Sketcher CreatePolyline/pl: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
No edit summary
No edit summary
 
(13 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 2: Line 2:


{{Docnav/pl
{{Docnav/pl
|[[Sketcher_CreatePoint/pl|Utwórz punkt]]
|[[Sketcher_CreatePeriodicBSplineByInterpolation/pl|Okresowa krzywa złożona przez węzły]]
|[[Sketcher_CreateRectangle/pl|Utwórz prostokąt]]
|[[Sketcher_CreateLine/pl|Utwórz linię]]
|[[Sketcher_Workbench/pl|środowisko pracy Szkicownik]]
|[[Sketcher_Workbench/pl|środowisko pracy Szkicownik]]
|IconL=Sketcher_CreatePoint.svg
|IconL=Sketcher_CreatePeriodicBSplineByInterpolation.svg
|IconR=Sketcher_CreateLine.svg
|IconR=Sketcher_CompCreateRectangles.png
|IconC=Workbench_Sketcher.svg
|IconC=Workbench_Sketcher.svg
}}
}}
Line 16: Line 16:
|Workbenches=[[Sketcher_Workbench/pl|Szkicownik]]
|Workbenches=[[Sketcher_Workbench/pl|Szkicownik]]
|Shortcut={{KEY|G}} {{KEY|M}}
|Shortcut={{KEY|G}} {{KEY|M}}
|SeeAlso=[[Sketcher CreateLine/pl|Szkicownik: Linia]]
|SeeAlso=[[Sketcher_CreateLine/pl|Linia]]
}}
}}


Line 22: Line 22:
==Opis==
==Opis==


Narzędzie [[Image:Sketcher_CreatePolyline.svg|24px]] '''Utwórz polilinię''' tworzy serię segmentów linii i łuków połączonych punktami końcowymi. Narzędzie ma kilka trybów.
To narzędzie działa podobnie jak narzędzie [[Sketcher_CreateLine/pl|Utwórz linię]], ale tworzy ciągłe odcinki linii i łuków połączone wierzchołkami. Po uruchomieniu narzędzia kursor myszki zmienia kształt na biały krzyż z czerwoną ikoną polilinii. Oprócz niego na niebiesko w czasie rzeczywistym wyświetlane są współrzędne kursora.


[[Image:Sketcher_PolylineExample1.png]]
[[Image:Sketcher_PolylineExample1.png]]
Line 31: Line 31:
==Użycie==
==Użycie==


Zapoznaj się również z informacjami na stronie [[Sketcher_Workbench/pl#Pomoce_kreślarskie|Pomoce kreślarskie]].
Polilinia zawsze zaczyna się od odcinka prostego: kliknij - przesuń kursor myszki - kliknij. Przesuń kursor ponownie. Po umieszczeniu pierwszego segmentu linii, narzędzie polilinia Szkicownika posiada wiele trybów, które można przełączać za pomocą klawisza {{KEY|M}}. Można na przykład rysować łuki styczne lub prostopadłe do linii lub segmentu łuku. Powtórne naciśnięcie klawisza {{KEY|M}} przełącza te różne tryby:


# Istnieje kilka sposobów wywołania narzędzia:
# Naciśnij klawisz {{KEY|M}}: nowy odcinek jest prostą prostopadłą do poprzedniego odcinka.
#* Naciśnij przycisk {{Button|[[Image:Sketcher_CreatePolyline.svg|16px]] '''Utwórz polilinię'''}}.
# Naciśnij ponownie klawisz {{KEY|M}}: nowy odcinek jest linią styczną do poprzedniego odcinka.
#* Wybierz z menu opcję {{MenuCommand|Szkic → Elementy geometryczne szkicownika → [[Image:Sketcher_CreatePolyline.svg|16px]] Utwórz polilinię}}.
# Naciśnij ponownie klawisz {{KEY|M}}: nowy odcinek jest łukiem, który jest styczny do poprzedniego odcinka.
#* Kliknij prawym przyciskiem myszy w oknie [[3D_view/pl|widoku 3D]] i wybierz opcję {{MenuCommand|[[Image:Sketcher_CreatePolyline.svg|16px]] Utwórz polilinię}} z menu kontekstowego.
# Naciśnij ponownie klawisz {{KEY|M}}: nowy odcinek jest łukiem prostopadłym (w lewo) do poprzedniego odcinka.
#* Użyj skrótu klawiaturowego: {{KEY|G}}, a następnie {{KEY|M}}.
# Naciśnij ponownie klawisz {{KEY|M}}: nowy odcinek jest łukiem prostopadłym (w prawo) do poprzedniego odcinka.
# Kursor zmieni się w krzyżyk z ikoną narzędzia.
# Naciśnij ponownie klawisz {{KEY|M}}: Znów znajdujesz się w stanie, w którym zacząłeś. Linia jest połączona tylko przypadkiem z poprzednim odcinkiem.
# Tryb narzędzia wymaga wcześniejszego segmentu. Wykonaj jedną z następujących czynności:
#* Wybierz dwa punkty, aby zdefiniować segment linii.
#* Wybierz punkt końcowy istniejącej linii lub segmentu łuku.
# Opcjonalnie naciśnij przycisk {{KEY|M}} jeden lub więcej razy, aby przełączać tryby dla następnego segmentu. Dostępne tryby to:
#* Linia prostopadła do poprzedniego odcinka.
#* Linia styczna do poprzedniego segmentu ''(jest to tryb początkowy, jeśli poprzedni segment jest łukiem)''.
#* Łuk styczny do poprzedniego segmentu.
#* Łuk prostopadły ''(w lewo)'' do poprzedniego segmentu.
#* Łuk prostopadły ''(w prawo)'' do poprzedniego odcinka.
#* Linia połączona tylko z poprzednim segmentem.
# W każdym z trybów łuku można opcjonalnie przytrzymać klawisz {{KEY|Ctrl}}, aby przyciąć łuk w krokach co 45° względem poprzedniego segmentu.
# Wybierz punkt końcowy segmentu.
# Opcjonalnie powtórz tę czynność, aby utworzyć więcej segmentów.
# Aby zakończyć wprowadzanie, wykonaj jedną z poniższych czynności:
#* Przyciągnij do punktu początkowego, aby utworzyć zamkniętą polilinię.
#* Kliknij prawym przyciskiem myszy lub naciśnij {{KEY|Esc}} lub uruchom inne narzędzie do tworzenia geometrii lub wiązań.


* {{VersionPlus/pl|0.18}} Podczas pracy w dowolnym trybie łuku, przytrzymanie klawisza {{KEY|Ctrl}} ''(MacOS: {{KEY|CMD}})'' i przesuwanie kursora powoduje, że łuk jest przyciągany co 45 stopni, względem wcześniej utworzonego odcinka polilinii.
* Wybierz punkty na pustym obszarze okna widoku 3D lub na istniejącym obiekcie ''(automatyczne wiązania muszą być aktywne w TaskView)''.
* Naciśnięcie klawisza {{KEY|Esc}} lub kliknięcie prawym przyciskiem myszki ''przed'' zamknięciem polilinii w pętlę kończy bieżącą polilinię i można kontynuować z nową. Naciśnięcie klawisza {{KEY|Esc}} lub ponowne kliknięcie prawego przycisku myszy kończy działanie narzędzia polilinii.
* Naciśnięcie klawisza {{KEY|Esc}} lub kliknięcie prawego przycisku myszy ''po'' zamknięciu polilinii do pętli kończy działanie narzędzia polilinii.



<div class="mw-translate-fuzzy">
{{Docnav/pl
{{Docnav/pl
|[[Sketcher_CreatePoint/pl|Utwórz punkt]]
|[[Sketcher_CreatePeriodicBSplineByInterpolation/pl|Okresowa krzywa złożona przez węzły]]
|[[Sketcher_CreateLine/pl|Utwórz linię]]
|[[Sketcher_CompCreateRectangles/pl|Komponent utwórz prostokąt]]
|[[Sketcher_Workbench/pl|środowisko pracy Szkicownik]]
|[[Sketcher_Workbench/pl|środowisko pracy Szkicownik]]
|IconL=Sketcher_CreatePoint.svg
|IconL=Sketcher_CreatePeriodicBSplineByInterpolation.svg
|IconR=Sketcher_CreateLine.svg
|IconR=Sketcher_CompCreateRectangles.png
|IconC=Workbench_Sketcher.svg
|IconC=Workbench_Sketcher.svg
}}
}}
</div>


{{Sketcher_Tools_navi{{#translation:}}}}
{{Sketcher_Tools_navi{{#translation:}}}}

Latest revision as of 19:33, 23 April 2024

Szkicownik: Utwórz polilinię

Lokalizacja w menu
Szkic → Elementy geometryczne szkicownika → Utwórz polilinię
Środowisko pracy
Szkicownik
Domyślny skrót
G M
Wprowadzono w wersji
-
Zobacz także
Linia

Opis

Narzędzie Utwórz polilinię tworzy serię segmentów linii i łuków połączonych punktami końcowymi. Narzędzie ma kilka trybów.

Polilinia zaczynała się od linii, łuku stycznego, łuku prostopadłego następnie linii stycznej.

Użycie

Zapoznaj się również z informacjami na stronie Pomoce kreślarskie.

  1. Istnieje kilka sposobów wywołania narzędzia:
    • Naciśnij przycisk Utwórz polilinię.
    • Wybierz z menu opcję Szkic → Elementy geometryczne szkicownika → Utwórz polilinię.
    • Kliknij prawym przyciskiem myszy w oknie widoku 3D i wybierz opcję Utwórz polilinię z menu kontekstowego.
    • Użyj skrótu klawiaturowego: G, a następnie M.
  2. Kursor zmieni się w krzyżyk z ikoną narzędzia.
  3. Tryb narzędzia wymaga wcześniejszego segmentu. Wykonaj jedną z następujących czynności:
    • Wybierz dwa punkty, aby zdefiniować segment linii.
    • Wybierz punkt końcowy istniejącej linii lub segmentu łuku.
  4. Opcjonalnie naciśnij przycisk M jeden lub więcej razy, aby przełączać tryby dla następnego segmentu. Dostępne tryby to:
    • Linia prostopadła do poprzedniego odcinka.
    • Linia styczna do poprzedniego segmentu (jest to tryb początkowy, jeśli poprzedni segment jest łukiem).
    • Łuk styczny do poprzedniego segmentu.
    • Łuk prostopadły (w lewo) do poprzedniego segmentu.
    • Łuk prostopadły (w prawo) do poprzedniego odcinka.
    • Linia połączona tylko z poprzednim segmentem.
  5. W każdym z trybów łuku można opcjonalnie przytrzymać klawisz Ctrl, aby przyciąć łuk w krokach co 45° względem poprzedniego segmentu.
  6. Wybierz punkt końcowy segmentu.
  7. Opcjonalnie powtórz tę czynność, aby utworzyć więcej segmentów.
  8. Aby zakończyć wprowadzanie, wykonaj jedną z poniższych czynności:
    • Przyciągnij do punktu początkowego, aby utworzyć zamkniętą polilinię.
    • Kliknij prawym przyciskiem myszy lub naciśnij Esc lub uruchom inne narzędzie do tworzenia geometrii lub wiązań.