Part Wedge/pl: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Updating to match new version of source page)
No edit summary
 
(24 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/>
<languages/>


{{Docnav
{{Docnav/pl
|[[Part_Prism|Prism]]
|[[Part_Prism/pl|Graniastosłup]]
|[[Part_Helix|Helix]]
|[[Part_Helix/pl|Helisa]]
|[[Part_Workbench|Part]]
|[[Part_Workbench/pl|środowisko pracy Część]]
|IconL=Part_Prism.svg
|IconL=Part_Prism.svg
|IconR=Part_Helix.svg
|IconR=Part_Helix.svg
Line 10: Line 10:
}}
}}


{{GuiCommand
{{GuiCommand/pl
|Name=Part Wedge
|Name=Part Wedge
|Name/pl=Część: Klin
|MenuLocation=Part → [[Part_Primitives|Create primitives]] → Wedge
|MenuLocation=Część → Utwórz geometrie pierwotne ... → Klin
|Workbenches=[[Part_Workbench|Part]], [[OpenSCAD_Workbench|OpenSCAD]]
|Workbenches=[[Part_Workbench/pl|Część]], [[OpenSCAD_Workbench/pl|OpenSCAD]]
|SeeAlso=[[Part_Primitives|Part Primitives]]
|SeeAlso=[[Part_Primitives/pl|Utwórz geometrie pierwotne]]
}}
}}


==Description==
<span id="Description"></span>
==Opis==


[[Image:Part_Wedge.svg|24px]] '''Klin''' środowiska praczy Część to parametryczna bryła, którą można utworzyć za pomocą polecenia [[Image:Part_Primitives.svg|24px]] [[Part_Primitives/pl|Utwórz geometrie pierwotne ...]]. Ma od czterech do sześciu płaskich ścian. Jest on definiowany przez wirtualne przednie i tylne płaszczyzny główne, na których tworzona jest prostokątna ściana ''(domyślnie)'', pojedyncza prosta krawędź lub pojedynczy wierzchołek. Te kształty bazowe definiują cztery czworoboczne lub trójkątne ściany, które je łączą. Wynikowa bryła jest prawdziwym klinem tylko wtedy, gdy jeden z kształtów bazowych jest ścianą prostokątną, a drugi krawędzią prostą. W układzie współrzędnych zdefiniowanym przez właściwość {{PropertyData|Umiejscowienie}}, wirtualne przednie i tylne główne płaszczyzny klina są równoległe do płaszczyzny XZ, a krawędzie kształtów bazowych są równoległe do osi X lub Z. Wszystkie jego współrzędne odnoszą się do tego układu współrzędnych.
A [[Image:Part_Wedge.svg|24px]] '''Part Wedge''' is a parametric solid that can be created with the [[Image:Part_Primitives.svg|24px]] [[Part_Primitives|Part Primitives]] command. It has four to six planar faces. It is defined by virtual front and rear main planes on which a rectangular face (the default), a single straight edge or a single vertex is created. These base shapes define the four quadrilateral or triangular faces that connect them. The resulting solid is only a true wedge if one of the base shapes is a rectangular face and the other a straight edge. In the coordinate system defined by its {{PropertyData|Placement}} property, the virtual front and rear main planes of the wedge are plane-parallel to XZ plane, and the edges of the base shapes are parallel to the X or Z axis. All its coordinates are relative to that coordinate system.


[[Image:Part_Wedge_Example.png|400px]]
[[Image:Part_Wedge_Example.png|400px]]


==Usage==
<span id="Usage"></span>
==Użycie==


See [[Part_Primitives#Usage|Part Primitives]].
Zobacz stronę [[Part_Primitives/pl#Użycie|Geometrie pierwotne]].


== Example ==
<span id="Example"></span>
==Przykład==


[[Image:Part_Wedge_Scripting_Example.png|thumb|Part Wedge from the scripting example]]
[[Image:Part_Plane_Scripting_Example.png|thumb|Klin środowiska pracy Część na przykładzie skryptu]]


Poniżej pokazano obiekt Klina utworzony za pomocą [[#Tworzenie_skryptów|przykładowego skryptu]].
A Part Wedge object created with the [[#Scripting|scripting example]] below is shown here.


== Notes ==
<span id="Notes"></span>
==Uwagi==


* Wartości współrzędnych klina muszą być takie, aby można było utworzyć prawidłową bryłę. Oznacza to, że przednie i tylne kształty bazowe mogą być pojedynczymi krawędziami, ale nie mogą być równoległe. A jeśli jeden z kształtów bazowych jest wierzchołkiem, drugi kształt musi być ścianą prostokątną.
* The values of the coordinates of the wedge must be such that a valid solid can be create. This means that the front and rear base shapes can both be single edges, but not if they are parallel. And if one of the base shapes is a vertex the other shape must be a rectangular face.


== Properties ==
<span id="Properties"></span>
==Właściwości==


See also: [[Property_editor|Property editor]].
Zapoznaj się również z informacjami na stronie: [[Property_editor/pl|Edytor właściwości]].


Obiekt Klina wywodzi się z obiektu [[Part_Feature/pl|Część: Cecha]] i dziedziczy wszystkie jego właściwości. Posiada on również następujące dodatkowe właściwości:
A Part Wedge object is derived from a [[Part_Feature|Part Feature]] object and inherits all its properties. It also has the following additional properties:


<span id="Data"></span>
=== Data ===
===Dane===


{{TitleProperty|Attachment}}
{{TitleProperty|Dołączenie}}


The object has the same attachment properties as a [[Part_Part2DObject#Data|Part Part2DObject]].
Obiekt ten ma takie same właściwości dołączania jak [[Part_Part2DObject/pl#Dane|Part: Part2DObject]].


{{TitleProperty|Wedge}}
{{TitleProperty|Klin}}


* {{PropertyData|Xmin|Distance}}: The lowest X coordinate of the front face of the wedge. The default is {{Value|0mm}}.
* {{PropertyData|Xmin|Distance}}: Najmniejsza współrzędna X ściany czołowej klina. Domyślnie {{Value|0mm}}.
* {{PropertyData|Ymin|Distance}}: The Y coordinate of the front face of the wedge. The default is {{Value|0mm}}.
* {{PropertyData|Ymin|Distance}}: Współrzędna Y przedniej ściany klina. Domyślnie {{Value|0mm}}.
* {{PropertyData|Zmin|Distance}}: The lowest Z coordinate of the front face of the wedge. The default is {{Value|0mm}}.
* {{PropertyData|Zmin|Distance}}: Najmniejsza współrzędna Z przedniej ściany klina. Domyślnie {{Value|0mm}}.
* {{PropertyData|X2min|Distance}}: The lowest X coordinate of the rear face of the wedge. The default is {{Value|2mm}}.
* {{PropertyData|X2min|Distance}}: Najmniejsza współrzędna X tylnej ściany klina. Domyślnie {{Value|2mm}}.
* {{PropertyData|Z2min|Distance}}: The lowest Z coordinate of the rear face of the wedge. The default is {{Value|2mm}}.
* {{PropertyData|Z2min|Distance}}: Najmniejsza współrzędna Z tylnej ściany klina. Domyślnie {{Value|2mm}}.
* {{PropertyData|Xmax|Distance}}: The highest X coordinate of the front face of the wedge. The default is {{Value|10mm}}.
* {{PropertyData|Xmax|Distance}}: Największa współrzędna X przedniej ściany klina. Domyślnie {{Value|10mm}}.
* {{PropertyData|Ymax|Distance}}: The Y coordinate of the rear face of the wedge. The default is {{Value|10mm}}.
* {{PropertyData|Ymax|Distance}}: Współrzędna Y tylnej ściany klina. Domyślnie {{Value|10mm}}.
* {{PropertyData|Zmax|Distance}}: The highest Z coordinate of the front face of the wedge. The default is {{Value|10mm}}.
* {{PropertyData|Zmax|Distance}}: Największa współrzędna Z przedniej ściany klina. Domyślnie {{Value|10mm}}.
* {{PropertyData|X2max|Distance}}: The highest X coordinate of the rear face of the wedge. The default is {{Value|8mm}}.
* {{PropertyData|X2max|Distance}}: Największa współrzędna X tylnej ściany klina. Domyślnie {{Value|8mm}}.
* {{PropertyData|Z2max|Distance}}: The highest Z coordinate of the rear face of the wedge. The default is {{Value|8mm}}.
* {{PropertyData|Z2max|Distance}}: Największa współrzędna Z tylnej ściany klina. Domyślnie {{Value|8mm}}.


== Scripting ==
<span id="Scripting"></span>
==Tworzenie skryptów==


See also: [https://freecad.github.io/SourceDoc/ Autogenerated API documentation], [[Part_scripting|Part scripting]] and [[FreeCAD_Scripting_Basics|FreeCAD Scripting Basics]].
Zobacz również: [https://freecad.github.io/SourceDoc/ Dokumentacja API generowana automatycznie] oraz [[Part_scripting/pl|Skrypty w środowisku Część]] i [[FreeCAD_Scripting_Basics/pl|Podstawy pisania skryptów dla FreeCAD]].


A Part Wedge can be created with the {{Incode|addObject()}} method of the document:
Klin środowiska pracy Część jest tworzony za pomocą metody {{incode|addObject()}}.


{{Code|code=
{{Code|code=
Line 72: Line 80:
}}
}}


* Where {{Incode|"myWedge"}} is the name for the object.
* Gdzie parametr {{Incode|"myWedge"}} jest etykietą dla obiektu.
* Funkcja zwraca nowo utworzony obiekt.
* The function returns the newly created object.


Przykład:
Example:


{{Code|code=
{{Code|code=
Line 99: Line 107:




{{Docnav
{{Docnav/pl
|[[Part_Prism|Prism]]
|[[Part_Prism/pl|Graniastosłup]]
|[[Part_Helix|Helix]]
|[[Part_Helix/pl|Helisa]]
|[[Part_Workbench|Part]]
|[[Part_Workbench/pl|środowisko pracy Część]]
|IconL=Part_Prism.svg
|IconL=Part_Prism.svg
|IconR=Part_Helix.svg
|IconR=Part_Helix.svg

Latest revision as of 19:13, 10 September 2023

Część: Klin

Lokalizacja w menu
Część → Utwórz geometrie pierwotne ... → Klin
Środowisko pracy
Część, OpenSCAD
Domyślny skrót
brak
Wprowadzono w wersji
-
Zobacz także
Utwórz geometrie pierwotne

Opis

Klin środowiska praczy Część to parametryczna bryła, którą można utworzyć za pomocą polecenia Utwórz geometrie pierwotne .... Ma od czterech do sześciu płaskich ścian. Jest on definiowany przez wirtualne przednie i tylne płaszczyzny główne, na których tworzona jest prostokątna ściana (domyślnie), pojedyncza prosta krawędź lub pojedynczy wierzchołek. Te kształty bazowe definiują cztery czworoboczne lub trójkątne ściany, które je łączą. Wynikowa bryła jest prawdziwym klinem tylko wtedy, gdy jeden z kształtów bazowych jest ścianą prostokątną, a drugi krawędzią prostą. W układzie współrzędnych zdefiniowanym przez właściwość DANEUmiejscowienie, wirtualne przednie i tylne główne płaszczyzny klina są równoległe do płaszczyzny XZ, a krawędzie kształtów bazowych są równoległe do osi X lub Z. Wszystkie jego współrzędne odnoszą się do tego układu współrzędnych.

Użycie

Zobacz stronę Geometrie pierwotne.

Przykład

Klin środowiska pracy Część na przykładzie skryptu

Poniżej pokazano obiekt Klina utworzony za pomocą przykładowego skryptu.

Uwagi

  • Wartości współrzędnych klina muszą być takie, aby można było utworzyć prawidłową bryłę. Oznacza to, że przednie i tylne kształty bazowe mogą być pojedynczymi krawędziami, ale nie mogą być równoległe. A jeśli jeden z kształtów bazowych jest wierzchołkiem, drugi kształt musi być ścianą prostokątną.

Właściwości

Zapoznaj się również z informacjami na stronie: Edytor właściwości.

Obiekt Klina wywodzi się z obiektu Część: Cecha i dziedziczy wszystkie jego właściwości. Posiada on również następujące dodatkowe właściwości:

Dane

Dołączenie

Obiekt ten ma takie same właściwości dołączania jak Part: Part2DObject.

Klin

  • DANEXmin (Distance): Najmniejsza współrzędna X ściany czołowej klina. Domyślnie 0mm.
  • DANEYmin (Distance): Współrzędna Y przedniej ściany klina. Domyślnie 0mm.
  • DANEZmin (Distance): Najmniejsza współrzędna Z przedniej ściany klina. Domyślnie 0mm.
  • DANEX2min (Distance): Najmniejsza współrzędna X tylnej ściany klina. Domyślnie 2mm.
  • DANEZ2min (Distance): Najmniejsza współrzędna Z tylnej ściany klina. Domyślnie 2mm.
  • DANEXmax (Distance): Największa współrzędna X przedniej ściany klina. Domyślnie 10mm.
  • DANEYmax (Distance): Współrzędna Y tylnej ściany klina. Domyślnie 10mm.
  • DANEZmax (Distance): Największa współrzędna Z przedniej ściany klina. Domyślnie 10mm.
  • DANEX2max (Distance): Największa współrzędna X tylnej ściany klina. Domyślnie 8mm.
  • DANEZ2max (Distance): Największa współrzędna Z tylnej ściany klina. Domyślnie 8mm.

Tworzenie skryptów

Zobacz również: Dokumentacja API generowana automatycznie oraz Skrypty w środowisku Część i Podstawy pisania skryptów dla FreeCAD.

Klin środowiska pracy Część jest tworzony za pomocą metody addObject().

wedge = FreeCAD.ActiveDocument.addObject("Part::Wedge", "myWedge")
  • Gdzie parametr "myWedge" jest etykietą dla obiektu.
  • Funkcja zwraca nowo utworzony obiekt.

Przykład:

import FreeCAD as App

doc = App.activeDocument()

wedge = doc.addObject("Part::Wedge", "myWedge")
wedge.Xmin = 1
wedge.Ymin = 2
wedge.Zmin = 3
wedge.X2min = 4
wedge.Z2min = 6
wedge.Xmax = 15
wedge.Ymax = 20
wedge.Zmax = 55
wedge.X2max = 10
wedge.Z2max = 12
wedge.Placement = App.Placement(App.Vector(1, 2, 3), App.Rotation(75, 60, 30))

doc.recompute()