Part Module/it: Difference between revisions

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#REDIRECT [[Part_Workbench/it]]
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<div class="mw-translate-fuzzy">
{{Docnav/it|[[OpenSCAD Module/it|Ambiente OpenSCAD]]|[[PartDesign Workbench/it|Ambiente PartDesign]]|IconL=Workbench_OpenSCAD.svg|IconR=Workbench_PartDesign.svg}}
</div>

[[Image:Workbench_Part.svg|thumb|128px|L'icona dell'ambiente Part]]

{{TOCright}}

== Introduction ==

<div class="mw-translate-fuzzy">
== Introduzione ==
Le funzionalità di modellazione di solidi di FreeCAD sono basate sul kernel [[OpenCASCADE/it|OpenCASCADE]] (OCCT), un sistema CAD di livello professionale che offre funzionalità avanzate per la creazione e manipolazione della geometria 3D.
L'ambiente [[Image:Workbench_Part.svg|24px]] [[Part Workbench/it|Part]] è su un livello superiore alle librerie OCCT, che fornisce all'utente l'accesso alle primitive e alle funzioni geometriche OCCT. Essenzialmente tutte le funzioni di disegno 2D e 3D in FreeCAD, negli ambienti [[Image:Workbench_Draft.svg|24px]] [[Draft Workbench/it|Draft]], [[Image:Workbench_Sketcher.svg|24px]] [[Sketcher Workbench/it|Sketcher]], [[Image:Workbench_PartDesign.svg|24px]] [[PartDesign Workbench/it|PartDesign]], ecc. si basano sulle funzioni esposte dall'ambiente Parte. Pertanto, L'ambiente Part può essere considerato il componente principale delle funzioni di disegno di FreeCAD.
</div>

A more detailed discussion of Part workbench versus Part Design workbench can be found here: [[Part_and_Part_Design|Part and Part Design]].

<div class="mw-translate-fuzzy">
Gli oggetti creati con Part sono relativamente semplici; sono pensati per essere utilizzati con le operazioni booleane (unioni e tagli) al fine di costruire forme più complesse. '''Questo paradigma di modellazione è noto come flusso di lavoro [[constructive solid geometry/it|geometria solida costruttiva]] (CSG) ed era la metodologia tradizionale utilizzata nei primi sistemi CAD.''' D'altra parte, l'ambiente [[PartDesign Workbench/it|PartDesign]] fornisce un flusso di lavoro più moderno per la costruzione di forme: utilizza schizzi parametrici definiti, che vengono estrusi per formare un corpo solido di base, che viene poi modificato da trasformazioni parametriche ([[feature editing/it|editazione delle funzioni]]), fino a quando non si ottiene l'oggetto finale.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
Gli oggetti Parte sono più complessi degli oggetti mesh creati con l'ambiente [[Mesh Workbench/it|Mesh]], e consentono operazioni più avanzate come le operazioni booleane coerenti, la cronologia delle modifiche e il comportamento parametrico.
</div>

[[Image:Part_Workbench_relationships.svg|600px]]

{{Caption|Part Workbench è lo strato base che espone le funzioni di disegno OCCT a tutti gli ambienti di FreeCAD.}}

== Gli strumenti ==

<div class="mw-translate-fuzzy">
Gli strumenti del modulo Parte sono tutti situati nel menu {{MenuCommand|Parte}} che viene visualizzato quando si carica questo modulo.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
=== Primitive ===
</div>

Questi sono strumenti per creare oggetti primitivi.

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Part_Box.svg|32px]] [[Part_Box/it|Prisma]]: Disegna parallelepipedi specificandone le dimensioni
* [[Image:Part_Cylinder.svg|32px]] [[Part_Cylinder/it|Cilindro]]: Disegna cilindri specificandone le dimensioni.
* [[Image:Part_Sphere.svg|32px]] [[Part_Sphere/it|Sfera]]: Disegna sfere specificandone le dimensioni.
* [[Image:Part_Cone.svg|32px]] [[Part_Cone/it|Cono]]: Disegna coni specificandone le dimensioni.
* [[Image:Part_Torus.svg|32px]] [[Part_Torus/it|Toro]]: Disegna tori (anelli) specificandone le dimensioni.
* [[Image:Part_Primitives.svg|32px]] [[Part_Primitives/it|Crea primitive]]: Strumento per creare varie primitive geometriche parametriche
* [[Image:Part_Shapebuilder.svg|32px]] [[Part_Builder/it|Generatore di forma]]: Strumento per creare forme complesse partendo da primitive geometriche parametriche
</div>

* [[Image:Part_Cylinder.svg|32px]] [[Part_Cylinder|Cylinder]]: Creates a cylinder.

* [[Image:Part_Sphere.svg|32px]] [[Part_Sphere|Sphere]]: Creates a sphere.

* [[Image:Part_Cone.svg|32px]] [[Part_Cone|Cone]]: Creates a cone.

* [[Image:Part_Torus.svg|32px]] [[Part_Torus|Torus]]: Creates a torus (ring).

* [[File:Part_Tube.svg|32px]] [[Part_Tube|Tube]]: Creates a tube. {{Version|0.19}}

* [[Image:Part_Primitives.svg|32px]] [[Part_Primitives|Primitives]]: A tool to create one of the following primitives:
**[[Image:Part_Plane.svg|32px]] [[Part_Plane|Plane]]: Creates a plane.
**[[Image:Tree_Part_Box_Parametric.svg|32px]] [[Part_Box|Box]]: Creates a box. This object can also be created with the [[Image:Part_Box.svg|32px]] [[Part_Box|Box]] tool.
**[[Image:Tree_Part_Cylinder_Parametric.svg|32px]] [[Part_Cylinder|Cylinder]]: Creates a cylinder. This object can also be created with the [[Image:Part_Cylinder.svg|32px]] [[Part_Cylinder|Cylinder]] tool.
**[[Image:Tree_Part_Cone_Parametric.svg|32px]] [[Part_Cone|Cone]]: Creates a cone. This object can also be created with the [[Image:Part_Cone.svg|32px]] [[Part_Cone|Cone]] tool.
**[[Image:Tree_Part_Sphere_Parametric.svg|32px]] [[Part_Sphere|Sphere]]: Creates a sphere. This object can also be created with the [[Image:Part_Sphere.svg|32px]] [[Part_Sphere|Sphere]] tool.
**[[Image:Part_Ellipsoid.svg|32px]] [[Part_Ellipsoid|Ellipsoid]]: Creates a ellipsoid.
**[[Image:Tree_Part_Torus_Parametric.svg|32px]] [[Part_Torus|Torus]]: Creates a torus. This object can also be created with the [[Image:Part_Torus.svg|32px]] [[Part_Torus|Torus]] tool.
**[[Image:Part_Prism.svg|32px]] [[Part_Prism|Prism]]: Creates a prism.
**[[Image:Part_Wedge.svg|32px]] [[Part_Wedge|Wedge]]: Creates a wedge.
**[[Image:Part_Helix.svg|32px]] [[Part_Helix|Helix]]: Creates a helix.
**[[Image:Part_Spiral.svg|32px]] [[Part_Spiral|Spiral]]: Creates a spiral.
**[[Image:Part_Circle.svg|32px]] [[Part_Circle|Circle]]: Creates a circular edge.
**[[Image:Part_Ellipse.svg|32px]] [[Part_Ellipse|Ellipse]]: Creates an elliptical edge.
**[[Image:Part_Point.svg|32px]] [[Part_Point|Point]]: Creates a point (vertex).
**[[Image:Part_Line.svg|32px]] [[Part_Line|Line]]: Creates a line (edge).
**[[Image:Part_RegularPolygon.svg|32px]] [[Part_RegularPolygon|Regular Polygon]]: Creates a regular polygon.

* [[Image:Part_Builder.svg|32px]] [[Part_Builder|Builder]]: Creates shapes from various primitives.

<div class="mw-translate-fuzzy">
=== Modificare gli oggetti ===
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
Questi sono gli strumenti per modificare gli oggetti esistenti. Essi permettono di scegliere l'oggetto da modificare.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Part_Extrude.svg|32px]] [[Part_Extrude/it|Estrudi]]: Estrude le facce planari di un oggetto
* [[Image:Part_Revolve.svg|32px]] [[Part_Revolve/it|Rivoluziona]]: Crea un oggetto tramite la rotazione di un altro oggetto attorno ad un asse
* [[Image:Part_Mirror.svg|32px]] [[Part_Mirror/it|Specchia]]: Riflette l'oggetto selezionato rispetto ad un asse stabilito
* [[Image:Part_Fillet.svg|32px]] [[Part_Fillet/it|Raccorda]]: Raccorda (arrotonda) i bordi di un oggetto
* [[Image:Part_Chamfer.svg|32px]] [[Part_Chamfer/it|Smussa]]: Smussa i bordi di un oggetto
* [[Image:Part_RuledSurface.svg|32px]] [[Part_RuledSurface/it|Superficie rigata]]: Crea una superficie tra due linee
* [[Image:Part_Loft.svg|32px]] [[Part_Loft/it|Loft]]: Crea una estrusione tra due sagome diverse
* [[Image:Part_Sweep.svg|32px]] [[Part_Sweep/it|Sweep]]: Estrude un profilo seguendo un percorso determinato
</div>

* [[Image:Part_Revolve.svg|32px]] [[Part_Revolve|Revolve]]: Creates a solid by revolving an object (not a solid) around an axis.

* [[Image:Part_Mirror.svg|32px]] [[Part_Mirror|Mirror]]: Mirrors the selected object across a mirror plane.

* [[Image:Part_Fillet.svg|32px]] [[Part_Fillet|Fillet]]: Fillets (rounds) edges of an object.

* [[Image:Part_Chamfer.svg|32px]] [[Part_Chamfer|Chamfer]]: Chamfers edges of an object.

* [[Image:Part_RuledSurface.svg|32px]] [[Part_RuledSurface|Ruled Surface]]: Creates a ruled surface.

* [[Image:Part_Loft.svg|32px]] [[Part_Loft|Loft]]: Lofts from one profile to another.

* [[Image:Part_Sweep.svg|32px]] [[Part_Sweep|Sweep]]: Sweeps one or more profiles along a path.

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Part_CompOffsetTools.png|48px]] [[Part_CompOffsetTools/it|Strumenti offset]]:
** [[Image:Part_Offset.svg|32px]] [[Part_Offset/it|Offset 3D]]: Crea una forma parallela ad una data distanza dall'originale.
** [[Image:Part_Offset2D.svg|32px]] [[Part_Offset2D/it|Offset 2D]]: Crea un contorno parallelo ad una certa distanza dall'originale, ingrandisce o contrae una faccia piana. {{Version/it|0.17}}
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Part_Thickness.svg|32px]] [[Part_Thickness/it|Spessore]]: Scava un solido, lasciando aperte le facce selezionate.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Part_ProjectionOnSurface.png|32px]] [[Part_ProjectionOnSurface/it|Proiezione su superficie]]: Proietta un logo, un testo o qualsiasi faccia, polilinea, bordo su una superficie. Con la parte di proiezione è possibile creare un solido o una polilinea. {{Version/it|0.19}}
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Part_Compound.svg|48px]] [[Part_CompCompoundTools/it|Strumenti Composto]]:
** [[Image:Part Compound.svg|32px]] [[Part_Compound/it|Crea un composto]]: Crea un composto dagli oggetti selezionati.
** [[Image:Part_ExplodeCompound.svg|32px]] [[Part_ExplodeCompound/it|Esplodi composto]]: Strumento per dividere composti di forme
** [[Image:Part Compound‏‎Filter.svg|32px]] [[Part CompoundFilter/it|Filtra composto]]: Estrae i singoli pezzi del risultato, ad es. di un'operazione [[Part Slice/it|Affetta di Part]], con cui è stato diviso un oggetto.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Part_Booleans.svg|32px]] [[Part_Boolean/it|Operazione booleana]]: Esegue operazioni booleane sugli oggetti
* [[Image:Part_Fuse.svg|32px]] [[Part_Union/it|Unione]]: Unisce (fonde) due oggetti
* [[Image:Part_Common.svg|32px]] [[Part_Common/it|Intersezione]]: Estrae la parte comune (intersezione) di due oggetti
* [[Image:Part_Cut.svg|32px]] [[Part_Cut/it|Taglio]]: Taglia (sottrae) un oggetto da un altro
</div>

* [[Image:Part_Cut.svg|32px]] [[Part_Cut|Cut]]: Cuts (subtracts) one object from another.

* [[Image:Part_Fuse.svg|32px]] [[Part_Fuse|Fuse]]: Fuses (unions) two objects.

* [[Image:Part_Common.svg|32px]] [[Part_Common|Common]]: Extracts the common (intersection) part of two objects.

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Part_CompJoinFeatures.png|48px]] [[Part CompJoinFeatures/it|Congiungi]]: operazioni booleane intelligenti per oggetti vuoti internamente, es. tubazioni {{Version/it|0.16}}
** [[Image:Part_JoinConnect.svg|32px]] [[Part_JoinConnect/it|Congiungi oggetti]]: Congiunge gli oggetti {{Version/it|0.16}}
** [[Image:Part_JoinEmbed.svg|32px]] [[Part_JoinEmbed/it|Incastra oggetto]]: Incastra un oggetto in un altro oggetto {{Version/it|0.16}}
** [[Image:Part_JoinCutout.svg|32px]] [[Part_JoinCutout/it|Asporta con oggetto]]: Asporta un oggetto da un altro oggetto {{Version/it|0.16}}
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Part_CompSplittingTools.png|48px]] [[Part CompSplittingTools/it|Dividi]]: Strumenti di suddivisione {{Version/it|0.17}}
** [[Image:Part_BooleanFragments.svg|32px]] [[Part_BooleanFragments/it|Frammenti booleani]]: Restituisce tutte le parti che possono essere ottenute con operazioni booleane tra oggetti {{Version/it|0.17}}
** [[Image:Part SliceApart.svg|32px]] [[Part_SliceApart/it|Affetta in parti]]: strumento per dividere le forme per intersezione con altre forme
** [[Image:Part_Slice.svg|32px]] [[Part_Slice/it|Affetta in composto]]: Divide un oggetto nelle parti ottenute intersecando l'oggetto con un altro oggetto {{Version/it|0.17}}
** [[Image:Part_XOR.svg|32px]] [[Part_XOR/it|Booleana XOR]]: Rimuove lo spazio condiviso dagli oggetti (versione simmetrica di [[Part_Cut/it|Taglia]]) (Or esclusivo) {{Version/it|0.17}}
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Part Defeaturing.svg|32px]] [[Part_Defeaturing/it|Elimina funzioni]]: {{Version/it|0.18}}
* [[Image:Part_Section.svg|32px]] [[Part_Section/it|Seziona]]: Crea una sezione intersecando un oggetto con un altro oggetto
* [[Image:Part_CrossSections.svg|32px]] [[Part_SectionCross/it|Sezioni...]]: Crea una o più sezioni intersecando un oggetto con uno o più piani di sezione
* [[Image:Part Attachment.svg|32px]] [[Part Attachment/it|Associazione]]: associazione è un'utilità per collegare un oggetto a un altro.
</div>

* [[Image:Part_Section.svg|32px]] [[Part_Section|Section]]: Creates a section by intersecting an object with a section plane.

* [[Image:Part_CrossSections.svg|32px]] [[Part_CrossSections|Cross sections...]]: Creates one or more cross-sections through an object.

* [[Image:Part Attachment.svg|32px]] [[Part_Attachment|Attachment]]: Attaches an object to another object.

=== Misure ===

<div class="mw-translate-fuzzy">
[[File:Std Measure Menu.png|64px]] [[Std Measure Menu/it|Misure]]: consente la misurazione lineare e angolare tra punti, spigoli e facce.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Part_Measure_Linear.svg|32px]] [[Part_Measure_Linear/it|Misure Lineari]] consente di effettuare misurazioni lineari.
* [[File:Part_Measure_Angular.svg|32px]] [[Part_Measure_Angular/it|Misure Angolari]] consente di effettuare misurazioni di angoli.
* [[Image:Part_Measure_Refresh.svg|32px]] [[Part_Measure_Refresh/it|Measure Refresh]] aggiorna le misure nella vista 3D.
* [[File:Part_Measure_Clear_All.svg|32px]] [[Part_Measure_Clear_All/it|Cancella tutto]] elimina tutte le misure.
* [[File:Part_Measure_Toggle_All.svg|32px]] [[Part_Measure_Toggle_All/it|Attiva/Disattiva tutto]] mostra o nasconde tutte le misure.
* [[File:Part_Measure_Toggle_3d.svg|32px]] [[Part_Measure_Toggle_3d/it|Attiva/Disattiva 3D]] mostra o nasconde le misure 3D.
* [[File:Part_Measure_Toggle_Delta.svg|32px]] [[Part_Measure_Toggle_Delta/it|Attiva/Disattiva Delta]] mostra o nasconde le misure Delta.
</div>

* [[Image:Part_Measure_Angular.svg|32px]] [[Part_Measure_Angular|Measure Angular]]: Creates an angular measurement.

* [[Image:Part_Measure_Refresh.svg|32px]] [[Part_Measure_Refresh|Measure Refresh]]: Updates all measurements.

* [[Image:Part_Measure_Clear_All.svg|32px]] [[Part_Measure_Clear_All|Clear All]]: Clears all measurements.

* [[Image:Part_Measure_Toggle_All.svg|32px]] [[Part_Measure_Toggle_All|Toggle All]]: Shows or hides all measurements.

* [[Image:Part_Measure_Toggle_3d.svg|32px]] [[Part_Measure_Toggle_3d|Toggle 3D]]: Shows or hides 3D measurements.

* [[Image:Part_Measure_Toggle_Delta.svg|32px]] [[Part_Measure_Toggle_Delta|Toggle Delta]]: Shows or hides delta measurements.

===Altri strumenti===

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Part_Import.svg|32px]] [[Part Import/it|Importa CAD]]: questo strumento consente di aggiungere un file *.IGES, *.STEP, *.BREP al documento corrente.
* [[Image:Part_Export.svg|32px]] [[Part Export/it|Esporta CAD]]: questo strumento consente di esportare un oggetto parte in un file *.IGES, *.STEP, *.BREP.
* [[File:Part_BoxSelection.svg|32px]] [[Part_BoxSelection/it|Box di selezione]]: aggiunge alla selezione le facce delle forme che vengono toccate dalla selezione rettangolare. {{Version/it|0.19}}
* [[Image:Part ShapeFromMesh.png|32px]] [[Part ShapeFromMesh/it|Crea forma da mesh]]: Crea un oggetto forma da un oggetto mesh.
* [[File:Part_PointsFromMesh.svg|32px]] [[Part PointsFromMesh/it|Crea punti da mesh]]: crea un oggetto forma fatto di punti tratti dalla mesh. {{Version/it|0.19}}
* [[Part_ConvertToSolid/it|Converti in solido]]: Converte un oggetto forma di un oggetto solido.
* [[Part_ReverseShapes/it|Inverti le forme]]: Capovolge le normali di tutte le facce dell'oggetto selezionato.
</div>

* [[File:Part_Export.svg|32px]] [[Part_Export|Export]]: Exports to *.IGES, *.STEP, or *.BREP files.

* [[File:Part_BoxSelection.svg|32px]] [[Part_BoxSelection|BoxSelection]]: Selects faces from a rectangular area.

* [[File:Part_ShapeFromMesh.svg|32px]] [[Part_ShapeFromMesh|Shape from Mesh]]: Creates a shape object from a mesh object.

* [[File:Part_PointsFromMesh.svg|32px]] [[Part_PointsFromMesh|Points from mesh]]: Creates a shape object made of points from a mesh object. {{Version|0.19}}

* [[File:Part_MakeSolid.svg|32px]] [[Part_MakeSolid|Convert to solid]]: Converts a shape object to a solid object.

* [[File:Part_ReverseShapes.svg|32px]] [[Part_ReverseShapes|Reverse shapes]]: Flips the normals of all faces of selected objects.

<div class="mw-translate-fuzzy">
* Creare una copia:
** [[Image:Part_SimpleCopy‎.svg|32px]] [[Part_SimpleCopy/it|Crea una copia semplice]]: crea una semplice copia dell'oggetto selezionato.
** [[File:Part_TransformedCopy.svg|32px]] [[Part_TransformedCopy/it|Crea una copia modificata]]: crea una copia trasformata dell'oggetto selezionato. {{Version/it|0.19}}
** [[File:Part_ElementCopy.svg|32px]] [[Part_ElementCopy/it|Crea una copia di un elemento]]: crea una copia da un elemento (vertice, bordo, faccia) dell'oggetto selezionato. {{Version/it|0.19}}
** [[Image:Part_RefineShape.svg|32px]] [[Part_RefineShape/it|Affina una forma]]: pulisce le facce, eliminando le linee inutili.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Part_CheckGeometry.svg|32px]] [[Part CheckGeometry/it|Controlla la geometria]]: Controlla se la geometria degli oggetti selezionati contiene degli errori.
</div>

* [[File:Part_MakeFace.svg|32px]] [[Part_MakeFace|Make face from wires]]: Makes a face from a set of wires. {{Version|0.19}}

=== Strumenti del menu contestuale ===

<div class="mw-translate-fuzzy">
*[[Std_SetAppearance/it|Aspetto]]: determina l'aspetto dell'intera parte (trasparenza del colore ecc.).
*[[Part_FaceColors/it|Imposta i colori]]: assegna i colori alle facce delle parti.
</div>

* [[File:Part_FaceColors.svg|32px]] [[Part_FaceColors|Set colors]]: Assigns colors to individual faces of objects.

== Preferenze ==

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Preferences-part_design.svg|32px]] [[PartDesign_Preferences/it|Preferenze]]: preferenze disponibili per gli strumenti di Part (l'ambiente Part utilizza anche le preferenze di PartDesign).
* [[Image:Preferences-import-export.svg|32px]] [[Import_Export_Preferences/it|Preferenze di Importa e esporta]]: preferenze disponibili per l'importazione e l'esportazione in diversi formati di file.
* [[Fine-tuning/it|Ottimizzazine]]: alcuni parametri extra per mettere a punto il comportamento di Part.
</div>

== Script ==

Vedere [[Part scripting/it|Script di Part]]

== Tutorial ==

* [[Import_from_STL_or_OBJ/it|Importare da STL o OBJ]] : come importare file STL/OBJ in FreeCAD
* [[Export_to_STL_or_OBJ/it|Esportare in STL o OBJ]] : come esportare file STL/OBJ da FreeCAD
* [[Whiffle_Ball_tutorial/it|Tutorial Sfera traforata]] : come usare il modulo Part


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{Docnav/it|[[OpenSCAD Module/it|Ambiente OpenSCAD]]|[[PartDesign Workbench/it|Ambiente PartDesign]]|IconL=Workbench_OpenSCAD.svg|IconR=Workbench_PartDesign.svg}}
</div>

{{Part Tools navi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
[[Category:Workbenches{{#translation:}}]]

Latest revision as of 14:56, 27 April 2024

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