Sketcher Workbench/de: Difference between revisions

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==Einleitung==
==Einleitung==


<div class="mw-translate-fuzzy">
Mit dem FreeCAD-Arbeitsbereich [[Image:Workbench_Sketcher.svg|24px]] [[Sketcher_Workbench/de|Sketcher]] können 2D-Skizzen für den Gebrauch in anderen Arbeitsbereichen erstellt werden. 2D-Skizzen sind der Ausgangspunkt für viele CAD-Modelle. Sie legen typischerweise die Profilquerschnitte und Rückgratkurven für die Verfahren zur Erstellung von 3D-Formen fest. Die endgültige Form eines Modells kann von mehreren Skizzen abhängen.
Mit dem FreeCAD-Arbeitsbereich [[Image:Workbench_Sketcher.svg|24px]] [[Sketcher_Workbench/de|Sketcher]] können 2D-Skizzen für den Gebrauch in anderen Arbeitsbereichen erstellt werden. 2D-Skizzen sind der Ausgangspunkt für viele CAD-Modelle. Sie legen typischerweise die Profilquerschnitte und Rückgratkurven für die Verfahren zur Erstellung von 3D-Formen fest. Die endgültige Form eines Modells kann von mehreren Skizzen abhängen.
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<div class="mw-translate-fuzzy">
Zusammen mit booleschen Verknüpfungen, die im Arbeitsbereich [[Image:Workbench_Part.svg|16px]] [[Part Workbench/de|Part]] festgelegt werden, bildet der Arbeitsbereich Sketcher, oder kurz "der Sketcher", die Basis der Methode "Konstruktive Festkörper-Geometrie", engl.: [[constructive solid geometry/de|constructive solid geometry]] (CSG) zum Aufbau von Festkörpern. Zusammen mit den Verfahren des Arbeitsbereichs [[Image:Workbench_PartDesign.svg|16px]] [[PartDesign_Workbench/de|PartDesign]] bildet er auch die Basis der Methode [[feature editing/de|Formelemente bearbeiten]] zum Aufbau von Festkörpern. Aber auch viele andere Arbeitsbereiche setzen Skizzen ein.
Zusammen mit booleschen Verknüpfungen, die im Arbeitsbereich [[Image:Workbench_Part.svg|16px]] [[Part Workbench/de|Part]] festgelegt werden, bildet der Arbeitsbereich Sketcher, oder kurz "der Sketcher", die Basis der Methode "Konstruktive Festkörper-Geometrie", engl.: [[constructive solid geometry/de|constructive solid geometry]] (CSG) zum Aufbau von Festkörpern. Zusammen mit den Verfahren des Arbeitsbereichs [[Image:Workbench_PartDesign.svg|16px]] [[PartDesign_Workbench/de|PartDesign]] bildet er auch die Basis der Methode [[feature editing/de|Formelemente bearbeiten]] zum Aufbau von Festkörpern. Aber auch viele andere Arbeitsbereiche setzen Skizzen ein.
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Der Arbeitsbereich Sketcher verwendet [[#Randbedingungen|Randbedingungen]] (engl.: constraints, auch Beschränkungen, Zwangsbedingungen oder Einschränkungen genannt), die es ermöglichen, dasss 2D-Formen präzisen geometrische Festlegungen in Form von Längen, Winkeln und Lagebeziehungen (horizontal, vertikal, rechtwinklig, usw.) folgen. Ein mathematischer Gleichungslöser (kurz Löser) ''Löser'' (engl.: Solver) berechnet den mit Randbedingungen bestimmten Umfang der 2D-Geometrie und ermöglicht die interaktive Überwachung der Freiheitsgrade der Skizze.
Der Arbeitsbereich Sketcher verwendet [[#Randbedingungen|Randbedingungen]] (engl.: constraints, auch Beschränkungen, Zwangsbedingungen oder Einschränkungen genannt), die es ermöglichen, dasss 2D-Formen präzisen geometrische Festlegungen in Form von Längen, Winkeln und Lagebeziehungen (horizontal, vertikal, rechtwinklig, usw.) folgen. Ein mathematischer Gleichungslöser (kurz Löser) ''Löser'' (engl.: Solver) berechnet den mit Randbedingungen bestimmten Umfang der 2D-Geometrie und ermöglicht die interaktive Überwachung der Freiheitsgrade der Skizze.
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==Randbedingungen==
==Randbedingungen==


<div class="mw-translate-fuzzy">
Randbedingungen (auch Beschränkungen, Einschränkungen, Zwangsbedingung genannt) werden eingesetzt, um die Freiheitsgrade eines Objektes festzulegen (zu bestimmen). Beispielsweise besitzt eine Linie ohne Randbedingung 4 nicht bestimmte [[#Degrees Of Freedom/de|Freiheitsgrade]] (engl.: Degree(s) of freedom, abgekürzt als "DoF"): Sie kann horizontal oder vertikal verschoben, sie kann gestreckt, oder gedreht werden.
Randbedingungen (auch Beschränkungen, Einschränkungen, Zwangsbedingung genannt) werden eingesetzt, um die Freiheitsgrade eines Objektes festzulegen (zu bestimmen). Beispielsweise besitzt eine Linie ohne Randbedingung 4 nicht bestimmte [[#Degrees Of Freedom/de|Freiheitsgrade]] (engl.: Degree(s) of freedom, abgekürzt als "DoF"): Sie kann horizontal oder vertikal verschoben, sie kann gestreckt, oder gedreht werden.
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Durch Vorgabe einer Ausrichtung, wie horizontal, vertikal oder eines Winkels (relativ zu einer anderen Linie oder zu einer der Achsen), wird ihr die Fähigkeit zu rotieren genommen, sodass 3 Freiheitsgrade übrig bleiben. Das Festsetzen eines der Punkte relativ zum Ursprung entfernt weitere 2 Freiheitsgrade. Und das Festlegen der Länge entfernt den letzten Freiheitsgrad. Die Skizze ist dann '''vollständig bestimmt'''.
Durch Vorgabe einer Ausrichtung, wie horizontal, vertikal oder eines Winkels (relativ zu einer anderen Linie oder zu einer der Achsen), wird ihr die Fähigkeit zu rotieren genommen, sodass 3 Freiheitsgrade übrig bleiben. Das Festsetzen eines der Punkte relativ zum Ursprung entfernt weitere 2 Freiheitsgrade. Und das Festlegen der Länge entfernt den letzten Freiheitsgrad. Die Skizze ist dann '''vollständig bestimmt'''.
Line 39: Line 45:
Es gibt zwei Arten von Randbedingungen: ''geometrische'' und ''maßliche''. Sie sind im Abschnitt [[#Werkzeuge|Werkzeuge]] weiter unten ausführlich beschrieben.
Es gibt zwei Arten von Randbedingungen: ''geometrische'' und ''maßliche''. Sie sind im Abschnitt [[#Werkzeuge|Werkzeuge]] weiter unten ausführlich beschrieben.


<span id="Edit_constraints"></span>
=== Driving vs. reference constraints ===
===Randbedingungen bearbeiten===


<div class="mw-translate-fuzzy">
=== Edit constraints ===
Wenn eine [[Sketcher_ToggleDrivingConstraint/de|festlegende Randbedingung]] erstellt wird und wenn die [[Sketcher_Preferences/de#Anzeige|Einstellung]] {{MenuCommand|Wert erfragen, nach Erstellung einer maßlichen Randbedingung}} aktiviert ist (Standardeinstellung), öffnet sich ein Dialog zum Bearbeiten des Wertes.

</div>
When a [[Sketcher_ToggleDrivingConstraint|driving constraint]] is created, and if the {{MenuCommand|Ask for value after creating a dimensional constraint}} [[Sketcher_Preferences#Display|preference]] is selected (default), a dialog opens to edit its value.


[[Image:Sketcher_Edit_Constraint.png|Sketcher_Edit_Constraint.png]]
[[Image:Sketcher_Edit_Constraint.png|Sketcher_Edit_Constraint.png]]
Line 56: Line 63:
=== Reposition constraints ===
=== Reposition constraints ===


Constraints can be repositioned in the 3D view by dragging. Hold down the left mouse button over the constraint value and move the mouse.
Dimensional constraints can be repositioned in the 3D view by dragging. Hold down the left mouse button over the constraint value and move the mouse. The symbols of geometric constraints are positioned automatically and cannot be moved.


== Profile sketches ==
== Profile sketches ==
Line 63: Line 70:
* The sketch must contain only closed contours. Gaps between endpoints, however small, are not allowed.
* The sketch must contain only closed contours. Gaps between endpoints, however small, are not allowed.
* Contours can be nested, to create voids, but should not self-intersect or intersect other contours.
* Contours can be nested, to create voids, but should not self-intersect or intersect other contours.
* Contours cannot share edges with other contours. Duplicate edges should be avoided.
* Contours cannot share edges with other contours. Duplicate edges must be avoided.
* T-connections, that is more than two edges sharing a common point, or a point touching an edge, are not allowed.
* T-connections, that is more than two edges sharing a common point, or a point touching an edge, are not allowed.


Line 73: Line 80:
The Sketcher Workbench has several drawing aids and other features that can help when creating geometry and applying constraints.
The Sketcher Workbench has several drawing aids and other features that can help when creating geometry and applying constraints.


<span id="Continue_modes"></span>
=== Continue modes ===
===Fortsetzen-Modi===


There are two continue modes: '''Geometry creation "Continue Mode"''' and '''Constraint creation "Continue Mode"'''. If these are checked (default) in the [[Sketcher_Preferences#Display|preferences]], related tools will restart after finishing. To exit an continuous tool press {{KEY|Esc}} or the right mouse button. This must be repeated if a continuous geometry tool has already received input. You can also exit a continuous tool by starting another geometry or constraint creation tool. Note that pressing {{KEY|Esc}} if no tool is active will exit sketch edit mode. Uncheck the '''Esc can leave sketch edit mode''' [[Sketcher_Preferences#General|preference]] if you often inadvertently press {{KEY|Esc}} too many times.
There are two continue modes: '''Geometry creation "Continue Mode"''' and '''Constraint creation "Continue Mode"'''. If these are checked (default) in the [[Sketcher_Preferences#Display|preferences]], related tools will restart after finishing. To exit an continuous tool press {{KEY|Esc}} or the right mouse button. This must be repeated if a continuous geometry tool has already received input. You can also exit a continuous tool by starting another geometry or constraint creation tool. Note that pressing {{KEY|Esc}} if no tool is active will exit sketch edit mode. Uncheck the '''Esc can leave sketch edit mode''' [[Sketcher_Preferences#General|preference]] if you often inadvertently press {{KEY|Esc}} too many times.


<span id="Auto_constraints"></span>
=== Auto constraints ===
===Automatische Randbedingungen===


In sketches that have '''Auto constraints''' checked (default) several constraints are applied automatically when hovering the cursor properly (their symbols are displayed next to the cursor before applying). This is a per-sketch setting that can be changed in the [[Sketcher_Dialog#Constraints|Sketcher Dialog]] or by changing the {{PropertyView|Autoconstraints}} [[Property_editor|property]] of the sketch. The following constraints are applied automatically:
In sketches that have '''Auto constraints''' checked (default) several constraints are applied automatically. The icon of a proposed automatic constraint is shown next to the cursor when it is placed correctly. Left-Clicking will then apply that constraint. This is a per-sketch setting that can be changed in the [[Sketcher_Dialog#Constraints|Sketcher Dialog]] or by changing the {{PropertyView|Autoconstraints}} [[Property_editor|property]] of the sketch.
* [[Sketcher_ConstrainCoincident|Coincident]]
* [[Sketcher_ConstrainPointOnObject|Point on object]]
* [[Sketcher_ConstrainHorizontal|Horizontal]]
* [[Sketcher_ConstrainVertical|Vertical]]
* [[Sketcher_ConstrainTangent|Tangent]]
* {{Version|0.22}}: [[Sketcher_ConstrainSymmetric|Symmetric]] (line midpoint)


The following constraints are applied automatically:
=== Snapping ===
* [[Image:Sketcher_ConstrainCoincident.svg|16px]] [[Sketcher_ConstrainCoincident|Coincident]]
* [[Image:Sketcher_ConstrainPointOnObject.svg|16px]] [[Sketcher_ConstrainPointOnObject|Point on object]]
* [[Image:Sketcher_ConstrainHorizontal.svg|16px]] [[Sketcher_ConstrainHorizontal|Horizontal]]
* [[Image:Sketcher_ConstrainVertical.svg|16px]] [[Sketcher_ConstrainVertical|Vertical]]
* [[Image:Sketcher_ConstrainTangent.svg|16px]] [[Sketcher_ConstrainTangent|Tangent]]
* {{Version|1.0}}: [[Image:Sketcher_ConstrainSymmetric.svg|16px]] [[Sketcher_ConstrainSymmetric|Symmetric]] (line midpoint)

<span id="Snapping"></span>
===Einrasten===


{{Version/de|0.21}}
{{Version/de|0.21}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
It is possible to [[Sketcher_Snap|snap]] to grid lines and grid intersection, to edges of geometry and midpoints of lines and arcs, and to certain angles. Please note that snapping does not produce constraints in and of itself. For example, only if Auto constraints is switched on will snapping to an edge produce a [[Sketcher_ConstrainPointOnObject|Point on object constraint]]. But just picking a point on the edge would then have the same result.
Es ist möglich auf Rasterlinien und Rasterschnittstellen [[Sketcher_Snap/de|einzurasten]], auf Kanten von Geometrien und Mittelpunkten von Linien und Kreisbögen sowie auf bestimmte Winkel. Bitte beachten, dass Einrasten selbst keine Randbedingungen erstellt. Nur wenn Auto constraints eingeschaltet ist, wird das Einrasten auf einer Kante eine Randbedingung [[Sketcher_ConstrainPointOnObject/de|Punkt auf Objekt festlegen]] anlegen. Aber auch das einfache Auswählen eines Punktes auf der Kante hätte dann das gleiche Ergebnis.
</div>


=== On-View-Parameters ===
=== On-View-Parameters ===


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{Version/de|0.22}}
{{Version/de|0.22}}
</div>


Depending on the selected option in the [[Sketcher_Preferences#General|preferences]] only the dimensional On-View-Parameters or both the dimensional and the positional On-View-Parameters can be enabled. Positional parameters allow the input of exact coordinates, for example the center of a circle, or the start point of a line. Dimensional parameters allow the input of exact dimensions, for example the radius of a circle, or the length and angle of a line. On-View-Parameters are not available for all tools.
Depending on the selected option in the [[Sketcher_Preferences#General|preferences]] only the dimensional On-View-Parameters or both the dimensional and the positional On-View-Parameters can be enabled. Positional parameters allow the input of exact coordinates, for example the center of a circle, or the start point of a line. Dimensional parameters allow the input of exact dimensions, for example the radius of a circle, or the length and angle of a line. On-View-Parameters are not available for all tools.
Line 114: Line 130:
If the '''Show coordinates beside cursor while editing''' [[Sketcher_Preferences#Display|preference]] is checked (default), the parameters of the current geometry tool (coordinates, radius, or length and angle) are displayed next to the cursor. This is deactivated while On-View-Parameters are shown.
If the '''Show coordinates beside cursor while editing''' [[Sketcher_Preferences#Display|preference]] is checked (default), the parameters of the current geometry tool (coordinates, radius, or length and angle) are displayed next to the cursor. This is deactivated while On-View-Parameters are shown.


<span id="Selection_methods"></span>
== Selection ==
<div class="mw-translate-fuzzy">
==Auswahl==
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
No need for Ctrl, but...
Ctrl bzw. Strg nicht erforderlich, aber...
Select in Sketcher Dialog...
Auswahl im Sketcher-Dialog...
</div>


=== Box selection ===
=== 3D view element selection ===


As elsewhere in FreeCAD, an element can be selected in the [[3D_view|3D view]] with a single left mouse click. But there is no need to hold down the {{KEY|Ctrl}} key when selecting multiple elements. Holding down that key is possible though and has the advantage that you can miss-click without losing the selection. Edges, points and constraints can be selected in this manner.
=== Connected geometry selection ===


<span id="3D_view_box_selection"></span>
== Copy, cut and paste ==
<div class="mw-translate-fuzzy">
===Rechteckauswahl===
</div>


Box selection in the 3D view works without using [[Std_BoxSelection|Std BoxSelection]] or [[Std_BoxElementSelection|Std BoxElementSelection]]:
{{Version|0.22}}
# Make sure that no tool is active.
# Do one of the following:
#* Click in an empty area and drag a rectangle from left to right to select elements that lie completely inside the rectangle.
#* Click in an empty area and drag a rectangle from right to left to also select elements that touch or cross the rectangle.

You can box-select edges and points, constraints cannot be box-selected.

=== 3D view connected geometry selection ===

{{Version|1.0}}

Double-clicking an edge in the 3D view will select all edges directly and indirectly connected with that edge via endpoints. There is no need for the edges to be connected with [[Sketcher_ConstrainCoincident|Coincident constraints]], endpoints need only have the same coordinates.

=== Sketcher Dialog selection ===

Edges and points can also be selected from the Elements section of the [[Sketcher_Dialog|Sketcher Dialog]], and constraints from the Constraints section of that dialog.

<span id="Copy,_cut_and_paste"></span>
==Kopieren, Ausschneiden und Einfügen==

<div class="mw-translate-fuzzy">
{{Version/de|0.22}}
</div>


The standard keyboard shortcuts can be used to copy, {{KEY|Ctrl}}+{{KEY|C}}, cut, {{KEY|Ctrl}}+{{KEY|X}}, and paste, {{KEY|Ctrl}}+{{KEY|V}}, the currently selected Sketcher geometry including related constraints. But these tools are also available from the {{MenuCommand|Sketch → Sketcher tools}} menu. They can be used within the same sketch but also between different sketches or separate instances of FreeCAD. Since the data is copied to the clipboard in the form of Python code, it can be used in other ways too (e.g. shared on the forum).
The standard keyboard shortcuts, {{KEY|Ctrl}}+{{KEY|C}}, {{KEY|Ctrl}}+{{KEY|X}} and {{KEY|Ctrl}}+{{KEY|V}}, can be used to copy, cut and paste selected Sketcher geometry including related constraints. But these tools are also available from the {{MenuCommand|Sketch → Sketcher tools}} menu. They can be used within the same sketch but also between different sketches or separate instances of FreeCAD. Since the data is copied to the clipboard in the form of Python code, it can be used in other ways too (e.g. shared on the forum).


<span id="Tools"></span>
<span id="Tools"></span>
Line 133: Line 180:


Die Werkzeuge des Arbeitsbereichs Sketcher sind im Menü ''Sketch'' und/oder mehreren Symbolleisten zu finden. {{Version/de|0.21}}: Fast alle Sketcher-Symbolleisten werden nur dann dargestellt, wenn sich eine Skizze im Bearbeitungsmodus befindet. Die einzige Ausnahme ist die Symbolleiste [[#Sketcher_toolbar/de|Sketcher]], die nur dargestellt wird, wenn sich keine Skizze im Bearbeitungsmodus befindet.
Die Werkzeuge des Arbeitsbereichs Sketcher sind im Menü ''Sketch'' und/oder mehreren Symbolleisten zu finden. {{Version/de|0.21}}: Fast alle Sketcher-Symbolleisten werden nur dann dargestellt, wenn sich eine Skizze im Bearbeitungsmodus befindet. Die einzige Ausnahme ist die Symbolleiste [[#Sketcher_toolbar/de|Sketcher]], die nur dargestellt wird, wenn sich keine Skizze im Bearbeitungsmodus befindet.

Some tools are also available from the [[3D_view|3D view]] context menu while a sketch is in edit mode, or from the context menus of the [[Sketcher_Dialog|Sketcher Dialog]].


{{Version/de|0.21}}: Ist eine Skizze im Bearbeitungsmodus, ist die Werkzeugleiste Struktur ausgeblendet, da dann keins ihrer Werkzeuge verwendet werden kann.
{{Version/de|0.21}}: Ist eine Skizze im Bearbeitungsmodus, ist die Werkzeugleiste Struktur ausgeblendet, da dann keins ihrer Werkzeuge verwendet werden kann.
Line 142: Line 191:
====Symbolleiste Sketcher====
====Symbolleiste Sketcher====


* [[Image:Sketcher_NewSketch.png‎‎|32px]] [[Sketcher_NewSketch/de|Skizze erstellen]]: Erstellt eine neue Skizze und öffnet den [[Sketcher_Dialog/de|Sketcher-Dialog]], um sie zu bearbeiten.
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_NewSketch.png‎‎|32px]] [[Sketcher_NewSketch/de|Skizze erstellen]]: Erstellt eine neue Skizze auf einer ausgewählten Fläche oder Ebene. Falls bei der Ausführung dieses Werkzeugs keine Fläche gewählt wurde, wird der Benutzer über ein Dialogfenster zur Auswahl einer Ebene aufgefordert.
</div>


* [[Image:Sketcher_EditSketch.png|32px]] [[Sketcher_EditSketch/de|Skizze bearbeiten]]: Öffnet den [[Sketcher Dialog/de|Sketcher-Dialog]], um eine vorhandene Skizze zu bearbeiten.
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_EditSketch.png|32px]] [[Sketcher_EditSketch/de|Skizze bearbeiten]]: Editieren der gewählten Skizze. Dies öffnet den [[Sketcher Dialog/de|Sketcher-Dialog]].
</div>


* [[Image:Sketcher_MapSketch.svg|24px]] [[Sketcher_MapSketch/de|Sketcher SkizzeZuordnen]]: Befestigt eine Skizze an ausgewählter Geometrie.
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_MapSketch.svg‎|32px]] [[Sketcher_MapSketch/de|Skizze einer Fläche zuordnen]]: Ordnet eine Skizze der vorher gewählten Fläche eines Volumenkörpers zu.
</div>


* [[Image:Sketcher_ReorientSketch.svg|24px]] [[Sketcher_ReorientSketch/de|Sketcher SkizzeAusrichten]]: Verlegt eine Skizze auf eine der Hauptebenen, wahlweise mit einem Abstand. Es kann auch zum Ablösen der Skizze eingesetzt werden.
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ReorientSketch.svg|32px]] [[Sketcher_ReorientSketch/de|Skizze neu ausrichten]]: Ermöglicht, die Skizze einer der Hauptebenen zuzuordnen.
</div>


* [[File:Sketcher_ValidateSketch.svg|32px]] [[Sketcher_ValidateSketch/de|Skizze überprüfen]]: Kann eine Skizze analysieren und reparieren, die nicht mehr bearbeitet werden kann oder die ungültige Randbedingungen enthält oder kann fehlende Randbedingungen für Koinzidenz hinzufügen.
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ValidateSketch.svg|32px]] [[Sketcher_ValidateSketch/de|Skizze überprüfen]]: Analysiert und repariert eine Skizze, die nicht mehr bearbeitet werden kann, die ungültige Randbedingungen enthält oder der Koinzidenz-Randbedingungen fehlen.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_MergeSketch.svg‎|32px]] [[Sketcher MergeSketches/de|Skizzen zusammenführen]]: Führt zwei oder mehr Skizzen zusammen.
* [[Image:Sketcher_MergeSketch.svg‎|32px]] [[Sketcher MergeSketches/de|Skizzen zusammenführen]]: Führt zwei oder mehr Skizzen zusammen.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_MirrorSketch.svg‎|32px]] [[Sketcher_MirrorSketch/de|Skizze spiegeln]]: Spiegelt eine Skizze entlang der X-Achse, der Y-Achse oder dem Ursprung.
* [[Image:Sketcher_MirrorSketch.svg‎|32px]] [[Sketcher_MirrorSketch/de|Skizze spiegeln]]: Spiegelt eine Skizze entlang der X-Achse, der Y-Achse oder über den Ursprung.
</div>
</div>


Line 173: Line 210:
====Symbolleiste Sketcher-Bearbeitungsmodus====
====Symbolleiste Sketcher-Bearbeitungsmodus====


* [[Image:Sketcher_LeaveSketch.png|32px]] [[Sketcher_LeaveSketch/de|Skizze verlassen]]: Beendet den Bearbeitungsmodus des Sketchers und schließt den [[Sketcher_Dialog/de|Sketcher-Dialog]]..
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_LeaveSketch.png|32px]] [[Sketcher_LeaveSketch/de|Skizze verlassen]]: Beendet den Bearbeitungsmodus des Sketchers.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_ViewSketch.png‎|32px]] [[Sketcher_ViewSketch/de|Skizze anzeigen]]: Legt die Modellansicht senkrecht zur Skizzierebene fest.
* [[Image:Sketcher_ViewSketch.png‎|32px]] [[Sketcher_ViewSketch/de|Skizze anzeigen]]: Richtet die (Richtung der) [[3D_view/de|3D-Ansicht]] senkrecht zur Skizzenebene aus.
</div>
</div>


* [[Image:Sketcher_ViewSection.svg|32px]] [[Sketcher_ViewSection/de|Schnitt anzeigen]]: Schaltet eine zeitweilige Schnittebene ein bzw. aus, die vorübergehend alle Anteile von Objekten ausblendet, die sich vor der Skizzenebene befinden.
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_ViewSection.svg|32px]] [[Sketcher_ViewSection/de|Schnitt anzeigen]]: Erzeugt eine Schnittebene, und verbirgt vorübergehend alles, was sich vor der Skizzierebene befindet.
</div>


<span id="Sketcher_edit_tools_toolbar"></span>
<span id="Sketcher_edit_tools_toolbar"></span>
Line 197: Line 230:
====Andere====
====Andere====


* [[File:Sketcher_StopOperation.svg|32px]] [[Sketcher_StopOperation/de|Vorgang beenden]]: Hält jedes gerade aktive Werkzeug zur Erstellung von Geometrien oder Randbedingungen an.
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_StopOperation.svg|32px]] [[Sketcher_StopOperation/de|Vorgang beenden]]: Wenn der Bearbeitungsmodus aktiv ist, wird der aktuellen Vorgang beendet, egal ob es sich um das Zeichnen oder das Festlegen von Randbedingungen usw. handelt.
</div>


<span id="Sketcher_geometries"></span>
<span id="Sketcher_geometries"></span>
Line 206: Line 237:
Dies sind Werkzeuge zum Erstellen von Objekten.
Dies sind Werkzeuge zum Erstellen von Objekten.


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_CreatePoint.png|32px]] [[Sketcher_CreatePoint/de|Punkt erstellen]]: Zeichnet einen Punkt.
* [[Image:Sketcher_CreatePoint.png|32px]] [[Sketcher_CreatePoint/de|Punkt erstellen]]: Zeichnet einen Punkt.
</div>


* <span id="Sketcher_CompLine">[[Image:Sketcher_CreatePolyline.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Create (poly)line:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompLine pages redirect here-->

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_CreatePolyline.svg|32px]] [[Sketcher_CreatePolyline/de|Linienzug erstellen]]: Zeichnet eine Linie aus mehreren Liniensegmenten. Das Drücken der {{KEY|M}}-Taste während des Zeichnens eines Linienzuges, wechselt zwischen den verschiedenen Linienzug-Modi.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_CreateLine.svg|32px]] [[Sketcher_CreateLine/de|Linie erstellen]]: Zeichnet ein Linienabschnitt zwischen 2 Punkten. Linien werden von bestimmten Randbedingungen als unendlich angesehen.
* [[Image:Sketcher_CreateLine.svg|32px]] [[Sketcher_CreateLine/de|Linie erstellen]]: Zeichnet ein Linienabschnitt zwischen 2 Punkten. Linien werden von bestimmten Randbedingungen als unendlich angesehen.
</div>


* <span id="Sketcher_CompCreateArc">[[Image:Sketcher_CreateArc.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Bogen erstellen:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompCreateArc pages redirect here-->
* <span id="Sketcher_CompCreateArc">[[Image:Sketcher_CreateArc.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Bogen erstellen:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompCreateArc pages redirect here-->


<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[Image:Sketcher_CreateArc.svg|32px]] [[Sketcher_CreateArc/de|Bogen aus Mittelpunkt erstellen]]: Zeichnet ein Kreissegment aus Mittelpunkt, Radius, Startwinkel und Endwinkel.
:* [[Image:Sketcher_CreateArc.svg|32px]] [[Sketcher_CreateArc/de|Bogen aus Mittelpunkt erstellen]]: Zeichnet ein Kreissegment aus Mittelpunkt, Radius, Startwinkel und Endwinkel.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[Image:Sketcher_Create3PointArc.svg|32px]] [[Sketcher_Create3PointArc/de|Kreisbogen durch 3 Punkte erstellen]]: Zeichnet einen Kreisbogen durch zwei Endpunkte und einem weiteren Punkt auf dem Umfang.
:* [[Image:Sketcher_Create3PointArc.svg|32px]] [[Sketcher_Create3PointArc/de|Kreisbogen durch 3 Punkte erstellen]]: Zeichnet einen Kreisbogen durch zwei Endpunkte und einem weiteren Punkt auf dem Umfang.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* <span id="Sketcher_CompCreateCircle">[[Image:Sketcher_CreateCircle.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Kreis erstellen:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompCreateCircle pages redirect here-->

:* [[Image:Sketcher_Circle.svg|32px]] [[Sketcher_CreateCircle/de|Kreis erstellen]]: Zeichnet einen Kreis aus Mittelpunkt und Radius.

:* [[Image:Sketcher_Create3PointCircle.svg|32px]] [[Sketcher_Create3PointCircle/de|Kreis aus drei Punkten erstellen]]: Zeichnet einen Kreis durch drei Punkten auf dem Umfang.

* <span id="Sketcher_CompCreateConic">[[Image:Sketcher_Conics.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Kegelschnitt erstellen:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompCreateConic pages redirect here-->

:* [[Image:Sketcher_CreateEllipseByCenter.svg|32px]] [[Sketcher_CreateEllipseByCenter/de|Ellipse um Mittelpunkt erstellen]]: Zeichnet eine Ellipse aus Mittelpunkt, Hauptradiuspunkt und Nebenradiuspunkt.

:* [[Image:Sketcher_CreateEllipseBy3Points.svg|32px]] [[Sketcher_CreateEllipseBy3Points/de|Ellipse durch 3 Punkte erstellen]]: Zeichnet eine Ellipse aus Hauptradius (2 Punkte) und kleinem Radiuspunkt.

:* [[Image:Sketcher_CreateArcOfEllipse.svg|32px]] [[Sketcher_CreateArcOfEllipse/de|Ellipsenbogen erstellen]]: Zeichnet einen Ellipsenbogen aus Mittelpunkt, Hauptradiuspunkt, Startpunkt und Endpunkt.
:* [[Image:Sketcher_CreateArcOfEllipse.svg|32px]] [[Sketcher_CreateArcOfEllipse/de|Ellipsenbogen erstellen]]: Zeichnet einen Ellipsenbogen aus Mittelpunkt, Hauptradiuspunkt, Startpunkt und Endpunkt.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[Image:Sketcher_CreateArcOfHyperbola.svg|32px]] [[Sketcher_CreateArcOfHyperbola/de|Hyperbelbogen erstellen]]: Zeichnet einen Hyperbelbogen.
:* [[Image:Sketcher_CreateArcOfHyperbola.svg|32px]] [[Sketcher_CreateArcOfHyperbola/de|Hyperbelbogen erstellen]]: Zeichnet einen Hyperbelbogen.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[Image:Sketcher_CreateArcOfParabola.svg|32px]] [[Sketcher_CreateArcOfParabola/de|Parabelbogen erstellen]]: Zeichnet einen Parabelbogen.
:* [[Image:Sketcher_CreateArcOfParabola.svg|32px]] [[Sketcher_CreateArcOfParabola/de|Parabelbogen erstellen]]: Zeichnet einen Parabelbogen.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* <span id="Sketcher_CompCreateBSpline">[[Image:Sketcher_CreateBSpline.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] B-Spline erstellen:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompCreateBSpline pages redirect here-->
* <span id="Sketcher_CompCreateConic">[[Image:Sketcher_Conics.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Kegelschnitt erstellen:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompCreateConic pages redirect here-->
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[File:Sketcher_CreateBSpline.svg|32px]] [[Sketcher_CreateBSpline/de|B-Spline durch Kontrollpunkte]]: Zeichnet eine B-Spline-Kurve über ihre Kontrollpunkte.
:* [[Image:Sketcher_Circle.svg|32px]] [[Sketcher_CreateCircle/de|Kreis erstellen]]: Zeichnet einen Kreis aus Mittelpunkt und Radius.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[File:Sketcher_CreatePeriodicBSpline.svg|32px]] [[Sketcher_CreatePeriodicBSpline/de|Geschlossener B-Spline durch Kontrollpunkte]]: Zeichnet eine periodische (geschlossene) B-Spline-Kurve über ihre Kontrollpunkte.
:* [[Image:Sketcher_Create3PointCircle.svg|32px]] [[Sketcher_Create3PointCircle/de|Kreis aus drei Punkten erstellen]]: Zeichnet einen Kreis durch drei Punkten auf dem Umfang.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[File:Sketcher_CreateBSplineByInterpolation.svg|32px]] [[Sketcher_CreateBSplineByInterpolation/de|B-spline durch Knoten]]: Zeichnet eine B-Spline-Kurve durch ihre Knotenpunkte. {{Version/de|0.21}}
:* [[Image:Sketcher_CreateEllipseByCenter.svg|32px]] [[Sketcher_CreateEllipseByCenter/de|Ellipse um Mittelpunkt erstellen]]: Zeichnet eine Ellipse aus Mittelpunkt, Hauptradiuspunkt und Nebenradiuspunkt.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[File:Sketcher_CreatePeriodicBSplineByInterpolation.svg|32px]] [[Sketcher_CreatePeriodicBSplineByInterpolation/de|Geschlossener B-Spline durch Knoten]]: Zeichnet eine periodische (geschlossene) B-Spline-Kurve durch ihre Knotenpunkte. {{Version/de|0.21}}
:* [[Image:Sketcher_CreateEllipseBy3Points.svg|32px]] [[Sketcher_CreateEllipseBy3Points/de|Ellipse durch 3 Punkte erstellen]]: Zeichnet eine Ellipse aus Hauptradius (2 Punkte) und kleinem Radiuspunkt.

</div>
* [[Image:Sketcher_CreatePolyline.svg|32px]] [[Sketcher_CreatePolyline/de|Linienzug erstellen]]: Zeichnet eine Linie aus mehreren Liniensegmenten. Das Drücken der {{KEY|M}}-Taste während des Zeichnens eines Linienzuges, wechselt zwischen den verschiedenen Linienzug-Modi.


* <span id="Sketcher_CompCreateRectangles">[[Image:Sketcher_CreateRectangle.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Rechteck erstellen:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompCreateRectangles pages redirect here-->
* <span id="Sketcher_CompCreateRectangles">[[Image:Sketcher_CreateRectangle.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Rechteck erstellen:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompCreateRectangles pages redirect here-->


<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[Image:Sketcher_CreateRectangle.svg|32px]] [[Sketcher_CreateRectangle/de|Rechteck erstellen]]: Zeichnet ein Rechteck durch zwei gegenüberliegende Punkte.
:* [[Image:Sketcher_CreateRectangle.svg|32px]] [[Sketcher_CreateRectangle/de|Rechteck erstellen]]: Zeichnet ein Rechteck durch zwei gegenüberliegende Punkte.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[Image:Sketcher_CreateRectangle_Center.svg|32px]] [[Sketcher_CreateRectangle_Center/de|Zentriertes Rechteck erstellen]]: Zeichnet ein Rechteck aus einem zentralen Punkt und einem Eckpunkt. {{Version/de|0.20}}
:* [[Image:Sketcher_CreateRectangle_Center.svg|32px]] [[Sketcher_CreateRectangle_Center/de|Zentriertes Rechteck erstellen]]: Zeichnet ein Rechteck aus einem zentralen Punkt und einem Eckpunkt. {{Version/de|0.20}}
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[Image:Sketcher_CreateOblong.svg|32px]] [[Sketcher_CreateOblong/de|Abgerundetes Rechteck erstellen]]: Zeichnet ein abgerundetes Rechteck aus 2 gegenüberliegenden Punkten. {{Version/de|0.20}}
:* [[Image:Sketcher_CreateOblong.svg|32px]] [[Sketcher_CreateOblong/de|Abgerundetes Rechteck erstellen]]: Zeichnet ein abgerundetes Rechteck aus 2 gegenüberliegenden Punkten. {{Version/de|0.20}}
</div>


* <span id="Sketcher_CompCreateRegularPolygon">[[Image:Sketcher_CreateHexagon.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Regelmäßiges Vieleck erstellen:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompCreateRegularPolygon pages redirect here-->
* <span id="Sketcher_CompCreateRegularPolygon">[[Image:Sketcher_CreateHexagon.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Regelmäßiges Vieleck erstellen:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompCreateRegularPolygon pages redirect here-->


<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[Image:Sketcher_CreateTriangle.svg|32px]] [[Sketcher_CreateTriangle/de|Gleichseitiges Dreieck erstellen]]: Zeichnet ein gleichseitiges Dreieck, das einem Konstruktionsgeometriekreis einbeschrieben ist.
:* [[Image:Sketcher_CreateTriangle.svg|32px]] [[Sketcher_CreateTriangle/de|Gleichseitiges Dreieck erstellen]]: Zeichnet ein gleichseitiges Dreieck, das einem Konstruktionsgeometriekreis einbeschrieben ist.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[Image:Sketcher_CreateSquare.svg|32px]] [[Sketcher_CreateSquare/de|Quadrat erstellen]]: Zeichnet ein Quadrat, das einem Konstruktionsgeometriekreis einbeschrieben ist.
:* [[Image:Sketcher_CreateSquare.svg|32px]] [[Sketcher_CreateSquare/de|Quadrat erstellen]]: Zeichnet ein Quadrat, das einem Konstruktionsgeometriekreis einbeschrieben ist.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[Image:Sketcher_CreatePentagon.png|32px]] [[Sketcher_CreatePentagon/de|Fünfeck erstellen]]: Zeichnet ein regelmäßigen Fünfeck das einem Umkreis einbeschrieben ist.
:* [[Image:Sketcher_CreatePentagon.png|32px]] [[Sketcher_CreatePentagon/de|Fünfeck erstellen]]: Zeichnet ein regelmäßigen Fünfeck das einem Umkreis einbeschrieben ist.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[Image:Sketcher_CreateHexagon.svg|32px]] [[Sketcher_CreateHexagon/de|Sechseck erstellen]]: Zeichnet ein regelmäßiges Sechseck, das einem Umkreis einbeschrieben ist.
:* [[Image:Sketcher_CreateHexagon.svg|32px]] [[Sketcher_CreateHexagon/de|Sechseck erstellen]]: Zeichnet ein regelmäßiges Sechseck, das einem Umkreis einbeschrieben ist.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[Image:Sketcher_CreateHeptagon.png|32px]] [[Sketcher_CreateHeptagon/de|Siebeneck erstellen]]: Zeichnet ein regelmäßiges Siebeneck, das einem Umkreis einbeschrieben ist.
:* [[Image:Sketcher_CreateHeptagon.png|32px]] [[Sketcher_CreateHeptagon/de|Siebeneck erstellen]]: Zeichnet ein regelmäßiges Siebeneck, das einem Umkreis einbeschrieben ist.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[Image:Sketcher_CreateOctagon.png|32px]] [[Sketcher_CreateOctagon/de|Achteck]]: Zeichnet ein regelmäßiges Achtecks, das einem Umkreis einbeschrieben ist.
:* [[Image:Sketcher_CreateOctagon.png|32px]] [[Sketcher_CreateOctagon/de|Achteck]]: Zeichnet ein regelmäßiges Achtecks, das einem Umkreis einbeschrieben ist.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[Image:Sketcher_CreateRegularPolygon.svg|32px]] [[Sketcher_CreateRegularPolygon/de|Regelmäßiges Vieleck erstellen]] : Zeichnet ein regelmäßiges Vieleck durch Auswahl der Anzahl der Seiten und Auswahl zweier Punkte: dem Zentrum und einer Ecke.
:* [[Image:Sketcher_CreateRegularPolygon.svg|32px]] [[Sketcher_CreateRegularPolygon/de|Regelmäßiges Vieleck erstellen]] : Zeichnet ein regelmäßiges Vieleck durch Auswahl der Anzahl der Seiten und Auswahl zweier Punkte: dem Zentrum und einer Ecke.
</div>


* <span id="Sketcher_CompSlot">[[Image:Sketcher_CreateSlot.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Oval erstellen:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompSlot pages redirect here-->
* <span id="Sketcher_CompSlot">[[Image:Sketcher_CreateSlot.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Oval erstellen:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompSlot pages redirect here-->


<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[Image:Sketcher_CreateSlot.svg|32px]] [[Sketcher_CreateSlot/de|Oval erstellen]]: Zeichnet ein Oval, indem das Zentrum des einen Halbkreises und ein Endpunkt des anderen Halbkreises ausgewählt werden. (Eignet sich gleichermaßen für Passfedern wie für (Passfeder-) Nuten)
:* [[Image:Sketcher_CreateSlot.svg|32px]] [[Sketcher_CreateSlot/de|Oval erstellen]]: Zeichnet ein Oval, indem das Zentrum des einen Halbkreises und ein Endpunkt des anderen Halbkreises ausgewählt werden. (Eignet sich gleichermaßen für Passfedern wie für (Passfeder-) Nuten)
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[Image:Sketcher_CreateArcSlot.svg|32px]] [[Sketcher_CreateArcSlot/de|Bogenoval]]: in Arbeit. {{Version/de|0.22}}
:* [[Image:Sketcher_CreateArcSlot.svg|32px]] [[Sketcher_CreateArcSlot/de|Bogennut]]: Zeichnet eine Bogennut die aus zwei Halbkreisen besteht, die mit zwei parallelen konzentrischen Kreisbögen verbunden sind. {{Version/de|0.22}}
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* <span id="Sketcher_CompCreateFillets">[[Image:Sketcher_CreateFillet.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Verrundung erstellen:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompCreateFillets pages redirect here-->
* <span id="Sketcher_CompCreateBSpline">[[Image:Sketcher_CreateBSpline.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] B-Spline erstellen:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompCreateBSpline pages redirect here-->
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[File:Sketcher_CreateBSpline.svg|32px]] [[Sketcher_CreateBSpline/de|B-Spline durch Kontrollpunkte]]: Zeichnet eine B-Spline-Kurve über ihre Kontrollpunkte.
:* [[Image:Sketcher_CreateFillet.png|32px]] [[Sketcher_CreateFillet/de|Verrundung erstellen]]: Erstellt einen Bogen zwischen zwei nicht parallelen Linien.
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[Image:Sketcher_CreateChamfer.svg|32px]] [[Sketcher_CreateChamfer|Chamfer]]: Creates a chamfer between two non-parallel edges.
:* [[File:Sketcher_CreatePeriodicBSpline.svg|32px]] [[Sketcher_CreatePeriodicBSpline/de|Geschlossener B-Spline durch Kontrollpunkte]]: Zeichnet eine periodische (geschlossene) B-Spline-Kurve über ihre Kontrollpunkte.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* <span id="Sketcher_CompCurveEdition">[[Image:Sketcher_Trimming.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Kante bearbeiten:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompCurveEdition pages redirect here-->
:* [[File:Sketcher_CreateBSplineByInterpolation.svg|32px]] [[Sketcher_CreateBSplineByInterpolation/de|B-spline durch Knoten]]: Zeichnet eine B-Spline-Kurve durch ihre Knotenpunkte. {{Version/de|0.21}}
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[Image:Sketcher_Trimming.png|32px]] [[Sketcher_Trimming/de|Kante zuschneiden]]: Stutzt eine Gerade, einen Kreis oder einen Kreisbogen unter Berücksichtigung des angeklickten Punktes.
:* [[File:Sketcher_CreatePeriodicBSplineByInterpolation.svg|32px]] [[Sketcher_CreatePeriodicBSplineByInterpolation/de|Geschlossener B-Spline durch Knoten]]: Zeichnet eine periodische (geschlossene) B-Spline-Kurve durch ihre Knotenpunkte. {{Version/de|0.21}}

</div>
:* [[Image:Sketcher_Split.svg|32px]] [[Sketcher_Split/de|Kante teilen]]: Teilt eine Kante in zwei und behält dabei die meisten Randbedingungen bei. {{Version/de|0.20}}

:* [[File:Sketcher_Extend.svg|32px]] [[Sketcher_Extend/de|Kante verlängern]]: Verlängert eine Linie oder einen Kreisbogen bis zu einer begrenzenden Kante, z.B. einer Linie, einem Bogen, einer Ellipse, einem Ellipsenbogen, oder einem Punkt im Raum.

* [[Image:Sketcher_External.svg|32px]] [[Sketcher_External/de|Externe Geometrie]]: Erstellt eine mit externer Geometrie verknüpfte Kante.

* [[File:Sketcher_CarbonCopy.svg|32px]] [[Sketcher_CarbonCopy/de|Pause]]: Paust die Geometrie aus einer anderen Skizze ab.


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ToggleConstruction.svg|32px]] [[Sketcher_ToggleConstruction/de|Umschalten der Hilfsgeometrie]]: Schaltet die Skizzengeometrie vom/zum Konstruktionsmodus um. Die Konstruktionsgeometrie wird in Blau angezeigt und ist außerhalb des Bearbeitungsmodus nicht sichtbar.
* [[File:Sketcher_ToggleConstruction.svg|32px]] [[Sketcher_ToggleConstruction/de|Umschalten der Hilfsgeometrie]]: Schaltet die Skizzengeometrie vom/zum Konstruktionsmodus um. Die Konstruktionsgeometrie wird in Blau angezeigt und ist außerhalb des Bearbeitungsmodus nicht sichtbar.
</div>


<span id="Sketcher_constraints"></span>
<span id="Sketcher_constraints"></span>
===Sketcher-Randbedingungen===
===Sketcher-Randbedingungen===


<div class="mw-translate-fuzzy">
Randbedingungen (Festlegungen, Beschränkungen) werden benutzt, um Längen festzulegen, Regeln zwischen Skizzenelementen aufzustellen und die Skizze entlang der vertikalen und horizontalen Achsen festzulegen. Einige Randbedingungen benötigen die Verwendung von [[Sketcher_helper_constraint/de|Hilfsrandbedingungen]].
Randbedingungen (Festlegungen, Beschränkungen) werden benutzt, um Längen festzulegen, Regeln zwischen Skizzenelementen aufzustellen und die Skizze entlang der vertikalen und horizontalen Achsen festzulegen. Einige Randbedingungen benötigen die Verwendung von [[Sketcher_helper_constraint/de|Hilfsrandbedingungen]].
</div>

* <span id="Sketcher_CompDimensionTools">[[Image:Sketcher_Dimension.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Maßliche Randbedingungen:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompDimensionTools pages redirect here-->


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ConstrainCoincidentUnified.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainCoincidentUnified/de|KointidentFestlegen (kombiniert)]]: in Arbeit... {{Version/de|0.22}}
:* [[File:Sketcher_Dimension.svg|32px]] [[Sketcher_Dimension/de|Maßeintrag]]: Stellt ein kontextabhängiges Werkzeug für die Erstellung von maßlichen Randbedingungen zur Verfügung. {{Version/de|0.22}}
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ConstrainCoincident.svg|32px]] [[Sketcher ConstrainCoincident/de|Koinzidenz festlegen]]: Befestigt einen oder mehrere Punkte koinzident (= deckungsgleich) auf einem anderen Punkt. Diese Randbedingung verhält sich wie eine Randbedingung Konzentrisch festlegen, wenn zwei oder mehr Kreise, Bögen, Ellipsen oder Ellipsenbögen ausgewählt werden.
:* [[File:Sketcher_ConstrainDistanceX.svg|32px]] [[Sketcher ConstrainDistanceX/de|Horizontalen Abstand festlegen]] (XAbstandFestlegen): Legt den horizontalen Abstand zwischen zwei Punkten oder Linienendpunkten fest. Wenn nur ein Element ausgewählt ist, wird der Abstand zum Ursprung festgelegt.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ConstrainPointOnObject.svg|32px]] [[Sketcher ConstrainPointOnObject/de|Punkt auf Objekt festlegen]]: Befestigt einen Punkt an einem anderen Objekt wie z. B. einer Linie, einem Kreisbogen oder einer Achse.
:* [[File:Sketcher_ConstrainDistanceY.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainDistanceY/de|Vertikalen Abstand festlegen]] (YAbstandFestlegen): Legt den vertikalen Abstand zwischen 2 Punkten oder Linienendpunkten fest. Wenn nur ein Element ausgewählt ist, wird der Abstand zum Ursprung festgelegt.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* <span id="Sketcher_CompHorVer">[[Image:Sketcher_ConstrainHorVer.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Horizontal/Vertikal:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompHorVer pages redirect here-->
:* [[File:Sketcher_ConstrainDistance.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainDistance/de|Abstand festlegen]]: Legt die Länge einer Linie, den senkrechten Abstand eines Punktes zu einer Linie, den Abstand zwischen zwei Punkten oder {{Version/de|0.21}} den Abstand zwischen zwei Kreiskanten fest.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
:* <span id="Sketcher_CompConstrainRadDia">[[File:Sketcher_ConstrainRadiam.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainRadiam/de|Automatisch Radius oder Durchmesser festlegen]]: Legt automatisch den Radius eines Bogens, den Durchmesser eines Kreises oder das Gewicht eines B-Spline-Pols fest. {{Version/de|0.20}}</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompConstrainRadDia pages redirect here-->
:* [[File:Sketcher_ConstrainHorVer.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainHorVer|Horizontal/Vertikal]]: in Arbeit. {{Version/de|0.22}}
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[File:Sketcher_ConstrainHorizontal.svg|32px]] [[Sketcher ConstrainHorizontal/de|Horizontal festlegen]]: Legt die Ausrichtung der ausgewählten Linien oder Linienzugelemente auf genau horizontal fest. Es kann mehr als ein Objekt ausgewählt werden, bevor diese Randbedingung angewendet wird.
:* [[File:Sketcher_ConstrainRadius.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainRadius/de|Radius]]: Legt den Radius eines ausgewählten Kreisbogens oder Kreises fest oder das Gewicht eines B-Spline-Pols.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[File:Sketcher_ConstrainVertical.svg|32px]] [[Sketcher ConstrainVertical/de|Vertikal festlegen]]: Legt die Ausrichtung der ausgewählten Linien oder Linienzugelemente auf genau vertikal fest. Es kann mehr als ein Objekt ausgewählt werden, bevor diese Randbedingung angewendet wird.
:* [[File:Sketcher_ConstrainDiameter.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainDiameter/de|Durchmesser festlegen]]: Legt den Durchmesser eines Kreisbogens oder Kreises fest.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ConstrainParallel.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainParallel/de|Parallel festlegen]]: Legt zwei oder mehr Linien parallel zueinander fest.
:* [[File:Sketcher_ConstrainAngle.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainAngle/de|Winkel festlegen]]: Legt den Innenwinkel zwischen zwei ausgewählten Linien fest.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ConstrainPerpendicular.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainPerpendicular/de|Rechtwinklig festlegen]]: Legt zwei Linien senkrecht aufeinander fest oder eine Linie senkrecht auf einen (Kreisbogen in einem) Bogenendpunkt.
:* [[File:Sketcher_ConstrainLock.svg|32px]] [[Sketcher ConstrainLock/de|Sperren]]: Fixiert das ausgewählte Element (Knotenpunkt), indem der vertikale und der horizontale Abstand relativ zum Ursprung festgelegt werden, wodurch die Position dieses Elements gesperrt wird. Diese Abstandsbedingungen können später bearbeitet werden.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ConstrainTangent.svg|32px]] [[Sketcher ConstrainTangent/de|Tangential festlegen]]: Legt eine Tangentenbedingung zwischen zwei ausgewählten Elementen fest; sind zwei Geradenabschnitte ausgewählt werden sie fluchtend (kollinear) festgelegt. Ein Geradenabschnitt muss nicht direkt an einem Kreis oder Kreisbogen liegen, um tangential zu diesem Kreis oder Kreisbogen festgelegt zu werden.
* [[File:Sketcher_ConstrainCoincidentUnified.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainCoincidentUnified/de|KoinzidentFestlegen (kombiniert)]]: Kann die Randbedingungen [[Sketcher_ConstrainCoincident/de|KoinzidentFestlegen]] und [[Sketcher_ConstrainPointOnObject/de|PunktAufObjektFestlegen]] ersetzen. {{Version/de|0.22}}
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ConstrainEqual.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainEqual/de|Gleichheit festlegen]]: Setzt die Längen zweier ausgewählter Geradenabschnitte gleich. Bei Verwendung mit Kreisen oder Bögen werden deren Radien gleich gesetzt.
* [[File:Sketcher_ConstrainCoincident.svg|32px]] [[Sketcher ConstrainCoincident/de|Koinzidenz festlegen]]: Befestigt einen oder mehrere Punkte koinzident (= deckungsgleich) auf einem anderen Punkt. Diese Randbedingung verhält sich wie eine Randbedingung Konzentrisch festlegen, wenn zwei oder mehr Kreise, Bögen, Ellipsen oder Ellipsenbögen ausgewählt werden.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ConstrainSymmetric.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainSymmetric/de|Symmetrie festlegen]]: Legt zwei Punkte symmetrisch zu einer Linie oder einem dritten Punkt fest.
* [[File:Sketcher_ConstrainPointOnObject.svg|32px]] [[Sketcher ConstrainPointOnObject/de|Punkt auf Objekt festlegen]]: Befestigt einen Punkt an einem anderen Objekt wie z. B. einer Linie, einem Kreisbogen oder einer Achse.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_ConstrainBlock.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainBlock/de|Fixieren]]: Blockiert die Bewegung einer Kante, d.h. es wird verhindert, dass ihre Knotenpunkte ihre Lage ändern. Es eignet sich besonders, um die Position von B-Splines zu fixieren. Siehe das [https://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?f=9&t=26572 Block Constraint forum topic] (engl.).
* <span id="Sketcher_CompHorVer">[[Image:Sketcher_ConstrainHorVer.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Horizontal/Vertikal:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompHorVer pages redirect here-->
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* <span id="Sketcher_CompDimensionTools">[[Image:Sketcher_Dimension.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Maßliche Randbedingungen:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompDimensionTools pages redirect here-->
:* [[File:Sketcher_ConstrainHorVer.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainHorVer|Horizontal/Vertikal]]: Wendet automatisch die Randbedingung [[Sketcher_ConstrainHorizontal/de|Horizontal festlegen]] oder [[Sketcher_ConstrainVertical/de|Vertikal festlegen]] abhängig von der Ausrichtung der Linie an. {{Version/de|0.22}}
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[File:Sketcher_ConstrainHorizontal.svg|32px]] [[Sketcher ConstrainHorizontal/de|Horizontal festlegen]]: Legt die Ausrichtung der ausgewählten Linien oder Linienzugelemente auf genau horizontal fest. Es kann mehr als ein Objekt ausgewählt werden, bevor diese Randbedingung angewendet wird.
:* [[File:Sketcher_Dimension.svg|32px]] [[Sketcher_Dimension/de|Maßeintrag]]: in Arbeit. {{Version/de|0.22}}
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[File:Sketcher_ConstrainDistanceX.svg|32px]] [[Sketcher ConstrainDistanceX/de|Horizontalen Abstand festlegen]] (XAbstandFestlegen): Legt den horizontalen Abstand zwischen zwei Punkten oder Linienendpunkten fest. Wenn nur ein Element ausgewählt ist, wird der Abstand zum Ursprung festgelegt.
:* [[File:Sketcher_ConstrainVertical.svg|32px]] [[Sketcher ConstrainVertical/de|Vertikal festlegen]]: Legt die Ausrichtung der ausgewählten Linien oder Linienzugelemente auf genau vertikal fest. Es kann mehr als ein Objekt ausgewählt werden, bevor diese Randbedingung angewendet wird.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[File:Sketcher_ConstrainDistanceY.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainDistanceY/de|Vertikalen Abstand festlegen]] (YAbstandFestlegen): Legt den vertikalen Abstand zwischen 2 Punkten oder Linienendpunkten fest. Wenn nur ein Element ausgewählt ist, wird der Abstand zum Ursprung festgelegt.
* [[File:Sketcher_ConstrainParallel.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainParallel/de|Parallel festlegen]]: Legt zwei oder mehr Linien parallel zueinander fest.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[File:Sketcher_ConstrainDistance.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainDistance/de|Abstand festlegen]]: Legt die Länge einer Linie, den senkrechten Abstand eines Punktes zu einer Linie, den Abstand zwischen zwei Punkten oder {{Version/de|0.21}} den Abstand zwischen zwei Kreiskanten fest.
* [[File:Sketcher_ConstrainPerpendicular.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainPerpendicular/de|Rechtwinklig festlegen]]: Legt zwei Linien senkrecht aufeinander fest oder eine Linie senkrecht auf einen (Kreisbogen in einem) Bogenendpunkt.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ConstrainTangent.svg|32px]] [[Sketcher ConstrainTangent/de|Tangential festlegen]]: Legt eine Tangentenbedingung zwischen zwei ausgewählten Elementen fest; sind zwei Geradenabschnitte ausgewählt werden sie fluchtend (kollinear) festgelegt. Ein Geradenabschnitt muss nicht direkt an einem Kreis oder Kreisbogen liegen, um tangential zu diesem Kreis oder Kreisbogen festgelegt zu werden.
:* [[File:Sketcher_ConstrainRadiam.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainRadiam/de|Automatisch Radius oder Durchmesser festlegen]]: Legt automatisch den Radius eines Bogens, den Durchmesser eines Kreises oder das Gewicht eines B-Spline-Pols fest. {{Version/de|0.20}}
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ConstrainEqual.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainEqual/de|Gleichheit festlegen]]: Setzt die Längen zweier ausgewählter Geradenabschnitte gleich. Bei Verwendung mit Kreisen oder Bögen werden deren Radien gleich gesetzt.
:* <span id="Sketcher_CompConstrainRadDia">[[File:Sketcher_ConstrainRadius.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainRadius/de|Radius]]: Legt den Radius eines ausgewählten Kreisbogens oder Kreises fest oder das Gewicht eines B-Spline-Pols.</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompConstrainRadDia pages redirect here-->
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[File:Sketcher_ConstrainDiameter.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainDiameter/de|Durchmesser festlegen]]: Legt den Durchmesser eines Kreisbogens oder Kreises fest.
* [[File:Sketcher_ConstrainSymmetric.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainSymmetric/de|Symmetrie festlegen]]: Legt zwei Punkte symmetrisch zu einer Linie oder einem dritten Punkt fest.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[File:Sketcher_ConstrainAngle.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainAngle/de|Winkel festlegen]]: Legt den Innenwinkel zwischen zwei ausgewählten Linien fest.
* [[Image:Sketcher_ConstrainBlock.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainBlock/de|Fixieren]]: Blockiert die Bewegung einer Kante, d.h. es wird verhindert, dass ihre Knotenpunkte ihre Lage ändern. Es eignet sich besonders, um die Position von B-Splines zu fixieren. Siehe das [https://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?f=9&t=26572 Block Constraint forum topic] (engl.).

</div>
:* [[File:Sketcher_ConstrainLock.svg|32px]] [[Sketcher ConstrainLock/de|Sperren]]: Fixiert das ausgewählte Element (Knotenpunkt), indem der vertikale und der horizontale Abstand relativ zum Ursprung festgelegt werden, wodurch die Position dieses Elements gesperrt wird. Diese Abstandsbedingungen können später bearbeitet werden.

<span id="Special_constraints"></span>
====Besondere Randbedingungen====


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ConstrainSnellsLaw.svg|32px]] [[Sketcher ConstrainSnellsLaw/de|Lichtbrechung (nach Snellius-Gesetz) festlegen]]: Legt zwei Linien so fest, dass sie einem Brechungsgesetz unterliegen, um Licht zu simulieren, das eine Grenzfläche passiert.
* [[File:Sketcher_ConstrainSnellsLaw.svg|32px]] [[Sketcher ConstrainSnellsLaw/de|Lichtbrechung (nach Snellius-Gesetz) festlegen]]: Legt zwei Linien so fest, dass sie einem Brechungsgesetz unterliegen, um Licht zu simulieren, das eine Grenzfläche passiert.
</div>


* <span id="Sketcher_CompToggleConstraints">[[Image:Sketcher_ToggleDrivingConstraint.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Toggle constraints:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompToggleConstraints pages redirect here-->
<span id="Constraint_tools"></span>
====Werkzeuge für Randbedingungen====

Die folgenden Werkzeuge können verwendet werden, um die Wirkung von Randbedingungen zu ändern:


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ToggleDrivingConstraint.svg|32px]] [[Sketcher_ToggleDrivingConstraint/de|Einschränkung zwischen festlegend und anzeigend umschalten]] (UmschalterFührendeRandbedingung): Schaltet die Werkzeugleiste oder die ausgewählten Randbedingungen in den Referenzmodus um oder wieder zurück.
* [[File:Sketcher_ToggleDrivingConstraint.svg|32px]] [[Sketcher_ToggleDrivingConstraint/de|Einschränkung zwischen festlegend und anzeigend umschalten]] (UmschalterFührendeRandbedingung): Schaltet die Werkzeugleiste oder die ausgewählten Randbedingungen in den Referenzmodus um oder wieder zurück.
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<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ToggleActiveConstraint.svg|32px]] [[Sketcher_ToggleActiveConstraint/de|Einschränkung aktivieren/deaktivieren]] (UmschalterAktiveRandbedingung): Schaltet eine bereits platzierte Randbedingung aktiv bzw. inaktiv.
* [[File:Sketcher_ToggleActiveConstraint.svg|32px]] [[Sketcher_ToggleActiveConstraint/de|Einschränkung aktivieren/deaktivieren]] (UmschalterAktiveRandbedingung): Schaltet eine bereits platzierte Randbedingung aktiv bzw. inaktiv.
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<span id="Sketcher_tools"></span>
<span id="Sketcher_tools"></span>
===Sketcher-Werkzeuge===
===Sketcher-Werkzeuge===

* <span id="Sketcher_CompCreateFillets">[[Image:Sketcher_CreateFillet.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Verrundung oder Fase erstellen:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompCreateFillets pages redirect here-->


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[Image:Sketcher_CreateFillet.png|32px]] [[Sketcher_CreateFillet/de|Verrundung erstellen]]: Erstellt einen Bogen zwischen zwei nicht parallelen Kanten.
* [[File:Sketcher_SelectElementsWithDoFs.svg|32px]] [[Sketcher_SelectElementsWithDoFs/de|Unterbestimmte Elemente auswählen]]: Hebt Geometrie mit nicht bestimmten Freiheitsgraden (DOFs), d.h. nicht vollständig bestimmte Geometrie, in grün hervor.
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[Image:Sketcher_CreateChamfer.svg|32px]] [[Sketcher_CreateChamfer/de|Fase]]: Erstellt eine Fase zwischen zwei nicht parallelen Kanten.
* [[File:Sketcher_SelectConstraints.svg|32px]] [[Sketcher SelectConstraints/de|Zugehörige Einschränkungen auswählen]] (RandbedingungenAuswählen): Wählt die zu einem Skizzenelement gehörenden Randbedingungen aus.
</div>
</div>

* <span id="Sketcher_CompCurveEdition">[[Image:Sketcher_Trimming.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Kante bearbeiten:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompCurveEdition pages redirect here-->


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[Image:Sketcher_Trimming.png|32px]] [[Sketcher_Trimming/de|Kante zuschneiden]]: Stutzt eine Gerade, einen Kreis oder einen Kreisbogen unter Berücksichtigung des angeklickten Punktes.
* [[File:Sketcher_SelectElementsAssociatedWithConstraints.svg|32px]] [[Sketcher SelectElementsAssociatedWithConstraints/de|Zugehörige Geometrie auswählen]] (ZugehörigeElementeAuswählen): Wählt die mit Randbedingungen verknüpften Skizzenelemente aus.
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_SelectRedundantConstraints.svg|32px]] [[Sketcher SelectRedundantConstraints/de|überflüssige Einschränkungen wählen]] (RedundanteRandbedingungenAuswählen): Wählt redundante Randbedingungen einer Skizze aus.
:* [[Image:Sketcher_Split.svg|32px]] [[Sketcher_Split/de|Kante teilen]]: Teilt eine Kante in zwei und behält dabei die meisten Randbedingungen bei. {{Version/de|0.20}}
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_SelectConflictingConstraints.svg|32px]] [[Sketcher SelectConflictingConstraints/de|Widersprüchliche Einschränkungen auswählen]] (WidersprüchlicheRandbedingungenAuswählen): Wählt widersprüchliche Randbedingungen einer Skizze aus.
:* [[File:Sketcher_Extend.svg|32px]] [[Sketcher_Extend/de|Kante verlängern]]: Verlängert eine Linie oder einen Kreisbogen bis zu einer begrenzenden Kante, z.B. einer Linie, einem Bogen, einer Ellipse, einem Ellipsenbogen, oder einem Punkt im Raum.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_RestoreInternalAlignmentGeometry.svg|32px]] [[Sketcher_RestoreInternalAlignmentGeometry/de|Interne Geometrie anzeigen / ausblenden]] (InterneAusrichtungsgeometrieWiederherstellen): Stellt fehlende interne Geometrie einer ausgewählten Ellipse oder eines Ellipsen-, Hyperbel-, Parabel- oder B-Spline-Bogens wieder her oder löscht nicht benötigte interne Geometrie.
* [[Image:Sketcher_External.svg|32px]] [[Sketcher_External/de|Externe Geometrie]]: Erstellt eine mit externer Geometrie verknüpfte Kante.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_CarbonCopy.svg|32px]] [[Sketcher_CarbonCopy/de|Pause]]: Paust die Geometrie aus einer anderen Skizze ab.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_SelectOrigin.svg|32px]] [[Sketcher SelectOrigin/de|Ursprung auswählen]]: Wählt den Ursprung einer Skizze aus
* [[File:Sketcher_SelectOrigin.svg|32px]] [[Sketcher SelectOrigin/de|Ursprung auswählen]]: Wählt den Ursprung einer Skizze aus
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">


* [[File:Sketcher_SelectHorizontalAxis.svg|32px]] [[Sketcher_SelectHorizontalAxis/de|Horizontale Achse auswählen]]: Wählt die horizontale Achse einer Skizze aus
* [[File:Sketcher_SelectHorizontalAxis.svg|32px]] [[Sketcher_SelectHorizontalAxis/de|Horizontale Achse auswählen]]: Wählt die horizontale Achse einer Skizze aus
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_SelectVerticalAxis.svg|32px]] [[Sketcher_SelectVerticalAxis/de|Vertikale Achse auswählen]]: Wählt die vertikale Achse einer Skizze aus.
* [[File:Sketcher_SelectVerticalAxis.svg|32px]] [[Sketcher_SelectVerticalAxis/de|Vertikale Achse auswählen]]: Wählt die vertikale Achse einer Skizze aus.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_Offset.svg|32px]] [[Sketcher_Offset/de|Versatzkontur]]: Fügt eine Kontur mit konstantem Abstand um die Ausgewählten Geometrien herum hinzu. {{Version/de|0.22}}
* [[File:Sketcher_Translate.svg|32px]] [[Sketcher_Translate|Array transform]]: Versetzt ausgewählte Geometrien und kopiert sie wahlweise, (um lineare Muster zu erstellen). {{Version|0.22}}
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_Rotate.svg|32px]] [[Sketcher_Rotate/de|Polar transform]]: in Arbeit. {{Version/de|0.22}}
* [[File:Sketcher_Rotate.svg|32px]] [[Sketcher_Rotate/de|Polar transform]]: Dreht ausgewählte Geometrien und kopiert sie wahlweise (um ringförmige Muster zu erstellen). {{Version/de|0.22}}
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_Scale.svg|32px]] [[Sketcher_Scale|Scale transform]]: Scales and optionally copies selected geometries. {{Version|0.22}}
* [[File:Sketcher_Scale.svg|32px]] [[Sketcher_Scale/de|Skalierungs-Transformation]]: Skaliert ausgewählte Geometrien und kopiert sie wahlweise. {{Version|0.22}}
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_Offset.svg|32px]] [[Sketcher_Offset/de|Versatzkontur]]: Fügt eine Kontur mit konstantem Abstand um die Ausgewählten Geometrien herum hinzu. {{Version/de|0.22}}
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
Line 417: Line 550:
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_Translate.svg|32px]] [[Sketcher_Translate|Array transform]]: Translates and optionally copies (to create linear patterns) selected geometries. {{Version|0.22}}

* [[File:Sketcher_RemoveAxesAlignment.svg|32px]] [[Sketcher_RemoveAxesAlignment/de|Achsenausrichtung entfernen]]: Entfernt Achsenausrichtungen der Auswahl, wenn möglich unter Beibehaltung anderer Randbedingungen. {{Version/de|0.20}}
* [[File:Sketcher_RemoveAxesAlignment.svg|32px]] [[Sketcher_RemoveAxesAlignment/de|Achsenausrichtung entfernen]]: Entfernt Achsenausrichtungen der Auswahl, wenn möglich unter Beibehaltung anderer Randbedingungen. {{Version/de|0.20}}
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_DeleteAllGeometry.svg|32px]] [[Sketcher_DeleteAllGeometry/de|Gesamte Geometrie löschen]] (AlleGeometrienLöschen): Löscht sämtliche Geometrie aus der Skizze.
* [[File:Sketcher_DeleteAllGeometry.svg|32px]] [[Sketcher_DeleteAllGeometry/de|Gesamte Geometrie löschen]] (AlleGeometrienLöschen): Löscht sämtliche Geometrie aus der Skizze.
</div>


* [[File:Sketcher_DeleteAllConstraints.svg|32px]] [[Sketcher_DeleteAllConstraints/de|Alle Einschränkungen löschen]] (AlleRandbedingungenLöschen): Löscht alle Randbedingungen aus der Skizze.
* [[File:Sketcher_DeleteAllConstraints.svg|32px]] [[Sketcher_DeleteAllConstraints/de|Alle Einschränkungen löschen]] (AlleRandbedingungenLöschen): Löscht alle Randbedingungen aus der Skizze.


* <span id="Sketcher_CopyClipboard">[[File:Edit-copy.svg|32px]] Copy in Sketcher: See [[#Copy,_cut_and_paste|Copy, cut and paste]].</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CopyClipboard pages redirect here-->
* <span id="Sketcher_CopyClipboard">[[File:Edit-copy.svg|32px]] Kopieren im Sketcher: Siehe [[#Kopieren,_Ausschneiden_und_Einfügen|Kopieren, Ausschneiden und Einfügen]].</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CopyClipboard pages redirect here-->


* <span id="Sketcher_Cut">[[File:Edit-cut.svg|32px]] Cut in Sketcher: See [[#Copy,_cut_and_paste|Copy, cut and paste]].</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_Cut pages redirect here-->
* <span id="Sketcher_Cut">[[File:Edit-cut.svg|32px]] Ausschneiden im Sketcher: Siehe [[#Kopieren,_Ausschneiden_und_Einfügen|Kopieren, Ausschneiden und Einfügen]].</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CopyClipboard pages redirect here-->


* <span id="Sketcher_Paste">[[File:Edit-paste.svg|32px]] Paste in Sketcher: See [[#Copy,_cut_and_paste|Copy, cut and paste]].</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_Paste pages redirect here-->
* <span id="Sketcher_Paste">[[File:Edit-paste.svg|32px]] Einfügen im Sketcher: Siehe [[#Kopieren,_Ausschneiden_und_Einfügen|Kopieren, Ausschneiden und Einfügen]].</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CopyClipboard pages redirect here-->


<span id="Sketcher_B-spline_tools"></span>
<span id="Sketcher_B-spline_tools"></span>
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<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_BSplineApproximate.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineApproximate/de|Geometrie in B-Spline wandeln]]: Wandelt geeignete Geometrie, wie Kanten und Kurven, in einen B-Spline.
* [[File:Sketcher_BSplineConvertToNURBS.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineConvertToNURBS/de|Geometrie in B-Spline wandeln]]: Wandelt geeignete Geometrie, wie Kanten und Kurven, in einen B-Spline.
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_BSplineIncreaseDegree.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineIncreaseDegree/de|Grad des B-Splines erhöhen]]: Erhöht den Grad (die Ordnung) eines B-Splines.
* [[File:Sketcher_BSplineIncreaseDegree.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineIncreaseDegree/de|Grad des B-Splines erhöhen]]: Erhöht den Grad (die Ordnung) eines B-Splines.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_BSplineDecreaseDegree.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineDecreaseDegree/de|Grad des B-Splines verringern]]: Verringert den Grad (die Ordnung) eines B-Splines.
* [[File:Sketcher_BSplineDecreaseDegree.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineDecreaseDegree/de|Grad des B-Splines verringern]]: Verringert den Grad (die Ordnung) eines B-Splines.
</div>


* [[File:Sketcher_BSplineIncreaseKnotMultiplicity.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineIncreaseKnotMultiplicity/de|Vielfachheit eines Spline-Knotens erhöhen]]: Erhöht die Vielfachheit eines B-Spline-Knotens.
* [[File:Sketcher_BSplineIncreaseKnotMultiplicity.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineIncreaseKnotMultiplicity/de|Vielfachheit eines Spline-Knotens erhöhen]]: Erhöht die Vielfachheit eines B-Spline-Knotens.
Line 446: Line 585:
* [[File:Sketcher_BSplineDecreaseKnotMultiplicity.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineDecreaseKnotMultiplicity/de|Vielfachheit eines Spline-Knotens verringern]]: Verringert die Vielfachheit eines B-Spline-Knotens.
* [[File:Sketcher_BSplineDecreaseKnotMultiplicity.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineDecreaseKnotMultiplicity/de|Vielfachheit eines Spline-Knotens verringern]]: Verringert die Vielfachheit eines B-Spline-Knotens.


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_BSplineInsertKnot.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineInsertKnot/de|Knoten einfügen]]: Fügt einen Knoten in einen vorhandenen B-Spline ein. {{Version/de|0.20}}
* [[File:Sketcher_BSplineInsertKnot.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineInsertKnot/de|Knoten einfügen]]: Fügt einen Knoten in einen vorhandenen B-Spline ein. {{Version/de|0.20}}
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_JoinCurves.svg|32px]] [[Sketcher_JoinCurves|Kurven verbinden]]: Verbindet zwei Kurven an ausgewählten Endpunkten. {{Version/de|0.21}}
* [[File:Sketcher_JoinCurves.svg|32px]] [[Sketcher_JoinCurves|Kurven verbinden]]: Verbindet zwei Kurven an ausgewählten Endpunkten. {{Version/de|0.21}}
</div>


<span id="Sketcher_visual"></span>
<span id="Sketcher_visual"></span>
===Sketcher visuell===
===Sketcher visuell===


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_SwitchVirtualSpace.svg|32px]] [[Sketcher_SwitchVirtualSpace/de|Virtuellen Bereich wechseln]]: Ermöglicht alle Randbedingungen einer Skizze auszublenden und wieder sichtbar zu machen.
* [[File:Sketcher_SelectElementsWithDoFs.svg|32px]] [[Sketcher_SelectElementsWithDoFs/de|Unterbestimmte Elemente auswählen]]: Hebt Geometrie mit nicht bestimmten Freiheitsgraden (DoFs), d.h. nicht vollständig bestimmte Geometrie, in grün hervor.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_SelectConstraints.svg|32px]] [[Sketcher SelectConstraints/de|Zugehörige Einschränkungen auswählen]] (RandbedingungenAuswählen): Wählt die zu einem Skizzenelement gehörenden Randbedingungen aus.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_SelectElementsAssociatedWithConstraints.svg|32px]] [[Sketcher_SelectElementsAssociatedWithConstraints/de|Zugehörige Geometrie auswählen]] (ZugehörigeElementeAuswählen): Wählt die mit Randbedingungen verknüpften Skizzenelemente aus.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_SelectRedundantConstraints.svg|32px]] [[Sketcher SelectRedundantConstraints/de|überflüssige Einschränkungen wählen]] (RedundanteRandbedingungenAuswählen): Wählt redundante Randbedingungen einer Skizze aus.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_SelectConflictingConstraints.svg|32px]] [[Sketcher SelectConflictingConstraints/de|Widersprüchliche Einschränkungen auswählen]] (WidersprüchlicheRandbedingungenAuswählen): Wählt widersprüchliche Randbedingungen einer Skizze aus.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ArcOverlay.svg|32px]] [[Sketcher_ArcOverlay/de|Kreishelfer für Bögen ein-/ausblenden]]: Blendet Kreishelfer (Kreiskurven) für Kreisbögen ein bzw. aus. {{Version/de|0.22}}
</div>

* <span id="Sketcher_CompBSplineShowHideGeometryInformation">[[Image:Sketcher_BSplinePolygon.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Show/hide B-spline information layer:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompBSplineShowHideGeometryInformation pages redirect here-->

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_BSplineDegree.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineDegree/de|B-Spline-Grad ein- / ausblenden]]: Blendet die Anzeige des Grades eines B-Splines ein bzw. aus.
* [[File:Sketcher_BSplineDegree.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineDegree/de|B-Spline-Grad ein- / ausblenden]]: Blendet die Anzeige des Grades eines B-Splines ein bzw. aus.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_BSplinePolygon.svg|32px]] [[Sketcher_BSplinePolygon/de|B-Spline-Kontrollpolygon ein- / ausblenden]]: Blendet die Anzeige des Kontrollpolygons eines B-Splines ein bzw. aus.
* [[File:Sketcher_BSplinePolygon.svg|32px]] [[Sketcher_BSplinePolygon/de|B-Spline-Kontrollpolygon ein- / ausblenden]]: Blendet die Anzeige des Kontrollpolygons eines B-Splines ein bzw. aus.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_BSplineComb.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineComb/de|B-Spline-Krümmungskamm ein- / ausblenden]]: Blendet die Anzeige des Krümmungskamms eines B-Splines ein bzw. aus.
* [[File:Sketcher_BSplineComb.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineComb/de|B-Spline-Krümmungskamm ein- / ausblenden]]: Blendet die Anzeige des Krümmungskamms eines B-Splines ein bzw. aus.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_BSplineKnotMultiplicity.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineKnotMultiplicity/de|Vielfachheit der B-Spline-Knoten ein- / ausblenden]]: Blendet die Anzeige der Knotenvielfachheit eines B-Splines ein bzw. aus.
* [[File:Sketcher_BSplineKnotMultiplicity.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineKnotMultiplicity/de|Vielfachheit der B-Spline-Knoten ein- / ausblenden]]: Blendet die Anzeige der Knotenvielfachheit eines B-Splines ein bzw. aus.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_BSplinePoleWeight.svg|32px]] [[Sketcher_BSplinePoleWeight/de|Gewicht der B-Spline-Kontrollpunkte anzeigen / ausblenden]]: Blendet die Anzeige der Gewichte der Kontrollpunkte eines B-Splines ein bzw. aus.
* [[File:Sketcher_BSplinePoleWeight.svg|32px]] [[Sketcher_BSplinePoleWeight/de|Gewicht der B-Spline-Kontrollpunkte anzeigen / ausblenden]]: Blendet die Anzeige der Gewichte der Kontrollpunkte eines B-Splines ein bzw. aus.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_RestoreInternalAlignmentGeometry.svg|32px]] [[Sketcher_RestoreInternalAlignmentGeometry/de|Interne Geometrie anzeigen / ausblenden]] (InterneAusrichtungsgeometrieWiederherstellen): Stellt fehlende interne Geometrie einer ausgewählten Ellipse oder eines Ellipsen-, Hyperbel-, Parabel- oder B-Spline-Bogens wieder her oder löscht nicht benötigte interne Geometrie.
* [[File:Sketcher_ArcOverlay.svg|32px]] [[Sketcher_ArcOverlay/de|Kreishelfer für Bögen ein-/ausblenden]]: in Arbeit. {{Version/de|0.22}}
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_SwitchVirtualSpace.svg|32px]] [[Sketcher_SwitchVirtualSpace/de|Virtuellen Bereich wechseln]]: Ermöglicht alle Randbedingungen einer Skizze auszublenden und wieder sichtbar zu machen.
</div>
</div>


Line 473: Line 654:


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_Clone.svg|32px]] [[Sketcher_Clone/de|Klonen]]: Klont ein Skizzenelement.
* [[File:Sketcher_Clone.svg|32px]] [[Sketcher_Clone/de|Klonen]]: Klont ein Skizzenelement. Steht in {{VersionPlus/de|0.22}} nicht mehr zur Verfügung.
</div>
</div>


* [[File:Sketcher_CloseShape.svg|32px]] [[Sketcher_CloseShape/de|Kontur schließen]]: Erstellt eine geschlossene Form, durch Anwendung der Randbedingung KoinzidentFestlegen auf Endpunkte. Dieses Werkzeug ist veraltet. Es ist in {{VersionPlus/de|0.21}} nicht mehr vorhanden.
* [[File:Sketcher_CloseShape.svg|32px]] [[Sketcher_CloseShape/de|Kontur schließen]]: Erstellt eine geschlossene Form, durch Anwendung der Randbedingung KoinzidentFestlegen auf Endpunkte. Dieses Werkzeug ist veraltet. Steht in {{VersionPlus/de|0.21}} nicht mehr zur Verfügung.


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[Image:Sketcher_CreatePointFillet.svg|32px]] [[Sketcher_CreatePointFillet/de|Eckenerhaltende Verrundung erstellen]]: Erstellt einen Bogen zwischen zwei nicht parallelen Linien, wobei ihr (virtueller) Schnittpunkt erhalten bleibt.
* [[File:Sketcher_CreatePointFillet.svg|32px]] [[Sketcher_CreatePointFillet/de|Eckenerhaltende Verrundung erstellen]]: Erstellt einen Bogen zwischen zwei nicht parallelen Linien, wobei ihr Eckpunkt erhalten bleibt. Steht in {{VersionPlus/de|0.22}} nicht mehr zur Verfügung.
</div>
</div>


* [[File:Sketcher_ConnectLines.svg|32px]] [[Sketcher_ConnectLines/de|Linien verbinden]]: Verbindet Skizzenelemente, durch Anwendung der Randbedingung KoinzidentFestlegen auf Endpunkte. Dieses Werkzeug ist veraltet. Steht in {{VersionPlus/de|0.21}} nicht mehr zur Verfügung.
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ConnectLines.svg|32px]] [[Sketcher_ConnectLines/de|Linien verbinden]]: Verbindet Skizzenelemente, durch Anwendung der Randbedingung KoinzidentFestlegen auf Endpunkte. Dieses Werkzeug ist veraltet. Es ist in {{VersionPlus/de|0.21}} nicht mehr vorhanden.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_Copy.svg|32px]] [[Sketcher_Copy/de|Kopieren]]: Kopiert ein Skizzenelement.
* [[File:Sketcher_Copy.svg|32px]] [[Sketcher_Copy/de|Kopieren]]: Kopiert ein Skizzenelement. Steht in {{VersionPlus/de|0.22}} nicht mehr zur Verfügung.
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_Move.svg|32px]] [[Sketcher_Move/de|Verschieben]]: Verschiebt die ausgewählte Geometrie mit Bezug auf den zuletzt ausgewählten Punkt.
* [[File:Sketcher_Move.svg|32px]] [[Sketcher_Move/de|Verschieben]]: Verschiebt die ausgewählte Geometrie mit Bezug auf den zuletzt ausgewählten Punkt. Steht in {{VersionPlus/de|0.22}} nicht mehr zur Verfügung.
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</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_RectangularArray.svg|32px]] [[Sketcher_RectangularArray/de|Rechteckige Anordnung]]: Erstellt eine Anordnung ausgewählter Skizzenelemente
* [[File:Sketcher_RectangularArray.svg|32px]] [[Sketcher_RectangularArray/de|Rechteckige Anordnung]]: Erstellt eine Anordnung ausgewählter Skizzenelemente. Steht in {{VersionPlus/de|0.22}} nicht mehr zur Verfügung.
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</div>


Line 501: Line 680:
==Einstellungen==
==Einstellungen==


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Workbench_Sketcher.svg|32px]] [[Sketcher_Preferences/de|Einstellungen]]: Einstellungen für den Arbeitsbereich '''Sketcher'''.
* [[Image:Workbench_Sketcher.svg|32px]] [[Sketcher_Preferences/de|Einstellungen]]: Einstellungen für den Arbeitsbereich '''Sketcher'''.
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<span id="Best_practices"></span>
<span id="Best_practices"></span>
<div class="mw-translate-fuzzy">
==Bewährtes Vorgehen==
==Bewährtes Vorgehen==
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<div class="mw-translate-fuzzy">
Jeder CAD-Benutzer entwickelt im Laufe der Zeit seine eigene Arbeitsweise, aber es gibt einige nützliche allgemeine Grundsätze, denen man folgen kann.
Jeder CAD-Benutzer entwickelt im Laufe der Zeit seine eigene Arbeitsweise, aber es gibt einige nützliche allgemeine Grundsätze, denen man folgen kann.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* Eine Reihe einfacher Skizzen ist einfacher handzuhaben als eine komplexe einzelne Skizze. Beispielsweise kann eine erste Skizze für die grundlegenden 3D-Funktionen (entweder ein Block oder ein Drehteil) erstellt werden, während eine zweite Skizze Löcher oder Ausschnitte (Taschen) enthalten kann. Einige Details können weggelassen werden, um später als 3D-Formelemente realisiert zu werden. Es können Verrundungen in einer Skizze vermieden werden, wenn zu viele vorhanden sind, und diese als 3D-Formelemente hinzugefügt werden.
* Eine Reihe einfacher Skizzen ist einfacher handzuhaben als eine komplexe einzelne Skizze. Beispielsweise kann eine erste Skizze für die grundlegenden 3D-Funktionen (entweder ein Block oder ein Drehteil) erstellt werden, während eine zweite Skizze Löcher oder Ausschnitte (Taschen) enthalten kann. Einige Details können weggelassen werden, um später als 3D-Formelemente realisiert zu werden. Es können Verrundungen in einer Skizze vermieden werden, wenn zu viele vorhanden sind, und diese als 3D-Formelemente hinzugefügt werden.
* Es sollte immer ein geschlossenes Profil erstellt werden, da die Skizze sonst keinen Volumenkörper, sondern eine Reihe offener Seitenflächen erzeugt. Sollen einige der Objekte nicht in die Erstellung eines Volumenkörper einbezogen werden, können sie mit dem Werkzeug Hilfsgeometrie umschalten in Konstruktionselemente umgewandelt werden.
* Es sollte immer ein geschlossenes Profil erstellt werden, da die Skizze sonst keinen Volumenkörper, sondern eine Reihe offener Seitenflächen erzeugt. Sollen einige der Objekte nicht in die Erstellung eines Volumenkörper einbezogen werden, können sie mit dem Werkzeug Hilfsgeometrie umschalten in Konstruktionselemente umgewandelt werden.
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* Hat man die Möglichkeit, zwischen den Randbedingungen Abstand festlegen und Horizontalen Abstand festlegen bzw. Vertikalen Abstand festlegen zu wählen, sollte eine der letzteren bevorzugt werden. Horizontalen Abstand festlegen und Vertikalen Abstand festlegen sind vom Berechnungsaufwand her günstiger.
* Hat man die Möglichkeit, zwischen den Randbedingungen Abstand festlegen und Horizontalen Abstand festlegen bzw. Vertikalen Abstand festlegen zu wählen, sollte eine der letzteren bevorzugt werden. Horizontalen Abstand festlegen und Vertikalen Abstand festlegen sind vom Berechnungsaufwand her günstiger.
* Im Allgemeinen eignen sich die folgenden Randbedingungen am besten: Horizontal und Vertikal Festlegen, Horizontalen und Vertikalen Abstand festlegen, (Punkt-zu-Punkt) Tangential festlegen. Wenn möglich sollten die folgenden nur begrenz eingesetzt werden: Abstand festlegen, (Kante-zu-Kante) Tangential festlegen von, Punkt auf Objekt festlegen; Symmetrie festlegen.
* Im Allgemeinen eignen sich die folgenden Randbedingungen am besten: Horizontal und Vertikal Festlegen, Horizontalen und Vertikalen Abstand festlegen, (Punkt-zu-Punkt) Tangential festlegen. Wenn möglich sollten die folgenden nur begrenz eingesetzt werden: Abstand festlegen, (Kante-zu-Kante) Tangential festlegen von, Punkt auf Objekt festlegen; Symmetrie festlegen.
* Wenn Zweifel an der Gültigkeit einer Skizze bestehen, nachdem diese vervollständigt wurde (Elemente werden grün), schließt man das Sketcher-Dialogfeld, wechselt zum Arbeitbereich [[Image:Workbench_Part.svg|24px]] [[Part_Workbench/de|Part]] und führt [[File:Part_CheckGeometry.svg|16px]] [[Part_CheckGeometry/de|Geometrie überprüfen]] aus.
* Wenn Zweifel an der Gültigkeit einer Skizze bestehen, nachdem diese vervollständigt wurde (Elemente werden grün), schließt man das Sketcher-Dialogfeld und verwendet [[File:Sketcher_ValidateSketch.svg|24px]] [[Sketcher_ValidateSketch/de|Skizze Überprüfen]].
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<span id="Tutorials"></span>
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== Tutorien ==
==Anleitungen==


* [https://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?f=36&t=30104 Sketcher-Lehrgang] von chrisb. Dies ist ein über 80 Seiten langes PDF-Dokument, das als ausführliches Handbuch für den Sketcher dient. Die Grundlagen zur Verwendung des Sketchers werden erläutert und es beschreibt detailreich die Erstellung geometrischer Formen sowie die einzelnen Randbedingungen.
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* [https://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?f=36&t=30104 Sketcher tutorial] von chrisb. Dies ist ein 70 Seiten langes PDF-Dokument, das als ausführliches Handbuch für den Sketcher dient. Die Grundlagen zur Verwendung des Sketchers werden erläutert und es beschreibt detailreich die Erstellung geometrischer Formen sowie die einzelnen Randbedingungen.
* [[Basic_Sketcher_Tutorial/de|Grundlegendes Sketcher Tutorium]] für Anfänger
* [[Basic_Sketcher_Tutorial/de|Grundlegendes Sketcher Tutorium]] für Anfänger
* [[Sketcher_Micro_Tutorial - Constraint Practices/de|Sketcher Mikrotutorium - Beschränkungspraktiken]]
* [[Sketcher_Micro_Tutorial - Constraint Practices/de|Sketcher Mikrotutorium - Beschränkungspraktiken]]
* [[Sketcher_requirement_for_a_sketch/de|Sketcher Anforderungen an Skizzen]] Mindestanforderung für eine Skizze und vollständige Festlegung einer Skizze
* [[Sketcher_requirement_for_a_sketch/de|Sketcher Anforderungen an Skizzen]] Mindestanforderung für eine Skizze und vollständige Festlegung einer Skizze
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<span id="Scripting"></span>
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== Skripten ==
==Skripten==


Die Seite [[Sketcher_scripting/de|Sketcher Skripten]] enthält Beispiele für die Erstellung von Randbedingungen aus Python-Skripten.
Die Seite [[Sketcher_scripting/de|Sketcher Skripten]] enthält Beispiele für die Erstellung von Randbedingungen aus Python-Skripten.

Latest revision as of 11:07, 7 May 2024

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Symbol des Arbeitsbereichs Sketcher

Einleitung

Mit dem FreeCAD-Arbeitsbereich Sketcher können 2D-Skizzen für den Gebrauch in anderen Arbeitsbereichen erstellt werden. 2D-Skizzen sind der Ausgangspunkt für viele CAD-Modelle. Sie legen typischerweise die Profilquerschnitte und Rückgratkurven für die Verfahren zur Erstellung von 3D-Formen fest. Die endgültige Form eines Modells kann von mehreren Skizzen abhängen.

Zusammen mit booleschen Verknüpfungen, die im Arbeitsbereich Part festgelegt werden, bildet der Arbeitsbereich Sketcher, oder kurz "der Sketcher", die Basis der Methode "Konstruktive Festkörper-Geometrie", engl.: constructive solid geometry (CSG) zum Aufbau von Festkörpern. Zusammen mit den Verfahren des Arbeitsbereichs PartDesign bildet er auch die Basis der Methode Formelemente bearbeiten zum Aufbau von Festkörpern. Aber auch viele andere Arbeitsbereiche setzen Skizzen ein.

Der Arbeitsbereich Sketcher verwendet Randbedingungen (engl.: constraints, auch Beschränkungen, Zwangsbedingungen oder Einschränkungen genannt), die es ermöglichen, dasss 2D-Formen präzisen geometrische Festlegungen in Form von Längen, Winkeln und Lagebeziehungen (horizontal, vertikal, rechtwinklig, usw.) folgen. Ein mathematischer Gleichungslöser (kurz Löser) Löser (engl.: Solver) berechnet den mit Randbedingungen bestimmten Umfang der 2D-Geometrie und ermöglicht die interaktive Überwachung der Freiheitsgrade der Skizze.

Der Sketcher ist nicht für die Herstellung von technischen Zeichnungen (Blaupausen) vorgesehen. Sobald Skizzen eingesetzt wurden um ein Festkörper-Formelement zu erstellen, werden sie automatisch ausgeblendet und Randbedingungen sind nur im Skizzenbearbeitungsmodus sichtbar. Sollen nur 2D-Zeichnungen zum Ausdrucken erstellt werden, ohne dass 3D-Modelle benötigt werden, sollte der Arbeitsbereich Draft ausprobiert werden.

Eine vollständig bestimmte Skizze‎

Randbedingungen

Randbedingungen (auch Beschränkungen, Einschränkungen, Zwangsbedingung genannt) werden eingesetzt, um die Freiheitsgrade eines Objektes festzulegen (zu bestimmen). Beispielsweise besitzt eine Linie ohne Randbedingung 4 nicht bestimmte Freiheitsgrade (engl.: Degree(s) of freedom, abgekürzt als "DoF"): Sie kann horizontal oder vertikal verschoben, sie kann gestreckt, oder gedreht werden.

Durch Vorgabe einer Ausrichtung, wie horizontal, vertikal oder eines Winkels (relativ zu einer anderen Linie oder zu einer der Achsen), wird ihr die Fähigkeit zu rotieren genommen, sodass 3 Freiheitsgrade übrig bleiben. Das Festsetzen eines der Punkte relativ zum Ursprung entfernt weitere 2 Freiheitsgrade. Und das Festlegen der Länge entfernt den letzten Freiheitsgrad. Die Skizze ist dann vollständig bestimmt.

Objekte können relativ zueinander ausgerichtet werden. Zwei Linien können durch je einen ihrer Endpunkte mit der Randbedingung KoinzidentFestlegen (deckungsgleich) verbunden werden. Ein Winkel kann zwischen den beiden Linien festgelegt werden oder auch ein rechter Winkel. Eine Linie kann tangential an einem Bogen oder einem Kreis liegen, usw. Eine komplexe Skizze mit mehreren Objekten kann auf verschiedene Arten festgelegt bzw. bestimmt werden. vollständig bestimmt bedeutet, dass die Kombination der Randbedingungen nur noch genau eine Lösung für die Berechnung zulässt.

Es gibt zwei Arten von Randbedingungen: geometrische und maßliche. Sie sind im Abschnitt Werkzeuge weiter unten ausführlich beschrieben.

Randbedingungen bearbeiten

Wenn eine festlegende Randbedingung erstellt wird und wenn die Einstellung Wert erfragen, nach Erstellung einer maßlichen Randbedingung aktiviert ist (Standardeinstellung), öffnet sich ein Dialog zum Bearbeiten des Wertes.

Sketcher_Edit_Constraint.png

You can enter a numerical value or an expression, and it is possible to name the constraint to facilitate its use in other expressions. You can also check the Reference checkbox to switch the constrain to reference mode.

To edit the value of an existing dimensional constraint do one of the following:

  • Double-click the constraint value in the 3D view.
  • Double-click the constraint in the Sketcher Dialog.
  • Right-click the constraint in the Sketcher Dialog and select the Change value option from the context menu.

Reposition constraints

Dimensional constraints can be repositioned in the 3D view by dragging. Hold down the left mouse button over the constraint value and move the mouse. The symbols of geometric constraints are positioned automatically and cannot be moved.

Profile sketches

To create a sketch that can be used as a profile for generating solids certain rules must be followed:

  • The sketch must contain only closed contours. Gaps between endpoints, however small, are not allowed.
  • Contours can be nested, to create voids, but should not self-intersect or intersect other contours.
  • Contours cannot share edges with other contours. Duplicate edges must be avoided.
  • T-connections, that is more than two edges sharing a common point, or a point touching an edge, are not allowed.

These rules do not apply to construction geometry (default color blue), which is not shown outside edit mode, or if the sketch is used for a different purpose. Depending on the workbench and the tool that will use the profile sketch, additional restrictions may apply.

Zeichnungshilfen

The Sketcher Workbench has several drawing aids and other features that can help when creating geometry and applying constraints.

Fortsetzen-Modi

There are two continue modes: Geometry creation "Continue Mode" and Constraint creation "Continue Mode". If these are checked (default) in the preferences, related tools will restart after finishing. To exit an continuous tool press Esc or the right mouse button. This must be repeated if a continuous geometry tool has already received input. You can also exit a continuous tool by starting another geometry or constraint creation tool. Note that pressing Esc if no tool is active will exit sketch edit mode. Uncheck the Esc can leave sketch edit mode preference if you often inadvertently press Esc too many times.

Automatische Randbedingungen

In sketches that have Auto constraints checked (default) several constraints are applied automatically. The icon of a proposed automatic constraint is shown next to the cursor when it is placed correctly. Left-Clicking will then apply that constraint. This is a per-sketch setting that can be changed in the Sketcher Dialog or by changing the AnsichtAutoconstraints property of the sketch.

The following constraints are applied automatically:

Einrasten

eingeführt mit Version 0.21

Es ist möglich auf Rasterlinien und Rasterschnittstellen einzurasten, auf Kanten von Geometrien und Mittelpunkten von Linien und Kreisbögen sowie auf bestimmte Winkel. Bitte beachten, dass Einrasten selbst keine Randbedingungen erstellt. Nur wenn Auto constraints eingeschaltet ist, wird das Einrasten auf einer Kante eine Randbedingung Punkt auf Objekt festlegen anlegen. Aber auch das einfache Auswählen eines Punktes auf der Kante hätte dann das gleiche Ergebnis.

On-View-Parameters

Depending on the selected option in the preferences only the dimensional On-View-Parameters or both the dimensional and the positional On-View-Parameters can be enabled. Positional parameters allow the input of exact coordinates, for example the center of a circle, or the start point of a line. Dimensional parameters allow the input of exact dimensions, for example the radius of a circle, or the length and angle of a line. On-View-Parameters are not available for all tools.

Determining the center point of a circle with the positional parameters enabled

Determining the radius of a circle with the dimensional parameters enabled

If values are entered and confirmed by pressing Enter or Tab, related constraints are added automatically. If two parameters are displayed at the same time, for example the X and Y coordinate of a point, it is possible to enter one value and pick a point to define the other. Depending on the object additional constraints may be required to fully constrain it. Constraints resulting from On-View-Parameters take precedence over those that may result from Auto constraints.

Arc created by entering all On-View-Parameters with resulting automatically created constraints

Coordinate display

If the Show coordinates beside cursor while editing preference is checked (default), the parameters of the current geometry tool (coordinates, radius, or length and angle) are displayed next to the cursor. This is deactivated while On-View-Parameters are shown.

Auswahl

Ctrl bzw. Strg nicht erforderlich, aber... Auswahl im Sketcher-Dialog...

3D view element selection

As elsewhere in FreeCAD, an element can be selected in the 3D view with a single left mouse click. But there is no need to hold down the Ctrl key when selecting multiple elements. Holding down that key is possible though and has the advantage that you can miss-click without losing the selection. Edges, points and constraints can be selected in this manner.

Rechteckauswahl

Box selection in the 3D view works without using Std BoxSelection or Std BoxElementSelection:

  1. Make sure that no tool is active.
  2. Do one of the following:
    • Click in an empty area and drag a rectangle from left to right to select elements that lie completely inside the rectangle.
    • Click in an empty area and drag a rectangle from right to left to also select elements that touch or cross the rectangle.

You can box-select edges and points, constraints cannot be box-selected.

3D view connected geometry selection

introduced in version 1.0

Double-clicking an edge in the 3D view will select all edges directly and indirectly connected with that edge via endpoints. There is no need for the edges to be connected with Coincident constraints, endpoints need only have the same coordinates.

Sketcher Dialog selection

Edges and points can also be selected from the Elements section of the Sketcher Dialog, and constraints from the Constraints section of that dialog.

Kopieren, Ausschneiden und Einfügen

The standard keyboard shortcuts, Ctrl+C, Ctrl+X and Ctrl+V, can be used to copy, cut and paste selected Sketcher geometry including related constraints. But these tools are also available from the Sketch → Sketcher tools menu. They can be used within the same sketch but also between different sketches or separate instances of FreeCAD. Since the data is copied to the clipboard in the form of Python code, it can be used in other ways too (e.g. shared on the forum).

Werkzeuge

Die Werkzeuge des Arbeitsbereichs Sketcher sind im Menü Sketch und/oder mehreren Symbolleisten zu finden. eingeführt mit Version 0.21: Fast alle Sketcher-Symbolleisten werden nur dann dargestellt, wenn sich eine Skizze im Bearbeitungsmodus befindet. Die einzige Ausnahme ist die Symbolleiste Sketcher, die nur dargestellt wird, wenn sich keine Skizze im Bearbeitungsmodus befindet.

Some tools are also available from the 3D view context menu while a sketch is in edit mode, or from the context menus of the Sketcher Dialog.

eingeführt mit Version 0.21: Ist eine Skizze im Bearbeitungsmodus, ist die Werkzeugleiste Struktur ausgeblendet, da dann keins ihrer Werkzeuge verwendet werden kann.

Allgemein

Symbolleiste Sketcher

  • Sketcher SkizzeAusrichten: Verlegt eine Skizze auf eine der Hauptebenen, wahlweise mit einem Abstand. Es kann auch zum Ablösen der Skizze eingesetzt werden.
  • Skizze überprüfen: Kann eine Skizze analysieren und reparieren, die nicht mehr bearbeitet werden kann oder die ungültige Randbedingungen enthält oder kann fehlende Randbedingungen für Koinzidenz hinzufügen.
  • Skizze spiegeln: Spiegelt eine Skizze entlang der X-Achse, der Y-Achse oder über den Ursprung.

Symbolleiste Sketcher-Bearbeitungsmodus

  • Schnitt anzeigen: Schaltet eine zeitweilige Schnittebene ein bzw. aus, die vorübergehend alle Anteile von Objekten ausblendet, die sich vor der Skizzenebene befinden.

Symbolleiste Sketcher-Werkzeuge Bearbeitung

Andere

  • Vorgang beenden: Hält jedes gerade aktive Werkzeug zur Erstellung von Geometrien oder Randbedingungen an.

Skizzengeometrien

Dies sind Werkzeuge zum Erstellen von Objekten.

  • Create (poly)line:
  • Linienzug erstellen: Zeichnet eine Linie aus mehreren Liniensegmenten. Das Drücken der M-Taste während des Zeichnens eines Linienzuges, wechselt zwischen den verschiedenen Linienzug-Modi.
  • Linie erstellen: Zeichnet ein Linienabschnitt zwischen 2 Punkten. Linien werden von bestimmten Randbedingungen als unendlich angesehen.
  • Bogen erstellen:
  • Kegelschnitt erstellen:
  • Rechteck erstellen:
  • Regelmäßiges Vieleck erstellen:
  • Quadrat erstellen: Zeichnet ein Quadrat, das einem Konstruktionsgeometriekreis einbeschrieben ist.
  • Fünfeck erstellen: Zeichnet ein regelmäßigen Fünfeck das einem Umkreis einbeschrieben ist.
  • Sechseck erstellen: Zeichnet ein regelmäßiges Sechseck, das einem Umkreis einbeschrieben ist.
  • Siebeneck erstellen: Zeichnet ein regelmäßiges Siebeneck, das einem Umkreis einbeschrieben ist.
  • Achteck: Zeichnet ein regelmäßiges Achtecks, das einem Umkreis einbeschrieben ist.
  • Regelmäßiges Vieleck erstellen : Zeichnet ein regelmäßiges Vieleck durch Auswahl der Anzahl der Seiten und Auswahl zweier Punkte: dem Zentrum und einer Ecke.
  • Oval erstellen:
  • Oval erstellen: Zeichnet ein Oval, indem das Zentrum des einen Halbkreises und ein Endpunkt des anderen Halbkreises ausgewählt werden. (Eignet sich gleichermaßen für Passfedern wie für (Passfeder-) Nuten)
  • B-Spline erstellen:
  • Umschalten der Hilfsgeometrie: Schaltet die Skizzengeometrie vom/zum Konstruktionsmodus um. Die Konstruktionsgeometrie wird in Blau angezeigt und ist außerhalb des Bearbeitungsmodus nicht sichtbar.

Sketcher-Randbedingungen

Randbedingungen (Festlegungen, Beschränkungen) werden benutzt, um Längen festzulegen, Regeln zwischen Skizzenelementen aufzustellen und die Skizze entlang der vertikalen und horizontalen Achsen festzulegen. Einige Randbedingungen benötigen die Verwendung von Hilfsrandbedingungen.

  • Maßliche Randbedingungen:
  • Horizontalen Abstand festlegen (XAbstandFestlegen): Legt den horizontalen Abstand zwischen zwei Punkten oder Linienendpunkten fest. Wenn nur ein Element ausgewählt ist, wird der Abstand zum Ursprung festgelegt.
  • Vertikalen Abstand festlegen (YAbstandFestlegen): Legt den vertikalen Abstand zwischen 2 Punkten oder Linienendpunkten fest. Wenn nur ein Element ausgewählt ist, wird der Abstand zum Ursprung festgelegt.
  • Radius: Legt den Radius eines ausgewählten Kreisbogens oder Kreises fest oder das Gewicht eines B-Spline-Pols.
  • Winkel festlegen: Legt den Innenwinkel zwischen zwei ausgewählten Linien fest.
  • Sperren: Fixiert das ausgewählte Element (Knotenpunkt), indem der vertikale und der horizontale Abstand relativ zum Ursprung festgelegt werden, wodurch die Position dieses Elements gesperrt wird. Diese Abstandsbedingungen können später bearbeitet werden.
  • Koinzidenz festlegen: Befestigt einen oder mehrere Punkte koinzident (= deckungsgleich) auf einem anderen Punkt. Diese Randbedingung verhält sich wie eine Randbedingung Konzentrisch festlegen, wenn zwei oder mehr Kreise, Bögen, Ellipsen oder Ellipsenbögen ausgewählt werden.
  • Punkt auf Objekt festlegen: Befestigt einen Punkt an einem anderen Objekt wie z. B. einer Linie, einem Kreisbogen oder einer Achse.
  • Horizontal/Vertikal:
  • Horizontal festlegen: Legt die Ausrichtung der ausgewählten Linien oder Linienzugelemente auf genau horizontal fest. Es kann mehr als ein Objekt ausgewählt werden, bevor diese Randbedingung angewendet wird.
  • Vertikal festlegen: Legt die Ausrichtung der ausgewählten Linien oder Linienzugelemente auf genau vertikal fest. Es kann mehr als ein Objekt ausgewählt werden, bevor diese Randbedingung angewendet wird.
  • Rechtwinklig festlegen: Legt zwei Linien senkrecht aufeinander fest oder eine Linie senkrecht auf einen (Kreisbogen in einem) Bogenendpunkt.
  • Tangential festlegen: Legt eine Tangentenbedingung zwischen zwei ausgewählten Elementen fest; sind zwei Geradenabschnitte ausgewählt werden sie fluchtend (kollinear) festgelegt. Ein Geradenabschnitt muss nicht direkt an einem Kreis oder Kreisbogen liegen, um tangential zu diesem Kreis oder Kreisbogen festgelegt zu werden.
  • Gleichheit festlegen: Setzt die Längen zweier ausgewählter Geradenabschnitte gleich. Bei Verwendung mit Kreisen oder Bögen werden deren Radien gleich gesetzt.
  • Symmetrie festlegen: Legt zwei Punkte symmetrisch zu einer Linie oder einem dritten Punkt fest.
  • Fixieren: Blockiert die Bewegung einer Kante, d.h. es wird verhindert, dass ihre Knotenpunkte ihre Lage ändern. Es eignet sich besonders, um die Position von B-Splines zu fixieren. Siehe das Block Constraint forum topic (engl.).
  • Toggle constraints:

Sketcher-Werkzeuge

  • Verrundung oder Fase erstellen:
  • Fase: Erstellt eine Fase zwischen zwei nicht parallelen Kanten.
  • Kante bearbeiten:
  • Kante zuschneiden: Stutzt eine Gerade, einen Kreis oder einen Kreisbogen unter Berücksichtigung des angeklickten Punktes.
  • Kante verlängern: Verlängert eine Linie oder einen Kreisbogen bis zu einer begrenzenden Kante, z.B. einer Linie, einem Bogen, einer Ellipse, einem Ellipsenbogen, oder einem Punkt im Raum.
  • Pause: Paust die Geometrie aus einer anderen Skizze ab.
  • Symmetrie: Kopiert ein Skizzenelement symmetrisch zu einer ausgewählten Linie.

Sketcher-B-Spline-Werkzeuge

Sketcher visuell

  • Show/hide B-spline information layer:
  • Interne Geometrie anzeigen / ausblenden (InterneAusrichtungsgeometrieWiederherstellen): Stellt fehlende interne Geometrie einer ausgewählten Ellipse oder eines Ellipsen-, Hyperbel-, Parabel- oder B-Spline-Bogens wieder her oder löscht nicht benötigte interne Geometrie.

Veraltete Werkzeuge

  • Klonen: Klont ein Skizzenelement. Steht in Version 0.22 und darüber nicht mehr zur Verfügung.
  • Kontur schließen: Erstellt eine geschlossene Form, durch Anwendung der Randbedingung KoinzidentFestlegen auf Endpunkte. Dieses Werkzeug ist veraltet. Steht in Version 0.21 und darüber nicht mehr zur Verfügung.
  • Eckenerhaltende Verrundung erstellen: Erstellt einen Bogen zwischen zwei nicht parallelen Linien, wobei ihr Eckpunkt erhalten bleibt. Steht in Version 0.22 und darüber nicht mehr zur Verfügung.
  • Linien verbinden: Verbindet Skizzenelemente, durch Anwendung der Randbedingung KoinzidentFestlegen auf Endpunkte. Dieses Werkzeug ist veraltet. Steht in Version 0.21 und darüber nicht mehr zur Verfügung.
  • Kopieren: Kopiert ein Skizzenelement. Steht in Version 0.22 und darüber nicht mehr zur Verfügung.
  • Verschieben: Verschiebt die ausgewählte Geometrie mit Bezug auf den zuletzt ausgewählten Punkt. Steht in Version 0.22 und darüber nicht mehr zur Verfügung.
  • Rechteckige Anordnung: Erstellt eine Anordnung ausgewählter Skizzenelemente. Steht in Version 0.22 und darüber nicht mehr zur Verfügung.

Einstellungen

Bewährtes Vorgehen

Jeder CAD-Benutzer entwickelt im Laufe der Zeit seine eigene Arbeitsweise, aber es gibt einige nützliche allgemeine Grundsätze, denen man folgen kann.

  • Eine Reihe einfacher Skizzen ist einfacher handzuhaben als eine komplexe einzelne Skizze. Beispielsweise kann eine erste Skizze für die grundlegenden 3D-Funktionen (entweder ein Block oder ein Drehteil) erstellt werden, während eine zweite Skizze Löcher oder Ausschnitte (Taschen) enthalten kann. Einige Details können weggelassen werden, um später als 3D-Formelemente realisiert zu werden. Es können Verrundungen in einer Skizze vermieden werden, wenn zu viele vorhanden sind, und diese als 3D-Formelemente hinzugefügt werden.
  • Es sollte immer ein geschlossenes Profil erstellt werden, da die Skizze sonst keinen Volumenkörper, sondern eine Reihe offener Seitenflächen erzeugt. Sollen einige der Objekte nicht in die Erstellung eines Volumenkörper einbezogen werden, können sie mit dem Werkzeug Hilfsgeometrie umschalten in Konstruktionselemente umgewandelt werden.
  • Die Funktion Automatische Randbedingungen kann aktiviert werde, um die Anzahl der Randbedingungen zu begrenzen, die manuell hinzugefügt werden müssen.
  • Nach einer allgemeinen Regel sollten zuerst geometrische, danach maßliche Randbedingungen verwendet werden und Sperren als letztes. Aber nicht vergessen: Regeln sind dazu da, gebrochen zu werden. Wenn Probleme beim Bearbeiten einer Skizze auftreten, kann es hilfreich sein, zuerst einige Objekte festzulegen, bevor ein Profil vervollständigt wird.
  • Eine Skizze sollte möglichst mit der Randbedingung Sperren auf den Ursprung (0,0) ausgerichtet werden. Wenn die Skizze nicht symmetrisch ist, setzt man einen ihrer Punkte auf den Ursprung oder wählt einfache runde Zahlen für die festzulegenden abstände.
  • Hat man die Möglichkeit, zwischen den Randbedingungen Abstand festlegen und Horizontalen Abstand festlegen bzw. Vertikalen Abstand festlegen zu wählen, sollte eine der letzteren bevorzugt werden. Horizontalen Abstand festlegen und Vertikalen Abstand festlegen sind vom Berechnungsaufwand her günstiger.
  • Im Allgemeinen eignen sich die folgenden Randbedingungen am besten: Horizontal und Vertikal Festlegen, Horizontalen und Vertikalen Abstand festlegen, (Punkt-zu-Punkt) Tangential festlegen. Wenn möglich sollten die folgenden nur begrenz eingesetzt werden: Abstand festlegen, (Kante-zu-Kante) Tangential festlegen von, Punkt auf Objekt festlegen; Symmetrie festlegen.
  • Wenn Zweifel an der Gültigkeit einer Skizze bestehen, nachdem diese vervollständigt wurde (Elemente werden grün), schließt man das Sketcher-Dialogfeld und verwendet Skizze Überprüfen.

Anleitungen

Skripten

Die Seite Sketcher Skripten enthält Beispiele für die Erstellung von Randbedingungen aus Python-Skripten.

Beispiele

Ein paar Ideen, was mit den Sketcher-Werkzeugen erstellt werden kann, findet man unter: Sketcher Beispiele.