Part Module/de: Difference between revisions
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#REDIRECT [[Part_Workbench/de]] |
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<languages/> |
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{{Docnav/de |
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|[[OpenSCAD_Workbench/de|OpenSCAD Arbeitsbereich]] |
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|[[PartDesign_Workbench/de|Arbeitsbereich PartDesign]] |
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|IconL=Workbench_OpenSCAD.svg |
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|IconR=Workbench_PartDesign.svg |
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}} |
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[[Image:Workbench_Part.svg|thumb|128px|Part Arbeitsbereichsymbol]] |
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{{TOCright}} |
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<span id="Introduction"></span> |
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== Einführung == |
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Die Festkörper Modellierungsfähigkeiten von FreeCAD basieren auf dem |
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[[OpenCASCADE/de|OpenCASCADE Technologie]] (OCCT) Kernel, ein professionelles CAD System das |
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fortschrittliche 3D Geometrieerstellung und -handhabung besitzt. Die [[Image:Workbench_Part.svg|24px]] [[Part_Workbench/de|Part Arbeitsbereich]] ist eine Schicht, die sich auf der Oberseite der OCCT Bibliotheken befindet und dem Benutzer Zugriff auf geometrische OCCT Grundkörper und -funktionen gewährt. Grundsätzlich basieren alle 2D und 3D Zeichenfunktionen in jedem Arbeitsbereich ([[Image:Workbench_Draft.svg|24px]] [[Draft_Workbench/de|Entwurf]], [[Image:Workbench_Sketcher.svg|24px]] [[Sketcher_Workbench/de| |
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Skizzierer]], [[Image:Workbench_PartDesign.svg|24px]] [[PartDesign_Workbench/de|PartDesign]], usw.) auf diesen Funktionen, die vom Part Arbeitsbereich herausgestellt werden. Daher gilt der Part Arbeitsbereich als die Kernkomponente der Modellierungsfunktionen von FreeCAD. |
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Eine detaillierte Diskussion des Arbeitsbereichs Part im Vergleich mit dem Arbeitsbereich Part Design findest du hier: [[Part_and_PartDesign/de|Part und PartDesign]]. |
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Die mit dem Part Arbeitsbereich erstellten Objekte sind relativ einfach; sie sind für die Verwendung mit booleschen Operationen (Verbindungen und Schnitte) vorgesehen, um komplexere Formen zu erstellen. '''Dieses Modellierungsparadigma ist bekannt als [[constructive_solid_geometry/de|konstruktive Festkörpergeometrie]] (CSG) Arbeitsablauf, und es war die traditionelle Methodik, die in frühen CAD Systemen verwendet wurde.''' Andererseits bietet der [[PartDesign_Workbench/de|Arbeitsbereich PartDesign ]] einen moderneren Arbeitsablauf bei der Konstruktion von Formen: Sie verwendet eine parametrisch definierte Skizze, die zu einem Grundkörper extrudiert wird, der dann durch parametrische Transformationen ([[feature_editing/de|Formelementbearbeitung]]) modifiziert wird, bis das endgültige Objekt vorliegt. |
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Part Objekte sind komplexer als Polygonnetz Objekte, die mit dem [[Mesh_Workbench/de|Arbeitsbereich Polygonnetz]] erstellt wurden, da sie fortgeschrittene Abläufe wie kohärente boolesche Operationen, Änderungshistorie und parametrisches Verhalten ermöglichen. |
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[[Image:Part_Workbench_relationships.svg|600px]] |
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{{Caption|Der Part Arbeitsbereich ist die Basisschicht, die die OCCT Zeichenfunktionen allen Arbeitsbereichen in FreeCAD zur Verfügung stellt.}} |
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<span id="Tools"></span> |
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== Werkzeuge == |
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Die Werkzeuge befinden sich alle im {{MenuCommand|Part}} Menü oder dem {{MenuCommand|Messung}} Menü. |
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<span id="Primitives"></span> |
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=== Grundelemente === |
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Dies sind Werkzeuge zum Erstellen von Grundkörpern und anderen Grundelementen. |
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* [[Image:Part_Box.svg|32px]] [[Part_Box/de|Würfel]]: Erstellt einen Quader (Würfel) |
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* [[Image:Part_Cylinder.svg|32px]] [[Part_Cylinder/de|Zylinder]]: Erstellt einen Zylinder. |
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* [[Image:Part_Sphere.svg|32px]] [[Part_Sphere/de|Kugel]]: Erstellt eine Kugel. |
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* [[Image:Part_Cone.svg|32px]] [[Part_Cone/de|Kegel]]: Erstellt einen Kegel. |
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* [[Image:Part_Torus.svg|32px]] [[Part_Torus/de|Torus]]: Erstellt einen Torus. |
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* [[File:Part_Tube.svg|32px]] [[Part_Tube/de|Rohr]]: Erstellt ein Rohr (Hohlzylinder). |
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* [[Image:Part_Primitives.svg|32px]] [[Part_Primitives/de|Grundelemente]]: Ein Werkzeug zum Erstellen eines der folgenden Grundelemente: |
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**[[Image:Part_Plane.svg|32px]] [[Part_Plane/de|Ebene]]: Erstellt eine Ebene. |
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**[[Image:Tree_Part_Box_Parametric.svg|32px]] [[Part_Box/de|Quader]]: Erstellt einen Quader. Dieses Objekt kann auch mit dem Werkzeug [[Image:Part_Box.svg|32px]] [[Part_Box/de|Würfel]] erstellt werden. |
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**[[Image:Tree_Part_Cylinder_Parametric.svg|32px]] [[Part_Cylinder/de|Zylinder]]: Erstellt einen Zylinder. Dieses Objekt kann auch mit dem Werkzeug [[Image:Part_Cylinder.svg|32px]] [[Part_Cylinder/de|Zylinder]] erstellt werden. |
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**[[Image:Tree_Part_Cone_Parametric.svg|32px]] [[Part_Cone/de|Kegel]]: Erstellt einen Kegel. Dieses Objekt kann auch mit dem Werkzeug [[Image:Part_Cone.svg|32px]] [[Part_Cone/de|Kegel]] erstellt werden. |
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**[[Image:Tree_Part_Sphere_Parametric.svg|32px]] [[Part_Sphere/de|Kugel]]: Erstellt eine Kugel. Dieses Objekt kann auch mit dem Werkzeug [[Image:Part_Sphere.svg|32px]] [[Part_Sphere/de|Kugel]] erstellt werden. |
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**[[Image:Part_Ellipsoid.svg|32px]] [[Part_Ellipsoid/de|Ellipsoid]]: Erstellt einen Ellipsoid. |
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**[[Image:Tree_Part_Torus_Parametric.svg|32px]] [[Part_Torus/de|Torus]]: Erstellt einen Torus. Dieses Objekt kann auch mit dem Werkzeug [[Image:Part_Torus.svg|32px]] [[Part_Torus/de|Torus]] erstellt werden. |
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**[[Image:Part_Prism.svg|32px]] [[Part_Prism/de|Prisma]]: Erstellt ein Prisma. |
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**[[Image:Part_Wedge.svg|32px]] [[Part_Wedge/de|Keil]]: Erstellt einen Keil. |
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**[[Image:Part_Helix.svg|32px]] [[Part_Helix/de|Helix]]: Erstellt eine Wendel (Helix). |
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**[[Image:Part_Spiral.svg|32px]] [[Part_Spiral/de|Spirale]]: Erstellt einen Spirale. |
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**[[Image:Part_Circle.svg|32px]] [[Part_Circle/de|Kreis]]: Erstellt einen kreisförmigen Bogen. |
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**[[Image:Part_Ellipse.svg|32px]] [[Part_Ellipse/de|Ellipse]]: Erstellt einen elliptischen Bogen. |
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**[[Image:Part_Point.svg|32px]] [[Part_Point/de|Punkt]]: Erstellt einen Punkt (Knoten). |
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**[[Image:Part_Line.svg|32px]] [[Part_Line/de|Linie]]: Erstellt eine Linie. |
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**[[Image:Part_RegularPolygon.svg|32px]] [[Part_RegularPolygon/de|Regelmäßiges Polygon]]: Erstellt ein regelmäßiges Vieleck (Polygon). |
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* [[Image:Part_Builder.svg|32px]] [[Part_Builder/de|Formgenerator]]: Erstellt Formen aus verschiedenen Grundelementen. |
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<span id="Creation_and_modification"></span> |
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=== Erstellung und Änderung === |
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Dies sind Werkzeuge zum Erstellen neuer und Ändern vorhandener Objekte. |
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* [[Image:Part_Extrude.svg|32px]] [[Part_Extrude/de|Extrudieren]]: Extrudiert ebene Flächen. |
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* [[Image:Part_Revolve.svg|32px]] [[Part_Revolve/de|Drehen]]: Erzeugt einen Volumenkörper, indem ein Objekt (kein Volumenkörper) um eine Achse gedreht wird. |
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* [[Image:Part_Mirror.svg|32px]] [[Part_Mirror/de|Spiegeln]]: Spiegelt das ausgewählte Objekt über eine Spiegelebene. |
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* [[Image:Part_Scale.svg|32px]] [[Part_Scale|Skalieren]]: Skaliert eine oder mehrere Formen. {{Version/de|0.22}} |
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* [[Image:Part_Fillet.svg|32px]] [[Part_Fillet/de|Verrundung]]: Verrundet die Kanten eines Objekts. |
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* [[Image:Part_Chamfer.svg|32px]] [[Part_Chamfer/de|Fase]]: Erstellt Fasen an den Kanten eines Objekts. |
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* [[File:Part_MakeFace.svg|32px]] [[Part_MakeFace/de|Fläche aus Linienzügen]]: Erstellt eine Fläche aus einem Satz geschlossener Drähte (Konturen/Linienzüge). |
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* [[Image:Part_RuledSurface.svg|32px]] [[Part_RuledSurface/de|Regelfläche]]: Erstellt eine Regelfläche. |
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* [[Image:Part_Loft.svg|32px]] [[Part_Loft/de|Ausformung]]: Erstellt eine Ausformung von einem Profil zu einem anderen. |
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* [[Image:Part_Sweep.svg|32px]] [[Part_Sweep/de|Austragung]]: Erstellt eine Austragung eines oder mehrerer Profile entlang eines Pfades. |
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* [[Image:Part_Section.svg|32px]] [[Part_Section/de|Schnittkurve]]: Erstellt Schnittkurven durch Überschneiden eines Objekts mit einem anderen Objekt. |
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* [[Image:Part_CrossSections.svg|32px]] [[Part_CrossSections/de|Querschnitte...]]: Erzeugt einen oder mehrere Querschnitte durch ein Objekt. |
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* [[Image:Part_CompOffsetTools.png|48px]] [[Part_CompOffsetTools/de|Versatz Werkzeuge]]: |
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** [[Image:Part_Offset.svg|32px]] [[Part_Offset/de|3D Versatz]]: Konstruiert eine parallele Form in einem bestimmten Abstand zu einem Original. |
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** [[Image:Part_Offset2D.svg|32px]] [[Part_Offset2D/de|2D Versatz]]: Konstruiert einen parallelen Draht in einem bestimmten Abstand von einem Original oder vergrößert/schrumpft eine ebene Fläche. |
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* [[Image:Part_Thickness.svg|32px]] [[Part_Thickness/de|Dicke]]: Höhlt einen Festkörper aus. |
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* [[Image:Part_ProjectionOnSurface.svg|32px]] [[Part_ProjectionOnSurface/de|Projektion auf Oberfläche]]: Projiziert ein Logo, einen Text oder eine beliebige Fläche, Draht, Kante auf eine Oberfläche. |
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* [[Image:Part_EditAttachment.svg|32px]] [[Part_EditAttachment/de|Anhang]]: Hängt ein Objekt an ein anderes Objekt an. |
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<span id="Boolean"></span> |
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===Boolesche Operationen=== |
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Diese Werkzeuge führen boolesche Operationen aus. |
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* [[Image:Part_Compound.svg|48px]] [[Part_CompCompoundTools/de|Verbund Werkzeuge]]: |
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** [[Image:Part_Compound.svg|32px]] [[Part_Compound/de|Verbund herstellen]]: Erzeugt einen Verbund aus den ausgewählten Objekten. |
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** [[Image:Part_ExplodeCompound.svg|32px]] [[Part_ExplodeCompound/de|Sprenge Verbund]]: Teilt Verbünde auf. |
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** [[Image:Part CompoundFilter.svg|32px]] [[Part_CompoundFilter/de|Verbund Filter]]: Entnimmt den Verbünden die einzelnen Teile. |
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* [[Image:Part_Boolean.svg|32px]] [[Part_Boolean/de|Boolesche Operationen]]: Führt boolesche Operationen an Objekten durch. |
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* [[Image:Part_Cut.svg|32px]] [[Part_Cut/de|Differenz]]: Beschneidet ein Objekt mit einem anderen. |
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* [[Image:Part_Fuse.svg|32px]] [[Part_Fuse/de|Vereinigung]]: Vereinigt zwei oder mehr Objekte. |
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* [[Image:Part_Common.svg|32px]] [[Part_Common/de|Gemeinsam]]: Entnimmt den gemeinsamen Teil (Schnittmenge) von zwei Objekten. |
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* [[Image:Part_CompJoinFeatures.png|48px]] [[Part CompJoinFeatures/de|Fügt Funktionen]]: |
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** [[Image:Part JoinConnect.svg|32px]] [[Part_JoinConnect/de|Verbinden]]: Verbindet Innenräume von Hohlobjekten. |
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** [[Image:Part_JoinEmbed.svg|32px]] [[Part_JoinEmbed/de|Einbetten]]: Bettet ein Hohlobjekt in ein anderes Hohlobjekt ein. |
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** [[Image:Part_JoinCutout.svg|32px]] [[Part_JoinCutout/de|Ausschneiden]]: Erzeugt einen Ausschnitt in einer Wand eines Objekts für ein anderes Hohlobjekt. |
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* [[Image:Part_CompSplittingTools.png|48px]] [[Part CompSplittingTools/de|AuswahlAufteilungswerkzeuge]]: |
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** [[Image:Part_BooleanFragments.svg|32px]] [[Part_BooleanFragments/de|BoolescheFragmente]]: erzeugt alle Teile, die durch boolesche Operationen erhalten werden. |
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** [[Image:Part SliceApart.svg|32px]] [[Part_SliceApart/de|Auseinanderschneiden]]: |
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Zerschneidet und teilt ein Objekt, indem es mit anderen Objekten verschnitten wird. |
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** [[Image:Part_Slice.svg|32px]] [[Part_Slice/de|Zerschneiden]]: Zerschneidet ein Objekt, indem es mit anderen Objekten verschnitten wird. |
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** [[Image:Part_XOR.svg|32px]] [[Part_XOR/de|XOR]]: Entfernt Bereiche, die von einer geraden Anzahl von Objekten geteilt werden. |
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<span id="Measure"></span> |
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=== Messung === |
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* [[Image:Part_Measure_Linear.svg|32px]] [[Part_Measure_Linear/de|Linear messen]] Erzeugt eine lineare Messung. |
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* [[Image:Part_Measure_Angular.svg|32px]] [[Part_Measure_Angular/de|Winkel messen]] Erzeugt eine Winkelmessung. |
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* [[Image:Part_Measure_Refresh.svg|32px]] [[Part_Measure_Refresh/de|Messung aktualisieren]] Aktualisiert alle Messungen. |
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* [[Image:Part_Measure_Clear_All.svg|32px]] [[Part_Measure_Clear_All/de|Lösche Alles]] Löscht alle Messungen. |
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* [[Image:Part_Measure_Toggle_All.svg|32px]] [[Part_Measure_Toggle_All/de|Alles umschalten]] Zeigt oder blendet alle Messungen aus. |
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* [[Image:Part_Measure_Toggle_3D.svg|32px]] [[Part_Measure_Toggle_3D/de|3D umschalten]] Zeigt 3D-Messungen an oder blendet sie aus. |
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* [[Image:Part_Measure_Toggle_Delta.svg|32px]] [[Part_Measure_Toggle_Delta/de|Delta umschalten]] Zeigt oder blendet Delta Messungen aus. |
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<span id="Other_tools"></span> |
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=== Andere Werkzeuge === |
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* [[File:Part_Import.svg|32px]] [[Part_Import/de|Import]]: Importiert aus *.IGES, *.STEP, oder *.BREP Dateien. |
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* [[File:Part_Export.svg|32px]] [[Part_Export/de|Export]]: Exportiert aus *.IGES, *.STEP, oder *.BREP Dateien. |
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* [[File:Part_BoxSelection.svg|32px]] [[Part_BoxSelection/de|Rechteckauswahl]]: Wählt Flächen mit einem Auswahlrechteck aus. |
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* [[File:Part_ShapeFromMesh.svg|32px]] [[Part_ShapeFromMesh/de|Form aus Dreiecksnetz erstellen]]: Erzeugt ein Formobjekt aus einem Netzobjekt. |
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* [[File:Part_PointsFromMesh.svg|32px]] [[Part_PointsFromMesh/de|Punkteobjekt aus Geometrie]]: erstellt ein Punkteobjekt aus einem geometrischen Objekt. |
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* [[File:Part_MakeSolid.svg|32px]][[Part_MakeSolid/de|Umwandeln in Festkörper]]: Wandelt ein Formobjekt in ein Festkörperobjekt um. |
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* [[File:Part_ReverseShape.svg|32px]] [[Part_ReverseShape/de|Formen umkehren]]: Kehrt die Normalen aller Flächen des ausgewählten Objekts um. |
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* Erstelle eine Kopie: |
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** [[File:Part_SimpleCopy.svg|32px]][[Image:Part_SimpleCopy.svg|32px]] [[Part_SimpleCopy/de|Einfache Kopie erstellen]]: Erstellt eine einfache Kopie eines ausgewählten Objekts. |
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** [[File:Part_TransformedCopy.svg|32px]] [[Part_TransformedCopy/de|Erstelle eine transformierte Kopie]]: Erstellt eine transformierte Kopie des ausgewählten Objekts. |
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** [[File:Part_ElementCopy.svg|32px]] [[Part_ElementCopy/de|erstelle eine Kopie des Formelements]]: Erstellt eine Kopie eines Elements (Knoten, Kante, Fläche) eines ausgewählten Objekts. |
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** [[Image:Part_RefineShape.svg|32px]] [[Part_RefineShape/de|Form verfeinern]]: Säubert Flächen durch Entfernen unnötiger Linien. |
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* [[File:Part_CheckGeometry.svg|32px]] [[Part_CheckGeometry/de|Geometrie prüfen]]: Prüft die Geometrie von ausgewählten Objekte auf Fehler. |
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* [[Image:Part Defeaturing.svg|32px]] [[Part_Defeaturing/de|Defeaturing]]: Entfernt Formelemente aus einem Objekt. |
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<span id="Context_menu_items"></span> |
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=== Kontextmenü Elemente === |
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*[[File:Std_SetAppearance.svg|32px]] [[Std_SetAppearance/de|Aussehen]]: Bestimmt das Aussehen des gesamten Objekts (Farbe, Transparenz usw.). |
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*[[File:Part_FaceColors.svg|32px]] [[Part_FaceColors/de|Farben festlegen]]: Weist den einzelnen Flächen von Objekten Farben zu. |
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<span id="Preferences"></span> |
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==Einstellungen== |
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<!--Die PartDesign Einstellungen sind im Part Arbeitsbereich definiert und sowohl der PartDesign Arbeitsbereich als auch die Part Arbeitsbereich verwenden sie--> |
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* [[Image:Preferences-part_design.svg|32px]] [[PartDesign_Preferences/de|Einstellungen]]: Einstellungen für Teilewerkzeuge verfügbar (der Part Arbeitsbereich verwendet auch die PartDesign Einstellungen). |
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* [[Image:Preferences-import-export.svg|32px]] [[Import_Export_Preferences/de|Import Export Einstellungen]]: Einstellungen verfügbar für den Import aus und Export in verschiedene Dateiformate. |
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* [[Fine-tuning/de|Feinabstimmung]]: Einige zusätzliche Parameter zur Feineinstellung des Bauteilverhaltens. |
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<span id="Scripting"></span> |
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== Skripten== |
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Siehe [[Part scripting/de|Part Skripten]] |
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<span id="Tutorials"></span> |
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== Tutorien == |
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* [[Import_from_STL_or_OBJ/de|Import aus STL oder OBJ]] : Kurzanleitung zum Import von STL/OBJ Dateien in FreeCAD |
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* [[Export_to_STL_or_OBJ/de|Export nach STL oder OBJ]] : Kurzanleitung zum Export von STL/OBJ Dateien aus FreeCAD |
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* [[Whiffle_Ball_tutorial/de|Whiffle Ball Tutorium]] : Kurzanleitung zur Verwendung des Part-Moduls |
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{{Docnav/de |
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|[[OpenSCAD_Workbench/de|OpenSCAD Arbeitsbereich]] |
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|[[PartDesign_Workbench/de|Arbeitsbereich PartDesign]] |
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|IconL=Workbench_OpenSCAD.svg |
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|IconR=Workbench_PartDesign.svg |
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}} |
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{{Part Tools navi{{#translation:}}}} |
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{{Userdocnavi{{#translation:}}}} |
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[[Category:Workbenches{{#translation:}}]] |
Latest revision as of 14:52, 27 April 2024
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