Part Sweep/de: Difference between revisions
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Revision as of 19:54, 5 October 2023
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Menüeintrag |
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Formteil → Sweep... |
Arbeitsbereich |
Part |
Standardtastenkürzel |
Keiner |
Eingeführt in Version |
- |
Siehe auch |
Part Ausformung |
Beschreibung
Der Befehl Part Austragung (Sweep) wird verwendet, um eine Fläche, eine Schale (dünnwandiges Objekt) oder eine Festkörper-Form aus einem oder mehreren Profilen (Querschnitten) entlang eines Spines (Rückgratkurve) zu erzeugen.
Der Befehl Part Austragung ähnelt dem Part Ausformung mit einem hinzugefügten Spine.
Ein Festkörper-Sweep-Objekt aus einem einzelnen Profil (A) entlang eines Spines (B) ausgetragen
Anwendung
- Es gibt mehrere Möglichkeiten, den Befehl auzurufen:
- Die Schaltfläche
Sweep... drücken.
- Den Menüeintrag Part →
Sweep... auswählen.
- Die Schaltfläche
- Der Aufgaben-Bereich Sweep wird geöffnet.
- In der linken Liste Verfügbare Profile ein Profil auswählen und auf den Pfeil nach rechts klicken, um es in die rechte Liste Ausgewählte Profile zu verschieben.
- Wiederholen, wenn mehr als ein Profil verwendet werden soll.
- Die Pfeiltasten nach oben und nach unten ändern die Reihenfolge der Liste, aber dias hat keinen Einfluss auf das Ergebnis. Die Lage der Profile entlang des Spines bestimmt, in welcher Reihenfolge sie verwendet werden.
- Die Schaltfläche Sweep-Pfad drücken; danach hat man zwei Möglichkeiten den Spine auszuwählen:
- Abschnitte auswählen: Eine Kante oder mehrere zusammenhängende Kanten in der 3D-Ansicht auswählen (für Mehrfachauswahl strg (ctrl) drücken) und die Schaltfläche Fertig drücken. Das Sweep-Objekt wird nur entlang der ausgewählten Kanten ausgetragen.
- Den Kompletten Pfad auswählen: Zur Baumansicht wechseln, das Objekt auswählen, das als Spine verwendet werden soll, zum Aufgaben-Bereich zurück wechseln und die Schaltfläche Fertig drücken. Das Sweep-Objekt wird entlang aller aneinandergrenzenden Kanten ausgetragen, die das Objekt enthält.
- Wahlweise die Optionen Festkörper erstellen und Frenet aktivieren.
- OK anklicken
Akzeptierte Geometrie
- Profile können aus einem Punkt (Knoten), einer Linie (Kante), einem Kantenzug oder einer Fläche bestehen. Kanten und Kantenzüge können entweder offen oder geschlossen sein. Es gibt verschiedene Einschränkungen, siehe unten.
- Spine: kann aus einer Linie (Kante), einer Reihe von verbundenen Linien, einem Kantenzug, verschiedenen Grundelemente des Arbeitsbereiches Part, Objekten des Arbeitsbereiches Draft oder einer Skizze bestehen. Der Spine kann offen oder gesclossen sein.
- App-Link-Objekte, die zu geeigneten Objektarten verlinkt sind und App-Part-Container, die geeignete sichtbare Objekte enthalten, können auch als Profile und Pfade verwendet werden. eingeführt mit Version 0.20
Optionen
Festkörper
Wenn "Festkörper erstellen" auf "true" gesetzt ist, erstellt FreeCAD einen Festkörper, vorausgesetzt, die Profile sind geschlossen; wenn es auf "false" gesetzt ist, erstellt FreeCAD stets eine Fläche oder eine Schale, sowohl aus offenen als auch aus geschlossenen Profilen.
Frenet
![](/images/thumb/3/3a/Sweep-frenet-comp.png/500px-Sweep-frenet-comp.png)
Die Eigenschaft "Frenet" steuert, wie sich die Profilausrichtung ändert, Während sie dem Sweep-Pfad folgt. Wenn "Frenet" "falsch" ist, wird die Ausrichtung des Profils von Punkt zu Punkt konsistent gehalten. Die resultierende Form weist die kleinstmögliche Verdrehung auf. Wenn ein Profil entlang einer Spirale ausgetragen wird, führt dies unwillkürlich dazu, dass das Profil langsam kriecht (dreht), während es der Spirale folgt. Wird "Frenet" auf "true" gesetzt, wird ein solches Drehen verhindert.
Wenn "Frenet" "wahr" ist, wird die Ausrichtung des Profils basierend auf lokalen Krümmungs- und Tangentialvektoren des Pfades berechnet. Dadurch bleibt die Ausrichtung des Profils beim Austragen entlang einer Helix konstant (da der Krümmungsvektor einer geraden Helix immer auf ihre Achse zeigt). Wenn der Weg jedoch keine Helix ist, kann die resultierende Form manchmal seltsam aussehende Verdrehungen aufweisen. Weitere Informationen befinden sich unter Frenet-Serret-Formeln.
Übergang
"Übergang" legt die Art des Übergangs der Austragung an Verbindungsstellen (Knicken) im Pfad fest, wenn der Pfad den Eckübergang nicht festlegt (z.B. wenn der Pfad ein Linienzug ist). Die Eigenschaft wird im Aufgaben-Bereich nicht angezeigt und befindet sich nach der Erstellung der Austragung in den Eigenschaften.
Eigenschaften
See also: Property editor.
A Part Sweep object is derived from a Part Feature object and inherits all its properties. It also has the following additional properties:
Data
Sweep
- DatenSections (
LinkList
): lists the sections used. - DatenSpine (
LinkSub
): spine (path) to sweep along. - DatenSolid (
Bool
): true or false (default). True creates a Solid. - DatenFrenet (
Bool
): true or false (default). True uses Frenet algorithm. - DatenTransition (
Enumeration
): transition mode. Options are Transformed, Right corner or Round corner.
Limitations
Vertex or point
A vertex or point may only be used as the first and/or last profile.
For example:
- You cannot Sweep from a circle to a point, to an ellipse.
- You can however Sweep from a point to a circle to an ellipse to another point.
Profiles
In one Sweep, all profiles (lines wires etc.) must be either open or closed.
For example:
- FreeCAD cannot Sweep between a Part Circle and a Part Line.
Sketches
- The profile may be created with a sketch. However only valid sketches will be available for selection in the task panel.
- The sketch must contain only one open or closed wire or line (can be multiple lines, if those lines are all connected as they are then a single wire).
Draft Workbench objects
A profile can be a Draft Workbench object.
The following objects can be valid profiles:
- Point
- Line, Wire
- B-spline, Bézier Curve
- Circle, Ellipse
- Rectangle, Polygon
Part Workbench objects
A profile can be a Part object created with the Part Primitives command.
The following objects can be valid profiles:
- Point (Vertex)
- Line (Edge)
- Helix, Spiral
- Circle, Ellipse
- Regular Polygon
- Plane (Face)
Verweise
- Da eine Austragung häufig zum Erstellen von Gewinden für Schrauben verwendet wird, sollte man sich die Anleitung Gewinde für Schrauben ansehen.
- Grundkörper: Würfel, Kegel, Zylinder, Kugel, Torus, Grundkörper, Shapebuilder
- Objekte ändern: Boolesche Operationen, Vereinigung, Schnitt, Ausschneiden, Join features, Connect, Embed, Cutout
- Aufteilungswerkzeuge: Boolesche Fragmente, Slice a part, Slice, XOR, Part Defeaturing
- Verbund: Erzeuge Verbund, Verbund auflösen, Compound Filter; Extrudieren, Kanten abrunden, Drehen, Schnitt, Schnitte..., Abschrägen, Spiegelung, Ruled Surface, Sweep, Loft
- Offset-Werkzeuge: 3D Offset, 2D Offset, Dicke, Projection on surface
![](/images/thumb/9/94/User_hub.png/24px-User_hub.png)
- Erste Schritte
- Installation: Herunterladen, Windows, Linux, Mac, Zusätzlicher Komponenten, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Grundlagen: Über FreeCAD, Graphische Oberfläche, Mausbedienung, Auswahlmethoden, Objektname, Programmeinstellungen, Arbeitsbereiche, Dokumentstruktur, Objekteigenschaften, Hilf FreeCAD, Spende
- Hilfe: Tutorien, Video Tutorien
- Arbeitsbereiche: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework