Part Revolve/it: Difference between revisions

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{{Docnav/it
<div class="mw-translate-fuzzy">
|[[Part_Extrude/it|Estrudi]]
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|MenuLocation=Parte → Rivoluziona...
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==Description==
<span id="Description"></span>

<div class="mw-translate-fuzzy">
==Descrizione==
==Descrizione==

Ruota l'oggetto selezionato e crea una rivoluzione intorno a un dato asse. Si possono ruotare i seguenti tipi di oggetti che producono le corrispondenti forme ([[#Note|Vedere Note di eccezioni]]):
Crea una rivoluzione dell'oggetto selezionato attorno a un determinato asse. Sono consentiti i seguenti tipi di forma che portano alle forme di output elencate:
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{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
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È possibile utilizzare anche uno [[Sketcher_Workbench/it|Schizzo]]. Solidi o solidi composti non sono consentiti come forme di input. Attualmente non sono ammessi nemmeno i composti normali.
<div class="mw-translate-fuzzy">
I solidi o i solidi composti non sono ammessi come forme di ingresso. I solidi composti, attualmente, non sono ancora utilizzabili. Le versioni future verificheranno le forme effettive e il tipo di oggetto composto.
</div>


[[Image:Dialog-revolve_it.png]]
[[Image:Dialog-revolve_it.png]]


L'argomento Angolo specifica di quanto deve essere ruotato l'oggetto. Le coordinate spostano l'origine dell'asse di rivoluzione, rispetto all'origine del sistema di coordinate.
<div class="mw-translate-fuzzy">
L'argomento Angolo specifica di quanto deve essere ruotato l'oggetto. Le coordinate spostano l'origine dell'asse di rotazione, rispetto all'origine delle coordinate del sistema.
</div>


Se si seleziona un asse definito dall'utente, i numeri definiscono la direzione dell'asse di rotazione rispetto al sistema di coordinate: Se la coordinata Z è 0 e le coordinate Y e X sono diverse da zero, l'asse giacerà sul piano X-Y. Il suo angolo è tale che la sua tangente è il rapporto tra le coordinate X e Y date.
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Quando si seleziona un asse definito dall'utente, i numeri definiscono la direzione dell'asse di rotazione rispetto alle coordinate del sistema: se Z è 0 e Y e X non sono zero, allora l'asse si trova nel piano XY. Il suo angolo è tale che la tangente è il rapporto tra le coordinate X e Y date.
</div>


==Notes==
<span id="Notes"></span>
==Note==


* Gli oggetti [[App_Link/it|App Link]] collegati ai tipi di oggetto appropriati possono essere utilizzati anche come forme e per specificare l'asse. {{Version/it|0.20}}
<div class="mw-translate-fuzzy">
* Se l'oggetto da rivoluzionare interseca l'asse di rotazione, nella maggior parte dei casi l'operazione fallirà.
===Note===
* Se la versione di FreeCAD ha la casella di controllo per Solid nella finestra di dialogo Revolve, è possibile creare dei solidi anche da Polilinee chiuse e da Bordi, Wires e Edges.
* Se la Rivoluzione viene eseguita utilizzando un asse che interseca la faccia da ruotare, e si desidera creare un solido, il risultato potrebbe non essere valido. Questo può accadere per diversi motivi, di auto-incrocio, direzione, etc.
</div>




{{Docnav/it
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|[[Part_Extrude/it|Estrudi]]
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|[[Part_Workbench/it|Part]]
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{{Part Tools navi{{#translation:}}}}
{{Part Tools navi{{#translation:}}}}

Latest revision as of 17:59, 14 January 2024

Part Rivoluziona

Posizione nel menu
Parte → Rivoluziona...
Ambiente
Part
Avvio veloce
Nessuno
Introdotto nella versione
-
Vedere anche
Nessuno

Descrizione

Crea una rivoluzione dell'oggetto selezionato attorno a un determinato asse. Sono consentiti i seguenti tipi di forma che portano alle forme di output elencate:

Forma originale Forma prodotta
Vertice Bordo
Bordo Superficie
Wire (polilinea) Shell (guscio)
Faccia Solido
Shell Solido composto (Compsolid)

È possibile utilizzare anche uno Schizzo. Solidi o solidi composti non sono consentiti come forme di input. Attualmente non sono ammessi nemmeno i composti normali.

L'argomento Angolo specifica di quanto deve essere ruotato l'oggetto. Le coordinate spostano l'origine dell'asse di rivoluzione, rispetto all'origine del sistema di coordinate.

Se si seleziona un asse definito dall'utente, i numeri definiscono la direzione dell'asse di rotazione rispetto al sistema di coordinate: Se la coordinata Z è 0 e le coordinate Y e X sono diverse da zero, l'asse giacerà sul piano X-Y. Il suo angolo è tale che la sua tangente è il rapporto tra le coordinate X e Y date.

Note

  • Gli oggetti App Link collegati ai tipi di oggetto appropriati possono essere utilizzati anche come forme e per specificare l'asse. disponibile dalla versione 0.20
  • Se l'oggetto da rivoluzionare interseca l'asse di rotazione, nella maggior parte dei casi l'operazione fallirà.