Path Workbench/ru: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
No edit summary
(Redirected page to CAM Workbench/ru)
Tag: New redirect
 
(88 intermediate revisions by 4 users not shown)
Line 1: Line 1:
#REDIRECT [[CAM_Workbench/ru]]
<languages/>

<div class="mw-translate-fuzzy">
{{Docnav/ru
|[[PartDesign Workbench/ru|PartDesign Workbench]]
|[[Plot Workbench/ru|Plot Workbench]]
|IconL=Workbench_PartDesign.svg
|IconR=Workbench_Plot.svg
}}
</div>

[[Image:Workbench_Path.svg|thumb|128px|Иконка верстака Path]]

== Введение ==

<div class="mw-translate-fuzzy">
[[Image:Workbench_Path.svg|24px]] [[Path Workbench/ru|Верстак Path]] используется для генерации машинных инструкций для [https://en.wikipedia.org/wiki/CNC_router станков с ЧПУ] из моделей FreeCAD. В результате мы получаем изделия, изготовленные на станках с ЧПУ, таких как фрезерные, токарные станки, лазерные резаки и так далее. Обычно эти инструкции на языке [https://en.wikipedia.org/wiki/G-code G-кодов].
</div>

{{TOCright}}
[[Image:pathwb.png|none|600px]]

<div class="mw-translate-fuzzy">
Рабочий процесс создания инструкций в верстаке FreeCAD Path выглядит следующим образом:
* 3D-модель - это базовый объект, обычно созданный с использованием одного или нескольких верстаков [[PartDesign Workbench|Part Design]], [[Part Workbench|Part]] или [[Draft Workbench|Draft]].
* В верстаке Path создается [[Path_Job/ru|Задание]]. Оно содержит всю информацию, необходимую для генерации G-кода для обработки на станке с ЧПУ: там определен материал, станок имеет определенный [[Path_EditToolsTable|набор инструментов]] и выполняет команды, контролирующие скорость и перемещения (обычно G-Code).
* Инструменты выбираются в соответствии с требованиями Рабочих Операций.
* Операции обработки задаются с использованием, например, [[Path_Profile/ru|Контуров]] и [[Path_Pocket_3D|Вырезов]]. Эти [[Path objects|Операции обработки]] используют внутренний диалект FreeCAD G-Code, независимо от станка с ЧПУ.
* Экспортируйте задание в g-код, соответствующий вашему станку. Этот шаг называется «постобработка», доступны разные постпроцессоры.
</div>

=== Ссылки для нетерпеливых ===
В зависимости от вашего интереса к верстаку Path, существуют различные темы для дальнейшего чтения:

<div class="mw-translate-fuzzy">
* Если вы новый пользователь, пытающийся ознакомиться с Path, вам может быть интересно [[Path Walkthrough for Impatient/ru|быстрое руководство]].
* Если у вас есть специфическое оборудование, который не может использовать один из доступных постпроцессоров, вы можете узнать о [[Path_Postprocessor_Customization|постпроцессорной настройке]]
* Как опытный пользователь, вы можете написать макрос или автоматизировать процесс, возможно, потребуется узнать о [[Path_scripting|скриптовании]]
* Опытные пользователи, которые хотят упростить свой рабочий процесс, могут узнать о [[Path_Customization|настройке]].
* Новые разработчики, которые хотят внести свой вклад в Path, могут захотеть понять [[Path_Core_Concepts|базовые концепции]].
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
== ОСновные понятия ==
Верстак Path генерирует G-код, определяющий траектории движения фрезы, необходимую для фрезерования проекта, представленного 3D-моделью на [https://www.freecadweb.org/wiki/Path_scripting#FreeCAD.27s_internal_GCode_format FreeCAD диалекте G-Кода], который впоследствии переводится на соответствующий диалект для целевого контроллера ЧПУ путем выбора соответствующего постпроцессора.
G-код генерируется из директив и операций, содержащихся в Задании на обработку. Job Workflow перечисляет их в порядке их выполнения. Список заполняется путем добавления Path Operations, Path Dressups, Path Partial Commands и Path Modifications из Path меню или кнопок GUI.
</div>

Верстак Path предоставляет Диспетчер инструментов (Библиотека, Таблица инструментов), инструменты контроля G-кода и Симуляции. Он связывает Postprocessor и позволяет импортировать и экспортировать Шаблоны Заданий.

<div class="mw-translate-fuzzy">
Верстак Path имеет внешние зависимости, включая:
# Единицы измерения 3D-модели FreeCAD определены в {{MenuCommand | Правка → Предпочтения → Общие → Настройки единиц измерения на вкладке Единицы Измерения}}. Конфигурация Postprocessor определяет единицы измерения результирующего G-кода.
# Путь к файлу макроса и геометрические допуски определяются на вкладке {{MenuCommand | Правка → Параметры → Путь → Параметры задания}}.
# Цвета определяются на вкладке {{MenuCommand | Правка → Настройки → Путь → Цвета пути}}.
# Содержащие параметры тега определены на вкладке {{MenuCommand | Правка → Настройки → Путь → Dressups}}.
# То, что качество базовой 3D-модели соответствует требованиям Path WB, проходит проверку геометрии.
</div>

== Limitations ==

Some current limitations of which you should be aware are:
* Most of the Path Tools are not true 3D tools but only 2.5D capable. This means that they take a fixed 2D shape and can cut it down to a given depth. However, there are two tools which produce true 3D paths: {{KEY|[[Image:Path_3DPocket.svg|24px]] [[Path_Pocket_3D|3D Pocket]]}} and {{KEY|[[Image:Path 3DSurface.svg|24px]] [[Path_3DSurface|3D Surface]]}} (which is still an [[Path_experimental|experimental feature]] as of November 2020).
* Most of Path workbench is designed for a simple, standard 3-axis (xyz) CNC mill/router, but lathe tools are under development in 0.19_pre.
* Most operations in Path workbench will return paths based on a standard endmill tool/bit only, regardless of the tool/bit type assigned in a given tool controller with the exception of the {{KEY|[[Image:Path_Engrave.svg|24px]] [[Path_Engrave|Engrave]]}} and {{KEY|[[Image:Path 3DSurface.svg|24px]] [[Path_3DSurface|3D Surface]]}} operations.
* The operations within the Path workbench are not aware of clamping mechanisms in use to secure the model to your machine. Consequently, please review and simulate the paths you generate prior to sending the code to your machine. If necessary, model your clamping mechanisms in FreeCAD in order to better inspect the paths generated. Look for possible collisions with clamps or other obstacles along the paths.

==Единицы измерения==

Обработка единиц измерения в Path может быть запутанной. Есть несколько моментов, которые нужно понять:
# Базовыми единицами FreeCAD для длины и времени являются «мм» и «с» соответственно. Скорость, таким образом, измеряется в «мм/с». Это внутренний формат хранения FreeCAD
# В схеме единиц измерения по умолчанию используются единицы измерения по умолчанию. Если вы используете схему по умолчанию и вводите скорость подачи без единиц измерения, она будет восприниматься как «мм/с»
# Большинство станков с ЧПУ предполагает, что скорость подачи будет в «мм/мин» или «дюйм/мин». Большинство постпроцессоров автоматически конвертируют единицы при генерации gcode.

Schemas:
# Изменение схемы в настройках изменяет строку по умолчанию для полей ввода. Если вы являетесь пользователем Path и предпочитаете проектировать в метрической системе настоятельно рекомендуется использовать схему «Метрические мелкие детали и ЧПУ». Если вы проектируете в единицах США, то будет работать Imperial Decimal и Building US
# Изменение предпочитаемой схемы объекта не повлияет на вывод, но поможет избежать ошибок ввода

Вывод:
# Генерация правильной единицы измерения в выходном файле является обязанностью постпроцессора и выполняется только в это время.
# Единица измерения на выходе полностью не зависимо от выбранной схемы единиц измерения
# Постпроцессоры выдают либо метрический (G21) выход, либо Imperial (G20), либо настраиваемый.
# Конфигурируемые постпроцессоры по умолчанию для метрики (G21)
# Если вы хотите, чтобы ваш настраиваемый постпроцессор выводил имперский gcode (G20), задайте правильный аргумент в конфигурации вывода задания (т.е. --дюймы для linuxcnc). Это может быть сохранено в шаблоне работы и установлено в качестве шаблона по умолчанию, чтобы сделать его автоматическим для всех будущих работ

Проверка траектории:
# Если вы используете инструмент Path Inspect для просмотра g-кода, вы увидите подачу в «мм/с», потому что он не подвергается пост-обработке

== Команды Path ==
Многие из команд имеют различные высоты и глубины:
[[File:Path-DepthsAndHeights.gif|center|500px]]
{{Caption|Визуальная справка по свойствам Depth (установки)}}


===Jobs, Tools, and Generating G-Code===
These commands are used for seting up a CNC project (a Job object), managing your Job templates, creating a tool(cutter) with its tool controller, and post processing the Job.

* [[Image:Path_Job.svg|32px]] [[Path_Job/ru|Проект]]: Создаёт новый проект ЧПУ

* [[Image:Path_ExportTemplate.svg|32px]] [[Path_ExportTemplate|Экспорт Шаблона]]: Экспортирует текущий проект в качестве шаблона

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Path_ToolLibraryEdit.png|32px]] [[Path_ToolLibraryEdit|Tool Manager]]: Редактировать таблицу инструментов
</div>

* [[Image:Path_PostProcess.svg|32px]] [[Path_Post/ru|Post Process]]: Экспортирует проект в G-код

* [[Path_Tools|Path Tools]] '''''(0.19_pre)''''': Manage tools, bits, and the Tool Library

===Basic Path Operations===


* [[Image:Path_Profile.svg|32px]] [[Path_Profile|Profile]] (New in 0.19): Creates a profile operation of the entire model, or from one or more selected faces or edges. This operation combined the pre-existing Contour, Profile Faces, and Profile Edges operations.

* [[Image:Path_Pocket.svg|32px]] [[Path_Pocket_Shape|Pocket]]: Creates a pocketing operation from one ore more selected pocket(s)

* [[Image:Path_Slot.svg|32px]] [[Path_Slot|Slot]] (New in 0.19): Creates a slotting operation from selected features or custom points

* [[Image:Path_Drilling.svg|32px]] [[Path_Drilling|Drilling]]: Performs a drilling cycle

* [[Image:Path_Adaptive.svg|32px]] [[Path_Adaptive|Adaptive]]: Creates an adaptive clearing and profiling operation

* [[Image:Path_Engrave.svg|32px]] [[Path_Engrave|Engrave]]: Creates a engraving path

* [[Image:Path_Face.svg|32px]] [[Path_MillFace|Mill Face]]: Creates a surfacing path

* [[Image:Path_Helix.svg|32px]] [[Path_Helix|Helix]]: Creates a helical path

* [[Image:Path_3DPocket.svg|32px]] [[Path_Pocket_3D|3D Pocket]]: Creates a path for a 3D pocket

* [[Image:Path_Vcarve.svg|32px]] [[Path_Vcarve|Vcarve]]: Creates a path for a 3D pocket

===Path Dressup===

* [[Image:Path_DressupPathBoundary.svg|32px]] [[Path_DressupPathBoundary|Boundary Dressup]]: Adds a boundary dressup modification to a selected path

* [[Image:Path_DressupDogbone.svg|32px]] [[Path_DressupDogbone|Dogbone Dressup]]: Adds a dogbone dressup modification to a selected path

* [[Image:Path_DressupDragKnife.svg|32px]] [[Path_DressupDragKnife|Dragknife Dressup]]: Adds a dragknife dressup modification to a selected path

* [[Image:Path_DressupLeadInOut.svg|32px]] [[Path_DressupLeadInOut|Lead In Dressup]]: Adds a lead-in and/or lead-out point to a selected path

* [[Image:Path_DressupRampEntry.svg|32px]] [[Path_DressupRampEntry|Ramp Entry Dressup]]: Adds ramp entry dressup modification to a selected path

* [[Image:Path_DressupTag.svg|32px]] [[Path_DressupTag|Tag Dressup]]: Adds a holding tag dressup modification to a selected path

===Partial Commands===

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Path_Fixture.png|32px]] [[Path_Fixture/ru|Крепление]]: Изменяет позицию фиксации
</div>

* [[Image:Path_Comment.svg|32px]] [[Path_Comment|Comment]]: Inserts a comment in the G-code of a path

* [[Image:Path_Stop.svg|32px]] [[Path_Stop/ru|Остановить]]: Вставить команду полной остановки машины

* [[Image:Path_Custom.svg|32px]] [[Path_Custom|Custom]]: Inserts custom G-code

* [[Image:Path_Shape.svg|32px]] [[Path_Shape/ru|Gcode from a Shape]]: Создаёт траекторию из существующего объекта Part

* [[Image:Path_OpActiveToggle.svg|32px]] [[Path_OpActiveToggle|Op Active]]: Used to activate or de-activate a path operation

===Path Modification===

* [[Image:Path_Copy.svg|32px]] [[Path_Copy|Copy]]: Creates a parametric Copy of a selected path object

* [[Image:Path_Array.svg|32px]] [[Path_Array|Array]]: Creates an array by duplicating a selected path

* [[Image:Path_SimpleCopy.svg|32px]] [[Path_SimpleCopy|Simple Copy]]: Creates a non-parametric copy of a selected path object

===Path Utilities===

* [[File:Path_Inspect.svg|32px]] [[Path_Inspect/ru|G-Code Inspector]]: Показывает G-код для проверки

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Path_Simulator.png|32px]] [[Path_Simulator|Simulator]]:Показывает операции фрезерной обработки, эмулируя станок
</div>

===Other===

* [[Image:Path_3DSurface.svg|32px]] [[Path_3DSurface|3D Surface]]: Creates a path for a 3D surface ( experimental , December 2019 )

* [[Image:Path_Waterline.svg|32px]] [[Path_Waterline|Waterline]]: Creates a waterline path for a 3D surface ( experimental , 0.19_pre )

* [[Image:Path_Area.svg|32px]] [[Path_Area|Feature area]]: Creates a feature area from selected objects

* [[Image:Path_Area_Workplane.svg|32px]] [[Path_Area_Workplane|Feature area workplane]]: Creates a feature area workplane

* [[File:Path_Sanity.svg|32px]] [[Path_Sanity|Path Errors]]: Checks the selected Job for missing values

* [[File:Path_SelectLoop.svg|32px]] [[Path_SelectLoop|Complete Loop]]: Completes a loop from two selected edges

* [[Fourth Axis]]: Developmental four axis milling

===Preferences===

* [[Image:Std_DlgPreferences.svg|32px]] [[Path_Preferences|Preferences...]]: Preferences available in Path Tools.

== Скриптование ==

See the [[Path scripting]] page.

Верстак Path предоставляет широкий доступ через скриптовый интерфейс [[Python/ru|Python]]. С их помощью можно создавать и модифицировать траектории из скриптов, или расширять функциональность верстака.

== FAQ ==

See the [[Path FAQ]]

The Path Workbench shares many concepts with other CAM software packages but has its own peculiarities. If something seems wrong, this might be a good place to start.


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{Docnav/ru
|[[PartDesign Workbench/ru|PartDesign Workbench]]
|[[Plot Workbench/ru|Plot Workbench]]
|IconL=Workbench_PartDesign.svg
|IconR=Workbench_Plot.svg
}}
</div>

{{clear}}
{{Path Tools navi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
[[Category:Workbenches{{#translation:}}]]

Latest revision as of 19:46, 17 March 2024

Redirect to: