Part Sphere/fr: Difference between revisions

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<languages/>
{{clear}}
{{GuiCommand/fr|Name=Part Sphere|Name/fr=Sphère|MenuLocation=Paramétrique → Sphère|Workbenches=[[Part_Module/fr|Atelier Pièce]], Complet|SeeAlso=[[Part_CreatePrimitives/fr|Créer des Primitives]]}}


{{Docnav/fr
==Description==
|[[Part_Cylinder/fr|Cylindre]]
|[[Part_Cone/fr|Cône]]
|[[Part_Workbench/fr|Atelier Part]]
|IconL=Part_Cylinder.svg
|IconR=Part_Cone.svg
|IconC=Workbench_Part.svg
}}


{{GuiCommand/fr
Crée une simple Sphère paramétrique, avec des paramètres de position, de '''rayon''', et d''''angles''' (angle1, angle2 et angle3).La Sphère, sera positionnée, à sa création au point d'origine ('''0,0,0''').<br />
|Name=Part Sphere
Les paramètres angulaires permettent de tronquer et de créer une révolution incomplète (portion de sphère) au lieu d'une Sphère complète. Par défaut, ils sont définis à '''-90°, 90°, 360°''', et, '''5 mm''' de rayon.
|Name/fr=Part Sphère
|MenuLocation=Part → Primitives → Sphère
|Workbenches=[[Part_Workbench/fr|Part]]
|SeeAlso=[[Part_Primitives/fr|Part Primitives]]
}}


== Utilisation ==
== Description ==
Dans l'atelier [[Part_Workbench/fr|Part]] cliquez sur l'icône [[Image:Part Sphere.png|32px]]. A sa création la sphère est positionnées aux coordonnées d'origine 0,0,0. Les paramètres d'angles permettent de construire une portion de sphère ou une sphère complète (la valeur par défaut est 360°).


La commande [[Image:Part_Sphere.svg|24px]] '''Part Sphère''' crée un solide sphérique paramétrique. C'est le résultat de la rotation d'un profil en arc de cercle autour d'un axe. Dans le système de coordonnées défini par sa propriété {{PropertyData|Placement}}, le centre de la sphère est positionné à l'origine, et son axe de révolution est l'axe Z.
== Options ==


Une Part Sphère peut être tronquée en haut et/ou en bas en modifiant ses propriétés {{PropertyData|Angle1}} et/ou {{PropertyData|Angle2}}. Il peut être transformé en un segment de sphère en modifiant sa propriété {{PropertyData|Angle3}}.
The parametric sphere is defined by the following parameters:


[[Image:Part_Sphere_Example.png|400px]]
* Rayon
* Angle 1
* Angle 2
* Angle 3
*ainsi que l'ensemble standard de paramètres de placement


<span id="Usage"></span>
L'image ci-dessous donne un aperçu d'une sphère paramétrique avec des paramètres différents de la valeur par défaut.
==Utilisation==


# Il existe plusieurs façons de lancer la commande :
[[File:PartDesign_Sphere_Parameter_en.jpg|600px]]
#* Appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:Part_Sphere.svg|16px]] [[Part_Sphere/fr|Sphère]]}}.
#* Sélectionnez l'option {{MenuCommand|Part → Primitives → [[Image:Part_Sphere.svg|16px]] Sphère}} dans le menu.
# La sphère est créée.
# Vous pouvez modifier les dimensions et le {{PropertyData|Placement}} de la sphère en effectuant l'une des opérations suivantes :
#* Double-cliquez sur l'objet dans la [[Tree_view/fr|vue en arborescence]] :
#*# Le panneau de tâches {{MenuCommand|Primitives géométriques}} s'ouvre.
#*# Modifiez une ou plusieurs propriétés.
#*# L'objet est mis à jour dynamiquement dans la [[3D_view/fr|vue 3D]].
#*# Appuyez sur le bouton {{Button|OK}}.
#*# Modifiez les propriétés dans l'[[Property_editor/fr|éditeur de propriétés]].
#* Changez le {{PropertyData|Placement}} avec la commande [[Image:Std_TransformManip.svg|16px]] [[Std_TransformManip/fr|Std Transformer]].


<span id="Example"></span>
====Paramètres====
== Exemple ==
*{{Parameter|Rayon:}} Rayon de la sphère
*{{Paramètre | Angle 1:}} angle défini entre l'axe des y (flèche verte) et une ligne imaginaire de rotation autour de l'axe des x (flèche rouge). Une extrémité de la ligne est fixée à l'origine. L'autre extrémité de la ligne peut tourner comme il est dit autour de l'axe x et de rester dans le plan XY. La ligne a la longueur du rayon de la sphère.
*{{Paramètre | Angle 2:}} test


[[Image:Part_Sphere_Scripting_Example.png|thumb|Part Sphère à partir de l'exemple du script]]
{{clear}}

<languages/>
Un objet Part Sphère créé avec l'[[#Script|exemple du script]] ci-dessous.

<span id="Notes"></span>
== Remarques ==

* Une Part Sphère peut également être créée avec la commande [[Image:Part_Primitives.svg|16px]] [[Part_Primitives/fr|Part Primitives]]. Avec cette commande, vous pouvez spécifier les dimensions et le placement au moment de la création.

<span id="Properties"></span>
== Propriétés ==

Voir aussi : [[Property_editor/fr|Éditeur de propriétés]]

Un objet Part Sphère est dérivé d'un [[Part_Feature/fr|Part Feature]] et hérite de toutes ses propriétés. Il possède également les propriétés supplémentaires suivantes :

<span id="Data"></span>
===Données===

{{TitleProperty|Attachment}}

L'objet a les mêmes propriétés d'attachement qu'un [[Part_Part2DObject/fr#Donn.C3.A9es|Part Part2DObject]].

{{TitleProperty|Sphere}}

* {{PropertyData|Radius|Length}} : rayon de la sphère. La valeur par défaut est {{Value|5mm}}.
* {{PropertyData|Angle1|Angle}} : angle de départ du profil en arc de cercle de la sphère. Plage valide : {{Value|-90° &lt;&#61; value &lt;&#61; 90°}}. Ne peut être égal à {{PropertyData|Angle2}}. La valeur par défaut est {{Value|-90°}}.
* {{PropertyData|Angle2|Angle}} : angle de fin du profil en arc de cercle de la sphère. Plage valide : {{Value|-90° &lt;&#61; value &lt;&#61; 90°}}. Ne peut être égal à {{PropertyData|Angle1}}. La valeur par défaut est {{Value|90°}}. Si l'angle total du profil en arc est inférieur à {{Value|180°}}, la sphère sera tronquée et aura une face plate en haut et/ou en bas.
* {{PropertyData|Angle3|Angle}} : angle total de révolution de la sphère. Plage valide : {{Value|0° &lt; value &lt;&#61; 360°}}. La valeur par défaut est {{Value|360°}}. S'il est inférieur à {{Value|360°}}, le solide résultant sera un segment de sphère.

<span id="Scripting"></span>
== Script ==

Voir aussi : [https://freecad.github.io/SourceDoc/ Autogenerated API documentation], [[Part_scripting/fr|Part Ecrire un script]] et [[FreeCAD_Scripting_Basics/fr|Débuter avec les scripts FreeCAD]].

Une Part Sphère est créée avec la méthode {{incode|addObject()}} du document :

{{Code|code=
sphere = FreeCAD.ActiveDocument.addObject("Part::Sphere", "mySphere")
}}

* Où {{Incode|"mySphere"}} est le nom de l'objet.
* La fonction restitue l'objet nouvellement créé.

Exemple :

{{Code|code=
import FreeCAD as App

doc = App.activeDocument()

sphere = doc.addObject("Part::Sphere", "mySphere")
sphere.Radius = 20
sphere.Angle1 = -30
sphere.Angle2 = 45
sphere.Angle3 = 90
sphere.Placement = App.Placement(App.Vector(3, 9, 11), App.Rotation(75, 60, 30))

doc.recompute()
}}


{{Docnav/fr
|[[Part_Cylinder/fr|Cylindre]]
|[[Part_Cone/fr|Cône]]
|[[Part_Workbench/fr|Atelier Part]]
|IconL=Part_Cylinder.svg
|IconR=Part_Cone.svg
|IconC=Workbench_Part.svg
}}

{{Part Tools navi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}

Latest revision as of 21:24, 18 September 2023

Part Sphère

Emplacement du menu
Part → Primitives → Sphère
Ateliers
Part
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
-
Voir aussi
Part Primitives

Description

La commande Part Sphère crée un solide sphérique paramétrique. C'est le résultat de la rotation d'un profil en arc de cercle autour d'un axe. Dans le système de coordonnées défini par sa propriété DonnéesPlacement, le centre de la sphère est positionné à l'origine, et son axe de révolution est l'axe Z.

Une Part Sphère peut être tronquée en haut et/ou en bas en modifiant ses propriétés DonnéesAngle1 et/ou DonnéesAngle2. Il peut être transformé en un segment de sphère en modifiant sa propriété DonnéesAngle3.

Utilisation

  1. Il existe plusieurs façons de lancer la commande :
    • Appuyez sur le bouton Sphère.
    • Sélectionnez l'option Part → Primitives → Sphère dans le menu.
  2. La sphère est créée.
  3. Vous pouvez modifier les dimensions et le DonnéesPlacement de la sphère en effectuant l'une des opérations suivantes :
    • Double-cliquez sur l'objet dans la vue en arborescence :
      1. Le panneau de tâches Primitives géométriques s'ouvre.
      2. Modifiez une ou plusieurs propriétés.
      3. L'objet est mis à jour dynamiquement dans la vue 3D.
      4. Appuyez sur le bouton OK.
      5. Modifiez les propriétés dans l'éditeur de propriétés.
    • Changez le DonnéesPlacement avec la commande Std Transformer.

Exemple

Part Sphère à partir de l'exemple du script

Un objet Part Sphère créé avec l'exemple du script ci-dessous.

Remarques

  • Une Part Sphère peut également être créée avec la commande Part Primitives. Avec cette commande, vous pouvez spécifier les dimensions et le placement au moment de la création.

Propriétés

Voir aussi : Éditeur de propriétés

Un objet Part Sphère est dérivé d'un Part Feature et hérite de toutes ses propriétés. Il possède également les propriétés supplémentaires suivantes :

Données

Attachment

L'objet a les mêmes propriétés d'attachement qu'un Part Part2DObject.

Sphere

  • DonnéesRadius (Length) : rayon de la sphère. La valeur par défaut est 5mm.
  • DonnéesAngle1 (Angle) : angle de départ du profil en arc de cercle de la sphère. Plage valide : -90° <= value <= 90°. Ne peut être égal à DonnéesAngle2. La valeur par défaut est -90°.
  • DonnéesAngle2 (Angle) : angle de fin du profil en arc de cercle de la sphère. Plage valide : -90° <= value <= 90°. Ne peut être égal à DonnéesAngle1. La valeur par défaut est 90°. Si l'angle total du profil en arc est inférieur à 180°, la sphère sera tronquée et aura une face plate en haut et/ou en bas.
  • DonnéesAngle3 (Angle) : angle total de révolution de la sphère. Plage valide : 0° < value <= 360°. La valeur par défaut est 360°. S'il est inférieur à 360°, le solide résultant sera un segment de sphère.

Script

Voir aussi : Autogenerated API documentation, Part Ecrire un script et Débuter avec les scripts FreeCAD.

Une Part Sphère est créée avec la méthode addObject() du document :

sphere = FreeCAD.ActiveDocument.addObject("Part::Sphere", "mySphere")
  • "mySphere" est le nom de l'objet.
  • La fonction restitue l'objet nouvellement créé.

Exemple :

import FreeCAD as App

doc = App.activeDocument()

sphere = doc.addObject("Part::Sphere", "mySphere")
sphere.Radius = 20
sphere.Angle1 = -30
sphere.Angle2 = 45
sphere.Angle3 = 90
sphere.Placement = App.Placement(App.Vector(3, 9, 11), App.Rotation(75, 60, 30))

doc.recompute()