Reinforcement StirrupRebar/fr: Difference between revisions
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==Description== |
==Description== |
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L'outil |
L'outil [[Reinforcement_StirrupRebar/fr|Armature en étrier]] permet à l'utilisateur de créer un ensemble d'armatures en étrier à l'intérieur d'un objet de [[Arch_Structure/fr|Structure]]. |
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Cette outil fait partie de l'[[Reinforcement_Workbench/fr|atelier Reinforcement]], un [[External_workbenches/fr|atelier externe]] qui peut être installé avec le [[Image:Std_AddonMgr.svg|24px]] [[Std_AddonMgr/fr|Gestionnaire des extensions]]. |
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The [[Arch_Rebar_Stirrup|Stirrup Rebar]] tool is also integrated into [[BIM_Workbench|BIM Workbench]]. |
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Cette commande fait partie de l'[[Reinforcement Addon/fr|Addon Barres de renfort (armatures)]] que vous pouvez installer avec le [[Addon Manager/fr|Gestionnaire d'Addon]] via le menu {{MenuCommand|Outils → Gestionnaire d'Addon → Reinforcement}}. |
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[[Image:Arch_Rebar_Stirrup_example.png|400px]] |
[[Image:Arch_Rebar_Stirrup_example.png|400px]] |
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{{Caption|Un jeu |
{{Caption|Un jeu d'armatures en étrier à l'intérieur d'une [[Arch_Structure/fr|Arch Structure]]}} |
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==Utilisation== |
==Utilisation== |
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# Sélectionnez n’importe quelle face d’un objet |
# Sélectionnez n’importe quelle face d’un objet précédemment créé {{Button|[[Image:Arch_Structure.svg|16px]] [[Arch_Structure/fr|Arch Structure]]}}. |
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# Ensuite, sélectionnez {{Button|[[Image: |
# Ensuite, sélectionnez {{Button|[[Image:Reinforcement_StirrupRebar.svg|16px]] [[Reinforcement_StirrupRebar/fr|Armature en étrier]]}} dans la barre des outils pour les armatures. |
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# Un [[Task_Panel/fr| |
# Un [[Task_Panel/fr|panneau des tâches]] apparaîtra sur le côté gauche de l'écran, comme indiqué ci-dessous. |
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# Sélectionnez l'orientation souhaitée. |
# Sélectionnez l'orientation souhaitée. |
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# Remplissez les entrées telles que |
# Remplissez les entrées telles que "Left Cover", "Right Cover", "Top Cover", "Bottom Cover", "Front Cover", "Bent Angle", "Bent Factor", "Rounding" et "Diameter" de l'armature. |
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# Sélectionnez le mode de distribution |
# Sélectionnez le mode de distribution "Amount" ou "Spacing". |
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#* Si |
#* Si "Spacing" est sélectionné, l'utilisateur peut également opter pour [[Custom_Spacing/fr|espacement personnalisé]]. |
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# {{Button|Pick Selected Face}} |
# {{Button|Pick Selected Face}} est utilisé pour vérifier ou modifier la face pour la distribution des armatures. |
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# Cliquez sur {{Button|OK}} ou {{Button|Apply}} pour générer les |
# Cliquez sur {{Button|OK}} ou {{Button|Apply}} pour générer les armatures. |
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# Cliquez sur {{Button|Cancel}} pour quitter le panneau de tâches. |
# Cliquez sur {{Button|Cancel}} pour quitter le panneau de tâches. |
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==Propriétés== |
==Propriétés== |
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==Script== |
==Script== |
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Rebar = makeStirrup(l_cover, r_cover, t_cover, b_cover, f_cover, |
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** Si ni {{incode|structure}} ni {{incode|facename}} n'est donné, la face sélectionnée par l'utilisateur sera entrée. |
** Si ni {{incode|structure}} ni {{incode|facename}} n'est donné, la face sélectionnée par l'utilisateur sera entrée. |
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* {{incode|l_cover}}, {{incode|r_cover}}, {{incode|t_cover}}, {{incode|b_cover}} et {{incode|f_cover}} sont des distances de décalage internes pour les éléments d'armature avec respect des faces de la structure. Ce sont respectivement les décalages gauche, droit, haut, bas et avant. |
* {{incode|l_cover}}, {{incode|r_cover}}, {{incode|t_cover}}, {{incode|b_cover}} et {{incode|f_cover}} sont des distances de décalage internes pour les éléments d'armature avec respect des faces de la structure. Ce sont respectivement les décalages gauche, droit, haut, bas et avant. |
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* {{incode|diameter}} est le diamètre des armatures de renforcement à l'intérieur de la structure. |
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* {{incode|rounding}} est le paramètre qui détermine le rayon de courbure des armature lors de la création d'une boucle. |
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* {{incode|bentLength}} et {{incode|bentAngle}} définissent la longueur et l'angle de la pointe de la boucle de l'armature. |
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* {{incode|amount_spacing_check}} si {{incode|True}}, cela créera autant de boucles d'armature que celles données par {{incode|amount_spacing_spue}}. Si {{incode|False}}, cela créera des boucles d'armature séparées par la valeur numérique de {{incode|amount_spacing_value}}. |
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* {{incode|amount_spacing_value}} spécifie le nombre de boucles d'armature ou la valeur de la séparation entre elles, en fonction de {{incode|amount_spacing_check}}. |
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=== Exemple === |
=== Exemple === |
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import Draft, Arch, Stirrup |
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<span id="Edition_of_the_rebar"></span> |
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=== Édition de la barre d’armement === |
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=== Éditer l'armature === |
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{{Code|code= |
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Line 112: | Line 118: | ||
100, 4, 14, 8, True, 8) |
100, 4, 14, 8, True, 8) |
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{{Docnav/fr |
{{Docnav/fr |
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|[[ |
|[[Reinforcement_LShapeRebar/fr|Armature en L]] |
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|[[ |
|[[Reinforcement_BentShapeRebar/fr|Armature cintrée]] |
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|[[ |
|[[Reinforcement_Workbench/fr|Atelier Reinforcement]] |
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|IconL=Reinforcement_LShapeRebar.svg |
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|IconC=Reinforcement_Workbench.svg |
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|IconR=Arch_Rebar_Helical.svg |
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[[Category:External_Command_Reference{{#translation:}}]] |
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[[Category:Reinforcement{{#translation:}}]] |
[[Category:Reinforcement{{#translation:}}]] |
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{{Arch_Tools_navi{{#translation:}}}} |
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Latest revision as of 21:48, 18 March 2024
Reinforcement Armature en étrier |
Emplacement du menu |
---|
Arch → Outils pour les armatures → Armature en étrier 3D/BIM → Reinforcement tools → Armature en étrier |
Ateliers |
Arch, BIM, Reinforcement |
Raccourci par défaut |
Aucun |
Introduit dans la version |
0.17 |
Voir aussi |
Aucun |
Description
L'outil Armature en étrier permet à l'utilisateur de créer un ensemble d'armatures en étrier à l'intérieur d'un objet de Structure.
Cette outil fait partie de l'atelier Reinforcement, un atelier externe qui peut être installé avec le Gestionnaire des extensions.
Un jeu d'armatures en étrier à l'intérieur d'une Arch Structure
Utilisation
- Sélectionnez n’importe quelle face d’un objet précédemment créé Arch Structure.
- Ensuite, sélectionnez Armature en étrier dans la barre des outils pour les armatures.
- Un panneau des tâches apparaîtra sur le côté gauche de l'écran, comme indiqué ci-dessous.
- Sélectionnez l'orientation souhaitée.
- Remplissez les entrées telles que "Left Cover", "Right Cover", "Top Cover", "Bottom Cover", "Front Cover", "Bent Angle", "Bent Factor", "Rounding" et "Diameter" de l'armature.
- Sélectionnez le mode de distribution "Amount" ou "Spacing".
- Si "Spacing" est sélectionné, l'utilisateur peut également opter pour espacement personnalisé.
- Pick Selected Face est utilisé pour vérifier ou modifier la face pour la distribution des armatures.
- Cliquez sur OK ou Apply pour générer les armatures.
- Cliquez sur Cancel pour quitter le panneau de tâches.
Panneau des tâches de l'outil
Propriétés
- DonnéesFront Cover : distance entre l'armature et la face sélectionnée.
- DonnéesRight Cover : distance entre l'extrémité droite de l'armature et la face droite de la structure.
- DonnéesLeft Cover : distance entre l'extrémité gauche de l'armature et la face gauche de la structure.
- DonnéesBottom Cover : distance entre l'armature et la face inférieure de la structure.
- DonnéesTop Cover : distance entre l'armature et la face supérieure de la structure.
- DonnéesBent Angle : angle de pliage définit l'angle aux extrémités d'un étrier.
- DonnéesBent Factor : longueur de l'extrémité de l'étrier.
- DonnéesAmount : quantité de barres d'armature.
- DonnéesSpacing : distance entre les axes de chaque barre.
Script
Voir aussi : Arch API, Reinforcement API et FreeCAD Débuter avec les scripts.
L'outil Armature en étrier peut être utilisé dans une macro et depuis la console Python en utilisant la fonction suivante :
Rebar = makeStirrup(l_cover, r_cover, t_cover, b_cover, f_cover,
bentAngle, bentFactor, diameter, rounding, amount_spacing_check, amount_spacing_value,
structure=None, facename=None)
- Crée un objet
Rebar
à partir de lastructure
donnée qui est une Arch Structure, etfacename
qui est une face de cette structure.- Si ni
structure
nifacename
n'est donné, la face sélectionnée par l'utilisateur sera entrée.
- Si ni
l_cover
,r_cover
,t_cover
,b_cover
etf_cover
sont des distances de décalage internes pour les éléments d'armature avec respect des faces de la structure. Ce sont respectivement les décalages gauche, droit, haut, bas et avant.diameter
est le diamètre des armatures de renforcement à l'intérieur de la structure.rounding
est le paramètre qui détermine le rayon de courbure des armature lors de la création d'une boucle.bentLength
etbentAngle
définissent la longueur et l'angle de la pointe de la boucle de l'armature.amount_spacing_check
siTrue
, cela créera autant de boucles d'armature que celles données paramount_spacing_spue
. SiFalse
, cela créera des boucles d'armature séparées par la valeur numérique deamount_spacing_value
.amount_spacing_value
spécifie le nombre de boucles d'armature ou la valeur de la séparation entre elles, en fonction deamount_spacing_check
.
Exemple
import Draft, Arch, Stirrup
# It doesn't work if the structure is not based on a face
# Structure = Arch.makeStructure(length=1000, width=400, height=400)
Rect = Draft.makeRectangle(400, 400)
Structure = Arch.makeStructure(Rect, height=1600)
Structure.ViewObject.Transparency = 80
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()
Rebar = Stirrup.makeStirrup(20, 20, 20, 20, 20,
115, 4, 8, 2, True, 10, Structure, "Face6")
Éditer l'armature
Vous pouvez changer les propriétés de l’armature avec la fonction suivante :
editStirrup(Rebar, l_cover, r_cover, t_cover, b_cover, f_cover,
bentAngle, bentFactor, diameter, rounding, amount_spacing_check, amount_spacing_value,
structure=None, facename=None)
Rebar
est un objetStirrupRebar
créé précédemment.- Les autres paramètres sont les mêmes que ceux requis par la fonction
makeStirrup()
. structure
etfacename
peuvent être omis afin que l'armature reste dans la structure d'origine.
import Stirrup
Stirrup.editStirrup(Rebar, 20, 20, 20, 20, 50,
100, 4, 14, 8, True, 8)
Arch
- Éléments : Mur, Structure, Mur-rideau, Fenêtre, Toiture, Espace, Escalier, Équipement, Ossature, Clôture, Treillis, Profilé, Conduite, Raccord
- Renforcements : Armature droite, Armature en U, Armature en L, Armature en étrier, Armature cintrée, Armature hélicoïdale, Rebar Armature en colonne, Rebar Poutre, Rebar Renfort de dalle, Rebar Renfort de semelle, Armature personnalisée
- Panneaux : Panneau, Découpe de panneau, Feuille de panneaux, Calepinage
- Matériaux : Matériau, Matériaux multiples
- Organisations : Partie de bâtiment, Projet, Site, Bâtiment, Étage, Référence externe, Plan de coupe, Nomenclature
- Axes : Axes, Système d'axes, Grille
- Modifications : Couper suivant un Plan, Ajouter un composant, Enlever un composant, Prendre des cotes
- Utilitaires : Composant, Cloner un composant, Diviser un maillage, Maillage vers une forme, Sélection de maillages non-manifold, Supprimer la forme, Fermer les trous, Fusionner des murs, Vérification, Bascule marqueur Brep IFC, Explorateur IFC, 3 vues depuis un maillage, Tableur IFC, Bascule des sous composants
- Additionnels : Préférences, Préférences Import-Export (IFC, DAE, OBJ, JSON, 3DS, SHP), IfcOpenShell, IfcPlusPlus, Arch API
Hub utilisateurs
- Démarrer avec FreeCAD
- Installation : Téléchargements, Windows, Linux, Mac, Logiciels supplémentaires, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Bases : À propos de FreeCAD, Interface, Navigation par la souris, Méthodes de sélection, Objet name, Préférences, Ateliers, Structure du document, Propriétés, Contribuer à FreeCAD, Faire un don
- Aide : Tutoriels, Tutoriels vidéo
- Ateliers : Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test