Sketcher ConstrainEqual/de: Difference between revisions
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{{Docnav/de |
{{Docnav/de |
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|[[Sketcher_ConstrainTangent/de| |
|[[Sketcher_ConstrainTangent/de|TangentialFetlegen]] |
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|IconL=Sketcher_ConstrainTangent.svg |
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|Name=Sketcher ConstrainEqual |
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|MenuLocation=Sketch → Skizzen-Beschränkungen →Gleichheit festlegen |
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|Workbenches=[[Sketcher_Workbench/de|Sketcher]] |
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|Shortcut={{KEY|E}} |
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|SeeAlso=[[Sketcher_ConstrainRadius/de|Sketcher RadiusFestlegen]] |
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<span id="Description"></span> |
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==Beschreibung== |
==Beschreibung== |
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<div class="mw-translate-fuzzy"> |
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Die |
Die Randbedingung GleichheitFestlegen legt fest, dass zwei oder mehr Linienabschnitte einer Linie, eines Linienzuges oder eines Rechtecks die gleiche Länge haben. Wenn sie auf Bögen oder Kreise angewendet wird, werden die Radien auf Gleichheit festgelegt. Sie kann nicht auf geometrische Grundelemente angewendet werden, die nicht vom gleichen Typ sind (z. B. Liniensegmente und Bögen). |
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== |
==Usage== |
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See also: [[Sketcher_Workbench#Drawing_aids|Drawing aids]]. |
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Die untenstehende Beispielskizze enthält ein paar Skizzierprimitive (Linie, Polylinie, Rechteck, Bogen und Kreis). |
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===[[Sketcher_Workbench#Continue_modes|Continue mode]]=== |
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[[File:EqualConstraint1.png]] |
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Wähle zwei oder mehr Liniensegmente (z.B. eine Linie und eine Seite des Rechtecks). |
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[[File:EqualConstraint2.png]] |
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<div class="mw-translate-fuzzy"> |
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Klicke auf {{Button|[[File:Sketcher_ConstrainEqual.svg|16px]] [[Sketcher_ConstrainEqual|BeschränkungGleich]]}} in der Skizzierer Werkzeugleiste (entweder im Arbeitsbereich Skizzierer oder Part Design Arbeitsbereich) oder wähle den BeschränkungGleich Menüeintrag vom Untermenü des Skizzierer oder Part Design Menüs abhängig davon, in welchem Arbeitsbereich du arbeitest (Skizzierer oder Part Design), um die Bedingung auf die gewählten Objekte anzuwenden. |
Klicke auf {{Button|[[File:Sketcher_ConstrainEqual.svg|16px]] [[Sketcher_ConstrainEqual|BeschränkungGleich]]}} in der Skizzierer Werkzeugleiste (entweder im Arbeitsbereich Skizzierer oder Part Design Arbeitsbereich) oder wähle den BeschränkungGleich Menüeintrag vom Untermenü des Skizzierer oder Part Design Menüs abhängig davon, in welchem Arbeitsbereich du arbeitest (Skizzierer oder Part Design), um die Bedingung auf die gewählten Objekte anzuwenden. |
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</div> |
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===Run-once mode=== |
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[[File:EqualConstraint3.png]] |
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# Select two or more edges of the same type. |
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Wähle nun den Bogen und den Kreis in der Skizze. |
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# Invoke the tool as explained above, or with the following additional option: |
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#* {{Version|1.0}}: Right-click in the [[3D_view|3D view]] and select the {{MenuCommand|[[Image:Sketcher_ConstrainEqual.svg|16px]] Constrain equal}} option from the context menu. |
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# Depending on the selection one or more constraints are added. |
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<span id="Scripting"></span> |
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[[File:EqualConstraint4.png]] |
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== Skripten == |
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{{Code|code=Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Equal', Edge1, Edge2))}} |
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und wende {{Button|[[File:Sketcher_ConstrainEqual.svg|16px]] [[Sketcher_ConstrainEqual/de|BeschränkungGleich]]}} wie vorher an. |
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Die [[Sketcher_scripting/de|Skizzierer Skripten]]-Seite erklärt die Werte, die für {{incode|Edge1}} und {{incode|Edge2}} verwendet werden können und enthält weitere Beispiele, wie man Beschränkungen aus Python-Skripten erstellt. |
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[[File:EqualConstraint5.png]] |
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Wähle nun das Liniensegment, alle Segmente der Polylinie sowie eine der unbeschränkten Seiten des Rechtecks. |
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[[File:EqualConstraint6.png]] |
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und wende {{Button|[[File:Sketcher_ConstrainEqual.svg|16px]] [[Sketcher_ConstrainEqual/de|BeschränkungGleich]]}} wie vorher an. |
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[[File:EqualConstraint7.png]] |
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Wähle das Liniensegment und den Bogen |
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[[File:EqualConstraint8.png]] |
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und wende {{Button|[[File:Sketcher_ConstrainEqual.svg|16px]] [[Sketcher_ConstrainEqual/de|BeschränkungGleich]]}} wie zuvor an. Eine Ausklappmeldung zeigt an, dass die beschränkten Elemente vom gleichen geometrischen Typ sein müssen (Linien mit Krümmung Null oder Linien mit Krümmung ungleich Null). |
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[[File:EqualConstraint9.png]] |
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{{Docnav/de |
{{Docnav/de |
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|[[Sketcher_ConstrainTangent/de|TangentialFetlegen]] |
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|[[Sketcher ConstrainTangent/de|Tangente]] |
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|[[Sketcher_ConstrainSymmetric/de| |
|[[Sketcher_ConstrainSymmetric/de|SymmetrieFestlegen]] |
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|[[Sketcher_Workbench/de| |
|[[Sketcher_Workbench/de|Sketcher]] |
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|IconL= |
|IconL=Sketcher_ConstrainTangent.svg |
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|IconR=Sketcher_ConstrainSymmetric.svg |
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|IconC=Workbench_Sketcher.svg |
|IconC=Workbench_Sketcher.svg |
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|IconR=Constraint_Symmetric.png |
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{{ |
{{Sketcher_Tools_navi{{#translation:}}}} |
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{{Userdocnavi{{#translation:}}}} |
{{Userdocnavi{{#translation:}}}} |
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{{clear}} |
Latest revision as of 15:02, 23 April 2024
Sketcher GleichheitFestlegen |
Menüeintrag |
---|
Sketch → Skizzen-Beschränkungen →Gleichheit festlegen |
Arbeitsbereich |
Sketcher |
Standardtastenkürzel |
E |
Eingeführt in Version |
- |
Siehe auch |
Sketcher RadiusFestlegen |
Beschreibung
Die Randbedingung GleichheitFestlegen legt fest, dass zwei oder mehr Linienabschnitte einer Linie, eines Linienzuges oder eines Rechtecks die gleiche Länge haben. Wenn sie auf Bögen oder Kreise angewendet wird, werden die Radien auf Gleichheit festgelegt. Sie kann nicht auf geometrische Grundelemente angewendet werden, die nicht vom gleichen Typ sind (z. B. Liniensegmente und Bögen).
Usage
See also: Drawing aids.
Continue mode
Klicke auf BeschränkungGleich in der Skizzierer Werkzeugleiste (entweder im Arbeitsbereich Skizzierer oder Part Design Arbeitsbereich) oder wähle den BeschränkungGleich Menüeintrag vom Untermenü des Skizzierer oder Part Design Menüs abhängig davon, in welchem Arbeitsbereich du arbeitest (Skizzierer oder Part Design), um die Bedingung auf die gewählten Objekte anzuwenden.
Run-once mode
- Select two or more edges of the same type.
- Invoke the tool as explained above, or with the following additional option:
- introduced in version 1.0: Right-click in the 3D view and select the Constrain equal option from the context menu.
- Depending on the selection one or more constraints are added.
Skripten
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Equal', Edge1, Edge2))
Die Skizzierer Skripten-Seite erklärt die Werte, die für Edge1
und Edge2
verwendet werden können und enthält weitere Beispiele, wie man Beschränkungen aus Python-Skripten erstellt.
(FIXME)
- Die Werkzeuge: Skizze erstellen, Skizze bearbeiten, Skizze verlassen, Skizze anzeigen, View section, Skizze einer Fläche zuordnen..., Reorient sketch, Skizze überprüfen, Skizzen zusammenführen, Skizze spiegeln
- Skizzen-Geometrien: Punkt, Linie, Bögen erstellen, Bogen, Kreisbogen durch drei Punkte, Kreise erstellen, Kreis, Kreis durch drei Punkte, Kegelförmige Körper erstellen, Ellipse mit Mittelpunkt, Ellipse durch drei Punkte, Ellipsenbogen, Hyperbel erstellen, Parabel erstellen, B-splines erstellen, B-spline, Create periodic B-spline, Linienzug (Mehrpunktlinie), Rechteck, Reguläres Polygon erstellen, Dreieck, Quadrat, Fünfeck, Sechseck, Siebeneck, Achteck, Create Regular Polygon, Nut, Abrundung erstellen, Kante zuschneiden, Verlängern, Externe Geometrie, CarbonCopy, Konstruktionsmodus
- Skizzenbeschränkungen
- Geometrische Beschränkungen Koinzidenz erzwingen, Punkt auf Objekt festlegen, Vertikal, Horizontal, Parallel, Orthogonal, Tangente, Gleichheit, Symmetrisch, Constrain Block
- Dimensional constraints Sperren, Horizontaler Abstand, Vertikaler Abstand, Distanz festlegen, Radius festlegen, Winkel festlegen, Snell's Law, Umschalten auf steuernde Bemaßung,
- Sketcher tools Select solver DOFs, Close Shape, Connect Edges, Select Constraints, Select Origin, Select Vertical Axis, Select Horizontal Axis, Select Redundant Constraints, Select Conflicting Constraints, Select Elements Associated with constraints, Show/Hide internal geometry, Symmetry, Clone, Copy, Move, Rectangular Array, Delete All Geometry, Delete All Constraints
- Sketcher B-spline tools Show/Hide B-spline degree, Show/Hide B-spline control polygon, Show/Hide B-spline curvature comb, Show/Hide B-spline knot multiplicity, Convert Geometry to B-spline, Increase degree, Increase knot multiplicity, Decrease knot multiplicity
- Sketcher virtual space Switch Virtual Space
- Erste Schritte
- Installation: Herunterladen, Windows, Linux, Mac, Zusätzlicher Komponenten, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Grundlagen: Über FreeCAD, Graphische Oberfläche, Mausbedienung, Auswahlmethoden, Objektname, Programmeinstellungen, Arbeitsbereiche, Dokumentstruktur, Objekteigenschaften, Hilf FreeCAD, Spende
- Hilfe: Tutorien, Video Tutorien
- Arbeitsbereiche: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework