Part Module/fr: Difference between revisions
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{{Docnav/fr |
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|[[OpenSCAD_Module/fr|Module OpenSCAD]] |
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|[[PartDesign_Workbench/fr|Atelier PartDesign]] |
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|IconL=Workbench_OpenSCAD.svg |
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|IconR=Workbench_PartDesign.svg |
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}} |
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[[Image:Workbench_Part.svg|thumb|128px|Icône de l'Atelier Part]] |
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{{TOCright}} |
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== Introduction == |
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Les capacités de modélisations de solides de FreeCAD sont basées sur le noyau [[OpenCASCADE|OpenCASCADE Technology]] (OCCT), un système de CAO de niveau professionnel qui offre une création et une manipulation avancées de la géométrie 3D. L'[[Image:Workbench_Part.svg|24px]] [[Part Workbench/fr|atelier Part]] est une couche située au-dessus des bibliothèques OCCT qui permet à l'utilisateur d'accéder aux primitives et fonctions géométriques OCCT. Toutes les fonctions de dessin 2D et 3D de chaque atelier ([[Image:Workbench_Draft.svg|24px]] [[Draft Workbench/fr|Draft]], [[Image:Workbench_Sketcher.svg|24px]] [[Sketcher Workbench/fr|Sketcher]], [[Image:Workbench_PartDesign.svg|24px]] [[PartDesign Workbench/fr|PartDesign]], etc.), sont basées sur ces fonctions exposées par l'atelier Part. Par conséquent, L'atelier Part est considéré comme le composant central des capacités de modélisation de FreeCAD. |
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Les objets créés avec l'atelier Part sont relativement simples. ils sont destinés à être utilisés avec des opérations booléennes (unions et coupes) afin de créer des formes plus complexes. '''Ce paradigme de modélisation est connu sous le nom de [CSG] [[constructive solid geometry/fr|constructive solid geometry]] et constitue la méthodologie traditionnelle utilisée dans les premiers systèmes de CAO'''. D'autre part, l'atelier [[PartDesign Workbench/fr|PartDesign]] fournit un flux de travail plus moderne pour la construction de formes: il utilise des croquis définis de manière paramétrique, qui sont extrudés pour former un corps solide de base, qui est ensuite modifié par des transformations paramétriques ([[feature editing/fr|édition de fonctions]]), jusqu'à l'obtention de l'objet final. |
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Les objets Part sont plus complexes que les objets maillés créés avec [[Mesh Workbench/fr|l'atelier Mesh]], les objets Part sont plus complexes et permettent donc des opérations plus avancées telles que les opérations booléennes cohérentes, l'historique des modifications et le comportement paramétrique. |
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[[Image:Part_Workbench_relationships.svg|600px]] |
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{{Caption|L'atelier Part est la couche de base qui expose les fonctions de dessin OCCT à tous les ateliers de FreeCAD.}} |
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== Les outils == |
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Les outils de l'atelier Part sont situés dans le menu {{MenuCommand|Part}} qui apparaît lorsque l'on charge l'atelier Part. |
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===Primitives=== |
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Ce sont des outils pour créer des objets primitifs. |
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* [[Image:Part_Box.svg|32px]] [[Part_Box/fr|Cube]]: Dessine un cube en spécifiant ses dimensions. |
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* [[Image:Part_Cylinder.svg|32px]] [[Part_Cylinder/fr|Cylindre]]: Dessine un cylindre en spécifiant ses dimensions. |
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* [[Image:Part_Sphere.svg|32px]] [[Part_Sphere/fr|Sphère]]: Dessine une sphère en spécifiant ses dimensions. |
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* [[Image:Part_Cone.svg|32px]] [[Part_Cone/fr|Cône]]: Dessine un cône en spécifiant ses dimensions. |
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* [[Image:Part_Torus.svg|32px]] [[Part_Torus/fr|Tore]]: Dessine un tore en spécifiant ses dimensions. |
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* [[File:Part_Tube.svg|32px]] [[Part_Tube/fr|Tube]]: dessine un tube en spécifiant son rayon interne et son rayon externe. {{Version/fr|0.19}} |
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* [[Image:Part_Primitives.svg|32px]] [[Part_Primitives/fr|Création de Primitives]]: Un outil pour ajouter l'une des primitives géométriques définies. |
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* [[Image:Part_Shapebuilder.svg|32px]] [[Part_Shapebuilder/fr|Utilitaire de création de formes]]: Un outil avancé de création de formes plus complexes à partir de diverses primitives géométriques paramétriques. |
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===Modifier les objets=== |
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Voici les outils permettant de modifier les objets existants. Ils vous permettront de choisir quels objets modifier. |
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* [[Image:Part_Extrude.svg|32px]] [[Part_Extrude/fr|Extrusion]]: Extrude les faces planes d'un objet |
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* [[Image:Part_Revolve.svg|32px]] [[Part_Revolve/fr|Révolution]]: Crée un solide en faisant tourner un autre objet (pas un solide) autour d'un axe |
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* [[Image:Part_Mirror.svg|32px]] [[Part_Mirror/fr|Miroir]]: Reflète l'objet sélectionné sur un plan de miroir donné |
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* [[Image:Part_Fillet.svg|32px]] [[Part_Fillet/fr|Congé]]: Congé (arrondi) le bords d'un objet |
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* [[Image:Part_Chamfer.svg|32px]] [[Part_Chamfer/fr|Chanfrein]]: Chanfreine les bords d'un objet |
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* [[Image:Part_RuledSurface.svg|32px]] [[Part_RuledSurface/fr|Création de surface]]: Crée une surface réglée |
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* [[Image:Part_Loft.svg|32px]] [[Part_Loft/fr|Lissage]]: Crée une forme lissée d'un profil à un autre |
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* [[Image:Part_Sweep.svg|32px]] [[Part_Sweep/fr|Balayage]]: Crée une forme en balayant un ou plusieurs profils le long d'un chemin |
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* [[Image:Part_CompOffsetTools.png|48px]] [[Part_CompOffsetTools/fr|Outils de décalage]]: |
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** [[Image:Part_Offset.svg|32px]] [[Part_Offset/fr|Décalage 3D]]: Construit une forme parallèle à une certaine distance de l'original. |
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** [[Image:Part_Offset2D.svg|32px]] [[Part_Offset2D/fr|Décalage 2D]]: Construit un fil parallèle à une certaine distance de l'original ou agrandit/réduit une face plane. {{Version/fr|0.17}} |
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* [[Image:Part_Thickness.svg|32px]] [[Part_Thickness/fr|Crée un évidement (coque)]]: Creuse un solide sur la (les) face(s) sélectionnée en laissant les autres parois à une épaisseur déterminée. |
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* [[File:Part_ProjectionOnSurface.svg|32px]] [[Part_ProjectionOnSurface/fr|Projection sur une surface]]: Projetez un logo, un texte ou une face, un fil de fer, un bord à une surface. Avec Part Projection, il est possible de créer un solide ou un fil. {{Version/fr|0.19}} |
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* [[Image:Part_Compound.svg|48px]] [[Part_CompCompoundTools/fr|Outils pour Composés]] : |
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** [[Image:Part_Compound.svg|32px]] [[Part_Compound/fr|Créer un composé]] : Crée un composé à partir des objets sélectionnés. |
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** [[Image: Part_ExplodeCompound.png|32px]] [[Part_ExplodeCompound/fr|Éclater le composé]] : Outil pour séparer les composés de formes. |
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** [[Image:Part CompoundFilter.svg|32px]] [[Part CompoundFilter/fr|Filtre un composé]] : Le CompoundFilter peut être utilisé pour extraire les morceaux individuels. |
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* [[Image:Part_Booleans.svg|32px]] [[Part_Boolean/fr|Opération booléenne]] : Effectue des opérations booléennes sur des objets |
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* [[Image:Part_Fuse.svg|32px]] [[Part_Union/fr|Union]] : Union de deux objets |
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* [[Image:Part_Common.svg|32px]] [[Part_Common/fr|Intersection]] : Extrait la partie commune (intersection) de deux objets |
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* [[Image:Part_Cut.svg|32px]] [[Part_Cut/fr|Soustraction]] : Coupe (soustrait) un objet d'un autre |
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* [[Image:Part_CompJoinFeatures.png|48px]] [[Part CompJoinFeatures/fr|Joindre des objets à parois]] : fonctions booléennes intelligentes pour les objets à parois (par exemple, les tuyaux) {{Version/fr|0.16}} |
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** [[Image:Part_JoinConnect.svg|32px]] [[Part_JoinConnect/fr|Connecter]] : Connecte l'extérieur et l'intérieur d'objets {{Version/fr|0.16}} |
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** [[Image:Part_JoinEmbed.svg|32px]] [[Part_JoinEmbed/fr|Intégrer]] : Intègre un objet à un autre objet {{Version/fr|0.16}} |
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** [[Image:Part_JoinCutout.svg|32px]] [[Part_JoinCutout/fr|Découpe]] : Crée une découpe dans un objet en fonction d'un autre objet {{Version/fr|0.16}} |
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* [[Image:Part_CompSplittingTools.png|48px]] [[Part CompSplittingTools/fr|Outils de division de formes]]: {{Version/fr|0.17}} |
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** [[Image:Part_BooleanFragments.svg|32px]] [[Part_BooleanFragments/fr|Fragments booléens]]: Crée toutes les pièces pouvant être obtenues par des opérations booléennes entre objets {{Version/fr|0.17}} |
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** [[Image:Part SliceApart.png|32px]] [[Part_SliceApart/fr|Trancher une pièce]]: outil pour diviser des formes par intersection avec d'autres formes |
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** [[Image:Part_Slice.svg|32px]] [[Part_Slice/fr|Scinder]]: Divise un objet en morceaux par intersection avec un autre objet {{Version/fr|0.17}} |
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** [[Image:Part_XOR.svg|32px]] [[Part_XOR/fr|XOR]]: Supprime l'espace partagé (commun) par un nombre pair d'objets (version symétrique de [[Part_Cut/fr|Soustraction booléenne]]) {{Version/fr|0.17}} |
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* [[Image:Part Defeaturing.svg|32px]] [[Part_Defeaturing/fr|Défaire une fonctionnalité]]: {{Version/fr|0.18}} |
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* [[Image:Part_Section.svg|32px]] [[Part_Section/fr|Section]]: Crée une section en croisant un objet avec un plan de coupe |
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* [[Image:Part_CrossSections.svg|32px]] [[Part_SectionCross/fr|Multi Sections ...]] : Crée une ou plusieurs coupes transversales à travers une forme sélectionnée |
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* [[Image:Part Attachment.svg|32px]] [[Part Attachment/fr|Attachment]]: attachement est un utilitaire pour attacher un objet à un autre. |
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=== Mesure === |
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[[File:Std Measure Menu.png|64px]] [[Part_Measure_Menu/fr|Mesure]]: Permet des mesures linéaires et angulaires entre les points, les arêtes et les faces. |
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* [[Image:Part_Measure_Linear.svg|32px]] [[Part_Measure_Linear/fr|Measure Linear]] vous permet de faire des mesures linéaires. |
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* [[Image:Part_Measure_Angular.svg|32px]] [[Part_Measure_Angular/fr|Measure Angular]] vous permet de faire des mesures angulaires. |
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* [[Image:Part_Measure_Refresh.svg|32px]] [[Part_Measure_Refresh/fr|Measure Refresh]] met à jour les mesures à l'écran. |
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* [[Image:Part_Measure_Clear_All.svg|32px]] [[Part_Measure_Clear_All/fr|Clear All]] Efface toutes les mesures. |
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* [[Image:Part_Measure_Toggle_All.svg|32px]] [[Part_Measure_Toggle_All/fr|Toggle All]] affiche ou masque toutes les mesures. |
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* [[Image:Part_Measure_Toggle_3d.svg|32px]] [[Part_Measure_Toggle_3d/fr|Toggle 3D]] affiche ou masque les mesures 3D. |
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* [[Image:Part_Measure_Toggle_Delta.svg|32px]] [[Part_Measure_Toggle_Delta/fr|Toggle Delta]] affiche ou masque les mesures delta. |
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===Autres outils=== |
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* [[Image:Part_Import.svg|32px]] [[Part Import/fr|Import]] : Cet outil vous permet d'ajouter un fichier *.IGES, *.STEP, *.BREP au document actuel. |
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* [[Image:Part_Export.svg|32px]] [[Part Export/fr|Export]] : Cet outil vous permet d’exporter un objet pièce dans un fichier *.IGES, *.STEP, *.BREP. |
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* [[File:Part_BoxSelection.svg|32px]] [[Part_BoxSelection/fr|BoxSelection]] : Ajoute à la sélection les faces des formes touchées par la sélection rectangulaire. {{Version/fr|0.19}} |
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* [[Image:Part_ShapeFromMesh.svg|32px]] [[Part ShapeFromMesh/fr|Forme avec un Mesh]] : Crée un objet de forme à partir d'un objet de maillage. |
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* [[File:Part_PointsFromMesh.svg|32px]] [[Part PointsFromMesh/fr|Points du maillage]] : crée un objet de forme constitué de points du maillage. {{Version/fr|0.19}} |
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* [[Part_MakeSolid/fr|Conversion en solide]] : Convertit un objet solide forme en mesh objet. |
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* [[File:Part_ReverseShapes.svg|32px]] [[Part_ReverseShapes/fr|Inverse L'objet]] : Inverse les normales de toutes les faces de l'objet sélectionné. |
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* Créer une copie : |
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** [[Image:Part_SimpleCopy.svg|32px]] [[Part_SimpleCopy/fr|Créer une copie simple]] : crée une copie simple de l'objet sélectionné. |
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** [[File:Part_TransformedCopy.svg|32px]] [[Part_TransformedCopy/fr|Créer une copie transformée]] : crée une copie transformée de l'objet sélectionné. {{Version/fr|0.19}} |
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** [[File:Part_ElementCopy.svg|32px]] [[Part_ElementCopy/fr|Créer une copie d'élément de la forme]] : crée une copie d'un élément (sommet, arête, face) de l'objet sélectionné. {{Version/fr|0.19}} |
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** [[Image:Part_RefineShape.svg|32px]] [[Part_RefineShape/fr|Affiner la forme]] : nettoie les faces en supprimant les lignes inutiles. |
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* [[Image:Part_CheckGeometry.svg|32px]] [[Part CheckGeometry/fr|Vérifier la géométrie]]: Vérifie la géométrie des objets sélectionnés pour en détecter les erreurs. |
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=== Éléments du menu contextuel === |
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* [[Std_SetAppearance/fr|Std Apparence]]: détermine l'apparence de la pièce entière (transparence des couleurs etc...). |
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* [[File:Part_ColorFace.svg|32px]] [[Part_FaceColors/fr|Définir les couleurs]]: attribue des couleurs aux faces des pièces. |
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== Préférences == |
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<!-- Les préférences de PartDesign sont définies dans l'atelier Part et les deux ateliers PartDesign et Part les utilisent--> |
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* [[Image:Preferences-part_design.svg|32px]] [[PartDesign_Preferences/fr|PartDesign Préférences]]: préférences disponibles pour les outils de Part (l'atelier Part utilise également les préférences PartDesign). |
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* [[Image:Preferences-import-export.svg|32px]] [[Import_Export_Preference/fr|Préférences d'Import Export]]: préférences disponibles pour l'importation et l'exportation vers différents formats de fichier. |
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* [[Fine-tuning/fr|Réglage fin]]: quelques paramètres supplémentaires pour affiner le comportement de la partie. |
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== Les scripts == |
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Voir [[Part scripting/fr|Part Ecrire un script]] |
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== Tutoriels == |
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* [[Import_from_STL_or_OBJ/fr|Importer depuis STL ou OBJ]] : Comment importer les fichiers STL/OBJ dans FreeCAD |
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* [[Export_to_STL_or_OBJ/fr|Exportation de fichier STL ou OBJ]] : Comment exporter les fichiers STL/OBJ avec FreeCAD |
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* [[Whiffle_Ball_tutorial/fr|Tutoriel balle Whiffle]] : Comment utiliser l'atelier Part |
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{{Docnav/fr |
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|[[OpenSCAD_Module/fr|Module OpenSCAD]] |
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|[[PartDesign_Workbench/fr|Atelier PartDesign]] |
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|IconL=Workbench_OpenSCAD.svg |
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|IconR=Workbench_PartDesign.svg |
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}} |
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{{Part Tools navi{{#translation:}}}} |
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{{Userdocnavi{{#translation:}}}} |
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[[Category:Workbenches{{#translation:}}]] |
Latest revision as of 14:54, 27 April 2024
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