Part Module/de: Difference between revisions
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#REDIRECT [[Part_Workbench/de]] |
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{{Docnav/de |
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|[[OpenSCAD Module/de|OpenSCAD Arbeitsbereich]] |
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|[[PartDesign Workbench/de|Arbeitsbereich PartDesign]] |
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|IconL=Workbench_OpenSCAD.svg |
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|IconR=Workbench_PartDesign.svg |
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}} |
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[[Image:Workbench_Part.svg|thumb|128px|Part Arbeitsbereichsymbol]] |
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{{TOCright}} |
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== Einführung == |
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Die Festkörper Modellierungsfähigkeiten von FreeCAD basieren auf dem |
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[[OpenCASCADE/de|OpenCASCADE Technologie]] (OCCT) Kernel, ein professionelles CAD System mit fortschrittlicher 3D Geometrieerstellung und -manipulation. Die [[Image:Workbench_Part.svg|24px]] [[Part Workbench/de|Part Arbeitsbereich]] ist eine Schicht, die sich auf der Oberseite der OCCT Bibliotheken befindet und dem Benutzer Zugriff auf geometrische OCCT Grundkörper und -funktionen gewährt. Grundsätzlich basieren alle 2D und 3D Zeichenfunktionen in jedem Arbeitsbereich ([[Image:Workbench_Draft.svg|24px]] [[Draft Workbench/de|Draft Arbeitsbereich]], [[Image:Workbench_Sketcher.svg|24px]] [[Sketcher Workbench/de|Arbeitsbereich Skizze]], [[Image:Workbench_PartDesign.svg|24px]] [[PartDesign Workbench/de|PartDesign Arbeitsbereich]], usw.) auf diesen Funktionen, die vom Part Arbeitsbereich herausgestellt werden. Daher gilt der Part Arbeitsbereich als die Kernkomponente der Modellierungsfunktionen von FreeCAD. |
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Die mit dem Part Arbeitsbereich erstellten Objekte sind relativ einfach; sie sind für die Verwendung mit booleschen Operationen (Verbindungen und Schnitte) vorgesehen, um komplexere Formen zu erstellen. '''Dieses Modellierungsparadigma ist bekannt als [[constructive solid geometry/de|konstruktive Festkörpergeometrie]] (CSG) Arbeitsablauf, und es war die traditionelle Methodik, die in frühen CAD Systemen verwendet wurde.''' Andererseits bietet der [[PartDesign Workbench/de|Arbeitsbereich PartDesign ]] einen moderneren Arbeitsablauf bei der Konstruktion von Formen: Sie verwendet eine parametrisch definierte Skizze, die zu einem Grundkörper extrudiert wird, der dann durch parametrische Transformationen ([[feature editing/de|Funktionsbearbeitung]]) modifiziert wird, bis das endgültige Objekt vorliegt. |
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Part Objekte sind komplexer als Polygonnetz Objekte, die mit der [[Mesh Workbench/de|Arbeitsbereich Polygonnetz]] erstellt wurden, da sie erweiterte Operationen wie kohärente boolesche Operationen, Änderungshistorie und parametrisches Verhalten ermöglichen. |
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[[Image:Part_Workbench_relationships.svg|600px]] |
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{{Caption|Der Part Arbeitsbereich ist die Basisschicht, die die OCCT Zeichenfunktionen allen Arbeitsbereichen in FreeCAD zur Verfügung stellt.}} |
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== Werkzeuge == |
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Die Werkzeuge befinden sich alle im Menü {{MenuCommand/de|Part}}. |
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===Grundelemente=== |
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Dies sind Werkzeuge zum Erstellen von Grundobjekten. |
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* [[Image:Part_Box.svg|32px]] [[Part_Box/de|Quader]]: Zeichnet einen Quader, durch Angabe seiner Abmessungen |
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* [[Image:Part_Cylinder.svg|32px]] [[Part_Cylinder/de|Zylinder]]: Zeichnet einen Zylinder, durch Angabe seiner Abmessungen |
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* [[Image:Part_Sphere.svg|32px]] [[Part_Sphere/de|Kugel]]: Zeichnet eine Kugel, durch Angabe ihrer Abmessungen |
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* [[Image:Part_Cone.svg|32px]] [[Part_Cone/de|Kegel]]: Zeichnet einen Kegel, durch Angabe ihrer Abmessungen |
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* [[Image:Part_Torus.svg|32px]] [[Part_Torus/de|Torus]]: Zeichnet einen Torus (Ring) durch Angabe seiner Abmessungen |
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* [[File:Part_Tube.svg|32px]] [[Part_Tube/de|Rohr]]: zeichnet ein Rohr, indem es seinen Innenradius und seinen Außenradius angibt. {{Version|0.19}} |
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* [[Image:Part_CreatePrimitives.svg|32px]] [[Part_CreatePrimitives/de|Grundelemente]]: Ein Werkzeug zum Erstellen verschiedener parametrischer geometrischer Grundelemente |
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* [[Image:Part_Shapebuilder.svg|32px]] [[Part_Shapebuilder/de|Formgeber]]: Ein Werkzeug zum Erstellen komplexerer Formen aus verschiedenen parametrischen geometrischen Grundelementen |
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===Objekte ändern=== |
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Dies sind Werkzeuge zum Ändern vorhandener Objekte. Sie können wählen, welches Objekt geändert werden soll. |
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* [[Image:Part_Extrude.svg|32px]] [[Part_Extrude/de|Extrudieren]]: Extrudiert ebene Flächen eines Objekts |
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* [[Image:Part_Revolve.svg|32px]] [[Part_Revolve/de|Drehen]]: Erzeugt einen Festkörper, indem ein anderes Objekt (nicht Volumenkörper) um eine Achse gedreht wird. |
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* [[Image:Part_Mirror.svg|32px]] [[Part_Mirror/de|Soiegeln]]: Spiegelt das ausgewählte Objekt auf einer bestimmten Spiegelebene |
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* [[Image:Part_Fillet.svg|32px]] [[Part_Fillet/de|Verrundung]]: Verrundung der Kanten eines Objekts |
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* [[Image:Part_Chamfer.svg|32px]] [[Part_Chamfer/de|Fase]]: Fasen der Kanten eines Objekts |
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* [[Image:Part_RuledSurface.png|32px]] [[Part_RuledSurface/de|Regelfläche]]: Erzeugt zwischen zwei geschlossenen Kurven eine Regelfläche |
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* [[Image:Part_Loft.svg|32px]] [[Part_Loft/de|Ausformung]]: Ausformung von einem Profil zum anderen |
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* [[Image:Part_Sweep.svg|32px]] [[Part_Sweep/de|Austragung]]: Austragung von ein oder mehrerer Profile entlang eines Pfades |
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* [[Image:Part_CompOffsetTools.png|48px]] [[Part_CompOffsetTools/de|Versatz Werkzeuge]]: ** [[Image:Part_Offset.svg|32px]] [[Part_Offset/de|3D Versatz]]: Konstruiert eine parallele Form in einem bestimmten Abstand zum Original. |
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** [[Image:Part_Offset2D.svg|32px]] [[Part_Offset2D/de|2D Versatz]]: Konstruiert einen parallelen Draht in einem bestimmten Abstand vom Original oder vergrößert/schrumpft eine ebene Fläche. {{Version/de|0.17}} |
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* [[Image:Part_Thickness.svg|32px]] [[Part_Thickness/de|Dicke]]: Höhlt einen Körper aus, so dass Öffnungen neben ausgewählten Flächen bleiben. |
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* [[Image:Part_ProjectionOnSurface.svg|32px]] [[Part_ProjectionOnSurface/de|Projektion auf Oberfläche]]: Projiziere ein Logo, einen Text oder eine beliebige Fläche, Draht, Kante auf eine Oberfläche. Mit dem projizierten Teil ist es möglich, einen Festkörper oder Draht zu erzeugen. {{Version/de|0.19}} |
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* [[Image:Part_Compound.svg|48px]] [[Part_CompCompoundTools/de|Verbund Werkzeuge]]: |
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** [[Image:Part_Compound.svg|32px]] [[Part_Compound/de|Verbund herstellen]]: Erzeugt einen Verbund aus den ausgewählten Objekten. |
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** [[Image:Part_ExplodeCompound.svg|32px]] [[Part_ExplodeCompound/de|Sprenge Verbund]]: Werkzeug zum Aufteilen von Verbünden |
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** [[Image:Part CompoundFilter.svg|32px]] [[Part CompoundFilter/de|Verbund Filter]]: Mit dem Verbundfilter können die einzelnen Teile entnommen werden. |
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* [[Image:Part_Booleans.svg|32px]] [[Part_Boolean/de|Boolesche Operationen]]: Führt boolesche Operationen an Objekten durch |
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* [[Image:Part_Fuse.svg|32px]] [[Part_Union/de|Vereinigen]]: Verschmilzt (verbindet) zwei Objekte |
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* [[Image:Part_Common.svg|32px]] [[Part_Common/de|Vereinigung]]: Entnimmt den gemeinsamen Teil (Vereinigungsmenge) von zwei Objekten |
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* [[Image:Part_Cut.svg|32px]] [[Part_Cut/de|Schneiden]]: Schneidet (subtrahiert) ein Objekt von einem anderen |
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* [[Image:Part_CompJoinFeatures.png|48px]] [[Part CompJoinFeatures/de|Fügefunktionen]]: intelligente Boolesche Operation für Hohlobjekte (z.B. Rohre) {{Version|0.16}} |
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** [[Image:Part JoinConnect.svg|32px]] [[Part_JoinConnect/de|Verbinden]]: Verbindet Innenbereiche von Objekten {{Version|0.16}} |
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** [[Image:Part JoinEmbed.svg|32px]] [[Part_JoinEmbed/de|Einbetten]]: Bettet ein Hohlobjekt in ein anderes Hohlobjekt ein {{Version|0.16}} |
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** [[Image:Part JoinCutout.svg|32px]] [[Part_JoinCutout/de|Ausschnitt]]: Erzeugt einen Ausschnitt in einer Wand eines Objekts für ein anderes Hohlobjekt {{Version|0.16}} |
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* [[Image:Part_CompSplittingTools.png|48px]] [[Part CompSplittingTools/de|Teilungswerkzeuge]]: {{Version/de|0.17}} |
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** [[Image:Part_BooleanFragments.svg|32px]] [[Part_BooleanFragments/de|Boolesche Fragmente]]: bildet alle Teile, die durch boolesche Operationen zwischen Objekten erhalten werden können {{Version/de|0.17}} |
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** [[Image:Part SliceApart.svg|32px]] [[Part_SliceApart/de|Zerteilen eines Teils]]: Werkzeug zum Teilen von Formen durch Überschneidung mit anderen Formen |
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** [[Image:Part_Slice.svg|32px]] [[Part_Slice/de|Teilen]]: Teilt ein Objekt in Teile durch Schneiden mit einem anderen Objekt {{Version|0.17}} |
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** [[Image:Part_XOR.svg|32px]] [[Part_XOR/de|XOR]]: entfernt Raum, der von einer geraden Anzahl von Objekten gemeinsam genutzt wird (symmetrische Version von [[Part_Cut/de|Schneiden]]) {{Version|0.17}} |
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* [[Image:Part Defeaturing.svg|32px]] [[Part_Defeaturing/de|Defeaturing]]: {{Version|0.18}} |
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* [[Image:Part_Section.svg|32px]] [[Part_Section/de|Schnitt]]: Erzeugt einen Schnitt durch Überschneiden eines Objekts mit einer Schnittebene |
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* [[Image:Part_CrossSections.svg|32px]] [[Part_SectionCross/de|Querschnitte...]]Erzeugt einen oder mehrere Querschnitte durch eine ausgewählte Form |
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* [[Image:Part Attachment.svg|32px]] [[Part Attachment/de|Anfügung]]: Anfügung ist ein Dienstprogramm, um ein Objekt an ein anderes anzuhängen. |
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=== Messung === |
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[[File:Part Measure Menu.png|64px]] [[Part Measure Menu/de|Messung]]: Ermöglicht die lineare und winklige Messung zwischen Punkten, Kanten und Flächen. |
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* [[Image:Part_Measure_Linear.svg|32px]] [[Part_Measure_Linear/de|Linear messen ]] ermöglicht es Dir, lineare Messungen durchzuführen |
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* [[Image:Part_Measure_Angular.svg|32px]] [[Part_Measure_Angular/de|Winkel messen]] ermöglicht Winkelmessungen. |
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* [[Image:Part_Measure_Refresh.svg|32px]] [[Part_Measure_Refresh/de|Mesung aktualisieren]] aktualisiert die Messungen auf dem Bildschirm. |
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* [[Image:Part_Measure_Clear_All.svg|32px]] [[Part_Measure_Clear_All/de|Lösche Alles]] Löscht alle Messungen |
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* [[Image:Part_Measure_Toggle_All.svg|32px]] [[Part_Measure_Toggle_All/de|Alle umschalten]] zeigt oder blendet alle Messungen aus. |
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* [[Image:Part_Measure_Toggle_3d.svg|32px]] [[Part_Measure_Toggle_3d/de|3D umschalten]] zeigt oder blendet 3D Messungen aus |
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* [[Image:Part_Measure_Toggle_Delta.svg|32px]] [[Part_Measure_Toggle_Delta/de|Delta umschalten]] zeigt oder blendet Delta Messungen aus. |
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===Andere Werkzeuge=== |
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* [[Image:Part_Import.svg|32px]] [[Part Import/de|Import]]: Dieses Werkzeug ermöglicht es Dir, eine Datei *.IGES, *.STEP, *.BREP zum aktuellen Dokument hinzuzufügen. |
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* [[Image:Part_Export.svg|32px]] [[Part Export/de|Export]]: Dieses Werkzeug ermöglicht es Dir, ein Objekt in eine *.IGES, *.STEP, *.BREP Datei zu exportieren. |
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* [[File:Part_BoxSelection.svg|32px]] [[Part_BoxSelection/de|Rechteckauswahl]]: Zur Auswahl die Flächen der Formen hinzufügen, die durch die rechteckige Auswahl berührt werden. {{Version/de|0.19}} |
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* [[Image:Part_ShapeFromMesh.svg|32px]] [[Part ShapeFromMesh/de|Form aus Netz]]: Erzeugt ein Formobjekt aus einem Netzobjekt |
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* [[File:Part_PointsFromMesh.svg|32px]] [[Part PointsFromMesh/de|Punkte aus Netz]]: erzeugt ein Formobjekt, das aus Punkten aus dem Netz besteht {{Version/de|0.19}} |
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* [[Part_MakeSolid/de|Umwandeln in Festkörper]]: Konvertiert ein Formobjekt in ein Festkörperobjekt. |
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* [[File:Part_ReverseShapes.svg|32px]] [[Part_ReverseShapes/de|Umgekehrte Formen]]: kehrt die Normalen aller Flächen des ausgewählten Objekts um. |
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* Erstelle eine Kopie: |
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** [[Image:Part_SimpleCopy.svg|32px]] [[Part_SimpleCopy/de|Einfache Kopie erstellen]]: Erstellt eine einfache Kopie des ausgewählten Objekts. |
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** [[File:Part_TransformedCopy.svg|32px]] [[Part_TransformedCopy/de|Erstelle eine transformierte Kopie]]: erstellt eine transformierte Kopie des ausgewählten Objekts. {{Version/de|0.19}} |
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** [[File:Part_ElementCopy.svg|32px]] [[Part_ElementCopy/de|erstelle eine Kopie des Formelements ]]: erstellt eine Kopie von einem Element (Knoten, Kante, Fläche) des ausgewählten Objekts. {{Version/de|0.19}} |
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** [[Image:Part_RefineShape.svg|32px]] [[Part_RefineShape/de|Form verfeinern]]: Säubert Oberflächen, indem es unnötige Linien entfernt. |
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* [[Image:Part_CheckGeometry.svg|32px]] [[Part CheckGeometry/de|Geometrie prüfen]]: Überprüft die Geometrie der ausgewählten Objekte auf Fehler. |
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=== Kontextmenü Elemente === |
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<div class="mw-translate-fuzzy"> |
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*[[Std_SetAppearance/de|Aussehen]]: bestimmt das Aussehen des gesamten Teils (Farbtransparenz usw.). |
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*[[Part_FaceColors/de|Farben festlegen]]: Weist den Teilflächen Farben zu. |
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</div> |
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==Einstellungen== |
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<!--Die PartDesign Einstellungen sind im Part Arbeitsbereich definiert und sowohl der PartDesign Arbeitsbereich als auch die Part Arbeitsbereich verwenden sie--> |
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* [[Image:Preferences-part_design.svg|32px]] [[PartDesign_Preferences/de|Einstellungen]]: Einstellungen für Teilewerkzeuge verfügbar (der Part Arbeitsbereich verwendet auch die PartDesign Einstellungen). |
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* [[Image:Preferences-import-export.svg|32px]] [[Import_Export_Preferences/de|Import Export Einstellungen]]: Einstellungen verfügbar für den Import aus und Export in verschiedene Dateiformate. |
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* [[Fine-tuning/de|Feinabstimmung]]: einige zusätzliche Parameter zur Feineinstellung des Bauteilverhaltens. |
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== Skripten== |
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Siehe [[Part scripting/de|Part Skripten]] |
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== Tutorien == |
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* [[Import_from_STL_or_OBJ/de|Import aus STL oder OBJ]] : Kurzanleitung zum Import von STL/OBJ Dateien in FreeCAD |
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* [[Export_to_STL_or_OBJ/de|Export nach STL oder OBJ]] : Kurzanleitung zum Export von STL/OBJ Dateien aus FreeCAD |
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* [[Whiffle_Ball_tutorial/de|Whiffle Ball Tutorium]] : Kurzanleitung zur Verwendung des Part-Moduls |
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{{Docnav/de |
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|[[OpenSCAD Module/de|OpenSCAD Arbeitsbereich]] |
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|[[PartDesign Workbench/de|Arbeitsbereich PartDesign]] |
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|IconL=Workbench_OpenSCAD.svg |
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|IconR=Workbench_PartDesign.svg |
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}} |
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{{Part Tools navi{{#translation:}}}} |
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{{Userdocnavi{{#translation:}}}} |
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[[Category:Workbenches{{#translation:}}]] |
Latest revision as of 14:52, 27 April 2024
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