Part Module/fr: Difference between revisions
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{{Docnav/fr |
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|[[OpenSCAD_Workbench/fr|Atelier OpenSCAD]] |
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|[[PartDesign_Workbench/fr|Atelier PartDesign]] |
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|IconL=Workbench_OpenSCAD.svg |
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|IconR=Workbench_PartDesign.svg |
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}} |
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[[Image:Workbench_Part.svg|thumb|128px|Icône de l'Atelier Part]] |
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{{TOCright}} |
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== Introduction == |
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Les capacités de modélisations de solides de FreeCAD sont basées sur le noyau [[OpenCASCADE/fr|OpenCASCADE Technology]] (OCCT), un système de CAO de niveau professionnel qui offre une création et une manipulation avancées de la géométrie 3D. L'[[Image:Workbench_Part.svg|24px]] [[Part_Workbench/fr|atelier Part]] est une couche située au-dessus des bibliothèques OCCT qui permet à l'utilisateur d'accéder aux primitives et fonctions géométriques OCCT. Toutes les fonctions de dessin 2D et 3D de chaque atelier ([[Image:Workbench_Draft.svg|24px]] [[Draft_Workbench/fr|Draft]], [[Image:Workbench_Sketcher.svg|24px]] [[Sketcher_Workbench/fr|Sketcher]], [[Image:Workbench_PartDesign.svg|24px]] [[PartDesign_Workbench/fr|PartDesign]], etc.), sont basées sur ces fonctions exposées par l'atelier Part. Par conséquent, L'atelier Part est considéré comme le composant central des capacités de modélisation de FreeCAD. |
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Une discussion plus détaillée de l'atelier Part par rapport à l'atelier Part Design peut être trouvée ici: [[Part_and_PartDesign/fr|Part et Part Design]]. |
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Les objets créés avec l'atelier Part sont relativement simples. ils sont destinés à être utilisés avec des opérations booléennes (unions et coupes) afin de créer des formes plus complexes. '''Ce paradigme de modélisation est connu sous le nom de [CSG] [[constructive_solid_geometry/fr|Géométrie Solide Constructive]] et constitue la méthodologie traditionnelle utilisée dans les premiers systèmes de CAO'''. D'autre part, l'[[PartDesign_Workbench/fr|atelier PartDesign]] fournit un flux de travail plus moderne pour la construction de formes: il utilise des croquis définis de manière paramétrique, qui sont extrudés pour former un corps solide de base, qui est ensuite modifié par des transformations paramétriques ([[feature_editing/fr|édition de fonctions]]), jusqu'à l'obtention de l'objet final. |
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Les objets Part sont plus complexes que les objets maillés créés avec [[Mesh_Workbench/fr|l'atelier Mesh]], les objets Part sont plus complexes et permettent donc des opérations plus avancées telles que les opérations booléennes cohérentes, l'historique des modifications et le comportement paramétrique. |
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[[Image:Part_Workbench_relationships.svg|600px]] |
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{{Caption|L'atelier Part est la couche de base qui expose les fonctions de dessin OCCT à tous les ateliers de FreeCAD.}} |
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== Les outils == |
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Les outils de l'atelier Part sont situés dans les menus {{MenuCommand|Pièce}} ou {{MenuCommand|Mesure}}. |
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=== Primitives === |
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Ce sont des outils pour créer des objets primitifs. |
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* [[Image:Part_Box.svg|32px]] [[Part_Box/fr|Cube]] : dessine un cube. |
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* [[Image:Part_Cylinder.svg|32px]] [[Part_Cylinder/fr|Cylindre]] : dessine un cylindre. |
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* [[Image:Part_Sphere.svg|32px]] [[Part_Sphere/fr|Sphère]] : dessine une sphère. |
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* [[Image:Part_Cone.svg|32px]] [[Part_Cone/fr|Cône]] : dessine un cône. |
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* [[Image:Part_Torus.svg|32px]] [[Part_Torus/fr|Tore]] : dessine un tore. |
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* [[File:Part_Tube.svg|32px]] [[Part_Tube/fr|Tube]] : dessine un tube {{Version/fr|0.19}}. |
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* [[Image:Part_Primitives.svg|32px]] [[Part_Primitives/fr|Créer des primitives...]] : outil pour créer l'une des primitives suivantes : |
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**[[Image:Part_Plane.svg|32px]] [[Part_Plane/fr|Plan]] : crée un plan. |
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**[[Image:Tree_Part_Box_Parametric.svg|32px]] [[Part_Box/fr|Cube]] : crée une boîte. Cet objet peut également être créé avec l'outil [[Image:Part_Box.svg|32px]] [[Part_Box/fr|Cube]]. |
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**[[Image:Tree_Part_Cylinder_Parametric.svg|32px]] [[Part_Cylinder/fr|Cylindre]] : crée un cylindre. Cet objet peut également être créé avec la [[Image:Part_Cylinder.svg|32px]] [[Part_Cylinder/fr|Cylindre]]. |
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**[[Image:Tree_Part_Cone_Parametric.svg|32px]] [[Part_Cone/fr|Cône]] : crée un cône. Cet objet peut également être créé avec la [[Image:Part_Cone.svg|32px]] [[Part_Cone/fr|Cône]]. |
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**[[Image:Tree_Part_Sphere_Parametric.svg|32px]] [[Part_Sphere/fr|Sphère]] : crée une sphère. Cet objet peut également être créé avec la [[Image:Part_Sphere.svg|32px]] L'outil [[Part_Sphere/fr|Sphère]]. |
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**[[Image:Part_Ellipsoid.svg|32px]] [[Part_Ellipsoid/fr|Ellipsoïde]] : crée un ellipsoïde. |
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**[[Image:Tree_Part_Torus_Parametric.svg|32px]] [[Part_Torus/fr|Tore]] : crée un tore. Cet objet peut aussi être créé avec la [[Image:Part_Torus.svg|32px]] [[Outil Part_Torus/fr|Tore]]. |
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**[[Image:Part_Prism.svg|32px]] [[Part_Prism/fr|Prisme]] : crée un prisme. |
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**[[Image:Part_Wedge.svg|32px]] [[Part_Wedge/fr|Pyramide tronquée]] : crée une pyramide tronquée. |
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**[[Image:Part_Helix.svg|32px]] [[Part_Helix/fr|Hélice]] : crée une hélice. |
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**[[Image:Part_Spiral.svg|32px]] [[Part_Spiral/fr|Spirale]] : crée une spirale. |
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**[[Image:Part_Circle.svg|32px]] [[Part_Circle/fr|Cercle]] : crée un arc de cercle. |
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**[[Image:Part_Ellipse.svg|32px]] [[Part_Ellipse/fr|Ellipse]] : crée un arc elliptique. |
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**[[Image:Part_Point.svg|32px]] [[Part_Point/fr|Point]] : crée un point. |
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**[[Image:Part_Line.svg|32px]] [[Part_Line/fr|Ligne]] : crée une ligne. |
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**[[Image:Part_RegularPolygon.svg|32px]] [[Part_RegularPolygon/fr|Polygone régulier]] : crée un polygone régulier. |
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* [[Image:Part_Builder.svg|32px]] [[Part_Builder/fr|Générateur de formes]] : crée des formes à partir de diverses primitives. |
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=== Création et modification === |
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Il s'agit d'outils permettant de créer de nouveaux objets et de modifier des objets existants. |
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* [[Image:Part_Extrude.svg|32px]] [[Part_Extrude/fr|Extrusion]] : extrude les faces planes d'un objet. |
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* [[Image:Part_Revolve.svg|32px]] [[Part_Revolve/fr|Révolution]]: crée un solide en faisant tourner un autre objet (pas un solide) autour d'un axe. |
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* [[Image:Part_Mirror.svg|32px]] [[Part_Mirror/fr|Miroir]] : reflète l'objet sélectionné sur un plan de miroir. |
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* [[Image:Part_Fillet.svg|32px]] [[Part_Fillet/fr|Congé]] : congés (arrondi) d'arêtes d'un objet. |
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* [[Image:Part_Chamfer.svg|32px]] [[Part_Chamfer/fr|Chanfrein]] : chanfreine les bords d'un objet. |
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* [[File:Part_MakeFace.svg|32px]] [[Part_MakeFace/fr|Face à partir de fils]] : génère une face à partir d'un ensemble de fils (contours). {{Version/fr|0.19}} |
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* [[Image:Part_RuledSurface.svg|32px]] [[Part_RuledSurface/fr|Surface réglée]] : crée une surface réglée. |
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* [[Image:Part_Loft.svg|32px]] [[Part_Loft/fr|Lissage]] : crée une forme lissée d'un profil à un autre. |
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* [[Image:Part_Sweep.svg|32px]] [[Part_Sweep/fr|Balayage]] : crée une forme en balayant un ou plusieurs profils le long d'un chemin. |
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* [[Image:Part_Section.svg|32px]] [[Part_Section/fr|Section]] : crée une section par intersection d'un objet avec un plan de coupe. |
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* [[Image:Part_CrossSections.svg|32px]] [[Part_CrossSections/fr|Coupes]] : crée une ou plusieurs coupes transversales à travers une forme sélectionnée. |
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* [[Image:Part_CompOffsetTools.png|48px]] [[Part_CompOffsetTools/fr|Outils de décalage]]: |
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** [[Image:Part_Offset.svg|32px]] [[Part_Offset/fr|Décalage 3D]] : construit une forme parallèle à une certaine distance de l'original. |
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** [[Image:Part_Offset2D.svg|32px]] [[Part_Offset2D/fr|Décalage 2D]] : construit un fil parallèle à une certaine distance de l'original ou agrandit/réduit une face plane. |
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* [[Image:Part_Thickness.svg|32px]] [[Part_Thickness/fr|Evidement]] : creuse un solide pour en faire comme une coque. |
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* [[File:Part_ProjectionOnSurface.svg|32px]] [[Part_ProjectionOnSurface/fr|Projection sur une surface]] : projette un logo, un texte ou une face, un fil ou une arête sur une surface. {{Version/fr|0.19}} |
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* [[Image:Part_EditAttachment.svg|32px]] [[Part_EditAttachment/fr|Ancrage]] : rattache un objet à un autre objet. |
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===Booléen=== |
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Ces outils effectuent des opérations booléennes. |
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* [[Image:Part_CompCompoundTools.png|48px]] [[Part_CompCompoundTools/fr|Composés]] : |
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** [[Image:Part_Compound.svg|32px]] [[Part_Compound/fr|Créer un composé]] : crée un composé à partir des objets sélectionnés. |
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** [[Image: Part_ExplodeCompound.png|32px]] [[Part_ExplodeCompound/fr|Éclater le composé]] : sépare les composés de formes. |
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** [[Image:Part_CompoundFilter.svg|32px]] [[Part_CompoundFilter/fr|Filtre composé]] : extrait les pièces individuelles des composés. |
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* [[Image:Part_Booleans.svg|32px]] [[Part_Boolean/fr|Opération booléenne]] : effectue des opérations booléennes sur des objets. |
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* [[Image:Part_Cut.svg|32px]] [[Part_Cut/fr|Soustraction]] : soustrait un objet d'un autre. |
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* [[Image:Part_Fuse.svg|32px]] [[Part_Fuse/fr|Union]] : union de deux objets. |
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* [[Image:Part_Common.svg|32px]] [[Part_Common/fr|Intersection]] : extrait la partie commune (intersection) de deux objets. |
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* [[Image:Part_CompJoinFeatures.png|48px]] [[Part_CompJoinFeatures/fr|Joindre]] : |
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** [[Image:Part_JoinConnect.svg|32px]] [[Part_JoinConnect/fr|Connecter]] : relie les intérieurs d'objets fermés. |
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** [[Image:Part_JoinEmbed.svg|32px]] [[Part_JoinEmbed/fr|Intégrer]] : intègre un objet à un autre objet. |
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** [[Image:Part_JoinCutout.svg|32px]] [[Part_JoinCutout/fr|Découper]] : crée une découpe dans un objet en fonction d'un autre objet. |
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* [[Image:Part_CompSplittingTools.png|48px]] [[Part_CompSplittingTools/fr|Scinder]] : |
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** [[Image:Part_BooleanFragments.svg|32px]] [[Part_BooleanFragments/fr|Fragments booléens]] : crée toutes les pièces obtenues par des opérations booléennes. |
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** [[Image:Part SliceApart.png|32px]] [[Part_SliceApart/fr|Séparer/exploser]] : sépare et explose un objet par intersection avec d'autres objets. |
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** [[Image:Part_Slice.svg|32px]] [[Part_Slice/fr|Scinder]] : scinde un objet en morceaux par intersection avec d'autres objets. |
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** [[Image:Part_XOR.svg|32px]] [[Part_XOR/fr|OU exclusif]] : supprime l'espace partagé (commun) par un nombre pair d'objets. |
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=== Mesure === |
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* [[Image:Part_Measure_Linear.svg|32px]] [[Part_Measure_Linear/fr|Mesure linéaire]] : crée une mesure linéaire. |
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* [[Image:Part_Measure_Angular.svg|32px]] [[Part_Measure_Angular/fr|Mesure angulaire]] : crée une mesure angulaire. |
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* [[Image:Part_Measure_Refresh.svg|32px]] [[Part_Measure_Refresh/fr|Rafraîchir les mesures]] : met à jour les mesures. |
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* [[Image:Part_Measure_Clear_All.svg|32px]] [[Part_Measure_Clear_All/fr|Effacer toute mesure]] : efface toutes les mesures. |
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* [[Image:Part_Measure_Toggle_All.svg|32px]] [[Part_Measure_Toggle_All/fr|Tout basculer]] : affiche ou masque toutes les mesures. |
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* [[Image:Part_Measure_Toggle_3D.svg|32px]] [[Part_Measure_Toggle_3D/fr|Basculer 3D]] : affiche ou masque les mesures 3D. |
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* [[Image:Part_Measure_Toggle_Delta.svg|32px]] [[Part_Measure_Toggle_Delta/fr|Basculer Delta]] : affiche ou masque les mesures delta. |
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===Autres outils=== |
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* [[File:Part_Import.svg|32px]] [[Part_Import/fr|Importation]] : importe depuis des fichiers *.IGES, *.STEP ou *.BREP. |
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* [[File:Part_Export.svg|32px]] [[Part_Export/fr|Exportation]] : exporte vers des fichiers *.IGES, *.STEP ou *.BREP. |
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* [[File:Part_BoxSelection.svg|32px]] [[Part_BoxSelection/fr|Sélection par zone]] : sélectionne les faces dans une zone rectangulaire. |
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* [[File:Part_ShapeFromMesh.svg|32px]] [[Part_ShapeFromMesh/fr|Forme à partir du maillage]] : crée un objet de forme à partir d'un objet de maillage. |
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* [[File:Part_PointsFromMesh.svg|32px]] [[Part_PointsFromMesh/fr|Points à partir de maillage]] : crée un objet de forme constitué de points du maillage. {{Version/fr|0.19}} |
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* [[File:Part_MakeSolid.svg|32px]] [[Part_MakeSolid/fr|Convertir en solide]] : convertit un objet forme en objet solide. |
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* [[File:Part_ReverseShapes.svg|32px]] [[Part_ReverseShapes/fr|Inverser les formes]] : inverse les normales de toutes les faces de l'objet sélectionné. |
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* Créer une copie : |
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** [[File:Part_SimpleCopy.svg|32px]] [[Part_SimpleCopy/fr|Créer une copie simple]] : crée une copie simple de l'objet sélectionné. |
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** [[File:Part_TransformedCopy.svg|32px]] [[Part_TransformedCopy/fr|Créer une copie transformée]] : crée une copie transformée de l'objet sélectionné. {{Version/fr|0.19}} |
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** [[File:Part_ElementCopy.svg|32px]] [[Part_ElementCopy/fr|Créer une copie d'élément de la forme]] : crée une copie d'un élément (sommet, arête, face) de l'objet sélectionné. {{Version/fr|0.19}} |
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** [[Image:Part_RefineShape.svg|32px]] [[Part_RefineShape/fr|Affiner la forme]] : nettoie les faces en supprimant les lignes inutiles. |
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* [[File:Part_CheckGeometry.svg|32px]] [[Part_CheckGeometry/fr|Vérifier la géométrie]] : vérifie la géométrie des objets sélectionnés pour en détecter les erreurs. |
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* [[Image:Part_Defeaturing.svg|32px]] [[Part_Defeaturing/fr|Défaire une fonctionnalité]] : supprime les fonctionnalités d'un objet. |
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=== Éléments du menu contextuel === |
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* [[File:Std_SetAppearance.svg|32px]] [[Std_SetAppearance/fr|Apparence]]: Détermine l'apparence d'un objet entier (couleur, transparence, etc.). |
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* [[File:Part_FaceColors.svg|32px]] [[Part_FaceColors/fr|Définir les couleurs]]: Attribue des couleurs aux faces des pièces. |
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== Préférences == |
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<!-- Les préférences de PartDesign sont définies dans l'atelier Part et les deux ateliers PartDesign et Part les utilisent--> |
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* [[Image:Preferences-part_design.svg|32px]] [[PartDesign_Preferences/fr|PartDesign Préférences]]: Préférences disponibles pour les outils de Part (l'atelier Part utilise également les préférences PartDesign). |
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* [[Image:Preferences-import-export.svg|32px]] [[Import_Export_Preferences/fr|Préférences d'Import Export]]: Préférences disponibles pour l'importation et l'exportation vers différents formats de fichier. |
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* [[Fine-tuning/fr|Réglage fin]]: Quelques paramètres supplémentaires pour affiner le comportement de la partie. |
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==Script== |
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Voir [[Part scripting/fr|Part Ecrire un script]] |
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== Tutoriels == |
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* [[Import_from_STL_or_OBJ/fr|Importer depuis STL ou OBJ]] : Comment importer les fichiers STL/OBJ dans FreeCAD |
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* [[Export_to_STL_or_OBJ/fr|Exportation de fichier STL ou OBJ]] : Comment exporter les fichiers STL/OBJ avec FreeCAD |
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* [[Whiffle_Ball_tutorial/fr|Tutoriel balle Whiffle]] : Comment utiliser l'atelier Part |
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{{Docnav/fr |
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|[[OpenSCAD_Workbench/fr|Atelier OpenSCAD]] |
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|[[PartDesign_Workbench/fr|Atelier PartDesign]] |
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|IconL=Workbench_OpenSCAD.svg |
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|IconR=Workbench_PartDesign.svg |
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}} |
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{{Part Tools navi{{#translation:}}}} |
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{{Userdocnavi{{#translation:}}}} |
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[[Category:Workbenches{{#translation:}}]] |
Latest revision as of 14:54, 27 April 2024
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