Part Part2DObject/fr: Difference between revisions

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== Introduction ==
== Introduction ==


[[File:Tree_Part2D.svg|32px]]
A [[Part Part2DObject|Part Part2DObject]], or formally a {{incode|Part::Part2DObject}}, is a simple element with a topological {{incode|Shape}} associated that can be displayed in the [[3D view|3D view]].


[[Part_Part2DObject/fr|Part Part2DObject]], ou formellement un {{incode|Part::Part2DObject}}, est un élément simple associé à une [[Part_TopoShape/fr|une forme topologique]] qui peut être affiché dans la [[3D_view/fr|Vue 3D]].
The {{incode|Part::Part2DObject}} is derived from a [[Part Feature|{{incode|Part::Feature}}]], but is specialized for 2D geometry, given that its shape will lie on a plane. This plane is defined by its {{PropertyData|Placement}} property (position, normal, and rotation). However, the plane can also be defined by supporting geometrical elements, such as the plane created by three arbitrary vertices, or a face of a solid body.


Le {{incode|Part::Part2DObject}} est dérivé de [[Part_Feature/fr|Part Feature]] mais est spécialisé pour la géométrie 2D, étant donné que sa forme reposera sur un plan. Ce plan est défini par sa propriété {{PropertyData|Placement}} (position, normale et rotation). Cependant, le plan peut également être défini en prenant en charge des éléments géométriques, tel que le plan créé par trois sommets arbitraires ou une face d'un corps solide.
The {{incode|Part::Part2DObject}} is defined in the [[Part Workbench|Part Workbench]] but can be used as the base class for [[scripted objects|scripted objects]] in all [[Workbenches|workbenches]] that produce 2D geometrical shapes. For example, it is the base object for sketches ({{incode|Sketcher::SketchObject}}) in the [[Sketcher Workbench|Sketcher Workbench]], and for most objects created in the [[Draft Workbench|Draft Workbench]].


[[File:FreeCAD_core_objects.svg|800px]]
Workbenches can add more properties to this basic element to produce an object with complex behavior.


{{Caption|Diagramme simplifié des relations entre les objets centraux dans Freecad}}
[[File:Tree_Part2D.svg|32px]]


== Properties ==
== Utilisation ==


[[Part_Part2DObject/fr|Part Part2DObject]] est un objet interne. Par conséquent, il ne peut pas être créé à partir de l'interface graphique, uniquement à partir de la [[Python_console/fr|Console Python]], comme décrit dans la section [[#Script|Script]].
See [[Property|Property]] for all property types that scripted objects can have.


{{incode|Part::Part2DObject}} est défini dans l'[[Part_Workbench/fr|atelier Part]] mais peut être utilisé comme classe de base pour les [[Scripted_objects/fr|Objets créés par script]] dans tous les [[Workbenches/fr|Ateliers]] qui produisent des formes géométriques 2D. Par exemple, c'est l'objet de base pour les esquisses ([[Sketcher_SketchObject/fr|Sketcher SketchObject]]), et pour la plupart des objets créés avec l'[[Draft_Workbench|atelier Draft]].
In addition to the properties described in [[Part Feature|Part Feature]], the Part Part2DObject has the following properties in the [[property editor|property editor]].


Des ateliers peuvent ajouter plus de propriétés à cet élément de base pour produire un objet au comportement complexe.
=== Data ===

== Propriétés ==

Voir [[Property/fr|Propriétés]] pour tous les types de propriétés que les objets scriptés peuvent avoir.

[[Part_Part2DObject/fr|Part Part2DObject]] (de classe {{incode|Part::Part2DObject}}) est dérivé de [[Part_Feature/fr|Part Feature]] (de classe {{incode|Part::Feature}}) et hérite de toutes ses propriétés.

Le Part2DObject possède également les propriétés supplémentaires suivantes dans l'[[Property_editor/fr|éditeur de propriétés]]. Les propriétés cachées peuvent être affichées à l'aide de la commande {{MenuCommand|Show all}} du menu contextuel de l'[[Property_editor/fr|éditeur de propriétés]].

===Données===


{{TitleProperty|Attachment}}
{{TitleProperty|Attachment}}
* {{PropertyData|Map Mode}}: "Deactivated" by default. This property determines a plane which the object will use as reference for 2D geometry. Clicking on the ellipsis (three dots), to the right of the entry field opens the [[Part Attachment|Part Attachment]] [[task panel|task panel]] that allows selecting the supporting plane by picking different elements in the [[3D view|3D view]]. The different modes are: Deactivated, Translate origin, Object's XY, Object's XZ, Object's YZ, Plane face, Tangent to surface, Normal to edge, Frenet NB, Frenet TN, Frenet TB, Concentric, Revolution section, Plane by 3 points, Normal to 3 points, Folding, Inertia 2-3, Align O-N-X, Align O-N-Y, Align O-X-Y, Align O-X-N, Align O-Y-N, Align O-Y-X. See [[Part Attachment|Part Attachment]] for more information on all mapping modes.


* <div id="Property_Attacher_Type"></div>{{PropertyData|Attacher Type|String|Hidden}} : nom de la classe de l'objet moteur de l'attachement. La valeur par défaut est {{incode|Attacher::AttachEnginePlane}}.
=== View ===
* <div id="Property_Support"></div>{{PropertyData|Support|LinkSubList}} : il s'agit du plan ou de la face supportant la géométrie 2D. Par défaut, il s'agit d'une liste vide {{incode|[]}}.
* <div id="Property_Map_Mode"></div>{{PropertyData|Map Mode|Enumeration}} : {{value|Deactivated}} par défaut. Cette propriété détermine un plan que l'objet utilisera comme référence pour la géométrie 2D. En cliquant sur l'ellipse {{KEY|...}} (trois points), à droite du champ de saisie, lance la commande [[Part_EditAttachment/fr|Part Ancrage]] qui permet de sélectionner le plan de référence en choisissant différents éléments dans la [[3D_view/fr|Vue 3D]]. Les différents modes sont : {{value|Deactivated}}, {{value|Translate origin}}, {{value|Object's XY}}, {{value|Object's XZ}}, {{value|Object's YZ}}, {{value|Plane face}}, {{value|Tangent to surface}}, {{value|Normal to edge}}, {{value|Frenet NB}}, {{value|Frenet TN}}, {{value|Frenet TB}}, {{value|Concentric}}, {{value|Revolution section}}, {{value|Plane by 3 points}}, {{value|Normal to 3 points}}, {{value|Folding}}, {{value|Inertia 2-3}}, {{value|Align O-N-X}}, {{value|Align O-N-Y}}, {{value|Align O-X-Y}}, {{value|Align O-X-N}}, {{value|Align O-Y-N}}, {{value|Align O-Y-X}}.
* <div id="Property_Map_Reversed"></div>{{PropertyData|Map Reversed|Bool}} : sa valeur par défaut est {{FALSE}} ; si elle est {{TRUE}}, la direction Z sera inversée. Par exemple, une [[sketch/fr|esquisse]] sera retournée à l'envers. Caché si {{PropertyData|Map Mode}} est {{value|Deactivated}}.
* <div id="Property_Map_Path"></div>{{PropertyData|Map Path Parameter|Float|Hidden}} : définit le point de la courbe vers lequel mapper une [[sketch/fr|esquisse]]. Il va de {{value|0}} à {{value|1}}, qui correspondent aux {{value|start}} et {{value|end}}. La valeur par défaut est {{value|0}}.
* <div id="Property_Attachment_Offset"></div>{{PropertyData|Attachment Offset|Placement}} : la position de l'objet dans la [[3D_view/fr|Vue 3D]], par rapport au placement de l'objet d'attachement. L'emplacement est défini par un point {{incode|Base}} (vecteur) et un {{incode|Rotation}} (axe et angle). Voir [[Placement/fr|Placement]]. Masqué si {{PropertyData|Map Mode}} est {{value|Deactivated}}.


== Script ==
{{TitleProperty|Grid}}
* {{PropertyView|Grid Size}}: a float that determines the size of the spacing of the local grid lines in the [[3D view|3D view]].
* {{PropertyView|Grid Snap}}: if {{TRUE}} the grid can be used to snap points.
* {{PropertyView|Grid Style}}: Dashed or Light; the style of the grid lines.
* {{PropertyView|Show Grid}}: if {{TRUE}} a grid local to the object will be displayed in the [[3D view|3D view]]. This grid is independent of the [[Draft_ToggleGrid|Draft grid]].
* {{PropertyView|Tight Grid}}: if {{TRUE}} the local grid will be localized around the origin of the shape, otherwise it will extend itself more.


{{Emphasis|Voir aussi :}} [[FreeCAD_Scripting_Basics/fr|Débuter avec les scripts]] et [[Scripted_objects/fr|Objets créés par script]].
== Scripting ==


Voir [[Part_Feature/fr|Part Feature]] pour les informations générales sur l'ajout d'objets au document.
{{Emphasis|See also:}} [[FreeCAD Scripting Basics|FreeCAD Scripting Basics]], and [[scripted objects|scripted objects]].


Un Part2DObject est créé avec la méthode {{incode|addObject()}} du document.
See [[Part_Feature|Part Feature]] for the general information.


A Part Part2DObject is created with the {{incode|addObject()}} method of the document.
{{Code|code=
{{Code|code=
import FreeCAD as App

doc = App.newDocument()
obj = App.ActiveDocument.addObject("Part::Part2DObject", "Name")
obj = App.ActiveDocument.addObject("Part::Part2DObject", "Name")
obj.Label = "Custom label"
obj.Label = "Custom label"
}}
}}


Pour la sous-classification de [[Python/fr|Python]], vous devez créer l'objet {{incode|Part::Part2DObjectPython}}.
{{Part Tools navi}}

{{Code|code=
import FreeCAD as App

doc = App.newDocument()
obj = App.ActiveDocument.addObject("Part::Part2DObjectPython", "Name")
obj.Label = "Custom label"
}}



{{Document_objects_navi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}

Latest revision as of 19:15, 13 July 2022

Introduction

Part Part2DObject, ou formellement un Part::Part2DObject, est un élément simple associé à une une forme topologique qui peut être affiché dans la Vue 3D.

Le Part::Part2DObject est dérivé de Part Feature mais est spécialisé pour la géométrie 2D, étant donné que sa forme reposera sur un plan. Ce plan est défini par sa propriété DonnéesPlacement (position, normale et rotation). Cependant, le plan peut également être défini en prenant en charge des éléments géométriques, tel que le plan créé par trois sommets arbitraires ou une face d'un corps solide.

Diagramme simplifié des relations entre les objets centraux dans Freecad

Utilisation

Part Part2DObject est un objet interne. Par conséquent, il ne peut pas être créé à partir de l'interface graphique, uniquement à partir de la Console Python, comme décrit dans la section Script.

Part::Part2DObject est défini dans l'atelier Part mais peut être utilisé comme classe de base pour les Objets créés par script dans tous les Ateliers qui produisent des formes géométriques 2D. Par exemple, c'est l'objet de base pour les esquisses (Sketcher SketchObject), et pour la plupart des objets créés avec l'atelier Draft.

Des ateliers peuvent ajouter plus de propriétés à cet élément de base pour produire un objet au comportement complexe.

Propriétés

Voir Propriétés pour tous les types de propriétés que les objets scriptés peuvent avoir.

Part Part2DObject (de classe Part::Part2DObject) est dérivé de Part Feature (de classe Part::Feature) et hérite de toutes ses propriétés.

Le Part2DObject possède également les propriétés supplémentaires suivantes dans l'éditeur de propriétés. Les propriétés cachées peuvent être affichées à l'aide de la commande Show all du menu contextuel de l'éditeur de propriétés.

Données

Attachment

  • Données (Hidden)Attacher Type (String) : nom de la classe de l'objet moteur de l'attachement. La valeur par défaut est Attacher::AttachEnginePlane.
  • DonnéesSupport (LinkSubList) : il s'agit du plan ou de la face supportant la géométrie 2D. Par défaut, il s'agit d'une liste vide [].
  • DonnéesMap Mode (Enumeration) : Deactivated par défaut. Cette propriété détermine un plan que l'objet utilisera comme référence pour la géométrie 2D. En cliquant sur l'ellipse ... (trois points), à droite du champ de saisie, lance la commande Part Ancrage qui permet de sélectionner le plan de référence en choisissant différents éléments dans la Vue 3D. Les différents modes sont : Deactivated, Translate origin, Object's XY, Object's XZ, Object's YZ, Plane face, Tangent to surface, Normal to edge, Frenet NB, Frenet TN, Frenet TB, Concentric, Revolution section, Plane by 3 points, Normal to 3 points, Folding, Inertia 2-3, Align O-N-X, Align O-N-Y, Align O-X-Y, Align O-X-N, Align O-Y-N, Align O-Y-X.
  • DonnéesMap Reversed (Bool) : sa valeur par défaut est false ; si elle est true, la direction Z sera inversée. Par exemple, une esquisse sera retournée à l'envers. Caché si DonnéesMap Mode est Deactivated.
  • Données (Hidden)Map Path Parameter (Float) : définit le point de la courbe vers lequel mapper une esquisse. Il va de 0 à 1, qui correspondent aux start et end. La valeur par défaut est 0.
  • DonnéesAttachment Offset (Placement) : la position de l'objet dans la Vue 3D, par rapport au placement de l'objet d'attachement. L'emplacement est défini par un point Base (vecteur) et un Rotation (axe et angle). Voir Placement. Masqué si DonnéesMap Mode est Deactivated.

Script

Voir aussi : Débuter avec les scripts et Objets créés par script.

Voir Part Feature pour les informations générales sur l'ajout d'objets au document.

Un Part2DObject est créé avec la méthode addObject() du document.

import FreeCAD as App

doc = App.newDocument()
obj = App.ActiveDocument.addObject("Part::Part2DObject", "Name")
obj.Label = "Custom label"

Pour la sous-classification de Python, vous devez créer l'objet Part::Part2DObjectPython.

import FreeCAD as App

doc = App.newDocument()
obj = App.ActiveDocument.addObject("Part::Part2DObjectPython", "Name")
obj.Label = "Custom label"