linien oder Punktpaare horizontal oder vertikal fest, je nach dem, was eher der aktuellen Ausrichtung entspricht. Es kombiniert die Werkzeuge [[Sketcher_ConstrainHorizontal/de|Horizontal festlegen]] und [[Sketcher_ConstrainVertical/de|Vertikal festlegen]] .{{Version/de|1.0}}
* [[Image:Sketcher_CreateHexagon.png|32px]] [[Sketcher_CreateHexagon/de|Sechseck erstellen]]: Zeichnen eines regelmäßigen Sechsecks innerhalb seines Umkreises. {{Version/de|0.15}}


:* [[File:Sketcher_ConstrainHorizontal.svg|32px]] [[Sketcher ConstrainHorizontal/de|Horizontal festlegen]]: Legt Linien oder Punktpaare horizontal fest.
* [[Image:Sketcher_CreateHeptagon.png|32px]] [[Sketcher_CreateHeptagon/de|Siebeneck erstellen]]: Zeichnen eines regelmäßigen Siebenecks innerhalb seines Umkreises. {{Version/de|0.15}}


:* [[File:Sketcher_ConstrainVertical.svg|32px]] [[Sketcher ConstrainVertical/de|Vertikal festlegen]]: Legt Linien oder Punktpaare vertikal fest.
* [[Image:Sketcher_CreateOctagon.png|32px]] [[Sketcher_CreateOctagon/de|Achteck erstellen]]: Zeichnen eines regelmäßigen Achtfecks innerhalb seines Umkreises. {{Version/de|0.15}}


* [[File:Sketcher_ConstrainParallel.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainParallel/de|Parallel festlegen]]: Legt Linien parallel zueinander fest.
:* [[Image:Sketcher_CreateRegularPolygon.png|32px]] [[Sketcher_CreateRegularPolygon|Create Regular Polygon]] : Draws a regular polygon by selecting the number of sides and picking two points: the center and one corner.


* [[File:Sketcher_ConstrainPerpendicular.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainPerpendicular/de|Rechtwinklig festlegen]]: Legt zwei Linien rechtwinklig zueinander fest oder zwei Kanten bzw. eine Kante und eine Achse in ihrem Schnittpunkt. Die Randbedingung kann auch zwei Kanten an ihrer Verbindungsstelle rechtwinklig zueinander festlegen.
* [[Image:Sketcher_CreateSlot.png|32px]] [[Sketcher_CreateSlot/de|Nut erstellen]]: Zeichnen eines Ovals mit Angabe des Mittelpunkts und des Radius eines der beiden Halbkreise und eines Endpunktes des anderen Halbkreises.


* [[File:Sketcher_ConstrainTangent.svg|32px]] [[Sketcher ConstrainTangent/de|Tangential oder kollinear festlegen]]: Legt zwei Kanten oder eine Kante und eine Achse tangetial zueinander fest. Die Randbedingung kann auch zwei Kanten verbinden und an der Verbindungsstelle tangetial zueinander festlegen. Sind zwei Linien ausgewählt, werden sie kollinear festgelegt.
* [[Image:Sketcher_CreateFillet.png|32px]] [[Sketcher_CreateFillet/de|Abrundung erstellen]]: Erstellt eine Abrundung zwischen zwei Linien, die an einem Punkt verbunden sind. Nach Auswahl zweier Linien oder des gemeinsamen Scheitelpunktes kann das Werkzeug aktiviert werden.


* [[File:Sketcher_ConstrainEqual.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainEqual/de|Gleichheit festlegen]]: Legt fest, dass Kanten die gleiche Länge (Linien) oder die gleiche Krümmung (andere Kanten außer B-Splines) aufweisen.
* [[Image:Sketcher_Trimming.png|32px]] [[Sketcher_Trimming/de|Kante zuschneiden]]: Beschneidet eine Gerade, einen Kreis oder Bogen bis zur nächsten überlappenden Linie (Gerade, Kreis oder Bogen).


* [[File:Sketcher_Extend.svg|32px]] [[Sketcher_Extend|Extend]]: Erweitert eine Linie oder einen Bogen bis zu einer begrenzenden Linie oder Kurve oder zu einem beliebigen Punkt. {{Version|0.17}}
* [[File:Sketcher_ConstrainSymmetric.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainSymmetric/de|Symmetrie festlegen]]: Legt zwei Punkte symmetrisch zu einer Linie oder Achse bzw. zu einem dritten Punkt fest.


* [[Image:Sketcher_ConstrainBlock.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainBlock/de|Fixieren]]: Setzt Kanten mit einer einzigen Randbedingung auf ihren Positionen fest. Es ist hauptsächlich für B-Spines gedacht.
* [[Image:Sketcher_External.png|32px]] [[Sketcher_External/de|Externe Geometrie]]: Erstellt eine Kante verbunden mit externer Geometrie.


* [[File:Sketcher_ConstrainSnellsLaw.svg|32px]] [[Sketcher ConstrainSnellsLaw/de|Lichtbrechung (nach Snellius-Gesetz) festlegen]]: Legt zwei Linien so fest, dass sie der Lichtbrechung entsprechen, die beim Passieren einer Grenzfläche auftritt.
* [[File:Sketcher_CarbonCopy.svg|32px]] [[Sketcher_CarbonCopy|CarbonCopy]]: Kopiert die Geometrie einer anderen Skizze. {{Version|0.17}}


* <span id="Sketcher_CompToggleConstraints">[[Image:Sketcher_ToggleDrivingConstraint.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Randbedingungen umschalten:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompToggleConstraints pages redirect here-->
* [[Image:Sketcher_ToggleConstruction.png|32px]] [[Sketcher_ToggleConstruction/de|Konstruktionsmodus]]: Wechseln zwischen Skizzier- und Konstruktionsmodus. Konstruktionsgeometrie wird blau dargestellt und außerhalb des Skizzenänderungsmodus ausgeblendet.


:* [[File:Sketcher_ToggleDrivingConstraint.svg|32px]] [[Sketcher_ToggleDrivingConstraint/de|Randbedingung zwischen festlegend und anzeigend umschalten]]: Schaltet den Modus der Werkzeuge zum Erstellen von maßlichen Randbedingungen zwischen festlegend oder anzeigend (Referenzmodus) um oder wechselt den Modus der ausgewählten maßlichen Randbedingungen.
===Skizzierbeschränkungen===


:* [[File:Sketcher_ToggleActiveConstraint.svg|32px]] [[Sketcher_ToggleActiveConstraint/de|Einschränkung aktivieren/deaktivieren]] (UmschalterAktiveRandbedingung): Aktiviert bzw. deaktiviert ausgewählte Randbedingungen.
Beschränkungen werden benutzt, um Längen zu definieren, Regeln zwischen Skizzenelementen aufzustellen und die Skizze entlang der vertikalen und horizontalen Achsen festzulegen. Einige Beschränkungen benötigen die Verwendung von [[Sketcher_helper_constraint/de|Hilfsbeschränkungen]].


<span id="Sketcher_tools"></span>
====Gometrische Constraints====
===Sketcher-Werkzeuge===
Diese Beschränkungen sind nicht mit numerischen Daten verknüpft.


* <span id="Sketcher_CompCreateFillets">[[Image:Sketcher_CreateFillet.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Verrundung oder Fase erstellen:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompCreateFillets pages redirect here-->
* [[Image:Constraint_PointOnPoint.png|32px]] [[Sketcher ConstrainCoincident/de|Coincident]]: Bestimmt wird, dass zwei Punkte (z.B. die Enden zweier Linien identisch sind (Punkt-zu-Punkt, sollten zwei Punkte von Linien zufällig aufeinander liegen, so werden sie zu einem gemacht; erst dann sind beide Linien wirklich verbunden)).


:* [[Image:Sketcher_CreateFillet.png|32px]] [[Sketcher_CreateFillet/de|Verrundung erstellen]]: Erstellt einen Bogen zwischen zwei nicht parallelen Kanten. {{Version/de|1.0}}: Das Werkzeug kann auch eine Fase erstellen
* [[Image:Constraint_PointOnObject.png|32px]] [[Sketcher ConstrainPointOnObject/de|Point On Object]]: Bestimmt wird, dass ein Punkt Bestandteil einer Linie wird (Punkt zu Linie).


:* [[Image:Sketcher_CreateChamfer.svg|32px]] [[Sketcher_CreateChamfer/de|Fase erstellen]]: Erstellt eine Fase zwischen zwei nicht parallelen Kanten. Dies ist dasselbe Werkzeug wie [[Sketcher_CreateFillet/de|Verrundung erstellen]] aber mit einem anderen voreingestellten Modus. {{Version/de|1.0}}
* [[Image:Constraint_Vertical.png|32px]] [[Sketcher ConstrainVertical/de|Vertical]]: Als Richtung der ausgewählten Linien und Linienelemente wird die vertikale, d.h. die y-Richtung bestimmt. Vor der Anwendung der Beschränkung kann mehr als ein Objekt ausgewählt werden.


* <span id="Sketcher_CompCurveEdition">[[Image:Sketcher_Trimming.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Kante bearbeiten:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompCurveEdition pages redirect here-->
* [[Image:Constraint_Horizontal.png|32px]] [[Sketcher ConstrainHorizontal/de|Horizontal]]: Als Richtung der ausgewählten Linien und Linienelemente wird die horizontale, d.h. die x-Richtung bestimmt. Vor der Anwendung der Beschränkung kann mehr als ein Objekt ausgewählt werden.


* [[Image:Constraint_Parallel.png|32px]] [[Sketcher_ConstrainParallel/de|Parallel]]: Bestimmt wird die Parallelität zwischen zwei ausgewählten Geraden.
:* [[Image:Sketcher_Trimming.png|32px]] [[Sketcher_Trimming/de|Kante zuschneiden]]: Stutzt eine Kante an den am nächsten liegenden Schnittpunkten mit anderen Kanten.


:* [[Image:Sketcher_Split.svg|32px]] [[Sketcher_Split/de|Kante teilen]]: Teilt eine Kante in zwei und überträgt dabei die meisten Randbedingungen.
* [[Image:Constraint_Perpendicular.png|32px]] [[Sketcher_ConstrainPerpendicular/de|Perpendicular]]: Bestimmt wird die Rechtwinkligkeit zwischen zwei ausgewählten Geraden oder einer Linie senkrecht zu einem Kreisbogenendpunkt.


:* [[File:Sketcher_Extend.svg|32px]] [[Sketcher_Extend/de|Kante verlängern]]: Verlängert oder kürzt eine Linie oder einen Kreisbogen bis zu einer beliebigen Stelle oder bis zu einer Zielkante bzw. einem Zielpunkt.
* [[Image:Constraint_Tangent.png|32px]] [[Sketcher ConstrainTangent/de|Tangent]]: Erzeugt eine Tangenten-Beschränkung zwischen zwei ausgewählten Entitäten oder eine kollineare Beschränkung zwischen zwei Liniensegmenten. Ein Liniensegment muss nicht direkt an einem Kreis oder Kreisbogen liegen, um Tangenten-beschränkt zu diesem Kreis oder Kreisbogen zu werden.


* [[Image:Sketcher_External.svg|32px]] [[Sketcher_External/de|Externe Geometrie]]: Projiziert Kanten und/oder Knoten, die zu einem Objekt außerhalb der Skizze gehören, auf die Skizzenebene.
* [[Image:Constraint_EqualLength.png|32px]] [[Sketcher_ConstrainEqual/de|Equal Length]]: Hergestellt wird die Gleichheit zwischen zwei Elementen. An Kreisen und Bögen wird der Radius gleich gesetzt. Wenn die Abmessung keines der gewählten Elemente noch nicht bestimmt ist, erhalten alle eine der bisherigen zufälligen Abmessung. Der Vorgang ist zu wiederholen, wobei von diesen nur ein Element und dazu ein Element mit bestimmter Abmessung zu wählen ist.


* [[File:Sketcher_CarbonCopy.svg|32px]] [[Sketcher_CarbonCopy/de|Pause]]: Paust alle Geometrien und Randbedingungen aus einer anderen Skizze in die aktuelle Skizze durch.
* [[Image:Constraint_Symmetric.png|32px]] [[Sketcher_ConstrainSymmetric/de|Symmetrie festlegen]]: Bestimmt wird die symmetrische Lage von zwei Punkten beidseits einer Geraden oder die ersten beiden gewählten Punkte symmetrisch zu einem gewählten dritten Punkt.


* [[File:Sketcher_SelectOrigin.svg|32px]] [[Sketcher SelectOrigin/de|Ursprung auswählen]]: Wählt den Ursprung der Skizze aus.
* [[Image:Sketcher_ConstrainBlock.png|32px]] [[Sketcher_ConstrainBlock|Constrain Block]]: Ermöglicht grundsätzlich das Blockieren eines geometrischen Elements mit einer einzigen Einschränkung. Es sollte besonders nützlich sein, mit B-Splines zu arbeiten. Siehe: [https://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?f=9&t=26572 Block Constraint forum topic]. {{Version|0.17}}


* [[File:Sketcher_SelectHorizontalAxis.svg|32px]] [[Sketcher_SelectHorizontalAxis/de|Horizontale Achse auswählen]]: Wählt die horizontale Achse der Skizze aus.
==== Dimensionale Beschränkungen ====
Sie werden mit nummerischen Daten in Verbindung gebracht. Dazu kann man [[Espressions|Expressions]] verwenden. Die Daten können aus einer Tabelle, [[Spreadsheet_Workbench|Arbeitsbereich Tabelle]] entnommen werden.


* [[File:Sketcher_SelectVerticalAxis.svg|32px]] [[Sketcher_SelectVerticalAxis/de|Vertikale Achse auswählen]]: Wählt die vertikale Achse der Skizze aus.
* [[Image:Sketcher_ConstrainLock.png‎|32px]] [[Sketcher ConstrainLock/de|Sperren]]: Fixiert wird die momentane Lage eines Elementes relativ zum Koordinaten-Ursprung (Bestimmen des vertikalen und horizontalen Abstands davon).


* [[File:Sketcher_Translate.svg|32px]] [[Sketcher_Translate|Array transform]]: Versetzt ausgewählte Elemente oder kopiert sie wahlweise. {{Version/de|1.0}}
* [[Image:Constraint_HorizontalDistance.png‎|32px]] [[Sketcher ConstrainDistanceX/de|Horizontalen Abstand festlegen]]: Bestimmt wird der horizontale Abstand zwischen zwei Punkten oder Linienenden. Wenn nur ein Element ausgewählt ist, wird der Abstand zum Koordinaten-Ursprung verwendet.


* [[File:Sketcher_Rotate.svg|32px]] [[Sketcher_Rotate/de|Polar transform]]: Dreht ausgewählte Elemente oder kopiert sie wahlweise. {{Version/de|1.0}}
* [[Image:Constraint_VerticalDistance.png|32px]] [[Sketcher_ConstrainDistanceY/de|Vertikalen Abstand festlegen]]: Bestimmt wird der vertikale Abstand zwischen zwei Punkten oder Linienenden. Wenn nur ein Element ausgewählt ist, wird der Abstand zum Koordinaten-Ursprung verwendet


* [[File:Sketcher_Scale.svg|32px]] [[Sketcher_Scale/de|Skalierungs-Transformation]]: Skaliert ausgewählte Elemente oder kopiert sie wahlweise. {{Version/de|1.0}}
* [[Image:Constraint_Length.png|32px]] [[Sketcher_ConstrainDistance/de|Distanz festlegen]]: bestimmt den direkten Abstand zwischen zwei Punkten oder die Länge einer Linie.


* [[File:Sketcher_Offset.svg|32px]] [[Sketcher_Offset/de|Versatzkontur]]: Erstellt Kanten mit konstantem Abstand um die Ausgewählten Geometrien herum. {{Version/de|1.0}}
* [[Image:Constraint_Radius.png|32px]] [[Sketcher_ConstrainRadius/de|Radius festlegen]]: Bestimmt wird der Radius eines Bogens oder Kreises.
* [[Image:Constraint_InternalAngle.png|32px]] [[Sketcher_ConstrainAngle/de|Winkel festlegen]]: Bestimmt wird der Winkel zwischen zwei Linien.


* [[File:Sketcher_Symmetry.svg|32px]] [[Sketcher_Symmetry/de|Symmetrie]]: Erstellt gespiegelte Kopien ausgewählter Elemente.
* [[Image:Constraint_SnellsLaw.png|32px]] [[Sketcher ConstrainSnellsLaw|Snell's Law]]: Beschränkt zwei Linien, um ein Brechungsgesetz einzuhalten, um das Licht zu simulieren, das durch eine Schnittstelle geht. {{Version|0.15}}


* [[File:Sketcher_RemoveAxesAlignment.svg|32px]] [[Sketcher_RemoveAxesAlignment/de|Achsenausrichtung entfernen]]: Entfernt achsparallele Ausrichtungen ausgewählter Kanten, indem die Randbedingungen [[Sketcher_ConstrainHorizontal/de|Horizontal festlegen]] und [[Sketcher_ConstrainVertical/de|Vertikal festlegen]] durch die Randbedingungen [[Sketcher_ConstrainParallel/de|Parallel festlegen]] und [[Sketcher_ConstrainPerpendicular/de|Rechtwinklig festlegen]] ersetzt werden.
* [[Image:Constraint_InternalAlignment.png |32px]] [[Sketcher_ConstrainInternalAlignment|Internal Alignment]]: Richtet ausgewählte Elemente an der ausgewählten Form aus (z. B. eine Linie, um die Hauptachse einer Ellipse zu werden).


* [[File:Sketcher_DeleteAllGeometry.svg|32px]] [[Sketcher_DeleteAllGeometry/de|Gesamte Geometrie löschen]] (AlleGeometrienLöschen): Löscht sämtliche Geometrien und Randbedingungen aus der Skizze.
* [[Image:Sketcher_ToggleConstraint.png |32px]] [[Sketcher_ToggleDrivingConstraint|Schalten der Einschränkungen von Gesteuert in Steuernd ]]: Schaltet die Symbolleiste oder die ausgewählten Einschränkungen in den Referenzmodus um. Sobald bei Längenangaben der Wert bestätigt wird, wird diese wieder zur Steuernden Bemaßung {{Version|0.16}}


* [[File:Sketcher_DeleteAllConstraints.svg|32px]] [[Sketcher_DeleteAllConstraints/de|Alle Einschränkungen löschen]] (AlleRandbedingungenLöschen): Löscht alle Randbedingungen aus der Skizze.


* <span id="Sketcher_CopyClipboard">[[File:Edit-copy.svg|32px]] Kopieren im Sketcher: Siehe [[#Kopieren,_Ausschneiden_und_Einfügen|Kopieren, Ausschneiden und Einfügen]].</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CopyClipboard pages redirect here-->
===Skizzierer Werkzeuge===


* <span id="Sketcher_Cut">[[File:Edit-cut.svg|32px]] Ausschneiden im Sketcher: Siehe [[#Kopieren,_Ausschneiden_und_Einfügen|Kopieren, Ausschneiden und Einfügen]].</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CopyClipboard pages redirect here-->
* [[File:Sketcher SelectElementsWithDoFs.svg|32px]] [[Sketcher_SelectElementsWithDoFs|Select solver DOFs]]: Zeigt in GRÜN die noch nicht eingeschränkten Elemente der Skizze an {{Version|0.18}}


* <span id="Sketcher_Paste">[[File:Edit-paste.svg|32px]] Einfügen im Sketcher: Siehe [[#Kopieren,_Ausschneiden_und_Einfügen|Kopieren, Ausschneiden und Einfügen]].</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CopyClipboard pages redirect here-->
* [[Image:Sketcher CloseShape.png‎|32px]] [[Sketcher CloseShape|Close Shape]]: Erzeugt eine geschlossene Kontur durch das setzen der Koinzidenz Beschränkung der offenen Enden{{Version|0.15}}


<span id="Sketcher_B-spline_tools"></span>
* [[Image:Sketcher ConnectLines.png‎|32px]] [[Sketcher ConnectLines|Connect Edges]]: Erzeugt verbundene Kontur durch das setzen der Koinzidenz Beschränkung der Linienendpunkte {{Version|0.15}}
===Sketcher-B-Spline-Werkzeuge===


* [[File:Sketcher_BSplineConvertToNURBS.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineConvertToNURBS/de|Geometrie in B-Spline wandeln]]: Wandelt Kanten in B-Splines um.
* [[Image:Sketcher SelectConstraints.png‎|32px]] [[Sketcher SelectConstraints|Select Constraints]]: Selektiert die Einshränkungen eines Skizzenelements {{Version|0.15}}


* [[File:Sketcher_BSplineIncreaseDegree.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineIncreaseDegree/de|Grad des B-Splines erhöhen]]: Erhöht den Grad (die Ordnung) von B-Splines.
* [[Image:Sketcher SelectOrigin.png‎|32px]] [[Sketcher SelectOrigin|Select Origin]]: Selektiert den Ursprung der Skizze {{Version|0.15}}


* [[File:Sketcher_BSplineDecreaseDegree.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineDecreaseDegree/de|Grad des B-Splines verringern]]: Verringert den Grad (die Ordnung) von B-Splines.
* [[Image:Sketcher SelectVerticalAxis.png‎|32px]] [[Sketcher SelectVerticalAxis|Select Vertical Axis]]: Selektiert die Vertikale Achse der Skizze {{Version|0.15}}


* [[File:Sketcher_BSplineIncreaseKnotMultiplicity.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineIncreaseKnotMultiplicity/de|Vielfachheit eines Spline-Knotens erhöhen]]: Erhöht die Vielfachheit eines B-Spline-Knotens.


* [[File:Sketcher_BSplineDecreaseKnotMultiplicity.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineDecreaseKnotMultiplicity/de|Vielfachheit eines Spline-Knotens verringern]]: Verringert die Vielfachheit eines B-Spline-Knotens.
* [[Image:Sketcher SelectHorizontalAxis.png‎|32px]] [[Sketcher SelectHorizontalAxis|Select Horizontal Axis]]: Selektiert die Horizontale Achse der Skizze {{Version|0.15}}


* [[File:Sketcher_BSplineInsertKnot.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineInsertKnot/de|Knoten einfügen]]: Fügt einen Knoten in einen B-Spline ein oder erhöht die Vielfachheit eines vorhandenen Knotens.
* [[Image:Sketcher SelectRedundantConstraints.png‎|32px]] [[Sketcher SelectRedundantConstraints|Select Redundant Constraints]]: Selektiert die redundanten Einschränkungen der Skizze {{Version|0.15}}


* [[File:Sketcher_JoinCurves.svg|32px]] [[Sketcher_JoinCurves|Kurven verbinden]]: Erstellt einen B-Spline, indem zwei vorhandene B-Splines oder andere Kanten verbunden werden. {{Version/de|0.21}}
* [[Image:Sketcher SelectConflictingConstraints.png‎|32px]] [[Sketcher SelectConflictingConstraints|Select Conflicting Constraints]]: Seöektiert die widersprüchlichen Einschränkungen der Skizze {{Version|0.15}}


<span id="Sketcher_visual"></span>
* [[Image:Sketcher SelectElementsAssociatedWithConstraints.png‎|32px]] [[Sketcher SelectElementsAssociatedWithConstraints|Select Elements Associated with constraints]]: Selektiert Skizzenelemente mit Einschränkungen {{Version|0.15}}
===Sketcher visuell===


* [[File:Sketcher_SelectElementsWithDoFs.svg|32px]] [[Sketcher_SelectElementsWithDoFs/de|Unterbestimmte Elemente auswählen]]: Wählt die nicht vollständig bestimmten Elemente einer Skizze aus.
* [[File:Sketcher_Element_Ellipse_All.png‎|32px]] [[Sketcher_RestoreInternalAlignmentGeometry|Show/Hide internal geometry]]: Wiederholt fehlende / löscht nicht benötigte innere Geometrie einer ausgewählten Ellipse, eines Ellipsenbogens / einer Hyperbel / Parabel oder eines B-Splines.


* [[File:Sketcher_SelectConstraints.svg|32px]] [[Sketcher SelectConstraints/de|Zugehörige Randbedingungen auswählen]]: Wählt die Randbedingungen aus, die (den) Skizzenelementen zugeordnet sind.
* [[Image:Sketcher Symmetry.png‎|32px]] [[Sketcher Symmetry|Symmetry]]: Kopiert ein Skizziererelement symmetrisch zu einer ausgewählten Linie {{Version|0.16}}


* [[File:Sketcher_SelectElementsAssociatedWithConstraints.svg|32px]] [[Sketcher_SelectElementsAssociatedWithConstraints/de|Zugehörige Geometrie auswählen]] (ZugehörigeElementeAuswählen): Wählt die Skizzenelemente aus, denen Randbedingungen zugeordnet sind.
* [[Image:Sketcher Clone.png‎|32px]] [[Sketcher Clone|Clone]]: Klont ein Skizzierelement {{Version|0.16}}


* [[File:Sketcher_SelectRedundantConstraints.svg|32px]] [[Sketcher SelectRedundantConstraints/de|Überflüssige Randbedingungen auswählen]]: Wählt die redundanten Randbedingungen in der Skizze aus.
* [[Image:Sketcher Copy.png‎|32px]] [[Sketcher Copy|Copy]]: Kopiert ein Skizzenelement {{Version|0.16}}


* [[File:Sketcher_SelectConflictingConstraints.svg|32px]] [[Sketcher SelectConflictingConstraints/de|Widersprüchliche Randbedingungen auswählen]]: Wählt die widersprüchlichen Randbedingungen in der Skizze aus.
* [[File:Sketcher_Move.svg|32px]] [[Sketcher_Move|Move]]: Bewegt die selektierte Geometrie vom letzten Selektionspunkt aus . {{Version|0.18}}


* [[File:Sketcher_ArcOverlay.svg|32px]] [[Sketcher_ArcOverlay/de|Kreishelfer für Bögen ein-/ausblenden]]: Blendet Kreishelfer (zugrundeliegende virtuelle Kreiskurven) für Kreisbögen in allen Skizzen ein bzw. aus. {{Version/de|1.0}}
* [[Image:Sketcher RectangularArray.png‎|32px]] [[Sketcher RectangularArray|Rectangular Array]]: Erstellt ein Rechtwinkliges Array aus Skizzierelementen {{Version|0.16}}


* <span id="Sketcher_CompBSplineShowHideGeometryInformation">[[Image:Sketcher_BSplinePolygon.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] B-Spline-Informationsebene ein-/ausblenden:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompBSplineShowHideGeometryInformation pages redirect here-->
* [[File:Sketcher Element SelectionTypeInvalid.svg|32px]] [[Sketcher_DeleteAllGeometry|Delete All Geometry]]: Löscht alle Geometrie aus der Skizze. {{Version|0.18}}


:* [[File:Sketcher_BSplineDegree.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineDegree/de|B-Spline-Grad ein- / ausblenden]]: Blendet den Grad der B-Splines in allen Skizzen ein bzw. aus.
* [[File:Sketcher Element SelectionTypeInvalid.svg|32px]] [[Sketcher_DeleteAllConstraints|Delete All Constraints]]: Löscht alle Einschränkungen aus der Skizze. {{Version|0.18}}


:* [[File:Sketcher_BSplinePolygon.svg|32px]] [[Sketcher_BSplinePolygon/de|B-Spline-Kontrollpolygon ein- / ausblenden]]: Blendet das Kontrollpolygon der B-Splines in allen Skizzen ein bzw. aus.
===Skizze B-spline Werkzeuge===


:* [[File:Sketcher_BSplineComb.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineComb/de|B-Spline-Krümmungskamm ein- / ausblenden]]: Blendet den Krümmungskamm der B-Splines in allen Skizzen ein bzw. aus.
* [[File:Sketcher_BSplineDegree.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineDegree|Zeigt/Versteckt den Grad des B-Spline]]


:* [[File:Sketcher_BSplineKnotMultiplicity.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineKnotMultiplicity/de|Vielfachheit der B-Spline-Knoten ein- / ausblenden]]: Blendet die Knotenvielfachheit der B-Splines in allen Skizzen ein bzw. aus.
* [[File:Sketcher_BSplinePolygon.svg|32px]] [[Sketcher_BSplinePolygon|Zeigt/Versteckt das Kontrollpolygon des B_Spline]]


:* [[File:Sketcher_BSplinePoleWeight.svg|32px]] [[Sketcher_BSplinePoleWeight/de|Gewicht der B-Spline-Kontrollpunkte anzeigen / ausblenden]]: Blendet die Gewichte der Kontrollpunkte der B-Splines in allen Skizzen ein bzw. aus.
* [[File:Sketcher_BSplineComb.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineComb|Zeigt/Versteckt den Krümmungskamm des B-Spline]]


* [[File:Sketcher_RestoreInternalAlignmentGeometry.svg|32px]] [[Sketcher_RestoreInternalAlignmentGeometry/de|Interne Geometrie anzeigen / ausblenden]]: Löscht die interne Geometrie von Elementen oder stellt fehlende interne Geometrie wieder her.
* [[File:Sketcher_BSplineKnotMultiplicity.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineKnotMultiplicity|Zeigt/Versteckt die Multiplizität des B-Spline]]


* [[File:Sketcher_SwitchVirtualSpace.svg|32px]] [[Sketcher_SwitchVirtualSpace/de|Virtuellen Bereich wechseln]]: Blendet Randbedingungen ein bzw. aus oder wechselt den sichtbaren virtuellen Bereich.
* [[File:Sketcher_BSplineApproximate.svg|32px]] [[Sketcher_ConvertToNURB|Konvertiert Geometrie in einen B-Spline]]


<span id="Obsolete_tools"></span>
* [[File:Sketcher_BSplineIncreaseDegree.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineIncreaseDegree|Increase degree]]
===Veraltete Werkzeuge===


* [[File:Sketcher_Clone.svg|32px]] [[Sketcher_Clone/de|Klonen]]: Klont ein Skizzenelement. Steht in {{VersionPlus/de|1.0}} nicht mehr zur Verfügung.
* [[File:Sketcher_BSplineIncreaseKnotMultiplicity.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineIncreaseKnotMultiplicity|Erhöhe die Multiplizität des Knotens]]


* [[File:Sketcher_CloseShape.svg|32px]] [[Sketcher_CloseShape/de|Kontur schließen]]: Erstellt eine geschlossene Form, durch Anwendung der Randbedingung KoinzidentFestlegen auf Endpunkte. Dieses Werkzeug ist veraltet. Steht in {{VersionPlus/de|0.21}} nicht mehr zur Verfügung.
* [[File:Sketcher_BSplineDecreaseKnotMultiplicity.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineDecreaseKnotMultiplicity|Verkleinere die Multiplizität des Knotens]]


* [[File:Sketcher_CreatePointFillet.svg|32px]] [[Sketcher_CreatePointFillet/de|Eckenerhaltende Verrundung erstellen]]: Erstellt einen Bogen zwischen zwei nicht parallelen Linien, wobei ihr Eckpunkt erhalten bleibt. Steht in {{VersionPlus/de|1.0}} nicht mehr zur Verfügung.
===Sketcher Virtueller Raum===


* [[File:Sketcher_ConnectLines.svg|32px]] [[Sketcher_ConnectLines/de|Linien verbinden]]: Verbindet Skizzenelemente, durch Anwendung der Randbedingung KoinzidentFestlegen auf Endpunkte. Dieses Werkzeug ist veraltet. Steht in {{VersionPlus/de|0.21}} nicht mehr zur Verfügung.
* [[Image:Sketcher SwitchVirtualSpace.png‎|32px]] [[Sketcher_SwitchVirtualSpace|Switch Virtual Space]]: Erlaubt es Einschränkungen vorübergehend unsichtbar zu machen. {{Version|0.17}} See https://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?f=9&t=26614


* [[File:Sketcher_Copy.svg|32px]] [[Sketcher_Copy/de|Kopieren]]: Kopiert ein Skizzenelement. Steht in {{VersionPlus/de|1.0}} nicht mehr zur Verfügung.
===Einstellungen===


* [[File:Sketcher_Move.svg|32px]] [[Sketcher_Move/de|Verschieben]]: Verschiebt die ausgewählte Geometrie mit Bezug auf den zuletzt ausgewählten Punkt. Steht in {{VersionPlus/de|1.0}} nicht mehr zur Verfügung.
* [[Image:Std_DlgParameter.png|32px]] [[Sketcher_Preferences|Preferences...]]: Verfügbare Einstellungen der Skizziertools.


* [[File:Sketcher_RectangularArray.svg|32px]] [[Sketcher_RectangularArray/de|Rechteckige Anordnung]]: Erstellt eine Anordnung ausgewählter Skizzenelemente. Steht in {{VersionPlus/de|1.0}} nicht mehr zur Verfügung.
===Mindestanforderung an eine Skizze===


<span id="Preferences"></span>
Das Erzeugen eines Körpers im Arbeitsbereich PartDesign ist bereits und '''nur''' mit Hilfe einer geschlossenen Kurve (Profil) möglich. Die vollständige Bestimmung all ihrer Abmessungen und Eigenschaften (''fully constrained'') ist dafür noch nicht erforderlich.
==Einstellungen==


* [[Image:Workbench_Sketcher.svg|32px]] [[Sketcher_Preferences/de|Einstellungen]]: Einstellungen für den Arbeitsbereich '''Sketcher'''.
Dass eine geschlossene Kurve vorliegt, ist nicht selbstverständlich und nicht erkennbar. Beim Anschluss eines Kreisbogens an eine Gerade z.B. werden die beiden Endpunkte nur übereinander liegend erstellt. Sie müssen mit dem Werkzeug [[Image:Constraint_PointOnPoint.png|32px]] ''Punkt zu Punkt'' zu einem einzigen, Gerade und Kreisbogen tatsächlich verbindenden Punkt gemacht werden.


<span id="Best_practices"></span>
[[File:Skizze2a.png]]<br>
==Bewährtes Vorgehen==
Eine einfache Skizze; links: Kurve nur an vier Stellen (rot, automatische Constraints beim Zeichnen mit [[File:Sketcher_CreatePolyline.png|32px]]) geschlossen; Mitte: Warnung - ... broken face (unterbrochene Kurve); rechts: Kurve auch an restlichen vier Stellen (grün) geschlossen


Jeder CAD-Benutzer entwickelt im Laufe der Zeit seine eigene Arbeitsweise, aber es gibt einige nützliche allgemeine Grundsätze, denen man folgen kann.
Konsequentes parametrisches Arbeiten bedeutet allerdings, dass die Skizze vollständig bestimmt wird.


* Eine Reihe einfacher Skizzen ist einfacher handzuhaben als eine komplexe einzelne Skizze. Beispielsweise kann eine erste Skizze für die grundlegenden 3D-Funktionen (entweder ein Block oder ein Drehteil) erstellt werden, während eine zweite Skizze Löcher oder Ausschnitte (Taschen) enthalten kann. Einige Details können weggelassen werden, um später als 3D-Formelemente realisiert zu werden. Es können Verrundungen in einer Skizze vermieden werden, wenn zu viele vorhanden sind, und diese als 3D-Formelemente hinzugefügt werden.
===Vollständiges Bestimmen einer Skizze===
* Es sollte immer ein geschlossenes Profil erstellt werden, da die Skizze sonst keinen Volumenkörper, sondern eine Reihe offener Seitenflächen erzeugt. Sollen einige der Objekte nicht in die Erstellung eines Volumenkörper einbezogen werden, können sie mit dem Werkzeug Hilfsgeometrie umschalten in Konstruktionselemente umgewandelt werden.
* Die Funktion Automatische Randbedingungen kann aktiviert werde, um die Anzahl der Randbedingungen zu begrenzen, die manuell hinzugefügt werden müssen.
* Nach einer allgemeinen Regel sollten zuerst geometrische, danach maßliche Randbedingungen verwendet werden und Sperren als letztes. Aber nicht vergessen: Regeln sind dazu da, gebrochen zu werden. Wenn Probleme beim Bearbeiten einer Skizze auftreten, kann es hilfreich sein, zuerst einige Objekte festzulegen, bevor ein Profil vervollständigt wird.
* Eine Skizze sollte möglichst mit der Randbedingung Sperren auf den Ursprung (0,0) ausgerichtet werden. Wenn die Skizze nicht symmetrisch ist, setzt man einen ihrer Punkte auf den Ursprung oder wählt einfache runde Zahlen für die festzulegenden abstände.
* Hat man die Möglichkeit, zwischen den Randbedingungen Abstand festlegen und Horizontalen Abstand festlegen bzw. Vertikalen Abstand festlegen zu wählen, sollte eine der letzteren bevorzugt werden. Horizontalen Abstand festlegen und Vertikalen Abstand festlegen sind vom Berechnungsaufwand her günstiger.
* Im Allgemeinen eignen sich die folgenden Randbedingungen am besten: Horizontal und Vertikal Festlegen, Horizontalen und Vertikalen Abstand festlegen, (Punkt-zu-Punkt) Tangential festlegen. Wenn möglich sollten die folgenden nur begrenz eingesetzt werden: Abstand festlegen, (Kante-zu-Kante) Tangential festlegen von, Punkt auf Objekt festlegen; Symmetrie festlegen.
* Wenn Zweifel an der Gültigkeit einer Skizze bestehen, nachdem diese vervollständigt wurde (Elemente werden grün), schließt man das Sketcher-Dialogfeld und verwendet [[File:Sketcher_ValidateSketch.svg|24px]] [[Sketcher_ValidateSketch/de|Skizze Überprüfen]].


<span id="Tutorials"></span>
Selbst eine noch relativ einfache Skizze kann schon Dutzende von Unbestimmtheiten (in der Combo-Ansicht als Zahl von "Freiheitsgraden" angegeben) enthalten. Sie erst am Ende alle gemeinsam zu beseitigen, ist eine relativ unübersichtliche Arbeit.
==Anleitungen==


* [https://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?f=36&t=30104 Sketcher-Lehrgang] von chrisb. Dies ist ein über 80 Seiten langes PDF-Dokument, das als ausführliches Handbuch für den Sketcher dient. Die Grundlagen zur Verwendung des Sketchers werden erläutert und es beschreibt detailreich die Erstellung geometrischer Formen sowie die einzelnen Randbedingungen.
[[File:Skizze4a.png]]<br>
* [[Basic_Sketcher_Tutorial/de|Grundlegendes Sketcher Tutorium]] für Anfänger
Eine einfache Skizze; vollständig bestimmt mit Hilfe von 25 Angaben (constraints), von denen nur 5 Abmessungs-Werte (numerische constraints) sind
* [[Sketcher_Micro_Tutorial - Constraint Practices/de|Sketcher Mikrotutorium - Beschränkungspraktiken]]
* [[Sketcher_requirement_for_a_sketch/de|Sketcher Anforderungen an Skizzen]] Mindestanforderung für eine Skizze und vollständige Festlegung einer Skizze


<span id="Scripting"></span>
Diese Arbeit ist übersichtlicher und einfacher, wenn man die "Freiheiten" jedes zugefügten geometrischen Elements sofort eliminiert, d.h. dieses ''vermaßt'' (also Werte für Dimensionen und Platzierungen angibt). Die jeweils vorläufige Vollständigkeit ist erreicht, wenn alle Linien grün angezeigt werden.
==Skripten==


Die Seite [[Sketcher_scripting/de|Sketcher Skripten]] enthält Beispiele für die Erstellung von Randbedingungen aus Python-Skripten.
Wenn man bis zum Ende des Zeichnens mit dem Bestimmen abwartet, so findet man verbliebene "Freiheiten", indem man die Punkte und Linien mit dem Mauszeiger anfasst und feststellt, wo sie noch nicht fixiert sind. Bei endgültiger Vollständigkeit wird die gesamte Zeichnung grün angezeigt.


<span id="Examples"></span>
Stellt man versehentlich eine ''Übervermaßung'' her, erscheint eine Warnung in der Combo-Ansicht mit der Auffoderung, entsprechende Maßnahmen (constraints) rückgängig zu machen.
==Beispiele==


Ein paar Ideen, was mit den Sketcher-Werkzeugen erstellt werden kann, findet man unter: [[Sketcher_Examples/de|Sketcher Beispiele]].


[[Image:Sketcher_ExampleHinge-01.gif|80px|link=]]
=== Tutorien ===
[[Image:Sketcher ExampleHinge-15.png|90px|link=]]


* [[ Sketcher Tutorial/de |Arbeitsbereich Skizzieren (Sketch)]] für Anfänger
* [[ Sketcher Tutorial/de |Arbeitsbereich Skizzieren (Sketch)]]
* [[Sketcher Micro Tutorial - Constraint Practices/de|Skizzierer-Mikroturorial - Praxis der Beschränkungen]]


{{Docnav/de
{{Docnav|[[Ship Workbench|Ship Workbench]]|[[Spreadsheet Workbench|Spreadsheet Workbench]]|IconL=Workbench_Ship.svg|IconR=Workbench_Spreadsheet.svg}}
|[[Robot_Workbench/de|Arbeitsbereich Roboter]]
|[[Spreadsheet_Workbench/de|Arbeitsbereich Tabellenkalkulation]]
|IconL=Workbench_Robot.svg
|IconR=Workbench_Spreadsheet.svg
}}


{{Sketcher_Tools_navi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
[[Category:Sketcher]]
[[Category:Workbenches]]
[[Category:Workbenches{{#translation:}}]]

Latest revision as of 21:41, 11 May 2024

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Symbol des Arbeitsbereichs Sketcher

Einleitung

Mit dem Arbeitsbereich Sketcher können 2D-Skizzen für den Gebrauch in anderen Arbeitsbereichen erstellt werden. 2D-Skizzen sind der Ausgangspunkt für viele CAD-Modelle. Sie legen typischerweise die Profilquerschnitte und Rückgratkurven für die Verfahren zur Erstellung von 3D-Formen fest. Die endgültige Form eines Modells kann von mehreren Skizzen abhängen.

Zusammen mit booleschen Verknüpfungen, die im Arbeitsbereich Part festgelegt werden, bildet der Arbeitsbereich Sketcher, oder kurz "der Sketcher", die Basis der Methode "Konstruktive Festkörper-Geometrie", engl.: constructive solid geometry (CSG) zum Aufbau von Festkörpern. Zusammen mit den Verfahren des Arbeitsbereichs PartDesign bildet er auch die Basis der Methode Formelemente bearbeiten zum Aufbau von Festkörpern. Aber auch viele andere Arbeitsbereiche setzen Skizzen ein.

Der Arbeitsbereich Sketcher verwendet Randbedingungen (engl.: constraints, auch Beschränkungen, Zwangsbedingungen oder Einschränkungen genannt), die es ermöglichen, dasss 2D-Formen präzisen geometrische Festlegungen in Form von Längen, Winkeln und Lagebeziehungen (horizontal, vertikal, rechtwinklig, usw.) folgen. Ein mathematischer Gleichungslöser (kurz Löser) Löser (engl.: Solver) berechnet den mit Randbedingungen bestimmten Umfang der 2D-Geometrie und ermöglicht die interaktive Überwachung der Freiheitsgrade der Skizze.

Der Sketcher ist nicht für die Herstellung von technischen Zeichnungen (Blaupausen) vorgesehen. Sobald Skizzen eingesetzt wurden um ein Festkörper-Formelement zu erstellen, werden sie automatisch ausgeblendet und Randbedingungen sind nur im Skizzenbearbeitungsmodus sichtbar. Sollen nur 2D-Zeichnungen zum Ausdrucken erstellt werden, ohne dass 3D-Modelle benötigt werden, sollte der Arbeitsbereich Draft ausprobiert werden.

Eine vollständig bestimmte Skizze‎

Randbedingungen

Randbedingungen (auch Beschränkungen, Einschränkungen, Zwangsbedingung genannt) werden eingesetzt, um die Freiheitsgrade eines Objektes festzulegen (zu bestimmen). Beispielsweise besitzt eine Linie ohne Randbedingung 4 nicht bestimmte Freiheitsgrade (engl.: degree(s) of freedom, abgekürzt als "DoF"): Sie kann horizontal oder vertikal verschoben, sie kann gestreckt, oder gedreht werden.

Durch Vorgabe einer Ausrichtung, wie horizontal, vertikal oder eines Winkels (relativ zu einer anderen Linie oder zu einer der Achsen), wird ihr die Fähigkeit zu rotieren genommen, sodass 3 Freiheitsgrade übrig bleiben. Das Festsetzen eines der Punkte relativ zum Ursprung entfernt weitere 2 Freiheitsgrade. Und das Festlegen der Länge entfernt den letzten Freiheitsgrad. Die Skizze ist dann vollständig bestimmt.

Objekte können relativ zueinander ausgerichtet werden. Zwei Linien können durch je einen ihrer Endpunkte mit der Randbedingung KoinzidentFestlegen (deckungsgleich) verbunden werden. Ein Winkel kann zwischen den beiden Linien festgelegt werden oder auch ein rechter Winkel. Eine Linie kann tangential an einem Bogen oder einem Kreis liegen, usw. Eine komplexe Skizze mit mehreren Objekten kann auf verschiedene Arten festgelegt bzw. bestimmt werden. vollständig bestimmt bedeutet, dass die Kombination der Randbedingungen nur noch genau eine Lösung für die Berechnung zulässt.

Es gibt zwei Arten von Randbedingungen: geometrische und maßliche. Sie sind im Abschnitt Werkzeuge weiter unten ausführlich beschrieben.

Randbedingungen bearbeiten

Wenn eine festlegende maßliche Randbedingung erstellt wird und wenn die Einstellung Wert erfragen, nach Erstellung einer maßlichen Randbedingung aktiviert ist (Standardeinstellung), öffnet sich ein Dialog zum Bearbeiten des Wertes.

Sketcher Randbedingungen bearbeiten

Es kann ein Zahlenwert oder ein Ausdruck eingegeben werden und es ist möglich der Randbedingung einen Namen zu geben, um ihre Verwendung in anderen Ausdrücken zu ermöglichen. Man kann die Checkbox Referenz aktivieren, um die Randbedingung in den anzeigenden Modus umzuschalten.

Um den Wert einer vorhandenen maßlichen Randbedingung zu ändern gibt es folgende Möglichkeiten :

  • Ein Doppelklick auf die Randbedingung in der 3D-Ansicht.
  • Ein Doppelklick auf die Randbedingung im Sketcher-Dialog.
  • Ein Rechtsklick auf die Randbedingung im Sketcher-Dialog und die Menüoption Wert ändern im Kontextmenü auswählen.

Randbedingungen verschieben

Maßliche Randbedingungen können durch Ziehen in der 3D-Ansicht verschoben werden. MIt dem Mauszeiger über der Maßzahl die linke Maustaste gedrückt halten und die Maus bewegen. Die Symbole der geometrischen Randbedingungen werden automatisch positioniert und können nicht bewegt werden.

Profilskizzen

Um eine Skizze zu erstellen, die sich zum Erstellen von Festkörpern eignet, müssen folgende Regeln befolgt werden:

  • Die Skizze darf nur geschlossene Konturen enthalten. Lücken zwischen den Endpunkten, egal wie klein, sind nicht erlaubt.
  • Konturen können eingebettet werden, um Hohlräume zu erstellen; sie dürfen sich aber nicht selbst kreuzen oder andere Konturen überlappen.
  • Konturen dürfen keine gemeinsamen Kanten mit anderen Konturen besitzen. Doppelte Kanten müssen vermieden werden.
  • T-Verbindungen, d.h. mehr als zwei Kanten sind mit einem gemeinsamen Punkt verbunden, oder ein Punkt der eine Kante berührt, sind nicht erlaubt.

Diese Regeln gelten nicht für Hilfsgeometrie (Standardfarbe blau), die außerhalb des Bearbeitungsmodus nicht dargestellt wird oder wenn die Skizze für einen anderen Zweck eingesetzt wird. Abhängig von dem Arbeitsbereich und dem Werkzeug, das die Skizze verwendet, können weitere Einschränkungen gelten.

Zeichnungshilfen

Der Arbeitsbereich Sketcher besitzt einige Zeichnungshilfen und andere Funktionen, die bei der Erstellung von Geometie und beim Zuordnen von Randbedingungen helfen können.

Fortsetzen-Modi

Es gibt zwei Fortsetzen-Modi. Werden in den Voreinstellungen die Einstellungen Geometrie im "Fortsetzen-Modus" erstellen und Randbedingungen im "Fortsetzen-Modus" erstellen aktiviert (Standardeinstellung), dann werden die zugehörigen Werkzeuge nach dem Beenden erneut gestartet. Um ein Werkzeug im Fortsetzen-Modus zu beenden, wird die Esc-Taste oder die rechte Maustaste gedrückt. Dies muss wiederholt werden, wenn ein Werkzeug zur Geometrieerstellung im Fortsetzen-Modus schon Eingaben erhalten hat. Ein Werkzeug im Fortsetzen-Modus kann auch verlassen werden, indem ein anderes Werkzeug zum Erstellen von Geometrien oder Randbedingungen gestartet wird. Man beachte, dass das Drücken der Esc-Taste den Skizzenbearbeitungsmodus verlässt, wenn kein Werkzeug ausgewählt ist. Das Deaktivieren der Option Mit Esc den Bearbeitungsmodus der Skizze verlassen in den Voreinstellungen hilft, wenn man zu oft unbeabsichtig Esc drückttoo many times.

Automatische Randbedingungen

In sketches that have Auto constraints checked (default) several constraints are applied automatically. The icon of a proposed automatic constraint is shown next to the cursor when it is placed correctly. Left-Clicking will then apply that constraint. This is a per-sketch setting that can be changed in the Sketcher Dialog or by changing the AnsichtAutoconstraints property of the sketch.

The following constraints are applied automatically:

Einrasten

eingeführt mit Version 0.21

Es ist möglich auf Rasterlinien und Rasterschnittstellen einzurasten, auf Kanten von Geometrien und Mittelpunkten von Linien und Kreisbögen sowie auf bestimmte Winkel. Bitte beachten, dass Einrasten selbst keine Randbedingungen erstellt. Nur wenn Automatische Randbedingungen eingeschaltet ist, wird das Einrasten auf einer Kante eine Randbedingung Punkt auf Objekt festlegen anlegen. Aber auch das einfache Auswählen eines Punktes auf der Kante hätte dann das gleiche Ergebnis.

In-Ansicht-Parameter

eingeführt mit Version 1.0

Depending on the selected option in the preferences only the dimensional On-View-Parameters or both the dimensional and the positional On-View-Parameters can be enabled. Positional parameters allow the input of exact coordinates, for example the center of a circle, or the start point of a line. Dimensional parameters allow the input of exact dimensions, for example the radius of a circle, or the length and angle of a line. On-View-Parameters are not available for all tools.

Determining the center point of a circle with the positional parameters enabled

Determining the radius of a circle with the dimensional parameters enabled

If values are entered and confirmed by pressing Enter or Tab, related constraints are added automatically. If two parameters are displayed at the same time, for example the X and Y coordinate of a point, it is possible to enter one value and pick a point to define the other. Depending on the object additional constraints may be required to fully constrain it. Constraints resulting from On-View-Parameters take precedence over those that may result from Auto constraints.

Arc created by entering all On-View-Parameters with resulting automatically created constraints

Coordinate display

If the Show coordinates beside cursor while editing preference is checked (default), the parameters of the current geometry tool (coordinates, radius, or length and angle) are displayed next to the cursor. This is deactivated while On-View-Parameters are shown.

Auswahlmethoden

Während sich eine Skizze im Bearbeitungsmodus befindet, können folgende Methoden eingesetzt werden:

Elemente in der 3D-Ansicht auswählen

As elsewhere in FreeCAD, an element can be selected in the 3D view with a single left mouse click. But there is no need to hold down the Ctrl key when selecting multiple elements. Holding down that key is possible though and has the advantage that you can miss-click without losing the selection. Edges, points and constraints can be selected in this manner.

Rechteckauswahl in der 3D-Ansicht

Box selection in the 3D view works without using Std BoxSelection or Std BoxElementSelection:

  1. Make sure that no tool is active.
  2. Do one of the following:
    • Click in an empty area and drag a rectangle from left to right to select elements that lie completely inside the rectangle.
    • Click in an empty area and drag a rectangle from right to left to also select elements that touch or cross the rectangle.

You can box-select edges and points, constraints cannot be box-selected.

3D view connected geometry selection

introduced in version 1.0

Double-clicking an edge in the 3D view will select all edges directly and indirectly connected with that edge via endpoints. There is no need for the edges to be connected with Coincident constraints, endpoints need only have the same coordinates.

Sketcher Dialog selection

Edges and points can also be selected from the Elements section of the Sketcher Dialog, and constraints from the Constraints section of that dialog.

Kopieren, Ausschneiden und Einfügen

eingeführt mit Version 1.0

The standard keyboard shortcuts, Ctrl+C, Ctrl+X and Ctrl+V, can be used to copy, cut and paste selected Sketcher geometry including related constraints. But these tools are also available from the Sketch → Sketcher tools menu. They can be used within the same sketch but also between different sketches or separate instances of FreeCAD. Since the data is copied to the clipboard in the form of Python code, it can be used in other ways too (e.g. shared on the forum).

Werkzeuge

Die Werkzeuge des Arbeitsbereichs Sketcher sind im Menü Sketch und/oder mehreren Symbolleisten zu finden. eingeführt mit Version 0.21: Fast alle Sketcher-Symbolleisten werden nur dann dargestellt, wenn sich eine Skizze im Bearbeitungsmodus befindet. Die einzige Ausnahme ist die Symbolleiste Sketcher, die nur dargestellt wird, wenn sich keine Skizze im Bearbeitungsmodus befindet.

Some tools are also available from the 3D view context menu while a sketch is in edit mode, or from the context menus of the Sketcher Dialog.

eingeführt mit Version 0.21: Ist eine Skizze im Bearbeitungsmodus, ist die Werkzeugleiste Struktur ausgeblendet, da dann keins ihrer Werkzeuge verwendet werden kann.

Allgemein

Symbolleiste Sketcher

  • Sketcher SkizzeAusrichten: Verlegt eine Skizze auf eine der Hauptebenen, wahlweise mit einem Abstand. Es kann auch zum Ablösen der Skizze eingesetzt werden.
  • Skizze überprüfen: Kann eine Skizze analysieren und reparieren, die nicht mehr bearbeitet werden kann oder die ungültige Randbedingungen enthält oder kann fehlende Randbedingungen für Koinzidenz hinzufügen.
  • Skizze spiegeln: Spiegelt eine Skizze über ihre X-Achse, Y-Achse oder über ihren Ursprung.

Symbolleiste Sketcher-Bearbeitungsmodus

  • Schnitt anzeigen: Schaltet eine zeitweilige Schnittebene ein bzw. aus, die vorübergehend alle Anteile von Objekten ausblendet, die sich vor der Skizzenebene befinden.

Symbolleiste Sketcher-Werkzeuge Bearbeitung

Andere

  • Vorgang beenden: Hält jedes gerade aktive Werkzeug zur Erstellung von Geometrien oder Randbedingungen an.

Skizzengeometrien

Dies sind Werkzeuge zum Erstellen von Objekten.

  • Linienzug erstellen:
  • Linienzug erstellen: Erstellt eine Abfolge von Linien- und Kreisbogenabschnitten, die and ihren Enpunkten verbunden sind. Das Werkzeug besitzt mehrere Modi.
  • Bogen erstellen:
  • Kreis/Ellipse erstellen:
  • Ellipse um Mittelpunkt erstellen: Erstellt eine Ellipse durch Festlegen ihres Mittelpunktes, eines Endpunktes einer ihrer Achsen und eines Punktes im Verlauf ihres Umfangs. eingeführt mit Version 1.0: Oder durch Festlegen beider Endpunkte einer Achse und eines Punktes im Verlauf ihres Umfangs.
  • Rechteck erstellen:
  • Regelmäßiges Vieleck erstellen:
  • Oval erstellen:
  • B-Spline erstellen:
  • Hilfsgeometrie umschalten: Aktiviert bzw. deaktiviert den Konstruktionsmodus für alle Werkzeuge zur Geometrieerstellung oder es wandelt ausgewählte normale Geometrie in Hilfsgeometrie und umgekehrt.

Sketcher-Randbedingungen

Dies sind Werkzeuge zum Erstellen von Randbedingungen. Einige Randbedingungen erfordern den Einsatz von Hilfsrandbedingungen.

  • Maßliche Randbedingungen:
  • Abmessung: Es ist das kontextabhängige Werkzeug zum Erstellen von Randbedingungen des Arbeitsbereichs Sketcher. Basierend auf der aktuellen Auswahl stellt es passende maßliche Randbedingungen zur Verfügung aber auch geometrische Randbedingungen. eingeführt mit Version 1.0
  • Horizontalen Abstand festlegen (XAbstandFestlegen): Legt den horizontalen Abstand zwischen zwei Punkten oder Endpunkten einer Linie fest. Ist ein einzelner Punkt vorausgewählt, bezieht sich der Abstand auf den Ursprung der Skizze.
  • Vertikalen Abstand festlegen (YAbstandFestlegen): Legt den vertikalen Abstand zwischen zwei Punkten oder den Endpunkten einer Linie fest. Ist ein einzelner Punkt vorausgewählt, bezieht sich der Abstand auf den Ursprung der Skizze.
  • Abstand festlegen: Legt die Länge einer Linie, den Abstand zwischen zwei Punkten, den senkrechten Abstand eines Punktes zu einer Linie fest; oder eingeführt mit Version 0.21 den Abstand zwischen den Kanten zweier Kreise oder Kreisbögen oder zwischen der Kante eines Kreises oder Kreisbogens und einer Linie; oder eingeführt mit Version 1.0 die Länge eines Kreisbogens.
  • Radius: Legt den Radius für Kreise, Kreisbögen oder B-Spline-Gewichtskreise fest.
  • Winkel festlegen: Legt den Winkel zwischen zwei Kanten, den Winkel zur horizontalen Achse der Skizze oder den überstrichenen Winkel eines Kreisbogens fest.
  • Koinzidenz festlegen: Legt Punkte koinzident (deckungsgleich) fest oder Kreise und Kreisbögen konzentrisch.
  • Horizontal/vertikal:
  • Rechtwinklig festlegen: Legt zwei Linien rechtwinklig zueinander fest oder zwei Kanten bzw. eine Kante und eine Achse in ihrem Schnittpunkt. Die Randbedingung kann auch zwei Kanten an ihrer Verbindungsstelle rechtwinklig zueinander festlegen.
  • Tangential oder kollinear festlegen: Legt zwei Kanten oder eine Kante und eine Achse tangetial zueinander fest. Die Randbedingung kann auch zwei Kanten verbinden und an der Verbindungsstelle tangetial zueinander festlegen. Sind zwei Linien ausgewählt, werden sie kollinear festgelegt.
  • Gleichheit festlegen: Legt fest, dass Kanten die gleiche Länge (Linien) oder die gleiche Krümmung (andere Kanten außer B-Splines) aufweisen.
  • Symmetrie festlegen: Legt zwei Punkte symmetrisch zu einer Linie oder Achse bzw. zu einem dritten Punkt fest.
  • Fixieren: Setzt Kanten mit einer einzigen Randbedingung auf ihren Positionen fest. Es ist hauptsächlich für B-Spines gedacht.
  • Randbedingungen umschalten:

Sketcher-Werkzeuge

  • Verrundung oder Fase erstellen:
  • Kante bearbeiten:
  • Kante zuschneiden: Stutzt eine Kante an den am nächsten liegenden Schnittpunkten mit anderen Kanten.
  • Kante teilen: Teilt eine Kante in zwei und überträgt dabei die meisten Randbedingungen.
  • Kante verlängern: Verlängert oder kürzt eine Linie oder einen Kreisbogen bis zu einer beliebigen Stelle oder bis zu einer Zielkante bzw. einem Zielpunkt.
  • Externe Geometrie: Projiziert Kanten und/oder Knoten, die zu einem Objekt außerhalb der Skizze gehören, auf die Skizzenebene.
  • Pause: Paust alle Geometrien und Randbedingungen aus einer anderen Skizze in die aktuelle Skizze durch.
  • Symmetrie: Erstellt gespiegelte Kopien ausgewählter Elemente.

Sketcher-B-Spline-Werkzeuge

  • Knoten einfügen: Fügt einen Knoten in einen B-Spline ein oder erhöht die Vielfachheit eines vorhandenen Knotens.

Sketcher visuell

  • B-Spline-Informationsebene ein-/ausblenden:

Veraltete Werkzeuge

  • Klonen: Klont ein Skizzenelement. Steht in Version 1.0 und darüber nicht mehr zur Verfügung.
  • Kontur schließen: Erstellt eine geschlossene Form, durch Anwendung der Randbedingung KoinzidentFestlegen auf Endpunkte. Dieses Werkzeug ist veraltet. Steht in Version 0.21 und darüber nicht mehr zur Verfügung.
  • Eckenerhaltende Verrundung erstellen: Erstellt einen Bogen zwischen zwei nicht parallelen Linien, wobei ihr Eckpunkt erhalten bleibt. Steht in Version 1.0 und darüber nicht mehr zur Verfügung.
  • Linien verbinden: Verbindet Skizzenelemente, durch Anwendung der Randbedingung KoinzidentFestlegen auf Endpunkte. Dieses Werkzeug ist veraltet. Steht in Version 0.21 und darüber nicht mehr zur Verfügung.
  • Kopieren: Kopiert ein Skizzenelement. Steht in Version 1.0 und darüber nicht mehr zur Verfügung.
  • Verschieben: Verschiebt die ausgewählte Geometrie mit Bezug auf den zuletzt ausgewählten Punkt. Steht in Version 1.0 und darüber nicht mehr zur Verfügung.
  • Rechteckige Anordnung: Erstellt eine Anordnung ausgewählter Skizzenelemente. Steht in Version 1.0 und darüber nicht mehr zur Verfügung.

Einstellungen

Bewährtes Vorgehen

Jeder CAD-Benutzer entwickelt im Laufe der Zeit seine eigene Arbeitsweise, aber es gibt einige nützliche allgemeine Grundsätze, denen man folgen kann.

  • Eine Reihe einfacher Skizzen ist einfacher handzuhaben als eine komplexe einzelne Skizze. Beispielsweise kann eine erste Skizze für die grundlegenden 3D-Funktionen (entweder ein Block oder ein Drehteil) erstellt werden, während eine zweite Skizze Löcher oder Ausschnitte (Taschen) enthalten kann. Einige Details können weggelassen werden, um später als 3D-Formelemente realisiert zu werden. Es können Verrundungen in einer Skizze vermieden werden, wenn zu viele vorhanden sind, und diese als 3D-Formelemente hinzugefügt werden.
  • Es sollte immer ein geschlossenes Profil erstellt werden, da die Skizze sonst keinen Volumenkörper, sondern eine Reihe offener Seitenflächen erzeugt. Sollen einige der Objekte nicht in die Erstellung eines Volumenkörper einbezogen werden, können sie mit dem Werkzeug Hilfsgeometrie umschalten in Konstruktionselemente umgewandelt werden.
  • Die Funktion Automatische Randbedingungen kann aktiviert werde, um die Anzahl der Randbedingungen zu begrenzen, die manuell hinzugefügt werden müssen.
  • Nach einer allgemeinen Regel sollten zuerst geometrische, danach maßliche Randbedingungen verwendet werden und Sperren als letztes. Aber nicht vergessen: Regeln sind dazu da, gebrochen zu werden. Wenn Probleme beim Bearbeiten einer Skizze auftreten, kann es hilfreich sein, zuerst einige Objekte festzulegen, bevor ein Profil vervollständigt wird.
  • Eine Skizze sollte möglichst mit der Randbedingung Sperren auf den Ursprung (0,0) ausgerichtet werden. Wenn die Skizze nicht symmetrisch ist, setzt man einen ihrer Punkte auf den Ursprung oder wählt einfache runde Zahlen für die festzulegenden abstände.
  • Hat man die Möglichkeit, zwischen den Randbedingungen Abstand festlegen und Horizontalen Abstand festlegen bzw. Vertikalen Abstand festlegen zu wählen, sollte eine der letzteren bevorzugt werden. Horizontalen Abstand festlegen und Vertikalen Abstand festlegen sind vom Berechnungsaufwand her günstiger.
  • Im Allgemeinen eignen sich die folgenden Randbedingungen am besten: Horizontal und Vertikal Festlegen, Horizontalen und Vertikalen Abstand festlegen, (Punkt-zu-Punkt) Tangential festlegen. Wenn möglich sollten die folgenden nur begrenz eingesetzt werden: Abstand festlegen, (Kante-zu-Kante) Tangential festlegen von, Punkt auf Objekt festlegen; Symmetrie festlegen.
  • Wenn Zweifel an der Gültigkeit einer Skizze bestehen, nachdem diese vervollständigt wurde (Elemente werden grün), schließt man das Sketcher-Dialogfeld und verwendet Skizze Überprüfen.

Anleitungen

Skripten

Die Seite Sketcher Skripten enthält Beispiele für die Erstellung von Randbedingungen aus Python-Skripten.

Beispiele

Ein paar Ideen, was mit den Sketcher-Werkzeugen erstellt werden kann, findet man unter: Sketcher Beispiele.