Sketcher External/de: Difference between revisions

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{{Docnav/de|[[Sketcher_Extend/de|Verlängern]]|[[Sketcher_CarbonCopy/de|Kopie]]|[[Sketcher_Workbench/de|Skizzierer]]|IconL=Sketcher_Extend.svg|IconC=Workbench_Sketcher.svg|IconR=Sketcher_CarbonCopy.svg}}


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<div class="mw-translate-fuzzy">
{{GuiCommand/de
{{GuiCommand/de
|Name=Sketcher External
|Name=Sketcher External
|Name/de=Skizzierer Extern
|Name/de=Sketcher ExterneGeometrie
|MenuLocation=Skizze → Skizzengeometrien → Externe Geometrie
|Workbenches=[[Sketcher Workbench/de|Skizzierer]]
|Workbenches=[[Sketcher_Workbench/de|Sketcher]]
|Shortcut=X|MenuLocation=Skizze → Skizzengeometrien → Skizzierer Extern
|Shortcut={{KEY|G}} {{KEY|X}}
|SeeAlso=[[Sketcher_ToggleConstruction/de|KonstructionsModus]]
|SeeAlso=[[Sketcher_ToggleConstruction/de|Sketcher UmschalterKonstruktion]]
}}
}}
</div>


<span id="Description"></span>
==Beschreibung==
==Beschreibung==


Das Werkzeug [[Image:Sketcher_External.svg|24px]] [[Sketcher_External/de|Externe Geometrie]] projiziert Kanten und/oder Knoten, die zu Objekten außerhalb der Skizze gehören, auf die Skizzenebene. Die projizierte Geometrie wird "externe Geometrie" genannt. Sie bleibt dauerhaft mit den zugrundeliegenden Objekten verknüpft. Kanten der externen Geometrie werden mit einer bestimmten [[Sketcher_Preferences/de#Erscheinungsbild|Farbe]] (Standardfarbe Magenta) und ({{Version/de|1.0}}) mit einer bestimmten Linienart gekennzeichnet. Ähnlich der Hilfsgeometrie ist externe Geometrie außerhalb der Skizze nicht sichtbar. Sie ist dazu gedacht, bei der Festlegung von Randbedingungen oder anderen Geometrien innerhalb der Skizze zu helfen.
Verwende das '''Skizzierer Externe Geometrie''' Werkzeug wenn Du eine Beschränkung zwischen der Skizzengeometrie und etwas außerhalb der Skizze anwenden möchtest. Es funktioniert, indem eine verknüpfte Konstruktionsgeometrie in die Skizze eingefügt wird. Die Standardfarbe der extern verbundenen Kanten ist Magenta. Wie bei der standardmäßigen unverknüpften Konstruktionsgeometrie (blau) ist die extern verknüpfte Geometrie nur sichtbar, wenn sich die Skizze im Bearbeitungsmodus befindet und nicht direkt im späteren Ergebnis aus der Verwendung der Skizze in einem anderen Werkzeug verwendet wird. Beide Arten von Konstruktionsgeometrien können als Referenz für Beschränkungen innerhalb der Skizze verwendet werden.


[[FILE:Sketcher_ExternalEsempio1.png]]
[[Image:Sketcher_ExternalEsempio1.png]]
{{Caption|Die zwei magentafarbenen Linien sind externe Geometrie, die mit Kanten eines vorhandene [[PartDesign_Pad/de|Blocks]] verknüpft sind. Sie werden eingesetzt, um die Kreise festzulegen.}}


<span id="Usage"></span>
==Anwendung==
==Anwendung==


Siehe auch: [[Sketcher_Workbench/de#Zeichnungshilfen|Zeichnungshilfen]].
* Erstelle eine neue Skizze oder öffne eine bestehende Skizze.
* Klicke auf die "Skizzierer Extern" Schaltfläche
* Wähle eine Kante oder einen Knoten aus, auf den Du in der Skizze verweisen möchtest.
* Drücke Esc oder wähle ein anderes Werkzeug, um den Import von Geometrien in die Skizze zu beenden.


<div class="mw-translate-fuzzy">
=== Auswahlregeln ===
# Es gibt mehrere Möglichkeiten, das Werkzeug aufzurufen:
Die Auswahlregeln, welche Objekte importiert werden können, unterscheiden sich stark zwischen FC v0.16 und FC v0.17.
#* Die Schaltfläche {{Button|[[Image:Sketcher_External.svg|16px]] [[Sketcher_External/de|Externe Geometrie erstellen]]}} drücken.
#* Den Menüeintrag {{MenuCommand|Skizze → Skizzengeometrien → [[Image:Sketcher_External.svg|16px]] Externe Geometrie erstellen}} auswählen.
#* Ein Rechtsklick in die [[3D_view/de|3D-Ansicht]] und die Menüoption {{MenuCommand|[[Image:Sketcher_External.svg|16px]] Externe Geometrie erstellen}} im Kontextmenü auswählen.
#* Das Tastaturkürzel {{KEY|G}} then {{KEY|X}}.
# Der Mauszeiger wandelt sich zu einem Kreuz mit Werkzeugsymbol.
# Eine externe Kante oder einen externen Knoten auswählen. Siehe [[#Hinweise|Hinweise]].
# Externe Geometrie wird erstellt.
# Dieses Werkzeug läuft immer in Fortsetzen-Modus: Wahlweise weitere externe Kanten und/oder Knoten auswählen.
# Zum Beenden die rechte Maustaste oder {{KEY|Esc}} drücken; oder ein anderes Werkzeug zum Erstellen von Geometrien oder Randbedingungen aufrufen.
</div>


<span id="Notes"></span>
==== v0.17 ====
==Hinweise==
* Nur Kanten und Knoten von Objekten desselben Koordinatensystems sind zulässig.


* Nur Kanten und Knoten von Objekten innerhalb desselben Koordinatensystems können ausgewählt werden. Die Skizze und das Objekt müssen sich im selben [[PartDesign_Body/de|Körper]] oder im selben [[Std_Part/de|Part]] befinden; oder beide müssen sich im globalen Koordinatensystem befinden. Mit einem [[PartDesign_SubShapeBinder/de|Binder]] kann eine Kopie des Objekts in das gerade aktive Koordinatensystem eingefügt werden, wenn erforderlich.
Das heißt, die Skizze und das Objekt müssen sich im gleichen Körper, oder im gleichen Teil, oder beide außerhalb von Teilen und Körpern befinden.
* Zirkelbezüge sind nicht erlaubt. Ein Objekt, das selbst von der Skizze abhängt, kann nicht (wieder) mit die Skizze verknüpft werden.
* Verknüpfungen zu Elementen aus anderen Skizzen sind möglich und werden empfohlen, da sie zuverlässiger sind als Verknüpfungen zu generierter (Festkörper-) Geometrie. Letztere kann unter dem [[Topological_naming_problem/de|Problem der Topologischen Benennung]] (TNP) leiden. Siehe [[Feature_editing/de#Ratschläge_zur_Erstellung_stabiler_Modelle|Ratschläge zur Erstellung stabiler Modelle]].


Wenn sich die offene Skizze beispielsweise im Körper befindet, kannst du eine andere Skizze aus dem Körper als externe Geometrie verwenden, aber du kannst keine Skizze aus dem Körper001 oder eine Kante aus einem Teilewürfel im Wurzelbereich des Projekts verwenden. Verwende die Funktion Formbinder, um eine Kopie des Objekts in das Koordinatensystem der offenen Skizze einzubringen. Dann kannst du Kanten/Eckpunkte des Formbinderobjekts verwenden.


{{Docnav/de
* Rekursive Abhängigkeiten sind nicht erlaubt.
|[[Sketcher_Extend/de|Verlängern]]

|[[Sketcher_CarbonCopy/de|Pause]]
Das bedeutet, dass du nicht auf Taschen verweisen kannst, die mit dieser Skizze erstellt wurden. Du kannst nicht auf jedes Objekt verweisen, das von der Skizze abhängt.
|[[Sketcher_Workbench/de|Sketcher]]

|IconL=Sketcher_Extend.svg
Im Gegensatz zu v0.16 muss die Skizze auf keiner Fläche liegen, um dieses Werkzeug zu verwenden. Verknüpfungen direkt zwischen Skizzen sind möglich und werden bestärkt, da sie zuverlässiger sind.
|IconR=Sketcher_CarbonCopy.svg

|IconC=Workbench_Sketcher.svg
==== v0.16 und älter ====
}}
* Du kannst nur auf Kanten/Knoten der Form verknüpfen, auf die die Skizze abgebildet ist.

Zum Beispiel. Wenn die Skizze auf einer Fläche des Polsters erstellt wurde, kannst du nur Kanten/Knoten des Polsters verwenden. Du kannst keine Kanten der Skizze verwenden, die für die Erstellung des Polsters verwendet wurden. Du kannst keine Kanten des Polsters verwenden, die auf eine Tasche vererbt werden, die mit dieser Skizze erstellt wurde (du musst die Tasche ausblenden und das Polster einblenden, um Neues einzubinden).

Die Skizze MUSS auf eine Fläche abgebildet werden, um dieses Werkzeug verwenden zu können.

===Erscheinen bei erfolgreicher Verknüpfung ===
Eine (standardmäßig magentafarbene) farbige Linie wird überlagert, wenn eine Kante erfolgreich verknüpft ist (die Knoten sind rot), und ist in deiner Skizze nur sichtbar, wenn sich deine Skizze im Bearbeitungsmodus befindet.

===Ähnlichkeit mit Konstruktionslinien===
Äußere Geometrielinien (Standardfarbe Magenta) sind ähnlich (Standardfarbe Blau) [[Sketcher_ToggleConstruction/de|Konstruktionslinien]], mit der Ausnahme, dass die äußeren Geometrielinien Magentalinien parametrisch mit einem Element des Körpers verknüpft sind, auf den die Skizze abgebildet ist.
Konstruktionsgeometrie sind Linien, die sich innerhalb der Skizze befinden, nur sichtbar sind, wenn sich die Skizze im Bearbeitungsmodus befindet, und nur für Zwangsbeschränkte Referenzen verwendet werden, und nicht direkt für spätere Körperoperationen, wie Polster oder Tasche.

===Verwendung externer Geometrie in einem PartDesign Arbeitsbereich Arbeitsablauf===

Im Arbeitsablauf des PartDesign Arbeitsbereichs wird das Werkzeug Externe Geometrie verwendet, um die Positionierung eines Aspekts des von Dir konstruierten Körpers im Vergleich zum vorherigen Schritt in seiner Konstruktion zu unterstützen. PartDesign Arbeitsbereich ist für die Herstellung eines einzelnen Körpers vorgesehen, daher werden diese Skizzen mit externer Geometrie verwendet, um ein neues Merkmal dieses einen Körpers zu erzeugen.

Die Außengeometrie kann beispielsweise als Referenz für eine Zwangsbeschränkung verwendet werden, mit der ein Loch in einem Objekt an einer bestimmten Stelle relativ zu einer Kante oder einem Scheitelpunkt positioniert wird.

===Verwendung der externen Geometrie in einem Teil Arbeitsbereich Arbeitsablauf===

Du kannst jede beliebige Teilegeometrie verwenden, die sich im Koordinatensystem der Skizze befindet. Es wird empfohlen, auf das nächstmögliche Merkmal zu verknüpfen, da es eine stabilere Verbindung bildet.

In v0.16 und älter muss die Skizze einer Fläche zugeordnet werden, um dieses Werkzeug zu verwenden. Seit v0.17 wurde diese Begrenzung aufgehoben.

==Beispiel==

In v0.16 und älter muss die Skizze einer Fläche zugeordnet werden, um dieses Werkzeug zu verwenden. Seit v0.17 wurde diese Begrenzung aufgehoben, dies ist unten eine Skizze, die der Oberseite eines Festkörpers zugeordnet ist, der aus einem Polster einer vorherigen Skizze erstellt wurde. Die magentafarbenen Linien sind externe Geometrie, die mit zwei Kanten dieses bereits vorhandenen Polsters verbunden sind.

In diesem Fall werden sie als Referenz für Tangentialbeschränkungen mit den Umfängen eines Kreises verwendet. Sie werden auch als Referenz für eine horizontale und vertikale Zwangsbeschränkungung verwendet, um den Mittelpunkt des zweiten Kreises relativ zum Ende und zur Oberseite des Polsters zu ermitteln.
[[FILE:Sketcher_ExternalEsempio2.png]]
Dies ist die gleiche Skizze im Bearbeitungsmodus, wobei das Polster, auf das sie abgebildet ist, ausgeblendet ist.

[[FILE:Sketcher_ExternalEsempio4.png]]

Wenn der Skizzenbearbeitungsmodus geschlossen ist, sind externe Geometrielinien nicht sichtbar.

[[FILE:Sketcher_ExternalEsempio3.png]]

{{Docnav/de|[[Sketcher_Extend/de|Verlängern]]|[[Sketcher_CarbonCopy/de|Kopie]]|[[Sketcher_Workbench/de|Skizzierer]]|IconL=Sketcher_Extend.svg|IconC=Workbench_Sketcher.svg|IconR=Sketcher_CarbonCopy.svg}}


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{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
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Latest revision as of 10:58, 7 May 2024

Sketcher ExterneGeometrie

Menüeintrag
Skizze → Skizzengeometrien → Externe Geometrie
Arbeitsbereich
Sketcher
Standardtastenkürzel
G X
Eingeführt in Version
-
Siehe auch
Sketcher UmschalterKonstruktion

Beschreibung

Das Werkzeug Externe Geometrie projiziert Kanten und/oder Knoten, die zu Objekten außerhalb der Skizze gehören, auf die Skizzenebene. Die projizierte Geometrie wird "externe Geometrie" genannt. Sie bleibt dauerhaft mit den zugrundeliegenden Objekten verknüpft. Kanten der externen Geometrie werden mit einer bestimmten Farbe (Standardfarbe Magenta) und (eingeführt mit Version 1.0) mit einer bestimmten Linienart gekennzeichnet. Ähnlich der Hilfsgeometrie ist externe Geometrie außerhalb der Skizze nicht sichtbar. Sie ist dazu gedacht, bei der Festlegung von Randbedingungen oder anderen Geometrien innerhalb der Skizze zu helfen.

Die zwei magentafarbenen Linien sind externe Geometrie, die mit Kanten eines vorhandene Blocks verknüpft sind. Sie werden eingesetzt, um die Kreise festzulegen.

Anwendung

Siehe auch: Zeichnungshilfen.

  1. Es gibt mehrere Möglichkeiten, das Werkzeug aufzurufen:
    • Die Schaltfläche Externe Geometrie erstellen drücken.
    • Den Menüeintrag Skizze → Skizzengeometrien → Externe Geometrie erstellen auswählen.
    • Ein Rechtsklick in die 3D-Ansicht und die Menüoption Externe Geometrie erstellen im Kontextmenü auswählen.
    • Das Tastaturkürzel G then X.
  2. Der Mauszeiger wandelt sich zu einem Kreuz mit Werkzeugsymbol.
  3. Eine externe Kante oder einen externen Knoten auswählen. Siehe Hinweise.
  4. Externe Geometrie wird erstellt.
  5. Dieses Werkzeug läuft immer in Fortsetzen-Modus: Wahlweise weitere externe Kanten und/oder Knoten auswählen.
  6. Zum Beenden die rechte Maustaste oder Esc drücken; oder ein anderes Werkzeug zum Erstellen von Geometrien oder Randbedingungen aufrufen.

Hinweise

  • Nur Kanten und Knoten von Objekten innerhalb desselben Koordinatensystems können ausgewählt werden. Die Skizze und das Objekt müssen sich im selben Körper oder im selben Part befinden; oder beide müssen sich im globalen Koordinatensystem befinden. Mit einem Binder kann eine Kopie des Objekts in das gerade aktive Koordinatensystem eingefügt werden, wenn erforderlich.
  • Zirkelbezüge sind nicht erlaubt. Ein Objekt, das selbst von der Skizze abhängt, kann nicht (wieder) mit die Skizze verknüpft werden.
  • Verknüpfungen zu Elementen aus anderen Skizzen sind möglich und werden empfohlen, da sie zuverlässiger sind als Verknüpfungen zu generierter (Festkörper-) Geometrie. Letztere kann unter dem Problem der Topologischen Benennung (TNP) leiden. Siehe Ratschläge zur Erstellung stabiler Modelle.