Part Wedge/pl: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Created page with "Klin środowiska pracy Część jest tworzony za pomocą metody {{incode|addObject()}}.")
No edit summary
 
(6 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 13: Line 13:
|Name=Part Wedge
|Name=Part Wedge
|Name/pl=Część: Klin
|Name/pl=Część: Klin
|MenuLocation=Część → Utwórz geometrie pierwotne → Klin
|MenuLocation=Część → Utwórz geometrie pierwotne ... → Klin
|Workbenches=[[Part_Workbench/pl|Część]], [[OpenSCAD_Workbench/pl|OpenSCAD]]
|Workbenches=[[Part_Workbench/pl|Część]], [[OpenSCAD_Workbench/pl|OpenSCAD]]
|SeeAlso=[[Part_Primitives/pl|Utwórz geometrię pierwotną]]
|SeeAlso=[[Part_Primitives/pl|Utwórz geometrie pierwotne]]
}}
}}


Line 21: Line 21:
==Opis==
==Opis==


[[Image:Part_Wedge.svg|24px]] '''Klin''' środowiska praczy Część to parametryczna bryła, którą można utworzyć za pomocą polecenia [[Image:Part_Primitives.svg|24px]] [[Part_Primitives/pl|Utwórz geometrię]]. Ma od czterech do sześciu płaskich ścian. Jest on definiowany przez wirtualne przednie i tylne płaszczyzny główne, na których tworzona jest prostokątna ściana ''(domyślnie)'', pojedyncza prosta krawędź lub pojedynczy wierzchołek. Te kształty bazowe definiują cztery czworoboczne lub trójkątne ściany, które je łączą. Wynikowa bryła jest prawdziwym klinem tylko wtedy, gdy jeden z kształtów bazowych jest ścianą prostokątną, a drugi krawędzią prostą. W układzie współrzędnych zdefiniowanym przez właściwość {{PropertyData|Umiejscowienie}}, wirtualne przednie i tylne główne płaszczyzny klina są równoległe do płaszczyzny XZ, a krawędzie kształtów bazowych są równoległe do osi X lub Z. Wszystkie jego współrzędne odnoszą się do tego układu współrzędnych.
[[Image:Part_Wedge.svg|24px]] '''Klin''' środowiska praczy Część to parametryczna bryła, którą można utworzyć za pomocą polecenia [[Image:Part_Primitives.svg|24px]] [[Part_Primitives/pl|Utwórz geometrie pierwotne ...]]. Ma od czterech do sześciu płaskich ścian. Jest on definiowany przez wirtualne przednie i tylne płaszczyzny główne, na których tworzona jest prostokątna ściana ''(domyślnie)'', pojedyncza prosta krawędź lub pojedynczy wierzchołek. Te kształty bazowe definiują cztery czworoboczne lub trójkątne ściany, które je łączą. Wynikowa bryła jest prawdziwym klinem tylko wtedy, gdy jeden z kształtów bazowych jest ścianą prostokątną, a drugi krawędzią prostą. W układzie współrzędnych zdefiniowanym przez właściwość {{PropertyData|Umiejscowienie}}, wirtualne przednie i tylne główne płaszczyzny klina są równoległe do płaszczyzny XZ, a krawędzie kształtów bazowych są równoległe do osi X lub Z. Wszystkie jego współrzędne odnoszą się do tego układu współrzędnych.


[[Image:Part_Wedge_Example.png|400px]]
[[Image:Part_Wedge_Example.png|400px]]
Line 45: Line 45:
==Właściwości==
==Właściwości==


Zobacz również stronę: [[Property_editor/pl|Edytor właściwości]].
Zapoznaj się również z informacjami na stronie: [[Property_editor/pl|Edytor właściwości]].


Obiekt Klina wywodzi się z obiektu [[Part_Feature/pl|Część: Cecha]] i dziedziczy wszystkie jego właściwości. Posiada on również następujące dodatkowe właściwości:
Obiekt Klina wywodzi się z obiektu [[Part_Feature/pl|Część: Cecha]] i dziedziczy wszystkie jego właściwości. Posiada on również następujące dodatkowe właściwości:
Line 58: Line 58:
{{TitleProperty|Klin}}
{{TitleProperty|Klin}}


* {{PropertyData|Xmin|Distance}}: The lowest X coordinate of the front face of the wedge. The default is {{Value|0mm}}.
* {{PropertyData|Xmin|Distance}}: Najmniejsza współrzędna X ściany czołowej klina. Domyślnie {{Value|0mm}}.
* {{PropertyData|Ymin|Distance}}: The Y coordinate of the front face of the wedge. The default is {{Value|0mm}}.
* {{PropertyData|Ymin|Distance}}: Współrzędna Y przedniej ściany klina. Domyślnie {{Value|0mm}}.
* {{PropertyData|Zmin|Distance}}: The lowest Z coordinate of the front face of the wedge. The default is {{Value|0mm}}.
* {{PropertyData|Zmin|Distance}}: Najmniejsza współrzędna Z przedniej ściany klina. Domyślnie {{Value|0mm}}.
* {{PropertyData|X2min|Distance}}: The lowest X coordinate of the rear face of the wedge. The default is {{Value|2mm}}.
* {{PropertyData|X2min|Distance}}: Najmniejsza współrzędna X tylnej ściany klina. Domyślnie {{Value|2mm}}.
* {{PropertyData|Z2min|Distance}}: The lowest Z coordinate of the rear face of the wedge. The default is {{Value|2mm}}.
* {{PropertyData|Z2min|Distance}}: Najmniejsza współrzędna Z tylnej ściany klina. Domyślnie {{Value|2mm}}.
* {{PropertyData|Xmax|Distance}}: The highest X coordinate of the front face of the wedge. The default is {{Value|10mm}}.
* {{PropertyData|Xmax|Distance}}: Największa współrzędna X przedniej ściany klina. Domyślnie {{Value|10mm}}.
* {{PropertyData|Ymax|Distance}}: The Y coordinate of the rear face of the wedge. The default is {{Value|10mm}}.
* {{PropertyData|Ymax|Distance}}: Współrzędna Y tylnej ściany klina. Domyślnie {{Value|10mm}}.
* {{PropertyData|Zmax|Distance}}: The highest Z coordinate of the front face of the wedge. The default is {{Value|10mm}}.
* {{PropertyData|Zmax|Distance}}: Największa współrzędna Z przedniej ściany klina. Domyślnie {{Value|10mm}}.
* {{PropertyData|X2max|Distance}}: The highest X coordinate of the rear face of the wedge. The default is {{Value|8mm}}.
* {{PropertyData|X2max|Distance}}: Największa współrzędna X tylnej ściany klina. Domyślnie {{Value|8mm}}.
* {{PropertyData|Z2max|Distance}}: The highest Z coordinate of the rear face of the wedge. The default is {{Value|8mm}}.
* {{PropertyData|Z2max|Distance}}: Największa współrzędna Z tylnej ściany klina. Domyślnie {{Value|8mm}}.


<span id="Scripting"></span>
<span id="Scripting"></span>
Line 80: Line 80:
}}
}}


* Where {{Incode|"myWedge"}} is the name for the object.
* Gdzie parametr {{Incode|"myWedge"}} jest etykietą dla obiektu.
* Funkcja zwraca nowo utworzony obiekt.
* The function returns the newly created object.


Przykład:
Example:


{{Code|code=
{{Code|code=
Line 107: Line 107:




{{Docnav
{{Docnav/pl
|[[Part_Prism|Prism]]
|[[Part_Prism/pl|Graniastosłup]]
|[[Part_Helix|Helix]]
|[[Part_Helix/pl|Helisa]]
|[[Part_Workbench|Part]]
|[[Part_Workbench/pl|środowisko pracy Część]]
|IconL=Part_Prism.svg
|IconL=Part_Prism.svg
|IconR=Part_Helix.svg
|IconR=Part_Helix.svg

Latest revision as of 19:13, 10 September 2023

Część: Klin

Lokalizacja w menu
Część → Utwórz geometrie pierwotne ... → Klin
Środowisko pracy
Część, OpenSCAD
Domyślny skrót
brak
Wprowadzono w wersji
-
Zobacz także
Utwórz geometrie pierwotne

Opis

Klin środowiska praczy Część to parametryczna bryła, którą można utworzyć za pomocą polecenia Utwórz geometrie pierwotne .... Ma od czterech do sześciu płaskich ścian. Jest on definiowany przez wirtualne przednie i tylne płaszczyzny główne, na których tworzona jest prostokątna ściana (domyślnie), pojedyncza prosta krawędź lub pojedynczy wierzchołek. Te kształty bazowe definiują cztery czworoboczne lub trójkątne ściany, które je łączą. Wynikowa bryła jest prawdziwym klinem tylko wtedy, gdy jeden z kształtów bazowych jest ścianą prostokątną, a drugi krawędzią prostą. W układzie współrzędnych zdefiniowanym przez właściwość DANEUmiejscowienie, wirtualne przednie i tylne główne płaszczyzny klina są równoległe do płaszczyzny XZ, a krawędzie kształtów bazowych są równoległe do osi X lub Z. Wszystkie jego współrzędne odnoszą się do tego układu współrzędnych.

Użycie

Zobacz stronę Geometrie pierwotne.

Przykład

Klin środowiska pracy Część na przykładzie skryptu

Poniżej pokazano obiekt Klina utworzony za pomocą przykładowego skryptu.

Uwagi

  • Wartości współrzędnych klina muszą być takie, aby można było utworzyć prawidłową bryłę. Oznacza to, że przednie i tylne kształty bazowe mogą być pojedynczymi krawędziami, ale nie mogą być równoległe. A jeśli jeden z kształtów bazowych jest wierzchołkiem, drugi kształt musi być ścianą prostokątną.

Właściwości

Zapoznaj się również z informacjami na stronie: Edytor właściwości.

Obiekt Klina wywodzi się z obiektu Część: Cecha i dziedziczy wszystkie jego właściwości. Posiada on również następujące dodatkowe właściwości:

Dane

Dołączenie

Obiekt ten ma takie same właściwości dołączania jak Part: Part2DObject.

Klin

  • DANEXmin (Distance): Najmniejsza współrzędna X ściany czołowej klina. Domyślnie 0mm.
  • DANEYmin (Distance): Współrzędna Y przedniej ściany klina. Domyślnie 0mm.
  • DANEZmin (Distance): Najmniejsza współrzędna Z przedniej ściany klina. Domyślnie 0mm.
  • DANEX2min (Distance): Najmniejsza współrzędna X tylnej ściany klina. Domyślnie 2mm.
  • DANEZ2min (Distance): Najmniejsza współrzędna Z tylnej ściany klina. Domyślnie 2mm.
  • DANEXmax (Distance): Największa współrzędna X przedniej ściany klina. Domyślnie 10mm.
  • DANEYmax (Distance): Współrzędna Y tylnej ściany klina. Domyślnie 10mm.
  • DANEZmax (Distance): Największa współrzędna Z przedniej ściany klina. Domyślnie 10mm.
  • DANEX2max (Distance): Największa współrzędna X tylnej ściany klina. Domyślnie 8mm.
  • DANEZ2max (Distance): Największa współrzędna Z tylnej ściany klina. Domyślnie 8mm.

Tworzenie skryptów

Zobacz również: Dokumentacja API generowana automatycznie oraz Skrypty w środowisku Część i Podstawy pisania skryptów dla FreeCAD.

Klin środowiska pracy Część jest tworzony za pomocą metody addObject().

wedge = FreeCAD.ActiveDocument.addObject("Part::Wedge", "myWedge")
  • Gdzie parametr "myWedge" jest etykietą dla obiektu.
  • Funkcja zwraca nowo utworzony obiekt.

Przykład:

import FreeCAD as App

doc = App.activeDocument()

wedge = doc.addObject("Part::Wedge", "myWedge")
wedge.Xmin = 1
wedge.Ymin = 2
wedge.Zmin = 3
wedge.X2min = 4
wedge.Z2min = 6
wedge.Xmax = 15
wedge.Ymax = 20
wedge.Zmax = 55
wedge.X2max = 10
wedge.Z2max = 12
wedge.Placement = App.Placement(App.Vector(1, 2, 3), App.Rotation(75, 60, 30))

doc.recompute()