Part Module/fr: Difference between revisions
(Created page with "* 32px Forme à partir du maillage : Crée un objet de forme à partir d'un objet de maillage.") |
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{{Docnav/fr |
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|[[OpenSCAD_Module/fr|Module OpenSCAD]] |
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|[[PartDesign_Workbench/fr|Atelier PartDesign]] |
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|IconL=Workbench_OpenSCAD.svg |
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|IconR=Workbench_PartDesign.svg |
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}} |
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[[Image:Workbench_Part.svg|thumb|128px|Icône de l'Atelier Part]] |
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{{TOCright}} |
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== Introduction == |
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Les capacités de modélisations de solides de FreeCAD sont basées sur le noyau [[OpenCASCADE/fr|OpenCASCADE Technology]] (OCCT), un système de CAO de niveau professionnel qui offre une création et une manipulation avancées de la géométrie 3D. L'[[Image:Workbench_Part.svg|24px]] [[Part_Workbench/fr|atelier Part]] est une couche située au-dessus des bibliothèques OCCT qui permet à l'utilisateur d'accéder aux primitives et fonctions géométriques OCCT. Toutes les fonctions de dessin 2D et 3D de chaque atelier ([[Image:Workbench_Draft.svg|24px]] [[Draft_Workbench/fr|Draft]], [[Image:Workbench_Sketcher.svg|24px]] [[Sketcher_Workbench/fr|Sketcher]], [[Image:Workbench_PartDesign.svg|24px]] [[PartDesign_Workbench/fr|PartDesign]], etc.), sont basées sur ces fonctions exposées par l'atelier Part. Par conséquent, L'atelier Part est considéré comme le composant central des capacités de modélisation de FreeCAD. |
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Une discussion plus détaillée de l'atelier Part par rapport à l'atelier Part Design peut être trouvée ici: [[Part_and_Part_Design/fr|Part et Part Design]]. |
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Les objets créés avec l'atelier Part sont relativement simples. ils sont destinés à être utilisés avec des opérations booléennes (unions et coupes) afin de créer des formes plus complexes. '''Ce paradigme de modélisation est connu sous le nom de [CSG] [[constructive_solid_geometry/fr|Géométrie Solide Constructive]] et constitue la méthodologie traditionnelle utilisée dans les premiers systèmes de CAO'''. D'autre part, l'[[PartDesign_Workbench/fr|atelier PartDesign]] fournit un flux de travail plus moderne pour la construction de formes: il utilise des croquis définis de manière paramétrique, qui sont extrudés pour former un corps solide de base, qui est ensuite modifié par des transformations paramétriques ([[feature_editing/fr|édition de fonctions]]), jusqu'à l'obtention de l'objet final. |
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Les objets Part sont plus complexes que les objets maillés créés avec [[Mesh_Workbench/fr|l'atelier Mesh]], les objets Part sont plus complexes et permettent donc des opérations plus avancées telles que les opérations booléennes cohérentes, l'historique des modifications et le comportement paramétrique. |
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[[Image:Part_Workbench_relationships.svg|600px]] |
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{{Caption|L'atelier Part est la couche de base qui expose les fonctions de dessin OCCT à tous les ateliers de FreeCAD.}} |
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== Les outils == |
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Les outils de l'atelier Part sont situés dans les menus {{MenuCommand|Pièce}} ou {{MenuCommand|Mesure}}. |
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=== Primitives === |
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Ce sont des outils pour créer des objets primitifs. |
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* [[Image:Part_Box.svg|32px]] [[Part_Box/fr|Cube]]: Dessine un cube. |
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* [[Image:Part_Cylinder.svg|32px]] [[Part_Cylinder/fr|Cylindre]]: Dessine un cylindre. |
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* [[Image:Part_Sphere.svg|32px]] [[Part_Sphere/fr|Sphère]]: Dessine une sphère. |
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* [[Image:Part_Cone.svg|32px]] [[Part_Cone/fr|Cône]]: Dessine un cône. |
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* [[Image:Part_Torus.svg|32px]] [[Part_Torus/fr|Tore]]: Dessine un tore (anneau). |
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* [[File:Part_Tube.svg|32px]] [[Part_Tube/fr|Tube]]: dessine un tube {{Version/fr|0.19}}. |
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*[[Image:Part_Primitives.svg|32px]] [[Part_Primitives/fr|Primitives]]: Un outil pour créer l'une des primitives suivantes: |
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**[[Image:Part_Plane.svg|32px]] [[Part_Plane/fr|Plan]]: Crée un plan. |
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**[[Image:Tree_Part_Box_Parametric.svg|32px]] [[Part_Box/fr|Cube]]: Crée une boîte. Cet objet peut également être créé avec l'outil [[Image:Part_Box.svg|32px]] [[Part_Box/fr|Cube]]. |
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**[[Image:Tree_Part_Cylinder_Parametric.svg|32px]] [[Part_Cylinder/fr|Cylindre]]: Crée un cylindre. Cet objet peut également être créé avec l'outil [[Image:Part_Cylinder.svg|32px]] [[Part_Cylinder/fr|Cylindre]]. |
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**[[Image:Tree_Part_Cone_Parametric.svg|32px]] [[Part_Cone/fr|Cône]]: Crée un cône. Cet objet peut également être créé avec l'outil [[Image:Part_Cone.svg|32px]] [[Part_Cone|Cône]]. |
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**[[Image:Tree_Part_Sphere_Parametric.svg|32px]] [[Part_Sphere/fr|Sphère]]: Crée une sphère. Cet objet peut également être créé avec l'outil [[Image:Part_Sphere.svg|32px]] [[Part_Sphere/fr|Sphère]]. |
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**[[Image:Part_Ellipsoid.svg|32px]] [[Part_Ellipsoid/fr|Ellipsoïd]e]: Crée un ellipsoïde. |
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**[[Image:Tree_Part_Torus_Parametric.svg|32px]] [[Part_Torus/fr|Tore]]: Crée un tore. Cet objet peut également être créé avec l'outil [[Image:Part_Torus.svg|32px]] [[Part_Torus/fr|Tore]]. |
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**[[Image:Part_Prism.svg|32px]] [[Part_Prism/fr|Prisme]]: Crée un prisme. |
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**[[Image:Part_Wedge.svg|32px]] [[Part_Wedge/fr|Coin]]: Crée un coin. |
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**[[Image:Part_Helix.svg|32px]] [[Part_Helix/fr|Hélice]]: Crée une hélice. |
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**[[Image:Part_Spiral.svg|32px]] [[Part_Spiral/fr|Spirale]]: Crée une spirale. |
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**[[Image:Part_Circle.svg|32px]] [[Part_Circle/fr|Circle]]: Crée une arête circulaire. |
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**[[Image:Part_Ellipse.svg|32px]] [[Part_Ellipse/fr|Ellipse]]: Crée une arête elliptique. |
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**[[Image:Part_Point.svg|32px]] [[Part_Point/fr|Point]]: Crée un point (sommet). |
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**[[Image:Part_Line.svg|32px]] [[Part_Line/fr|Ligne]]: Crée une ligne (arête). |
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**[[Image:Part_RegularPolygon.svg|32px]] [[Part_RegularPolygon/fr|Polygone régulier]]: Crée un polygone régulier. |
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* [[Image:Part_Builder.svg|32px]] [[Part_Builder/fr|Utilitaire de création de formes]]: Crée des formes à partir de diverses primitives. |
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=== Modifier les objets === |
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Voici les outils permettant de modifier les objets existants. |
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* [[Image:Part_Extrude.svg|32px]] [[Part_Extrude/fr|Extrusion]]: Extrude les faces planes d'un objet |
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* [[Image:Part_Revolve.svg|32px]] [[Part_Revolve/fr|Révolution]]: Crée un solide en faisant tourner un autre objet (pas un solide) autour d'un axe. |
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* [[Image:Part_Mirror.svg|32px]] [[Part_Mirror/fr|Miroir]]: Reflète l'objet sélectionné sur un plan de miroir. |
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* [[Image:Part_Fillet.svg|32px]] [[Part_Fillet/fr|Congé]]: Congés (arrondi) d'arêtes d'un objet. |
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* [[Image:Part_Chamfer.svg|32px]] [[Part_Chamfer/fr|Chanfrein]]: Chanfreine les bords d'un objet. |
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* [[Image:Part_RuledSurface.svg|32px]] [[Part_RuledSurface/fr|Création de surface]]: Crée une surface réglée. |
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* [[Image:Part_Loft.svg|32px]] [[Part_Loft/fr|Lissage]]: Crée une forme lissée d'un profil à un autre. |
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* [[Image:Part_Sweep.svg|32px]] [[Part_Sweep/fr|Balayage]]: Crée une forme en balayant un ou plusieurs profils le long d'un chemin. |
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* [[Image:Part_CompOffsetTools.png|48px]] [[Part_CompOffsetTools/fr|Outils de décalage]]: |
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** [[Image:Part_Offset.svg|32px]] [[Part_Offset/fr|Décalage 3D]]: Construit une forme parallèle à une certaine distance de l'original. |
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** [[Image:Part_Offset2D.svg|32px]] [[Part_Offset2D/fr|Décalage 2D]]: Construit un fil parallèle à une certaine distance de l'original ou agrandit/réduit une face plane. |
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* [[Image:Part_Thickness.svg|32px]] [[Part_Thickness/fr|Crée un évidement (coque)]]: Creuse un solide. |
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* [[File:Part_ProjectionOnSurface.svg|32px]] [[Part_ProjectionOnSurface/fr|Projection sur une surface]]: Projette un logo, un texte ou une face, un fil ou une arête sur une surface. {{Version/fr|0.19}} |
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* [[Image:Part_CompCompoundTools.png|48px]] [[Part_CompCompoundTools/fr|Outils pour Composés]] : |
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** [[Image:Part_Compound.svg|32px]] [[Part_Compound/fr|Créer un composé]] : Crée un composé à partir des objets sélectionnés. |
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** [[Image: Part_ExplodeCompound.png|32px]] [[Part_ExplodeCompound/fr|Éclater le composé]] : Sépare les composés de formes. |
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** [[Image:Part_CompoundFilter.svg|32px]] [[Part_CompoundFilter/fr|Filtre composé]] : Extrait les pièces individuelles des composés. |
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* [[Image:Part_Booleans.svg|32px]] [[Part_Boolean/fr|Opération booléenne]] : Effectue des opérations booléennes sur des objets. |
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* [[Image:Part_Cut.svg|32px]] [[Part_Cut/fr|Soustraction]] : Coupe (soustrait) un objet d'un autre. |
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* [[Image:Part_Fuse.svg|32px]] [[Part_Fuse/fr|Union]] : Union de deux objets. |
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* [[Image:Part_Common.svg|32px]] [[Part_Common/fr|Intersection]] : Extrait la partie commune (intersection) de deux objets. |
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* [[Image:Part_CompJoinFeatures.png|48px]] [[Part_CompJoinFeatures/fr|Joindre des objets à parois]] : |
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** [[Image:Part_JoinConnect.svg|32px]] [[Part_JoinConnect/fr|Connecter]] : Relie les intérieurs d'objets fermés. |
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** [[Image:Part_JoinEmbed.svg|32px]] [[Part_JoinEmbed/fr|Intégrer]] : Intègre un objet à un autre objet. |
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** [[Image:Part_JoinCutout.svg|32px]] [[Part_JoinCutout/fr|Découpe]] : Crée une découpe dans un objet en fonction d'un autre objet. |
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* [[Image:Part_CompSplittingTools.png|48px]] [[Part_CompSplittingTools/fr|Outils de division de formes]]: |
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** [[Image:Part_BooleanFragments.svg|32px]] [[Part_BooleanFragments/fr|Fragments booléens]]: Crée toutes les pièces pouvant être obtenues par des opérations booléennes entre objets |
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** [[Image:Part SliceApart.png|32px]] [[Part_SliceApart/fr|Trancher une pièce]]: Coupe et divise un objet par intersection avec d'autres objets. |
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** [[Image:Part_Slice.svg|32px]] [[Part_Slice/fr|Scinder]]: Divise un objet en morceaux par intersection avec un autre objet. |
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** [[Image:Part_XOR.svg|32px]] [[Part_XOR/fr|XOR]]: Supprime l'espace partagé (commun) par un nombre pair d'objets (version symétrique de [[Part_Cut/fr|Soustraction booléenne]]). |
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* [[Image:Part_Defeaturing.svg|32px]] [[Part_Defeaturing/fr|Défaire une fonctionnalité]]: Supprime les fonctionnalités d'un objet. |
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* [[Image:Part_Section.svg|32px]] [[Part_Section/fr|Section]]: Crée une section par intersection d'un objet avec un plan de coupe. |
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* [[Image:Part_CrossSections.svg|32px]] [[Part_CrossSections/fr|Coupes]] : Crée une ou plusieurs coupes transversales à travers une forme sélectionnée. |
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* [[Image:Part Attachment.svg|32px]] [[Part_Attachment/fr|Attachment]]: Rattache un objet à un autre objet. |
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=== Mesure === |
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[[File:Std Measure Menu.png|64px]] [[Part_Measure_Menu/fr|Mesure]]: Outils pour les mesures linéaires et angulaires. |
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* [[Image:Part_Measure_Linear.svg|32px]] [[Part_Measure_Linear/fr|Measure Linear]]: Crée des mesures linéaires. |
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* [[Image:Part_Measure_Angular.svg|32px]] [[Part_Measure_Angular/fr|Measure Angular]]: Crée une mesure angulaire. |
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* [[Image:Part_Measure_Refresh.svg|32px]] [[Part_Measure_Refresh/fr|Measure Refresh]]: Met à jour les mesures. |
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* [[Image:Part_Measure_Clear_All.svg|32px]] [[Part_Measure_Clear_All/fr|Clear All]]: Efface toutes les mesures. |
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* [[Image:Part_Measure_Toggle_All.svg|32px]] [[Part_Measure_Toggle_All/fr|Toggle All]]: Affiche ou masque toutes les mesures. |
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* [[Image:Part_Measure_Toggle_3d.svg|32px]] [[Part_Measure_Toggle_3d/fr|Toggle 3D]]: Affiche ou masque les mesures 3D. |
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* [[Image:Part_Measure_Toggle_Delta.svg|32px]] [[Part_Measure_Toggle_Delta/fr|Toggle Delta]]: Affiche ou masque les mesures delta. |
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===Autres outils=== |
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* [[File:Part_Import.svg|32px]] [[Part_Import/fr|Import]] : Importe depuis des fichiers *.IGES, *.STEP ou *.BREP. |
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* [[File:Part_Export.svg|32px]] [[Part_Export/fr|Export]] : Exporte vers des fichiers *.IGES, *.STEP ou *.BREP. |
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* [[File:Part_BoxSelection.svg|32px]] [[Part_BoxSelection/fr|Sélection par boîte]] : Sélectionne les faces dans une zone rectangulaire. |
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* [[File:Part_ShapeFromMesh.svg|32px]] [[Part_ShapeFromMesh/fr|Forme à partir du maillage]] : Crée un objet de forme à partir d'un objet de maillage. |
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* [[File:Part_PointsFromMesh.svg|32px]] [[Part_PointsFromMesh|Points from mesh]]: Creates a shape object made of points from a mesh object. {{Version|0.19}} |
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* [[File:Part_MakeSolid.svg|32px]] [[Part_MakeSolid|Convert to solid]]: Converts a shape object to a solid object. |
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* [[File:Part_ReverseShapes.svg|32px]] [[Part_ReverseShapes|Reverse shapes]]: Flips the normals of all faces of selected objects. |
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<div class="mw-translate-fuzzy"> |
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* Créer une copie : |
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** [[File:Part_SimpleCopy.svg|32px]] [[Part_SimpleCopy/fr|Créer une copie simple]] : crée une copie simple de l'objet sélectionné. |
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** [[File:Part_TransformedCopy.svg|32px]] [[Part_TransformedCopy/fr|Créer une copie transformée]] : crée une copie transformée de l'objet sélectionné. {{Version/fr|0.19}} |
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** [[File:Part_ElementCopy.svg|32px]] [[Part_ElementCopy/fr|Créer une copie d'élément de la forme]] : crée une copie d'un élément (sommet, arête, face) de l'objet sélectionné. {{Version/fr|0.19}} |
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** [[Image:Part_RefineShape.svg|32px]] [[Part_RefineShape/fr|Affiner la forme]] : nettoie les faces en supprimant les lignes inutiles. |
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</div> |
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<div class="mw-translate-fuzzy"> |
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* [[File:Part_CheckGeometry.svg|32px]] [[Part_CheckGeometry/fr|Vérifier la géométrie]]: Vérifie la géométrie des objets sélectionnés pour en détecter les erreurs. |
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* [[File:Part_MakeFace.svg|32px]] [[Part_MakeFace/fr|Face à partir de fils]]: Génère une face à partir d'un ensemble de fils. {{Version/fr|0.19}} |
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</div> |
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* [[File:Part_MakeFace.svg|32px]] [[Part_MakeFace|Make face from wires]]: Makes a face from a set of wires. {{Version|0.19}} |
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=== Éléments du menu contextuel === |
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<div class="mw-translate-fuzzy"> |
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* [[File:Std_SetAppearance.svg|32px]] [[Std_SetAppearance/fr|Std Apparence]]: détermine l'apparence de la pièce entière (transparence des couleurs etc...). |
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* [[File:Part_FaceColors.svg|32px]] [[Part_FaceColors/fr|Définir les couleurs]]: attribue des couleurs aux faces des pièces. |
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</div> |
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* [[File:Part_FaceColors.svg|32px]] [[Part_FaceColors|Set colors]]: Assigns colors to individual faces of objects. |
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== Préférences == |
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<div class="mw-translate-fuzzy"> |
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<!-- Les préférences de PartDesign sont définies dans l'atelier Part et les deux ateliers PartDesign et Part les utilisent--> |
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* [[Image:Preferences-part_design.svg|32px]] [[PartDesign_Preferences/fr|PartDesign Préférences]]: préférences disponibles pour les outils de Part (l'atelier Part utilise également les préférences PartDesign). |
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* [[Image:Preferences-import-export.svg|32px]] [[Import_Export_Preference/fr|Préférences d'Import Export]]: préférences disponibles pour l'importation et l'exportation vers différents formats de fichier. |
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* [[Fine-tuning/fr|Réglage fin]]: quelques paramètres supplémentaires pour affiner le comportement de la partie. |
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</div> |
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== Les scripts == |
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Voir [[Part scripting/fr|Part Ecrire un script]] |
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== Tutoriels == |
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* [[Import_from_STL_or_OBJ/fr|Importer depuis STL ou OBJ]] : Comment importer les fichiers STL/OBJ dans FreeCAD |
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* [[Export_to_STL_or_OBJ/fr|Exportation de fichier STL ou OBJ]] : Comment exporter les fichiers STL/OBJ avec FreeCAD |
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* [[Whiffle_Ball_tutorial/fr|Tutoriel balle Whiffle]] : Comment utiliser l'atelier Part |
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{{Docnav/fr |
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|[[OpenSCAD_Module/fr|Module OpenSCAD]] |
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|[[PartDesign_Workbench/fr|Atelier PartDesign]] |
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|IconL=Workbench_OpenSCAD.svg |
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|IconR=Workbench_PartDesign.svg |
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}} |
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{{Part Tools navi{{#translation:}}}} |
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{{Userdocnavi{{#translation:}}}} |
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[[Category:Workbenches{{#translation:}}]] |
Latest revision as of 14:54, 27 April 2024
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