Sketcher BSplineConvertToNURBS/de: Difference between revisions
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==Beschreibung== |
==Beschreibung== |
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Das Werkzeug [[Image:Sketcher_BSplineConvertToNURBS.svg|24px]] [[Sketcher_BSplineConvertToNURBS/de|Sketcher BSplineUmwandelnInNURBS]] wandelt Kanten in [[B-Splines/de|B-Splines]]. |
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Konvertiert kompatible Geometrie, Kanten und Kurven, in einen B-Spline (siehe [[B-Splines/de|diese Seite]] für weitere Informationen über B-Splines). |
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{{Caption|Dieselben Objekte nach dem Konvertieren.}} |
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==Anwendung== |
==Anwendung== |
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# Eine oder mehrere Kanten auswählen. |
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# Select one or several sketch segments and press the the toolbar button {{Button|[[File:Sketcher_BSplineApproximate.svg|24px]] [[Sketcher_BSplineApproximate|Convert geometry to B-spline]]}}. |
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# Es gibt mehrere Möglichkeiten, das Werkzeug aufzurufen: |
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#* Die Schaltfläche {{Button|[[File:Sketcher_BSplineConvertToNURBS.svg|16px]] [[Sketcher_BSplineConvertToNURBS/de|Geometrie in B-Spline konvertieren]]}} drücken. |
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#* Den Menüeintrag {{MenuCommand|Skizze → B-Spline-Werkzeuge → [[Image:Sketcher_BSplineConvertToNURBS.svg|16px]] Geometrie in B-Spline konvertieren}} auswählen. |
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# Die Kanten werden umgewandelt. |
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Make sure to have either the spline [[Sketcher_BSplineDegree|degree]], [[Sketcher_BSplinePolygon|polygon]], [[Sketcher_BSplineComb|comb]], [[Sketcher_BSplineKnotMultiplicity|multiplicity]] or [[Sketcher_BSplinePoleWeight|weight]] visible, otherwise nothing seems to happen. If you converted straight lines, you first need to [[Sketcher_BSplineIncreaseDegree|increase the degree]] of the lines to make them "bendable". |
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==Hinweise== |
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* Sicherstellen, dass [[Sketcher_BSplineDegree/de|BSplineGrad]], [[Sketcher_BSplinePolygon/de|BSplinePolygon]], [[Sketcher_BSplineComb/de|BSplineKamm]], [[Sketcher_BSplineKnotMultiplicity/de|BSplineKnotenVielfachheit]] und/oder [[Sketcher_BSplinePoleWeight/de|BSplinePolGewicht]] sichtbar sind, andernfalls wird scheinbar nichts passieren. |
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* Wurden gerade Linien umgewandelt, muss der [[Sketcher_BSplineIncreaseDegree/de|B-Spline-Grad erhöht]] werden, um sie "biegsam" zu machen. |
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* Das Werkzeug entfernt nicht die interne Geometrie von [[Sketcher_Workbench/de#Sketcher_CompCreateConic|Kegelschnitten]]. Dies muss von Hand erfolgen. |
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|[[Sketcher_BSplinePoleWeight|Show/hide B-spline control point weight]] |
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|[[Sketcher_BSplineIncreaseDegree/de|BSplineGradErhöhen]] |
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|[[Sketcher_Workbench|Sketcher]] |
|[[Sketcher_Workbench/de|Sketcher]] |
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|IconR=Sketcher_BSplineIncreaseDegree.svg |
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|IconC=Workbench_Sketcher.svg |
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Latest revision as of 18:33, 1 May 2024
Sketcher BSplineUmwandelnInNURBS |
Menüeintrag |
---|
Skizze → B-Spline-Werkzeuge → Geometrie in B-Spline konvertieren |
Arbeitsbereich |
Sketcher |
Standardtastenkürzel |
Keiner |
Eingeführt in Version |
0.17 |
Siehe auch |
Sketcher BSplineErstellen |
Beschreibung
Das Werkzeug Sketcher BSplineUmwandelnInNURBS wandelt Kanten in B-Splines.
Verschiedene Objekte vor dem Konvertieren.
Dieselben Objekte nach dem Konvertieren.
Anwendung
- Eine oder mehrere Kanten auswählen.
- Es gibt mehrere Möglichkeiten, das Werkzeug aufzurufen:
- Die Schaltfläche Geometrie in B-Spline konvertieren drücken.
- Den Menüeintrag Skizze → B-Spline-Werkzeuge → Geometrie in B-Spline konvertieren auswählen.
- Die Kanten werden umgewandelt.
Hinweise
- Sicherstellen, dass BSplineGrad, BSplinePolygon, BSplineKamm, BSplineKnotenVielfachheit und/oder BSplinePolGewicht sichtbar sind, andernfalls wird scheinbar nichts passieren.
- Wurden gerade Linien umgewandelt, muss der B-Spline-Grad erhöht werden, um sie "biegsam" zu machen.
- Das Werkzeug entfernt nicht die interne Geometrie von Kegelschnitten. Dies muss von Hand erfolgen.
Sketcher
(FIXME)
- Die Werkzeuge: Skizze erstellen, Skizze bearbeiten, Skizze verlassen, Skizze anzeigen, View section, Skizze einer Fläche zuordnen..., Reorient sketch, Skizze überprüfen, Skizzen zusammenführen, Skizze spiegeln
- Skizzen-Geometrien: Punkt, Linie, Bögen erstellen, Bogen, Kreisbogen durch drei Punkte, Kreise erstellen, Kreis, Kreis durch drei Punkte, Kegelförmige Körper erstellen, Ellipse mit Mittelpunkt, Ellipse durch drei Punkte, Ellipsenbogen, Hyperbel erstellen, Parabel erstellen, B-splines erstellen, B-spline, Create periodic B-spline, Linienzug (Mehrpunktlinie), Rechteck, Reguläres Polygon erstellen, Dreieck, Quadrat, Fünfeck, Sechseck, Siebeneck, Achteck, Create Regular Polygon, Nut, Abrundung erstellen, Kante zuschneiden, Verlängern, Externe Geometrie, CarbonCopy, Konstruktionsmodus
- Skizzenbeschränkungen
- Geometrische Beschränkungen Koinzidenz erzwingen, Punkt auf Objekt festlegen, Vertikal, Horizontal, Parallel, Orthogonal, Tangente, Gleichheit, Symmetrisch, Constrain Block
- Dimensional constraints Sperren, Horizontaler Abstand, Vertikaler Abstand, Distanz festlegen, Radius festlegen, Winkel festlegen, Snell's Law, Umschalten auf steuernde Bemaßung,
- Sketcher tools Select solver DOFs, Close Shape, Connect Edges, Select Constraints, Select Origin, Select Vertical Axis, Select Horizontal Axis, Select Redundant Constraints, Select Conflicting Constraints, Select Elements Associated with constraints, Show/Hide internal geometry, Symmetry, Clone, Copy, Move, Rectangular Array, Delete All Geometry, Delete All Constraints
- Sketcher B-spline tools Show/Hide B-spline degree, Show/Hide B-spline control polygon, Show/Hide B-spline curvature comb, Show/Hide B-spline knot multiplicity, Convert Geometry to B-spline, Increase degree, Increase knot multiplicity, Decrease knot multiplicity
- Sketcher virtual space Switch Virtual Space
Anwenderdokumentation
- Erste Schritte
- Installation: Herunterladen, Windows, Linux, Mac, Zusätzlicher Komponenten, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Grundlagen: Über FreeCAD, Graphische Oberfläche, Mausbedienung, Auswahlmethoden, Objektname, Programmeinstellungen, Arbeitsbereiche, Dokumentstruktur, Objekteigenschaften, Hilf FreeCAD, Spende
- Hilfe: Tutorien, Video Tutorien
- Arbeitsbereiche: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework