Part Thickness/pl: Difference between revisions
(Created page with "==Opcje== * '''Grubość''': Grubość ścianki obiektu wynikowego, należy ustawić żądaną wartość. ** Dodatnia wartość spowoduje przesunięcie ścianek na zewnątrz....") |
No edit summary |
||
(50 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
<languages/> |
<languages/> |
||
{{Docnav/pl |
{{Docnav/pl |
||
|[[Part_Offset2D|Odsunięcie 2D]] |
|[[Part_Offset2D/pl|Odsunięcie 2D]] |
||
|[[Part_ProjectionOnSurface|Odwzorowanie na powierzchni]] |
|[[Part_ProjectionOnSurface/pl|Odwzorowanie na powierzchni]] |
||
|[[ |
|[[Part_Workbench/pl|Część]] |
||
|IconL=Part_Offset2D.svg |
|IconL=Part_Offset2D.svg |
||
⚫ | |||
|IconR=Part_ProjectionOnSurface.png |
|IconR=Part_ProjectionOnSurface.png |
||
⚫ | |||
}} |
}} |
||
{{GuiCommand/pl |
{{GuiCommand/pl |
||
|Name=Part Thickness |
|Name=Part Thickness |
||
|Name/pl= |
|Name/pl=Część: Grubość |
||
|MenuLocation=Część → Grubość |
|MenuLocation=Część → Grubość |
||
|Workbenches=[[ |
|Workbenches=[[Part_Workbench/pl|Środowisko pracy Część]] |
||
|SeeAlso=[[Part_Offset|Odsunięcie]] |
|SeeAlso=[[Part_Offset/pl|Odsunięcie]] |
||
}} |
}} |
||
<span id="Description"></span> |
|||
==Opis== |
==Opis== |
||
Narzędzie [[Image:Part_Thickness.svg|24px]] [[Part_Thickness/pl|Grubość]] pracuje na kształcie bryły i przekształca ją w pusty obiekt, nadając każdej z jego ścian określoną grubość. |
Narzędzie [[Image:Part_Thickness.svg|24px]] [[Part_Thickness/pl|Grubość]] pracuje na kształcie bryły i przekształca ją w pusty obiekt, nadając każdej z jego ścian określoną grubość. |
||
Na niektórych bryłach pozwala to znacznie przyspieszyć pracę i uniknąć tworzenia wyciągnięć i kieszeni. |
Na niektórych bryłach pozwala to znacznie przyspieszyć pracę i uniknąć tworzenia wyciągnięć i kieszeni. |
||
<span id="Usage"></span> |
|||
==Użycie== |
==Użycie== |
||
# Utwórz bryłę. |
# Utwórz bryłę. |
||
# Wybierz jedna albo więcej ścian. |
# Wybierz jedna albo więcej ścian. |
||
# Kliknij w przycisk narzędzia {{Button|[[Image:Part_Thickness.svg|16px]] ''' |
# Kliknij w przycisk narzędzia {{Button|[[Image:Part_Thickness.svg|16px]] '''Część: Grubość'''}}. |
||
# Ustaw wybrane parametry ''(zobacz [[#Opcje|Opcje]])''. |
# Ustaw wybrane parametry ''(zobacz [[#Opcje|Opcje]])''. |
||
# Kliknij w przycisk {{Button|OK}} aby potwierdzić, utworzyć operację i opuścić funkcję. |
# Kliknij w przycisk {{Button|OK}} aby potwierdzić, utworzyć operację i opuścić funkcję. |
||
# W tabeli Właściwości w razie potrzeby można dostosować parametry. |
# W tabeli Właściwości w razie potrzeby można dostosować parametry. |
||
<span id="Options"></span> |
|||
==Opcje== |
==Opcje== |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
** Dodatnia wartość spowoduje przesunięcie ścianek na zewnątrz. |
** Dodatnia wartość spowoduje przesunięcie ścianek na zewnątrz. |
||
** Ujemna wartość przesunie ściany do wewnątrz. |
** Ujemna wartość przesunie ściany do wewnątrz. |
||
* |
* {{MenuCommand|Tryb pracy}}. |
||
** |
** {{MenuCommand|Powłoka}}: Wybierz tę opcję, jeśli chcesz dostać przedmiot jak wazon, bez głowy, ale z dnem. |
||
** |
** {{MenuCommand|Rura}}: Wybierz tę opcję, jeśli chcesz uzyskać obiekt taki jak rura, bez głowy i bez dna. W tym przypadku wygodne może być wybranie ścian, które mają zostać usunięte przed uruchomieniem narzędzia. Pomocne mogą być przyciski z predefiniowanymi widokami lub klawisze numeryczne. |
||
** {{MenuCommand|Obie strony}}: |
|||
** ''RectoVerso'': |
|||
* {{MenuCommand|Typ dołączenia}}. |
|||
* '''Rodzaj przyłączenia'''. |
|||
** |
** {{MenuCommand|Wzdłuż łuku}}: usuwa zewnętrzne krawędzie i tworzy zaokrąglenie o promieniu równym zdefiniowanej grubości |
||
** {{MenuCommand|Stycznie}}: |
|||
** ''Styczna'': |
|||
** |
** {{MenuCommand|Przecięcie}}: |
||
* |
* {{MenuCommand|Przecięcie}}: |
||
* |
* {{MenuCommand|Samoprzecięcie}}: Włącza autoprzecięcie. |
||
* |
* {{Button|Ściany}}: Wybierz ściany, które mają zostać usunięte, a następnie kliknij przycisk {{Button|Gotowe}}. |
||
* |
* {{MenuCommand|Aktualizuj widok}}: Automatyczna aktualizacja widoku w czasie zmiany parametrów. |
||
<span id="Notes"></span> |
|||
==Limitations== |
|||
⚫ | |||
Sometimes, on some shape produce bizarre results. Save your work before applying Thickness on complex objects |
|||
* Obiekty typu [[App_Link/pl|odnośnik]] powiązane z odpowiednimi typami obiektów mogą być również używane jako kształty i do określania osi. {{Version/pl|0.20}} |
|||
⚫ | |||
Złożone kształty mogą dawać dziwaczne, trudne do przewidzenia rezultaty. Należy dokładnie sprawdzić wynikowy kształt i zapisać pracę przed zastosowaniem operacji. |
|||
⚫ | |||
<span id="Links"></span> |
|||
==Examples== |
|||
==Odnośniki== |
|||
⚫ | |||
<span id="Examples"></span> |
|||
==Przykłady== |
|||
'''Wydrążony cylinder''' |
|||
# Utwórz {{Button|[[Image:Part_Cylinder.svg|16px]] [[Part_Cylinder/pl|Walec]]}} o promieniu 10mm i wysokości 20mm, |
|||
# Wybierz górną i dolną powierzchnię cylindra, |
|||
# Kliknij na przycisk {{Button|[[Image:Part_Thickness.svg|16px]] Grubość}} ''(nie trzeba zmieniać domyślnych ustawień)'' i naciśnij przycisk {{Button|OK}}. |
|||
Uwagi: |
|||
* Dla tego kształtu, rozważ użycie narzędzia {{Button|[[Image:Part_Tube.svg|16px]] [[Part_Tube/pl|Rura]]}}. |
|||
* Wybierz tylko górną powierzchnię cylindra, aby utworzyć zbiornik. |
|||
[[Image:ThicknessEsempio1.png]] |
[[Image:ThicknessEsempio1.png]] |
||
[[Image:ThicknessEsempio2.png]] |
[[Image:ThicknessEsempio2.png]] |
||
'''Obudowa''' |
|||
[[Image:ThicknessEsempio3.png]] |
[[Image:ThicknessEsempio3.png]] |
||
Line 62: | Line 86: | ||
[[Image:ThicknessEsempio4.png]] |
[[Image:ThicknessEsempio4.png]] |
||
{{Docnav |
{{Docnav/pl |
||
|[[Part_Offset2D| |
|[[Part_Offset2D/pl|Odsunięcie 2D]] |
||
|[[Part_ProjectionOnSurface| |
|[[Part_ProjectionOnSurface/pl|Odwzorowanie na powierzchni]] |
||
|[[Part_Module|Part]] |
|||
|[[Part_Workbench/pl|Część]] |
|||
|IconL=Part_Offset2D.svg |
|IconL=Part_Offset2D.svg |
||
⚫ | |||
|IconR=Part_ProjectionOnSurface.png |
|IconR=Part_ProjectionOnSurface.png |
||
⚫ | |||
}} |
}} |
||
{{Part Tools navi{{#translation:}}}} |
{{Part Tools navi{{#translation:}}}} |
||
{{Userdocnavi{{#translation:}}}} |
{{Userdocnavi{{#translation:}}}} |
||
{{clear}} |
Latest revision as of 18:54, 5 December 2023
Część: Grubość |
Lokalizacja w menu |
---|
Część → Grubość |
Środowisko pracy |
Środowisko pracy Część |
Domyślny skrót |
brak |
Wprowadzono w wersji |
- |
Zobacz także |
Odsunięcie |
Opis
Narzędzie Grubość pracuje na kształcie bryły i przekształca ją w pusty obiekt, nadając każdej z jego ścian określoną grubość. Na niektórych bryłach pozwala to znacznie przyspieszyć pracę i uniknąć tworzenia wyciągnięć i kieszeni.
Użycie
- Utwórz bryłę.
- Wybierz jedna albo więcej ścian.
- Kliknij w przycisk narzędzia Część: Grubość.
- Ustaw wybrane parametry (zobacz Opcje).
- Kliknij w przycisk OK aby potwierdzić, utworzyć operację i opuścić funkcję.
- W tabeli Właściwości w razie potrzeby można dostosować parametry.
Opcje
- Grubość: Grubość ścianki obiektu wynikowego, należy ustawić żądaną wartość.
- Dodatnia wartość spowoduje przesunięcie ścianek na zewnątrz.
- Ujemna wartość przesunie ściany do wewnątrz.
- Tryb pracy.
- Powłoka: Wybierz tę opcję, jeśli chcesz dostać przedmiot jak wazon, bez głowy, ale z dnem.
- Rura: Wybierz tę opcję, jeśli chcesz uzyskać obiekt taki jak rura, bez głowy i bez dna. W tym przypadku wygodne może być wybranie ścian, które mają zostać usunięte przed uruchomieniem narzędzia. Pomocne mogą być przyciski z predefiniowanymi widokami lub klawisze numeryczne.
- Obie strony:
- Typ dołączenia.
- Wzdłuż łuku: usuwa zewnętrzne krawędzie i tworzy zaokrąglenie o promieniu równym zdefiniowanej grubości
- Stycznie:
- Przecięcie:
- Przecięcie:
- Samoprzecięcie: Włącza autoprzecięcie.
- Ściany: Wybierz ściany, które mają zostać usunięte, a następnie kliknij przycisk Gotowe.
- Aktualizuj widok: Automatyczna aktualizacja widoku w czasie zmiany parametrów.
Uwagi
- Obiekty typu odnośnik powiązane z odpowiednimi typami obiektów mogą być również używane jako kształty i do określania osi. dostępne w wersji 0.20
Złożone kształty mogą dawać dziwaczne, trudne do przewidzenia rezultaty. Należy dokładnie sprawdzić wynikowy kształt i zapisać pracę przed zastosowaniem operacji.
Odnośniki
Dobry przykład korzystania z tego narzędzia można odnaleźć na forum:Re: Pomoc przy projektowaniu prostej obudowy
Przykłady
Wydrążony cylinder
- Utwórz Walec o promieniu 10mm i wysokości 20mm,
- Wybierz górną i dolną powierzchnię cylindra,
- Kliknij na przycisk Grubość (nie trzeba zmieniać domyślnych ustawień) i naciśnij przycisk OK.
Uwagi:
- Dla tego kształtu, rozważ użycie narzędzia Rura.
- Wybierz tylko górną powierzchnię cylindra, aby utworzyć zbiornik.
Obudowa
Środowisko pracy Część
- Bryły pierwotne: Prostopadłościan, Walec, Sfera, Stożek, Torus, Rura, Bryły pierwotne, Konstruktor kształtu
- Tworzenie i modyfikacja: Wyciągnij, Wyciągnij przez obrót, Odbicie lustrzane, Zaokrąglenie, Fazka, Utwórz ścianę z linii łamanych, Powierzchnia prostokreślna, Wyciągnięcie przez profile, Wyciągnięcie po ścieżce, Przecięcie, Przekrój poprzeczny, Odsunięcie 3D, Odsunięcie 2D, Grubość, Rzutowanie na powierzchnię, Mocowanie
- Funkcje logiczne: Utwórz złożenie, Rozbij złożenie, Filtr złożeń, Funkcje logiczne, Wytnij, Połączenie, Część wspólna, Przyłącz, Dołącz do osadzenia, Wycięcie połączenia, Funkcja logiczna rozdzielająca, Pokrój część, Krojenie, XOR
- Wymiarowanie: Wymiarowanie liniowe, Wymiarowanie kątowe, Odśwież wymiary, Usuń wymiary, Przełącz widoczność wymiaru, Przełącz widoczność wymiarów przestrzennych, Przełącz widoczność wymiarów przyrostowych
Centrum użytkownika
- Jak zacząć
- Instalacja: Pobieranie programu, Windows, Linux, Mac, Dodatkowych komponentów, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Podstawy: Informacje na temat FreeCAD, Interfejs użytkownika, Profil nawigacji myszką, Metody wyboru, Nazwa obiektu, Edytor ustawień, Środowiska pracy, Struktura dokumentu, Właściwości, Pomóż w rozwoju FreeCAD, Dotacje
- Pomoc: Poradniki, Wideo poradniki
- Środowiska pracy: Strona Startowa, Architektura, Assembly, CAM, Rysunek Roboczy, MES, Inspekcja, Siatka, OpenSCAD, Część, Projekt Części, Punkty, Inżynieria Wsteczna, Robot, Szkicownik, Arkusz Kalkulacyjny, Powierzchnia 3D, Rysunek Techniczny, Test Framework