Part Polygone régulier
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Part Polygone régulier |
Emplacement du menu |
---|
Pièce → Créer des primitives → Polygone régulier |
Ateliers |
Part |
Raccourci par défaut |
Aucun |
Introduit dans la version |
0.14 |
Voir aussi |
Part Primitives |
Description
Crée une primitive géométrique polygone régulier.
Utilisation
Le Polygone régulier est disponible à partir de la boîte de dialogue Créer des primitives dans l'atelier Part.
- Basculez vers l' atelier Part
- La commande RegularPolygon est accessible de plusieurs manières:
- La boîte de dialogue Créer des primitives via l'icône Création de primitives géométriques... située dans la barre d'outils Part
- Utilisation de Pièce → Créer des primitives → Polygone régulier
Paramètres
- Polygone - Le nombre de faces du polygone
- Rayon circonscrit - Le rayon de la circonférence du polygone en partant du centre jusqu’à l'extrémité du vertex.
Part
- Primitives : Box, Cylindre, Sphère, Cône, Tore, Tube, Primitives, Générateur de formes
- Création et modification des objets : Extrusion, Révolution, Miroir, Congé, Chanfrein, Créer une face, Surface réglée, Lissage, Balayage, Section, Coupes, Décalage 3D, Décalage 2D, Évidement, Projection sur surface, Ancrage
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- Booléen : Créé un composé, Éclater le composé, Filtre composé, Opération booléenne, Soustraction, Union, Intersection, Connecter, Intégrer, Découper, Fragments booléens, Séparer/exploser, Scinder, OU exclusif
- Mesure : Mesure linéaire, Mesure Angulaire, Rafraîchir les mesures, Effacer toute mesure, Tout basculer, Mesures dans la 3D, Mesures selon le repère global
- Autre outils : Importation, Exportation, Sélection par zone, Forme à partir d'un maillage, Points à partir d'un maillage, Convertir en solide, Inverser les formes, Copie simple, Copie transformée, Copie d'un élément, Affiner la forme, Vérifier la géométrie, Supprimer la fonctionnalité, Apparence, Définir les couleurs
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