Sketcher External/de: Difference between revisions

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See also: [[Sketcher_Workbench#Drawing_aids|Drawing aids]].
Siehe auch: [[Sketcher_Workbench/de#Zeichnungshilfen|Zeichnungshilfen]].


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Revision as of 12:50, 1 May 2024

Sketcher ExterneGeometrie

Menüeintrag
Skizze → Skizzengeometrien → Externe Geometrie
Arbeitsbereich
Sketcher
Standardtastenkürzel
G X
Eingeführt in Version
-
Siehe auch
Sketcher UmschalterKonstruktion

Beschreibung

Das Werkzeug Externe Geometrie projiziert Kanten und/oder Knoten, die zu Objekten außerhalb der Skizze gehören, auf die Skizzenebene. Die projizierte Geometrie wird "externe Geometrie" genannt. Sie bleibt dauerhaft mit den zugrundeliegenden Objekten verknüpft. Kanten der externen Geometrie werden mit einer bestimmten Farbe (Standardfarbe Magenta) und (eingeführt mit Version 1.0) mit einer bestimmten Linienart gekennzeichnet. Ähnlich der Hilfsgeometrie ist externe Geometrie außerhalb der Skizze nicht sichtbar. Sie ist dazu gedacht, bei der Festlegung von Randbedingungen oder anderen Geometrien innerhalb der Skizze zu helfen.

Die zwei magentafarbenen Linien sind externe Geometrie, die mit Kanten eines vorhandene Blocks verknüpft sind. Sie werden eingesetzt, um die Kreise festzulegen.

Anwendung

Siehe auch: Zeichnungshilfen.

  • Eine neue Skizze erstellen oder eine bestehende Skizze öffnen.
  • Die Schaltfläche Externe Geometrie drücken.
  • Eine Kante oder einen Knotenpunkt auswählen, auf die/den in der Skizze verwiesen werden soll.
  • Esc drücken oder ein anderes Werkzeug wählen, um den Import von Geometrien in die Skizze zu beenden.

Notes

  • Only edges and vertices from objects within the same coordinate system can be selected. The sketch and the object must be in same Body, or the same Part, or both in the global coordinate system. Use a Binder to bring a copy of the object into the current coordinate system if required.
  • Circular dependencies are not allowed. You cannot link to an object that depends on the sketch itself.
  • Links to elements from other sketches are possible, and encouraged, as they are more reliable than links to generated (solid) geometry. The latter can suffer from the Topological Naming Problem. See Advice for stable models.