Part Module/ru: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
No edit summary
(Redirected.)
Tag: New redirect
 
(185 intermediate revisions by 6 users not shown)
Line 1: Line 1:
#REDIRECT [[Part_Workbench/ru]]
<languages/>
{{Docnav/ru
|[[OpenSCAD Module/ru|Модуль OpenSCAD]]
|[[PartDesign Workbench/ru|Верстак PartDesign]]
|IconL=Workbench_OpenSCAD.svg
|IconR=Workbench_PartDesign.svg
}}

[[Image:Workbench_Part.svg|thumb|128px|Part workbench icon]]
{{TOCright}}
== Введение ==
Возможности твердотельного моделирования FreeCAD базируются на ядре [[OpenCASCADE/ru|OpenCASCADE Technology]] (OCCT), системе САПР профессионального качества с возможностями продвинутого создания и манипулирования трёхмерными объектами. [[Image:Workbench_Part.svg|24px]] [[Part Workbench/ru|Верстак Part]] это слой, базирующийся на библиотеках OCCT, дающие пользователям доступ к примитивам и функциям OCCT. Практически все функции двумерного и трёхмерного черчения в каждом верстаке ([[Image:Workbench_Draft.svg|24px]] [[Draft Workbench/ru|Draft]], [[Image:Workbench_Sketcher.svg|24px]] [[Sketcher Workbench/ru|Sketcher]], [[Image:Workbench_PartDesign.svg|24px]] [[PartDesign Workbench/ru|PartDesign]] и т.д.) базируются на этих функциях, предоставляемых верстаком Part. Следовательно, верстак Part считается центральным компонентом возможностей моделирования FreeCAD.

Объекты, создаваемые верстаком Part относительно просты, они предназначены для использования в булевых операциях (объединения и вырезания) для построения более сложных фигур. '''Эта парадигма моделирования известна как процесс [[constructive solid geometry/ru|конструктивной блочной геометрии]] (CSG, КБГ), и это традиционная методология, используемая в ранних системах САПР.''' С другой стороны, [[PartDesign Workbench/ru|верстак PartDesign]] предлагает более современный процесс создания фигур: он использует параметрически заданные эскизы, которые выдавливаются для формирования базовых твёрдых тел, которые потом модифицируются параметрическими трансформациями ([[feature editing/ru|редактирования свойств]]) до получения конечного объекта.

Объекты Part сложнее, чем сеточные объекты, создаваемые в [[Mesh Workbench/ru|верстаке Mesh]], поскольку они дают более сложные операции вроде когерентных булевых операций, историю модификации и параметрическое поведение.

[[Image:Part_Workbench_relationships.svg|600px]]

{{Caption|Верстак Part Workbench это базовый слой, предоставляющий чертёжные функции OCCT всем верстакам FreeCAD.}}

== Инструменты ==

Инструменты модуля деталей расположены в меню {{MenuCommand|Деталь}}.

===Примитивы===

Эти инструменты создают примитивные объекты.

* [[Image:Part_Box.svg|32px]] [[Part_Box/ru|Куб]]: Рисует прямоугольный параллелепипед с указанными размерами
* [[Image:Part_Cylinder.svg|32px]] [[Part_Cylinder/ru|Цилиндр]]: Рисует цилиндр с указанными размерами
* [[Image:Part_Sphere.svg|32px]] [[Part_Sphere/ru|Сфера]]: Рисует сферу с указанными размерами
* [[Image:Part_Cone.svg|32px]] [[Part_Cone/ru|Конус]]: Рисует конус с указанными размерами
* [[Image:Part_Torus.svg|32px]] [[Part_Torus/ru|Тор]]: Рисует тор (кольцо) с указанными размерами
* [[File:Part_Tube.svg|32px]] [[Part_Tube/ru|Tube]]: рисует трубу, задав ее внутренний и внешний радиус. {{Version|0.19}}
* [[Image:Part_Primitives.svg|32px]] [[Part_Primitives/ru|Создать примитивы]]: Инструмент добавления любого из определённых геометрических примитивов
* [[Image:Part_Shapebuilder.svg|32px]] [[Part_Builder/ru|Построитель форм]]: Инструмент создания более сложных форм из различных параметрических геометрических примитивов

===Изменение объектов===

Это инструменты для изменения существующих объектов. Они позволяют вам выбирать, какой объект вы будете изменять.

* [[Image:Part_Extrude.svg|32px]] [[Part_Extrude/ru|Выдавить]]: Вытягивает плоские грани объекта
* [[Image:Part_Revolve.svg|32px]] [[Part_Revolve/ru|Вращать]]: Создает объект вращением одного объекта вокруг оси
* [[Image:Part_Mirror.svg|32px]] [[Part_Mirror/ru|Зеркальное отражение]]: Отражает выбранные объекты на данной зеркальной плоскости
* [[Image:Part_Fillet.svg|32px]] [[Part_Fillet/ru|Скругление]]: Скругляет ребра объекта
* [[Image:Part_Chamfer.svg|32px]] [[Part_Chamfer/ru|Фаска]]: Делает фаску на гранях объектов
* [[Image:Part_RuledSurface.svg|32px]] [[Part_RuledSurface/ru|Создать линейчатую поверхность]]: Этот инструмент создает линейчатую поверхность между двумя линиями или краями выбранных выше.
* [[Image:Part_Loft.svg|32px]] [[Part_Loft/ru|Лофт]]: Выполняет лофтинг от одного профиля к другому
* [[Image:Part_Sweep.svg|32px]] [[Part_Sweep/ru|Сдвиг]]: Развёртывает один или более профилей вдоль заданной трассы

* [[Image:Part_CompOffsetTools.png|48px]] [[Part_CompOffsetTools/ru|Инструменты смещения]]:
** [[Image:Part_Offset.svg|32px]] [[Part_Offset/ru|Смещение 3D]]: Создаёт увеличенную копию оригинального объекта
** [[Image:Part_Offset2D.svg|32px]] [[Part_Offset2D/ru|2D смещение]]: Создает параллельный провод на определенном расстоянии от оригинала или увеличивает/сжимает плоскую грань. {{Version|0.17}}

* [[Image:Part_Thickness.svg|32px]] [[Part_Thickness/ru|Толщина]]: Назначает толщину поверхностям формы.

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Part_ProjectionOnSurface.png|32px]] [[Part_ProjectionOnSurface/ru|Projection on surface]]: создаёт проекцию логотипа, текста или любой грани, полилинии, кромки на поверхность. С проекцией можно сделаь твёрдое тело или полилинию. {{Version|0.19}}
</div>

* [[Image:Part_Compound.svg|48px]] [[Part_CompCompoundTools/ru|Соединить]]:
** [[Image:Part_Compound.svg|32px]] [[Part_Compound/ru|Сделать соединение]]: Создаёт объект, соединяющий в себе выбранные объекты.
** [[Image:Part_ExplodeCompound.svg|32px]] [[Part_ExplodeCompound/ru|Разъединить соединение]]: Инструмент расщепления соединения фигур
** [[Image:Part Compound‏‎Filter.svg|32px]] [[Part Compound‏‎Filter/ru|Фильтр соединений]]: Фильтр соединений может использоваться для выделения отдельных частей.

* [[Image:Part_Booleans.svg|32px]] [[Part_Boolean/ru|Boolean]]: Производит булевы операции над объектами
* [[Image:Part_Fuse.svg|32px]] [[Part_Union/ru|Объединение]]: Сплавляет (объединяет) два объекта
* [[Image:Part_Common.svg|32px]] [[Part_Common/ru|Пересечение]]: Извлекает общую часть (пересечение) двух объектов
* [[Image:Part_Cut.svg|32px]] [[Part_Cut/ru|Обрезать]]: Обрезает (вычитает) один объект из другого

* [[Image:Part_CompJoinFeatures.png|48px]] [[Part CompJoinFeatures/ru|Join features]]: Сложные сопряжения для объектов со стенками (Например, труб) {{Version|0.16}}
** [[Image:Part_JoinConnect.svg|32px]] [[Part_JoinConnect/ru|Connect]]: Соединяет внутренности объектов {{Version|0.16}}
** [[Image:Part_JoinEmbed.svg|32px]] [[Part_JoinEmbed/ru|Embed]]: Внедряет объект со стенками внутрь другого такого же объекта {{Version|0.16}}
** [[Image:Part_JoinCutout.svg|32px]] [[Part_JoinCutout/ru|Cutout]]: Создаёт вырез в стенке объекта для другого объекта со стенками {{Version|0.16}}

* [[Image:Part_CompSplittingTools.png|48px]] [[Part CompSplittingTools/ru|Splitting tools]]: {{Version|0.17}}
** [[Image:Part_BooleanFragments.svg|32px]] [[Part_BooleanFragments/ru|Boolean fragments]]: создаёт все фрагменты, которые могут быть получены булевыми операциями между объектами {{Version|0.17}}
** [[Image:Part SliceApart.svg|32px]] [[Part_SliceApart/ru|Slice a part]]: инструмент для разделения фигур путем пересечения с другими фигурами
** [[Image:Part_Slice.svg|32px]] [[Part_Slice/ru|Slice]]: разбивает объект на части путем пересечения с другим объектом {{Version|0.17}}
** [[Image:Part_XOR.svg|32px]] [[Part_XOR/ru|XOR]]: удаляет пространство, общее для чётного числа объектов (симметричная версия [[Part_Cut/ru|Cut]]) {{Version|0.17}}

* [[Image:Part Defeaturing.svg|32px]] [[Part_Defeaturing/ru|Удаление элемента]]: {{Version|0.18}}
* [[Image:Part_Section.svg|32px]] [[Part_Section/ru|Раздел]]: Создает сечение, как пересечением секущей плоскости и объекта
* [[Image:Part_CrossSections.svg|32px]] [[Part_SectionCross/ru|Поперечные сечения...]]: Создаёт одно или более поперечных сечений через выбранную форму
* [[Image:Part Attachment.svg|32px]] [[Part Attachment/ru|Attachment]]: утилита для прикрепления одного объекта к другому.

=== Измерение ===

<div class="mw-translate-fuzzy">
[[File:Std Measure Menu.png|64px]] [[Std Measure Menu/ru|Measure]]: Обеспечивает линейные и угловые измерения между точками, рёбрами и гранями.
</div>

* [[Image:Part_Measure_Linear.svg|32px]] [[Part_Measure_Linear/ru|Measure Linear]] позволяет делать линейные изменения.
* [[Image:Part_Measure_Angular.svg|32px]] [[Part_Measure_Angular/ru|Measure Angular]] позволяет делать угловые измерения.
* [[Image:Part_Measure_Refresh.svg|32px]] [[Part_Measure_Refresh/ru|Measure Refresh]] обновляет измерения на экране.
* [[Image:Part_Measure_Clear_All.svg|32px]] [[Part_Measure_Clear_All/ru|Clear All]] очищает все измерения.
* [[Image:Part_Measure_Toggle_All.svg|32px]] [[Part_Measure_Toggle_All/ru|Toggle All]] показывает или скрывает все измерения.
* [[Image:Part_Measure_Toggle_3d.svg|32px]] [[Part_Measure_Toggle_3d/ru|Toggle 3D]] показывает или скрывает трёхмерные измерения.
* [[Image:Part_Measure_Toggle_Delta.svg|32px]] [[Part_Measure_Toggle_Delta/ru|Toggle Delta]] показывает или скрывает дельта-измерения.

===Прочие инструменты===

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Part_Import.svg|32px]] [[Part Import/ru|Импорт]]: Этот инструмент позволяет добавить в текущий документ файл *.IGES, *.STEP, *.BREP.
* [[Image:Part_Export.svg|32px]] [[Part Export/ru|Экспорт]]: Этот инструмент позволяет экспортировать деталь в формате *.IGES, *.STEP, *.BREP.
* [[File:Part_BoxSelection.svg|32px]] [[Part_BoxSelection/ru|BoxSelection]]: Добавляет к выделению грани фигур, соприкасающихся с прямоугольным выделением. {{Version|0.19}}
* [[Image:Part_ShapeFromMesh.svg|32px]] [[Part ShapeFromMesh/ru|Создание формы из сетки]]: Создаёт форму из сетки.
* [[File:Part_PointsFromMesh.svg|32px]] [[Part PointsFromMesh/ru|Points from mesh]]: Создаёт объект формы из точек сетки. {{Version|0.19}}
* [[Part ConvertToSolid/ru|Convert to solid]]: Преобразует форму в твердое тело.
* [[Part ReverseShapes/ru|Обратная фигура]]: Отражает нормали всех граней выбранного объекта.
</div>

* создать копию:
* [[Image:Part_SimpleCopy‎.svg|32px]] [[Part SimpleCopy/ru|Создать простую копию]]: Создаёт простую копию выбранного объекта.
** [[File:Part_TransformedCopy.svg|32px]] [[Part_TransformedCopy/ru|Create transformed copy]]: creates a transformed copy of the selected object. {{Version|0.19}}
** [[File:Part_ElementCopy.svg|32px]] [[Part_ElementCopy/ru|Create shape element copy]]: creates a copy from an element (vertex, edge, face) of the selected object. {{Version|0.19}}
* [[Image:Part RefineShape.png|32px]] [[Part RefineShape/ru|Уточнить форму]]: Очищает поверхности удалением ненужных линий.

* [[Image:Part_CheckGeometry.svg|32px]] [[Part CheckGeometry/ru|Проверка геометрии]]: Проверяет геометрию выбранных объектов на ошибки.

=== Context menu items ===

*[[Std_SetAppearance|Appearance]]: determines appearance of the whole part (color transparency etc.).
* [[File:Part_ColorFace.svg|32px]] [[Part_FaceColors|Set colors]]: assigns colors to part faces.

== Настройки ==

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Preferences-import-export.svg|32px]] [[Import_Export_Preference/ru|Предпочтение ...]] Импорт Экспорт
</div>

== Написание сценариев ==

<div class="mw-translate-fuzzy">
{{Emphasis|Смотри так же:}} [[Part scripting/ru|Part scripting]]
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
== Учебники ==
* [[Import_from_STL_or_OBJ/ru|Импорт из STL или OBJ]] : Как импортировать файлы STL/OBJ в FreeCAD
* [[Export_to_STL_or_OBJ/ru|Экспорт в STL или OBJ]] : Как экспортировать в FreeCAD файлы STL/OBJ
* [[Whiffle_Ball_tutorial/ru|Whiffle Ball tutorial]] : Как использовать модуль Part
</div>

* [[Import_from_STL_or_OBJ|Import from STL or OBJ]] : How to import STL/OBJ files in FreeCAD
* [[Export_to_STL_or_OBJ|Export to STL or OBJ]] : How to export STL/OBJ files from FreeCAD
* [[Whiffle_Ball_tutorial|Whiffle Ball tutorial]] : How to use the Part Module


{{Docnav/ru
|[[OpenSCAD Module/ru|Модуль OpenSCAD]]
|[[PartDesign Workbench/ru|Верстак PartDesign]]
|IconL=Workbench_OpenSCAD.svg
|IconR=Workbench_PartDesign.svg
}}

{{Part Tools navi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
[[Category:Workbenches{{#translation:}}]]

Latest revision as of 14:58, 27 April 2024

Redirect to: