Sketcher External/de: Difference between revisions

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{{Docnav/de|[[Sketcher_Extend/de|Extend]]|[[Sketcher_CarbonCopy/de|CarbonCopy]]|[[Sketcher_Workbench/de|Sketcher]]|IconL=Sketcher_Extend.svg|IconC=Workbench_Sketcher.svg|IconR=Sketcher_CarbonCopy.svg}}
{{Docnav/de
|[[Sketcher_Extend/de|Verlängern]]
|[[Sketcher_CarbonCopy/de|Pause]]
|[[Sketcher_Workbench/de|Sketcher]]
|IconL=Sketcher_Extend.svg
|IconR=Sketcher_CarbonCopy.svg
|IconC=Workbench_Sketcher.svg
}}


{{GuiCommand/de
{{GuiCommand/de
|Name=Sketcher External
|Name=Sketcher External
|Workbenches=[[Sketcher Workbench/de|Skizzierer]]
|Name/de=Sketcher ExterneGeometrie
|Shortcut=X|MenuLocation=SketchSkizzengeometrien → Externe Geometrie
|MenuLocation=SkizzeSketcher-Werkzeuge → Externe Geometrie erstellen
|Workbenches=[[Sketcher_Workbench/de|Sketcher]]
|SeeAlso=[[Sketcher_ToggleConstruction|ConstructionMode]]
|Shortcut={{KEY|G}} {{KEY|X}}
|SeeAlso=[[Sketcher_ToggleConstruction/de|Sketcher UmschalterKonstruktion]]
}}
}}


<span id="Description"></span>
==Beschreibung==
==Beschreibung==


Das Werkzeug [[Image:Sketcher_External.svg|24px]] [[Sketcher_External/de|Externe Geometrie]] projiziert Kanten und/oder Knoten, die zu Objekten außerhalb der Skizze gehören, auf die Skizzenebene. Die projizierte Geometrie wird "externe Geometrie" genannt. Sie bleibt dauerhaft mit den zugrundeliegenden Objekten verknüpft. Kanten der externen Geometrie werden mit einer bestimmten [[Sketcher_Preferences/de#Erscheinungsbild|Farbe]] (Standardfarbe Magenta) und ({{Version/de|1.0}}) mit einer bestimmten Linienart gekennzeichnet. Ähnlich der Hilfsgeometrie ist externe Geometrie außerhalb der Skizze nicht sichtbar. Sie ist dazu gedacht, bei der Festlegung von Randbedingungen oder anderen Geometrien innerhalb der Skizze zu helfen.
Verwende das Werkzeug "Sketcher Externe Geometrie'''', wenn Du eine Zwangsbedingung zwischen der Skizzengeometrie und etwas außerhalb der Skizze anwenden möchtest. Es funktioniert, indem eine verknüpfte Konstruktionsgeometrie in die Skizze eingefügt wird. Die Standardfarbe der extern verbundenen Kanten ist Magenta. Wie bei der standardmäßigen unverknüpften Konstruktionsgeometrie (blau) ist die extern verknüpfte Geometrie nur sichtbar, wenn sich die Skizze im Bearbeitungsmodus befindet und nicht direkt im späteren Ergebnis aus der Verwendung der Skizze in einem anderen Werkzeug verwendet wird. Beide Arten von Konstruktionsgeometrien können als Referenz für Einschränkungen innerhalb der Skizze verwendet werden.


[[Image:Sketcher_ExternalEsempio1.png]]
Übersetzt mit www.DeepL.com/Translator (kostenlose Version)
{{Caption|Die zwei magentafarbenen Linien sind externe Geometrie, die mit Kanten eines vorhandene [[PartDesign_Pad/de|Blocks]] verknüpft sind. Sie werden eingesetzt, um die Kreise festzulegen.}}

[[FILE:Sketcher_ExternalEsempio1.png]]


<span id="Usage"></span>
==Anwendung==
==Anwendung==


Siehe auch: [[Sketcher_Workbench/de#Zeichnungshilfen|Zeichnungshilfen]].
* Create a new sketch, or open an existing sketch.
* Click 'Sketcher External' button
* Select an edge or a vertex that you want to link to in the sketch.
* Press Esc, or select another tool to stop importing geometry into the sketch.


# Es gibt mehrere Möglichkeiten, das Werkzeug aufzurufen:
=== Selection rules ===
#* Die Schaltfläche {{Button|[[Image:Sketcher_External.svg|16px]] [[Sketcher_External/de|Externe Geometrie erstellen]]}} drücken.
Selection rules for what objects can be imported differ drastically between FC v0.16 and FC v0.17.
#* Den Menüeintrag {{MenuCommand|Skizze → Sketcher-Werkzeuge → [[Image:Sketcher_External.svg|16px]] Externe Geometrie erstellen}} auswählen.
#* Ein Rechtsklick in die [[3D_view/de|3D-Ansicht]] und die Menüoption {{MenuCommand|[[Image:Sketcher_External.svg|16px]] Externe Geometrie erstellen}} im Kontextmenü auswählen.
#* Das Tastaturkürzel {{KEY|G}} then {{KEY|X}}.
# Der Mauszeiger wandelt sich zu einem Kreuz mit Werkzeugsymbol.
# Eine externe Kante oder einen externen Knoten auswählen. Siehe [[#Hinweise|Hinweise]].
# Externe Geometrie wird erstellt.
# Dieses Werkzeug läuft immer in Fortsetzen-Modus: Wahlweise weitere externe Kanten und/oder Knoten auswählen.
# Zum Beenden die rechte Maustaste oder {{KEY|Esc}} drücken; oder ein anderes Werkzeug zum Erstellen von Geometrien oder Randbedingungen aufrufen.


<span id="Notes"></span>
==== v0.17 ====
==Hinweise==
* Only edges and vertices from objects from same coordinate system are allowed.


* Nur Kanten und Knoten von Objekten innerhalb desselben Koordinatensystems können ausgewählt werden. Die Skizze und das Objekt müssen sich im selben [[PartDesign_Body/de|Körper]] oder im selben [[Std_Part/de|Part]] befinden; oder beide müssen sich im globalen Koordinatensystem befinden. Mit einem [[PartDesign_SubShapeBinder/de|Binder]] kann eine Kopie des Objekts in das gerade aktive Koordinatensystem eingefügt werden, wenn erforderlich.
That is, the sketch and the object must be in same Body, or in same Part, or both outside of any Parts and Bodies.
* Zirkelbezüge sind nicht erlaubt. Ein Objekt, das selbst von der Skizze abhängt, kann nicht (wieder) mit die Skizze verknüpft werden.
* Verknüpfungen zu Elementen aus anderen Skizzen sind möglich und werden empfohlen, da sie zuverlässiger sind als Verknüpfungen zu generierter (Festkörper-) Geometrie. Letztere kann unter dem [[Topological_naming_problem/de|Problem der Topologischen Benennung]] (TNP) leiden. Siehe [[Feature_editing/de#Ratschläge_zur_Erstellung_stabiler_Modelle|Ratschläge zur Erstellung stabiler Modelle]].


For example, If the open sketch is in Body, you can use another sketch from Body as external geometry, but you can't use a sketch from Body001, or an edge from a Part Cube in the root of the project. Use Shapebinder feature to bring in a copy of the object into the coordinate system of open sketch. Then you will be able to use edges/vertices of Shapebinder object.


{{Docnav/de
* No circular dependencies are allowed.
|[[Sketcher_Extend/de|Verlängern]]

|[[Sketcher_CarbonCopy/de|Pause]]
That means, you can't link to Pocket made with this sketch. You can't link to any object that depends on the sketch.
|[[Sketcher_Workbench/de|Sketcher]]

|IconL=Sketcher_Extend.svg
Unlike in v0.16, sketch doesn't have to be on any face in order to use this tool. Links directly between sketches are possible, and encouraged, as they are more reliable.
|IconR=Sketcher_CarbonCopy.svg

|IconC=Workbench_Sketcher.svg
==== v0.16 and older ====
}}
* You can only link to edges/vertices of the shape the sketch is mapped to.

For example. If Sketch was made on a face of Pad, you can only use edges/vertices of Pad. You can't use edges of Sketch that was used to make Pad. You can't use edges of Pad that are inherited onto a Pocket done with this sketch (you need to hide Pocket and unhide Pad to link new stuff in).

The sketch MUST be mapped to a face in order to use this tool.

===Appearance When Successfully Linked ===
A (default magenta) coloured line will be overlaid when an edge is successfully linked (the vertices will be red), and will be visible in your sketch only while your sketch is in edit mode.

===Similarity to Construction Lines===
External geometry (default colour magenta) lines are similar (default colour blue) [[Sketcher_ToggleConstruction|Contruction lines]] except in that the external geometry magenta lines are parametrically linked back to an element of the solid to which the sketch is mapped.
Construction geometry are lines that are internal to the sketch, are only visible when the sketch is in edit mode and will be used for constraint references only, and not directly for later solid operations, like Pad or Pocket.

===Use Of External Geometry in a PartDesign Workbench Work Flow===

In the PartDesign workbench work flow, the External Geometry tool is used to assist in the positioning of an aspect of the solid you are constructing, relative to the previous stage in its construction. PartDesign workbench is intended to produce one single solid, therefore these sketches with external geometry are used to create a new feature of that one single solid.

The external geometry can, for example, be used as a reference for a constraint being used to position a hole in an object at a specific location relative to an edge or vertex.

===Use Of External Geometry in a Part Workbench Work Flow===

You can use any Part geometry that is in coordinate system of the sketch. It is advised to link to the earliest feature possible, as it forms a more stable link.

In v0.16 and older, the sketch must be mapped to a face to use this tool. Since v0.17, this limitation was lifted.

==Example==

This, below, is a sketch mapped to the top face of a solid created from a Pad of a previous sketch. The magenta lines are External Geometry linked to two edges of this pre-existing Pad.

In this case they are used as a reference for tangency constraints with the circumferences of one circle. They are also used as the reference for a horizontal and a vertical constraint to locate the centre of the second circle relative to the end and top of the Pad.
[[FILE:Sketcher_ExternalEsempio2.png]]
This is the same sketch in edit mode, with the Pad upon which it is mapped hidden.

[[FILE:Sketcher_ExternalEsempio4.png]]

When the sketch edit mode is closed, external Geometry lines are not visible.

[[FILE:Sketcher_ExternalEsempio3.png]]

{{Docnav|[[Sketcher_Extend|Extend]]|[[Sketcher_CarbonCopy|CarbonCopy]]|[[Sketcher_Workbench|Sketcher]]|IconL=Sketcher_Extend.svg|IconC=Workbench_Sketcher.svg|IconR=Sketcher_CarbonCopy.svg}}

{{Sketcher Tools navi}}

{{Userdocnavi}}


{{Sketcher_Tools_navi{{#translation:}}}}
{{clear}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}

Latest revision as of 15:46, 12 May 2024

Sketcher ExterneGeometrie

Menüeintrag
Skizze → Sketcher-Werkzeuge → Externe Geometrie erstellen
Arbeitsbereich
Sketcher
Standardtastenkürzel
G X
Eingeführt in Version
-
Siehe auch
Sketcher UmschalterKonstruktion

Beschreibung

Das Werkzeug Externe Geometrie projiziert Kanten und/oder Knoten, die zu Objekten außerhalb der Skizze gehören, auf die Skizzenebene. Die projizierte Geometrie wird "externe Geometrie" genannt. Sie bleibt dauerhaft mit den zugrundeliegenden Objekten verknüpft. Kanten der externen Geometrie werden mit einer bestimmten Farbe (Standardfarbe Magenta) und (eingeführt mit Version 1.0) mit einer bestimmten Linienart gekennzeichnet. Ähnlich der Hilfsgeometrie ist externe Geometrie außerhalb der Skizze nicht sichtbar. Sie ist dazu gedacht, bei der Festlegung von Randbedingungen oder anderen Geometrien innerhalb der Skizze zu helfen.

Die zwei magentafarbenen Linien sind externe Geometrie, die mit Kanten eines vorhandene Blocks verknüpft sind. Sie werden eingesetzt, um die Kreise festzulegen.

Anwendung

Siehe auch: Zeichnungshilfen.

  1. Es gibt mehrere Möglichkeiten, das Werkzeug aufzurufen:
    • Die Schaltfläche Externe Geometrie erstellen drücken.
    • Den Menüeintrag Skizze → Sketcher-Werkzeuge → Externe Geometrie erstellen auswählen.
    • Ein Rechtsklick in die 3D-Ansicht und die Menüoption Externe Geometrie erstellen im Kontextmenü auswählen.
    • Das Tastaturkürzel G then X.
  2. Der Mauszeiger wandelt sich zu einem Kreuz mit Werkzeugsymbol.
  3. Eine externe Kante oder einen externen Knoten auswählen. Siehe Hinweise.
  4. Externe Geometrie wird erstellt.
  5. Dieses Werkzeug läuft immer in Fortsetzen-Modus: Wahlweise weitere externe Kanten und/oder Knoten auswählen.
  6. Zum Beenden die rechte Maustaste oder Esc drücken; oder ein anderes Werkzeug zum Erstellen von Geometrien oder Randbedingungen aufrufen.

Hinweise

  • Nur Kanten und Knoten von Objekten innerhalb desselben Koordinatensystems können ausgewählt werden. Die Skizze und das Objekt müssen sich im selben Körper oder im selben Part befinden; oder beide müssen sich im globalen Koordinatensystem befinden. Mit einem Binder kann eine Kopie des Objekts in das gerade aktive Koordinatensystem eingefügt werden, wenn erforderlich.
  • Zirkelbezüge sind nicht erlaubt. Ein Objekt, das selbst von der Skizze abhängt, kann nicht (wieder) mit die Skizze verknüpft werden.
  • Verknüpfungen zu Elementen aus anderen Skizzen sind möglich und werden empfohlen, da sie zuverlässiger sind als Verknüpfungen zu generierter (Festkörper-) Geometrie. Letztere kann unter dem Problem der Topologischen Benennung (TNP) leiden. Siehe Ratschläge zur Erstellung stabiler Modelle.