Reinforcement LShapeRebar/de: Difference between revisions

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Das Werkzeug [[Reinforcement_LShapeRebar|Reinforcement LBewehrung]] ermöglicht dem Anwender, einen Satz von L-förmigen Bewehrungsstäben in einem [[Arch_Structure/de|Arch Struktur]]-Objekt zu erstellen.
Das Werkzeug [[Reinforcement_LShapeRebar|Reinforcement LBewehrung]] ermöglicht dem Anwender, einen Satz von L-förmigen Bewehrungsstäben in einem [[Arch_Structure/de|Arch Struktur]]-Objekt zu erstellen.


Dieses Werkzeug ist Teil des Arbeitsbereichs [[Reinforcement_Workbench/de|Reinforcement]]; dieser ist ein [[External_workbenches/de|externer Arbeitsbereich]], der mit dem [[Image:Std_AddonMgr.svg|24px]] [[Std_AddonMgr/de|Addon-Manager]] installiert werden kann.
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Dieser Befehl ist Teil des Arbeitsbereichs [[Reinforcement_Workbench/de|Reinforcement]], ein [[External_workbenches/de|externer Arbeitsbereich]], der mit dem [[Image:Std_AddonMgr.svg|24px]] [[Std_AddonMgr/de|Addon-Manager]] über das Menü {{MenuCommand|Werkzeuge → Addon-Manager → Reinforcement}} installiert werden kann.
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[[Image:Arch_Rebar_LShape_example.png|400px]]
[[Image:Arch_Rebar_LShape_example.png|400px]]
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{{Caption|Vier Sätze von L-förmigen Bewehrungsstäben in einem [[Arch Structure/de|Arch Struktur]]-Objekt}}
{{Caption|Vier Sätze von L-förmigen Bewehrungsstäben in einem [[Arch Structure/de|Arch Struktur]]-Objekt}}
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<span id="Usage"></span>
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==Anwendung==
==Anwendung==


# Eine beliebige Fläche eines vorher erstellten {{Button|[[Image:Arch_Structure.svg|16px]] [[Arch_Structure/de|Arch-Struktur]]}}-Objekts auswählen.
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# Wähle eine beliebige Fläche eines vorher erstellten {{Button|[[Image:Arch_Structure.svg|16px]] [[Arch_Structure/de|Struktur]]}}-Objekts.
# Dann {{Button|[[Image:Reinforcement_LShapeRebar.svg|16px]] [[Reinforcement_LShapeRebar/de|L-förmiger Bewehrungsstab]]}} aus den Armierungswerkzeugen auswählen.
# Ein [[Task_panel/de|Aufgaben-Bereich]] wird auf der linken Seite des Bildschirm angezeigt wie im folgenden Bild dargestellt.
# Wähle dann {{Button|[[Image:Arch_Rebar_LShape.svg|16px]] [[Arch_Rebar_LShape/de|L-förmiger Bewehrungsstab]]}} aus den Bewehrungsstab-Werkzeugen.
# Die gewünschte Ausrichtung auswählen.
# Ein [[Task_panel/de|Aufgaben-Paneel]] wird auf der linken Seite des Bildschirm angezeigt wie im folgenden Bild dargestellt.
# Die Werte für 'Betondeckung links', 'Betondeckung rechts', 'Betondeckung oben', 'Betondeckung unten', 'Betondeckung vorne', 'Bent Angle' (Biegungswinkel), 'Bent Factor', 'Rundung' und 'Durchmesser' des Bewehrungsstabes eingeben.
# Wähle die gewünschte Ausrichtung.
# Verteilungsmodus auswählen, entweder {{incode|'Anzahl'}} oder {{incode|'Abstand'}} (Abstand).
# Fülle die Werte wie 'Left Cover' (linke Fläche), 'Right Cover' (rechte), 'Top Cover' (obere), 'Bottom Cover' (untere), 'Front Cover' (vordere), 'Anchor length' (Ankerlänge), 'Bent Angle' (Biegungswinkel), 'Bent Factor', 'Rounding' und 'Diameter' (Durchmesser) des Bewehrungsstabes.
# Falls 'Abstand' ausgewählt wurde, kann auch ein [[Reinforcement_Custom_Spacing/de|Benutzerdefinierter Abstand]] ausgewählt werden.
# Wähle den Verteilungsmodus, entweder {{incode|'Amount'}} (Menge) oder {{incode|'Spacing'}} (Abstand).
# {{Button|Markierte Seite auswählen}} wird zum Überprüfen oder Ändern der Fläche zur Verteilung der Bewehrungsstäbe eingesetzt.
# Falls 'Spacing' gewählt wurde, kann auch [[Custom_Spacing/de|benutzerdefinierter Abstand]] gewählt werden.
# {{Button|OK}} oder {{Button|Anwenden}} anklicken, um die Bewehrungsstäbe zu erstellen.
# Wähle {{Button|Pick selected face}} zur Überprüfung oder ändere die Fläche zur Verteilung der Bewehrungsstäbe.
# {{Button|Abbrechen}} anklicken, um den Aufgaben-Bereich zu verlassen.
# Klicke {{Button|OK}} oder {{Button|Anwenden}} zur Erzeugung der Bewehrungsstäbe.
# Klicke {{Button|Abbrechen}} zum Verlassen des Aufgaben-Paneels.
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[[Image:LShapeDialog.png|250px]]
[[Image:LShapeDialog.png|250px]]
{{Caption|Aufgaben-Bereich für das Werkzeug}}
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{{Caption|Aufgaben-Ansicht für das Arch Bewehrungsstab L-förmig-Werkzeug}}
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<span id="Properties"></span>
<span id="Properties"></span>
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==Skripten==
==Skripten==


{{Emphasis|Siehe auch:}} [[Arch_API/de|Arch-API]],[[Reinforcement_API/de|Reinforcement-API]] und [[FreeCAD_Scripting_Basics/de|FreeCAD Grundlagen Skripten]].
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{{Emphasis|Siehe auch:}} [[Arch API/de|Arch API]],[[Reinforcement API/de|Reinforcement-API]] und [[FreeCAD Scripting Basics/de|FreeCAD Scripting Basics]].
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Das Werkzeug Reinforcement LBewehrung kann in [[Macros/de|Makros]] und von der [[Python/de|Python]]-Konsole aus mit folgender Funktion verwendet werden:
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Das Werkzeug Armierung AbgesetzteBewehrung kann in [[Macros/de|Makros]] und von der [[Python/de|Python]]-Konsole aus mit folgender Funktion verwendet werden:
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{{Code|code=
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}}
}}


<span id="Edition_of_the_rebar"></span>
=== Edition of the rebar ===
===Bearbeiten der Bewehrung===


Die Eigenschaften des Bewehrungsstabes lassen sich mit der folgenden Funktion verändern:
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=== Anpassung des Bewehrungsstabs ===
Die Eigenschaften des Bewehrungsstabs lassen sich mit der folgenden Funktion verändern
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{{Code|code=
{{Code|code=

Latest revision as of 15:27, 9 April 2024

Reinforcement LBewehrung

Menüeintrag
Arch → Armierungswerkzeuge → L-förmige Bewehrung
3D/BIM → Bewehrungswerkzeuge → L-förmige Bewehrung
Arbeitsbereich
Reinforcement, Arch, BIM
Standardtastenkürzel
Keiner
Eingeführt in Version
0.17
Siehe auch
Keiner

Beschreibung

Das Werkzeug Reinforcement LBewehrung ermöglicht dem Anwender, einen Satz von L-förmigen Bewehrungsstäben in einem Arch Struktur-Objekt zu erstellen.

Dieses Werkzeug ist Teil des Arbeitsbereichs Reinforcement; dieser ist ein externer Arbeitsbereich, der mit dem Addon-Manager installiert werden kann.

Vier Sätze von L-förmigen Bewehrungsstäben in einem Arch Struktur-Objekt

Anwendung

  1. Eine beliebige Fläche eines vorher erstellten Arch-Struktur-Objekts auswählen.
  2. Dann L-förmiger Bewehrungsstab aus den Armierungswerkzeugen auswählen.
  3. Ein Aufgaben-Bereich wird auf der linken Seite des Bildschirm angezeigt wie im folgenden Bild dargestellt.
  4. Die gewünschte Ausrichtung auswählen.
  5. Die Werte für 'Betondeckung links', 'Betondeckung rechts', 'Betondeckung oben', 'Betondeckung unten', 'Betondeckung vorne', 'Bent Angle' (Biegungswinkel), 'Bent Factor', 'Rundung' und 'Durchmesser' des Bewehrungsstabes eingeben.
  6. Verteilungsmodus auswählen, entweder 'Anzahl' oder 'Abstand' (Abstand).
  7. Falls 'Abstand' ausgewählt wurde, kann auch ein Benutzerdefinierter Abstand ausgewählt werden.
  8. Markierte Seite auswählen wird zum Überprüfen oder Ändern der Fläche zur Verteilung der Bewehrungsstäbe eingesetzt.
  9. OK oder Anwenden anklicken, um die Bewehrungsstäbe zu erstellen.
  10. Abbrechen anklicken, um den Aufgaben-Bereich zu verlassen.

Aufgaben-Bereich für das Werkzeug

Eigenschaften

  • DatenOrientation: Legt die Ausrichtung der Bewehrungsstäbe fest ("Bottom Right", "Bottom Left", "Top Right" und "Top Left").
  • DatenFront Cover: Der Abstand zwischen Bewehrungsstab und gewählter Fläche.
  • DatenRight Cover: Der Abstand zwischen dem rechten Ende des Bewehrungsstabs bis zur rechten Fläche der Struktur.
  • DatenLeft Cover: Der Abstand zwischen dem linken Ende des Bewehrungsstabs bis zur linken Fläche der Struktur.
  • DatenBottom Cover: Der Abstand zwischen Bewehrungsstab bis zur unteren Fläche der Struktur.
  • DatenTop Cover: Der Abstand zwischen dem Bewehrungsstab bis zur oberen Fläche der Struktur.
  • DatenRounding: A rounding value to be applied to the corners of the bars, expressed in times the diameter.
  • DatenAmount: Die Anzahl der Bewehrungsstäbe.
  • DatenSpacing: Der Abstand zwischen den Achsen der Bewehrungsstäbe.

Skripten

Siehe auch: Arch-API,Reinforcement-API und FreeCAD Grundlagen Skripten.

Das Werkzeug Reinforcement LBewehrung kann in Makros und von der Python-Konsole aus mit folgender Funktion verwendet werden:

Rebar = makeLShapeRebar(f_cover, b_cover, l_cover, r_cover,
                        diameter, t_cover, rounding, amount_spacing_check, amount_spacing_value, orientation="Bottom Left",
                        structure=None, facename=None):
  • Erstellt ein Rebar-Objekt aus der gegebenen structure, die eine Arch Struktur ist, und facename, die eine Fläche dieser Struktur ist.
    • Falls weder structure noch facename gegeben sind, wird die vom Benutzer gewählte Fläche als Eingabe genommen.
  • f_cover, b_cover, l_cover, r_cover, und t_cover sind innere Abstände von den Bewehrungsstabelementen zu den Flächen der Struktur. Dies sind entsprechend die vorderen, unteren, linken, rechten und oberen Abstände.
  • diameter ist der Durchmesser der Verstärkungsstäbe innerhalb der Struktur.
  • rounding ist der Parameter, der den Biegeradius der Verstärkungsstäbe angibt.
  • amount_spacing_check Falls True werden so viele Bewehrungsstäbe erstellt, wie unter amount_spacing_value angegeben; falls False werden die Bewehrungsstäbe im Abstand von amount_spacing_value erstellt.
  • amount_spacing_value gibt die Anzahl von Bewehrungsstäben an oder den Abstandswert, abhängig von amount_spacing_check.
  • orientation gibt die Ausrichtung der Bewehrung an; möglich sind "Bottom Right" (unten rechts), "Top Rechts" (oben rechts), "Bottom Left" (unten links) oder "Bottom Right" (unten rechts).

Beispiel

import FreeCAD, Arch, LShapeRebar

Structure = Arch.makeStructure(length=1000, width=1000, height=400)
Structure.ViewObject.Transparency = 80
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()

Rebar = LShapeRebar.makeLShapeRebar(50, 20, 20, 20,
                                    8, 50, 4, True, 6, "Bottom Left", Structure, "Face4")
Rebar.ViewObject.ShapeColor = (0.9, 0.0, 0.0)

Rebar2 = LShapeRebar.makeLShapeRebar(50, 50, 20, 20,
                                     8, 50, 4, True, 6, "Bottom Left", Structure, "Face6")
Rebar2.ViewObject.ShapeColor = (0.0, 0.0, 0.9)

Bearbeiten der Bewehrung

Die Eigenschaften des Bewehrungsstabes lassen sich mit der folgenden Funktion verändern:

editLShapeRebar(Rebar, f_cover, b_cover, l_cover, r_cover,
                diameter, t_cover, rounding, amount_spacing_check, amount_spacing_value, orientation,
                structure=None, facename=None)
  • Rebar ist ein vorher erzeugtes LShapeRebar-Objekt.
  • Die anderen Parameter sind die gleichen wie die für die makeLShapeRebar()-Funktion erforderlichen.
  • structure und facename können weggelassen werden, so dass die Bewehrung in der ursprünglichen Struktur bleibt.
import LShapeRebar

LShapeRebar.editLShapeRebar(Rebar, 50, 50, 20, 20,
                            12, 50, 6, True, 5, "Top Right")

LShapeRebar.editLShapeRebar(Rebar2, 50, 50, 20, 20,
                            12, 70, 6, True, 5, "Top Right")