Sketcher ToggleConstruction/de: Difference between revisions

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<div class="mw-translate-fuzzy">
{{Docnav/de
{{Docnav/de|[[Sketcher_CarbonCopy/de|CarbonCopy]]|[[Sketcher ConstrainCoincident/de|Coincident]]|[[Sketcher_Workbench/de|Sketcher]]|IconL=Sketcher_CarbonCopy.svg|IconC=Workbench_Sketcher.svg|IconR=Constraint_PointOnPoint.png}}
|[[Sketcher_CreatePeriodicBSplineByInterpolation/de|GeschlossenenB-SplineDurchInterpolationErstellen]]
</div>
|[[Sketcher_Dimension/de|Bemaßen]]
|[[Sketcher_Workbench/de |Sketcher]]
|IconL=Sketcher_CreatePeriodicBSplineByInterpolation.svg
|IconR=Sketcher_Dimension.svg
|IconC=Workbench_Sketcher.svg
}}


{{GuiCommand/de
{{GuiCommand/de
|Name=Sketcher ToggleConstruction
|Name=Sketcher ToggleConstruction
|Name/de=Sketcher Konstruktionmodus umschalten
|Name/de=Sketcher HilfsgeometrieUmschalten
|MenuLocation=Skizze → Skizzengeometrien → Hilfsgeometrie umschalten
|Icon=Sketcher_AlterConstruction.svg
|Workbenches=[[Sketcher Workbench/de|Sketcher]]
|Workbenches=[[Sketcher_Workbench/de|Sketcher]]
|Shortcut={{KEY|G}} {{KEY|N}}
|MenuLocation=Sketch → Skizzengeometrien → Konstruktionslinie umschalten
|SeeAlso=
}}
}}


<span id="Description"></span>
==Beschreibung==
==Beschreibung==


Das Werkzeug [[Image:Sketcher_ToggleConstruction.svg|24px]] [[Sketcher_ToggleConstruction/de|Sketcher HilfsgeometrieUmschalten]] aktiviert bzw. deaktiviert den Konstruktionsmodus für alle Werkzeuge zur Geometrieerstellung oder es wandelt ausgewählte normale Geometrie in Hilfsgeometrie und umgekehrt.
Dieses Werkzeug schaltet die Skizzengeometrie vom/zum Konstruktionsmodus um. Es kann auf jeder Art von Geometrie angewendet werden: Linie, Bogen oder Kreis.


Hilfsgeometrie wird mit einer bestimmten [[Sketcher_Preferences/de#Darstellung|Farbe]] (standardmäßig Blau) gekennzeichnet und ({{Version/de|1.0}}) mit einer bestimmten Linienart. Hilfsgeometrie ist außerhalb der Skizze nicht sichtbar; sie ist dafür gedacht, bei der Festlegung von Randbedingungen und anderen Geometrien innerhalb der Skizze zu helfen. Hilfslinien können trotzdem als Drehachse für ein [[PartDesign_Revolution/de|PartDesign Drehteil]] verwendet werden.
Die Konstruktionsgeometrie ist ein wichtiges Werkzeug des Skizzierers. Wenn eine Skizze für einen 3D Vorgang verwendet wird, wird die Konstruktionsgeometrie ignoriert.

<div class="mw-translate-fuzzy">
Im Skizzenbearbeitungsmodus wird die Konstruktionsgeometrie blau dargestellt und wird nicht grün, wenn eine Skizze vollständig eingeschränkt ist. Sobald du den Skizziermodus verlässt, wird die Konstruktionsgeometrie in der 3D Ansicht ausgeblendet.
</div>

Konstruktionslinien können mit der Funktion [[PartDesign Revolution/de]] als Drehachse verwendet werden.


[[File:Sketcher_ConstructionMode_fr_01.png|480px]]
[[File:Sketcher_ConstructionMode_fr_01.png|480px]]


<span id="Usage"></span>
<div class="mw-translate-fuzzy">
==Anwendung==
==Anwendung==
</div>


<span id="Toggle_tools"></span>
<div class="mw-translate-fuzzy">
===Werkzeuge umschalten===
* Wähle eine oder mehrere Skizzengeometrien in der 3D Ansicht aus und klicke dann auf das Werkzeug oder rufe es im Menü auf.
</div>


# Sicherstellen, dass die Auswahl leer ist.
==Beispiel==
# Es gibt mehrere Möglichkeiten, das Werkzeug aufzurufen:
#* Die Schaltfläche {{Button|[[Image:Sketcher_ToggleConstruction.svg|16px]] [[Sketcher_ToggleConstruction/de|Hilfsgeometrie umschalten]]}} drücken.
#* Den Menüeintrag {{MenuCommand|Skizze → Skizzengeometrien → [[Image:Sketcher_ToggleConstruction.svg|16px]] Hilfsgeometrie umschalten}} auswählen.
#* Ein Rechtsklick in die [[3D_view/de|3D-Ansicht]] und die Menüoption {{MenuCommand|[[Image:Sketcher_ToggleConstruction.svg|16px]] Hilfsgeometrie umschalten}} im Kontextmenü auswählen.
#* Das Tastaturkürzel {{KEY|G}} dann {{KEY|N}}.
# Der Modus der Werkzeuge zur Geometrieerstellung wird umgeschaltet:
#* Im normalen Modus sind ihre Menü- und Werkzeugleistensymbole weiß und sie erstellen normale Geometrie (Standardfarbe Weiß). Das Symbol dieses Werkzeugs ist dann: [[Image:Sketcher_ToggleConstruction.svg|16px]].
#* Im Hilfsgeometrie-Modus (Konstruktionsmodus) sind ihre Menü- und Werkzeugleistensymbole blau und sie erstellen Hilftgeometrie (Standardfarbe Blau). Das Symbol dieses Werkzeugs ist dann: [[Image:Sketcher_ToggleConstruction_Constr.svg|16px]].


<span id="Toggle_geometry"></span>
Verwende den Konstruktionsmodus für einige Skizzenelemente,
===Geometrie umschalten===


# Ein oder mehrere Elemente in der Skizze auswählen.
[[File:Sketcher_ConstructionMode_fr_01.png|450px]]
# Das Werkzeug wie oben beschrieben aufrufen oder mit der folgenden zusätzlichen Möglichkeit:
#* Ein Rechtsklick in den Abschnitt {{MenuCommand|Elemente}} des [[Sketcher_Dialog/de|Sketcher-Dialogs]] und die Menüoption {{MenuCommand|[[Image:Sketcher_ToggleConstruction.svg|16px]] Hilfsgeometrie umschalten}} im Kontextmenü auswählen.
# Die ausgewählten Elemente wechseln von normaler Geometrie zu Hilfsgeometrie oder umgekehrt. Ihre Darstellung passt sich entsprechend an.
# Der Modus der Werkzeuge zur Geometrieerstellung ändert sich nicht.


<div class="mw-translate-fuzzy">
und sobald Du den Skizzenbearbeitungsmodus verlässt, ist die Geometrie, die in die Konstruktion umgewandelt wurde, in der 3D Ansicht unsichtbar geworden (aber immer noch im Skizzenbearbeitungsmodus vorhanden).
</div>


{{Docnav/de
[[File:Sketcher_ConstructionMode_fr_02.png|450px]]
|[[Sketcher_CreatePeriodicBSplineByInterpolation/de|GeschlossenenB-SplineDurchInterpolationErstellen]]
|[[Sketcher_Dimension/de|Bemaßen]]
|[[Sketcher_Workbench/de |Sketcher]]
|IconL=Sketcher_CreatePeriodicBSplineByInterpolation.svg
|IconR=Sketcher_Dimension.svg
|IconC=Workbench_Sketcher.svg
}}


{{Sketcher_Tools_navi{{#translation:}}}}
<div class="mw-translate-fuzzy">
{{Docnav/de|[[Sketcher_CarbonCopy/de|CarbonCopy]]|[[Sketcher ConstrainCoincident/de|Coincident]]|[[Sketcher_Workbench/de|Sketcher]]|IconL=Sketcher_CarbonCopy.svg|IconC=Workbench_Sketcher.svg|IconR=Constraint_PointOnPoint.png}}
</div>
{{Sketcher Tools navi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
{{clear}}

Latest revision as of 11:07, 12 May 2024

Sketcher HilfsgeometrieUmschalten

Menüeintrag
Skizze → Skizzengeometrien → Hilfsgeometrie umschalten
Arbeitsbereich
Sketcher
Standardtastenkürzel
G N
Eingeführt in Version
-
Siehe auch
Keiner

Beschreibung

Das Werkzeug Sketcher HilfsgeometrieUmschalten aktiviert bzw. deaktiviert den Konstruktionsmodus für alle Werkzeuge zur Geometrieerstellung oder es wandelt ausgewählte normale Geometrie in Hilfsgeometrie und umgekehrt.

Hilfsgeometrie wird mit einer bestimmten Farbe (standardmäßig Blau) gekennzeichnet und (eingeführt mit Version 1.0) mit einer bestimmten Linienart. Hilfsgeometrie ist außerhalb der Skizze nicht sichtbar; sie ist dafür gedacht, bei der Festlegung von Randbedingungen und anderen Geometrien innerhalb der Skizze zu helfen. Hilfslinien können trotzdem als Drehachse für ein PartDesign Drehteil verwendet werden.

Anwendung

Werkzeuge umschalten

  1. Sicherstellen, dass die Auswahl leer ist.
  2. Es gibt mehrere Möglichkeiten, das Werkzeug aufzurufen:
    • Die Schaltfläche Hilfsgeometrie umschalten drücken.
    • Den Menüeintrag Skizze → Skizzengeometrien → Hilfsgeometrie umschalten auswählen.
    • Ein Rechtsklick in die 3D-Ansicht und die Menüoption Hilfsgeometrie umschalten im Kontextmenü auswählen.
    • Das Tastaturkürzel G dann N.
  3. Der Modus der Werkzeuge zur Geometrieerstellung wird umgeschaltet:
    • Im normalen Modus sind ihre Menü- und Werkzeugleistensymbole weiß und sie erstellen normale Geometrie (Standardfarbe Weiß). Das Symbol dieses Werkzeugs ist dann: .
    • Im Hilfsgeometrie-Modus (Konstruktionsmodus) sind ihre Menü- und Werkzeugleistensymbole blau und sie erstellen Hilftgeometrie (Standardfarbe Blau). Das Symbol dieses Werkzeugs ist dann: .

Geometrie umschalten

  1. Ein oder mehrere Elemente in der Skizze auswählen.
  2. Das Werkzeug wie oben beschrieben aufrufen oder mit der folgenden zusätzlichen Möglichkeit:
    • Ein Rechtsklick in den Abschnitt Elemente des Sketcher-Dialogs und die Menüoption Hilfsgeometrie umschalten im Kontextmenü auswählen.
  3. Die ausgewählten Elemente wechseln von normaler Geometrie zu Hilfsgeometrie oder umgekehrt. Ihre Darstellung passt sich entsprechend an.
  4. Der Modus der Werkzeuge zur Geometrieerstellung ändert sich nicht.