Sketcher CreateBSpline/de: Difference between revisions
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{{Docnav|[[Sketcher_CompCreateBSpline|Create a B-spline]]|[[Sketcher_CreatePeriodicBSpline|Create periodic B-pline]]|[[Sketcher_Workbench|Sketcher]]|IconL=Sketcher_CompCreateBSpline.png|IconC=Workbench_Sketcher.svg|IconR=Sketcher_Create_Periodic_BSpline.svg}} |
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|[[Sketcher_Workbench/de|Sketcher]] |
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|Name=Sketcher CreateBSpline |
|Name=Sketcher CreateBSpline |
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|Name/de=Sketcher B-SplineErstellen |
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|MenuLocation= |
|MenuLocation=Sketch → Skizzengeometrien → B-Spline erstellen |
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|Workbenches=[[Sketcher_Workbench/de|Sketcher]] |
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|Shortcut={{KEY|G}} {{KEY|B}} {{KEY|B}} |
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|Version=0.17 |
|Version=0.17 |
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|SeeAlso=[[Sketcher_CreatePeriodicBSpline|Sketcher |
|SeeAlso=[[Sketcher_CreatePeriodicBSpline/de|Sketcher GeschlossenenB-SplineErstellen]] |
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<span id="Description"></span> |
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==Beschreibung== |
==Beschreibung== |
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Das Werkzeug [[Image:Sketcher_CreateBSpline.svg|24px]] [[Sketcher_CreateBSpline/de|Sketcher B-SplineErstellen]] erstellt eine offene B-Spline-Kurve aus Kontrollpunkten. |
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Dieses Werkzeug zeichnet von seinen Kontrollpunkten aus eine offene B-Splinekurve auf. |
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(Siehe [[B-Splines/de|diese Seite]] für weitere Informationen über B-Splines). |
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[[Image:Sketcher_CreateBSpline_Example.png]] |
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[[File:Sketcher B-spline example01.png|none]] |
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{{Caption|Eine B-Spline-Kurve (weiß), festgelegt durch 4 Kontrollpunkte.<br> |
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Eine B-Splinekurve, die aus 4 Punkten (in Weiß) besteht. Dargestellt sind das Kontrollpolygon in grün (die Geraden verbinden die roten Punkte), die Gewichtskreise in blau und der Krümmungskamm in grün. Die (3) Ziffer in der Mitte bezieht sich auf den Grad des B-Splines, und die (4) Ziffern an den Enden der Kurve beziehen sich auf ihre Knotenvielfalt. |
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Das Kontrollpolygon (grün) verbindet die Kontrollpunkte (markiert mit dunkelgelben Gewichtskreisen).<br> |
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Die Zahl 3 (grün, ohne Klammern) in der Mitte repräsentiert den [[Sketcher_BSplineIncreaseDegree/de#Beschreibung|Grad]] des B-Splines.<br> |
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Die Zahlen (1) und (4) (grün, in runden Klammern) repräsentieren die [[Sketcher_BSplineDecreaseKnotMultiplicity/de#Beschreibung|Vielachheit]] der Knotenpunkte.<br> |
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Die Zahlen [1.00] (grün, in eckigen Klammern) repräsentieren die Gewichte der Kontrollpunkte.}} |
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==Anwendung== |
==Anwendung== |
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Siehe auch: [[Sketcher_Workbench/de#Zeichnungshilfen|Zeichnungshilfen]]. |
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# Drücke die {{KEY|[[File:Sketcher CreateBSpline.svg|24px]] '''Create B-spline'''}} Taste. |
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# Erstelle eine Reihe von Punkten, durch anklicken in der 3D Ansicht. Während der Befehl aktiv ist, werden die erzeugten Punkte mit geraden Linien verbunden, und es wird ein Konstruktionskreis erstellt, der auf jeden Punkt zentriert ist. |
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# Klicke mit der rechten Maustaste, um die Eingabe zu beenden und die Kurve zu erzeugen. |
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# Abhängig von den Einstellungen kann das Werkzeug aktiv bleiben, um eine neue Kurve zu verfolgen. Klicke erneut mit der rechten Maustaste, um den Befehl zu beenden. |
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* Die Sichtbarkeit des Kontrollpolygons, des Krümmungskamms, des Grades und der Knotenvielfalt kann über die Symbolleiste [[Sketcher Workbench#Sketcher B-spline tools/de|B-spline Werkzeuge]] ein- und ausgeschaltet werden. |
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* Schaue Dir die anderen Werkzeuge in der Werkzeugleiste von [[Sketcher Workbench#Sketcher B-spline tools/de|B-spline Werkzeuge]] an, für weitere B-spline Bearbeitungswerkzeuge. |
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# Es gibt mehrere Möglichkeiten, das Werkzeug aufzurufen: |
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#* Die Schaltfläche {{Button|[[Image:Sketcher_CreateBSpline.svg|16px]] [[Sketcher_CreateBSpline/de|B-Spline durch Kontrollpunkte]]}} drücken. |
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#* Den Menüeintrag {{MenuCommand|Skizze → Skizzengeometrien → [[Image:Sketcher_CreateBSpline.svg|16px]] B-Spline erstellen}} auswählen. |
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#* Ein Rechtsklick in der [[3D_view/de|3D-Ansicht]] und den Menüoption {{MenuCommand|[[Image:Sketcher_CreateBSpline.svg|16px]] B-Spline erstellen}} im Kontextmenü auswählen. {{Version/de|1.0}} |
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#* Das Tastaturkürzel {{KEY|G}} dann {{KEY|B}} dann {{KEY|B}}. |
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# Der Mauszeiger wandelt sich zu einem Kreuz mit Werkzeugsymbol. |
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# Mehrere Kontrollpunkte auswählen. |
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# Während das Werkzeug aktiv ist, wird auf jedem Punkt zentriert ein kleiner Hilfskreis erstellt. |
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# Wahlweise die {{KEY|D}}-Taste drücken, bevor die Eingabe abgeschlossen ist, um den Grad des B-Splines festzulegen. |
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# Wahlweise die {{KEY|Backspace}}-Taste drücken, bevor die Eingabe abgeschlossen ist, um den letzten Kontrollpunkt zu löschen. |
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# Die rechte Maustaste oder {{KEY|Esc}} drücken, um die Eingabe abzuschließen. |
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# Der B-Spline wird erstellt, einschließlich der zugehörigen internen Geometrie (Gewichtskreise und Knotenpunkte). |
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# Wenn das Werkzeug im [[Sketcher_Workbench/de#Fortsetzen-Modi|Fortsetzen-Modus]] läuft: |
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## Wahlweise weitere B-Splines erstellen. |
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## Zum Beenden die rechte Maustaste oder {{KEY|Esc}} drücken; oder ein anderes Werkzeug zum Erstellen von Geometrien oder Randbedingungen aufrufen. |
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* Viele Arten von Beschränkungen werden derzeit nicht unterstützt. Nur der Kontrollpunkt und die Endpunkte des B-Splines können beschränkt werden. |
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==Hinweise== |
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* [[Sketcher Trimming/de|Trimming]] und [[Sketcher Extend/de|extend]] Werkzeuge werden nicht unterstützt. |
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* Die Form einer B-Splinekurve kann nur durch Ziehen eines der Kontrollpunkte bearbeitet werden. Die auf der Kurve liegenden Knoten können nicht ausgewählt werden. |
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* Elemente der internen Geometry können gelöscht werden. Sie können jederzeit neu erstellt werden mit [[Sketcher_RestoreInternalAlignmentGeometry/de|Sketcher InterneAusrichtungsgeometrieWiederherstellen]]. |
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⚫ | * Nachdem ein B-Spline erstellt wurde, ist es möglich, die Gewichte der Kontrollpunkte festzulegen, indem die Radien der Gewichtskreise geändert werden. Die Gleichheitsbedingungen der Kreise müssen zuerst gelöscht werden. Die Randbedingung Radius ist frei wählbar, das Gewicht der Kontrollpunkte wird durch die relativen Radien der Kreise definiert. Es funktioniert ähnlich wie die Schwerkraft: Je größer ein Kreis im Verhältnis zu den anderen ist, desto stärker wird die Kurve von diesem Kontrollpunkt angezogen. |
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* Die Sichtbarkeit des [[Sketcher_BSplineDegree/de|Grades]], des [[Sketcher_BSplinePolygon/de|Kontrollpolygons]], des [[Sketcher_BSplineComb/de|Krümmungskamms]], der [[Sketcher_BSplineKnotMultiplicity/de|Knotenvielfachheit]] und des [[Sketcher_BSplinePoleWeight/de|Kontrollpunktgewichts]] können in der Symbolleiste [[Sketcher_Workbench/de#Sketcher visuell|Sketcher visuell]] ein- bzw. ausgeschaltet werden. |
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<span id="Limitations"></span> |
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* Einige Arten von Randbedingungen werden derzeit nicht unterstützt. |
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{{Docnav/de|[[Sketcher_CompCreateBSpline/de|Erzeuge einen B-spline]]|[[Sketcher_CreatePeriodicBSpline/de|Create periodic B-pline]]|[[Sketcher_Workbench/de|Sketcher]]|IconL=Sketcher_CompCreateBSpline.png|IconC=Workbench_Sketcher.svg|IconR=Sketcher_Create_Periodic_BSpline.svg}} |
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{{Sketcher Tools navi/de}} |
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{{Docnav/de |
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|[[Sketcher_CreateArcSlot/de|BogennutErstellen]] |
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|[[Sketcher_CreatePeriodicBSpline/de|GeschlossenenB-SplineDurchKontrollpunkteErstellen]] |
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|[[Sketcher_Workbench/de|Sketcher]] |
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|IconL=Sketcher_CreateArcSlot.svg |
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|IconR=Sketcher_CreatePeriodicBSpline.svg |
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|IconC=Workbench_Sketcher.svg |
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{{Sketcher_Tools_navi{{#translation:}}}} |
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{{Clear}} |
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{{Userdocnavi{{#translation:}}}} |
Latest revision as of 20:09, 12 May 2024
Sketcher B-SplineErstellen |
Menüeintrag |
---|
Sketch → Skizzengeometrien → B-Spline erstellen |
Arbeitsbereich |
Sketcher |
Standardtastenkürzel |
G B B |
Eingeführt in Version |
0.17 |
Siehe auch |
Sketcher GeschlossenenB-SplineErstellen |
Beschreibung
Das Werkzeug Sketcher B-SplineErstellen erstellt eine offene B-Spline-Kurve aus Kontrollpunkten. (Siehe diese Seite für weitere Informationen über B-Splines).
Eine B-Spline-Kurve (weiß), festgelegt durch 4 Kontrollpunkte.
Das Kontrollpolygon (grün) verbindet die Kontrollpunkte (markiert mit dunkelgelben Gewichtskreisen).
Die Zahl 3 (grün, ohne Klammern) in der Mitte repräsentiert den Grad des B-Splines.
Die Zahlen (1) und (4) (grün, in runden Klammern) repräsentieren die Vielachheit der Knotenpunkte.
Die Zahlen [1.00] (grün, in eckigen Klammern) repräsentieren die Gewichte der Kontrollpunkte.
Anwendung
Siehe auch: Zeichnungshilfen.
- Es gibt mehrere Möglichkeiten, das Werkzeug aufzurufen:
- Die Schaltfläche B-Spline durch Kontrollpunkte drücken.
- Den Menüeintrag Skizze → Skizzengeometrien → B-Spline erstellen auswählen.
- Ein Rechtsklick in der 3D-Ansicht und den Menüoption B-Spline erstellen im Kontextmenü auswählen. eingeführt mit Version 1.0
- Das Tastaturkürzel G dann B dann B.
- Der Mauszeiger wandelt sich zu einem Kreuz mit Werkzeugsymbol.
- Mehrere Kontrollpunkte auswählen.
- Während das Werkzeug aktiv ist, wird auf jedem Punkt zentriert ein kleiner Hilfskreis erstellt.
- Wahlweise die D-Taste drücken, bevor die Eingabe abgeschlossen ist, um den Grad des B-Splines festzulegen.
- Wahlweise die Backspace-Taste drücken, bevor die Eingabe abgeschlossen ist, um den letzten Kontrollpunkt zu löschen.
- Die rechte Maustaste oder Esc drücken, um die Eingabe abzuschließen.
- Der B-Spline wird erstellt, einschließlich der zugehörigen internen Geometrie (Gewichtskreise und Knotenpunkte).
- Wenn das Werkzeug im Fortsetzen-Modus läuft:
- Wahlweise weitere B-Splines erstellen.
- Zum Beenden die rechte Maustaste oder Esc drücken; oder ein anderes Werkzeug zum Erstellen von Geometrien oder Randbedingungen aufrufen.
Hinweise
- Elemente der internen Geometry können gelöscht werden. Sie können jederzeit neu erstellt werden mit Sketcher InterneAusrichtungsgeometrieWiederherstellen.
- Nachdem ein B-Spline erstellt wurde, ist es möglich, die Gewichte der Kontrollpunkte festzulegen, indem die Radien der Gewichtskreise geändert werden. Die Gleichheitsbedingungen der Kreise müssen zuerst gelöscht werden. Die Randbedingung Radius ist frei wählbar, das Gewicht der Kontrollpunkte wird durch die relativen Radien der Kreise definiert. Es funktioniert ähnlich wie die Schwerkraft: Je größer ein Kreis im Verhältnis zu den anderen ist, desto stärker wird die Kurve von diesem Kontrollpunkt angezogen.
- Die Sichtbarkeit des Grades, des Kontrollpolygons, des Krümmungskamms, der Knotenvielfachheit und des Kontrollpunktgewichts können in der Symbolleiste Sketcher visuell ein- bzw. ausgeschaltet werden.
Einschränkungen
- Einige Arten von Randbedingungen werden derzeit nicht unterstützt.
Sketcher
(FIXME)
- Die Werkzeuge: Skizze erstellen, Skizze bearbeiten, Skizze verlassen, Skizze anzeigen, View section, Skizze einer Fläche zuordnen..., Reorient sketch, Skizze überprüfen, Skizzen zusammenführen, Skizze spiegeln
- Skizzen-Geometrien: Punkt, Linie, Bögen erstellen, Bogen, Kreisbogen durch drei Punkte, Kreise erstellen, Kreis, Kreis durch drei Punkte, Kegelförmige Körper erstellen, Ellipse mit Mittelpunkt, Ellipse durch drei Punkte, Ellipsenbogen, Hyperbel erstellen, Parabel erstellen, B-splines erstellen, B-spline, Create periodic B-spline, Linienzug (Mehrpunktlinie), Rechteck, Reguläres Polygon erstellen, Dreieck, Quadrat, Fünfeck, Sechseck, Siebeneck, Achteck, Create Regular Polygon, Nut, Abrundung erstellen, Kante zuschneiden, Verlängern, Externe Geometrie, CarbonCopy, Konstruktionsmodus
- Skizzenbeschränkungen
- Geometrische Beschränkungen Koinzidenz erzwingen, Punkt auf Objekt festlegen, Vertikal, Horizontal, Parallel, Orthogonal, Tangente, Gleichheit, Symmetrisch, Constrain Block
- Dimensional constraints Sperren, Horizontaler Abstand, Vertikaler Abstand, Distanz festlegen, Radius festlegen, Winkel festlegen, Snell's Law, Umschalten auf steuernde Bemaßung,
- Sketcher tools Select solver DOFs, Close Shape, Connect Edges, Select Constraints, Select Origin, Select Vertical Axis, Select Horizontal Axis, Select Redundant Constraints, Select Conflicting Constraints, Select Elements Associated with constraints, Show/Hide internal geometry, Symmetry, Clone, Copy, Move, Rectangular Array, Delete All Geometry, Delete All Constraints
- Sketcher B-spline tools Show/Hide B-spline degree, Show/Hide B-spline control polygon, Show/Hide B-spline curvature comb, Show/Hide B-spline knot multiplicity, Convert Geometry to B-spline, Increase degree, Increase knot multiplicity, Decrease knot multiplicity
- Sketcher virtual space Switch Virtual Space
Anwenderdokumentation
- Erste Schritte
- Installation: Herunterladen, Windows, Linux, Mac, Zusätzlicher Komponenten, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Grundlagen: Über FreeCAD, Graphische Oberfläche, Mausbedienung, Auswahlmethoden, Objektname, Programmeinstellungen, Arbeitsbereiche, Dokumentstruktur, Objekteigenschaften, Hilf FreeCAD, Spende
- Hilfe: Tutorien, Video Tutorien
- Arbeitsbereiche: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework