Part ReverseShape/ru: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Updating to match new version of source page)
No edit summary
 
(47 intermediate revisions by 4 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/>
<languages/>
{{Docnav|[[Part ConvertToSolid|Convert to solid]]|[[Part CreateSimpleCopy|Create simple copy]]|[[Part_Module|Part]]|IconL=Part_ConvertToSolid.png|IconC=Workbench_Part.svg|IconR=Part_CreateSimpleCopy‎.svg}}


{{Docnav/ru
|[[Part_MakeSolid/ru|Преобразовать в твёрдое тело]]
|[[Part_SimpleCopy/ru|Создать простую копию]]
|[[Part_Workbench/ru|Верстак Part]]
|IconL=Part_MakeSolid.svg
|IconR=Part_SimpleCopy‎.svg
|IconC=Workbench_Part.svg
}}

<div class="mw-translate-fuzzy">
{{GuiCommand/ru
{{GuiCommand/ru
|Name/ru=Обратить нормали формы
|Name=Part ReverseShapes‏‎
|Name=Part_ReverseShape
|Name/ru=Part ReverseShapes‏‎
|MenuLocation=Деталь → Обратная фигура
|MenuLocation=Деталь → Обратить нормали формы
|Workbenches=[[Part Workbench/ru|Part]]
|Workbenches=[[Part_Workbench/ru|Part]]
}}
|SeeAlso=}}
</div>


<span id="Description"></span>
== Введение ==
==Описание==
Переворачивает нормали всех поверхностей выбранного объекта.

Обращает (переворачивает) нормали всех граней, выбранного объекта.

<span id="Usage"></span>
==Применение==


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
# Выберите форму.
==Использование==
# Выберите в верхнем меню {{MenuCommand|Деталь → [[Image:Part_ReverseShape.svg|16px]]Обратить нормали формы}}.
# Выбрать форму.
# Фигура с обращенными нормалями будет создана, как отдельный новый объект.
# Выбрать в верхнем меню {{KEY| Деталь}} → {{KEY|Обратная фигура}}.
# Обратная фигура будет создана как отдельный новый объект.
</div>
</div>


<span id="Notes"></span>
==Ограничения==

==Примечания==
==Примечания==
Выполняя команду, FreeCAD переворачивает нормали всех поверхностей формы/тела.
<br />
Вы можете проверить это
# сделав все остальные объекты, кроме обращённого, невидимыми
# выбрать обращённый объект
# изменить "lighting" на вкладке "View" с "Two side" на "One side"
# где форма или тело выглядит чёрной, там Вы смотрите на обратную сторону её поверхностей


* [[App_Link|App Link]] objects linked to the appropriate object types and [[App_Part|App Part]] containers with the appropriate visible objects inside can also be used as source objects. {{Version|0.20}}
* To see the effect of the command change the {{PropertyView|Lighting}} property of the reversed shape to {{Value|On side}} and if required change {{MenuCommand|Edit → Preferences... → Display → 3D View → Rendering → Backlight color}}.

<span id="Properties"></span>
==Свойства==


<span id="Scripting"></span>
{{Docnav|[[Part ConvertToSolid|Convert to solid]]|[[Part CreateSimpleCopy|Create simple copy]]|[[Part_Module|Part]]|IconL=Part_ConvertToSolid.png|IconC=Workbench_Part.svg|IconR=Part_CreateSimpleCopy‎.svg}}
==Программирование==


{{Part Tools navi}}


{{Docnav/ru
{{Userdocnavi}}
|[[Part_MakeSolid/ru|Преобразовать в твёрдое тело]]
|[[Part_SimpleCopy/ru|Создать простую копию]]
|[[Part_Workbench/ru|Верстак Part]]
|IconL=Part_MakeSolid.svg
|IconR=Part_SimpleCopy‎.svg
|IconC=Workbench_Part.svg
}}


{{Part Tools navi{{#translation:}}}}
{{clear}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}

Latest revision as of 15:11, 16 November 2023

Обратить нормали формы

Системное название
Part_ReverseShape
Расположение в меню
Деталь → Обратить нормали формы
Верстаки
Part
Быстрые клавиши
Нет
Представлено в версии
-
См. также
Нет

Описание

Обращает (переворачивает) нормали всех граней, выбранного объекта.

Применение

  1. Выберите форму.
  2. Выберите в верхнем меню Деталь → Обратить нормали формы.
  3. Фигура с обращенными нормалями будет создана, как отдельный новый объект.

Примечания

  • App Link objects linked to the appropriate object types and App Part containers with the appropriate visible objects inside can also be used as source objects. introduced in version 0.20
  • To see the effect of the command change the ВидLighting property of the reversed shape to On side and if required change Edit → Preferences... → Display → 3D View → Rendering → Backlight color.

Свойства

Программирование