Part Sphere/fr: Difference between revisions

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==Utilisation==
==Utilisation==


# Il existe plusieurs façons de lancer la commande :
<div class="mw-translate-fuzzy">
# Basculez vers l'[[Image:Workbench_Part.svg|16px]] [[Part_Workbench/fr|Atelier PArt]]
#* Appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:Part_Sphere.svg|16px]] [[Part_Sphere/fr|Sphère]]}}.
#* Sélectionnez l'option {{MenuCommand|Part → Primitives → [[Image:Part_Sphere.svg|16px]] Sphère}} dans le menu.
# Lancez la commande de plusieurs manières:
# La sphère est créée.
#* Appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:Part_Sphere.svg|16px]] Sphère}} dans la barre d'outils.
# Vous pouvez éventuellement modifier les dimensions et {{PropertyData|Placement}} de la sphère en effectuant l'une des opérations suivantes :
#* Sélectionnez {{MenuCommand|Pièce → Primitives → [[Image:Part_Sphere.svg|16px]] Sphère}} dans la barre de menus.
#* Double-cliquez sur l'objet dans la [[Tree_view/fr|Vue en arborescence]] :
</div>
#*# Le panneau de tâches {{MenuCommand|Primitives géométriques}} s'ouvre.
#*# Modifiez une ou plusieurs propriétés.
#*# L'objet est mis à jour dynamiquement dans la [[3D_view/fr|Vue 3D]].
#*# Appuyez sur le bouton {{Button|OK}}.
#*# Modifiez les propriétés dans l'[[Property_editor/fr|Éditeur de propriétés]].
#* Changez la {{PropertyData|Placement}} avec la [[Image:Std_TransformManip.svg|16px]] [[Std_TransformManip/fr|Std Transformation manipulation]].


== Example ==
== Example ==

Revision as of 10:15, 5 March 2022

Part Sphère

Emplacement du menu
Pièce → Primitives → Sphère
Ateliers
Part
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
-
Voir aussi
Part Primitives

Description

La commande Part Sphère crée un solide sphérique paramétrique. C'est le résultat de la rotation d'un profil en arc de cercle autour d'un axe. Dans le système de coordonnées défini par sa propriété DonnéesPlacement, le centre de la sphère est positionné à l'origine, et son axe de révolution est l'axe Z.

Une Part Sphère peut être tronquée en haut et/ou en bas en modifiant ses propriétés DonnéesAngle1 et/ou DonnéesAngle2. Il peut être transformé en un segment de sphère en modifiant sa propriété DonnéesAngle3.

Utilisation

  1. Il existe plusieurs façons de lancer la commande :
    • Appuyez sur le bouton Sphère.
    • Sélectionnez l'option Part → Primitives → Sphère dans le menu.
  2. La sphère est créée.
  3. Vous pouvez éventuellement modifier les dimensions et DonnéesPlacement de la sphère en effectuant l'une des opérations suivantes :

Example

Part Sphere from the scripting example

A Part Sphere object created with the scripting example below is shown here.

Notes

  • A Part Sphere can also be created with the Part Primitives command. With that command you can specify the dimensions and placement at creation time.

Propriétés

See also: Property editor.

A Part Sphere object is derived from a Part Feature object and inherits all its properties. It also has the following additional properties:

Données

Attachment

The object has the same attachment properties as a Part Part2DObject.

Sphere

  • DonnéesRadius: rayon de la sphère
  • DonnéesAngle 1: 1er angle pour couper/définir la sphère
  • DonnéesAngle 2: 2ème angle pour couper/définir la sphère
  • DonnéesAngle 3: 3ème angle pour couper/définir la sphère

Script

See also: Autogenerated API documentation, Part scripting and FreeCAD Scripting Basics.

Une Part Sphère peut être créée en utilisant la fonction suivante:

sphere = FreeCAD.ActiveDocument.addObject("Part::Sphere", "mySphere")
  • "mySphere" est le nom de l'objet.
  • La fonction restitue l'objet nouvellement créé.

Example:

import FreeCAD as App

doc = App.activeDocument()

sphere = doc.addObject("Part::Sphere", "mySphere")
sphere.Radius = 20
sphere.Angle1 = -30
sphere.Angle2 = 45
sphere.Angle3 = 90
sphere.Placement = App.Placement(App.Vector(3, 9, 11), App.Rotation(75, 60, 30))

doc.recompute()