Sketcher ConstrainAngle/pl: Difference between revisions
No edit summary |
No edit summary |
||
(21 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 2: | Line 2: | ||
{{Docnav/pl |
{{Docnav/pl |
||
|[[ |
|[[Sketcher_ConstrainDiameter/pl|Wiązanie średnicy]] |
||
|[[Sketcher_ConstrainLock/pl|Blokada wiązania]] |
|||
|[[Sketcher_ConstrainSnellsLaw/pl|Wiązanie: prawo Snella]] |
|||
|[[Sketcher_Workbench/pl|środowisko pracy Szkicownik]] |
|[[Sketcher_Workbench/pl|środowisko pracy Szkicownik]] |
||
|IconL= |
|IconL=Sketcher_ConstrainDiameter.svg |
||
|IconR= |
|IconR=Sketcher_ConstrainLock.svg |
||
|IconC=Workbench_Sketcher.svg |
|IconC=Workbench_Sketcher.svg |
||
}} |
}} |
||
Line 16: | Line 16: | ||
|Workbenches=[[Sketcher Workbench/pl|Szkicownik]] |
|Workbenches=[[Sketcher Workbench/pl|Szkicownik]] |
||
|Shortcut={{KEY|K}} {{KEY|A}} |
|Shortcut={{KEY|K}} {{KEY|A}} |
||
|SeeAlso= |
|SeeAlso=[[Sketcher_ConstrainPerpendicular/pl|Wiązanie prostopadłości]] |
||
}} |
}} |
||
Line 22: | Line 22: | ||
==Opis== |
==Opis== |
||
Narzędzie [[Image:Sketcher_ConstrainAngle.svg|24px]] '''Wiązanie kąta''' ustala kąt pomiędzy dwiema krawędziami ''(linie są wówczas traktowane jako nieskończone, a otwarte krzywe również są wirtualnie wydłużane)'', kąt linii z poziomą osią szkicu lub kątem rozwarcia łuku kołowego. |
|||
Wiązanie kąta jest [[Sketcher_Workbench/pl#Wiązania_w_szkicowniku|wiązaniem odniesienia]] przeznaczonym do ustalania kątów na szkicach. Jest w stanie wyznaczyć nachylenia poszczególnych linii, kąty między liniami, kąty przecięcia łuków oraz rozpiętości kątowe łuków kołowych. |
|||
<span id="Usage"></span> |
<span id="Usage"></span> |
||
==Użycie== |
==Użycie== |
||
Zapoznaj się również z informacjami na stronie [[Sketcher_Workbench/pl#Pomoce_kreślarskie|Pomoce kreślarskie]]. |
|||
Istnieją cztery różne sposoby zastosowania tego wiązania: |
|||
* do pojedynczych linii |
|||
* pomiędzy liniami |
|||
* do przecinających się krzywych |
|||
* do łuków okręgów |
|||
⚫ | |||
Aby zastosować wiązanie kąta, należy wykonać następujące czynności: |
|||
===[[Sketcher_Workbench/pl#Tryby_kontynuacji|Tryb kontynuacji]]=== |
|||
# Wybierz jeden, dwa lub trzy elementy na szkicu. Tryb wiązania zostanie wybrany automatycznie w zależności od dokonanego wyboru. |
|||
# Wywołaj wiązanie za pomocą kilku metod: |
|||
#* Wciskając przycisk {{Button|[[File:Sketcher_ConstrainAngle.svg|16px]] [[Sketcher_ConstrainAngle/pl|Wiązanie kąta]]}} na pasku narzędzi. |
|||
⚫ | |||
⚫ | |||
# Zostanie wywołane okno dialogowe edycji danych. |
|||
# Zmodyfikuj wartość kąta, jeśli to konieczne. Kąt może być wprowadzony jako wyrażenie, które zostanie obliczone i wynik zostanie zapisany. |
|||
# Kliknij przycisk {{Button|OK}}. |
|||
# Upewnij się, że nie ma zaznaczenia. |
|||
Jak w przypadku każdego wiązania odniesienia, istnieje możliwość późniejszej zmiany wartości kąta poprzez dwukrotne kliknięcie na pozycji wiązania w liście wiązań lub oknie widoku 3d. Wprowadzenie ujemnej wartości spowoduje odwrócenie kierunku kąta. |
|||
# Istnieje kilka sposobów wywołania narzędzia: |
|||
#* {{Version/pl|1.0}}: Jeśli [[Sketcher_Preferences/pl#Ogólne|preferencja]] {{MenuCommand|Wiązania wymiarów}} jest ustawiona na {{Value|Narzędzie pojedyncze}} ''(domyślnie)'': naciśnij strzałkę w dół po prawej stronie przycisku {{Button|[[Image:Sketcher_Dimension.svg||x16px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow.svg|x16px]]}} i wybierz opcję {{MenuCommand|[[Image:Sketcher_ConstrainAngle.svg|16px]] Wiązanie kąta}} z rozwijanej listy. |
|||
#* Jeśli ta preferencja ma inną wartość ''(i w {{VersionMinus|0.21}})'': naciśnij {{Button|[[Image:Sketcher_ConstrainAngle.svg|16px]] '''Wiązanie kąta'''}}. |
|||
⚫ | |||
#* {{Version/pl|1.0}}: Kliknij prawym przyciskiem myszy w [[3D_view/pl|widoku 3D]] i wybierz opcję {{MenuCommand|Wiązania wymiarów → [[Image:Sketcher_ConstrainAngle.svg|16px]] Wiązanie kąta}} z menu podręcznego. |
|||
⚫ | |||
# Kursor zmieni się w krzyżyk z ikoną narzędzia. |
|||
# Wykonaj jedną z następujących czynności: |
|||
#* Wybierz dwie linie. |
|||
#* Wybierz punkt i dwie krawędzie ''(w tej kolejności)''. |
|||
#* Wybierz krawędź, punkt i krawędź ''(w tej samej kolejności)''. |
|||
# Jeśli utworzono [[Sketcher_ToggleDrivingConstraint/pl|konstrukcyjne wiązanie wymiarów]], w zależności od [[Sketcher_Preferences/pl#Wyświetlanie|ustawień]], otworzy się okno dialogowe [[Sketcher_Workbench/pl#Edycja_wiązań|wstaw kąt]]. Wartość ujemna spowoduje odwrócenie kierunku kąta. |
|||
# Dodawane jest wiązanie kątowe. Jeśli wybrano punkt i dwie krawędzie, można również dodać maksymalnie dwa wiązania [[Sketcher_ConstrainPointOnObject/pl|punkt na obiekcie]]. Zobacz [[#Między_dwiema_krawędziami_w_punkcie|przykłady]]. |
|||
# Opcjonalnie kontynuuj tworzenie wiązań. |
|||
# Aby zakończyć, kliknij prawym przyciskiem myszy lub naciśnij {{KEY|Esc}}, lub uruchom inne narzędzie do tworzenia geometrii lub wiązań. |
|||
<span id=" |
<span id="Run-once_mode"></span> |
||
== |
===Tryb jednorazowy=== |
||
# Wykonaj jedną z następujących czynności: |
|||
⚫ | |||
#* Wybierz pojedynczą linię. |
|||
===Kąt nachylenia linii=== |
|||
#* Wybierz pojedynczy łuk kołowy. |
|||
#* Wybierz dwie linie. |
|||
#* Wybierz punkt i dwie krawędzie (w dowolnej kolejności). |
|||
# Wywołaj narzędzie w sposób opisany powyżej. |
|||
# Opcjonalnie [[Sketcher_Workbench/pl#Edycja_wiązań|edytuj wartość wiązania]]. |
|||
# Dodawane jest wiązanie kątowe. Jeśli wybrano punkt i dwie krawędzie, można również dodać maksymalnie dwa wiązania [[Sketcher_ConstrainPointOnObject/pl|punkt na obiekcie]]. Zobacz akapit [[#Między_dwiema_krawędziami_w_punkcie|przykłady]]. |
|||
⚫ | |||
'''Wybór zaakceptowany:''' linia |
|||
==Przykłady== |
|||
<span id="Single_line"></span> |
|||
[[Image:Sketcher ConsraintAngle mode1.png|600px]] |
|||
===Pojedyncza linia=== |
|||
[[Image:Sketcher_ConsraintAngle_mode1.png|400px]] |
|||
Wiązanie to określa kąt biegunowy kierunku linii. Jest to kąt pomiędzy linią a osią X szkicu. |
|||
Kąt linii względem dodatniej osi X szkicu jest stały. |
|||
⚫ | |||
===Rozpiętość łuku okręgu=== |
|||
<span id="Single_circular_arc"></span> |
|||
'''Wybór zaakceptowany:''' łuk koła |
|||
===Pojedynczy łuk kołowy=== |
|||
[[Image: |
[[Image:Sketcher_ConsraintAngle_mode2.png|400px]] |
||
Kąt rozwarcia łuku jest stały. |
|||
W tym trybie wiązanie ustala rozpiętość kątową łuku koła. |
|||
<span id=" |
<span id="Between_two_lines"></span> |
||
===Pomiędzy liniami=== |
===Pomiędzy dwoma liniami=== |
||
[[Image:Sketcher_ConsraintAngle_mode3.png|400px]] |
|||
'''Wybór zaakceptowany:''' linia + linia |
|||
⚫ | |||
[[Image:Sketcher ConsraintAngle mode3.png|600px]] |
|||
<span id="Between_two_edges_at_point"></span> |
|||
⚫ | |||
⚫ | |||
[[Image:Sketcher_ConsraintAngle_mode4.png|400px]] |
|||
<span id="Between_curves_at_intersection_(angle-via-point)"></span> |
|||
⚫ | |||
Kąt między dwiema krawędziami w danym punkcie jest stały. Punktem może być dowolny punkt, np. środek okręgu, punkt końcowy krawędzi lub początek, może on należeć do jednej z krawędzi, a także może być [[Sketcher_CreatePoint/pl|obiektem punktu]]. W razie potrzeby dodawane są wiązania [[Sketcher_ConstrainPointOnObject/pl|punkt na obiekcie]], aby zapewnić, że punkt leży na obu ''(przedłużonych)'' krawędziach. Te dodatkowe wiązania nazywane są [[Sketcher_helper_constraint/pl|wiązaniami pomocniczymi]]. |
|||
'''Wybór zaakceptowany:''' dowolna linia / krzywa + dowolna linia / krzywa + dowolny punkt |
|||
[[Image:Sketcher ConsraintAngle mode4.png|600px]] |
|||
W tym trybie, kąt pomiędzy dwoma krzywymi jest związany w punkcie ich przecięcia. Punkt przecięcia może znajdować się na przedłużeniach krzywych. Punkt ten powinien być wyraźnie określony, ponieważ krzywe zwykle przecinają się w więcej niż jednym punkcie. |
|||
Aby wiązanie działało prawidłowo, punkt musi znajdować się na obu krzywych. Tak więc, w miarę wywoływania wiązania, punkt będzie automatycznie powiązany z obiema krzywymi ''([[Sketcher_helper_constraint|wiązanie pomocnicze]] zostanie dodane, jeśli będzie to konieczne)'', a kąt pomiędzy krzywymi będzie powiązany w tym punkcie. Te [[Sketcher_helper_constraint|wiązania pomocnicze]] są zwykłymi wiązaniami regularnymi. Mogą być dodane ręcznie lub usunięte. Na przykładowym rysunku powyżej nie ma żadnych wiązań pomocniczych, ponieważ wybrany punkt jest już punktem przecięcia krzywych. |
|||
<span id="Scripting"></span> |
<span id="Scripting"></span> |
||
Line 114: | Line 120: | ||
{{Docnav/pl |
{{Docnav/pl |
||
|[[ |
|[[Sketcher_ConstrainDiameter/pl|Wiązanie średnicy]] |
||
|[[Sketcher_ConstrainLock/pl|Blokada wiązania]] |
|||
|[[Sketcher_ConstrainSnellsLaw/pl|Wiązanie: prawo Snella]] |
|||
|[[Sketcher_Workbench/pl|środowisko pracy Szkicownik]] |
|[[Sketcher_Workbench/pl|środowisko pracy Szkicownik]] |
||
|IconL= |
|IconL=Sketcher_ConstrainDiameter.svg |
||
|IconR= |
|IconR=Sketcher_ConstrainLock.svg |
||
|IconC=Workbench_Sketcher.svg |
|IconC=Workbench_Sketcher.svg |
||
}} |
}} |
Latest revision as of 18:16, 24 April 2024
Szkicownik: Wiązanie kąta |
Lokalizacja w menu |
---|
Szkic → Wiązania szkicownika → Wiązanie kąta |
Środowisko pracy |
Szkicownik |
Domyślny skrót |
K A |
Wprowadzono w wersji |
- |
Zobacz także |
Wiązanie prostopadłości |
Opis
Narzędzie Wiązanie kąta ustala kąt pomiędzy dwiema krawędziami (linie są wówczas traktowane jako nieskończone, a otwarte krzywe również są wirtualnie wydłużane), kąt linii z poziomą osią szkicu lub kątem rozwarcia łuku kołowego.
Użycie
Zapoznaj się również z informacjami na stronie Pomoce kreślarskie.
Tryb kontynuacji
- Upewnij się, że nie ma zaznaczenia.
- Istnieje kilka sposobów wywołania narzędzia:
- dostępne w wersji 1.0: Jeśli preferencja Wiązania wymiarów jest ustawiona na
Narzędzie pojedyncze
(domyślnie): naciśnij strzałkę w dół po prawej stronie przycisku i wybierz opcję Wiązanie kąta z rozwijanej listy. - Jeśli ta preferencja ma inną wartość (i w version 0.21 and below): naciśnij Wiązanie kąta.
- Wybierz z menu opcję Szkic → Wiązania szkicownika → Wiązanie kąta.
- dostępne w wersji 1.0: Kliknij prawym przyciskiem myszy w widoku 3D i wybierz opcję Wiązania wymiarów → Wiązanie kąta z menu podręcznego.
- Użyj skrótu klawiaturowego: K, a następnie A.
- dostępne w wersji 1.0: Jeśli preferencja Wiązania wymiarów jest ustawiona na
- Kursor zmieni się w krzyżyk z ikoną narzędzia.
- Wykonaj jedną z następujących czynności:
- Wybierz dwie linie.
- Wybierz punkt i dwie krawędzie (w tej kolejności).
- Wybierz krawędź, punkt i krawędź (w tej samej kolejności).
- Jeśli utworzono konstrukcyjne wiązanie wymiarów, w zależności od ustawień, otworzy się okno dialogowe wstaw kąt. Wartość ujemna spowoduje odwrócenie kierunku kąta.
- Dodawane jest wiązanie kątowe. Jeśli wybrano punkt i dwie krawędzie, można również dodać maksymalnie dwa wiązania punkt na obiekcie. Zobacz przykłady.
- Opcjonalnie kontynuuj tworzenie wiązań.
- Aby zakończyć, kliknij prawym przyciskiem myszy lub naciśnij Esc, lub uruchom inne narzędzie do tworzenia geometrii lub wiązań.
Tryb jednorazowy
- Wykonaj jedną z następujących czynności:
- Wybierz pojedynczą linię.
- Wybierz pojedynczy łuk kołowy.
- Wybierz dwie linie.
- Wybierz punkt i dwie krawędzie (w dowolnej kolejności).
- Wywołaj narzędzie w sposób opisany powyżej.
- Opcjonalnie edytuj wartość wiązania.
- Dodawane jest wiązanie kątowe. Jeśli wybrano punkt i dwie krawędzie, można również dodać maksymalnie dwa wiązania punkt na obiekcie. Zobacz akapit przykłady.
Przykłady
Pojedyncza linia
Kąt linii względem dodatniej osi X szkicu jest stały.
Pojedynczy łuk kołowy
Kąt rozwarcia łuku jest stały.
Pomiędzy dwoma liniami
Kąt między dwiema liniami jest stały. Nie jest wymagane, aby linie się przecinały.
Między dwiema krawędziami w punkcie
Kąt między dwiema krawędziami w danym punkcie jest stały. Punktem może być dowolny punkt, np. środek okręgu, punkt końcowy krawędzi lub początek, może on należeć do jednej z krawędzi, a także może być obiektem punktu. W razie potrzeby dodawane są wiązania punkt na obiekcie, aby zapewnić, że punkt leży na obu (przedłużonych) krawędziach. Te dodatkowe wiązania nazywane są wiązaniami pomocniczymi.
Tworzenie skryptów
Ograniczenie kąta może być utworzone przez makropolecenie i z konsoli Pyton za pomocą następujących narzędzi:
# line slope angle
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Angle',iline,angle))
# angular span of arc
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Angle',iarc,angle))
# angle between lines
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Angle',iline1,pointpos1,iline2,pointpos2,angle))
# angle-via-point (no helper constraints are added automatically when from python)
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('AngleViaPoint',icurve1,icurve2,geoidpoint,pointpos,angle))
gdzie:
Sketch
jest obiektem typu szkic,iline, iline1, iline2
są liczbami całkowitymi określającymi wiersze za pomocą ich liczb porządkowych w obiekcieSketch
.pointpos1, pointpos2
przyjmuje wartość 1 dla punktu początkowego i 2 dla końcowego. Wybór punktów końcowych pozwala na ustawienie kąta wewnętrznego (lub zewnętrznego), a także wpływa na sposób narysowania wiązania na ekranie,geoidpoint
orazpointpos
wAngleViaPoint
są indeksami określającymi punkt przecięcia,angle
to wartość kąta w radianach. Kąt jest liczony pomiędzy wektorami stycznymi w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara. to wartość kąta w radianach. Kąt jest liczony pomiędzy wektorami stycznymi w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara. Wektory styczne dla linii są wskazywane od punktu początkowego do końcowego (lub odwrotnie, jeżeli punkt końcowy jest podany w trybie kąta między liniami), zgodnie z kierunkiem przeciwnym do ruchu wskazówek zegara. Ilość jest również przyjmowana jako kąt (np.App.Units.Quantity('45 deg')
)
Strona Skrypty szkicownika wyjaśnia wartości, które mogą być używane dla iline
, iline1
, iline2
, pointpos1
, pointpos2
, geoidpoint
i pointpos
, a także zawiera kolejne przykłady tworzenia wiązań za pomocą skryptów języka Python.
- Przybory: Nowy szkic, Edycja szkicu, Mapuj szkic na powierzchnię, Zmień orientację szkicu, Sprawdź poprawność szkicu, Połącz szkice, Odbicie lustrzane szkicu, Zamknij szkic, Widok szkicu, Widok przekroju, Włącz / wyłącz siatkę, Włącz / wyłącz przyciąganie, Kolejność renderowania, Przerwij operację
- Geometrie szkicownika: Punkt, Linia, Komponent utwórz łuk, Łuk, Utwórz łuk przez 3 punkty, Komponent utwórz okrąg, Okrąg, Utwórz okrąg przez 3 punkty, Komponent utwórz stożek, Utwórz elipsę względem środka, Utwórz elipsę przez 3 punkty, Utwórz łuk elipsy, Utwórz łuk hyperboli, Utwórz łuk paraboli, Komponent utwórz krzywą złożoną, Utwórz krzywą złożoną, Utwórz okresową utwórz krzywą złożoną, Polylinia (linia wielopunktowa), Prostokąt, Komponent utwórz wielokąt foremny, Trójkąt, Kwadrat, Pięciokąt, Sześciokąt, Siedmiokąt, Ośmiokąt, Utwórz wielokąt foremny, Rowek, Zaokrąglenie, Zaokrąglenie z zachowaniem wiązań, Przytnij, Rozszerz, Geometria zewnętrzna, Kalka techniczna, Tryb konstrukcyjny
- Wiązania szkicownika
- Wiązania geometryczne Wiązanie zbieżności punktów, Wiązanie punktu na obiekcie, Wiązanie pionowe, Wiązanie poziome, Wiązanie równoległości, Wiązanie prostopadłości, Wiązanie styczności, Wiązanie równości, Wiązanie symetrii, Wiązanie zablokowania
- Wiązania wymiarów Wiązanie blokady odległości, Zwiąż odległość poziomą, Zwiąż odległość pionową, Wiązanie odległości, Wiązanie promienia, Wiązanie średnicy, Zwiąż automatycznie promień / średnicę, Wiązanie kąta, Wiązanie prawo Snella
- Narzędzia wiązań: Przełącz kontrolę wiązania, Przełącz aktywność wiązania
- Narzędzia szkicownika Wybierz elementy bez wiązań, Wybierz powiązane więzy, Wybierz powiązaną geometrię, Wybierz zbędne wiązania, Wybierz wiązania konfliktowe, Pokaż / ukryj geometrię wewnętrzną, Wybierz odniesienie położenia, Wybierz oś poziomą, Wybierz oś pionową, Odbicie lustrzane, Klonuj, Kopiuj, Przesuń, Szyk prostokątny, Usuń wyrównanie osi, Usuń wszystkie geometrie, Usuń wszystkie wiązania
- Narzędzia B-spline dla szkicownika. Pokaż / ukryj stopień krzywej złożonej, Pokaż/ukryj ramkę kontrolną krzywej złożonej, Pokaż / ukryj grzebień krzywizny krzywej złożonej, Pokaż / ukryj wyświetlanie węzłów krzywej złożonej, Pokaż / ukryj wagę punktu kontrolnego krzywej złożonej, Konwertuj geometrię na krzywą złożoną, Zwiększ stopień krzywej złożonej, Zmniejsz stopień krzywej złożonej, Zwiększ krotność węzłów krzywej złożonej, Zmniejsz krotność węzła krzywej złożonej, Wstaw węzeł, Połącz krzywe
- Przestrzeń wirtualna szkicownika Przełącz przestrzeń wirtualną
- Dodatkowe: Okienko dialogowe Szkicownika, Preferencje, Skrypty Szkicownika
- Jak zacząć
- Instalacja: Pobieranie programu, Windows, Linux, Mac, Dodatkowych komponentów, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Podstawy: Informacje na temat FreeCAD, Interfejs użytkownika, Profil nawigacji myszką, Metody wyboru, Nazwa obiektu, Edytor ustawień, Środowiska pracy, Struktura dokumentu, Właściwości, Pomóż w rozwoju FreeCAD, Dotacje
- Pomoc: Poradniki, Wideo poradniki
- Środowiska pracy: Strona Startowa, Złożenie, BIM, CAM, Rysunek Roboczy, MES, Inspekcja, Siatka, OpenSCAD, Część, Projekt Części, Punkty, Inżynieria Wsteczna, Robot, Szkicownik, Arkusz Kalkulacyjny, Powierzchnia 3D, Rysunek Techniczny, Test Framework