Sketcher CreateSlot/de: Difference between revisions
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Latest revision as of 21:05, 1 May 2024
Sketcher NutErstellen |
Menüeintrag |
---|
Sketch → Skizzengeometrien → Nut erstellen |
Arbeitsbereich |
Sketcher |
Standardtastenkürzel |
G S |
Eingeführt in Version |
- |
Siehe auch |
Sketcher BogennutErstellen |
Beschreibung
Das Werkzeug Sketcher NutErstellen erstellt eine "Nut", ein geschlossenen Linienzug, der aus zwei Halbkreisen besteht, die mit zwei parallelen geraden Linien verbunden sind.
Anwendung
Siehe auch: Zeichnungshilfen.
Pos-OVP = Positional On-View-Parameters (In-Ansicht-Parameter zur Lagebestimmung). eingeführt mit Version 1.0
Dim-OVP = Dimensional On-View-Parameters (In-Ansicht-Parameter zur maßlichen Festlegung). eingeführt mit Version 1.0
- Es gibt mehrere Möglichkeiten, das Werkzeug aufzurufen:
- Die Schaltfläche NutErstellen drücken.
- Den Menüeintrag Skizze → Skizzengeometrien → Nut erstellen auswählen.
- Das Tastaturkürzel G dann S.
- Der Mauszeiger wandelt sich zu einem Kreuz mit Werkzeugsymbol.
- Den Mittelpunkt des ersten Halbkreises auswählen. Oder mit Pos-OVP: seine X- und/oder Y-Koordinate eingeben.
- Den Mittelpunkt des zweiten Halbkreises auswählen. Oder mit Dim-OVP: den Abstand zwischen den Mittelpunkten und/oder den Winkel der "Nut" eingeben. Der Winkel bezieht sich auf die X-Achse der Skizze.
- Einen Punkt auswählen, um den Radius der "Nut" festzulegen. Oder mit Dim-OVP: diesen Radius eingeben.
- Die "Nut" wird erstellt und passende auf Pos-OVP und Dim-OVP basierenden Randbedingungen werden hinzugefügt.
- Wenn das Werkzeug im Fortsetzen-Modus läuft:
- Wahlweise weitere "Nuten" erstellen.
- Zum Beenden die rechte Maustaste oder Esc drücken; oder ein anderes Werkzeug zum Erstellen von Geometrien oder Randbedingungen aufrufen.
Hinweise
- Version 0.21 und darunter (eingeführt mit Version 0.20): Wird Ctrl bzw. Strg gedrückt gehalten, während man den zweiten Mittelpunkt auswählt, wird die "Nut" horizontal oder vertikal ausgerichtet.
- eingeführt mit Version 1.0: Einrasten auf Winkel kann eingesetzt werden, um den Winkel der "Nut" zu beeinflussen.
- eingeführt mit Version 0.20: Eine "Nut" kann auch horizontal oder vertikal festgelegt werden, wenn die Option Automatische Randbedingungen aktiviert ist.
Sketcher
(FIXME)
- Die Werkzeuge: Skizze erstellen, Skizze bearbeiten, Skizze verlassen, Skizze anzeigen, View section, Skizze einer Fläche zuordnen..., Reorient sketch, Skizze überprüfen, Skizzen zusammenführen, Skizze spiegeln
- Skizzen-Geometrien: Punkt, Linie, Bögen erstellen, Bogen, Kreisbogen durch drei Punkte, Kreise erstellen, Kreis, Kreis durch drei Punkte, Kegelförmige Körper erstellen, Ellipse mit Mittelpunkt, Ellipse durch drei Punkte, Ellipsenbogen, Hyperbel erstellen, Parabel erstellen, B-splines erstellen, B-spline, Create periodic B-spline, Linienzug (Mehrpunktlinie), Rechteck, Reguläres Polygon erstellen, Dreieck, Quadrat, Fünfeck, Sechseck, Siebeneck, Achteck, Create Regular Polygon, Nut, Abrundung erstellen, Kante zuschneiden, Verlängern, Externe Geometrie, CarbonCopy, Konstruktionsmodus
- Skizzenbeschränkungen
- Geometrische Beschränkungen Koinzidenz erzwingen, Punkt auf Objekt festlegen, Vertikal, Horizontal, Parallel, Orthogonal, Tangente, Gleichheit, Symmetrisch, Constrain Block
- Dimensional constraints Sperren, Horizontaler Abstand, Vertikaler Abstand, Distanz festlegen, Radius festlegen, Winkel festlegen, Snell's Law, Umschalten auf steuernde Bemaßung,
- Sketcher tools Select solver DOFs, Close Shape, Connect Edges, Select Constraints, Select Origin, Select Vertical Axis, Select Horizontal Axis, Select Redundant Constraints, Select Conflicting Constraints, Select Elements Associated with constraints, Show/Hide internal geometry, Symmetry, Clone, Copy, Move, Rectangular Array, Delete All Geometry, Delete All Constraints
- Sketcher B-spline tools Show/Hide B-spline degree, Show/Hide B-spline control polygon, Show/Hide B-spline curvature comb, Show/Hide B-spline knot multiplicity, Convert Geometry to B-spline, Increase degree, Increase knot multiplicity, Decrease knot multiplicity
- Sketcher virtual space Switch Virtual Space
Anwenderdokumentation
- Erste Schritte
- Installation: Herunterladen, Windows, Linux, Mac, Zusätzlicher Komponenten, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Grundlagen: Über FreeCAD, Graphische Oberfläche, Mausbedienung, Auswahlmethoden, Objektname, Programmeinstellungen, Arbeitsbereiche, Dokumentstruktur, Objekteigenschaften, Hilf FreeCAD, Spende
- Hilfe: Tutorien, Video Tutorien
- Arbeitsbereiche: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework