Sketcher CreateArcOfHyperbola/pl: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Created page with "{{Caption|Łuk hiperpoli ''(biały)'' z wewnętrzną geometrią ''(ciemnożółta)''.}}")
(Created page with "Zapoznaj się również z informacjami na stronie Pomoce kreślarskie.")
Line 31: Line 31:
==Użycie==
==Użycie==


See also: [[Sketcher_Workbench#Drawing_aids|Drawing aids]].
Zapoznaj się również z informacjami na stronie [[Sketcher_Workbench/pl#Pomoce_kreślarskie|Pomoce kreślarskie]].


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">

Revision as of 08:45, 20 April 2024

Szkicownik: Utwórz łuk na podstawie hiperboli

Lokalizacja w menu
Szkic → Elementy geometryczne szkicownika → Utwórz łuk na podstawie elipsy
Środowisko pracy
Szkicownik
Domyślny skrót
G H
Wprowadzono w wersji
0.17
Zobacz także
Utwórz łuk na podstawie paraboli

Opis

Narzędzie Utwórz łuk na podstawie hiperboli tworzy łuk hiperboli.

Łuk hiperpoli (biały) z wewnętrzną geometrią (ciemnożółta).

Użycie

Zapoznaj się również z informacjami na stronie Pomoce kreślarskie.

  1. Naciśnij przycisk Utwórz łuk na podstawie hiperboli.
  2. Kliknij w oknie widoku 3D, aby zdefiniować środek promienia głównego (oznaczony jako 1 na rysunku powyżej).
  3. Kliknij w oknie widoku 3D, aby zdefiniować długość promienia głównego, który jest jednocześnie wierzchołkiem łuku hiperboli (oznaczony jako 2 na rysunku powyżej).
  4. Odsuń kursor myszki od dwóch ostatnio wybranych punktów, aby zobaczyć, jak będzie wyglądał łuk. Kliknij ponownie, gdy pojawi się przybliżona pożądana krzywizna. Ten punkt będzie definiował pierwszy punkt końcowy (oznaczony jako 3 na rysunku powyżej).
  5. Kliknij czwarty raz w oknie widoku 3D, aby zdefiniować drugi punkt końcowy (oznaczony jako 4 na powyższym rysunku).

Notes