Sketcher ConstrainCoincident/pl: Difference between revisions
(Created page with "Przesuwając kursor myszy nad linią jej numer można zobaczyć w lewym dolnym rogu okna programu FreeCAD, patrz następny rysunek.") |
No edit summary |
||
(67 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
<languages/> |
<languages/> |
||
{{Docnav/pl |
{{Docnav/pl |
||
|[[Sketcher_ConstrainCoincidentUnified/pl|Wiązanie zbieżności punktów (ujednolicone)]] |
|||
|[[Sketcher_ToggleConstruction|Construction Mode]] |
|||
|[[Sketcher_ConstrainPointOnObject/pl|Zwiąż punkt na obiekcie]] |
|||
|[[Sketcher ConstrainPointOnObject|Point On Object]] |
|||
|[[Sketcher_Workbench| |
|[[Sketcher_Workbench/pl|środowisko pracy Szkicownik]] |
||
|IconL= |
|IconL=Sketcher_ConstrainCoincidentUnified.svg |
||
|IconC=Workbench_Sketcher.svg |
|||
|IconR=Constraint_PointOnObject.svg |
|IconR=Constraint_PointOnObject.svg |
||
|IconC=Workbench_Sketcher.svg |
|||
}} |
}} |
||
{{GuiCommand/pl |
{{GuiCommand/pl |
||
|Name=Sketcher ConstrainCoincident |
|||
|Name/pl=Wiązanie spójności punktów |
|||
|Name/pl=Szkicownik: Wiązanie zbieżności punktów |
|||
|Workbenches=[[Sketcher Workbench/pl|Sketcher]] |
|||
|MenuLocation=Szkicownik → Wiązania szkicownika → Wiązanie zbieżności punktów |
|||
|Workbenches=[[Sketcher Workbench/pl|Szkicownik]] |
|||
|Shortcut={{KEY|C}} |
|Shortcut={{KEY|C}} |
||
|SeeAlso=[[Sketcher_ConstrainCoincidentUnified/pl|Wiązanie zbieżności punktów (ujednolicone)]], [[Sketcher_ConstrainPointOnObject/pl|Zwiąż punkt na obiekcie]] |
|||
|MenuLocation=Sketch → Wiązania szkicownika → Wiązanie zgodności |
|||
|SeeAlso=[[Sketcher_ConstrainLock/pl|Constraint Lock]], [[Sketcher ConstrainPointOnObject/pl|Constraint Point onto Object]] |
|||
}} |
}} |
||
<span id="Description"></span> |
|||
==Opis== |
==Opis== |
||
Narzędzie [[Image:Sketcher_ConstrainCoincident.svg|24px]] '''Wiązanie zbieżności''' tworzy wiązanie zbieżne między punktami lub ''({{Version|0.21}})'' koncentryczne wiązanie pomiędzy okręgami, łukami i / lub elipsami ''(poprzez zapewnienie zbieżności ich środków)''. |
|||
Stwórz wiązanie zbieżności z wybraną pozycją. |
|||
{{Version/pl|1.0}}: Polecenie to jest zastępowane przez polecenie [[Sketcher_ConstrainCoincidentUnified/pl|Wiązanie zbieżności punktów (ujednolicone)]], jeśli opcja '''Połącz wiązania zbieżności i punkt na obiekcie''' jest zaznaczona w [[Sketcher_Preferences/pl#Ogólne|ustawieniach]] szkicownika. |
|||
Narzędzie to przyjmuje dwa punkty jako swój argument i służy do nadania tym dwóm punktom "zbieżności". (To znaczy, że są one tylko jednym punktem). |
|||
<span id="Usage"></span> |
|||
W praktyce narzędzie to jest użyteczne w przypadku przerwania profilu, na przykład gdy dwie linie kończą się blisko siebie i muszą zostać połączone - wiązanie zbieżności w punkcie końcowym doprowadzi do zlikwidowania tej przerwy. |
|||
==Użycie== |
|||
Zapoznaj się również z informacjami na stronie [[Sketcher_Workbench/pl#Pomoce_kreślarskie|Pomoce kreślarskie]]. |
|||
==Użycie== |
|||
<span id="Continue_mode"></span> |
|||
Jak stwierdzono powyżej, narzędzie to przyjmuje dwa argumenty - oba są punktami. |
|||
===[[Sketcher_Workbench/pl#Tryby_kontynuacji|Tryb kontynuacji]]=== |
|||
# Po pierwsze, konieczne jest zaznaczenie dwóch różnych punktów. ''({{Emphasis|Uwaga:}} to nie zadziała, jeżeli na przykład spróbujemy wybrać punkt początkowy i końcowy tej samej linii)''. |
|||
# Podświetlenie elementu rysunku uzyskuje się poprzez umieszczenie na nim kursora myszki i kliknięcie lewym przyciskiem myszy. |
|||
# Podświetlony element zmieni swój kolor na zielony. ''(Kolor ten można dostosować do własnych potrzeb w {{MenuCommand|Edycja → Preferencje → Wyświetlanie → Kolory → Zaznaczanie}})''. |
|||
# Kolejne punkty mogą być podświetlone poprzez powtórzenie powyższych procedur. {{Emphasis|Uwaga"}} Nie trzeba przytrzymywać żadnego specjalnego klawisza, jak {{KEY|Ctrl}} aby uzyskać wielokrotny wybór pozycji na rysunku. |
|||
# Po podświetleniu dwóch punktów, można wywołać komendę za pomocą kilku metod: |
|||
#* Wciskając przycisk wiązania na pasku przyborów {{Button|[[File:Sketcher_ConstrainCoincident.svg|16px]] [[Sketcher_ConstrainCoincident/pl|Wiązanie zbieżności]]}}. |
|||
#* Użycie skrótu klawiszy {{KEY|C}} przy pomocy klawiatury. |
|||
#* Użycie polecenia w górnym menu {{MenuCommand|Szkicownik → Wiązania szkicownika → Wiązanie zbieżności}}. |
|||
{{Emphasis|Wynik:}} polecenie to spowoduje, że dwa punkty staną się ''nałożone na siebie'' i zostaną zastąpione jednym punktem. |
|||
# Upewnij się, że nie ma zaznaczenia. |
|||
{{Emphasis|Uwaga:}} Aby uczynić dwa punkty zbieżnymi, FreeCAD musi z konieczności przenieść jeden ''(lub oba)'' z oryginalnych pozycji. |
|||
# Istnieje kilka sposobów wywołania narzędzia: |
|||
#* Naciśnij przycisk {{Button|[[Image:Sketcher_ConstrainCoincident.svg|16px]] '''Wiązanie zbieżności'''}} na pasku narzędzi. |
|||
#* Wybierz opcja z menu {{MenuCommand|Szkic → Ograniczenia szkicownika → [[Image:Sketcher_ConstrainCoincident.svg|16px]] Wiązanie zbieżności}}. |
|||
#* Użyj skrótu klawiaturowego {{KEY|C}}. |
|||
# Kursor zmieni się na krzyżyk z ikoną narzędzia. |
|||
# Wykonaj jedną z następujących czynności: |
|||
#* Wybierz dwa punkty. |
|||
#* Wybierz dwie krawędzie okręgów, łuków, elips lub łuków elips. |
|||
# Wiązanie zostanie dodane. |
|||
# Opcjonalnie można kontynuować tworzenie wiązań. |
|||
# Aby zakończyć, kliknij prawym przyciskiem myszy lub naciśnij {{KEY|Esc}}, lub uruchom inne narzędzie do tworzenia geometrii lub wiązań. |
|||
<span id="Run-once_mode"></span> |
|||
==Tworzenie skryptów== |
|||
===Tryb jednorazowy=== |
|||
# Wykonaj jedną z następujących czynności: |
|||
#* Wybierz dwa lub więcej punktów. |
|||
#* Wybierz dwie lub więcej krawędzi okręgów, łuków, elips lub łuków elips. |
|||
# Wywołaj narzędzie, jak wyjaśniono powyżej. |
|||
# W zależności od wyboru dodawane jest jedno lub więcej wiązań. |
|||
<span id="Notes"></span> |
|||
==Uwagi== |
|||
* {{Version/pl|1.0}}: Punkty z wiązaniami zbieżnymi są oznaczone [[Sketcher_Preferences/pl#Wyświetlanie|kolorem]] '''symboli wiązań'''. |
|||
<span id="Scripting"></span> |
|||
===Ogólne zasady tworzenia skryptów=== |
===Ogólne zasady tworzenia skryptów=== |
||
Wiązanie może być utworzone zarówno przez makrodefinicje jak i z konsoli Python za pomocą następującego polecenia: |
|||
Wiązanie może być utworzone zarówno przez [[Macros/pl|makrodefinicje]] jak i z konsoli [[Python|Python]] za pomocą następującego polecenia: |
|||
{{Code|code=Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Coincident',LineFixed,PointOfLineFixed,LineMoving,PointOfLineMoving)) }} |
{{Code|code=Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Coincident',LineFixed,PointOfLineFixed,LineMoving,PointOfLineMoving)) }} |
||
gdzie: |
gdzie: |
||
* {{incode|Sketch}} jest obiektem szkicu, |
* {{incode|Sketch}} jest obiektem szkicu, |
||
* {{incode|LineFixed}} to numer linii, która nie przesunie się po zastosowaniu wiązania, |
* {{incode|LineFixed}} to numer linii, która nie przesunie się po zastosowaniu wiązania, |
||
* {{incode|PointOfLineFixed}} |
* {{incode|PointOfLineFixed}} wskazuje, który wierzchołek {{incode|LineFixed}} musi spełniać warunek wiązania, |
||
* {{incode|LineMoving}} to numer linii, która ulegnie przesunięciu przez zastosowanie wiązania, |
* {{incode|LineMoving}} to numer linii, która ulegnie przesunięciu przez zastosowanie wiązania, |
||
* {{incode|PointOfLineMoving}} |
* {{incode|PointOfLineMoving}} wskazuje, który wierzchołek {{incode|LineMoving}}, musi spełniać warunek wiązania, |
||
Jak wskazują nazwy {{incode|LineFixed}} i {{incode|LineMoving}}, jeśli oba związane wierzchołki mogą się poruszać w dowolnym kierunku, pierwszy z nich (wybrany jako pierwszy w Gui) pozostanie nieruchomy, a drugi będzie się poruszał. Jednak w obecności istniejących wiązań, obie krawędzie mogą się poruszać. |
|||
Głównym problemem przy użyciu tej funkcji jest poprawna identyfikacja numeru linii i numeru wierzchołka linii, które mają być przetwarzane. |
|||
Strona [[Sketcher_scripting/pl|skrypty w środowisku szkicownika]] opisuje wartości, których można użyć dla {{incode|LineFixed}}, {{incode|PointOfLineFixed}}, {{incode|LineMoving}} i {{incode|PointOfLineMoving}}, a także zawiera dalsze przykłady tworzenia wiązań przy użyciu skryptów języka Python. |
|||
Następny akapit wyjaśni, w jaki sposób można zidentyfikować numerację linii i wierzchołka linii. |
|||
===Identyfikacja numerów linii=== |
|||
Narysowałem trzy linie, jak pokazano na poniższym rysunku. |
|||
[[File:PartDesignConstraintPointOnPointScriptingFigure1.jpg|600px]] |
|||
Przesuwając kursor myszy nad linią jej numer można zobaczyć w lewym dolnym rogu okna programu FreeCAD, patrz następny rysunek. |
|||
[[File:PartDesignConstraintPointOnPointScriptingFigure2.jpg|600px]] |
|||
Unfortunately the numbering displayed on the FreeCAD windows start from 1 whereas the numbering of the line used to script start from 0: this means that you have to retrieve one each time you want to refer to a line. |
|||
===Identifying the numbering of the vertices of a line=== |
|||
The vertices of one line can only have the value 1 or 2. (Note that the vertices numbering does not start from 0, this is because with regards to Constraints 0= Edge hence not a vertex, 1 = starting point vertex, 2 = end point vertex, 3 = midpoint which is not a vertex) The vertices are numbered according to their order of creation. To find out the order of their creation (If you have a lot of lines, you cannot remember which vertex you have created first), you just have to move the cursor of your mouse above the two vertices of one line, see following figure. |
|||
[[File:PartDesignConstraintPointOnPointScriptingFigure3.jpg|600px]] |
|||
If you read e.g. 4 and 5, it means that the vertex 4 will be referenced by using the number 1 in the script command and the vertex 5 will be referenced by using the number 2 in the script command. Etc. |
|||
===Przykład=== |
|||
Weźmy przykład z poprzednich trzech linijek. Kolejna cyfra wskazuje numerację każdej linii i ich wierzchołków zgodnie z konwencją dotyczącą skryptów. |
|||
[[Image:PartDesignConstraintPointOnPointScriptingFigure3Bis.jpg|600px]] |
|||
{{Caption|<b>blue text:</b> numbering of line, <b>black text:</b> numbering of vertices}} |
|||
The command {{incode|Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Coincident',1,2,2,1))}} yields following result: |
|||
[[Image:PartDesignConstraintPointOnPointScriptingFigure4.jpg|600px|center]] |
|||
The command {{incode|Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Coincident',0,2,2,2))}} yields following result: |
|||
[[Image:PartDesignConstraintPointOnPointScriptingFigure5.jpg|600px|center]] |
|||
{{Docnav/pl |
{{Docnav/pl |
||
|[[Sketcher_ConstrainCoincidentUnified/pl|Wiązanie zbieżności punktów (ujednolicone)]] |
|||
|[[Sketcher_ToggleConstruction|Construction Mode]] |
|||
|[[Sketcher_ConstrainPointOnObject/pl|Zwiąż punkt na obiekcie]] |
|||
|[[Sketcher ConstrainPointOnObject|Point On Object]] |
|||
|[[Sketcher_Workbench| |
|[[Sketcher_Workbench/pl|środowisko pracy Szkicownik]] |
||
|IconL= |
|IconL=Sketcher_ConstrainCoincidentUnified.svg |
||
|IconR=Constraint_PointOnObject.svg |
|||
|IconC=Workbench_Sketcher.svg |
|IconC=Workbench_Sketcher.svg |
||
|IconR=Constraint_PointOnObject.svg |
|||
}} |
}} |
||
{{ |
{{Sketcher_Tools_navi{{#translation:}}}} |
||
{{Userdocnavi{{#translation:}}}} |
{{Userdocnavi{{#translation:}}}} |
||
{{clear}} |
Latest revision as of 19:55, 23 April 2024
Szkicownik: Wiązanie zbieżności punktów |
Lokalizacja w menu |
---|
Szkicownik → Wiązania szkicownika → Wiązanie zbieżności punktów |
Środowisko pracy |
Szkicownik |
Domyślny skrót |
C |
Wprowadzono w wersji |
- |
Zobacz także |
Wiązanie zbieżności punktów (ujednolicone), Zwiąż punkt na obiekcie |
Opis
Narzędzie Wiązanie zbieżności tworzy wiązanie zbieżne między punktami lub (introduced in version 0.21) koncentryczne wiązanie pomiędzy okręgami, łukami i / lub elipsami (poprzez zapewnienie zbieżności ich środków).
dostępne w wersji 1.0: Polecenie to jest zastępowane przez polecenie Wiązanie zbieżności punktów (ujednolicone), jeśli opcja Połącz wiązania zbieżności i punkt na obiekcie jest zaznaczona w ustawieniach szkicownika.
Użycie
Zapoznaj się również z informacjami na stronie Pomoce kreślarskie.
Tryb kontynuacji
- Upewnij się, że nie ma zaznaczenia.
- Istnieje kilka sposobów wywołania narzędzia:
- Kursor zmieni się na krzyżyk z ikoną narzędzia.
- Wykonaj jedną z następujących czynności:
- Wybierz dwa punkty.
- Wybierz dwie krawędzie okręgów, łuków, elips lub łuków elips.
- Wiązanie zostanie dodane.
- Opcjonalnie można kontynuować tworzenie wiązań.
- Aby zakończyć, kliknij prawym przyciskiem myszy lub naciśnij Esc, lub uruchom inne narzędzie do tworzenia geometrii lub wiązań.
Tryb jednorazowy
- Wykonaj jedną z następujących czynności:
- Wybierz dwa lub więcej punktów.
- Wybierz dwie lub więcej krawędzi okręgów, łuków, elips lub łuków elips.
- Wywołaj narzędzie, jak wyjaśniono powyżej.
- W zależności od wyboru dodawane jest jedno lub więcej wiązań.
Uwagi
- dostępne w wersji 1.0: Punkty z wiązaniami zbieżnymi są oznaczone kolorem symboli wiązań.
Ogólne zasady tworzenia skryptów
Wiązanie może być utworzone zarówno przez makrodefinicje jak i z konsoli Python za pomocą następującego polecenia:
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Coincident',LineFixed,PointOfLineFixed,LineMoving,PointOfLineMoving))
gdzie:
Sketch
jest obiektem szkicu,LineFixed
to numer linii, która nie przesunie się po zastosowaniu wiązania,PointOfLineFixed
wskazuje, który wierzchołekLineFixed
musi spełniać warunek wiązania,LineMoving
to numer linii, która ulegnie przesunięciu przez zastosowanie wiązania,PointOfLineMoving
wskazuje, który wierzchołekLineMoving
, musi spełniać warunek wiązania,
Jak wskazują nazwy LineFixed
i LineMoving
, jeśli oba związane wierzchołki mogą się poruszać w dowolnym kierunku, pierwszy z nich (wybrany jako pierwszy w Gui) pozostanie nieruchomy, a drugi będzie się poruszał. Jednak w obecności istniejących wiązań, obie krawędzie mogą się poruszać.
Strona skrypty w środowisku szkicownika opisuje wartości, których można użyć dla LineFixed
, PointOfLineFixed
, LineMoving
i PointOfLineMoving
, a także zawiera dalsze przykłady tworzenia wiązań przy użyciu skryptów języka Python.
- Przybory: Nowy szkic, Edycja szkicu, Mapuj szkic na powierzchnię, Zmień orientację szkicu, Sprawdź poprawność szkicu, Połącz szkice, Odbicie lustrzane szkicu, Zamknij szkic, Widok szkicu, Widok przekroju, Włącz / wyłącz siatkę, Włącz / wyłącz przyciąganie, Kolejność renderowania, Przerwij operację
- Geometrie szkicownika: Punkt, Linia, Komponent utwórz łuk, Łuk, Utwórz łuk przez 3 punkty, Komponent utwórz okrąg, Okrąg, Utwórz okrąg przez 3 punkty, Komponent utwórz stożek, Utwórz elipsę względem środka, Utwórz elipsę przez 3 punkty, Utwórz łuk elipsy, Utwórz łuk hyperboli, Utwórz łuk paraboli, Komponent utwórz krzywą złożoną, Utwórz krzywą złożoną, Utwórz okresową utwórz krzywą złożoną, Polylinia (linia wielopunktowa), Prostokąt, Komponent utwórz wielokąt foremny, Trójkąt, Kwadrat, Pięciokąt, Sześciokąt, Siedmiokąt, Ośmiokąt, Utwórz wielokąt foremny, Rowek, Zaokrąglenie, Zaokrąglenie z zachowaniem wiązań, Przytnij, Rozszerz, Geometria zewnętrzna, Kalka techniczna, Tryb konstrukcyjny
- Wiązania szkicownika
- Wiązania geometryczne Wiązanie zbieżności punktów, Wiązanie punktu na obiekcie, Wiązanie pionowe, Wiązanie poziome, Wiązanie równoległości, Wiązanie prostopadłości, Wiązanie styczności, Wiązanie równości, Wiązanie symetrii, Wiązanie zablokowania
- Wiązania wymiarów Wiązanie blokady odległości, Zwiąż odległość poziomą, Zwiąż odległość pionową, Wiązanie odległości, Wiązanie promienia, Wiązanie średnicy, Zwiąż automatycznie promień / średnicę, Wiązanie kąta, Wiązanie prawo Snella
- Narzędzia wiązań: Przełącz kontrolę wiązania, Przełącz aktywność wiązania
- Narzędzia szkicownika Wybierz elementy bez wiązań, Wybierz powiązane więzy, Wybierz powiązaną geometrię, Wybierz zbędne wiązania, Wybierz wiązania konfliktowe, Pokaż / ukryj geometrię wewnętrzną, Wybierz odniesienie położenia, Wybierz oś poziomą, Wybierz oś pionową, Odbicie lustrzane, Klonuj, Kopiuj, Przesuń, Szyk prostokątny, Usuń wyrównanie osi, Usuń wszystkie geometrie, Usuń wszystkie wiązania
- Narzędzia B-spline dla szkicownika. Pokaż / ukryj stopień krzywej złożonej, Pokaż/ukryj ramkę kontrolną krzywej złożonej, Pokaż / ukryj grzebień krzywizny krzywej złożonej, Pokaż / ukryj wyświetlanie węzłów krzywej złożonej, Pokaż / ukryj wagę punktu kontrolnego krzywej złożonej, Konwertuj geometrię na krzywą złożoną, Zwiększ stopień krzywej złożonej, Zmniejsz stopień krzywej złożonej, Zwiększ krotność węzłów krzywej złożonej, Zmniejsz krotność węzła krzywej złożonej, Wstaw węzeł, Połącz krzywe
- Przestrzeń wirtualna szkicownika Przełącz przestrzeń wirtualną
- Dodatkowe: Okienko dialogowe Szkicownika, Preferencje, Skrypty Szkicownika
- Jak zacząć
- Instalacja: Pobieranie programu, Windows, Linux, Mac, Dodatkowych komponentów, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Podstawy: Informacje na temat FreeCAD, Interfejs użytkownika, Profil nawigacji myszką, Metody wyboru, Nazwa obiektu, Edytor ustawień, Środowiska pracy, Struktura dokumentu, Właściwości, Pomóż w rozwoju FreeCAD, Dotacje
- Pomoc: Poradniki, Wideo poradniki
- Środowiska pracy: Strona Startowa, Architektura, Assembly, CAM, Rysunek Roboczy, MES, Inspekcja, Siatka, OpenSCAD, Część, Projekt Części, Punkty, Inżynieria Wsteczna, Robot, Szkicownik, Arkusz Kalkulacyjny, Powierzchnia 3D, Rysunek Techniczny, Test Framework