Part Primitives/pl: Difference between revisions
(Created page with "{{Caption|Uproszczony schemat relacji między głównymi obiektami w programie. Klasa {{incode|Part::Primitive}} jest wyprowadzona z obiektu {{incode|Part::Feature}}. Zawiera...") |
(Updating to match new version of source page) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
<languages/> |
<languages/> |
||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
{{Docnav/pl |
{{Docnav/pl |
||
|[[Part_Torus|Torus]] |
|[[Part_Torus|Torus]] |
||
Line 8: | Line 9: | ||
|IconR=Part_Shapebuilder.svg |
|IconR=Part_Shapebuilder.svg |
||
}} |
}} |
||
</div> |
|||
{{GuiCommand/pl |
{{GuiCommand/pl |
||
Line 23: | Line 25: | ||
[[File:Part_Primitives_example.png|800px]] |
[[File:Part_Primitives_example.png|800px]] |
||
{{Caption|Kształty pierwotne, które mogą być tworzone za pomocą Środowiska pracy [[Part_Workbench|Part]].}} |
{{Caption|Kształty pierwotne, które mogą być tworzone za pomocą Środowiska pracy [[Part_Workbench|Part]].}} |
||
==Usage== |
|||
To create a primitive, either |
|||
#* press the {{Button|[[Image:Part_Primitives.svg|24px]] '''Create primitives'''}} button in the toolbar. |
|||
#* select the {{MenuCommand|Part → Create primitives...}} from the menu bar. |
|||
# In the appearing dialog select primitive type, set its parameters and location, finally press {{Button|Create}} |
|||
The dialog keeps open so that you can subsequently create further primitives. |
|||
To edit a primitives there are 2 ways: |
|||
Using the dialog: {{Version|0.19}} |
|||
# Select the primitive in the tree and double-click on it. |
|||
# The same dialog will open that was also used to create the primitive. Change there the parameters and you get a live preview of the changed primitive. |
|||
# To finish the editing press {{Button|OK}}. |
|||
Using the [[Property_editor|property editor]]: |
|||
# Select the primitive in the tree. |
|||
# Edits its properties in the Properties table. |
|||
==Geometryczne elementy pierwotne== |
==Geometryczne elementy pierwotne== |
||
Line 74: | Line 95: | ||
}} |
}} |
||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
{{Docnav/pl |
{{Docnav/pl |
||
|[[Part_Torus|Torus]] |
|[[Part_Torus|Torus]] |
||
Line 82: | Line 105: | ||
|IconR=Part_Shapebuilder.png |
|IconR=Part_Shapebuilder.png |
||
}} |
}} |
||
</div> |
|||
{{Part Tools navi{{#translation:}}}} |
{{Part Tools navi{{#translation:}}}} |
Revision as of 20:36, 1 December 2020
Part: Bryły pierwotne |
Lokalizacja w menu |
---|
Część → Prymitywy |
Środowisko pracy |
Środowisko pracy Part |
Domyślny skrót |
brak |
Wprowadzono w wersji |
- |
Zobacz także |
Part Shapebuilder |
Opis
Narzędzie Bryły pierwotne otwiera okno dialogowe do tworzenia dowolnych parametrycznych geometrycznych elementów pierwotnych zdefiniowanych w Part Workbench.
Kształty pierwotne, które mogą być tworzone za pomocą Środowiska pracy Part.
Usage
To create a primitive, either
- In the appearing dialog select primitive type, set its parameters and location, finally press Create
The dialog keeps open so that you can subsequently create further primitives.
To edit a primitives there are 2 ways:
Using the dialog: introduced in version 0.19
- Select the primitive in the tree and double-click on it.
- The same dialog will open that was also used to create the primitive. Change there the parameters and you get a live preview of the changed primitive.
- To finish the editing press OK.
Using the property editor:
- Select the primitive in the tree.
- Edits its properties in the Properties table.
Geometryczne elementy pierwotne
- Obecnie za pomocą tego narzędzia można utworzyć obiekty parametryczne:
- Powierzchnia: wstawia prostą płaszczyznę parametryczną 10 x 10 mm, z parametrami położenia, długości i szerokości.
- Sześcian: wstawia do aktywnego dokumentu parametryczny, sześcian geometryczny prymityw.
- Cylinder: wstawia do aktywnego dokumentu walec, z parametrami pozycji, kąta, promienia i wysokości.
- Stożek: wstawia parametryczny obcięty stożek do aktywnego dokumentu.
- Kula: wprowadza kulę parametryczną, z parametrami położenia, kąta1, kąta2, kąta3 i promienia.
- Elipsoida: wstawia parametryczną elipsoidę do aktywnego dokumentu.
- Torus: wstawia do aktywnego dokumentu prosty parametryczny torus, z położeniem, kątem1, kątem2, kątem3, promieniem1 i promieniem2 jako parametrami.
- Pryzmat dostępne w wersji 0.14*: wstawia bryłę zdefiniowaną przez regularny przekrój wielokąta i wysokość w aktywnym dokumencie.
- Klin: wstawia obiekt klina parametrycznego do aktywnego dokumentu.
- Ślimacznica: Wstawia geometryczny prymityw Helix do aktywnego dokumentu. Powszechnym zastosowaniem ślimacznicy jest tworzenie gwintu.
- Spirala introduced in version 0.14*: Wprowadza do aktywnego Środowiska pracy pierwotną spiralę geometryczną.
- Koło: wstawia okrągłą, zakrzywioną krawędź do aktywnego dokumentu.
- Ellipsa: wstawia eliptyczną, zakrzywioną krawędź do aktywnego dokumentu.
- Punkt (Wierzchołek): wstawia punkt (wierzchołek) geometryczny element pierwotny do aktywnego dokumentu.
- Line (Edge): tworzy odcinek linii prostej ograniczony dwoma wierzchołkami.
- Wielokąt foremny dostępne w wersji 0.14*: wstawia geometryczny element pierwotny regularnego wielokąta do aktywnego dokumentu.
Dziedziczenie
Wszystkie elementy pierwotne są obiektami pochodzącymi z klasy Part::Primitive
. Klasa ta z kolei wywodzi się z podstawowego obiektu Part Feature (klasa Part::Feature
).
Uproszczony schemat relacji między głównymi obiektami w programie. Klasa Part::Primitive
jest wyprowadzona z obiektu Part::Feature
. Zawiera ona rozszerzenie, które pozwala na dołączanie do powierzchni i płaszczyzn.
Tworzenie skryptów
Zobacz również: skrypty dla detali
Przetestuj tworzenie elementów pierwotnych za pomocą skryptu. dostępne w wersji 0.19
Można to uruchomić z konsoli Python.
import parttests.part_test_objects as pto
pto.create_test_file("example_file")
Skrypt ten znajduje się w katalogu instalacyjnym programu i może być badany w celu sprawdzenia, jak budowane są podstawowe elementy pierwotne.
$INSTALL_DIR/Mod/Part/parttests/part_test_objects.py
Można go również wykorzystać jako dane wejściowe do programu.
freecad $INSTALL_DIR/Mod/Part/parttests/part_test_objects.py
- Bryły pierwotne: Prostopadłościan, Walec, Sfera, Stożek, Torus, Rura, Bryły pierwotne, Konstruktor kształtu
- Tworzenie i modyfikacja: Wyciągnij, Wyciągnij przez obrót, Odbicie lustrzane, Zaokrąglenie, Fazka, Utwórz ścianę z linii łamanych, Powierzchnia prostokreślna, Wyciągnięcie przez profile, Wyciągnięcie po ścieżce, Przecięcie, Przekrój poprzeczny, Odsunięcie 3D, Odsunięcie 2D, Grubość, Rzutowanie na powierzchnię, Mocowanie
- Funkcje logiczne: Utwórz złożenie, Rozbij złożenie, Filtr złożeń, Funkcje logiczne, Wytnij, Połączenie, Część wspólna, Przyłącz, Dołącz do osadzenia, Wycięcie połączenia, Funkcja logiczna rozdzielająca, Pokrój część, Krojenie, XOR
- Wymiarowanie: Wymiarowanie liniowe, Wymiarowanie kątowe, Odśwież wymiary, Usuń wymiary, Przełącz widoczność wymiaru, Przełącz widoczność wymiarów przestrzennych, Przełącz widoczność wymiarów przyrostowych
- Jak zacząć
- Instalacja: Pobieranie programu, Windows, Linux, Mac, Dodatkowych komponentów, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Podstawy: Informacje na temat FreeCAD, Interfejs użytkownika, Profil nawigacji myszką, Metody wyboru, Nazwa obiektu, Edytor ustawień, Środowiska pracy, Struktura dokumentu, Właściwości, Pomóż w rozwoju FreeCAD, Dotacje
- Pomoc: Poradniki, Wideo poradniki
- Środowiska pracy: Strona Startowa, Architektura, Assembly, CAM, Rysunek Roboczy, MES, Inspekcja, Siatka, OpenSCAD, Część, Projekt Części, Punkty, Inżynieria Wsteczna, Robot, Szkicownik, Arkusz Kalkulacyjny, Powierzchnia 3D, Rysunek Techniczny, Test Framework