Sketcher ConstrainPerpendicular/pl: Difference between revisions
(Updating to match new version of source page) |
(Created page with "# Wykonaj jedną z następujących czynności: #* Wybierz dwie krawędzie ''(patrz wyżej)''. #* Wybierz dwa punkty końcowe należące do różnych krawędzi. #* Wybierz krawędź i punkt końcowy innej krawędzi ''(w dowolnej kolejności)''. #* Wybierz punkt i dwie krawędzie ''(analogicznie)''. # Wywołaj narzędzie w sposób opisany powyżej lub z następującą dodatkową opcją: #* {{Version/pl|1.0}}: Kliknij prawym przyciskiem myszy w widoku 3D i w...") |
||
(74 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
<languages/> |
<languages/> |
||
{{Docnav |
|||
{{Docnav/pl |
|||
|[[Sketcher_ConstrainParallel|Parallel]] |
|||
|[[Sketcher_ConstrainParallel/pl|Wiązanie równoległości]] |
|||
|[[Sketcher ConstrainTangent|Tangent]] |
|||
|[[Sketcher_ConstrainTangent/pl|Wiązanie styczności]] |
|||
|[[Sketcher_Workbench|Sketcher]] |
|||
|[[Sketcher_Workbench/pl|środowisko pracy Szkicownik]] |
|||
|IconL=Constraint Parallel.svg |
|||
|IconL=Sketcher_ConstrainParallel.svg |
|||
|IconR=Sketcher_ConstrainTangent.svg |
|||
|IconC=Workbench_Sketcher.svg |
|IconC=Workbench_Sketcher.svg |
||
|IconR=Constraint_Tangent.png |
|||
}} |
}} |
||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
{{GuiCommand/pl |
{{GuiCommand/pl |
||
|Name |
|Name=Sketcher ConstrainPerpendicular |
||
|Name/pl=Szkicownik: Wiązanie prostopadłości |
|||
|Workbenches=[[Sketcher Workbench|Sketcher]] |
|||
|MenuLocation= |
|MenuLocation=Szkic → Wiązania szkicownika → Wiązanie prostopadłości |
||
|Workbenches=[[Sketcher_Workbench/pl|Szkicownik]] |
|||
|Shortcut=N| |
|||
|Shortcut={{KEY|N}} |
|||
SeeAlso=[[Sketcher_ConstrainAngle|Constrain angle]] |
|||
|SeeAlso=[[Sketcher_ConstrainAngle/pl|Szkicownik: Wiązanie kąta]] |
|||
}} |
}} |
||
</div> |
|||
= |
<span id="Description"></span> |
||
==Opis== |
|||
The Perpendicular Constraint makes two lines to be perpendicular to each other, or two curves to be perpendicular at their intersection. Lines are treated infinite, and arcs are treated as full circles/ellipses. The constraint is also capable of connecting two curves, forcing them perpendicular at the joint, similarly to [[Sketcher ConstrainTangent|Tangent Constraint]]. |
|||
Narzędzie [[Image:Sketcher_ConstrainPerpendicular.svg|24px]] '''Wiązanie prostopadłości''' wymusza prostopadłość dwóch linii lub dwóch krawędzi lub osi. Linie są traktowane jako nieskończone, a otwarte krzywe są również wirtualnie wydłużone. Wiązanie może również łączyć dwie krawędzie, wymuszając ich prostopadłość w miejscu połączenia. |
|||
==How to use== |
|||
There are four different ways the constraint can be applied: |
|||
# between two curves (available not for all curves) |
|||
# between two endpoints of a curve |
|||
# between a curve and an endpoint of another curve |
|||
# between two curves at user-defined point |
|||
<span id="Usage"></span> |
|||
To apply perpendicular constraint, one should the follow the steps: |
|||
==Użycie== |
|||
* Select two or three entities in the sketch. |
|||
* Invoke the constraint by clicking its icon on the toolbar, or selecting the menu item, or using keyboard shortcut. |
|||
Zapoznaj się również z informacjami na stronie [[Sketcher_Workbench/pl#Pomoce_kreślarskie|Pomoce kreślarskie]]. |
|||
===Between two curves (direct perpendicularity)=== |
|||
[[Image:Sketcher ConsraintPerpendicular mode1.png|600px]] |
|||
<span id="Continue_mode"></span> |
|||
Two curves will be made perpendicular at point of their intersection (either real, or of curves' extensions), and the point of intersection will be implicit. This mode is applied if two curves were selected. |
|||
===[[Sketcher_Workbench/pl#Tryby_kontynuacji|Tryb kontynuacji]]=== |
|||
# Upewnij się, że nie ma zaznaczenia. |
|||
'''Accepted selection:''' |
|||
# Istnieje kilka sposobów wywołania narzędzia: |
|||
* line + line, circle, arc |
|||
#* Naciśnij przycisk {{Button|[[Image:Sketcher_ConstrainPerpendicular.svg|16px]] '''Wiązanie prostopadłości'''}}. |
|||
* circle, arc + circle, arc |
|||
#* Wybierz z menu {{MenuCommand|Szkic → Wiązania szkicownika → [[Image:Sketcher_ConstrainPerpendicular.svg|16px]] Wiązanie prostopadłości}}. |
|||
If direct perpendicularity between selected curves is not supported (e.g. between a line and an ellipse), a helper point will be added to sketch automatically, and perpendicular-via-point will be applied. |
|||
#* {{Version/pl|1.0}}: Kliknij prawym przyciskiem myszy w [[3D_view/pl|widoku 3D]] i wybierz {{MenuCommand|Wiązanie → [[Image:Sketcher_ConstrainPerpendicular.svg|16px]] Wiązanie prostopadłości}} z menu podręcznego. |
|||
#* Użyj skrótu klawiaturowego: {{KEY|N}}. |
|||
# Kursor zmieni się w krzyżyk z ikoną narzędzia. |
|||
# Wykonaj jedną z następujących czynności: |
|||
#* Wybierz dwie krawędzie. Jedna z krawędzi musi być linią prostą lub osią. Druga może być dowolną krawędzią z wyjątkiem krzywej złożonej. |
|||
#* Wybierz punkt i dwie krawędzie ''(w tej kolejności)''. |
|||
#* Wybierz krawędź, punkt i inną krawędź ''(w tej samej kolejności)''. |
|||
# Dodawane jest wiązanie prostopadłe. Jeśli wybrano punkt i dwie krawędzie, można również dodać maksymalnie dwa wiązania [[Sketcher_ConstrainPointOnObject/pl|punkt na obiekcie]]. Zobacz [[#Between_two_edges_at_point/pl|przykłady]]. |
|||
# Opcjonalnie kontynuuj tworzenie wiązań. |
|||
# Aby zakończyć, kliknij prawym przyciskiem myszy lub naciśnij {{KEY|Esc}}, lub uruchom inne narzędzie do tworzenia geometrii lub wiązań. |
|||
<span id="Run-once_mode"></span> |
|||
Unlike for tangency, it is perfectly fine to reconstruct the point of perpendicularity by creating a point and constraining it to lie on both curves (thus constraining the point to the intersection). |
|||
===Tryb jednorazowy=== |
|||
# Wykonaj jedną z następujących czynności: |
|||
===Between two endpoints (point-to-point perpendicularity)=== |
|||
#* Wybierz dwie krawędzie ''(patrz wyżej)''. |
|||
[[Image:Sketcher ConsraintPerpendicular mode2.png|600px]] |
|||
#* Wybierz dwa punkty końcowe należące do różnych krawędzi. |
|||
#* Wybierz krawędź i punkt końcowy innej krawędzi ''(w dowolnej kolejności)''. |
|||
#* Wybierz punkt i dwie krawędzie ''(analogicznie)''. |
|||
# Wywołaj narzędzie w sposób opisany powyżej lub z następującą dodatkową opcją: |
|||
#* {{Version/pl|1.0}}: Kliknij prawym przyciskiem myszy w [[3D_view/pl|widoku 3D]] i wybierz {{MenuCommand|Wiązanie → [[Image:Sketcher_ConstrainPerpendicular.svg|16px]] Wiązanie prostopadłości}} z menu podręcznego. |
|||
# Dodawane jest wiązanie prostopadłe. Jeśli wybrano punkt i dwie krawędzie, można również dodać maksymalnie dwa wiązania [[Sketcher_ConstrainPointOnObject/pl|punkt na obiekcie]]. Zobacz [[#Between_two_edges_at_point/pl|przykłady]]. |
|||
<span id="Examples"></span> |
|||
In this mode, the endpoints are made coincident, and the joint is made to be right angle. This mode is applied when two endpoints of two curves were selected. |
|||
==Przykłady== |
|||
<span id="Between_two_edges"></span> |
|||
'''Accepted selection:''' |
|||
===Między dwiema krawędziami=== |
|||
* endpoint of line/arc/arc-of-ellipse + endpoint of line/arc/arc-of-ellipse (i.e., two endpoints of any two curves) |
|||
[[Image:Sketcher_ConsraintPerpendicular_mode1.png|400px]] |
|||
===Between curve and endpoint (point-to-curve perpendicularity)=== |
|||
[[Image:Sketcher ConsraintPerpendicular mode3.png|600px]] |
|||
Dwie krawędzie są prostopadłe w miejscu ich (wirtualnego) przecięcia. Jeśli jedna z krawędzi jest [[Sketcher_Workbench/pl#Sketcher_CompCreateConic|stożkiem]], dodawany jest [[Sketcher_CreatePoint/pl|obiekt punktu]], który ma [[Sketcher_ConstrainPointOnObject/pl|wiązanie punk na obiekcie]] z obiema ''(przedłużonymi)'' krawędziami. |
|||
In this mode, an endpoint of one curve is constrained to lie on the other curve, and the curves are forced perpendicular at the point. This mode is applied when a curve and an endpoint of another curve were selected. |
|||
<span id="Between_two_endpoints"></span> |
|||
'''Accepted selection:''' |
|||
===Między dwoma punktami końca=== |
|||
* line, circle, arc, ellipse, arc-of-ellipse + endpoint of line/arc/arc-of-ellipse (i.e., any curve + endpoint of any curve) |
|||
[[Image:Sketcher_ConsraintPerpendicular_mode2.png|400px]] |
|||
Punkty końcowe są zbieżne, a krawędzie są prostopadłe w tym punkcie. |
|||
===Between two curves at point (perpendicular-via-point) (v0.15)=== |
|||
[[Image:Sketcher ConsraintPerpendicular mode4.png|600px]] |
|||
<span id="Between_edge_and_endpoint"></span> |
|||
In this mode, two curves are made perpendicular, and the point of perpendicularity is tracked. This mode is applied when two curves and a point were selected. |
|||
===Między krawędzią a punktem końcowym=== |
|||
[[Image:Sketcher_ConsraintPerpendicular_mode3.png|400px]] |
|||
'''Accepted selection:''' |
|||
* any line/curve + any line/curve + any point |
|||
"Any point" can be a lone point, or a point of something, e.g. a center of a circle, an endpoint of an arc, or the origin. |
|||
Punkt końcowy jednej krawędzi jest ograniczony tak, aby leżał na drugiej krawędzi, a krawędzie są prostopadłe w tym punkcie. |
|||
For the constraint to work correctly, the point must be on both curves. So, as the constraint is invoked, the point will be automatically constrained onto both curves ([[Sketcher helper constraint|helper constraints]] will be added, if necessary), and the curves will be forced perpendicular at the point. These [[Sketcher helper constraint|helper constraints]] are plain regular constraints. They can be added manually, or deleted. |
|||
<span id="Between_two_edges_at_point"></span> |
|||
Compared to direct perpendicular, this constraint is slower, because there are mode degrees of freedom involved, but it supports ellipses. |
|||
===Między dwiema krawędziami w punkcie=== |
|||
[[Image:Sketcher_ConsraintPerpendicular_mode4.png|400px]] |
|||
The placement of the point before the constraint is applied is a hint for the solver for where the perpendicularity should be. |
|||
Dwie krawędzie są prostopadłe w danym punkcie. Punktem może być dowolny punkt, np. środek okręgu, punkt końcowy krawędzi lub początek, może on należeć do jednej z krawędzi, a także może być [[Sketcher_CreatePoint/pl|obiektem punktu]]. W razie potrzeby dodawane są wiązania [[Sketcher_ConstrainPointOnObject/pl|punkt na obiekcie]], aby zapewnić, że punkt leży na obu ''(przedłużonych)'' krawędziach. Te dodatkowe wiązania nazywane są [[Sketcher_helper_constraint/pl|wiązaniami pomocniczymi]]. |
|||
==Scripting== |
|||
<span id="Scripting"></span> |
|||
Perpendicular Constraint can be created from [[macros]] and from the python console by using the following: |
|||
==Tworzenie skryptów== |
|||
Ograniczenie prostopadłe może być utworzone przez [[Macros/pl|makropolecenie]] i z konsoli Pyton za pomocą następujących narzędzi: |
|||
{{Code|code= |
{{Code|code= |
||
# direct perpendicularity |
# direct perpendicularity |
||
Line 93: | Line 107: | ||
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('PerpendicularViaPoint',icurve1,icurve2,geoidpoint,pointpos)) |
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('PerpendicularViaPoint',icurve1,icurve2,geoidpoint,pointpos)) |
||
}} |
}} |
||
Gdzie: |
|||
where: |
|||
:* |
:* {{incode|Sketch}} jest obiektem szkicu |
||
:* |
:* {{incode|icurve1}}, {{incode|icurve2}} są dwiema liczbami całkowitymi określającymi krzywe, które mają być wykonane prostopadle. Liczby całkowite są indeksami w szkicu ''(wartość zwracana przez Sketch.addGeometry)''. |
||
:* |
:* {{incode|pointpos1}}, {{incode|pointpos2}} powinny mieć wartość {{incode|1}} dla punktu początkowego i {{incode|2}} dla końcowego. |
||
:* |
:* {{incode|geoid point}} i {{incode|pointpos}} w PerpendicularViaPoint są indeksami określającymi punkt prostopadłościanu. |
||
Strona [[Sketcher_scripting|skrypty szkicownika]] wyjaśnia wartości, które mogą być użyte do {{incode|icurve1}}, {{incode|icurve2}}, {{incode|pointpos1}}, {{incode|pointpos2}} i {{incode|geoidpoint}}, i zawiera dalsze przykłady, jak tworzyć wiązania ze skryptów Python. |
|||
{{Docnav |
|||
|[[Sketcher_ConstrainParallel|Parallel]] |
|||
|[[Sketcher ConstrainTangent|Tangent]] |
|||
|[[Sketcher_Workbench|Sketcher]] |
|||
|IconL=Constraint Parallel.svg |
|||
|IconC=Workbench_Sketcher.svg |
|||
|IconR=Constraint_Tangent.png |
|||
}} |
|||
{{Sketcher Tools navi}} |
|||
{{Docnav/pl |
|||
{{Userdocnavi}} |
|||
|[[Sketcher_ConstrainParallel/pl|Wiązanie równoległości]] |
|||
|[[Sketcher_ConstrainTangent/pl|Wiązanie styczności]] |
|||
|[[Sketcher_Workbench/pl|środowisko pracy Szkicownik]] |
|||
|IconL=Sketcher_ConstrainParallel.svg |
|||
|IconR=Sketcher_ConstrainTangent.svg |
|||
|IconC=Workbench_Sketcher.svg |
|||
}} |
|||
{{Sketcher_Tools_navi{{#translation:}}}} |
|||
{{clear}} |
|||
{{Userdocnavi{{#translation:}}}} |
Latest revision as of 18:53, 25 April 2024
Szkicownik: Wiązanie prostopadłości |
Lokalizacja w menu |
---|
Szkic → Wiązania szkicownika → Wiązanie prostopadłości |
Środowisko pracy |
Szkicownik |
Domyślny skrót |
N |
Wprowadzono w wersji |
- |
Zobacz także |
Szkicownik: Wiązanie kąta |
Opis
Narzędzie Wiązanie prostopadłości wymusza prostopadłość dwóch linii lub dwóch krawędzi lub osi. Linie są traktowane jako nieskończone, a otwarte krzywe są również wirtualnie wydłużone. Wiązanie może również łączyć dwie krawędzie, wymuszając ich prostopadłość w miejscu połączenia.
Użycie
Zapoznaj się również z informacjami na stronie Pomoce kreślarskie.
Tryb kontynuacji
- Upewnij się, że nie ma zaznaczenia.
- Istnieje kilka sposobów wywołania narzędzia:
- Naciśnij przycisk Wiązanie prostopadłości.
- Wybierz z menu Szkic → Wiązania szkicownika → Wiązanie prostopadłości.
- dostępne w wersji 1.0: Kliknij prawym przyciskiem myszy w widoku 3D i wybierz Wiązanie → Wiązanie prostopadłości z menu podręcznego.
- Użyj skrótu klawiaturowego: N.
- Kursor zmieni się w krzyżyk z ikoną narzędzia.
- Wykonaj jedną z następujących czynności:
- Wybierz dwie krawędzie. Jedna z krawędzi musi być linią prostą lub osią. Druga może być dowolną krawędzią z wyjątkiem krzywej złożonej.
- Wybierz punkt i dwie krawędzie (w tej kolejności).
- Wybierz krawędź, punkt i inną krawędź (w tej samej kolejności).
- Dodawane jest wiązanie prostopadłe. Jeśli wybrano punkt i dwie krawędzie, można również dodać maksymalnie dwa wiązania punkt na obiekcie. Zobacz przykłady.
- Opcjonalnie kontynuuj tworzenie wiązań.
- Aby zakończyć, kliknij prawym przyciskiem myszy lub naciśnij Esc, lub uruchom inne narzędzie do tworzenia geometrii lub wiązań.
Tryb jednorazowy
- Wykonaj jedną z następujących czynności:
- Wybierz dwie krawędzie (patrz wyżej).
- Wybierz dwa punkty końcowe należące do różnych krawędzi.
- Wybierz krawędź i punkt końcowy innej krawędzi (w dowolnej kolejności).
- Wybierz punkt i dwie krawędzie (analogicznie).
- Wywołaj narzędzie w sposób opisany powyżej lub z następującą dodatkową opcją:
- dostępne w wersji 1.0: Kliknij prawym przyciskiem myszy w widoku 3D i wybierz Wiązanie → Wiązanie prostopadłości z menu podręcznego.
- Dodawane jest wiązanie prostopadłe. Jeśli wybrano punkt i dwie krawędzie, można również dodać maksymalnie dwa wiązania punkt na obiekcie. Zobacz przykłady.
Przykłady
Między dwiema krawędziami
Dwie krawędzie są prostopadłe w miejscu ich (wirtualnego) przecięcia. Jeśli jedna z krawędzi jest stożkiem, dodawany jest obiekt punktu, który ma wiązanie punk na obiekcie z obiema (przedłużonymi) krawędziami.
Między dwoma punktami końca
Punkty końcowe są zbieżne, a krawędzie są prostopadłe w tym punkcie.
Między krawędzią a punktem końcowym
Punkt końcowy jednej krawędzi jest ograniczony tak, aby leżał na drugiej krawędzi, a krawędzie są prostopadłe w tym punkcie.
Między dwiema krawędziami w punkcie
Dwie krawędzie są prostopadłe w danym punkcie. Punktem może być dowolny punkt, np. środek okręgu, punkt końcowy krawędzi lub początek, może on należeć do jednej z krawędzi, a także może być obiektem punktu. W razie potrzeby dodawane są wiązania punkt na obiekcie, aby zapewnić, że punkt leży na obu (przedłużonych) krawędziach. Te dodatkowe wiązania nazywane są wiązaniami pomocniczymi.
Tworzenie skryptów
Ograniczenie prostopadłe może być utworzone przez makropolecenie i z konsoli Pyton za pomocą następujących narzędzi:
# direct perpendicularity
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Perpendicular',icurve1,icurve2))
# point-to-point perpendicularity
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Perpendicular',icurve1,pointpos1,icurve2,pointpos2))
# point-to-curve perpendicularity
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Perpendicular',icurve1,pointpos1,icurve2))
# perpendicular-via-point (plain constraint, helpers are not added automatically)
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('PerpendicularViaPoint',icurve1,icurve2,geoidpoint,pointpos))
Gdzie:
Sketch
jest obiektem szkicuicurve1
,icurve2
są dwiema liczbami całkowitymi określającymi krzywe, które mają być wykonane prostopadle. Liczby całkowite są indeksami w szkicu (wartość zwracana przez Sketch.addGeometry).pointpos1
,pointpos2
powinny mieć wartość1
dla punktu początkowego i2
dla końcowego.geoid point
ipointpos
w PerpendicularViaPoint są indeksami określającymi punkt prostopadłościanu.
Strona skrypty szkicownika wyjaśnia wartości, które mogą być użyte do icurve1
, icurve2
, pointpos1
, pointpos2
i geoidpoint
, i zawiera dalsze przykłady, jak tworzyć wiązania ze skryptów Python.
- Przybory: Nowy szkic, Edycja szkicu, Mapuj szkic na powierzchnię, Zmień orientację szkicu, Sprawdź poprawność szkicu, Połącz szkice, Odbicie lustrzane szkicu, Zamknij szkic, Widok szkicu, Widok przekroju, Włącz / wyłącz siatkę, Włącz / wyłącz przyciąganie, Kolejność renderowania, Przerwij operację
- Geometrie szkicownika: Punkt, Linia, Komponent utwórz łuk, Łuk, Utwórz łuk przez 3 punkty, Komponent utwórz okrąg, Okrąg, Utwórz okrąg przez 3 punkty, Komponent utwórz stożek, Utwórz elipsę względem środka, Utwórz elipsę przez 3 punkty, Utwórz łuk elipsy, Utwórz łuk hyperboli, Utwórz łuk paraboli, Komponent utwórz krzywą złożoną, Utwórz krzywą złożoną, Utwórz okresową utwórz krzywą złożoną, Polylinia (linia wielopunktowa), Prostokąt, Komponent utwórz wielokąt foremny, Trójkąt, Kwadrat, Pięciokąt, Sześciokąt, Siedmiokąt, Ośmiokąt, Utwórz wielokąt foremny, Rowek, Zaokrąglenie, Zaokrąglenie z zachowaniem wiązań, Przytnij, Rozszerz, Geometria zewnętrzna, Kalka techniczna, Tryb konstrukcyjny
- Wiązania szkicownika
- Wiązania geometryczne Wiązanie zbieżności punktów, Wiązanie punktu na obiekcie, Wiązanie pionowe, Wiązanie poziome, Wiązanie równoległości, Wiązanie prostopadłości, Wiązanie styczności, Wiązanie równości, Wiązanie symetrii, Wiązanie zablokowania
- Wiązania wymiarów Wiązanie blokady odległości, Zwiąż odległość poziomą, Zwiąż odległość pionową, Wiązanie odległości, Wiązanie promienia, Wiązanie średnicy, Zwiąż automatycznie promień / średnicę, Wiązanie kąta, Wiązanie prawo Snella
- Narzędzia wiązań: Przełącz kontrolę wiązania, Przełącz aktywność wiązania
- Narzędzia szkicownika Wybierz elementy bez wiązań, Wybierz powiązane więzy, Wybierz powiązaną geometrię, Wybierz zbędne wiązania, Wybierz wiązania konfliktowe, Pokaż / ukryj geometrię wewnętrzną, Wybierz odniesienie położenia, Wybierz oś poziomą, Wybierz oś pionową, Odbicie lustrzane, Klonuj, Kopiuj, Przesuń, Szyk prostokątny, Usuń wyrównanie osi, Usuń wszystkie geometrie, Usuń wszystkie wiązania
- Narzędzia B-spline dla szkicownika. Pokaż / ukryj stopień krzywej złożonej, Pokaż/ukryj ramkę kontrolną krzywej złożonej, Pokaż / ukryj grzebień krzywizny krzywej złożonej, Pokaż / ukryj wyświetlanie węzłów krzywej złożonej, Pokaż / ukryj wagę punktu kontrolnego krzywej złożonej, Konwertuj geometrię na krzywą złożoną, Zwiększ stopień krzywej złożonej, Zmniejsz stopień krzywej złożonej, Zwiększ krotność węzłów krzywej złożonej, Zmniejsz krotność węzła krzywej złożonej, Wstaw węzeł, Połącz krzywe
- Przestrzeń wirtualna szkicownika Przełącz przestrzeń wirtualną
- Dodatkowe: Okienko dialogowe Szkicownika, Preferencje, Skrypty Szkicownika
- Jak zacząć
- Instalacja: Pobieranie programu, Windows, Linux, Mac, Dodatkowych komponentów, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Podstawy: Informacje na temat FreeCAD, Interfejs użytkownika, Profil nawigacji myszką, Metody wyboru, Nazwa obiektu, Edytor ustawień, Środowiska pracy, Struktura dokumentu, Właściwości, Pomóż w rozwoju FreeCAD, Dotacje
- Pomoc: Poradniki, Wideo poradniki
- Środowiska pracy: Strona Startowa, Architektura, Assembly, CAM, Rysunek Roboczy, MES, Inspekcja, Siatka, OpenSCAD, Część, Projekt Części, Punkty, Inżynieria Wsteczna, Robot, Szkicownik, Arkusz Kalkulacyjny, Powierzchnia 3D, Rysunek Techniczny, Test Framework