Sketcher External/de: Difference between revisions

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==Beschreibung==
==Beschreibung==


Das Werkzeug {{Button|[[Image:Sketcher_External.svg|16px]] [[Sketcher_External/de|Externe Geometrie]]}} wird verwendet, wenn eine Randbedingung zwischen Geometrien innerhalb und außerhalb der Skizze angewendet werden soll. Es funktioniert, indem eine ''verknüpfte Hilfsgeometrie'' in die Skizze eingefügt wird. Die Standardfarbe der extern verknüpften Kanten ist Magenta. Wie die normale unverknüpfte Hilfsgeometrie (blau) ist die extern verknüpfte Geometrie nur sichtbar, wenn sich die Skizze im Bearbeitungsmodus befindet und wird auch nicht bei der Verwendung der Skizze mit einem anderen Werkzeug benutzt. Beide Arten von Hilfsgeometrien können als Referenz für Randbedingungen innerhalb der Skizze verwendet werden.
Das Werkzeug [[Image:Sketcher_External.svg|24px]] [[Sketcher_External/de|Externe Geometrie]] projiziert Kanten und/oder Knoten, die zu Objekten außerhalb der Skizze gehören, auf die Skizzenebene. Die projizierte Geometrie wird "externe Geometrie" genannt. Sie bleibt dauerhaft mit den zugrundeliegenden Objekten verknüpft. Kanten der externen Geometrie werden mit einer bestimmten [[Sketcher_Preferences/de#Erscheinungsbild|Farbe]] (Standardfarbe Magenta) und ({{Version/de|1.0}}) mit einer bestimmten Linienart gekennzeichnet. Ähnlich der Hilfsgeometrie ist externe Geometrie außerhalb der Skizze nicht sichtbar. Sie ist dazu gedacht, bei der Festlegung von Randbedingungen oder anderen Geometrien innerhalb der Skizze zu helfen.


[[Image:Sketcher_ExternalEsempio1.png]]
Ein Hinweis zur Vorsicht, die Verwendung dieses Werkzeugs kann aufgrund des [[Topological_naming_problem/de|Problems der Topologischen Benennung]] zu unerwarteten Ergebnissen führen. Siehe auch [[Feature_editing/de#Ratschläge_zur_Erstellung_stabiler_Modelle|Ratschlag für stabile Modelle]].
{{Caption|Die zwei magentafarbenen Linien sind externe Geometrie, die mit Kanten eines vorhandene [[PartDesign_Pad/de|Blocks]] verknüpft sind. Sie werden eingesetzt, um die Kreise festzulegen.}}

[[FILE:Sketcher_ExternalEsempio1.png]]


<span id="Usage"></span>
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==Anwendung==
==Anwendung==


Siehe auch: [[Sketcher_Workbench/de#Zeichnungshilfen|Zeichnungshilfen]].
* Eine neue Skizze erstellen oder eine bestehende Skizze öffnen.
* Die Schaltfläche {{Button|[[File:Sketcher_External.svg|16px]] [[Sketcher_External/de|Externe Geometrie]]}} drücken.
* Eine Kante oder einen Knotenpunkt auswählen, auf die/den in der Skizze verwiesen werden soll.
* {{KEY|Esc}} drücken oder ein anderes Werkzeug wählen, um den Import von Geometrien in die Skizze zu beenden.

=== Auswahlregeln ===
* Es sind nur Kanten und Knoten von Objekten '''aus demselben Koordinatensystem''' zulässig.

Das heißt, die Skizze und das Objekt müssen sich '''im gleichen Körper''' (für den Arbeitsbereich ''PartDesign''), '''im gleichen Teil''' (für den Arbeitsbereich ''Part''), '''oder beide außerhalb''' von Teilen und Körpern befinden.

Wenn sich die aktuell geöffnete Skizze beispielsweise im Körper '''Body''' befindet, kann eine andere Skizze aus dem Körper '''Body''' als externe Geometrie verwendet werden, nicht aber eine Skizze aus dem Körper '''Body001''' oder die Kante eines Part-Würfels im Wurzelbereich des Projekts. Für solche Fälle kann die Funktion '''Formbinder''' verwendet werden, um eine '''Kopie des zu verknüpfenden Objekts''' in das Koordinatensystem der aktuell geöffneten Skizze einzubringen. Dann können die Kanten/Eckpunkte dieses Formbinders (ShapeBinder-Objekt) verknüpft werden.

* Rekursive Abhängigkeiten sind nicht erlaubt.

Das bedeutet, dass nicht auf eine Tasche verwiesen werden kann, die (erst) mit dieser Skizze erstellt wurde. Es kann auf kein Objekt verwiesen werde, das von der Skizze abhängt.

Die Skizze muss sich nicht auf einer Fläche eines Volumenkörpers befinden, um dieses Werkzeug zu nutzen. Direkte Verknüpfungen zwischen Skizzen sind auch möglich und werden empfohlen, da sie zuverlässiger sind.

===Darstellung bei erfolgreicher Verknüpfung ===
Eine (standardmäßig magenta-) farbige Linie wird überlagert, wenn eine Kante erfolgreich verknüpft wurde (die Knoten sind rot). Sie ist (wie alle Hilfsgeometrie) nur im Bearbeitungsmodus der Skizze sichtbar.

===Ähnlichkeit mit Hilfslinien===
(Anmerkung des Übersetzers: Der englische Begriff 'construction lines' wird im Deutschen anschaulicher mit 'Hilfslinien' bezeichnet und nicht mit 'Konstruktionslinien'.)
Äußere Geometrielinien (Standardfarbe Magenta) sind ähnlich (Standardfarbe Blau) [[Sketcher_ToggleConstruction/de|Hilfslinien]], mit der Ausnahme, dass die äußeren Geometrielinien Magentalinien parametrisch mit einem Element des Körpers verknüpft sind, auf den die Skizze abgebildet ist.
Hilfsgeometrie sind Linien, die sich innerhalb der Skizze befinden und nur sichtbar sind, wenn sich die Skizze im Bearbeitungsmodus befindet. Sie werden nur für Zwangsbeschränkte Referenzen verwendet, und nicht direkt für spätere Körperoperationen, wie Polster oder Tasche.

<span id="Use_Of_External_Geometry_in_a_PartDesign_Workbench_Work_Flow"></span>
===Verwendung externer Geometrie in einem PartDesign Arbeitsbereich===

Im Arbeitsablauf des '''PartDesign''' Arbeitsbereichs wird das Werkzeug '''Externe Geometrie''' verwendet, um die Platzierung von Details der Konstruktion in Relation zu vorherigen Konstruktions-Schritten zu erleichtern. Der '''PartDesign''' Arbeitsbereich ist für die Herstellung eines einzelnen Körpers gedacht. Daher werden diese Skizzen mit externer Geometrie verwendet, um ein neues Detail dieses einen Körpers zu erzeugen.

Die externe Geometrie kann beispielsweise als Referenz für eine Zwangsbeschränkung verwendet werden, mit der ein Loch in einem Objekt an einer bestimmten Stelle relativ zu einer Kante oder einem Scheitelpunkt positioniert wird.

<span id="Use_Of_External_Geometry_in_a_Part_Workbench_Work_Flow"></span>
===Verwendung der externen Geometrie im Part Arbeitsbereich===

Man kann jede beliebige Teilegeometrie verwenden, '''die sich im Koordinatensystem der Skizze befindet'''. Es wird empfohlen, auf das nächstmögliche Merkmal zu verknüpfen, da es eine stabilere Verbindung bildet.

<span id="Example"></span>
==Beispiel==

Unten sieht man eine Skizze, die der Oberseite eines Festkörpers zugeordnet ist, der aus einem Polster einer vorherigen Skizze erstellt wurde. Die magentafarbenen Linien sind externe Geometrie, die mit zwei Kanten dieses bereits vorhandenen Polsters verbunden sind.

In diesem Fall werden sie als Referenz für Tangentialbeschränkungen mit den Umfängen eines Kreises verwendet. Sie werden auch als Referenz für eine horizontale und vertikale Zwangsbeschränkungung verwendet, um den Mittelpunkt des zweiten Kreises relativ zum Ende und zur Oberseite des Polsters zu ermitteln.
[[FILE:Sketcher_ExternalEsempio2.png]]
Dies ist die gleiche Skizze im Bearbeitungsmodus, wobei das Polster, auf das sie abgebildet ist, ausgeblendet ist.


# Es gibt mehrere Möglichkeiten, das Werkzeug aufzurufen:
[[FILE:Sketcher_ExternalEsempio4.png]]
#* Die Schaltfläche {{Button|[[Image:Sketcher_External.svg|16px]] [[Sketcher_External/de|Externe Geometrie erstellen]]}} drücken.
#* Den Menüeintrag {{MenuCommand|Skizze → Skizzengeometrien → [[Image:Sketcher_External.svg|16px]] Externe Geometrie erstellen}} auswählen.
#* Ein Rechtsklick in die [[3D_view/de|3D-Ansicht]] und die Menüoption {{MenuCommand|[[Image:Sketcher_External.svg|16px]] Externe Geometrie erstellen}} im Kontextmenü auswählen.
#* Das Tastaturkürzel {{KEY|G}} then {{KEY|X}}.
# Der Mauszeiger wandelt sich zu einem Kreuz mit Werkzeugsymbol.
# Eine externe Kante oder einen externen Knoten auswählen. Siehe [[#Hinweise|Hinweise]].
# Externe Geometrie wird erstellt.
# Dieses Werkzeug läuft immer in Fortsetzen-Modus: Wahlweise weitere externe Kanten und/oder Knoten auswählen.
# Zum Beenden die rechte Maustaste oder {{KEY|Esc}} drücken; oder ein anderes Werkzeug zum Erstellen von Geometrien oder Randbedingungen aufrufen.


<span id="Notes"></span>
Wenn der Skizzenbearbeitungsmodus geschlossen ist, sind die externen Geometrielinien nicht sichtbar.
==Hinweise==


* Nur Kanten und Knoten von Objekten innerhalb desselben Koordinatensystems können ausgewählt werden. Die Skizze und das Objekt müssen sich im selben [[PartDesign_Body/de|Körper]] oder im selben [[Std_Part/de|Part]] befinden; oder beide müssen sich im globalen Koordinatensystem befinden. Mit einem [[PartDesign_SubShapeBinder/de|Binder]] kann eine Kopie des Objekts in das gerade aktive Koordinatensystem eingefügt werden, wenn erforderlich.
[[FILE:Sketcher_ExternalEsempio3.png]]
* Zirkelbezüge sind nicht erlaubt. Ein Objekt, das selbst von der Skizze abhängt, kann nicht (wieder) mit die Skizze verknüpft werden.
* Verknüpfungen zu Elementen aus anderen Skizzen sind möglich und werden empfohlen, da sie zuverlässiger sind als Verknüpfungen zu generierter (Festkörper-) Geometrie. Letztere kann unter dem [[Topological_naming_problem/de|Problem der Topologischen Benennung]] (TNP) leiden. Siehe [[Feature_editing/de#Ratschläge_zur_Erstellung_stabiler_Modelle|Ratschläge zur Erstellung stabiler Modelle]].




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Latest revision as of 14:45, 1 May 2024

Sketcher ExterneGeometrie

Menüeintrag
Skizze → Skizzengeometrien → Externe Geometrie
Arbeitsbereich
Sketcher
Standardtastenkürzel
G X
Eingeführt in Version
-
Siehe auch
Sketcher UmschalterKonstruktion

Beschreibung

Das Werkzeug Externe Geometrie projiziert Kanten und/oder Knoten, die zu Objekten außerhalb der Skizze gehören, auf die Skizzenebene. Die projizierte Geometrie wird "externe Geometrie" genannt. Sie bleibt dauerhaft mit den zugrundeliegenden Objekten verknüpft. Kanten der externen Geometrie werden mit einer bestimmten Farbe (Standardfarbe Magenta) und (eingeführt mit Version 1.0) mit einer bestimmten Linienart gekennzeichnet. Ähnlich der Hilfsgeometrie ist externe Geometrie außerhalb der Skizze nicht sichtbar. Sie ist dazu gedacht, bei der Festlegung von Randbedingungen oder anderen Geometrien innerhalb der Skizze zu helfen.

Die zwei magentafarbenen Linien sind externe Geometrie, die mit Kanten eines vorhandene Blocks verknüpft sind. Sie werden eingesetzt, um die Kreise festzulegen.

Anwendung

Siehe auch: Zeichnungshilfen.

  1. Es gibt mehrere Möglichkeiten, das Werkzeug aufzurufen:
    • Die Schaltfläche Externe Geometrie erstellen drücken.
    • Den Menüeintrag Skizze → Skizzengeometrien → Externe Geometrie erstellen auswählen.
    • Ein Rechtsklick in die 3D-Ansicht und die Menüoption Externe Geometrie erstellen im Kontextmenü auswählen.
    • Das Tastaturkürzel G then X.
  2. Der Mauszeiger wandelt sich zu einem Kreuz mit Werkzeugsymbol.
  3. Eine externe Kante oder einen externen Knoten auswählen. Siehe Hinweise.
  4. Externe Geometrie wird erstellt.
  5. Dieses Werkzeug läuft immer in Fortsetzen-Modus: Wahlweise weitere externe Kanten und/oder Knoten auswählen.
  6. Zum Beenden die rechte Maustaste oder Esc drücken; oder ein anderes Werkzeug zum Erstellen von Geometrien oder Randbedingungen aufrufen.

Hinweise

  • Nur Kanten und Knoten von Objekten innerhalb desselben Koordinatensystems können ausgewählt werden. Die Skizze und das Objekt müssen sich im selben Körper oder im selben Part befinden; oder beide müssen sich im globalen Koordinatensystem befinden. Mit einem Binder kann eine Kopie des Objekts in das gerade aktive Koordinatensystem eingefügt werden, wenn erforderlich.
  • Zirkelbezüge sind nicht erlaubt. Ein Objekt, das selbst von der Skizze abhängt, kann nicht (wieder) mit die Skizze verknüpft werden.
  • Verknüpfungen zu Elementen aus anderen Skizzen sind möglich und werden empfohlen, da sie zuverlässiger sind als Verknüpfungen zu generierter (Festkörper-) Geometrie. Letztere kann unter dem Problem der Topologischen Benennung (TNP) leiden. Siehe Ratschläge zur Erstellung stabiler Modelle.