Reinforcement UShapeRebar/it: Difference between revisions
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|MenuLocation=Arch → Strumenti di armatura → Armatura a forma di U<br>3D/BIM → Reinforcement tools → Armatura a forma di U |
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|Workbenches=[[Arch_Workbench/it|Arch]], [[BIM_Workbench/it|BIM]] |
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|Version=0.17 |
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==Descrizione== |
==Descrizione== |
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Lo strumento |
Lo strumento {{Button|[[Image:Arch Rebar UShape.svg|16px]] [[Arch_Rebar_UShape/it|Armatura ad U]]}} consente all'utente di creare un set di barre d'armatura a forma di U all'interno di un oggetto {{Button|[[Image:Arch_Structure.svg|16px]] [[Arch_Structure/it|Struttura Arch]]}}. |
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Questo comando fa parte dell'ambiente aggiuntivo [[Reinforcement Workbench/it|Reinforcement]], che si può installare con [[Image: |
Questo comando fa parte dell'ambiente aggiuntivo [[Reinforcement Workbench/it|Reinforcement]], che si può installare con [[Image:Std_AddonMgr.svg|24px]] [[Std_AddonMgr/it|Addon manager]], tramite il menu {{MenuCommand|Strumenti → Addon manager → Reinforcement}}. |
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[[Image:Arch_Rebar_UShape_example.png|400px]] |
[[Image:Arch_Rebar_UShape_example.png|400px]] |
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{{Caption|Due serie di barre di rinforzo a forma di U all'interno di una [[Arch_Structure/it|Struttura]]}} |
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==Utilizzo== |
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# Selezionare una qualsiasi faccia dell'oggetto {{Button|[[Image:Arch_Structure.svg|16px]] [[Arch Structure/it|Struttura]]}} creato in precedenza. |
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# Selezionare una qualsiasi faccia dell'oggetto {{Button|[[Image:Arch_Structure.svg|16px]] [[Arch_Structure/it|Struttura]]}} creato in precedenza. |
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# Quindi selezionare {{Button|[[Image:Arch Rebar UShape.svg|16px]] [[Arch_Rebar_UShape/it|Armatura a forma di U]]}} dagli strumenti dell'armatura. |
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# Sul lato sinistro dello schermo appare un [[task panel/it|pannello |
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# Selezionare l'orientamento desiderato. |
# Selezionare l'orientamento desiderato. |
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# Fornire i dati per ' |
# Fornire i dati per 'Copriferro lato sinistro', 'Copriferro lato destro', 'Copriferro superiore', 'Copriferro inferiore', 'Copriferro anteriore', 'Bent Angle', 'Bent Factor', 'Arrotondamento' e 'Diametro' dell'armatura. |
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# Selezionare la modalità di distribuzione ' |
# Selezionare la modalità di distribuzione 'Quantità' o 'Passo'. |
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# Se è |
#* Se è selezionato 'Passo', l'utente può anche optare per un [[Custom_Spacing/it|Passo personalizzato]]. |
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# Cliccare {{Button|OK}} o {{Button|Applica}} per generare l'armatura. |
# Cliccare {{Button|OK}} o {{Button|Applica}} per generare l'armatura. |
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# Cliccare {{Button|Annulla}} per uscire dal pannello |
# Cliccare {{Button|Annulla}} per uscire dal pannello. |
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{{Caption|Pannello Azioni per lo strumento Armatura ad U di Arch}} |
{{Caption|Pannello Azioni per lo strumento Armatura ad U di Arch}} |
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== Proprietà == |
== Proprietà == |
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Lo strumento Armatura a U può essere utilizzato nelle [[ |
Lo strumento Armatura a U può essere utilizzato nelle [[Macros/it|macro]] e dalla console [[Python/it|Python]] tramite la seguente funzione: |
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Rebar = makeUShapeRebar(f_cover, b_cover, r_cover, l_cover, |
Rebar = makeUShapeRebar(f_cover, b_cover, r_cover, l_cover, |
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* Crea un oggetto {{incode|Rebar}} dalla {{incode|structure}} data, che è una [[ |
* Crea un oggetto {{incode|Rebar}} dalla {{incode|structure}} data, che è una [[Arch_Structure/it|Struttura]], e da una {{incode|facename}}, che è una faccia di quella struttura. |
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** Se non è data nessuna {{incode|structure}} e neppure una {{incode|facename}}, prende come riferimento la faccia selezionata dall'utente. |
** Se non è data nessuna {{incode|structure}} e neppure una {{incode|facename}}, prende come riferimento la faccia selezionata dall'utente. |
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* {{incode|f_cover}}, {{incode|b_cover}}, {{incode|r_cover}}, {{incode|l_cover}}, e {{incode|t_cover}} sono le distanze interne di offset per gli elementi dell'armatura rispetto alle facce della struttura. Sono rispettivamente gli offset anteriore, inferiore, sinistro, destro e superiore. |
* {{incode|f_cover}}, {{incode|b_cover}}, {{incode|r_cover}}, {{incode|l_cover}}, e {{incode|t_cover}} sono le distanze interne di offset per gli elementi dell'armatura rispetto alle facce della struttura. Sono rispettivamente gli offset anteriore, inferiore, sinistro, destro e superiore. |
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* {{incode|orientation}} specifica l'orientamento della barra d'armatura; può essere {{incode|"Bottom"}}, {{incode|"Top"}}, {{incode|"Right"}}, o {{incode|"Left"}}. |
* {{incode|orientation}} specifica l'orientamento della barra d'armatura; può essere {{incode|"Bottom"}}, {{incode|"Top"}}, {{incode|"Right"}}, o {{incode|"Left"}}. |
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=== Esempio === |
=== Esempio === |
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{{Code|code= |
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import FreeCAD, Arch, UShapeRebar |
import FreeCAD, Arch, UShapeRebar |
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=== Modifica delle barre === |
=== Modifica delle barre === |
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È possibile modificare le proprietà dell'armatura con la seguente funzione: |
È possibile modificare le proprietà dell'armatura con la seguente funzione: |
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{{Code|code= |
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editUShapeRebar(Rebar, f_cover, b_cover, r_cover, l_cover, |
editUShapeRebar(Rebar, f_cover, b_cover, r_cover, l_cover, |
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16, 70, 5, True, 5, "Top") |
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{{Docnav/it |
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|[[Arch_Rebar_Straight/it|Armatura diritta]] |
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|[[Arch_Rebar_LShape/it|Armatura a L]] |
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|IconL=Arch_Rebar_Straight.svg |
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[[Category:External_Command_Reference{{#translation:}}]] |
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[[Category:Reinforcement{{#translation:}}]] |
[[Category:Reinforcement{{#translation:}}]] |
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Latest revision as of 21:43, 9 March 2024
Armatura ad U |
Posizione nel menu |
---|
Arch → Strumenti di armatura → Armatura a forma di U 3D/BIM → Reinforcement tools → Armatura a forma di U |
Ambiente |
Arch, BIM |
Avvio veloce |
Nessuno |
Introdotto nella versione |
0.17 |
Vedere anche |
Reinforcement, Armatura, Armatura a L |
Descrizione
Lo strumento Armatura ad U consente all'utente di creare un set di barre d'armatura a forma di U all'interno di un oggetto Struttura Arch.
Questo comando fa parte dell'ambiente aggiuntivo Reinforcement, che si può installare con Addon manager, tramite il menu Strumenti → Addon manager → Reinforcement.
Due serie di barre di rinforzo a forma di U all'interno di una Struttura
Utilizzo
- Selezionare una qualsiasi faccia dell'oggetto Struttura creato in precedenza.
- Quindi selezionare Armatura a forma di U dagli strumenti dell'armatura.
- Sul lato sinistro dello schermo appare un pannello come quello sottostante.
- Selezionare l'orientamento desiderato.
- Fornire i dati per 'Copriferro lato sinistro', 'Copriferro lato destro', 'Copriferro superiore', 'Copriferro inferiore', 'Copriferro anteriore', 'Bent Angle', 'Bent Factor', 'Arrotondamento' e 'Diametro' dell'armatura.
- Selezionare la modalità di distribuzione 'Quantità' o 'Passo'.
- Se è selezionato 'Passo', l'utente può anche optare per un Passo personalizzato.
- Usa lato selezionato serve per verificare o modificare la faccia per la distribuzione dell'armatura.
- Cliccare OK o Applica per generare l'armatura.
- Cliccare Annulla per uscire dal pannello.
Pannello Azioni per lo strumento Armatura ad U di Arch
Proprietà
- DatiOrientation: Decide l'orientamento dell'armatura (es. verso il basso, verso l'alto, a destra o a sinistra).
- DatiFront Cover: La distanza tra l'armatura e la faccia selezionata. Copriferro anteriore
- DatiRight Cover: La distanza tra l'estremità destra della barra di destra e la faccia destra della struttura. Copriferro destro
- DatiLeft Cover: La distanza tra l'estremità sinistra della barra di sinistra e la faccia sinistra della struttura. Copriferro sinistro
- DatiBottom Cover: La distanza tra l'armatura e la parte inferiore della struttura. Copriferro inferiore
- DatiTop Cover: La distanza tra l'armatura e la parte superiore della struttura. Copriferro superiore
- DatiRounding: Il raggio di curvatura da applicare agli angoli delle barre, espresso quantità di diametro delle barre.
- DatiAmount: La quantità di barre.
- DatiSpacing: La distanza tra gli assi di ogni barra.
Scripting
Vedere anche: API Arch, API Reinforcement e Script di base per FreeCAD.
Lo strumento Armatura a U può essere utilizzato nelle macro e dalla console Python tramite la seguente funzione:
Rebar = makeUShapeRebar(f_cover, b_cover, r_cover, l_cover,
diameter, t_cover, rounding, amount_spacing_check, amount_spacing_value, orientation="Bottom",
structure=None, facename=None)
- Crea un oggetto
Rebar
dallastructure
data, che è una Struttura, e da unafacename
, che è una faccia di quella struttura.- Se non è data nessuna
structure
e neppure unafacename
, prende come riferimento la faccia selezionata dall'utente.
- Se non è data nessuna
f_cover
,b_cover
,r_cover
,l_cover
, et_cover
sono le distanze interne di offset per gli elementi dell'armatura rispetto alle facce della struttura. Sono rispettivamente gli offset anteriore, inferiore, sinistro, destro e superiore.diameter
è il diametro delle barre di rinforzo all'interno della struttura.rounding
è il parametro che determina il raggio di curvatura al centro delle barre di armatura.- Se
amount_spacing_check
èTrue
crea tante barre di rinforzo quante sono definite daamount_spacing_value
; se èFalse
crea le barre di rinforzo separate dal valore numerico indicato inamount_spacing_value
. amount_spacing_value
specifica il numero di barre di rinforzo o il valore della separazione tra di esse, secondo come sono indicate inamount_spacing_check
.orientation
specifica l'orientamento della barra d'armatura; può essere"Bottom"
,"Top"
,"Right"
, o"Left"
.
Esempio
import FreeCAD, Arch, UShapeRebar
Structure = Arch.makeStructure(length=1000, width=1000, height=400)
Structure.ViewObject.Transparency = 80
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()
Rebar = UShapeRebar.makeUShapeRebar(50, 20, 20, 20,
8, 50, 4, True, 6, "Bottom", Structure, "Face4")
Rebar.ViewObject.ShapeColor = (0.9, 0.0, 0.0)
Rebar2 = UShapeRebar.makeUShapeRebar(50, 50, 20, 20,
8, 50, 4, True, 6, "Bottom", Structure, "Face6")
Rebar2.ViewObject.ShapeColor = (0.0, 0.0, 0.9)
Modifica delle barre
È possibile modificare le proprietà dell'armatura con la seguente funzione:
editUShapeRebar(Rebar, f_cover, b_cover, r_cover, l_cover,
diameter, t_cover, rounding, amount_spacing_check, amount_spacing_value, orientation,
structure=None, facename=None)
Rebar
è l'oggettoUShapeRebar
creato in precedenza.- Gli altri parametri sono gli stessi richiesti dalla funzione
makeUShapeRebar()
. structure
efacename
possono essere omesse in modo che l'armatura rimanga nella struttura originale.
import UShapeRebar
UShapeRebar.editUShapeRebar(Rebar, 50, 50, 20, 20,
16, 20, 5, True, 5, "Top")
UShapeRebar.editUShapeRebar(Rebar2, 70, 50, 20, 20,
16, 70, 5, True, 5, "Top")
Arch
- Elements: Wall, Structure, Curtain Wall, Window, Roof, Space, Stairs, Equipment, Frame, Fence, Truss, Profile, Pipe, Pipe Connector
- Reinforcements: Straight Rebar, U-Shape Rebar, L-Shape Rebar, Stirrup, Bent-Shape Rebar, Helical Rebar, Column Reinforcement, Beam Reinforcement, Slab Reinforcement, Footing Reinforcement, Custom Rebar
- Panels: Panel, Panel Cut, Panel Sheet, Nest
- Materials: Material, Multi-Material
- Organization: Building Part, Project, Site, Building, Level, External reference, Section Plane, Schedule
- Axes: Axis, Axes system, Grid
- Modification: Cut with plane, Add component, Remove component, Survey
- Utilities: Component, Clone component, Split Mesh, Mesh to Shape, Select non-manifold meshes, Remove Shape from Arch, Close Holes, Merge Walls, Check, Toggle IFC Brep flag, 3 Views from mesh, Create IFC spreadsheet, Toggle Subcomponents
- Additional: Preferences, Import Export Preferences (IFC, DAE, OBJ, JSON, 3DS, SHP), IfcOpenShell, IfcPlusPlus, Arch API
User documentation
- Getting started
- Installation: Download, Windows, Linux, Mac, Additional components, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Basics: About FreeCAD, Interface, Mouse navigation, Selection methods, Object name, Preferences, Workbenches, Document structure, Properties, Help FreeCAD, Donate
- Help: Tutorials, Video tutorials
- Workbenches: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework
- Hubs: User hub, Power users hub, Developer hub