Punkty: Konwertuj na punkty
Punkty: Konwertuj na punkty |
Lokalizacja w menu |
---|
Punkty → Konwertuj na punkty ... |
Środowisko pracy |
Punkty |
Domyślny skrót |
brak |
Wprowadzono w wersji |
- |
Zobacz także |
brak |
Opis
Polecenie Konwertuj na punkty tworzy chmury punktów z obiektów kształtu lub obiektów siatki.
Obiekt typu kształt oznacza tutaj dowolny obiekt z właściwością DANEKształt. Obiekty utworzone za pomocą środowisk pracy Część i Projekt Części są obiektami kształtu. Ale podobnie jest z obiektami utworzonymi za pomocą środowiska pracy Szkicownik i Rysunek Roboczy.
Użycie
- Wybierz jeden lub więcej obiektów.
- Istnieje kilka sposobów wywołania polecenia:
- Wybierz z menu opcję Punkty → Konwertuj na punkty ....
- Otworzy się okno dialogowe Odległość.
- Wprowadź wartość Największa odległość. Wartość musi mieścić się w przedziale
0,05
-10.0
. - Naciśnij przycisk OK, aby zamknąć okno dialogowe i zakończyć polecenie.
Właściwości
Obiekty chmury punktów są obiektami typu Cecha geometrii z następującymi dodatkowymi właściwościami. Wybierz opcję Wyświetl wszystko z menu kontekstowego Edytora właściwości, aby wyświetlić ukryte właściwości.
Dane
Podstawa
- DANE (Ukryte)Punkty (
PointsKernel
): jądro związane z tym obiektem. - DANE (Ukryte)Normalne (
NormalList
): lista normalnych. Ta właściwość jest dostępna tylko dla chmur punktów utworzonych za pomocą polecenia Konwertuj na punkty z obiektów siatkowych lub obiektów kształtowych ze ścianami.
Punkty strukturalne.
- DANEWysokość (
Integer
): oznacza unikalną liczbę współrzędnej Y w chmurze punktów. Ta właściwość jest dostępna tylko dla chmur punktów utworzonych za pomocą polecenia Uporządkowana chmura punktów. - DANESzerokość (
Integer
): oznacza unikalną liczbę współrzędnej X w chmurze punktów. Ta właściwość jest dostępna tylko dla chmur punktów utworzonych za pomocą polecenia Uporządkowana chmura punktów.
Widok
Podstawa
- WIDOKRozmiar punktu (
FloatConstraint
): rozmiar punktów w pikselach w oknie widoku 3D.
Centrum użytkownika
- Jak zacząć
- Instalacja: Pobieranie programu, Windows, Linux, Mac, Dodatkowych komponentów, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Podstawy: Informacje na temat FreeCAD, Interfejs użytkownika, Profil nawigacji myszką, Metody wyboru, Nazwa obiektu, Edytor ustawień, Środowiska pracy, Struktura dokumentu, Właściwości, Pomóż w rozwoju FreeCAD, Dotacje
- Pomoc: Poradniki, Wideo poradniki
- Środowiska pracy: Strona Startowa, Architektura, Assembly, CAM, Rysunek Roboczy, MES, Inspekcja, Siatka, OpenSCAD, Część, Projekt Części, Punkty, Inżynieria Wsteczna, Robot, Szkicownik, Arkusz Kalkulacyjny, Powierzchnia 3D, Rysunek Techniczny, Test Framework