Sketcher ConstrainCoincident/pl: Difference between revisions
(Updating to match new version of source page) |
No edit summary |
||
(104 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
<languages/> |
<languages/> |
||
{{Docnav/pl |
|||
|[[Sketcher_ConstrainCoincidentUnified/pl|Wiązanie zbieżności punktów (ujednolicone)]] |
|||
|[[Sketcher_ConstrainPointOnObject/pl|Zwiąż punkt na obiekcie]] |
|||
|[[Sketcher_Workbench/pl|środowisko pracy Szkicownik]] |
|||
|IconL=Sketcher_ConstrainCoincidentUnified.svg |
|||
|IconR=Constraint_PointOnObject.svg |
|||
|IconC=Workbench_Sketcher.svg |
|||
}} |
|||
{{GuiCommand/pl |
{{GuiCommand/pl |
||
|Name=Sketcher ConstrainCoincident |
|||
|Icon=Constraint PointOnPoint.svg |
|||
|Name/pl=Szkicownik: Wiązanie zbieżności punktów |
|||
|Name/pl=Constraint PointOnPoint |
|||
|MenuLocation=Szkicownik → Wiązania szkicownika → Wiązanie zbieżności punktów |
|||
|Workbenches=[[Sketcher Workbench/pl|Sketcher]] |
|||
|Workbenches=[[Sketcher Workbench/pl|Szkicownik]] |
|||
|Shortcut=C |
|||
|Shortcut={{KEY|C}} |
|||
|MenuLocation=Sketch → Sketcher constraints → Constrain coincident |
|||
|SeeAlso=[[Sketcher_ConstrainCoincidentUnified/pl|Wiązanie zbieżności punktów (ujednolicone)]], [[Sketcher_ConstrainPointOnObject/pl|Zwiąż punkt na obiekcie]] |
|||
|SeeAlso=[[Sketcher_ConstrainLock/pl|Constraint Lock]], [[Sketcher ConstrainPointOnObject/pl|Constraint Point onto Object]] |
|||
}} |
}} |
||
= |
<span id="Description"></span> |
||
==Opis== |
|||
Create a coincident constraint on the selected item |
|||
Narzędzie [[Image:Sketcher_ConstrainCoincident.svg|24px]] '''Wiązanie zbieżności''' tworzy wiązanie zbieżne między punktami lub ''({{Version|0.21}})'' koncentryczne wiązanie pomiędzy okręgami, łukami i / lub elipsami ''(poprzez zapewnienie zbieżności ich środków)''. |
|||
This constraint tool takes two points as its argument and serves to make the two points ''coincident''. (Meaning to make them as-one-point). |
|||
{{Version/pl|1.0}}: Polecenie to jest zastępowane przez polecenie [[Sketcher_ConstrainCoincidentUnified/pl|Wiązanie zbieżności punktów (ujednolicone)]], jeśli opcja '''Połącz wiązania zbieżności i punkt na obiekcie''' jest zaznaczona w [[Sketcher_Preferences/pl#Ogólne|ustawieniach]] szkicownika. |
|||
In practical terms this constraint tool is useful when there is a break in a profile for example - where two lines end near each other and need to be joined - a coincident constraint on their end-points will close the gap. |
|||
<span id="Usage"></span> |
|||
==How to Use== |
|||
==Użycie== |
|||
As stated above, this tool takes two arguments - both are points. |
|||
#Firstly it is necessary to highlight two distinct points. (Note this will not work if, for example, you attempt to select the start and end point of the same line). |
|||
#Highlighting of a drawing item is achieved by moving the mouse over the item and clicking the left-mouse-button. |
|||
#A highlighted item will change colour to green.(The color is editable by {{MenuCommand|Editing → Preference → Display → Colors → Selection}}) |
|||
#Subsequent items can be highlighted by repeating the above procedure(s) NOTE: There is no-need to hold-down any special key like Ctrl to achieve multiple item selection in a drawing. |
|||
#Once you have two points highlighted, left-clicking on the 'PointOnPoint' [[Image:Constraint_PointOnPoint.png|32px]] constraint will cause the two points to become ''coincident'' and be replaced by a single point. |
|||
Zapoznaj się również z informacjami na stronie [[Sketcher_Workbench/pl#Pomoce_kreślarskie|Pomoce kreślarskie]]. |
|||
NOTE: In order to make two points coincident, FreeCAD must necessarily move one, or both, of the original points. |
|||
<span id="Continue_mode"></span> |
|||
==Scripting== |
|||
===[[Sketcher_Workbench/pl#Tryby_kontynuacji|Tryb kontynuacji]]=== |
|||
# Upewnij się, że nie ma zaznaczenia. |
|||
===General scripting=== |
|||
# Istnieje kilka sposobów wywołania narzędzia: |
|||
The constraint can be created from macros and from the python console by using the following command: |
|||
#* Naciśnij przycisk {{Button|[[Image:Sketcher_ConstrainCoincident.svg|16px]] '''Wiązanie zbieżności'''}} na pasku narzędzi. |
|||
{{Code|code=Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Coincident',LineFixed,PointOfLineFixed,LineMoving,PointOfLineMoving)) }} |
|||
#* Wybierz opcja z menu {{MenuCommand|Szkic → Ograniczenia szkicownika → [[Image:Sketcher_ConstrainCoincident.svg|16px]] Wiązanie zbieżności}}. |
|||
where : |
|||
#* Użyj skrótu klawiaturowego {{KEY|C}}. |
|||
*Sketch is a sketch object |
|||
# Kursor zmieni się na krzyżyk z ikoną narzędzia. |
|||
*LineFixed is the number of the line, that will not move by applying the constraint |
|||
# Wykonaj jedną z następujących czynności: |
|||
*PointOfLineFixed is the number of the vertex of the line LineFixed that has to fulfilled the constraint |
|||
#* Wybierz dwa punkty. |
|||
*LineMoving is the number of the line, that will move by applying the constraint |
|||
#* Wybierz dwie krawędzie okręgów, łuków, elips lub łuków elips. |
|||
*PointOfLineMoving is the number of the line LineMoving, that has to fulfilled the constraint |
|||
# Wiązanie zostanie dodane. |
|||
# Opcjonalnie można kontynuować tworzenie wiązań. |
|||
# Aby zakończyć, kliknij prawym przyciskiem myszy lub naciśnij {{KEY|Esc}}, lub uruchom inne narzędzie do tworzenia geometrii lub wiązań. |
|||
<span id="Run-once_mode"></span> |
|||
The main issue by using this function is to identify correctly the line number and the vertex number of the lines you want to process. |
|||
===Tryb jednorazowy=== |
|||
# Wykonaj jedną z następujących czynności: |
|||
The next paragraph will explain you how to identify the numbering of a line and of a vertex of a line. |
|||
#* Wybierz dwa lub więcej punktów. |
|||
#* Wybierz dwie lub więcej krawędzi okręgów, łuków, elips lub łuków elips. |
|||
# Wywołaj narzędzie, jak wyjaśniono powyżej. |
|||
# W zależności od wyboru dodawane jest jedno lub więcej wiązań. |
|||
<span id="Notes"></span> |
|||
===Identifying the numbering of a line=== |
|||
==Uwagi== |
|||
* {{Version/pl|1.0}}: Punkty z wiązaniami zbieżnymi są oznaczone [[Sketcher_Preferences/pl#Wyświetlanie|kolorem]] '''symboli wiązań'''. |
|||
I have drawn three lines as shown in the following figure. |
|||
<span id="Scripting"></span> |
|||
[[File:PartDesignConstraintPointOnPointScriptingFigure1.jpg|600px]] |
|||
===Ogólne zasady tworzenia skryptów=== |
|||
Wiązanie może być utworzone zarówno przez [[Macros/pl|makrodefinicje]] jak i z konsoli [[Python|Python]] za pomocą następującego polecenia: |
|||
By moving the cursor of the mouse above the line you can see the line number at the bottom left of the FreeCAD windows, see next figure. |
|||
{{Code|code=Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Coincident',LineFixed,PointOfLineFixed,LineMoving,PointOfLineMoving)) }} |
|||
[[File:PartDesignConstraintPointOnPointScriptingFigure2.jpg|600px]] |
|||
gdzie: |
|||
Unfortunately the numbering displayed on the FreeCAD windows start from 1 whereas the numbering of the line used to script start from 0: this means that you have to retrieve one each time you want to refer to a line. |
|||
* {{incode|Sketch}} jest obiektem szkicu, |
|||
* {{incode|LineFixed}} to numer linii, która nie przesunie się po zastosowaniu wiązania, |
|||
* {{incode|PointOfLineFixed}} wskazuje, który wierzchołek {{incode|LineFixed}} musi spełniać warunek wiązania, |
|||
* {{incode|LineMoving}} to numer linii, która ulegnie przesunięciu przez zastosowanie wiązania, |
|||
* {{incode|PointOfLineMoving}} wskazuje, który wierzchołek {{incode|LineMoving}}, musi spełniać warunek wiązania, |
|||
Jak wskazują nazwy {{incode|LineFixed}} i {{incode|LineMoving}}, jeśli oba związane wierzchołki mogą się poruszać w dowolnym kierunku, pierwszy z nich (wybrany jako pierwszy w Gui) pozostanie nieruchomy, a drugi będzie się poruszał. Jednak w obecności istniejących wiązań, obie krawędzie mogą się poruszać. |
|||
===Identifying the numbering of the vertices of a line=== |
|||
Strona [[Sketcher_scripting/pl|skrypty w środowisku szkicownika]] opisuje wartości, których można użyć dla {{incode|LineFixed}}, {{incode|PointOfLineFixed}}, {{incode|LineMoving}} i {{incode|PointOfLineMoving}}, a także zawiera dalsze przykłady tworzenia wiązań przy użyciu skryptów języka Python. |
|||
The vertices of one line can only have the value 1 or 2. (Don’t ask me, why the vertices numbering does not start from 0 …) The vertices are numbered according to their order of creation. To find out the order of their creation (If you have a lot of lines, you cannot remember which vertex you have created first), you just have to move the cursor of your mouse above the two vertices of one line, see following figure. |
|||
[[File:PartDesignConstraintPointOnPointScriptingFigure3.jpg|600px]] |
|||
{{Docnav/pl |
|||
If you read e.g. 4 and 5, it means that the vertex 4 will be referenced by using the number 1 in the script command and the vertex 5 will be referenced by using the number 2 in the script command. Etc. |
|||
|[[Sketcher_ConstrainCoincidentUnified/pl|Wiązanie zbieżności punktów (ujednolicone)]] |
|||
|[[Sketcher_ConstrainPointOnObject/pl|Zwiąż punkt na obiekcie]] |
|||
=== Example === |
|||
|[[Sketcher_Workbench/pl|środowisko pracy Szkicownik]] |
|||
|IconL=Sketcher_ConstrainCoincidentUnified.svg |
|||
Let us take the previous example of the three lines. The subsequent figure indicates the numbering of each line and their vertices according to the convention for scripting. |
|||
|IconR=Constraint_PointOnObject.svg |
|||
|IconC=Workbench_Sketcher.svg |
|||
[[File:PartDesignConstraintPointOnPointScriptingFigure3Bis.jpg|600px]] |
|||
}} |
|||
blue text = numbering of line, black text = numbering of vertices |
|||
The command |
|||
{{Code|code= Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Coincident',1,2,2,1)) }} |
|||
yields following result: |
|||
[[File:PartDesignConstraintPointOnPointScriptingFigure4.jpg|600px]] |
|||
The command |
|||
{{Code|code= Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Coincident',0,2,2,2)) }} |
|||
yields following result: |
|||
[[File:PartDesignConstraintPointOnPointScriptingFigure5.jpg|600px]] |
|||
{{Sketcher_Tools_navi{{#translation:}}}} |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
{{Userdocnavi{{#translation:}}}} |
|||
[[Category:Sketcher/pl]] |
|||
</div> |
|||
{{clear}} |
Latest revision as of 19:55, 23 April 2024
Szkicownik: Wiązanie zbieżności punktów |
Lokalizacja w menu |
---|
Szkicownik → Wiązania szkicownika → Wiązanie zbieżności punktów |
Środowisko pracy |
Szkicownik |
Domyślny skrót |
C |
Wprowadzono w wersji |
- |
Zobacz także |
Wiązanie zbieżności punktów (ujednolicone), Zwiąż punkt na obiekcie |
Opis
Narzędzie Wiązanie zbieżności tworzy wiązanie zbieżne między punktami lub (introduced in version 0.21) koncentryczne wiązanie pomiędzy okręgami, łukami i / lub elipsami (poprzez zapewnienie zbieżności ich środków).
dostępne w wersji 1.0: Polecenie to jest zastępowane przez polecenie Wiązanie zbieżności punktów (ujednolicone), jeśli opcja Połącz wiązania zbieżności i punkt na obiekcie jest zaznaczona w ustawieniach szkicownika.
Użycie
Zapoznaj się również z informacjami na stronie Pomoce kreślarskie.
Tryb kontynuacji
- Upewnij się, że nie ma zaznaczenia.
- Istnieje kilka sposobów wywołania narzędzia:
- Kursor zmieni się na krzyżyk z ikoną narzędzia.
- Wykonaj jedną z następujących czynności:
- Wybierz dwa punkty.
- Wybierz dwie krawędzie okręgów, łuków, elips lub łuków elips.
- Wiązanie zostanie dodane.
- Opcjonalnie można kontynuować tworzenie wiązań.
- Aby zakończyć, kliknij prawym przyciskiem myszy lub naciśnij Esc, lub uruchom inne narzędzie do tworzenia geometrii lub wiązań.
Tryb jednorazowy
- Wykonaj jedną z następujących czynności:
- Wybierz dwa lub więcej punktów.
- Wybierz dwie lub więcej krawędzi okręgów, łuków, elips lub łuków elips.
- Wywołaj narzędzie, jak wyjaśniono powyżej.
- W zależności od wyboru dodawane jest jedno lub więcej wiązań.
Uwagi
- dostępne w wersji 1.0: Punkty z wiązaniami zbieżnymi są oznaczone kolorem symboli wiązań.
Ogólne zasady tworzenia skryptów
Wiązanie może być utworzone zarówno przez makrodefinicje jak i z konsoli Python za pomocą następującego polecenia:
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Coincident',LineFixed,PointOfLineFixed,LineMoving,PointOfLineMoving))
gdzie:
Sketch
jest obiektem szkicu,LineFixed
to numer linii, która nie przesunie się po zastosowaniu wiązania,PointOfLineFixed
wskazuje, który wierzchołekLineFixed
musi spełniać warunek wiązania,LineMoving
to numer linii, która ulegnie przesunięciu przez zastosowanie wiązania,PointOfLineMoving
wskazuje, który wierzchołekLineMoving
, musi spełniać warunek wiązania,
Jak wskazują nazwy LineFixed
i LineMoving
, jeśli oba związane wierzchołki mogą się poruszać w dowolnym kierunku, pierwszy z nich (wybrany jako pierwszy w Gui) pozostanie nieruchomy, a drugi będzie się poruszał. Jednak w obecności istniejących wiązań, obie krawędzie mogą się poruszać.
Strona skrypty w środowisku szkicownika opisuje wartości, których można użyć dla LineFixed
, PointOfLineFixed
, LineMoving
i PointOfLineMoving
, a także zawiera dalsze przykłady tworzenia wiązań przy użyciu skryptów języka Python.
- Przybory: Nowy szkic, Edycja szkicu, Mapuj szkic na powierzchnię, Zmień orientację szkicu, Sprawdź poprawność szkicu, Połącz szkice, Odbicie lustrzane szkicu, Zamknij szkic, Widok szkicu, Widok przekroju, Włącz / wyłącz siatkę, Włącz / wyłącz przyciąganie, Kolejność renderowania, Przerwij operację
- Geometrie szkicownika: Punkt, Linia, Komponent utwórz łuk, Łuk, Utwórz łuk przez 3 punkty, Komponent utwórz okrąg, Okrąg, Utwórz okrąg przez 3 punkty, Komponent utwórz stożek, Utwórz elipsę względem środka, Utwórz elipsę przez 3 punkty, Utwórz łuk elipsy, Utwórz łuk hyperboli, Utwórz łuk paraboli, Komponent utwórz krzywą złożoną, Utwórz krzywą złożoną, Utwórz okresową utwórz krzywą złożoną, Polylinia (linia wielopunktowa), Prostokąt, Komponent utwórz wielokąt foremny, Trójkąt, Kwadrat, Pięciokąt, Sześciokąt, Siedmiokąt, Ośmiokąt, Utwórz wielokąt foremny, Rowek, Zaokrąglenie, Zaokrąglenie z zachowaniem wiązań, Przytnij, Rozszerz, Geometria zewnętrzna, Kalka techniczna, Tryb konstrukcyjny
- Wiązania szkicownika
- Wiązania geometryczne Wiązanie zbieżności punktów, Wiązanie punktu na obiekcie, Wiązanie pionowe, Wiązanie poziome, Wiązanie równoległości, Wiązanie prostopadłości, Wiązanie styczności, Wiązanie równości, Wiązanie symetrii, Wiązanie zablokowania
- Wiązania wymiarów Wiązanie blokady odległości, Zwiąż odległość poziomą, Zwiąż odległość pionową, Wiązanie odległości, Wiązanie promienia, Wiązanie średnicy, Zwiąż automatycznie promień / średnicę, Wiązanie kąta, Wiązanie prawo Snella
- Narzędzia wiązań: Przełącz kontrolę wiązania, Przełącz aktywność wiązania
- Narzędzia szkicownika Wybierz elementy bez wiązań, Wybierz powiązane więzy, Wybierz powiązaną geometrię, Wybierz zbędne wiązania, Wybierz wiązania konfliktowe, Pokaż / ukryj geometrię wewnętrzną, Wybierz odniesienie położenia, Wybierz oś poziomą, Wybierz oś pionową, Odbicie lustrzane, Klonuj, Kopiuj, Przesuń, Szyk prostokątny, Usuń wyrównanie osi, Usuń wszystkie geometrie, Usuń wszystkie wiązania
- Narzędzia B-spline dla szkicownika. Pokaż / ukryj stopień krzywej złożonej, Pokaż/ukryj ramkę kontrolną krzywej złożonej, Pokaż / ukryj grzebień krzywizny krzywej złożonej, Pokaż / ukryj wyświetlanie węzłów krzywej złożonej, Pokaż / ukryj wagę punktu kontrolnego krzywej złożonej, Konwertuj geometrię na krzywą złożoną, Zwiększ stopień krzywej złożonej, Zmniejsz stopień krzywej złożonej, Zwiększ krotność węzłów krzywej złożonej, Zmniejsz krotność węzła krzywej złożonej, Wstaw węzeł, Połącz krzywe
- Przestrzeń wirtualna szkicownika Przełącz przestrzeń wirtualną
- Dodatkowe: Okienko dialogowe Szkicownika, Preferencje, Skrypty Szkicownika
- Jak zacząć
- Instalacja: Pobieranie programu, Windows, Linux, Mac, Dodatkowych komponentów, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Podstawy: Informacje na temat FreeCAD, Interfejs użytkownika, Profil nawigacji myszką, Metody wyboru, Nazwa obiektu, Edytor ustawień, Środowiska pracy, Struktura dokumentu, Właściwości, Pomóż w rozwoju FreeCAD, Dotacje
- Pomoc: Poradniki, Wideo poradniki
- Środowiska pracy: Strona Startowa, Architektura, Assembly, CAM, Rysunek Roboczy, MES, Inspekcja, Siatka, OpenSCAD, Część, Projekt Części, Punkty, Inżynieria Wsteczna, Robot, Szkicownik, Arkusz Kalkulacyjny, Powierzchnia 3D, Rysunek Techniczny, Test Framework