Part Thickness/ru: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Updating to match new version of source page)
(Updating to match new version of source page)
 
(25 intermediate revisions by 4 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/>
<languages/>

{{Docnav
{{Docnav/ru
|[[Part_Offset2D|2D Offset]]
|[[Part_Offset2D/ru|Cмещение 2D]]
|[[Part_ProjectionOnSurface|Projection on surface]]
|[[Part_ProjectionOnSurface/ru|Проекция на поверхность]]
|[[Part_Module|Part]]
|[[Part_Workbench/ru|Верстак Part]]
|IconL=Part_Offset2D.svg
|IconL=Part_Offset2D.svg
|IconR=Part_ProjectionOnSurface.svg
|IconC=Workbench_Part.svg
|IconC=Workbench_Part.svg
|IconR=Part_ProjectionOnSurface.png
}}
}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{GuiCommand/ru
{{GuiCommand/ru
|Name=Part Thickness
|Name=Part_Thickness
|Name/ru=Part Thickness
|Name/ru=Толщина
|MenuLocation=Деталь → Толщина
|MenuLocation=Деталь → Толщина
|Workbenches=[[Part Module/ru|Part]], Complete
|Workbenches=[[Part_Workbench/ru|Верстак Part]]
|SeeAlso=[[Part Offset/ru|Смещение]]
|SeeAlso=[[Part_Offset/ru|Смещение]]
}}
}}

<span id="Description"></span>
==Описание==

<div class="mw-translate-fuzzy">
Инструмент [[Image:Part_Thickness.svg|24px]] [[Part_Thickness/ru|Полость]] преобразует твёрдое тела в полый объект, задавая каждой из имеющихся граней определенную толщину.
Это позволяет значительно ускорить работу, а также позволяет избежать применения выдавливаний и вырезов.
</div>
</div>

<span id="Usage"></span>
==Применение==

# Создайте твердое тело
# Выберите одну или несколько граней
# Нажмите на инструмент {{Button|[[Image:Part_Thickness.svg|16px]] '''Полость'''}}
# Установите параметры (см. [[#Параметры|Параметры]])
# Нажмите {{Button|OK}} для подтверждения, создайте операцию и выйдите из функции
# В таблице свойств так же можно настроить параметры, если это необходимо

<span id="Options"></span>
==Параметры==


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* Толщина: Толщина стенки получаемого объекта, установите нужное значение
== Определение ==
** Положительное значение сместит грани наружу
Инструмент '''Толщина''' обрабатывает твёрдые тела и трансформирует их в пустые объекты, давая каждой из их граней заданную толщину.
** Отрицательное значение сместит грани внутрь
В некоторых случаях это сильно ускоряет работу и позволяет избежать выдавливания и создания карманов.
* Режим
** Скин: Выберите этот вариант, если хотите получить предмет, похожий на вазу, без головы, но с дном.
** Труба: выберите этот вариант, если хотите получить объект, похожий на трубу, без головы и без дна. В этом случае может быть удобно выбрать удаляемые грани перед запуском инструмента. Помощь с предопределенными кнопками просмотра или с помощью цифровых клавиш.
** Лицевая сторона:
* Тип соединения
** Дуга: удаляет внешние края и создает скругление с радиусом, равным заданной толщине.
** Тангенс:
** Пересечение:
* Пересечение:
* Самопересечение: включает самопересечение
* Грань / Готово: выберите грани, которые нужно удалить, затем нажмите «Готово».
* Обновить вид: автоматически обновляет вид в режиме реального времени.
</div>
</div>


<span id="Notes"></span>
==Usage==
==Примечания==
# Create a solid
# Select one or more faces
# Click on the {{KEY|[[Image:Part_Thickness.svg|16px]] '''Part Thickness'''}} tool
# Set the parameters (see [[#Options|Options]])
# Click {{Button|OK}} to confirm, create the operation and exit the function
# In the Properties table adjust the parameters if necessary.


* [[App_Link|App Link]] objects linked to the appropriate object types can also be used as source objects. {{Version|0.20}}
==Options==
* Complex shapes may produce bizarre, hard to predict results. Carefully inspect the resulting shape and save your work before applying the operation.
* Thickness: Wall thickness of the resulting object, set the desired value
** A positive value will offset the faces outward
** A negative value will offset the faces inward
* Mode
** Skin: Select this option if you want to get an item like a vase, headless but with the bottom
** Pipe: Select this option if you want to get an object like a pipe, headless and bottomless. In this case it may be convenient to select the faces to be deleted before you start the tool. Helping with predefined views buttons or use the numeric keys.
** RectoVerso:
* Join Type
** Arc: removes the outer edges and create a fillet with a radius equal to the thickness defined
** Tangent:
** Intersection:
* Intersection:
* Self-intersection: Enables self-intersection
* Face / Done: Select the faces to be removed, then click Done
* Update view: Automatically updates the view in real time


<span id="Links"></span>
==Limitations==
==Ссылки==
Sometimes, on some shape produce bizarre results. Save your work before applying Thickness on complex objects


==Links==
A good example on how to use this tool on the forum: [http://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?f=3&t=3766&p=29741&hilit=enclosure#p29547 Re: Help designing a simple enclosure]
A good example on how to use this tool on the forum: [http://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?f=3&t=3766&p=29741&hilit=enclosure#p29547 Re: Help designing a simple enclosure]


==Examples==
<span id="Examples"></span>
==Примеры==

'''Hollow cylinder'''
# Create {{Button|[[Image:Part_Cylinder.svg|16px]] [[Part_Cylinder|Cylinder]]}} with radius 10mm and height 20mm
# Select the top and bottom surface of the cylinder
# Click on the {{Button|[[Image:Part_Thickness.svg|16px]] Thickness}} button (no need to change default settings) and press {{KEY|OK}}

Notes:
* For this shape, consider using {{Button|[[Image:Part_Tube.svg|16px]] [[Part_Tube|Tube]]}} instead.
* Select the cylinder's top surface only to create a receptacle.


[[Image:ThicknessEsempio1.png]]
[[Image:ThicknessEsempio1.png]]


[[Image:ThicknessEsempio2.png]]
[[Image:ThicknessEsempio2.png]]

'''Box-Enclosure'''


[[Image:ThicknessEsempio3.png]]
[[Image:ThicknessEsempio3.png]]
Line 66: Line 90:
[[Image:ThicknessEsempio4.png]]
[[Image:ThicknessEsempio4.png]]



{{Docnav
{{Docnav/ru
|[[Part_Offset2D|2D Offset]]
|[[Part_Offset2D/ru|Cмещение 2D]]
|[[Part_ProjectionOnSurface|Projection on surface]]
|[[Part_ProjectionOnSurface/ru|Проекция на поверхность]]
|[[Part_Module|Part]]
|[[Part_Workbench/ru|Верстак Part]]
|IconL=Part_Offset2D.svg
|IconL=Part_Offset2D.svg
|IconR=Part_ProjectionOnSurface.svg
|IconC=Workbench_Part.svg
|IconC=Workbench_Part.svg
|IconR=Part_ProjectionOnSurface.png
}}
}}


{{Part Tools navi}}
{{Part Tools navi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}

{{Userdocnavi}}

{{clear}}

Latest revision as of 21:26, 3 December 2023

Толщина

Системное название
Part_Thickness
Расположение в меню
Деталь → Толщина
Верстаки
Верстак Part
Быстрые клавиши
Нет
Представлено в версии
-
См. также
Смещение

Описание

Инструмент Полость преобразует твёрдое тела в полый объект, задавая каждой из имеющихся граней определенную толщину. Это позволяет значительно ускорить работу, а также позволяет избежать применения выдавливаний и вырезов.

Применение

  1. Создайте твердое тело
  2. Выберите одну или несколько граней
  3. Нажмите на инструмент Полость
  4. Установите параметры (см. Параметры)
  5. Нажмите OK для подтверждения, создайте операцию и выйдите из функции
  6. В таблице свойств так же можно настроить параметры, если это необходимо

Параметры

  • Толщина: Толщина стенки получаемого объекта, установите нужное значение
    • Положительное значение сместит грани наружу
    • Отрицательное значение сместит грани внутрь
  • Режим
    • Скин: Выберите этот вариант, если хотите получить предмет, похожий на вазу, без головы, но с дном.
    • Труба: выберите этот вариант, если хотите получить объект, похожий на трубу, без головы и без дна. В этом случае может быть удобно выбрать удаляемые грани перед запуском инструмента. Помощь с предопределенными кнопками просмотра или с помощью цифровых клавиш.
    • Лицевая сторона:
  • Тип соединения
    • Дуга: удаляет внешние края и создает скругление с радиусом, равным заданной толщине.
    • Тангенс:
    • Пересечение:
  • Пересечение:
  • Самопересечение: включает самопересечение
  • Грань / Готово: выберите грани, которые нужно удалить, затем нажмите «Готово».
  • Обновить вид: автоматически обновляет вид в режиме реального времени.

Примечания

  • App Link objects linked to the appropriate object types can also be used as source objects. introduced in version 0.20
  • Complex shapes may produce bizarre, hard to predict results. Carefully inspect the resulting shape and save your work before applying the operation.

Ссылки

A good example on how to use this tool on the forum: Re: Help designing a simple enclosure

Примеры

Hollow cylinder

  1. Create Cylinder with radius 10mm and height 20mm
  2. Select the top and bottom surface of the cylinder
  3. Click on the Thickness button (no need to change default settings) and press OK

Notes:

  • For this shape, consider using Tube instead.
  • Select the cylinder's top surface only to create a receptacle.

Box-Enclosure