Part Sphere/fr: Difference between revisions
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|MenuLocation=Part → Primitives → Sphère |
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|Workbenches=[[Part_Workbench/fr|Part]] |
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==Utilisation== |
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#* Sélectionnez l'option {{MenuCommand|Part → Primitives → [[Image:Part_Sphere.svg|16px]] Sphère}} dans le menu. |
#* Sélectionnez l'option {{MenuCommand|Part → Primitives → [[Image:Part_Sphere.svg|16px]] Sphère}} dans le menu. |
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# La sphère est créée. |
# La sphère est créée. |
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# Vous pouvez |
# Vous pouvez modifier les dimensions et le {{PropertyData|Placement}} de la sphère en effectuant l'une des opérations suivantes : |
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#* Double-cliquez sur l'objet dans la [[Tree_view/fr| |
#* Double-cliquez sur l'objet dans la [[Tree_view/fr|vue en arborescence]] : |
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#*# Le panneau de tâches {{MenuCommand|Primitives géométriques}} s'ouvre. |
#*# Le panneau de tâches {{MenuCommand|Primitives géométriques}} s'ouvre. |
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#*# Modifiez une ou plusieurs propriétés. |
#*# Modifiez une ou plusieurs propriétés. |
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#*# L'objet est mis à jour dynamiquement dans la [[3D_view/fr| |
#*# L'objet est mis à jour dynamiquement dans la [[3D_view/fr|vue 3D]]. |
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#*# Appuyez sur le bouton {{Button|OK}}. |
#*# Appuyez sur le bouton {{Button|OK}}. |
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#*# Modifiez les propriétés dans l'[[Property_editor/fr| |
#*# Modifiez les propriétés dans l'[[Property_editor/fr|éditeur de propriétés]]. |
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#* Changez le {{PropertyData|Placement}} avec la commande [[Image:Std_TransformManip.svg|16px]] [[Std_TransformManip/fr|Std Transformer]]. |
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== Exemple == |
== Exemple == |
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Un objet Part Sphère créé avec l'[[#Script|exemple du script]] ci-dessous. |
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A Part Sphere object created with the [[#Scripting|scripting example]] below is shown here. |
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== Remarques == |
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* Une Part Sphère peut également être créée avec la commande [[Image:Part_Primitives.svg|16px]] [[Part_Primitives/fr|Part Primitives]]. Avec cette commande, vous pouvez spécifier les dimensions et le placement au moment de la création. |
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<div class="mw-translate-fuzzy"> |
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== Propriétés == |
== Propriétés == |
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Voir aussi : [[Property_editor/fr|Éditeur de propriétés]] |
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Un objet Part Sphère est dérivé d'un [[Part_Feature/fr|Part Feature]] et hérite de toutes ses propriétés. Il possède également les propriétés supplémentaires suivantes : |
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===Données=== |
===Données=== |
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{{TitleProperty|Attachment}} |
{{TitleProperty|Attachment}} |
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L'objet a les mêmes propriétés d'attachement qu'un [[Part_Part2DObject/fr#Donn.C3.A9es|Part Part2DObject]]. |
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{{TitleProperty|Sphere}} |
{{TitleProperty|Sphere}} |
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<div class="mw-translate-fuzzy"> |
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* {{PropertyData|Angle1|Angle}} : angle de départ du profil en arc de cercle de la sphère. Plage valide : {{Value|-90° <= value <= 90°}}. Ne peut être égal à {{PropertyData|Angle2}}. La valeur par défaut est {{Value|-90°}}. |
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⚫ | |||
* {{PropertyData|Angle2|Angle}} : angle de fin du profil en arc de cercle de la sphère. Plage valide : {{Value|-90° <= value <= 90°}}. Ne peut être égal à {{PropertyData|Angle1}}. La valeur par défaut est {{Value|90°}}. Si l'angle total du profil en arc est inférieur à {{Value|180°}}, la sphère sera tronquée et aura une face plate en haut et/ou en bas. |
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* {{PropertyData|Angle 1:}} 1er angle pour couper/définir la sphère |
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* {{PropertyData|Angle3|Angle}} : angle total de révolution de la sphère. Plage valide : {{Value|0° < value <= 360°}}. La valeur par défaut est {{Value|360°}}. S'il est inférieur à {{Value|360°}}, le solide résultant sera un segment de sphère. |
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* {{PropertyData|Angle 2:}} 2ème angle pour couper/définir la sphère |
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* {{PropertyData|Angle 3:}} 3ème angle pour couper/définir la sphère |
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</div> |
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<span id="Scripting"></span> |
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== Script == |
== Script == |
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Voir aussi : [https://freecad.github.io/SourceDoc/ Autogenerated API documentation], [[Part_scripting/fr|Part Ecrire un script]] et [[FreeCAD_Scripting_Basics/fr|Débuter avec les scripts FreeCAD]]. |
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Une Part Sphère est créée avec la méthode {{incode|addObject()}} du document : |
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<div class="mw-translate-fuzzy"> |
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Une Part Sphère peut être créée en utilisant la fonction suivante: |
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{{Code|code= |
{{Code|code= |
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* La fonction restitue l'objet nouvellement créé. |
* La fonction restitue l'objet nouvellement créé. |
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Exemple : |
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Example: |
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{{Code|code= |
{{Code|code= |
Latest revision as of 21:24, 18 September 2023
Part Sphère |
Emplacement du menu |
---|
Part → Primitives → Sphère |
Ateliers |
Part |
Raccourci par défaut |
Aucun |
Introduit dans la version |
- |
Voir aussi |
Part Primitives |
Description
La commande Part Sphère crée un solide sphérique paramétrique. C'est le résultat de la rotation d'un profil en arc de cercle autour d'un axe. Dans le système de coordonnées défini par sa propriété DonnéesPlacement, le centre de la sphère est positionné à l'origine, et son axe de révolution est l'axe Z.
Une Part Sphère peut être tronquée en haut et/ou en bas en modifiant ses propriétés DonnéesAngle1 et/ou DonnéesAngle2. Il peut être transformé en un segment de sphère en modifiant sa propriété DonnéesAngle3.
Utilisation
- Il existe plusieurs façons de lancer la commande :
- Appuyez sur le bouton Sphère.
- Sélectionnez l'option Part → Primitives → Sphère dans le menu.
- La sphère est créée.
- Vous pouvez modifier les dimensions et le DonnéesPlacement de la sphère en effectuant l'une des opérations suivantes :
- Double-cliquez sur l'objet dans la vue en arborescence :
- Le panneau de tâches Primitives géométriques s'ouvre.
- Modifiez une ou plusieurs propriétés.
- L'objet est mis à jour dynamiquement dans la vue 3D.
- Appuyez sur le bouton OK.
- Modifiez les propriétés dans l'éditeur de propriétés.
- Changez le DonnéesPlacement avec la commande Std Transformer.
- Double-cliquez sur l'objet dans la vue en arborescence :
Exemple
Un objet Part Sphère créé avec l'exemple du script ci-dessous.
Remarques
- Une Part Sphère peut également être créée avec la commande Part Primitives. Avec cette commande, vous pouvez spécifier les dimensions et le placement au moment de la création.
Propriétés
Voir aussi : Éditeur de propriétés
Un objet Part Sphère est dérivé d'un Part Feature et hérite de toutes ses propriétés. Il possède également les propriétés supplémentaires suivantes :
Données
Attachment
L'objet a les mêmes propriétés d'attachement qu'un Part Part2DObject.
Sphere
- DonnéesRadius (
Length
) : rayon de la sphère. La valeur par défaut est5mm
. - DonnéesAngle1 (
Angle
) : angle de départ du profil en arc de cercle de la sphère. Plage valide :-90° <= value <= 90°
. Ne peut être égal à DonnéesAngle2. La valeur par défaut est-90°
. - DonnéesAngle2 (
Angle
) : angle de fin du profil en arc de cercle de la sphère. Plage valide :-90° <= value <= 90°
. Ne peut être égal à DonnéesAngle1. La valeur par défaut est90°
. Si l'angle total du profil en arc est inférieur à180°
, la sphère sera tronquée et aura une face plate en haut et/ou en bas. - DonnéesAngle3 (
Angle
) : angle total de révolution de la sphère. Plage valide :0° < value <= 360°
. La valeur par défaut est360°
. S'il est inférieur à360°
, le solide résultant sera un segment de sphère.
Script
Voir aussi : Autogenerated API documentation, Part Ecrire un script et Débuter avec les scripts FreeCAD.
Une Part Sphère est créée avec la méthode addObject()
du document :
sphere = FreeCAD.ActiveDocument.addObject("Part::Sphere", "mySphere")
- Où
"mySphere"
est le nom de l'objet. - La fonction restitue l'objet nouvellement créé.
Exemple :
import FreeCAD as App
doc = App.activeDocument()
sphere = doc.addObject("Part::Sphere", "mySphere")
sphere.Radius = 20
sphere.Angle1 = -30
sphere.Angle2 = 45
sphere.Angle3 = 90
sphere.Placement = App.Placement(App.Vector(3, 9, 11), App.Rotation(75, 60, 30))
doc.recompute()
- Primitives : Box, Cylindre, Sphère, Cône, Tore, Tube, Primitives, Générateur de formes
- Création et modification des objets : Extrusion, Révolution, Miroir, Congé, Chanfrein, Créer une face, Surface réglée, Lissage, Balayage, Section, Coupes, Décalage 3D, Décalage 2D, Évidement, Projection sur surface, Ancrage
---
- Booléen : Créé un composé, Éclater le composé, Filtre composé, Opération booléenne, Soustraction, Union, Intersection, Connecter, Intégrer, Découper, Fragments booléens, Séparer/exploser, Scinder, OU exclusif
- Mesure : Mesure linéaire, Mesure Angulaire, Rafraîchir les mesures, Effacer toute mesure, Tout basculer, Mesures dans la 3D, Mesures selon le repère global
- Autre outils : Importation, Exportation, Sélection par zone, Forme à partir d'un maillage, Points à partir d'un maillage, Convertir en solide, Inverser les formes, Copie simple, Copie transformée, Copie d'un élément, Affiner la forme, Vérifier la géométrie, Supprimer la fonctionnalité, Apparence, Définir les couleurs
- Démarrer avec FreeCAD
- Installation : Téléchargements, Windows, Linux, Mac, Logiciels supplémentaires, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Bases : À propos de FreeCAD, Interface, Navigation par la souris, Méthodes de sélection, Objet name, Préférences, Ateliers, Structure du document, Propriétés, Contribuer à FreeCAD, Faire un don
- Aide : Tutoriels, Tutoriels vidéo
- Ateliers : Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test