Part Sphere/fr: Difference between revisions

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==Utilisation==
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#* Sélectionnez l'option {{MenuCommand|Part → Primitives → [[Image:Part_Sphere.svg|16px]] Sphère}} dans le menu.
#* Sélectionnez l'option {{MenuCommand|Part → Primitives → [[Image:Part_Sphere.svg|16px]] Sphère}} dans le menu.
# La sphère est créée.
# La sphère est créée.
# Vous pouvez éventuellement modifier les dimensions et {{PropertyData|Placement}} de la sphère en effectuant l'une des opérations suivantes :
# Vous pouvez modifier les dimensions et le {{PropertyData|Placement}} de la sphère en effectuant l'une des opérations suivantes :
#* Double-cliquez sur l'objet dans la [[Tree_view/fr|Vue en arborescence]] :
#* Double-cliquez sur l'objet dans la [[Tree_view/fr|vue en arborescence]] :
#*# Le panneau de tâches {{MenuCommand|Primitives géométriques}} s'ouvre.
#*# Le panneau de tâches {{MenuCommand|Primitives géométriques}} s'ouvre.
#*# Modifiez une ou plusieurs propriétés.
#*# Modifiez une ou plusieurs propriétés.
#*# L'objet est mis à jour dynamiquement dans la [[3D_view/fr|Vue 3D]].
#*# L'objet est mis à jour dynamiquement dans la [[3D_view/fr|vue 3D]].
#*# Appuyez sur le bouton {{Button|OK}}.
#*# Appuyez sur le bouton {{Button|OK}}.
#*# Modifiez les propriétés dans l'[[Property_editor/fr|Éditeur de propriétés]].
#*# Modifiez les propriétés dans l'[[Property_editor/fr|éditeur de propriétés]].
#* Changez la {{PropertyData|Placement}} avec la [[Image:Std_TransformManip.svg|16px]] [[Std_TransformManip/fr|Std Transformation manipulation]].
#* Changez le {{PropertyData|Placement}} avec la commande [[Image:Std_TransformManip.svg|16px]] [[Std_TransformManip/fr|Std Transformer]].


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== Exemple ==
== Exemple ==


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Un objet Part Sphère créé avec l'[[#Script|exemple du script]] ci-dessous.
Un objet Part Sphère créé avec l'[[#Script|exemple du script]] ci-dessous.


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== Remarques ==
== Remarques ==


* Une Part Sphère peut également être créée avec la commande [[Image:Part_Primitives.svg|16px]] [[Part_Primitives/fr|Part Primitives]]. Avec cette commande, vous pouvez spécifier les dimensions et le placement au moment de la création.
* Une Part Sphère peut également être créée avec la commande [[Image:Part_Primitives.svg|16px]] [[Part_Primitives/fr|Part Primitives]]. Avec cette commande, vous pouvez spécifier les dimensions et le placement au moment de la création.


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== Propriétés ==
== Propriétés ==


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Un objet Part Sphère est dérivé d'un [[Part_Feature/fr|Part Feature]] et hérite de toutes ses propriétés. Il possède également les propriétés supplémentaires suivantes :
Un objet Part Sphère est dérivé d'un [[Part_Feature/fr|Part Feature]] et hérite de toutes ses propriétés. Il possède également les propriétés supplémentaires suivantes :


<span id="Data"></span>
===Données===
===Données===


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{{TitleProperty|Sphere}}
{{TitleProperty|Sphere}}


* {{PropertyData|Radius|Length}} : Le rayon de la sphère. La valeur par défaut est {{Value|5mm}}.
* {{PropertyData|Radius|Length}} : rayon de la sphère. La valeur par défaut est {{Value|5mm}}.
* {{PropertyData|Angle1|Angle}} : L'angle de départ du profil en arc de cercle de la sphère. Plage valide : {{Value|-90° &lt;&#61; value &lt;&#61; 90°}}. Ne peut être égal à {{PropertyData|Angle2}}. La valeur par défaut est {{Value|-90°}}.
* {{PropertyData|Angle1|Angle}} : angle de départ du profil en arc de cercle de la sphère. Plage valide : {{Value|-90° &lt;&#61; value &lt;&#61; 90°}}. Ne peut être égal à {{PropertyData|Angle2}}. La valeur par défaut est {{Value|-90°}}.
* {{PropertyData|Angle2|Angle}} : L'angle final du profil en arc de cercle de la sphère. Plage valide : {{Value|-90° &lt;&#61; value &lt;&#61; 90°}}. Ne peut être égal à {{PropertyData|Angle1}}. La valeur par défaut est {{Value|90°}}. Si l'angle total du profil en arc est inférieur à {{Value|180°}}, la sphère sera tronquée et aura une face plate en haut et/ou en bas.
* {{PropertyData|Angle2|Angle}} : angle de fin du profil en arc de cercle de la sphère. Plage valide : {{Value|-90° &lt;&#61; value &lt;&#61; 90°}}. Ne peut être égal à {{PropertyData|Angle1}}. La valeur par défaut est {{Value|90°}}. Si l'angle total du profil en arc est inférieur à {{Value|180°}}, la sphère sera tronquée et aura une face plate en haut et/ou en bas.
* {{PropertyData|Angle3|Angle}} : L'angle total de révolution de la sphère. Plage valide : {{Value|0° &lt; value &lt;&#61; 360°}}. La valeur par défaut est {{Value|360°}}. S'il est inférieur à {{Value|360°}}, le solide résultant sera un segment de sphère.
* {{PropertyData|Angle3|Angle}} : angle total de révolution de la sphère. Plage valide : {{Value|0° &lt; value &lt;&#61; 360°}}. La valeur par défaut est {{Value|360°}}. S'il est inférieur à {{Value|360°}}, le solide résultant sera un segment de sphère.


<span id="Scripting"></span>
== Script ==
== Script ==


Voir aussi: [https://freecad.github.io/SourceDoc/ Autogenerated API documentation], [[Part_scripting/fr|Part Ecrire un script]] et [[FreeCAD_Scripting_Basics/fr|Débuter avec les scripts FreeCAD]].
Voir aussi : [https://freecad.github.io/SourceDoc/ Autogenerated API documentation], [[Part_scripting/fr|Part Ecrire un script]] et [[FreeCAD_Scripting_Basics/fr|Débuter avec les scripts FreeCAD]].


Une Part Sphère est créée avec la méthode {{incode|addObject()}} du document :
Une Part Sphère est créée avec la méthode {{incode|addObject()}} du document :

Latest revision as of 21:24, 18 September 2023

Part Sphère

Emplacement du menu
Part → Primitives → Sphère
Ateliers
Part
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
-
Voir aussi
Part Primitives

Description

La commande Part Sphère crée un solide sphérique paramétrique. C'est le résultat de la rotation d'un profil en arc de cercle autour d'un axe. Dans le système de coordonnées défini par sa propriété DonnéesPlacement, le centre de la sphère est positionné à l'origine, et son axe de révolution est l'axe Z.

Une Part Sphère peut être tronquée en haut et/ou en bas en modifiant ses propriétés DonnéesAngle1 et/ou DonnéesAngle2. Il peut être transformé en un segment de sphère en modifiant sa propriété DonnéesAngle3.

Utilisation

  1. Il existe plusieurs façons de lancer la commande :
    • Appuyez sur le bouton Sphère.
    • Sélectionnez l'option Part → Primitives → Sphère dans le menu.
  2. La sphère est créée.
  3. Vous pouvez modifier les dimensions et le DonnéesPlacement de la sphère en effectuant l'une des opérations suivantes :
    • Double-cliquez sur l'objet dans la vue en arborescence :
      1. Le panneau de tâches Primitives géométriques s'ouvre.
      2. Modifiez une ou plusieurs propriétés.
      3. L'objet est mis à jour dynamiquement dans la vue 3D.
      4. Appuyez sur le bouton OK.
      5. Modifiez les propriétés dans l'éditeur de propriétés.
    • Changez le DonnéesPlacement avec la commande Std Transformer.

Exemple

Part Sphère à partir de l'exemple du script

Un objet Part Sphère créé avec l'exemple du script ci-dessous.

Remarques

  • Une Part Sphère peut également être créée avec la commande Part Primitives. Avec cette commande, vous pouvez spécifier les dimensions et le placement au moment de la création.

Propriétés

Voir aussi : Éditeur de propriétés

Un objet Part Sphère est dérivé d'un Part Feature et hérite de toutes ses propriétés. Il possède également les propriétés supplémentaires suivantes :

Données

Attachment

L'objet a les mêmes propriétés d'attachement qu'un Part Part2DObject.

Sphere

  • DonnéesRadius (Length) : rayon de la sphère. La valeur par défaut est 5mm.
  • DonnéesAngle1 (Angle) : angle de départ du profil en arc de cercle de la sphère. Plage valide : -90° <= value <= 90°. Ne peut être égal à DonnéesAngle2. La valeur par défaut est -90°.
  • DonnéesAngle2 (Angle) : angle de fin du profil en arc de cercle de la sphère. Plage valide : -90° <= value <= 90°. Ne peut être égal à DonnéesAngle1. La valeur par défaut est 90°. Si l'angle total du profil en arc est inférieur à 180°, la sphère sera tronquée et aura une face plate en haut et/ou en bas.
  • DonnéesAngle3 (Angle) : angle total de révolution de la sphère. Plage valide : 0° < value <= 360°. La valeur par défaut est 360°. S'il est inférieur à 360°, le solide résultant sera un segment de sphère.

Script

Voir aussi : Autogenerated API documentation, Part Ecrire un script et Débuter avec les scripts FreeCAD.

Une Part Sphère est créée avec la méthode addObject() du document :

sphere = FreeCAD.ActiveDocument.addObject("Part::Sphere", "mySphere")
  • "mySphere" est le nom de l'objet.
  • La fonction restitue l'objet nouvellement créé.

Exemple :

import FreeCAD as App

doc = App.activeDocument()

sphere = doc.addObject("Part::Sphere", "mySphere")
sphere.Radius = 20
sphere.Angle1 = -30
sphere.Angle2 = 45
sphere.Angle3 = 90
sphere.Placement = App.Placement(App.Vector(3, 9, 11), App.Rotation(75, 60, 30))

doc.recompute()