Part PointsFromMesh/it: Difference between revisions
Renatorivo (talk | contribs) (Created page with "La forma risultante è una raccolta di vertici o punti, che può essere utilizzata come riferimento per creare linee, schizzi e facce con altri strumenti, come quelli dell'amb...") |
Renatorivo (talk | contribs) (Created page with "# Selezionare l'oggetto mesh. # Andare in {{MenuCommand|Part → 16px Crea punti da mesh}}. # Viene creata una forma dall'oggetto mesh come n...") |
||
Line 21: | Line 21: | ||
== Utilizzo == |
== Utilizzo == |
||
# |
# Selezionare l'oggetto mesh. |
||
# |
# Andare in {{MenuCommand|Part → [[Image:Part_PointsFromMesh.svg|16px]] Crea punti da mesh}}. |
||
# Viene creata una forma dall'oggetto mesh come nuovo oggetto separato. |
|||
# A shape from the mesh object is created as a separate new object. |
|||
There will be no analyzing or validating of the mesh object. Analyzing and repairing of the mesh should be done manually before conversion, if needed. Appropriate tools are available in the [[Mesh Workbench]]. |
There will be no analyzing or validating of the mesh object. Analyzing and repairing of the mesh should be done manually before conversion, if needed. Appropriate tools are available in the [[Mesh Workbench]]. |
Revision as of 20:31, 18 September 2019
Crea punti da mesh |
Posizione nel menu |
---|
Part → Crea punti da mesh |
Ambiente |
Part |
Avvio veloce |
Nessuno |
Introdotto nella versione |
0.19 |
Vedere anche |
Crea forma da mesh, Converti in solido, Affina forma |
Introduzione
Crea punti da mesh crea una forma a partire da un oggetto mesh importato o prodotto dall'ambiente Mesh.
La forma risultante è una raccolta di vertici o punti, che può essere utilizzata come riferimento per creare linee, schizzi e facce con altri strumenti, come quelli dell'ambiente Sketcher o dell'ambiente Draft
Utilizzo
- Selezionare l'oggetto mesh.
- Andare in Part → Crea punti da mesh.
- Viene creata una forma dall'oggetto mesh come nuovo oggetto separato.
There will be no analyzing or validating of the mesh object. Analyzing and repairing of the mesh should be done manually before conversion, if needed. Appropriate tools are available in the Mesh Workbench.
Part
- Primitives: Box, Cylinder, Sphere, Cone, Torus, Tube, Create primitives, Shape builder
- Creation and modification: Extrude, Revolve, Mirror, Scale, Fillet, Chamfer, Make face from wires, Ruled Surface, Loft, Sweep, Section, Cross sections, 3D Offset, 2D Offset, Thickness, Projection on surface, Attachment
- Boolean: Make compound, Explode Compound, Compound Filter, Boolean, Cut, Fuse, Common, Connect, Embed, Cutout, Boolean fragments, Slice apart, Slice, XOR
User documentation
- Getting started
- Installation: Download, Windows, Linux, Mac, Additional components, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Basics: About FreeCAD, Interface, Mouse navigation, Selection methods, Object name, Preferences, Workbenches, Document structure, Properties, Help FreeCAD, Donate
- Help: Tutorials, Video tutorials
- Workbenches: Std Base, Assembly, BIM, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework
- Hubs: User hub, Power users hub, Developer hub