Part Wedge/pl: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Updating to match new version of source page)
No edit summary
 
(25 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/>
<languages/>
{{UnfinishedDocu{{#translation:}}}} <!-- missing docnav -->


{{Docnav
{{Docnav/pl
|[[Part_Prism|Prism]]
|[[Part_Prism/pl|Graniastosłup]]
|[[Part_Helix|Helix]]
|[[Part_Helix/pl|Helisa]]
|[[Part_Workbench|Part]]
|[[Part_Workbench/pl|środowisko pracy Część]]
|IconL=Part_Prism.svg
|IconL=Part_Prism.svg
|IconR=Part_Helix.svg
|IconR=Part_Helix.svg
Line 11: Line 10:
}}
}}


{{GuiCommand
{{GuiCommand/pl
|Name=Part Wedge
|Name=Part Wedge
|Name/pl=Część: Klin
|MenuLocation=Part → Create primitives → Wedge
|MenuLocation=Część → Utwórz geometrie pierwotne ... → Klin
|Workbenches=[[Part_Workbench|Part]]
|Workbenches=[[Part_Workbench/pl|Część]], [[OpenSCAD_Workbench/pl|OpenSCAD]]
|SeeAlso=[[Part_Primitives|Part Primitives]]
|SeeAlso=[[Part_Primitives/pl|Utwórz geometrie pierwotne]]
}}
}}


==Description==
<span id="Description"></span>
==Opis==


[[Image:Part_Wedge.svg|24px]] '''Klin''' środowiska praczy Część to parametryczna bryła, którą można utworzyć za pomocą polecenia [[Image:Part_Primitives.svg|24px]] [[Part_Primitives/pl|Utwórz geometrie pierwotne ...]]. Ma od czterech do sześciu płaskich ścian. Jest on definiowany przez wirtualne przednie i tylne płaszczyzny główne, na których tworzona jest prostokątna ściana ''(domyślnie)'', pojedyncza prosta krawędź lub pojedynczy wierzchołek. Te kształty bazowe definiują cztery czworoboczne lub trójkątne ściany, które je łączą. Wynikowa bryła jest prawdziwym klinem tylko wtedy, gdy jeden z kształtów bazowych jest ścianą prostokątną, a drugi krawędzią prostą. W układzie współrzędnych zdefiniowanym przez właściwość {{PropertyData|Umiejscowienie}}, wirtualne przednie i tylne główne płaszczyzny klina są równoległe do płaszczyzny XZ, a krawędzie kształtów bazowych są równoległe do osi X lub Z. Wszystkie jego współrzędne odnoszą się do tego układu współrzędnych.
Create a parametric Wedge object. This Wedge defaults to a larger square base and a smaller square top.


[[Image:Part_Wedge_Example.png|400px]]
==Usage==


<span id="Usage"></span>
=== Default Size and Placement ===
==Użycie==


Zobacz stronę [[Part_Primitives/pl#Użycie|Geometrie pierwotne]].
'''Placement:'''
The default orientation places the base in the XZ plane and the top outward in the Y axis direction. The default base corner is the 0,0,0 origin.


<span id="Example"></span>
'''Base Face:'''
==Przykład==
*X : 10 mm
*Z : 10 mm


[[Image:Part_Plane_Scripting_Example.png|thumb|Klin środowiska pracy Część na przykładzie skryptu]]
'''Height:'''
*Y : 0-10 mm


Poniżej pokazano obiekt Klina utworzony za pomocą [[#Tworzenie_skryptów|przykładowego skryptu]].
'''Top Face:'''
*X : 2-8 mm
*Z : 2-8 mm


<span id="Notes"></span>
==Uwagi==


* Wartości współrzędnych klina muszą być takie, aby można było utworzyć prawidłową bryłę. Oznacza to, że przednie i tylne kształty bazowe mogą być pojedynczymi krawędziami, ale nie mogą być równoległe. A jeśli jeden z kształtów bazowych jest wierzchołkiem, drugi kształt musi być ścianą prostokątną.
[[File:PartWedgeProperty.png|left]]
{{clear}}


<span id="Properties"></span>
=== Parametric Inputs ===
==Właściwości==
{|
| [[File:PartWedgeProperty_Inputs.png]]
|
Using the default placement, the below inputs are:
*{{PropertyData|X min/max}} : Base face X axis span
*{{PropertyData|Y min/max}}: Wedge height span
*{{PropertyData|Z min/max}} : Base face Z axis span
*{{PropertyData|X2 min/max}} : Top face X axis span
*{{PropertyData|Z2 min/max}} : Top face Z axis span
|}


Zapoznaj się również z informacjami na stronie: [[Property_editor/pl|Edytor właściwości]].
=== More examples for wedges ===
[[File:Wedge_examples.png]]


Obiekt Klina wywodzi się z obiektu [[Part_Feature/pl|Część: Cecha]] i dziedziczy wszystkie jego właściwości. Posiada on również następujące dodatkowe właściwości:


<span id="Data"></span>
{{Docnav
===Dane===
|[[Part_Prism|Prism]]

|[[Part_Helix|Helix]]
{{TitleProperty|Dołączenie}}
|[[Part_Workbench|Part]]

Obiekt ten ma takie same właściwości dołączania jak [[Part_Part2DObject/pl#Dane|Part: Part2DObject]].

{{TitleProperty|Klin}}

* {{PropertyData|Xmin|Distance}}: Najmniejsza współrzędna X ściany czołowej klina. Domyślnie {{Value|0mm}}.
* {{PropertyData|Ymin|Distance}}: Współrzędna Y przedniej ściany klina. Domyślnie {{Value|0mm}}.
* {{PropertyData|Zmin|Distance}}: Najmniejsza współrzędna Z przedniej ściany klina. Domyślnie {{Value|0mm}}.
* {{PropertyData|X2min|Distance}}: Najmniejsza współrzędna X tylnej ściany klina. Domyślnie {{Value|2mm}}.
* {{PropertyData|Z2min|Distance}}: Najmniejsza współrzędna Z tylnej ściany klina. Domyślnie {{Value|2mm}}.
* {{PropertyData|Xmax|Distance}}: Największa współrzędna X przedniej ściany klina. Domyślnie {{Value|10mm}}.
* {{PropertyData|Ymax|Distance}}: Współrzędna Y tylnej ściany klina. Domyślnie {{Value|10mm}}.
* {{PropertyData|Zmax|Distance}}: Największa współrzędna Z przedniej ściany klina. Domyślnie {{Value|10mm}}.
* {{PropertyData|X2max|Distance}}: Największa współrzędna X tylnej ściany klina. Domyślnie {{Value|8mm}}.
* {{PropertyData|Z2max|Distance}}: Największa współrzędna Z tylnej ściany klina. Domyślnie {{Value|8mm}}.

<span id="Scripting"></span>
==Tworzenie skryptów==

Zobacz również: [https://freecad.github.io/SourceDoc/ Dokumentacja API generowana automatycznie] oraz [[Part_scripting/pl|Skrypty w środowisku Część]] i [[FreeCAD_Scripting_Basics/pl|Podstawy pisania skryptów dla FreeCAD]].

Klin środowiska pracy Część jest tworzony za pomocą metody {{incode|addObject()}}.

{{Code|code=
wedge = FreeCAD.ActiveDocument.addObject("Part::Wedge", "myWedge")
}}

* Gdzie parametr {{Incode|"myWedge"}} jest etykietą dla obiektu.
* Funkcja zwraca nowo utworzony obiekt.

Przykład:

{{Code|code=
import FreeCAD as App

doc = App.activeDocument()

wedge = doc.addObject("Part::Wedge", "myWedge")
wedge.Xmin = 1
wedge.Ymin = 2
wedge.Zmin = 3
wedge.X2min = 4
wedge.Z2min = 6
wedge.Xmax = 15
wedge.Ymax = 20
wedge.Zmax = 55
wedge.X2max = 10
wedge.Z2max = 12
wedge.Placement = App.Placement(App.Vector(1, 2, 3), App.Rotation(75, 60, 30))

doc.recompute()
}}


{{Docnav/pl
|[[Part_Prism/pl|Graniastosłup]]
|[[Part_Helix/pl|Helisa]]
|[[Part_Workbench/pl|środowisko pracy Część]]
|IconL=Part_Prism.svg
|IconL=Part_Prism.svg
|IconR=Part_Helix.svg
|IconR=Part_Helix.svg
Line 69: Line 116:
}}
}}


{{Part Tools navi{{#translation:}}}}
{{Part_Tools_navi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}

Latest revision as of 19:13, 10 September 2023

Część: Klin

Lokalizacja w menu
Część → Utwórz geometrie pierwotne ... → Klin
Środowisko pracy
Część, OpenSCAD
Domyślny skrót
brak
Wprowadzono w wersji
-
Zobacz także
Utwórz geometrie pierwotne

Opis

Klin środowiska praczy Część to parametryczna bryła, którą można utworzyć za pomocą polecenia Utwórz geometrie pierwotne .... Ma od czterech do sześciu płaskich ścian. Jest on definiowany przez wirtualne przednie i tylne płaszczyzny główne, na których tworzona jest prostokątna ściana (domyślnie), pojedyncza prosta krawędź lub pojedynczy wierzchołek. Te kształty bazowe definiują cztery czworoboczne lub trójkątne ściany, które je łączą. Wynikowa bryła jest prawdziwym klinem tylko wtedy, gdy jeden z kształtów bazowych jest ścianą prostokątną, a drugi krawędzią prostą. W układzie współrzędnych zdefiniowanym przez właściwość DANEUmiejscowienie, wirtualne przednie i tylne główne płaszczyzny klina są równoległe do płaszczyzny XZ, a krawędzie kształtów bazowych są równoległe do osi X lub Z. Wszystkie jego współrzędne odnoszą się do tego układu współrzędnych.

Użycie

Zobacz stronę Geometrie pierwotne.

Przykład

Klin środowiska pracy Część na przykładzie skryptu

Poniżej pokazano obiekt Klina utworzony za pomocą przykładowego skryptu.

Uwagi

  • Wartości współrzędnych klina muszą być takie, aby można było utworzyć prawidłową bryłę. Oznacza to, że przednie i tylne kształty bazowe mogą być pojedynczymi krawędziami, ale nie mogą być równoległe. A jeśli jeden z kształtów bazowych jest wierzchołkiem, drugi kształt musi być ścianą prostokątną.

Właściwości

Zapoznaj się również z informacjami na stronie: Edytor właściwości.

Obiekt Klina wywodzi się z obiektu Część: Cecha i dziedziczy wszystkie jego właściwości. Posiada on również następujące dodatkowe właściwości:

Dane

Dołączenie

Obiekt ten ma takie same właściwości dołączania jak Part: Part2DObject.

Klin

  • DANEXmin (Distance): Najmniejsza współrzędna X ściany czołowej klina. Domyślnie 0mm.
  • DANEYmin (Distance): Współrzędna Y przedniej ściany klina. Domyślnie 0mm.
  • DANEZmin (Distance): Najmniejsza współrzędna Z przedniej ściany klina. Domyślnie 0mm.
  • DANEX2min (Distance): Najmniejsza współrzędna X tylnej ściany klina. Domyślnie 2mm.
  • DANEZ2min (Distance): Najmniejsza współrzędna Z tylnej ściany klina. Domyślnie 2mm.
  • DANEXmax (Distance): Największa współrzędna X przedniej ściany klina. Domyślnie 10mm.
  • DANEYmax (Distance): Współrzędna Y tylnej ściany klina. Domyślnie 10mm.
  • DANEZmax (Distance): Największa współrzędna Z przedniej ściany klina. Domyślnie 10mm.
  • DANEX2max (Distance): Największa współrzędna X tylnej ściany klina. Domyślnie 8mm.
  • DANEZ2max (Distance): Największa współrzędna Z tylnej ściany klina. Domyślnie 8mm.

Tworzenie skryptów

Zobacz również: Dokumentacja API generowana automatycznie oraz Skrypty w środowisku Część i Podstawy pisania skryptów dla FreeCAD.

Klin środowiska pracy Część jest tworzony za pomocą metody addObject().

wedge = FreeCAD.ActiveDocument.addObject("Part::Wedge", "myWedge")
  • Gdzie parametr "myWedge" jest etykietą dla obiektu.
  • Funkcja zwraca nowo utworzony obiekt.

Przykład:

import FreeCAD as App

doc = App.activeDocument()

wedge = doc.addObject("Part::Wedge", "myWedge")
wedge.Xmin = 1
wedge.Ymin = 2
wedge.Zmin = 3
wedge.X2min = 4
wedge.Z2min = 6
wedge.Xmax = 15
wedge.Ymax = 20
wedge.Zmax = 55
wedge.X2max = 10
wedge.Z2max = 12
wedge.Placement = App.Placement(App.Vector(1, 2, 3), App.Rotation(75, 60, 30))

doc.recompute()