Part Part2DObject/fr: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Updating to match new version of source page)
No edit summary
 
(14 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 6: Line 6:
[[File:Tree_Part2D.svg|32px]]
[[File:Tree_Part2D.svg|32px]]


[[Part_Part2DObject/fr|Part Part2DObject]], ou formellement un {{incode|Part::Part2DObject}}, est un élément simple associé à une [[Part_TopoShape/fr|une forme topologique]] qui peut être affiché dans la [[3D_view/fr|Vue 3D]].
<div class="mw-translate-fuzzy">
Un objet [[Part Part2DObject/fr|Part Part2DObject]] ou formellement un {{incode|Part::Part2DObject}}, est un élément simple associé à une [[Part_TopoShape/fr|une forme topologique]] qui peut être affiché dans la [[3D view/fr|Vue 3D]].
</div>


Le {{incode|Part::Part2DObject}} est dérivé de [[Part_Feature/fr|Part Feature]] mais est spécialisé pour la géométrie 2D, étant donné que sa forme reposera sur un plan. Ce plan est défini par sa propriété {{PropertyData|Placement}} (position, normale et rotation). Cependant, le plan peut également être défini en prenant en charge des éléments géométriques, tel que le plan créé par trois sommets arbitraires ou une face d'un corps solide.
<div class="mw-translate-fuzzy">
Le {{incode|Part::Part2DObject}} est dérivé d'un [[Part Feature/fr|Part Feature]] mais est spécialisé pour la géométrie 2D, étant donné que sa forme reposera sur un plan. Ce plan est défini par sa propriété {{PropertyData|Placement}} (position, normale et rotation). Cependant, le plan peut également être défini en prenant en charge des éléments géométriques, tel que le plan créé par trois sommets arbitraires ou une face d'un corps solide.
</div>


[[File:FreeCAD_core_objects.svg|800px]]
[[File:FreeCAD_core_objects.svg|800px]]


{{Caption|Diagramme simplifié des relations entre les objets centraux dans Freecad}}
<div class="mw-translate-fuzzy">
{{Caption|Diagramme simplifié des relations entre les objets centraux du programme. La classe {{incode|Part::Part2DObject}} est spécialisée pour les formes 2D, c'est donc la classe de base pour les objets plans créés avec les ateliers Draft et Sketcher. Il comprend une extension qui lui permet d'être attaché aux faces et aux plans.}}
</div>


== Utilisation ==
== Utilisation ==


[[Part_Part2DObject/fr|Part Part2DObject]] est un objet interne. Par conséquent, il ne peut pas être créé à partir de l'interface graphique, uniquement à partir de la [[Python_console/fr|Console Python]], comme décrit dans la section [[#Script|Script]].
<div class="mw-translate-fuzzy">
[[Part Part2DObject/fr|Part Part2DObject]] est un objet interne. Par conséquent, il ne peut pas être créé à partir de l'interface graphique, uniquement à partir de la [[Python console/fr|Console Python]], comme décrit dans la section [[Part_Feature#Script|Script]].
</div>


{{incode|Part::Part2DObject}} est défini dans l'[[Part_Workbench/fr|atelier Part]] mais peut être utilisé comme classe de base pour les [[Scripted_objects/fr|Objets créés par script]] dans tous les [[Workbenches/fr|Ateliers]] qui produisent des formes géométriques 2D. Par exemple, c'est l'objet de base pour les esquisses ([[Sketcher_SketchObject/fr|Sketcher SketchObject]]), et pour la plupart des objets créés avec l'[[Draft_Workbench|atelier Draft]].
<div class="mw-translate-fuzzy">
{{incode|Part::Part2DObject}} est défini dans l'[[Part Workbench/fr|atelier Part]] mais peut être utilisé comme classe de base pour les [[scripted objects/fr|Objets créés par script]] dans tous les [[Workbenches/fr|Ateliers]] qui produisent des formes géométriques 2D. Par exemple, c'est l'objet de base pour les esquisses ([[Sketcher_SketchObject/fr|Sketcher SketchObject]]), et pour la plupart des objets créés avec l'[[Draft Workbench|atelier Draft]].
</div>


Des ateliers peuvent ajouter plus de propriétés à cet élément de base pour produire un objet au comportement complexe.
Des ateliers peuvent ajouter plus de propriétés à cet élément de base pour produire un objet au comportement complexe.
Line 36: Line 26:
Voir [[Property/fr|Propriétés]] pour tous les types de propriétés que les objets scriptés peuvent avoir.
Voir [[Property/fr|Propriétés]] pour tous les types de propriétés que les objets scriptés peuvent avoir.


[[Part_Part2DObject/fr|Part Part2DObject]] (de classe {{incode|Part::Part2DObject}}) est dérivé de [[Part_Feature/fr|Part Feature]] (de classe {{incode|Part::Feature}}) et hérite de toutes ses propriétés.
<div class="mw-translate-fuzzy">
Un [[Part_Part2DObject/fr|Part Part2DObject]] (de classe {{incode|Part::Part2DObject}}) est dérivé d'un [[Part_Feature/fr|Part Feature]] (de classe {{incode|Part::Feature}}) de fait, il partage toutes les propriétés de cette dernière.
</div>


Le Part2DObject possède également les propriétés supplémentaires suivantes dans l'[[Property_editor/fr|éditeur de propriétés]]. Les propriétés cachées peuvent être affichées à l'aide de la commande {{MenuCommand|Show all}} du menu contextuel de l'[[Property_editor/fr|éditeur de propriétés]].
<div class="mw-translate-fuzzy">
Outre les propriétés décrites dans [[Part Feature/fr|Part Feature]], le corps de PartDesign a les propriétés suivantes dans l'[[property editor/fr|éditeur de propriétés]]. Les propriétés masquées peuvent être affichées en utilisant la commande {{MenuCommand|Show all}} dans le menu contextuel de l'[[property editor/fr|éditeur de propriétés]].
</div>


===Données===
===Données===
Line 48: Line 34:
{{TitleProperty|Attachment}}
{{TitleProperty|Attachment}}


* <div id="Property_Attacher_Type"></div>{{PropertyData|Attacher Type|String|Hidden}} : nom de la classe de l'objet moteur de l'attachement. La valeur par défaut est {{incode|Attacher::AttachEnginePlane}}.
<div class="mw-translate-fuzzy">
* <div id="Property_Support"></div>{{PropertyData|Support|LinkSubList}} : il s'agit du plan ou de la face supportant la géométrie 2D. Par défaut, il s'agit d'une liste vide {{incode|[]}}.
{{TitleProperty|Attachment}}
* {{PropertyData/fr|Map Mode|Enumeration}}: {{value|Deactivated}} "Désactivé" par défaut. Cette propriété détermine un plan que l'objet utilisera comme référence pour la géométrie 2D. En cliquant sur l'ellipse {{KEY|...}}, à droite du champ de saisie, s'ouvre le [[Task_panel/fr|Panneau des tâches]] de [[Part_EditAttachment/fr|Part Ancrage]] qui permet de sélectionner le plan de support en sélectionnant différents éléments dans le panneau de tâches [[3D_view/fr|Vue 3D]]. Les différents modes sont: {{value|Deactivated}}, {{value|Translate origin}}, {{value|Object's XY}}, {{value|Object's XZ}}, {{value|Object's YZ}}, {{value|Plane face}}, {{value|Tangent to surface}}, {{value|Normal to edge}}, {{value|Frenet NB}}, {{value|Frenet TN}}, {{value|Frenet TB}}, {{value|Concentric}}, {{value|Revolution section}}, {{value|Plane by 3 points}}, {{value|Normal to 3 points}}, {{value|Folding}}, {{value|Inertia 2-3}}, {{value|Align O-N-X}}, {{value|Align O-N-Y}}, {{value|Align O-X-Y}}, {{value|Align O-X-N}}, {{value|Align O-Y-N}}, {{value|Align O-Y-X}}.
* <div id="Property_Map_Mode"></div>{{PropertyData|Map Mode|Enumeration}} : {{value|Deactivated}} par défaut. Cette propriété détermine un plan que l'objet utilisera comme référence pour la géométrie 2D. En cliquant sur l'ellipse {{KEY|...}} (trois points), à droite du champ de saisie, lance la commande [[Part_EditAttachment/fr|Part Ancrage]] qui permet de sélectionner le plan de référence en choisissant différents éléments dans la [[3D_view/fr|Vue 3D]]. Les différents modes sont : {{value|Deactivated}}, {{value|Translate origin}}, {{value|Object's XY}}, {{value|Object's XZ}}, {{value|Object's YZ}}, {{value|Plane face}}, {{value|Tangent to surface}}, {{value|Normal to edge}}, {{value|Frenet NB}}, {{value|Frenet TN}}, {{value|Frenet TB}}, {{value|Concentric}}, {{value|Revolution section}}, {{value|Plane by 3 points}}, {{value|Normal to 3 points}}, {{value|Folding}}, {{value|Inertia 2-3}}, {{value|Align O-N-X}}, {{value|Align O-N-Y}}, {{value|Align O-X-Y}}, {{value|Align O-X-N}}, {{value|Align O-Y-N}}, {{value|Align O-Y-X}}.
* <div id="Property_Map_Reversed"></div>{{PropertyData|Map Reversed|Bool}} : sa valeur par défaut est {{FALSE}} ; si elle est {{TRUE}}, la direction Z sera inversée. Par exemple, une [[sketch/fr|esquisse]] sera retournée à l'envers. Caché si {{PropertyData|Map Mode}} est {{value|Deactivated}}.
</div>
* <div id="Property_Map_Path"></div>{{PropertyData|Map Path Parameter|Float|Hidden}} : définit le point de la courbe vers lequel mapper une [[sketch/fr|esquisse]]. Il va de {{value|0}} à {{value|1}}, qui correspondent aux {{value|start}} et {{value|end}}. La valeur par défaut est {{value|0}}.
* <div id="Property_Attachment_Offset"></div>{{PropertyData|Attachment Offset|Placement}} : la position de l'objet dans la [[3D_view/fr|Vue 3D]], par rapport au placement de l'objet d'attachement. L'emplacement est défini par un point {{incode|Base}} (vecteur) et un {{incode|Rotation}} (axe et angle). Voir [[Placement/fr|Placement]]. Masqué si {{PropertyData|Map Mode}} est {{value|Deactivated}}.


== Script ==
== Script ==


{{Emphasis|Voir aussi :}} [[FreeCAD_Scripting_Basics/fr|Débuter avec les scripts]] et [[Scripted_objects/fr|Objets créés par script]].
<div class="mw-translate-fuzzy">
{{Emphasis|Voir aussi:}} [[FreeCAD Scripting Basics/fr|FreeCAD Script de base]], et [[scripted objects/fr|objet scripté]].
</div>


Voir [[Part_Feature/fr|Part Feature]] pour les informations générales sur l'ajout d'objets au document.
Voir [[Part_Feature/fr|Part Feature]] pour les informations générales sur l'ajout d'objets au document.
Line 71: Line 57:
}}
}}


Pour la sous-classification de [[Python/fr|Python]], vous devez créer l'objet {{incode|Part::Part2DObjectPython}}.
Ce {{incode|Part::Feature}} de base n'a pas d'objet Proxy, il ne peut donc pas être entièrement utilisé pour la sous-classification.

<div class="mw-translate-fuzzy">
Par conséquent, pour la sous-classe [[Python/fr|Python]], vous devez créer l'objet {{incode|Part::Part2DObjectPython}}.
</div>


{{Code|code=
{{Code|code=

Latest revision as of 19:15, 13 July 2022

Introduction

Part Part2DObject, ou formellement un Part::Part2DObject, est un élément simple associé à une une forme topologique qui peut être affiché dans la Vue 3D.

Le Part::Part2DObject est dérivé de Part Feature mais est spécialisé pour la géométrie 2D, étant donné que sa forme reposera sur un plan. Ce plan est défini par sa propriété DonnéesPlacement (position, normale et rotation). Cependant, le plan peut également être défini en prenant en charge des éléments géométriques, tel que le plan créé par trois sommets arbitraires ou une face d'un corps solide.

Diagramme simplifié des relations entre les objets centraux dans Freecad

Utilisation

Part Part2DObject est un objet interne. Par conséquent, il ne peut pas être créé à partir de l'interface graphique, uniquement à partir de la Console Python, comme décrit dans la section Script.

Part::Part2DObject est défini dans l'atelier Part mais peut être utilisé comme classe de base pour les Objets créés par script dans tous les Ateliers qui produisent des formes géométriques 2D. Par exemple, c'est l'objet de base pour les esquisses (Sketcher SketchObject), et pour la plupart des objets créés avec l'atelier Draft.

Des ateliers peuvent ajouter plus de propriétés à cet élément de base pour produire un objet au comportement complexe.

Propriétés

Voir Propriétés pour tous les types de propriétés que les objets scriptés peuvent avoir.

Part Part2DObject (de classe Part::Part2DObject) est dérivé de Part Feature (de classe Part::Feature) et hérite de toutes ses propriétés.

Le Part2DObject possède également les propriétés supplémentaires suivantes dans l'éditeur de propriétés. Les propriétés cachées peuvent être affichées à l'aide de la commande Show all du menu contextuel de l'éditeur de propriétés.

Données

Attachment

  • Données (Hidden)Attacher Type (String) : nom de la classe de l'objet moteur de l'attachement. La valeur par défaut est Attacher::AttachEnginePlane.
  • DonnéesSupport (LinkSubList) : il s'agit du plan ou de la face supportant la géométrie 2D. Par défaut, il s'agit d'une liste vide [].
  • DonnéesMap Mode (Enumeration) : Deactivated par défaut. Cette propriété détermine un plan que l'objet utilisera comme référence pour la géométrie 2D. En cliquant sur l'ellipse ... (trois points), à droite du champ de saisie, lance la commande Part Ancrage qui permet de sélectionner le plan de référence en choisissant différents éléments dans la Vue 3D. Les différents modes sont : Deactivated, Translate origin, Object's XY, Object's XZ, Object's YZ, Plane face, Tangent to surface, Normal to edge, Frenet NB, Frenet TN, Frenet TB, Concentric, Revolution section, Plane by 3 points, Normal to 3 points, Folding, Inertia 2-3, Align O-N-X, Align O-N-Y, Align O-X-Y, Align O-X-N, Align O-Y-N, Align O-Y-X.
  • DonnéesMap Reversed (Bool) : sa valeur par défaut est false ; si elle est true, la direction Z sera inversée. Par exemple, une esquisse sera retournée à l'envers. Caché si DonnéesMap Mode est Deactivated.
  • Données (Hidden)Map Path Parameter (Float) : définit le point de la courbe vers lequel mapper une esquisse. Il va de 0 à 1, qui correspondent aux start et end. La valeur par défaut est 0.
  • DonnéesAttachment Offset (Placement) : la position de l'objet dans la Vue 3D, par rapport au placement de l'objet d'attachement. L'emplacement est défini par un point Base (vecteur) et un Rotation (axe et angle). Voir Placement. Masqué si DonnéesMap Mode est Deactivated.

Script

Voir aussi : Débuter avec les scripts et Objets créés par script.

Voir Part Feature pour les informations générales sur l'ajout d'objets au document.

Un Part2DObject est créé avec la méthode addObject() du document.

import FreeCAD as App

doc = App.newDocument()
obj = App.ActiveDocument.addObject("Part::Part2DObject", "Name")
obj.Label = "Custom label"

Pour la sous-classification de Python, vous devez créer l'objet Part::Part2DObjectPython.

import FreeCAD as App

doc = App.newDocument()
obj = App.ActiveDocument.addObject("Part::Part2DObjectPython", "Name")
obj.Label = "Custom label"