Part Primitives/de: Difference between revisions

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{{Docnav/de
{{Docnav/de
|[[Part_Torus/de|Torus]]
|[[Part_Tube/de|Rohr]]
|[[Part_Shapebuilder/de|Form-Generator]]
|[[Part_Plane/de|Ebene]]
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|IconL=Part_Torus.png
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|IconR=Part_Plane.svg
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}}
}}


{{GuiCommand/de
{{GuiCommand/de|Name=Part CreatePrimitives|Name/de=Part CreatePrimitives|MenuLocation=Part → CreatePrimitives...|Workbenches=[[Part_Module/de|Part]]|SeeAlso=[[Part_Shapebuilder/de|Part Shapebuilder]]}}
|Name=Part Primitives
|Name/de=Part Grundelemente
|MenuLocation=Formteil → Grundkörper erstellen...
|Workbenches=[[Part_Workbench/de|Part]], [[OpenSCAD_Workbench/de|OpenSCAD]]
|SeeAlso=[[Part_Builder/de|Part Formgenerator]]
}}


<span id="Description"></span>
Eine Funktion um erschiedene Grundkörper zu erstellen.
==Beschreibung==


Der Befehl [[Image:Part_Primitives.svg|24px]] '''Part Grundelemente''' öffnet ein Dialogfeld zum Erstellen eines oder mehrerer parametrischer Grundelemente. 16 verschiedene Grundelemente (Körper und Linienelemente) stehen zur Verfügung.
*Currently this tools can create a parametric

**[[Part_Plane/de|Ebene]]
[[File:Part_Primitives_example.png|600px]]
**[[Part_Box/de|Cube]]
{{Caption|Die Grundelemente, die mit dem Befehl erstellt werden können.}}
**[[Part_Cylinder/de|Zylinder]]

**[[Part_Cone/de|Kegel]]
<span id="Usage"></span>
**[[Part_Sphere/de|Kugel]]
==Anwendung==
**[[Part_Ellipsoid/de|Ellipsoid]]

**[[Part_Torus/de|Torus]]
<span id="Create"></span>
**[[Part_Prism/de|Prisma]]
===Erstellung===
**[[Part_Wedge/de|Keil]]

**[[Part_Helix/de|Helix]]
# Es gibt mehrere Möglichkeiten, den Befehl aufzurufen:
**[[Part_Spiral/de|Spirale]]
#* Die Schaltfläche {{Button|[[Image:Part_Primitives.svg|16px]] [[Part_Primitives/de| Grundkörper erstellen...]]}} drücken.
**[[Part_Circle/de|Kreis]]
#* Den Menüeintrag {{MenuCommand|Part → [[Image:Part_Primitives.svg|16px]] Grundkörper erstellen...}} auswählen.
**[[Part_Ellipse/de|Ellipse]]
# Der Aufgabenbereich {{MenuCommand|Geometrische Grundkörper}} wird geöffnet.
**[[Part_Point/de|Point]] (Punkt)
# Einen Typ Grundkörper aus der Aufklappliste auswählen.
**[[Part_Line/de|Line]] (Kante)
# Die Eigenschaften festlegen.
**[[Part_RegularPolygon/de|Reguläres Polygon]]
# Die Schaltfläche {{Button|Erstellen}} drücken.
# Das Grundkörper-Objekt wird erstellt.
# Man beachte, dass der Aufgabenbereich geöffnet bleibt.
# Wahlweise weitere Grundkörper erstellen.
# Die Schaltfläche {{Button|Schließen}} drücken, um den Aufgabenbereich zu schließen und den Befehl fertigzustellen.

<span id="Edit"></span>
===Bearbeiten===

# Auf das Grundkörperobjekt in der [[Tree_view/de|Baumansicht]] doppelklicken.
# Der Aufgabenbereich {{MenuCommand|Geometrische Grundkörper}} wird geöffnet.
# Eine oder mehrere Eingenschaften ändern.
# Das Objekt wird in der [[3D_view/de|3D-Ansicht]] dynamisch aktualisiert.
# Die Schaltfläche {{Button|OK}} drücken.

Die Eigenschaften eines Part-Grundkörpers können auch im [[Property_editor/de|Eigenschafteneditor]] geändert werden und seine {{PropertyData/de|Placement}} kann auch mit dem Befehl [[Image:Std_TransformManip.svg|16px]] [[Std_TransformManip/de|Std Bewegen]] geändert werden.

<span id="Geometric_Primitives"></span>
==Geometrische Grundelemente==

Die folgenden Grundelemente können erstellt werden:
*[[Image:Part_Plane.svg|32px]] [[Part_Plane/de|Ebene]]: Erstellt eine Ebene.
*[[Image:Tree_Part_Box_Parametric.svg|32px]] [[Part_Box/de|Quader]]: Erstellt einen Quader. Dieses Objekt kann auch mit dem Werkzeug [[Image:Part_Box.svg|32px]] [[Part_Box/de|Würfel]] erstellt werden.
*[[Image:Tree_Part_Cylinder_Parametric.svg|32px]] [[Part_Cylinder/de|Cylinder]]: Erstellt einen Zylinder. Dieses Objekt kann auch mit dem Werkzeug [[Image:Part_Cylinder.svg|32px]] [[Part_Cylinder/de|Zylinder]] erstellt werden.
*[[Image:Tree_Part_Cone_Parametric.svg|32px]] [[Part_Cone/de|Kegel]]: Erstellt einen Kegel. Dieses Objekt kann auch mit dem Werkzeug [[Image:Part_Cone.svg|32px]] [[Part_Cone/de|Kegel]] erstellt werden.
*[[Image:Tree_Part_Sphere_Parametric.svg|32px]] [[Part_Sphere/de|Kugel]]: Erstellt eineKugel. Dieses Objekt kann auch mit dem Werkzeug [[Image:Part_Sphere.svg|32px]] [[Part_Sphere/de|Kugel]] erstellt werden.
*[[Image:Part_Ellipsoid.svg|32px]] [[Part_Ellipsoid/de|Ellipsoid]]: Erstellt ein Ellipsoid.
*[[Image:Tree_Part_Torus_Parametric.svg|32px]] [[Part_Torus/de|Torus]]: Erstellt einen Torus. Dieses Objekt kann auch mit dem Werkzeug [[Image:Part_Torus.svg|32px]] [[Part_Torus/de|Torus]] erstellt werden.
*[[Image:Part_Prism.svg|32px]] [[Part_Prism/de|Prisma]]: Erstellt ein Prisma.
*[[Image:Part_Wedge.svg|32px]] [[Part_Wedge/de|Keil]]: Erstellt einen Keil.
*[[Image:Part_Helix.svg|32px]] [[Part_Helix/de|Helix]]: Erstellt eine Wendel.
*[[Image:Part_Spiral.svg|32px]] [[Part_Spiral/de|Spirale]]: Erstellt eine Spirale.
*[[Image:Part_Circle.svg|32px]] [[Part_Circle/de|Kreis]]: Erstellt einen Kreisbogen.
*[[Image:Part_Ellipse.svg|32px]] [[Part_Ellipse/de|Ellipse]]: Erstellt einen Ellipsenbogen.
*[[Image:Part_Point.svg|32px]] [[Part_Point/de|Point]]: Erstellt einen Punkt.
*[[Image:Part_Line.svg|32px]] [[Part_Line/de|Line]]: Erstellt eine Linie.
*[[Image:Part_RegularPolygon.svg|32px]] [[Part_RegularPolygon/de|Regelmäßiges Polygon]]: Erstellt ein regelmäßiges Vieleck.

<span id="Notes"></span>
==Hinweise==

* Der Befehl Part Grundkörper kann keinen [[Image:Part_Tube.svg|16px]] [[Part_Tube|Part Hohlzylinder erstellen]].

<span id="Scripting"></span>
== Skripten ==

Siehe auch: [https://freecad.github.io/SourceDoc/ Autogenerierte API-Dokumentation] und [[FreeCAD_Scripting_Basics/de|FreeCAD Grundlagen Skripten]].

Es gibt ein Python-Skript, um die Erstellung von Grundkörpern zu testen. Es kann von der [[Python_console/de|Python-Konsole]] gestartet werden:

{{Code|code=
import parttests.part_test_objects as pto
pto.create_test_file("example_file")
}}

Dieses Skript befindet sich im Installationsverzeichnis des Programms und kann untersucht werden, um zu sehen, wie die einfachsten Grundelemente aufgebaut werden:

{{Code|code=
$INSTALL_DIR/Mod/Part/parttests/part_test_objects.py
}}

Es kann auch als Eingabe für das Programm verwendet werden:

{{Code|code=
freecad $INSTALL_DIR/Mod/Part/parttests/part_test_objects.py
}}


[[File:Part_CreatePrimitives_example_FreeCAD_0_13.jpg]]
{{clear}}


{{Docnav/de
{{Docnav/de
|[[Part_Torus/de|Torus]]
|[[Part_Tube/de|Rohr]]
|[[Part_Shapebuilder/de|Form-Generator]]
|[[Part_Plane/de|Ebene]]
|[[Part_Module/de|Part-Arbeitsbereich]]
|[[Part_Workbench/de|Part]]
|IconL=Part_Torus.png
|IconL=Part_Tube.svg
|IconR=Part_Plane.svg
|IconC=Workbench_Part.svg
|IconC=Workbench_Part.svg
|IconR=Part_Shapebuilder.png
}}
}}


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{{Part Tools navi/de}}
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{{Userdocnavi/de}}

Latest revision as of 14:04, 2 April 2023

Part Grundelemente

Menüeintrag
Formteil → Grundkörper erstellen...
Arbeitsbereich
Part, OpenSCAD
Standardtastenkürzel
Keiner
Eingeführt in Version
-
Siehe auch
Part Formgenerator

Beschreibung

Der Befehl Part Grundelemente öffnet ein Dialogfeld zum Erstellen eines oder mehrerer parametrischer Grundelemente. 16 verschiedene Grundelemente (Körper und Linienelemente) stehen zur Verfügung.

Die Grundelemente, die mit dem Befehl erstellt werden können.

Anwendung

Erstellung

  1. Es gibt mehrere Möglichkeiten, den Befehl aufzurufen:
  2. Der Aufgabenbereich Geometrische Grundkörper wird geöffnet.
  3. Einen Typ Grundkörper aus der Aufklappliste auswählen.
  4. Die Eigenschaften festlegen.
  5. Die Schaltfläche Erstellen drücken.
  6. Das Grundkörper-Objekt wird erstellt.
  7. Man beachte, dass der Aufgabenbereich geöffnet bleibt.
  8. Wahlweise weitere Grundkörper erstellen.
  9. Die Schaltfläche Schließen drücken, um den Aufgabenbereich zu schließen und den Befehl fertigzustellen.

Bearbeiten

  1. Auf das Grundkörperobjekt in der Baumansicht doppelklicken.
  2. Der Aufgabenbereich Geometrische Grundkörper wird geöffnet.
  3. Eine oder mehrere Eingenschaften ändern.
  4. Das Objekt wird in der 3D-Ansicht dynamisch aktualisiert.
  5. Die Schaltfläche OK drücken.

Die Eigenschaften eines Part-Grundkörpers können auch im Eigenschafteneditor geändert werden und seine Daten-EigenschaftPlacement kann auch mit dem Befehl Std Bewegen geändert werden.

Geometrische Grundelemente

Die folgenden Grundelemente können erstellt werden:

  • Ebene: Erstellt eine Ebene.
  • Quader: Erstellt einen Quader. Dieses Objekt kann auch mit dem Werkzeug Würfel erstellt werden.
  • Cylinder: Erstellt einen Zylinder. Dieses Objekt kann auch mit dem Werkzeug Zylinder erstellt werden.
  • Kegel: Erstellt einen Kegel. Dieses Objekt kann auch mit dem Werkzeug Kegel erstellt werden.
  • Kugel: Erstellt eineKugel. Dieses Objekt kann auch mit dem Werkzeug Kugel erstellt werden.
  • Ellipsoid: Erstellt ein Ellipsoid.
  • Torus: Erstellt einen Torus. Dieses Objekt kann auch mit dem Werkzeug Torus erstellt werden.
  • Prisma: Erstellt ein Prisma.
  • Keil: Erstellt einen Keil.
  • Helix: Erstellt eine Wendel.
  • Spirale: Erstellt eine Spirale.
  • Kreis: Erstellt einen Kreisbogen.
  • Ellipse: Erstellt einen Ellipsenbogen.
  • Point: Erstellt einen Punkt.
  • Line: Erstellt eine Linie.
  • Regelmäßiges Polygon: Erstellt ein regelmäßiges Vieleck.

Hinweise

Skripten

Siehe auch: Autogenerierte API-Dokumentation und FreeCAD Grundlagen Skripten.

Es gibt ein Python-Skript, um die Erstellung von Grundkörpern zu testen. Es kann von der Python-Konsole gestartet werden:

import parttests.part_test_objects as pto
pto.create_test_file("example_file")

Dieses Skript befindet sich im Installationsverzeichnis des Programms und kann untersucht werden, um zu sehen, wie die einfachsten Grundelemente aufgebaut werden:

$INSTALL_DIR/Mod/Part/parttests/part_test_objects.py

Es kann auch als Eingabe für das Programm verwendet werden:

freecad $INSTALL_DIR/Mod/Part/parttests/part_test_objects.py