Sketcher RestoreInternalAlignmentGeometry/de: Difference between revisions
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|Name=Sketcher RestoreInternalAlignmentGeometry |
|Name=Sketcher RestoreInternalAlignmentGeometry |
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|Name/de=Sketcher InterneAusrichtungsgeometrieWiederherstellen |
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⚫ | |||
|MenuLocation= |
|MenuLocation=Skizze → Sketcher visuell → Interne Geometrie anzeigen / ausblenden |
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<span id="Description"></span> |
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==Beschreibung== |
==Beschreibung== |
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Das Werkzeug [[Image:Sketcher_RestoreInternalAlignmentGeometry.svg|24px]] [[Sketcher_RestoreInternalAlignmentGeometry/de|Sketcher InterneAusrichtungsgeometrieWiederherstellen]] löscht die internen Geometrien von Elementen oder erstellt fehlende interne Geometrien neu. Das Werkzeug löscht keine internen Geometrien, denen Randbedingungen zugeordnet sind. |
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Der Befehl löscht unbenutzte Elemente, die an der Innengeometrie ausgerichtet sind, oder erstellt die fehlenden Elemente neu. |
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<div class="mw-translate-fuzzy"> |
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==Kurzanleitung== |
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* Wähle ein Element einer Skizze aus, das die innenliegende Ausrichtung unterstützt (derzeit nur Ellipse/Bogen und B-Spline). |
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* Rufe den Befehl auf, indem du auf eine Schaltfläche in der Symbolleiste klickst, den Menübefehl auswählst oder die Tastenkombination verwendest. |
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Sind für das ausgewählte Element freie Ausrichtungsplätze vorhanden, wird eine neue Konstruktionsgeometrie erstellt und an den verfügbaren Stellen ausgerichtet. Sind alle Ausrichtungsplätze belegt, wird die unbenutzte Innengeometrie gelöscht (das Element wird als unbenutzt behandelt, wenn es an nichts anderes gebunden ist). |
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</div> |
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<span id="Usage"></span> |
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==Beispiel== |
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==Anwendung== |
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# Ein oder mehrere Skizzenelemente auswählen, die interne Geometrie verwenden ([[Sketcher_CreateEllipseByCenter/de|Ellipse]], [[Sketcher_CreateArcOfEllipse/de|Ellipsenbogen]], [[Sketcher_CreateArcOfHyperbola/de|Hyperbelbogen]], [[Sketcher_CreateArcOfParabola/de|Parabelbogen]] oder [[Sketcher_CreateBSpline/de|B-Spline]]). |
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<div class="mw-translate-fuzzy"> |
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# Es gibt mehrere Möglichkeiten, das Werkzeug aufzurufen: |
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Erstelle eine neue Ellipse. Neue Ellipsen sind immer vollgepackt. Du siehst eine Ellipse und eine Reihe von Konstruktionsgeometrien: Hauptdurchmesser, Nebendurchmesser, Brennpunkte. |
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#* Die Schaltfläche {{Button|[[File:Sketcher_RestoreInternalAlignmentGeometry.svg|16px]] [[Sketcher_RestoreInternalAlignmentGeometry/de|Interne Geometrie anzeigen / ausblenden]]}} drücken. |
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</div> |
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#* Den Menüeintrag {{MenuCommand|Skizze → Sketcher visuell → [[File:Sketcher_RestoreInternalAlignmentGeometry.svg|16px]] Interne Geometrie anzeigen / ausblenden}} auswählen. |
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#* Das Tastaturkürzel {{KEY|Z}} dann {{KEY|I}}. |
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# Im Falle von Elementen mit vollständiger interner Geometrie, wird die interne Geometrie gelöscht, andernfalls wird nicht vorhandene Geometrie wiederhergestellt. |
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{{Docnav |
{{Docnav/de |
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|[[Sketcher_BSplinePoleWeight/de|BSplinePolGewicht]] |
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|[[Sketcher SelectElementsAssociatedWithConstraints|Select Elements Associated with constraints]] |
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|[[Sketcher_SwitchVirtualSpace/de|VirtuellenBereichWechseln]] |
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|[[Sketcher Symmetry|Symmetry]] |
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|[[Sketcher_Workbench|Sketcher]] |
|[[Sketcher_Workbench/de|Sketcher]] |
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{{ |
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Latest revision as of 13:10, 8 May 2024
Sketcher InterneAusrichtungsgeometrieWiederherstellen |
Menüeintrag |
---|
Skizze → Sketcher visuell → Interne Geometrie anzeigen / ausblenden |
Arbeitsbereich |
Sketcher |
Standardtastenkürzel |
Z I |
Eingeführt in Version |
- |
Siehe auch |
Keiner |
Beschreibung
Das Werkzeug Sketcher InterneAusrichtungsgeometrieWiederherstellen löscht die internen Geometrien von Elementen oder erstellt fehlende interne Geometrien neu. Das Werkzeug löscht keine internen Geometrien, denen Randbedingungen zugeordnet sind.
Anwendung
- Ein oder mehrere Skizzenelemente auswählen, die interne Geometrie verwenden (Ellipse, Ellipsenbogen, Hyperbelbogen, Parabelbogen oder B-Spline).
- Es gibt mehrere Möglichkeiten, das Werkzeug aufzurufen:
- Die Schaltfläche Interne Geometrie anzeigen / ausblenden drücken.
- Den Menüeintrag Skizze → Sketcher visuell → Interne Geometrie anzeigen / ausblenden auswählen.
- Das Tastaturkürzel Z dann I.
- Im Falle von Elementen mit vollständiger interner Geometrie, wird die interne Geometrie gelöscht, andernfalls wird nicht vorhandene Geometrie wiederhergestellt.
Sketcher
(FIXME)
- Die Werkzeuge: Skizze erstellen, Skizze bearbeiten, Skizze verlassen, Skizze anzeigen, View section, Skizze einer Fläche zuordnen..., Reorient sketch, Skizze überprüfen, Skizzen zusammenführen, Skizze spiegeln
- Skizzen-Geometrien: Punkt, Linie, Bögen erstellen, Bogen, Kreisbogen durch drei Punkte, Kreise erstellen, Kreis, Kreis durch drei Punkte, Kegelförmige Körper erstellen, Ellipse mit Mittelpunkt, Ellipse durch drei Punkte, Ellipsenbogen, Hyperbel erstellen, Parabel erstellen, B-splines erstellen, B-spline, Create periodic B-spline, Linienzug (Mehrpunktlinie), Rechteck, Reguläres Polygon erstellen, Dreieck, Quadrat, Fünfeck, Sechseck, Siebeneck, Achteck, Create Regular Polygon, Nut, Abrundung erstellen, Kante zuschneiden, Verlängern, Externe Geometrie, CarbonCopy, Konstruktionsmodus
- Skizzenbeschränkungen
- Geometrische Beschränkungen Koinzidenz erzwingen, Punkt auf Objekt festlegen, Vertikal, Horizontal, Parallel, Orthogonal, Tangente, Gleichheit, Symmetrisch, Constrain Block
- Dimensional constraints Sperren, Horizontaler Abstand, Vertikaler Abstand, Distanz festlegen, Radius festlegen, Winkel festlegen, Snell's Law, Umschalten auf steuernde Bemaßung,
- Sketcher tools Select solver DOFs, Close Shape, Connect Edges, Select Constraints, Select Origin, Select Vertical Axis, Select Horizontal Axis, Select Redundant Constraints, Select Conflicting Constraints, Select Elements Associated with constraints, Show/Hide internal geometry, Symmetry, Clone, Copy, Move, Rectangular Array, Delete All Geometry, Delete All Constraints
- Sketcher B-spline tools Show/Hide B-spline degree, Show/Hide B-spline control polygon, Show/Hide B-spline curvature comb, Show/Hide B-spline knot multiplicity, Convert Geometry to B-spline, Increase degree, Increase knot multiplicity, Decrease knot multiplicity
- Sketcher virtual space Switch Virtual Space
Anwenderdokumentation
- Erste Schritte
- Installation: Herunterladen, Windows, Linux, Mac, Zusätzlicher Komponenten, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Grundlagen: Über FreeCAD, Graphische Oberfläche, Mausbedienung, Auswahlmethoden, Objektname, Programmeinstellungen, Arbeitsbereiche, Dokumentstruktur, Objekteigenschaften, Hilf FreeCAD, Spende
- Hilfe: Tutorien, Video Tutorien
- Arbeitsbereiche: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework