Part Module/pl: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
No edit summary
(Redirected.)
Tag: New redirect
 
(167 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 1: Line 1:
#REDIRECT [[Part_Workbench/pl]]
<languages/>
{{Docnav/pl
|[[OpenSCAD_Module/pl|Środowisko pracy OpenSCAD]]
|[[PartDesign_Workbench/pl|Środowisko pracy PartDesign]]
|IconL=Workbench_OpenSCAD.svg
|IconR=Workbench_PartDesign.svg
}}

[[Image:Workbench_Part.svg|thumb|128px|Ikonka FreeCAD dla Środowiska pracy Part]]
{{TOCright}}
==Wprowadzenie==
Funkcje modelowania brył w FreeCAD są oparte na jądrze ''(OCCT)'' [[OpenCASCADE|Technologia Open Cascade]], profesjonalnym systemie CAD, który oferuje możliwość zaawansowanego tworzenia i manipulacji geometrii 3D. <br />Środowisko pracy [[Image:Workbench_Part.svg|24px]] [[Part_Workbench/pl|Part]] jest warstwą umieszczoną nad bibliotekami OCCT, która daje użytkownikowi dostęp do geometrycznych brył pierwotnych i funkcji OCCT. Zasadniczo wszystkie funkcje rysowania 2D i 3D w każdym Środowisku pracy ''([[Image:Workbench_Draft.svg|24px]] [[Draft_Workbench/pl|Draft]], [[Image:Workbench_Sketcher.svg|24px]] [[Sketcher_Workbench/pl|Sketcher]], [[Image:Workbench_PartDesign.svg|24px]] [[PartDesign_Workbench/pl|PartDesign]], itd.)'', są oparte na tych funkcjach, które zostały zaprezentowane przez Środowisko pracy Part. Dlatego też Środowisko pracy Part jest uważane za kluczowy komponent umiejętności modelowania programu FreeCAD.

<div class="mw-translate-fuzzy">
Obiekty stworzone przy użyciu Środowiska pracy Part są stosunkowo proste. Są przeznaczone do używania z operacjami typu logicznego ''(łączenia i cięcia)'' w celu budowania bardziej złożonych kształtów. '''Ten wzorzec modelowania znany jest jako [[constructive solid geometry|Stereometria konstrukcyjna]] ''(CSG)'' i była to tradycyjna metodologia stosowana we wczesnych systemach CAD'''. Z drugiej strony [[PartDesign Workbench|PartDesign]] zapewnia bardziej nowoczesny cykl roboczy służący konstruowaniu kształtów: wykorzystuje parametrycznie zdefiniowany szkic, który jest wytłaczany w celu utworzenia podstawowej bryły, która następnie jest modyfikowana przez przekształcenia parametryczne ''([[feature editing|edycja cech]])'', aż do uzyskania ostatecznego obiektu.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
Obiekty części są bardziej złożone niż obiekty siatkowe utworzone przy użyciu Środowiska pracy [[Mesh Workbench|Mesh]], ponieważ pozwalają one na bardziej zaawansowane operacje, takie jak spójne operacje logiczne, historia modyfikacji i właściwości parametryczne.
</div>

[[Image:Part_Workbench_relationships.svg|600px]]

{{Caption|Środowisko pracy Part jest podstawową warstwą, która udostępnia funkcje rysowania '''OCCT''' dla każdego Środowiska pracy w programie FreeCAD.}}

===Narzędzia===

<div class="mw-translate-fuzzy">
Wszystkie narzędzia zostały umieszczone w menu głównym Środowiska pracy {{MenuCommand|Part}}.
</div>

===Bryły pierwotne===

Menu obejmuje narzędzia do tworzenia obiektów o charakterze pierwotnym/elementarnym.

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Part_Box.svg|32px]] [[Part_Box/pl|Sześcian]]: rysuje sześcian określając jego wymiarów.
* [[Image:Part_Cylinder.svg|32px]] [[Part_Cylinder/pl|Walec]]: rysuje walec określając jego wymiarów.
* [[Image:Part_Sphere.svg|32px]] [[Part_Sphere/pl|Kula]]: rysuje kulę określając jej wymiarów.
* [[Image:Part_Cone.svg|32px]] [[Part_Cone/pl|Stożek]]: rysuje stożek określając jego wymiarów.
* [[Image:Part_Torus.svg|32px]] [[Part_Torus/pl|Torus]]: rysuje torus określając jego wymiarów.
* [[File:Part_Tube.svg|32px]] [[Part_Tube|Rura]]: rysuje rurę, określając jej promień wewnętrzny i promień zewnętrzny. {{Version/pl|0.19}}
* [[Image:Part_Primitives.svg|32px]] [[Part_Primitives/pl|Tworzenie brył parametrycznych]]: narzędzie do dodawania zdefiniowanych geometrycznych prymitywów parametrycznych.
* [[Image:Part_Shapebuilder.svg|32px]] [[Part_Builder/pl|Zaawansowane narzędzie do tworzenia kształtów]]: Narzędzie do tworzenia bardziej złożonych kształtów z różnych parametrycznych prymitywów geometrycznych.
</div>

===Modyfikowanie obiektów===

Są to narzędzia do modyfikacji istniejących obiektów. Pozwalają one na wybór obiektu, który chcesz zmodyfikować.

* [[Image:Part_Extrude.svg|32px]] [[Part_Extrude/pl|Wyciągnięcie]]: wyciąga płaskie powierzchnie obiektu.
* [[Image:Part_Revolve.svg|32px]] [[Part_Revolve/pl|wyciągnij przez obrót ...]]: tworzy bryłę obracając inny obiekt ''(nie bryłę)'' wokół osi.
* [[Image:Part_Mirror.svg|32px]] [[Part_Mirror|Utwórz odbicie lustrzane ...]]: odtwarza wybrany obiekt na danej płaszczyźnie lustrzanej.
* [[Image:Part_Fillet.svg|32px]] [[Part_Fillet/pl|Zaokrąglij wybrane krawędzie objektu]]: zaokrągla krawędzie obiektu.
* [[Image:Part_Chamfer.svg|32px]] [[Part_Chamfer/pl|Fazuj wybrane krawędzie objektu]]: fazowanie krawędzi obiektu.
* [[Image:Part_RuledSurface.svg|32px]] [[Part_RuledSurface|Utwórz powierzchnię prostokreślną ...]]: tworzy powierzchnie bazujacą np. na łuku.
* [[Image:Part_Loft.png|32px]] [[Part_Loft/pl|Narzędzie wyciagania]]: przeciąga jeden profil do drugiego.
* [[Image:Part_Sweep.svg|32px]] [[Part_Sweep/pl|Narzędzie do rozciągania]]: rozciąga jeden lub więcej profili wzdłuż ścieżki.

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Part_CompOffsetTools.png|48px]] [[Part_CompOffsetTools|Narzędzie do odsunięcia ...]]:
** [[Image:Part_Offset.svg|32px]] [[Part_Offset|3D Offset]]: konstruuje kształt równoległy w pewnej odległości od oryginału.
** [[Image:Part_Offset2D.svg|32px]] [[Part_Offset2D|2D Offset]]: konstruuje rzut równoległy w pewnej odległości od oryginału lub powiększa / zmniejsza powierzchnię płaską.
</div>

* [[Image:Part_Thickness.svg|32px]] [[Part_Thickness|Narzędzie do ustawiania grubości]]: wydrąża bryłę, nadaje powierzchni określoną grubość.

* [[File:Part_ProjectionOnSurface.svg|32px]] [[Part_ProjectionOnSurface|Projekcja na powierzchni]]: Wysunięcie logo, tekstu lub dowolnej ścianki, obszaru zamkniętego, krawędzi na powierzchni. Za pomocą występu/wysunięcia można stworzyć bryłę lub obszar zamknięty.

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Part_Compound.svg|48px]] [[Part_CompCompoundTools|Narzędzie złożone]]: działa z listą kształtów.
** [[Image:Part_Compound.svg|32px]] [[Part_Compound/pl|Utwórz kombinację]]: tworzy element złożony z wybranych obiektów.
** [[Image:Part_ExplodeCompound.svg|32px]] [[Part_ExplodeCompound|Rozłóż kombinację]]: dzieli element złożony na poszczególne kształty.
** [[Image:Part Compound‏‎Filter.svg|32px]] [[Part Compound‏‎Filter|Filtr kombinacji]]: filtr kombinacji może być używany do oddzielania poszczególnych elementów.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Part_Booleans.svg|32px]] [[Part_Boolean/pl|Operacje logiczne]]: wykonuje operacje z użyciem funkcji logicznych na obiektach.
* [[Image:Part_Fuse.svg|32px]] [[Part_Union/pl|Łączenie]]: zespaja ''(dodaje)'' dwa obieky.
* [[Image:Part_Common.svg|32px]] [[Part_Common/pl|Część wspólna]]: wyodrębnia wspólną ''(krzyżującą się)'' część dwóch obiektów.
* [[Image:Part_Cut.svg|32px]] [[Part_Cut/pl|Wycięcie]]: Wycina ''(odejmuje)'' jeden obiekt z drugiego.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Part_CompJoinFeatures.png|48px]] [[Part CompJoinFeatures|Łączenie elementów]]: inteligentne funkcje logiczne dla obiektów posiadających ścianki ''(np. rury)''. {{Version|0.16}}
** [[Image:Part_JoinConnect.svg|32px]] [[Part_JoinConnect|Połącz]]: łączy elementy ''(do wewnętrznych płaszczyzn)''. {{Version|0.16}}
** [[Image:Part_JoinEmbed.svg|32px]] [[Part_JoinEmbed|Wstaw]]: osadza obiekt posiadający ścianki w innym obiekcie ze ściankami. {{Version|0.16}}
** [[Image:Part_JoinCutout.svg|32px]] [[Part_JoinCutout|Wytnij]]: tworzy wycięcie w ścianie obiektu dla innego obiektu ze ściankami. {{Version/pl|0.16}}
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Part_CompSplittingTools.png|48px]] [[Part CompSplittingTools|Narzędzia do rozdzielania]]: {{Version/pl|0.17}}
** [[Image:Part_BooleanFragments.svg|32px]] [[Part_BooleanFragments|Fragmenty funkcji fogicznych]]: tworzy wszystkie elementy, które można uzyskać poprzez operacje logiczne pomiędzy obiektami. {{Version/pl|0.17}}
** [[Image:Part SliceApart.svg|32px]] [[Part_SliceApart|Pokroj część]]: narzędzie do dzielenia kształtów przez przecięcie jej innym kształtem.
** [[Image:Part_Slice.svg|32px]] [[Part_Slice|Rozkroj częścią]]: Dzieli obiekt na części, przecinając go z innym obiektem. {{Version/pl|0.17}}
** [[Image:Part_XOR.svg|32px]] [[Part_XOR|XOR]]: usuwa przestrzeń współdzieloną przez parzystą liczbę obiektów ''(symetryczna wersja [[Part_Cut|Wycięcie]])''. {{Version/pl|0.17}}
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Part Defeaturing.svg|32px]] [[Part_Defeaturing|Usuń właściwość z kształtu]]: {{Version|0.18}}
* [[Image:Part_Section.svg|32px]] [[Part_Section/pl|Przekrój]]: tworzy przekrój, przecinając obiekt płaszczyzna przekroju.
* [[Image:Part_CrossSections.svg|32px]] [[Part_SectionCross|Wiele przekrojów...]]: tworzy jeden lub więcej przekrojów przez wybrany kształt.
* [[Image:Part Attachment.svg|32px]] [[Part Attachment|Przymocuj obiekt]]: jest to narzędzie służące do dołączania obiektu do innego obiektu.
</div>

===Pomiary===

[[File:Part Measure Menu.png|64px]] [[Part Measure Menu|Menu pomiary]]: umożliwia wykonywanie pomiarów liniowych i kątowych pomiędzy punktami, krawędziami i ścianami.

* [[Image:Part_Measure_Linear.svg|32px]] [[Part_Measure_Linear|Pomiar liniowy]]: pozwala na wykonywanie pomiarów wzdłuż linii.
* [[Image:Part_Measure_Angular.svg|32px]] [[Part_Measure_Angular|Pomiar kąta]]: pozwala na wykonywanie pomiarów nachylenia linii prostej.
* [[Image:Part_Measure_Refresh.svg|32px]] [[Part_Measure_Refresh|Odnów pomiary]]: aktualizuje widok 3D, aby wyświetlić wszystkie utworzone pomiary.
* [[Image:Part_Measure_Clear_All.svg|32px]] [[Part_Measure_Clear_All|Wyczyść wszystko]]: usuwa wszystkie pomiary.
* [[Image:Part_Measure_Toggle_All.svg|32px]] [[Part_Measure_Toggle_All|Przełacz widoczność]]: pokazuje lub ukrywa widoczność wszystkich pomiarów.
* [[Image:Part_Measure_Toggle_3d.svg|32px]] [[Part_Measure_Toggle_3d|Pokaż wybrane]]: narzędzie to przełącza widoczność pomiarów liniowych ''(kolor zielony)'' i kątowych ''(kolor niebieski)''.
* [[Image:Part_Measure_Toggle_Delta.svg|32px]] [[Part_Measure_Toggle_Delta|Przełącz deltę]]: narzędzie to przełącza widoczność pomiarów delta ''(kolor zielony)''.

===Pozostałe narzędzia===

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Part_Import.svg|32px]] [[Part Import|Importuj CAD]]: narzędzie to umożliwia dodanie pliku *.IGES, *.STEP, *.BREP do bieżącego dokumentu.
* [[Image:Part_Export.svg|32px]] [[Part Export|Eksport CAD]]: narzędzie to umożliwia eksport elementu do pliku *.IGES, *.STEP, *.BREP.
* [[File:Part_BoxSelection.svg|32px]] [[Part_BoxSelection|Pole wyboru]]: dodaj do zaznaczenia powierzchnie czołowe bryły, które są objęte zaznaczeniem prostokątnym.
* [[Image:Part_ShapeFromMesh.svg|32px]] [[Part ShapeFromMesh|Utwórz kształt z siatki]]: tworzy bryłę z obiektu siatki.
* [[File:Part_PointsFromMesh.svg|32px]] [[Part PointsFromMesh|Punkty z siatki]]: tworzy kształt obiektu utworzonego na podstawie punktów z siatki. {{Version|0.19}}
* [[Part_MakeSolid|Konwersja do bryły]]: konwertuje obiekt kształtu na bryłę.
* [[File:Part_ReverseShapes.svg|32px]] [[Part_ReverseShapes|Odwróć kształty]]: przerzuca normale wszystkich powierzchni zaznaczonego obiektu.
</div>

* Wykonaj duplikat:
** [[Image:Part_SimpleCopy‎.svg|32px]] [[Part_SimpleCopy|Create simple copy]]: Creates a simple copy of the selected object.
** [[File:Part_TransformedCopy.svg|32px]] [[Part_TransformedCopy|Utwórz przekształconą kopię]]: tworzy przesuniętą kopię wybranego obiektu. {{Version|0.19}}
** [[File:Part_ElementCopy.svg|32px]] [[Part_ElementCopy|Utworz kopię kształtu elementu]]: tworzy kopię z elementu ''(wierzchołka, krawędzi, ścianki)'' wybranego obiektu. {{Version|0.19}}
** [[Image:Part_RefineShape.svg|32px]] [[Part_RefineShape|Udoskonal kształt]]: czyści ściany usuwając niepotrzebne linie.

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Part_CheckGeometry.svg|32px]] [[Part CheckGeometry|Analizuje geometrię ...]]: sprawdza geometrię wybranych obiektów pod kątem błędów.
</div>

===Pozycje w menu kontekstowym===

<div class="mw-translate-fuzzy">
*[[Std_SetAppearance|Wygląd zewnętrzny]]: określa wygląd całej części ''(przezroczystość kolor itp.)''.
* [[File:Part_ColorFace.svg|32px]] [[Part_FaceColors|Ustaw kolor]]: przypisuje kolory do poszczególnych powierzchni.
</div>

==Ustawienia==

<!--Preferencje PartDesign są zdefiniowane w obrębie stanowiska pracy PartDesign, a zarówno stanowisko PartDesign jak i Design wykorzystują je-->
* [[Image:Preferences-part_design.svg|32px]] [[PartDesign_Preferences|Preferences]]: preferencje dostępne dla narzędzi Środowiska Part ''(Środowisko Part korzysta również z Preferencji PartDesign)''.
* [[Image:Preferences-import-export.svg|32px]] [[Import_Export_Preferences|Ustawienia import - eksport]]: preferencje dostępne przy imporcie z i eksporcie do różnych formatów plików.
* [[Fine-tuning]]: kilka dodatkowych parametrów, aby dostosować zachowanie Środowiska pracy Part.

===Tworzenie skryptów===

Zobacz również: [[Part scripting|skrypty dla środowiska Part]]

==Poradniki==

* [[Import_from_STL_or_OBJ|Import from STL or OBJ]] : w jaki sposób zaimportować plik STL/OBJ w programie FreeCAD.
* [[Export_to_STL_or_OBJ|Export to STL or OBJ]] : w jaki sposób eksportować pliki STL/OBJ z programu FreeCAD.
* [[Whiffle_Ball_tutorial|Whiffle Ball tutorial]] : Jak korzystać ze Środowiska pracy Part.


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{Docnav/pl
|[[OpenSCAD Module|Środowisko pracy OpenSCAD]]
|[[PartDesign Workbench|Środowisko pracy PartDesign]]
|IconL=Workbench_OpenSCAD.svg
|IconR=Workbench_PartDesign.svg
}}
</div>

{{Part Tools navi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
[[Category:Workbenches{{#translation:}}]]

Latest revision as of 14:57, 27 April 2024

Redirect to: