Part Offset/it: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Updating to match new version of source page)
(Updating to match new version of source page)
Line 28: Line 28:
# Join type : Come si costruiscono i nuovi angoli. Intersection dà angoli acuti sull'estensione lineare dei bordi. Arc e Tangent danno angoli arrotondati.
# Join type : Come si costruiscono i nuovi angoli. Intersection dà angoli acuti sull'estensione lineare dei bordi. Arc e Tangent danno angoli arrotondati.


<div class="mw-translate-fuzzy">
# Option ː Intersection ː Consente gli offset rivolti verso l'interno per "sovrapporre" il gap intersecando la forma risultante fino a raggiungere le facce opposte.
# Option ː Intersection ː Consente gli offset rivolti verso l'interno per "sovrapporre" il gap intersecando la forma risultante fino a raggiungere le facce opposte.
# Option ː Self Intersection ː ( todo )
# Option ː Self Intersection ː ( todo )
# Option ː Fill Offset ː Quando la forma è bidimensionale, lo spazio tra le 2 forme viene riempito. Il riempimento ora è un solido, ma la forma sorgente non è un solido. Quindi le operazioni booleane possono portare a risultati strani. (vedi esempio).
# Option ː Fill Offset ː Quando la forma è bidimensionale, lo spazio tra le 2 forme viene riempito. Il riempimento ora è un solido, ma la forma sorgente non è un solido. Quindi le operazioni booleane possono portare a risultati strani. (vedi esempio).
</div>






Line 40: Line 40:




<!--T:9-->
[[Image:PartOffset0.png|400x200px]] → [[Image:PartOffset1.png|400x200px]]
[[Image:PartOffset0.png|400x200px]] → [[Image:PartOffset1.png|400x200px]]
{{clear}}
{{clear}}
Line 46: Line 45:
Stesso oggetto con angoli acuti (intersezione).
Stesso oggetto con angoli acuti (intersezione).


<!--T:10-->
[[Image:PartOffset3.png|400x200px]]
[[Image:PartOffset3.png|400x200px]]
{{clear}}
{{clear}}
Line 52: Line 50:
Lo stesso oggetto con una distanza notevole sovraccaricando lo spazio anteriore sinistro e consentendo incroci.
Lo stesso oggetto con una distanza notevole sovraccaricando lo spazio anteriore sinistro e consentendo incroci.


<!--T:11-->
[[Image:PartOffset2.png|400x200px]]
[[Image:PartOffset2.png|400x200px]]
{{clear}}
{{clear}}
Line 58: Line 55:
Forma arbitraria (polilinea di Draft) con un offset 3D (ignora il parametro MODE)
Forma arbitraria (polilinea di Draft) con un offset 3D (ignora il parametro MODE)


<!--T:11-->
[[Image:PartOffset4.png|400x200px]]
[[Image:PartOffset4.png|400x200px]]
{{clear}}
{{clear}}
Line 64: Line 60:
Stessa forma con un offset 3D come Skin e ''filled''.
Stessa forma con un offset 3D come Skin e ''filled''.


<!--T:11-->
[[Image:PartOffset5.png|400x200px]]
[[Image:PartOffset5.png|400x200px]]
{{clear}}
{{clear}}
Line 70: Line 65:
offset "riempito" con 2 cilindri che creano tagli booleani. Il cilindro A passa attraverso il RIEMPIMENTO mentre il cilindro B passa solo attraverso il RIEMPIMENTO e NON attraverso la forma 2D sorgente.
offset "riempito" con 2 cilindri che creano tagli booleani. Il cilindro A passa attraverso il RIEMPIMENTO mentre il cilindro B passa solo attraverso il RIEMPIMENTO e NON attraverso la forma 2D sorgente.
<!--T:11-->
[[Image:PartOffset6.png|400x200px]]
[[Image:PartOffset6.png|400x200px]]
{{clear}}
{{clear}}
Line 79: Line 73:
</div>
</div>


{{Part Tools navi/it}}
{{Part Tools navi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}

{{Userdocnavi/it}}

{{clear}}
{{clear}}

Revision as of 01:37, 26 February 2020

This documentation is not finished. Please help and contribute documentation.

GuiCommand model explains how commands should be documented. Browse Category:UnfinishedDocu to see more incomplete pages like this one. See Category:Command Reference for all commands.

See WikiPages to learn about editing the wiki pages, and go to Help FreeCAD to learn about other ways in which you can contribute.

Offset 3D

Posizione nel menu
Part → Offset 3D...
Ambiente
Part
Avvio veloce
Nessuno
Introdotto nella versione
-
Vedere anche
Spessore, Offset 2D

Descrizione

Lo strumento Offset 3D di Parte crea delle copie parallele di una forma selezionata ad una certa distanza dalla forma base, dando un nuovo oggetto.

Utilizzo

Selezionare l'oggetto da cui si vuole creare l'offset.

  1. Premere il pulsante Offset 3D, e regolare la distanza e i parametri che dipendono dall'oggetto originale e dagli oggetti risultanti.

Proprietà

  1. Offset  : Distanza a cui sfalsare le facce della forma
  2. Mode  : Modalità di creazione. Skin crea una nuova forma attorno alla forma sorgente. Pipe ( todo ) . RectoVerso ( todo )
  3. Join type : Come si costruiscono i nuovi angoli. Intersection dà angoli acuti sull'estensione lineare dei bordi. Arc e Tangent danno angoli arrotondati.
  1. Option ː Intersection ː Consente gli offset rivolti verso l'interno per "sovrapporre" il gap intersecando la forma risultante fino a raggiungere le facce opposte.
  2. Option ː Self Intersection ː ( todo )
  3. Option ː Fill Offset ː Quando la forma è bidimensionale, lo spazio tra le 2 forme viene riempito. Il riempimento ora è un solido, ma la forma sorgente non è un solido. Quindi le operazioni booleane possono portare a risultati strani. (vedi esempio).


Esempio

Oggetto con angoli sfalsati e arrotondati (arco).


Stesso oggetto con angoli acuti (intersezione).

Lo stesso oggetto con una distanza notevole sovraccaricando lo spazio anteriore sinistro e consentendo incroci.

Forma arbitraria (polilinea di Draft) con un offset 3D (ignora il parametro MODE)

Stessa forma con un offset 3D come Skin e filled.

offset "riempito" con 2 cilindri che creano tagli booleani. Il cilindro A passa attraverso il RIEMPIMENTO mentre il cilindro B passa solo attraverso il RIEMPIMENTO e NON attraverso la forma 2D sorgente.